Betmoosh Betmoosh Betmoosh

Περιεχόμενα

1 Γενικοί Κανόνες

2 Επεξήγηση Κανόνων Αθλημάτων και Αγορών

3 Ιπποδρομίες/Λαγωνικά

4 Cash-Out

1 Γενικοί Κανόνες

1.1 Το αποτέλεσμα μιας αγοράς οριστικοποιείται μόλις αυτό προσδιοριστεί.

Σε περίπτωση που μια μακροπρόθεσμη ή βραχυπρόθεσμη αγορά τελικού νικητή αποφασιστεί μέσω επίσημης ανακοίνωσης, η Εταιρεία διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει οποιοδήποτε στοίχημα τοποθετήθηκε μετά τη δημοσίευση του αποτελέσματος.

Μετά την τελική διευθέτηση των ολοκληρωμένων αγώνων, δεν θα λαμβάνονται υπόψη μεταγενέστερες αποφάσεις των ομοσπονδιών.

Σε περίπτωση που ένας αγώνας δεν ολοκληρωθεί (λόγω καιρικών συνθηκών, ανεπαρκούς αριθμού παικτών κ.λπ.) και τελικά αποφασιστεί από τον διαιτητή ή/και με επίσημη ανακοίνωση, η Εταιρεία διατηρεί το δικαίωμα να διευθετήσει αναλόγως τυχόν στοιχήματα που τοποθετήθηκαν μετά την ανακοίνωση της επίσημης πηγής.

Σε περίπτωση που η ανακοίνωση γίνει περισσότερες από 48 ώρες μετά τη λήξη του αγώνα και τυχόν μη αποφασισμένα στοιχήματα έχουν ήδη αντιμετωπιστεί ως μη αποφασισμένα, άρα ακυρωθεί, η διευθέτηση θα παραμείνει ως έχει.

Τυχόν αγορές ειδικών παικτών εξαιρούνται από τον παραπάνω κανόνα.

Αν μια αγορά δεν έχει προσδιοριστεί νωρίτερα στον αγώνα, η Εταιρεία διευθετεί το αποτέλεσμα του αγώνα μόλις ολοκληρωθεί η κανονική διάρκεια (κανονικός χρόνος) του αγώνα, εκτός εάν αναφέρεται διαφορετικά στην περιγραφή της αγοράς στον ιστότοπο.

Παράδειγμα 1: Η αγορά Νικητής Αγώνα 1Χ2 ενός αγώνα προσδιορίζεται μετά τη λήξη της κανονικής διάρκειας (κανονικού χρόνου) του αγώνα. Το Ποδόσφαιρο 1x2 Νικητής Αγώνα προσδιορίζεται μετά τα 90 λεπτά, συμπεριλαμβανομένων τυχόν πρόσθετων λεπτών που ανακοινώνει ο διαιτητής του αγώνα ως «κανονική διάρκεια».

Σε περίπτωση που ένας αγώνας οδηγηθεί σε Παράταση (όταν ο κανονικός χρόνος δεν αναδεικνύει νικητή), όλες οι αγορές που υπόκεινται σε «περιλαμβάνει παράταση» πληρώνονται μετά την ολοκλήρωση της παράτασης. Τυχόν πέναλτι (ή άλλος τρόπος ανάδειξης νικητή) που ενδέχεται να ακολουθήσουν δεν λαμβάνονται υπόψη, εκτός εάν αναφέρεται ρητά στην αγορά.

Αγώνες που δεν ξεκίνησαν εγκαίρως για οποιονδήποτε λόγο ή ακόμη και αναβλήθηκαν μπορεί να παραμείνουν ανοιχτοί και όλα τα στοιχήματα παραμένουν έγκυρα εφόσον αυτοί ξεκινήσουν εντός των επόμενων 48 ωρών από την επίσημη ώρα έναρξης. Σε κάθε άλλη περίπτωση, η Εταιρεία διατηρεί, κατά την απόλυτη διακριτική της ευχέρεια, το δικαίωμα να ακυρώσει όλα τα στοιχήματα τέτοιων αναβεβλημένων αγώνων και να επιστρέψει τα ποσά στοιχηματισμού στους πελάτες.

Για αγώνες που διακόπηκαν μετά την ώρα έναρξής τους και συνεχίστηκαν από τον διοργανωτή εντός 48 ωρών από την επίσημη ώρα έναρξης, η Εταιρεία διατηρεί το δικαίωμα να διατηρήσει όλα τα στοιχήματα έγκυρα και να τα διευθετήσει σύμφωνα με αυτό το αποτέλεσμα.

Για αγώνες που διακόπηκαν μετά την ώρα έναρξής τους και δεν συνεχίστηκαν από τον διοργανωτή εντός 48 ωρών, η Εταιρεία θα διευθετήσει όλες τις προσδιορισμένες αγορές που αποφασίστηκαν εντός του αγωνιστικού χώρου και θα ακυρώσει τις υπόλοιπες, επιστρέφοντας τα ποσά στοιχηματισμού στους πελάτες. Ωστόσο, σε τέτοιες περιπτώσεις, η Εταιρεία διατηρεί, κατά την απόλυτη διακριτική της ευχέρεια, το δικαίωμα να ακυρώσει όλα τα στοιχήματα τέτοιων διακοπέντων αγώνων και να επιστρέψει τα ποσά στοιχηματισμού στους πελάτες.

Τυχόν αγορές σχετικές με την πρόκριση μιας ομάδας (π.χ. Πρόκριση, Μέθοδος Νίκης κ.λπ.) σε συγκεκριμένη διοργάνωση (αγώνες Κυπέλλου, αγώνες πλέι-οφ κ.λπ.) θα διευθετούνται ως άκυρες σε περίπτωση που ο αγώνας αναβληθεί ή διακοπεί και δεν επαναπρογραμματιστεί να διεξαχθεί εντός 48 ωρών. Σε περίπτωση 2 αγώνων (γύρων), θα ακυρωθούν μόνο οι αγορές που τοποθετήθηκαν στον/στους αναβεβλημένο/-ους αγώνα/-ες.

Τυχόν στοιχήματα σχετικά με προκρίσεις που τοποθετήθηκαν σε βραχυπρόθεσμα ή μακροπρόθεσμα στοιχήματα τελικού νικητή θα παραμείνουν έγκυρα έως ότου αποφασιστούν, ανεξάρτητα από την αναβολή/διακοπή των αγώνων.

Στον παραπάνω γενικό κανόνα υπάρχουν εξαιρέσεις, όπως:

Οι αγώνες τένις θα παραμένουν ανοιχτοί με όλα τα στοιχήματα έγκυρα έως ότου οι διαιτητές ή ο διοργανωτικός φορέας ανακηρύξουν νικητή. Σε τέτοιες περιπτώσεις, ο κανόνας των 48 ωρών δεν ισχύει. Ωστόσο, σε περίπτωση αποχώρησης ή μη συμμετοχής παίκτη (τραυματισμός, ασθένεια ή προσωπικοί λόγοι), απόφασης διαιτητή, walkover, αποκλεισμού ή εγκατάλειψης, όλες οι αγορές που έχουν προσδιοριστεί εντός του αγωνιστικού χώρου διευθετούνται αναλόγως και όλες οι υπόλοιπες μη αποφασισμένες κηρύσσονται άκυρες και μηδενικές. Προς αποφυγή αμφιβολιών, εάν ένας παίκτης τένις αποχωρήσει πριν ολοκληρωθεί ο τελευταίος πόντος, η αγορά νικητή αγώνα είναι άκυρη, αλλά όλες οι αγορές που σχετίζονται με συγκεκριμένα σετ ή games που έχουν προσδιοριστεί διευθετούνται αναλόγως.

Σε περίπτωση που οι ακόλουθοι αγώνες αμερικανικών αθλημάτων, όπως το MLB (ή άλλα πρωταθλήματα μπέιζμπολ), το NHL και το NBA (το NFL και το MLS δεν περιλαμβάνονται σε αυτόν τον κανόνα) δεν ξεκινήσουν ή διακοπούν μετά την έναρξη και δεν συνεχιστούν εντός της ίδιας ημέρας στην τοπική ζώνη ώρας από την ανακοινωθείσα ώρα έναρξης, όλα τα μη αποφασισμένα στοιχήματα είναι άκυρα.

(π.χ. εάν ένας αγώνας ποδοσφαίρου διακοπεί στο δεύτερο ημίχρονο, οι αγορές του πρώτου ημιχρόνου θα διευθετηθούν κανονικά).

(π.χ. στο παραπάνω παράδειγμα, οι αγορές του δεύτερου ημιχρόνου που δεν έχουν αποφασιστεί) θα είναι άκυρες και τα ποσά στοιχηματισμού θα επιστραφούν στους πελάτες).

Σε περίπτωση διακοπέντων ή αναβεβλημένων αγώνων NFL (ή άλλου πρωταθλήματος αμερικανικού ποδοσφαίρου), όλες οι αγορές θεωρούνται άκυρες, εκτός εάν ο αγώνας συνεχιστεί εντός του ίδιου εβδομαδιαίου προγράμματος NFL (ή άλλου πρωταθλήματος αμερικανικού ποδοσφαίρου) (Πέμπτη - Τετάρτη, τοπική ώρα σταδίου).

MLB (ή άλλα πρωταθλήματα μπέιζμπολ): Η Moneyline (αγορά Νικητή) θεωρείται ότι έχει αποφασιστεί εάν οι διοργανωτές του πρωταθλήματος θεωρούν τον αγώνα ολοκληρωμένο και εάν:

  • έχουν ολοκληρωθεί τουλάχιστον 5 innings ή
  • έχουν ολοκληρωθεί 4,5 innings και η γηπεδούχος ομάδα (ή η ομάδα που χτυπάει δεύτερη) προηγείται. Σε όλες τις άλλες περιπτώσεις, τα στοιχήματα στη Money Line διευθετούνται ως άκυρα.

Προς αποφυγή αμφιβολιών, τα στοιχήματα σε όλες τις άλλες αγορές (π.χ. Σύνολα, Handicap κ.λπ.) θα παραμείνουν έγκυρα, εκτός εάν έχουν ήδη αποφασιστεί, εάν:

  • έχουν ολοκληρωθεί τουλάχιστον 9 innings ή
  • έχουν ολοκληρωθεί 8,5 innings και η γηπεδούχος ομάδα (ή η ομάδα που χτυπάει δεύτερη) προηγείται.

Σε όλες τις άλλες περιπτώσεις, τα στοιχήματα διευθετούνται ως άκυρα. Σε περίπτωση εφαρμογής του κανόνα Mercy Rule, όλα τα στοιχήματα θα παραμείνουν έγκυρα βάσει του σκορ εκείνη τη στιγμή.

Στο MLB (ή σε άλλα πρωταθλήματα μπέιζμπολ), όλες οι Pitcher Lines (αγορές PL για Moneyline, Handicap και Σύνολα) είναι άκυρες σε περίπτωση αλλαγής του δηλωμένου αρχικού pitcher. Τα στοιχήματα που τοποθετούνται σε αγορές Pitcher Line θα περιλαμβάνουν την ένδειξη (PL) στο δελτίο και στις σελίδες ιστορικού στοιχημάτων. Σε περίπτωση που η ένδειξη (PL) δεν είναι ορατή εντός του δελτίου, το στοίχημα τοποθετείται στην Action Line και θα διευθετηθεί αναλόγως. Οι Action Lines διευθετούνται βάσει του αποτελέσματος του αγώνα, ανεξάρτητα από τυχόν αλλαγές pitcher. Τυχόν νέες προσφερόμενες pitcher lines θα ακολουθούν τους παραπάνω κανόνες. Οι Action Lines ακολουθούν τους γενικούς κανόνες με τις εξαιρέσεις που αφορούν το MLB (ή άλλα πρωταθλήματα μπέιζμπολ), όπως παραπάνω.

Στο Μπέιζμπολ και σε περίπτωση αγώνα 7 innings, τα στοιχήματα σε όλες τις αγορές θα παραμείνουν έγκυρα, εκτός εάν έχουν ήδη αποφασιστεί, εάν:

  • έχουν ολοκληρωθεί τουλάχιστον 7 innings ή
  • έχουν ολοκληρωθεί 6,5 innings και η γηπεδούχος ομάδα (ή η ομάδα που χτυπάει δεύτερη) προηγείται.

Εξαίρεση αποτελεί η Moneyline (Νικητής Αγώνα), η οποία θεωρείται ότι έχει αποφασιστεί εάν:

  • έχουν ολοκληρωθεί τουλάχιστον 5 innings ή
  • έχουν ολοκληρωθεί 4,5 innings και η γηπεδούχος ομάδα (ή η ομάδα που χτυπάει δεύτερη) προηγείται.

Σε όλες τις άλλες περιπτώσεις, τα στοιχήματα στη Money Line διευθετούνται ως άκυρα.

Αγώνες Κυπέλλου ή πλέι-οφ Μπάσκετ κ.λπ. που αποφασίζονται μέσω 2 αγώνων με αθροιστικό σκορ υπόκεινται σε ειδικούς κανόνες διευθέτησης. Σε περίπτωση ισοπαλίας στον πρώτο αγώνα, δεν παίζεται παράταση και η αγορά νικητή (συμπεριλαμβανομένης της παράτασης) διευθετείται ως άκυρη, ενώ οι υπόλοιπες αγορές διευθετούνται κανονικά σύμφωνα με το αποτέλεσμα. Η διευθέτηση θα είναι η ίδια εάν ο δεύτερος αγώνας λήξει ισόπαλος, ενώ υπάρχει νικητής στον πρώτο αγώνα.

Όσον αφορά περιπτώσεις όπου τα νικητήρια σκορ είναι ισόπαλα μετά τον δεύτερο αγώνα (π.χ. η Ομάδα Α κερδίζει τον πρώτο αγώνα με σκορ 75-70 και η Ομάδα Β κερδίζει τον δεύτερο αγώνα με σκορ 85-80), η διευθέτηση όλων των αγορών θα γίνει βάσει του αποτελέσματος του κανονικού χρόνου, ενώ το αποτέλεσμα της παράτασης θα αγνοηθεί.

1.2 Η Εταιρεία διατηρεί το δικαίωμα να μην αποδεχτεί, εν όλω ή εν μέρει, ένα στοίχημα χωρίς να παρέχει αιτιολογία στον πελάτη. Εάν ένα στοίχημα δεν γίνει αποδεκτό, το ποσό στοιχηματισμού του πελάτη επιστρέφεται.

1.3 Πριν από την έναρξη ενός αγώνα, η Εταιρεία διατηρεί, κατά την απόλυτη διακριτική της ευχέρεια, το δικαίωμα να ακυρώσει μέρος ή το σύνολο ενός στοιχήματος ακόμη και μετά την αποδοχή του, χωρίς να παρέχει αιτιολογία στον πελάτη.

Μετά την έναρξη του αγώνα, η Εταιρεία διατηρεί, κατά την απόλυτη διακριτική της ευχέρεια, το δικαίωμα να ακυρώσει μέρος ή το σύνολο ενός στοιχήματος, ακόμη και μετά την αποδοχή του και ακόμη και μετά τη διευθέτησή του, εάν υπάρχει βάσιμος λόγος για αυτό, όπως

  • λάθος στη διατύπωση (προφανές σφάλμα) του αγώνα ή των αποδόσεων, ή της ώρας έναρξης.
  • η προσπάθεια του πελάτη να παρακάμψει τα όρια της εταιρείας (δυνητική απόδοση) και τη διαχείριση κινδύνου, τοποθετώντας πολλαπλά πανομοιότυπα ή παρόμοια στοιχήματα ή ανοίγοντας πολλαπλούς λογαριασμούς
  • ο πελάτης αποκομίζει όφελος από δημόσια ανακοίνωση ή εμπιστευτική πληροφορία στην οποία έχει πρόσβαση και η οποία προσδιορίζει το αποτέλεσμα του στοιχήματος.
  • ο πελάτης συνδύασε σχετιζόμενα στοιχήματα.
  • ο πελάτης συμμετέχει ενεργά στον αγώνα, όπως ως παίκτης, διαιτητής, διοικητικό στέλεχος, ή έχει άμεσες ή έμμεσες σχέσεις με συμμετέχοντες στον αγώνα.
  • η Εταιρεία υφίσταται τεχνικό σφάλμα προσφέροντας λανθασμένες αποδόσεις ή αγώνες.
  • οποιοσδήποτε άλλος βάσιμος λόγος γνωστοποιηθεί δεόντως στον πελάτη κατόπιν αιτήματος.

1.4 Οι μέγιστες δυνατές νίκες ανά δελτίο ορίζονται στους Γενικούς Όρους και Προϋποθέσεις στο άρθρο 6.13.

1.5 Η Εταιρεία διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει όλα τα στοιχήματα ενός αγώνα, εάν υπάρξει οποιαδήποτε αλλαγή σχετικά με τον τόπο διεξαγωγής του αγώνα.

1.6 Η Εταιρεία διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει όλα τα στοιχήματα εάν υπάρξουν ριζικές αλλαγές στις συνθήκες ενός αγώνα, όπως η διάρκεια του χρόνου αγώνα, η απόσταση σε έναν αγώνα ταχύτητας ή ο αριθμός των περιόδων κ.λπ.

1.7 Σε περίπτωση που η Εταιρεία υποψιαστεί ότι ένας αγώνας στοιχηματισμού είναι δόλιος ή με υψηλή πιθανότητα να είναι στημένος, με αποτέλεσμα το αποτέλεσμα να είναι γνωστό εκ των προτέρων σε συγκεκριμένα άτομα, η Εταιρεία διατηρεί το δικαίωμα:

  • να διατηρήσει συγκεκριμένα δελτία στοιχημάτων μη διευθετημένα
  • να ενημερώσει τους αρμόδιους ρυθμιστικούς φορείς και αρχές (ESSA, Sportradar, Ομοσπονδίες), ανάλογα με τον φορέα ή την αρχή υπό την οποία η Εταιρεία ρυθμίζεται και συνεργάζεται
  • να αναμείνει έως ότου υποβληθεί απόφαση από τους εν λόγω φορείς ή αρχές ως ανατροφοδότηση
  • να διευθετήσει ή να ακυρώσει το στοίχημα σύμφωνα με την απόφαση των αρμόδιων φορέων ή αρχών

1.8 Σε περίπτωση που, κατά τη διαδικασία τοποθέτησης στοιχήματος, το σύστημα διακοπεί τεχνικά για οποιονδήποτε λόγο, η Εταιρεία θα ακολουθήσει τους καθιερωμένους ελέγχους, όπως τη διαθεσιμότητα κεφαλαίων, την ορθότητα των αποδόσεων κ.λπ., και διατηρεί το δικαίωμα να αποδεχτεί ή να απορρίψει το στοίχημα αναλόγως. Σε τέτοια περίπτωση, ο πελάτης πρέπει να συνδεθεί μόλις το σύστημα καταστεί διαθέσιμο και να επισκεφθεί τη σελίδα ιστορικού στοιχημάτων του για να επιβεβαιώσει εάν το στοίχημα έχει γίνει αποδεκτό ή όχι.

1.9 Οποιαδήποτε απόφαση ληφθεί από τον Βοηθό Διαιτητή Βίντεο (VAR) η οποία έρχεται σε σύγκρουση με την αρχική απόφαση που επικυρώθηκε από τους διαιτητές στον αγωνιστικό χώρο (συμπεριλαμβανομένων των μη αποφάσεων, όπως η συνέχιση του παιχνιδιού πριν την επανεξέταση του βίντεο), αλλάζοντας έτσι την αντιληπτή κατάσταση του αγώνα κατά τη στιγμή τοποθέτησης του στοιχήματος, θα έχει ως αποτέλεσμα όλα τα στοιχήματα που τοποθετήθηκαν στο χρονικό διάστημα μεταξύ της πραγματικής στιγμής του αρχικού περιστατικού και της τελικής απόφασης του διαιτητή επί του περιστατικού να θεωρηθούν άκυρα, εκτός εάν οι αποδόσεις που προσφέρονται στη συγκεκριμένη αγορά στοιχήματος δεν επηρεάζονται από τη χρήση του VAR ή έχουν ήδη ληφθεί υπόψη στις αποδόσεις που προσφέρονταν κατά τη στιγμή αποδοχής του στοιχήματος. Η διευθέτηση όλων των άλλων μη σχετιζόμενων προσφορών στοιχηματισμού, συμπεριλαμβανομένων όσων προσδιορίζονται από οποιαδήποτε φάση του αγώνα μεταξύ της στιγμής του αρχικού περιστατικού και της απόφασης μετά την επανεξέταση VAR, οι οποίες δεν επηρεάζονται/τροποποιούνται από την απόφαση του VAR, θα παραμείνει έγκυρη.

Για σκοπούς διευθέτησης, οι επανεξετάσεις VAR θεωρείται ότι έλαβαν χώρα τη στιγμή του αρχικού περιστατικού για το οποίο θα χρησιμοποιούνταν τελικά το VAR, ακόμη και εάν το παιχνίδι δεν διακόπηκε αμέσως. Η Εταιρεία διατηρεί το δικαίωμα να αναιρέσει οποιαδήποτε προηγουμένως διευθετημένη προσφορά όταν η διευθέτηση καθίσταται ανακριβής μετά την τελική απόφαση του διαιτητή, υπό την προϋπόθεση ότι η εν λόγω απόφαση λαμβάνεται και γνωστοποιείται πριν από τη λήξη του αγώνα ή/και το αναφερόμενο χρονικό διάστημα.

1.10 Για λόγους εμπειρίας χρήστη και συνεπώς καλύτερου οπτικού αποτελέσματος, η Εταιρεία εφαρμόζει περικοπή δύο δεκαδικών ψηφίων στις αποδόσεις που εμφανίζονται στην οθόνη. Οι υπολογισμοί των Συνολικών Αποδόσεων γίνονται με στρογγυλοποίηση στο έκτο δεκαδικό ψηφίο, ενώ το Συνολικό Ποσό Νίκης περικόπτεται πάντα στο δεύτερο δεκαδικό ψηφίο. Οποιαδήποτε διαφορά παρατηρηθεί είναι απλώς αποτέλεσμα των κανόνων στρογγυλοποίησης που περιγράφονται εδώ.

1.11 Το μέγιστο χρονικό διάστημα μεταξύ της διευθέτησης ενός δελτίου και ενδεχόμενης επαναδιευθέτησης είναι 30 ημέρες.

1.12 Σε αγώνες που ΔΙΑΚΟΠΗΚΑΝ/ΣΤΑΜΑΤΗΣΑΝ για άλλους λόγους (ταραχές οπαδών, καβγάδες παικτών, σοβαρός τραυματισμός, κακοκαιρία, βλάβη προβολέων κ.λπ.), όλες οι μη αποφασισμένες αγορές θα ακυρωθούν.

1.13 Υποστηριζόμενες μορφές αγώνων στο Ποδόσφαιρο

Οι πιθανές υποστηριζόμενες μορφές τόσο για στοιχήματα prematch όσο και live είναι 2x25, 2x30, 2x35, 2x40, 2x45.

Η Εταιρεία δεν αναλαμβάνει καμία ευθύνη για απρόβλεπτες αλλαγές στις μορφές και την ενδεχόμενη σχετική διευθέτηση βάσει των κανόνων μας· ο κίνδυνος βαρύνει τον πελάτη και περιλαμβάνεται στην αποδοχή των Γενικών Όρων και Προϋποθέσεων κατά την εγγραφή του.

1.14 Οι αγορές τελικού νικητή (βραχυπρόθεσμες και μακροπρόθεσμες) υπόκεινται στον κανόνα «Play-or-Pay». Σύμφωνα με τον κανόνα Play-or-Pay, τα στοιχήματα στους συμμετέχοντες μιας αγοράς τελικού νικητή θα παραμείνουν κανονικά έγκυρα ακόμη και εάν η δηλωμένη ομάδα/συμμετέχων δεν μπόρεσε να λάβει μέρος στη διοργάνωση, ανεξάρτητα από τον λόγο (άρα θα διευθετηθούν ως χαμένα). Ο παραπάνω κανόνας ισχύει για όλες τις αγορές τελικού νικητή (Νικητής, Top3, Top5 κ.λπ.) που αναφέρονται σε λίστα συμμετεχόντων σε μια διοργάνωση.

Οι αγορές H2H (πρόσωπο με πρόσωπο) εξαιρούνται, επομένως εάν κάποιος από τους δηλωμένους συμμετέχοντες δεν λάβει μέρος στη διοργάνωση, οι αγορές H2H στις οποίες εμπλέκεται διευθετούνται ως άκυρες. Η ίδια διευθέτηση θα εφαρμοστεί σε αγορές που σχετίζονται με την ατομική απόδοση μιας ομάδας ή συμμετέχοντα (π.χ. αγορές κατάταξης). Σε περίπτωση αντικατάστασης ενός συμμετέχοντα από άλλον συμμετέχοντα της ίδιας ομάδας, η διευθέτηση των αγορών ομάδας (H2H, κατάταξη κ.λπ.) θα παραμείνει έγκυρη, ενώ οι ατομικές αγορές του συμμετέχοντα θα ακυρωθούν.

Εάν, κατά τη διάρκεια μιας φάσης της διοργάνωσης, ένας από τους δύο συμμετέχοντες αποκλειστεί σε προχωρημένη φάση που ο αντίπαλός του δεν έχει ακόμη φτάσει, ο αποκλεισθείς συμμετέχων θα θεωρηθεί νικητής.

Εάν ένας από τους δύο συμμετέχοντες αποσυρθεί ή αποκλειστεί σε οποιαδήποτε στιγμή κατά τη διάρκεια του αγώνα, ο συμμετέχων που παραμένει στη διοργάνωση θα θεωρηθεί νικητής.

Επεξήγηση Συγκεκριμένων Τύπων Στοιχηματισμού

Σκόρερ: Πρώτος, Τελευταίος, Οποτεδήποτε Σκόρερ

Τα στοιχήματα ισχύουν μόνο για τον κανονικό χρόνο. Τα αυτογκόλ (βάσει επίσημης πηγής) παραλείπονται ή προσμετρώνται ως «κανένας σκόρερ» εάν ο αγώνας έχει μόνο «αυτογκόλ».

Το στοίχημα Πρώτος Σκόρερ θα είναι ΑΚΥΡΟ εάν ένας παίκτης δεν παίξει ποτέ ή εισέλθει στον αγωνιστικό χώρο μετά το πρώτο γκολ του αγώνα, εκτός από την περίπτωση αυτογκόλ, το οποίο αγνοείται.

Τα στοιχήματα στον Τελευταίο Σκόρερ θα είναι ΑΚΥΡΑ εάν ένας παίκτης δεν παίξει ποτέ. Το στοίχημα σκόρερ ισχύει για οποιονδήποτε παίκτη, ανεξάρτητα από τη στιγμή που εισήλθε στον αγώνα.

Τα στοιχήματα στον Οποτεδήποτε Σκόρερ ισχύουν για οποιονδήποτε παίκτη συμμετέχει στον αγώνα, ανεξάρτητα από τη στιγμή που εισέρχεται στον αγωνιστικό χώρο. Τα στοιχήματα στον Οποτεδήποτε Σκόρερ θα είναι ΑΚΥΡΑ εάν ένας παίκτης δεν παίξει ποτέ.

Σε περίπτωση που ένας αγώνας εγκαταλειφθεί αλλά υπάρχει τουλάχιστον ένας σκόρερ, τα στοιχήματα στον πρώτο σκόρερ ισχύουν και τα στοιχήματα στον τελευταίο σκόρερ είναι άκυρα. Η αγορά Οποτεδήποτε Σκόρερ για αυτόν τον παίκτη διευθετείται ως κερδισμένη και τα στοιχήματα σε άλλους παίκτες είναι άκυρα.

Οι παραπάνω κανόνες ισχύουν για τις αγορές «Πρώτος/Οποτεδήποτε Σκόρερ & 1Χ2» και «Πρώτος/Οποτεδήποτε Σκόρερ & Ακριβές Σκορ».

Διευθέτηση Ασιατικών Γραμμών

*Ισχύει για όλες τις αγορές που μπορεί να έχουν ασιατικές γραμμές ως διαθέσιμες επιλογές σε όλα τα αθλήματα (πόντοι/σετ/games/γύροι κ.λπ. μπορεί να εφαρμοστούν αντί για γκολ).

Πίνακας Συνολικών Γκολ

Επιλογή Ασιατικής Γραμμής Γκολ Συνολικά Γκολ που σημειώθηκαν Αποτέλεσμα Επιλογής Επιλογή Ασιατικής Γραμμής Γκολ Συνολικά Γκολ που σημειώθηκαν Αποτέλεσμα Επιλογής
Over 0.5 0 Χαμένο Under 0.5 0 Κερδισμένο
1 ή περισσότερα Κερδισμένο 1 ή περισσότερα Χαμένο
Over 0.75 0 Χαμένο Under 0.75 0 Κερδισμένο
1 Μισό-κερδισμένο 1 Μισό-χαμένο
2 ή περισσότερα Κερδισμένο 2 ή περισσότερα Χαμένο
Over 1 0 Χαμένο Under 1 0 Κερδισμένο
1 Άκυρο 1 Άκυρο
2 ή περισσότερα Κερδισμένο 2 ή περισσότερα Χαμένο
Over 1.25 0 Χαμένο Under 1.25 0 Κερδισμένο
1 Μισό-χαμένο 1 Μισό-κερδισμένο
2 ή περισσότερα Κερδισμένο 2 ή περισσότερα Χαμένο
Over 1.5 1 ή λιγότερα Χαμένο Under 1.5 1 ή λιγότερα Κερδισμένο
2 ή περισσότερα Κερδισμένο 2 ή περισσότερα Χαμένο
Over 1.75 1 ή λιγότερα Χαμένο Under 1.75 1 ή λιγότερα Κερδισμένο
2 Μισό-κερδισμένο 2 Μισό-χαμένο
3 ή περισσότερα Κερδισμένο 3 ή περισσότερα Χαμένο
Over 2 1 ή λιγότερα Χαμένο Under 2 1 ή λιγότερα Κερδισμένο
2 Άκυρο 2 Άκυρο
3 ή περισσότερα Κερδισμένο 3 ή περισσότερα Χαμένο

Επεξήγηση αποτελεσμάτων Μισό-κερδισμένο / Μισό-χαμένο: Σε μια επιλογή «Μισό-κερδισμένο», το μισό του ποσού στοιχηματισμού θεωρείται κερδισμένο και το άλλο μισό άκυρο. Σε μια επιλογή «Μισό-χαμένο», το μισό του ποσού στοιχηματισμού θεωρείται χαμένο και το άλλο μισό άκυρο

Πίνακας Handicap 2 Κατευθύνσεων

Επιλογή Handicap 2 Κατευθύνσεων Τελικό Αποτέλεσμα Αποτέλεσμα Επιλογής Επιλογή Handicap 2 Κατευθύνσεων Τελικό Αποτέλεσμα Αποτέλεσμα Επιλογής
Ομάδα Α (-0) Νικά η Ομάδα Α Κερδισμένο Ομάδα Α (+0) Νικά η Ομάδα Α Κερδισμένο
Ισοπαλία Άκυρο Ισοπαλία Άκυρο
Χάνει η Ομάδα Α Χαμένο Χάνει η Ομάδα Α Χαμένο
Ομάδα Α (-0,25) Νικά η Ομάδα Α Κερδισμένο Ομάδα Α (+0,25) Νικά η Ομάδα Α Κερδισμένο
Ισοπαλία Μισό-χαμένο Ισοπαλία Μισό-κερδισμένο
Χάνει η Ομάδα Α Χαμένο Χάνει η Ομάδα Α Χαμένο
Ομάδα Α (-0,5) Νικά η Ομάδα Α Κερδισμένο Ομάδα Α (+0,5) Νικά η Ομάδα Α ή Ισοπαλία Κερδισμένο
Ισοπαλία ή χάνει η Ομάδα Α Χαμένο Χάνει η Ομάδα Α Χαμένο
Ομάδα Α (-0,75) Νικά η Ομάδα Α με διαφορά 1 γκολ Μισό-κερδισμένο Ομάδα Α (+0,75) Νικά η Ομάδα Α ή Ισοπαλία Κερδισμένο
Νικά η Ομάδα Α με διαφορά 2 ή περισσότερων γκολ Κερδισμένο Χάνει η Ομάδα Α με διαφορά 1 γκολ Μισό-χαμένο
Ισοπαλία ή χάνει η Ομάδα Α Χαμένο Χάνει η Ομάδα Α με διαφορά 2 ή περισσότερων γκολ Χαμένο
Ομάδα Α (-1) Νικά η Ομάδα Α με διαφορά 1 γκολ Άκυρο Ομάδα Α (+1) Νικά η Ομάδα Α ή Ισοπαλία Κερδισμένο
Νικά η Ομάδα Α με διαφορά 2 ή περισσότερων γκολ Κερδισμένο Χάνει η Ομάδα Α με διαφορά 1 γκολ Άκυρο
Ισοπαλία ή χάνει η Ομάδα Α Χαμένο Χάνει η Ομάδα Α με διαφορά 2 ή περισσότερων γκολ Χαμένο
Ομάδα Α (-1,25) Νικά η Ομάδα Α με διαφορά 1 γκολ Μισό-χαμένο Ομάδα Α (+1,25) Νικά η Ομάδα Α ή Ισοπαλία Κερδισμένο
Νικά η Ομάδα Α με διαφορά 2 ή περισσότερων γκολ Κερδισμένο Χάνει η Ομάδα Α με διαφορά 1 γκολ Μισό-κερδισμένο
Ισοπαλία ή χάνει η Ομάδα Α Χαμένο Χάνει η Ομάδα Α με διαφορά 2 ή περισσότερων γκολ Χαμένο
Ομάδα Α (-1,5) Νικά η Ομάδα Α με διαφορά 2 ή περισσότερων γκολ Κερδισμένο Ομάδα Α (+1,5) Νικά η Ομάδα Α ή Ισοπαλία ή χάνει με διαφορά 1 γκολ Κερδισμένο
Νικά η Ομάδα Α με διαφορά 1 γκολ ή Ισοπαλία ή χάνει η Ομάδα Α Χαμένο Χάνει η Ομάδα Α με διαφορά 2 ή περισσότερων γκολ Χαμένο

Επεξήγηση αποτελεσμάτων Μισό-κερδισμένο / Μισό-χαμένο: Σε μια επιλογή «Μισό-κερδισμένο», το μισό του ποσού στοιχηματισμού θεωρείται κερδισμένο και το άλλο μισό άκυρο. Σε μια επιλογή «Μισό-χαμένο», το μισό του ποσού στοιχηματισμού θεωρείται χαμένο και το άλλο μισό άκυρο.

Στοιχήματα Teaser

Στα αθλητικά στοιχήματα, ένα στοίχημα teaser είναι ένας τύπος συνδυαστικού στοιχήματος (parlay). Σε ένα στοίχημα teaser, ο παίκτης έχει τη δυνατότητα να αλλάξει το handicap πόντων ενός αγώνα, καθιστώντας το στοίχημα ευκολότερο να κερδηθεί. Σε αντάλλαγμα, ο παίκτης λαμβάνει χαμηλότερη απόδοση στα στοιχήματα σε περίπτωση νίκης. Εάν μία επιλογή χάσει, το teaser θεωρείται χαμένο. Εάν μία επιλογή ακυρωθεί και οι υπόλοιπες κερδίσουν, το teaser θεωρείται άκυρο.

Κανόνας Dead Heat

Όταν δεν υπάρχει προφανής νικητής ή υπάρχει ισοπαλία μεταξύ δύο, τριών ή περισσότερων αντιπάλων, θα εφαρμόζεται ο κανόνας «Dead Heat». Αυτό σημαίνει ότι η απόδοση θα διαιρείται με τον αριθμό των συμμετεχόντων που ισοβαθμούν σε αυτή τη θέση.

Για παράδειγμα: Ισοπαλία σε ιπποδρομία, ή ισοπαλία στην αγορά κορυφαίου σκόρερ ενός πρωταθλήματος.

Δύο παίκτες ισοβαθμούν στον αριθμό γκολ σε ένα πρωτάθλημα. Ο Παίκτης 1 πλήρωνε 3,00 και ο Παίκτης 2 πλήρωνε 1,5

Η απόδοση θα διαιρεθεί με το 2 και το στοίχημα θα πληρωθεί κανονικά.

Ο Παίκτης 1 θα πληρωθεί με απόδοση 3,00 / 2 = 1,5.

Ο Παίκτης 2 θα πληρωθεί με απόδοση 1,5 / 2 = 0,75.

Κανόνες για Αγορές Κατάταξης

Πρόκριση: αυτή η αγορά συνίσταται στην πρόβλεψη ποια από τις ομάδες θα προκριθεί στον επόμενο γύρο της διοργάνωσης. Για αυτή την επιλογή, θα ληφθούν υπόψη τα αποτελέσματα τόσο του πρώτου όσο και του δεύτερου αγώνα, συμπεριλαμβανομένης της παράτασης και των πέναλτι, εάν διεξαχθούν.

Μέθοδος νίκης

Σε αυτή την αγορά πρέπει να προβλέψουμε πώς η ομάδα που προκρίνεται στον επόμενο γύρο θα το πετύχει.

Για παράδειγμα, εάν η επιλογή μου είναι:

Έδρα Παράταση (Γιουβέντους Τορίνο Παράταση): Υποδεικνύω ότι ο προσδιορισμός αυτής της αγοράς θα δοθεί κατά τη διάρκεια της παράτασης.

Έδρα Κανονικός Χρόνος (Γιουβέντους Τορίνο Κανονικός Χρόνος): Προβλέπω ότι αυτή η αγορά θα προσδιοριστεί κατά τη διάρκεια του κανονικού χρόνου + τα επιπλέον λεπτά του αγώνα.

Πέναλτι Φιλοξενούμενης (Άγιαξ πέναλτι): Προβλέπω ότι η αγορά θα προσδιοριστεί στη διαδικασία των πέναλτι.

Bet Builder

Το χαρακτηριστικό Bet Builder δίνει στον παίκτη τη δυνατότητα να συνδυάσει επιλογές από τον ίδιο αγώνα σε ένα δελτίο. Εάν μία επιλογή που συμμετέχει σε δελτίο Bet Builder είναι άκυρη/push, τότε ολόκληρο το δελτίο είναι άκυρο/push επίσης, ΑΝΕΞΑΡΤΗΤΑ από το αποτέλεσμα των άλλων επιλογών που συμμετέχουν στο Bet Builder.

Για παράδειγμα, στον αγώνα LA Lakers εναντίον Toronto Raptors, δημιουργούμε ένα δελτίο Bet Builder με νίκη των LA Lakers, Over 220,5 πόντους στον αγώνα και Παίκτης Χ - Over 29,5 πόντους. Σε περίπτωση που ο Παίκτης Χ δεν συμμετάσχει στον αγώνα, η επιλογή για τους πόντους του (over 29,5) διευθετείται ως άκυρη. Επομένως, ολόκληρο το δελτίο διευθετείται ως άκυρο καθώς η επιλογή συμμετέχει σε Bet Builder.

Πρόωρη Πληρωμή Ποδοσφαίρου

Με την προσφορά Πρόωρη Πληρωμή Ποδοσφαίρου, μπορείτε να τοποθετήσετε στοίχημα πριν από την έναρξη του αγώνα στην αγορά 1Χ2 (νίκη έδρας ή φιλοξενούμενης) και εάν η ομάδα σας προηγείται με 2 γκολ σε οποιαδήποτε στιγμή του αγώνα, κερδίζετε αυτόματα χωρίς να χρειάζεται να περιμένετε τη λήξη του αγώνα!

Η προσφορά ισχύει για απλά, πολλαπλά, συστηματικά στοιχήματα και στοιχήματα Bet Builder που τοποθετούνται στην αγορά 1Χ2 (Νίκη Έδρας ή Φιλοξενούμενης) ΜΟΝΟ πριν από την έναρξη του αγώνα και όχι κατά τη διάρκειά του. Η προσφορά δεν ισχύει για στοιχήματα που τοποθετούνται στην επιλογή Ισοπαλία σε κάθε αγώνα.

Το στοίχημά σας πληρώνεται πλήρως εάν η ομάδα σας προηγείται με δύο γκολ σε οποιαδήποτε στιγμή του αγώνα, ανεξάρτητα από το τελικό αποτέλεσμα.

Αυτή η προσφορά δεν ισχύει για στοιχήματα στα οποία έχει χρησιμοποιηθεί το Cash Out. Σε πολλαπλά στοιχήματα, η χορήγηση της προσφοράς για μία ή περισσότερες συγκεκριμένες επιλογές του στοιχήματος δεν θα επηρεαστεί αναδρομικά εάν ο πελάτης κάνει cash out τα στοιχήματα των υπόλοιπων επιλογών.

Όλες οι νίκες θα πιστωθούν το συντομότερο δυνατό μόλις η ομάδα προηγηθεί με δύο γκολ. Αυτή η προσφορά δεν ισχύει όταν ένα στοίχημα έχει γίνει πλήρες Cash Out. Όταν ένα στοίχημα έχει γίνει μερικό Cash Out και η ομάδα σας προηγηθεί με δύο γκολ, το στοίχημα θα διευθετηθεί βάσει του εναπομείναντος ενεργού ποσού στοιχηματισμού.

Εάν το στοίχημά σας πληρωθεί πρόωρα σύμφωνα με αυτή την προσφορά, δεν θα πληρωθεί ξανά εάν η επιλογή σας τελικά κερδίσει τον αγώνα.

Super Πρόωρη Πληρωμή Ποδοσφαίρου

Με την προσφορά Super Πρόωρη Πληρωμή Ποδοσφαίρου, μπορείτε να τοποθετήσετε στοίχημα πριν από την έναρξη του αγώνα στην αγορά 1Χ2 Super Πρόωρη Πληρωμή για τη συγκεκριμένη ομάδα που συμμετέχει στην προσφορά. Εάν αυτή η ομάδα προηγηθεί με 1 γκολ σε οποιαδήποτε στιγμή του αγώνα, κερδίζετε αυτόματα χωρίς να χρειάζεται να περιμένετε τη λήξη του αγώνα!

Η προσφορά ισχύει για απλά, πολλαπλά και συστηματικά στοιχήματα που τοποθετούνται στην αγορά 1Χ2 Super Πρόωρη Πληρωμή (Νίκη Έδρας ή Φιλοξενούμενης) ΜΟΝΟ πριν από την έναρξη του αγώνα και όχι κατά τη διάρκειά του. Η προσφορά δεν ισχύει για στοιχήματα που τοποθετούνται στην επιλογή Ισοπαλία σε κάθε αγώνα. Η προσφορά δεν ισχύει για στοιχήματα Bet Builder.

Το στοίχημά σας πληρώνεται πλήρως εάν η ομάδα σας προηγείται με ένα γκολ σε οποιαδήποτε στιγμή του αγώνα, ανεξάρτητα από το τελικό αποτέλεσμα.

Αυτή η προσφορά δεν ισχύει για στοιχήματα στα οποία έχει χρησιμοποιηθεί το Cash Out. Σε πολλαπλά στοιχήματα, η χορήγηση της προσφοράς για μία ή περισσότερες συγκεκριμένες επιλογές του στοιχήματος δεν θα επηρεαστεί αναδρομικά εάν ο πελάτης κάνει cash out τα στοιχήματα των υπόλοιπων επιλογών.

Όλες οι νίκες θα πιστωθούν το συντομότερο δυνατό μόλις η ομάδα προηγηθεί με ένα γκολ. Αυτή η προσφορά δεν ισχύει όταν ένα στοίχημα έχει γίνει πλήρες Cash Out. Όταν ένα στοίχημα έχει γίνει μερικό Cash Out και η ομάδα σας προηγηθεί με ένα γκολ, το στοίχημα θα διευθετηθεί βάσει του εναπομείναντος ενεργού ποσού στοιχηματισμού.

Εάν το στοίχημά σας πληρωθεί πρόωρα σύμφωνα με αυτή την προσφορά, δεν θα πληρωθεί ξανά εάν η επιλογή σας τελικά κερδίσει τον αγώνα.

Η προσφορά Super Πρόωρη Πληρωμή δεν περιλαμβάνεται στο πρότυπο μπόνους accumulator. Τα στοιχήματα που τοποθετούνται στην αγορά 1Χ2 Super Πρόωρη Πληρωμή εξαιρούνται από τις απαιτήσεις ανακύκλωσης εκστρατειών μπόνους.

Πρόωρη Πληρωμή Μπέιζμπολ

Με την προσφορά Πρόωρη Πληρωμή Μπέιζμπολ, μπορείτε να τοποθετήσετε στοίχημα πριν από την έναρξη του αγώνα στην αγορά Money Line (νίκη έδρας ή φιλοξενούμενης) και εάν η ομάδα σας προηγηθεί με 5 πόντους σε οποιαδήποτε στιγμή του αγώνα, κερδίζετε αυτόματα χωρίς να χρειάζεται να περιμένετε τη λήξη του αγώνα!

Η προσφορά ισχύει για απλά, πολλαπλά, συστηματικά στοιχήματα και στοιχήματα Bet Builder που τοποθετούνται στην αγορά Money Line (Νικητής) (Νίκη Έδρας ή Φιλοξενούμενης) ΜΟΝΟ πριν από την έναρξη του αγώνα και όχι κατά τη διάρκειά του.

Το στοίχημά σας πληρώνεται πλήρως εάν η ομάδα σας προηγείται με πέντε πόντους σε οποιαδήποτε στιγμή του αγώνα, ανεξάρτητα από το τελικό αποτέλεσμα.

Αυτή η προσφορά δεν ισχύει για στοιχήματα στα οποία έχει χρησιμοποιηθεί το Cash Out. Σε πολλαπλά στοιχήματα, η χορήγηση της προσφοράς για μία ή περισσότερες συγκεκριμένες επιλογές του στοιχήματος δεν θα επηρεαστεί αναδρομικά εάν ο πελάτης κάνει cash out τα στοιχήματα των υπόλοιπων επιλογών.

Όλες οι νίκες θα πιστωθούν το συντομότερο δυνατό μόλις η ομάδα προηγηθεί με πέντε πόντους. Αυτή η προσφορά δεν ισχύει όταν ένα στοίχημα έχει γίνει πλήρες Cash Out. Όταν ένα στοίχημα έχει γίνει μερικό Cash Out και η ομάδα σας προηγηθεί με πέντε πόντους, το στοίχημα θα διευθετηθεί βάσει του εναπομείναντος ενεργού ποσού στοιχηματισμού.

Εάν το στοίχημά σας πληρωθεί πρόωρα σύμφωνα με αυτή την προσφορά, δεν θα πληρωθεί ξανά εάν η επιλογή σας τελικά κερδίσει τον αγώνα.

Η προσφορά δεν ισχύει για τις σχετικές Pitcher Lines (Money Line PL).

Πρόωρη Πληρωμή Αμερικανικού Ποδοσφαίρου

Με την προσφορά Πρόωρη Πληρωμή Αμερικανικού Ποδοσφαίρου, μπορείτε να τοποθετήσετε στοίχημα πριν από την έναρξη του αγώνα στην αγορά Money Line (νίκη έδρας ή φιλοξενούμενης) και εάν η ομάδα σας προηγείται με 17 πόντους σε οποιαδήποτε στιγμή του αγώνα, κερδίζετε αυτόματα χωρίς να χρειάζεται να περιμένετε τη λήξη του αγώνα!

Η προσφορά ισχύει για απλά, πολλαπλά, συστηματικά στοιχήματα και στοιχήματα Bet Builder που τοποθετούνται στην αγορά Money Line (Νίκη Έδρας ή Φιλοξενούμενης) ΜΟΝΟ πριν από την έναρξη του αγώνα και όχι κατά τη διάρκειά του.

Το στοίχημά σας πληρώνεται πλήρως εάν η ομάδα σας προηγείται με δεκαεπτά πόντους σε οποιαδήποτε στιγμή του αγώνα, ανεξάρτητα από το τελικό αποτέλεσμα.

Αυτή η προσφορά δεν ισχύει για στοιχήματα στα οποία έχει χρησιμοποιηθεί το Cash Out. Σε πολλαπλά στοιχήματα, η χορήγηση της προσφοράς για μία ή περισσότερες συγκεκριμένες επιλογές του στοιχήματος δεν θα επηρεαστεί αναδρομικά εάν ο πελάτης κάνει cash out τα στοιχήματα των υπόλοιπων επιλογών.

Όλες οι νίκες θα πιστωθούν το συντομότερο δυνατό μόλις η ομάδα προηγηθεί με δεκαεπτά πόντους. Αυτή η προσφορά δεν ισχύει όταν ένα στοίχημα έχει γίνει πλήρες Cash Out. Όταν ένα στοίχημα έχει γίνει μερικό Cash Out και η ομάδα σας προηγηθεί με δεκαεπτά πόντους, το στοίχημα θα διευθετηθεί βάσει του εναπομείναντος ενεργού ποσού στοιχηματισμού.

Εάν το στοίχημά σας πληρωθεί πρόωρα σύμφωνα με αυτή την προσφορά, δεν θα πληρωθεί ξανά εάν η επιλογή σας τελικά κερδίσει τον αγώνα.

Πρόωρη Πληρωμή Μπάσκετ

Με την προσφορά Πρόωρη Πληρωμή Μπάσκετ, μπορείτε να τοποθετήσετε στοίχημα πριν από την έναρξη του αγώνα στην αγορά Money Line (νίκη έδρας ή φιλοξενούμενης) και εάν η ομάδα σας προηγείται με 18 ή 20 πόντους σε οποιαδήποτε στιγμή του αγώνα, κερδίζετε αυτόματα χωρίς να χρειάζεται να περιμένετε τη λήξη του αγώνα!

Η προσφορά ισχύει για απλά, πολλαπλά, συστηματικά στοιχήματα και στοιχήματα Bet Builder που τοποθετούνται στην αγορά Money Line (Νίκη Έδρας ή Φιλοξενούμενης) ΜΟΝΟ πριν από την έναρξη του αγώνα και όχι κατά τη διάρκειά του.

Το στοίχημά σας πληρώνεται πλήρως εάν η ομάδα σας προηγείται με δεκαοκτώ ή είκοσι πόντους σε οποιαδήποτε στιγμή του αγώνα, ανεξάρτητα από το τελικό αποτέλεσμα.

Αυτή η προσφορά δεν ισχύει για στοιχήματα στα οποία έχει χρησιμοποιηθεί το Cash Out. Σε πολλαπλά στοιχήματα, η χορήγηση της προσφοράς για μία ή περισσότερες συγκεκριμένες επιλογές του στοιχήματος δεν θα επηρεαστεί αναδρομικά εάν ο πελάτης κάνει cash out τα στοιχήματα των υπόλοιπων επιλογών.

Όλες οι νίκες θα πιστωθούν το συντομότερο δυνατό μόλις η ομάδα προηγηθεί με δεκαοκτώ ή είκοσι πόντους. Αυτή η προσφορά δεν ισχύει όταν ένα στοίχημα έχει γίνει πλήρες Cash Out. Όταν ένα στοίχημα έχει γίνει μερικό Cash Out και η ομάδα σας προηγηθεί με δεκαοκτώ ή είκοσι πόντους, το στοίχημα θα διευθετηθεί βάσει του εναπομείναντος ενεργού ποσού στοιχηματισμού.

Εάν το στοίχημά σας πληρωθεί πρόωρα σύμφωνα με αυτή την προσφορά, δεν θα πληρωθεί ξανά εάν η επιλογή σας τελικά κερδίσει τον αγώνα.

Πρόωρη Πληρωμή Τένις

Με την προσφορά Πρόωρη Πληρωμή Τένις, μπορείτε να τοποθετήσετε στοίχημα πριν από την έναρξη του αγώνα στην αγορά Νικητή Αγώνα (νίκη έδρας ή φιλοξενούμενης) και εάν ο παίκτης σας προηγείται με 2 σετ σε οποιαδήποτε στιγμή του αγώνα, κερδίζετε αυτόματα χωρίς να χρειάζεται να περιμένετε τη λήξη του αγώνα!

Η προσφορά ισχύει για απλά, πολλαπλά, συστηματικά στοιχήματα και στοιχήματα Bet Builder που τοποθετούνται στην αγορά Νικητή Αγώνα (Νίκη Έδρας ή Φιλοξενούμενης) ΜΟΝΟ πριν από την έναρξη του αγώνα και όχι κατά τη διάρκειά του.

Το στοίχημά σας πληρώνεται πλήρως εάν ο παίκτης σας προηγείται με δύο σετ σε οποιαδήποτε στιγμή του αγώνα, ανεξάρτητα από το τελικό αποτέλεσμα.

Αυτή η προσφορά δεν ισχύει για στοιχήματα στα οποία έχει χρησιμοποιηθεί το Cash Out. Σε πολλαπλά στοιχήματα, η χορήγηση της προσφοράς για μία ή περισσότερες συγκεκριμένες επιλογές του στοιχήματος δεν θα επηρεαστεί αναδρομικά εάν ο πελάτης κάνει cash out τα στοιχήματα των υπόλοιπων επιλογών.

Όλες οι νίκες θα πιστωθούν το συντομότερο δυνατό μόλις ο παίκτης προηγηθεί με δύο σετ. Αυτή η προσφορά δεν ισχύει όταν ένα στοίχημα έχει γίνει πλήρες Cash Out. Όταν ένα στοίχημα έχει γίνει μερικό Cash Out και ο παίκτης σας προηγηθεί με δύο σετ, το στοίχημα θα διευθετηθεί βάσει του εναπομείναντος ενεργού ποσού στοιχηματισμού.

Εάν το στοίχημά σας πληρωθεί πρόωρα σύμφωνα με αυτή την προσφορά, δεν θα πληρωθεί ξανά εάν η επιλογή σας τελικά κερδίσει τον αγώνα.

Πρόωρη Πληρωμή Χόκεϊ επί Πάγου

Με την προσφορά Πρόωρη Πληρωμή Χόκεϊ επί Πάγου, μπορείτε να τοποθετήσετε στοίχημα πριν από την έναρξη του αγώνα στην αγορά Money Line (νίκη έδρας ή φιλοξενούμενης) και εάν η ομάδα σας προηγηθεί με 3 γκολ σε οποιαδήποτε στιγμή του αγώνα, κερδίζετε αυτόματα χωρίς να χρειάζεται να περιμένετε τη λήξη του αγώνα!

Η προσφορά ισχύει για απλά, πολλαπλά, συστηματικά στοιχήματα και στοιχήματα Bet Builder που τοποθετούνται στην αγορά Money Line (Νίκη Έδρας ή Φιλοξενούμενης) ΜΟΝΟ πριν από την έναρξη του αγώνα και όχι κατά τη διάρκειά του.

Το στοίχημά σας πληρώνεται πλήρως εάν η ομάδα σας προηγείται με τρία γκολ σε οποιαδήποτε στιγμή του αγώνα, ανεξάρτητα από το τελικό αποτέλεσμα.

Αυτή η προσφορά δεν ισχύει για στοιχήματα στα οποία έχει χρησιμοποιηθεί το Cash Out. Σε πολλαπλά στοιχήματα, η χορήγηση της προσφοράς για μία ή περισσότερες συγκεκριμένες επιλογές του στοιχήματος δεν θα επηρεαστεί αναδρομικά εάν ο πελάτης κάνει cash out τα στοιχήματα των υπόλοιπων επιλογών.

Όλες οι νίκες θα πιστωθούν το συντομότερο δυνατό μόλις η ομάδα προηγηθεί με τρία γκολ. Αυτή η προσφορά δεν ισχύει όταν ένα στοίχημα έχει γίνει πλήρες Cash Out. Όταν ένα στοίχημα έχει γίνει μερικό Cash Out και η ομάδα σας προηγηθεί με τρία γκολ, το στοίχημα θα διευθετηθεί βάσει του εναπομείναντος ενεργού ποσού στοιχηματισμού.

Εάν το στοίχημά σας πληρωθεί πρόωρα σύμφωνα με αυτή την προσφορά, δεν θα πληρωθεί ξανά εάν η επιλογή σας τελικά κερδίσει τον αγώνα.

0% Περιθώριο στο 1Χ2 Ποδοσφαίρου

Αυτό το χαρακτηριστικό σας δίνει την ευκαιρία να τοποθετήσετε στοίχημα στην αγορά 1Χ2 με 0% περιθώριο (αυτό σημαίνει ότι ο πάροχος δεν λαμβάνει καθόλου προμήθεια, γεγονός που καθιστά τις προσφερόμενες αποδόσεις όσο το δυνατόν πιο ανταγωνιστικές).

Το χαρακτηριστικό 0% περιθωρίου ισχύει για απλά, πολλαπλά και συστηματικά στοιχήματα που τοποθετούνται στην αγορά 1Χ2 με την ένδειξη 0%, ΜΟΝΟ πριν από την έναρξη του αγώνα και όχι κατά τη διάρκειά του.

Οι αγορές με 0% περιθώριο δεν περιλαμβάνονται στο πρότυπο μπόνους accumulator ούτε στην προσφορά Πρόωρης Πληρωμής.

0% Περιθώριο στη Money Line Μπάσκετ

Αυτό το χαρακτηριστικό σας δίνει την ευκαιρία να τοποθετήσετε στοίχημα στην αγορά Money Line με 0% περιθώριο (αυτό σημαίνει ότι ο πάροχος δεν λαμβάνει καθόλου προμήθεια, γεγονός που καθιστά τις προσφερόμενες αποδόσεις όσο το δυνατόν πιο ανταγωνιστικές).

Το χαρακτηριστικό 0% περιθωρίου ισχύει για απλά, πολλαπλά και συστηματικά στοιχήματα που τοποθετούνται στην αγορά Money Line με την ένδειξη 0%, ΜΟΝΟ πριν από την έναρξη του αγώνα και όχι κατά τη διάρκειά του.

Οι αγορές με 0% περιθώριο δεν περιλαμβάνονται στο πρότυπο μπόνους accumulator ούτε στην προσφορά Πρόωρης Πληρωμής.

0% Περιθώριο στη Money Line Αμερικανικού Ποδοσφαίρου

Αυτό το χαρακτηριστικό σας δίνει την ευκαιρία να τοποθετήσετε στοίχημα στην αγορά Money Line με 0% περιθώριο (αυτό σημαίνει ότι ο πάροχος δεν λαμβάνει καθόλου προμήθεια, γεγονός που καθιστά τις προσφερόμενες αποδόσεις όσο το δυνατόν πιο ανταγωνιστικές).

Το χαρακτηριστικό 0% περιθωρίου ισχύει για απλά, πολλαπλά και συστηματικά στοιχήματα που τοποθετούνται στην αγορά Money Line με την ένδειξη 0%, ΜΟΝΟ πριν από την έναρξη του αγώνα και όχι κατά τη διάρκειά του.

Οι αγορές με 0% περιθώριο δεν περιλαμβάνονται στο πρότυπο μπόνους accumulator ούτε στην προσφορά Πρόωρης Πληρωμής.

0% Περιθώριο στον Νικητή Αγώνα Τένις

Αυτό το χαρακτηριστικό σας δίνει την ευκαιρία να τοποθετήσετε στοίχημα στην αγορά Νικητή Αγώνα με 0% περιθώριο (αυτό σημαίνει ότι ο πάροχος δεν λαμβάνει καθόλου προμήθεια, γεγονός που καθιστά τις προσφερόμενες αποδόσεις όσο το δυνατόν πιο ανταγωνιστικές).

Το χαρακτηριστικό 0% περιθωρίου ισχύει για απλά, πολλαπλά και συστηματικά στοιχήματα που τοποθετούνται στην αγορά Νικητή Αγώνα με την ένδειξη 0%, ΜΟΝΟ πριν από την έναρξη του αγώνα και όχι κατά τη διάρκειά του.

Οι αγορές με 0% περιθώριο δεν περιλαμβάνονται στο πρότυπο μπόνους accumulator ούτε στην προσφορά Πρόωρης Πληρωμής.

0% Περιθώριο στη Money Line Μπέιζμπολ

Αυτό το χαρακτηριστικό σας δίνει την ευκαιρία να τοποθετήσετε στοίχημα στην αγορά Money Line με 0% περιθώριο (αυτό σημαίνει ότι ο πάροχος δεν λαμβάνει καθόλου προμήθεια, γεγονός που καθιστά τις προσφερόμενες αποδόσεις όσο το δυνατόν πιο ανταγωνιστικές).

Το χαρακτηριστικό 0% περιθωρίου ισχύει για απλά, πολλαπλά και συστηματικά στοιχήματα που τοποθετούνται στην αγορά Money Line με την ένδειξη 0%, ΜΟΝΟ πριν από την έναρξη του αγώνα και όχι κατά τη διάρκειά του.

Οι αγορές με 0% περιθώριο δεν περιλαμβάνονται στο πρότυπο μπόνους accumulator ούτε στην προσφορά Πρόωρης Πληρωμής.

Η προσφορά δεν ισχύει για τις σχετικές Pitcher Lines (Money Line PL).

0% Περιθώριο στη Money Line Χόκεϊ επί Πάγου

Αυτό το χαρακτηριστικό σας δίνει την ευκαιρία να τοποθετήσετε στοίχημα στην αγορά Money Line με 0% περιθώριο (αυτό σημαίνει ότι ο πάροχος δεν λαμβάνει καθόλου προμήθεια, γεγονός που καθιστά τις προσφερόμενες αποδόσεις όσο το δυνατόν πιο ανταγωνιστικές).

Το χαρακτηριστικό 0% περιθωρίου ισχύει για απλά, πολλαπλά και συστηματικά στοιχήματα που τοποθετούνται στην αγορά Money Line με την ένδειξη 0%, ΜΟΝΟ πριν από την έναρξη του αγώνα και όχι κατά τη διάρκειά του.

Οι αγορές με 0% περιθώριο δεν περιλαμβάνονται στο πρότυπο μπόνους accumulator ούτε στην προσφορά Πρόωρης Πληρωμής.

Προσφορά Bore Draw Ποδοσφαίρου

Τοποθετήστε στοίχημα πριν από την έναρξη του αγώνα, στις αγορές που προσφέρονται για αυτή την προσφορά, και εάν ο αγώνας λήξει με ισοπαλία 0-0, το στοίχημά σας θα επιστραφεί πλήρως.

Η προσφορά ισχύει για απλά, πολλαπλά, συστηματικά στοιχήματα και στοιχήματα Bet Builder που τοποθετούνται στις αγορές που προσφέρονται για αυτή την προσφορά, ΜΟΝΟ πριν από την έναρξη του αγώνα και όχι κατά τη διάρκειά του.

Οι επιστροφές θα πιστωθούν το συντομότερο δυνατό μόλις ολοκληρωθεί ο αγώνας. Εάν, στο μεταξύ, ο παίκτης παρέμβει στο στοίχημα με οποιονδήποτε τρόπο (για παράδειγμα cashout/μερικό cashout), το στοίχημα δεν θα ισχύει πλέον για την προσφορά Bore Draw.

2 Επεξήγηση Κανόνων Αθλημάτων και Αγορών

Ποδόσφαιρο

Όλα τα στοιχήματα Ποδοσφαίρου βασίζονται στον κανονικό χρόνο, εκτός εάν αναφέρεται διαφορετικά στο όνομα της αγοράς.

Προτεραιότητα Πηγής Διευθέτησης

Για τη διευθέτηση των αγορών αθλητικού στοιχηματισμού, τα αποτελέσματα θα προσδιορίζονται χρησιμοποιώντας την ακόλουθη σειρά προτεραιότητας πηγών. Η πρώτη διαθέσιμη και εφαρμόσιμη πηγή στην ιεραρχία θα θεωρείται τελική.

Αγορές Κόρνερ, Καρτών & Σκόρερ

  • Επίσημες πηγές διοργάνωσης ή συλλόγου ή
  • Πάροχος Δεδομένων

Αγορές Player Specials (PS) & Τάκλιν

  • OPTA ή
  • Επίσημες πηγές διοργάνωσης ή συλλόγου ή
  • Πάροχοι Δεδομένων

*Σε περίπτωση αποκλίσεων μεταξύ πηγών, θα εφαρμόζεται η παραπάνω σειρά προτεραιότητας, εκτός εάν υπάρχει σαφής βιντεοσκοπημένη απόδειξη του αντίστοιχου περιστατικού.

Κύριες Αγορές*

*Ορισμένες από τις παρακάτω αγορές ενδέχεται να εμφανίζονται στο E-Soccer (ισχύουν οι ίδιοι κανόνες)

1Χ2: Πρέπει να προβλέψετε το αποτέλεσμα του αγώνα. Υπάρχουν 3 πιθανά αποτελέσματα: 1 (νίκη γηπεδούχου), Χ (ισοπαλία), 2 (νίκη φιλοξενούμενης).

Διπλή ευκαιρία: Πρέπει να προβλέψετε το αποτέλεσμα του αγώνα. Υπάρχουν 3 πιθανά αποτελέσματα: 1Χ (στο τέλος του αγώνα η γηπεδούχος νικά ή ισοπαλεί), Χ2 (στο τέλος του αγώνα η φιλοξενούμενη νικά ή ισοπαλεί), 12 (στο τέλος του αγώνα νικά η γηπεδούχος ή η φιλοξενούμενη).

Σύνολο (Over/Under): Πρέπει να προβλέψετε εάν ο συνολικός αριθμός γκολ που θα σημειωθούν κατά τη διάρκεια του αγώνα θα είναι over ή under τη γραμμή που αναφέρεται.

Πρόκριση: Πρέπει να προβλέψετε εάν η δηλωμένη ομάδα θα προκριθεί στην επόμενη φάση της διοργάνωσης.

Και οι δύο ομάδες σκοράρουν (GG/NG): υπάρχουν δύο πιθανά αποτελέσματα: GG (και οι δύο ομάδες σκοράρουν τουλάχιστον ένα γκολ η καθεμία σε όλη τη διάρκεια του αγώνα), NG (η μία ή και οι δύο ομάδες δεν σκοράρουν κανένα γκολ σε όλη τη διάρκεια του αγώνα).

Χωρίς στοίχημα ισοπαλίας (DNB): αυτή η αγορά στοιχηματισμού λειτουργεί ως εξής: για να οριστεί ένα στοίχημα ως κερδισμένο, πρέπει απαραίτητα να υπάρχει νικήτρια ομάδα, πράγμα που σημαίνει ότι, εάν ο αγώνας λήξει ισόπαλος, το ποσό στοιχηματισμού θα επιστραφεί. Για παράδειγμα, εάν το τελικό σκορ είναι ισοπαλία, το στοίχημα θα διευθετηθεί ως άκυρο.

Επόμενο γκολ: Πρέπει να προβλέψετε ποια Ομάδα θα σκοράρει το επόμενο γκολ. Υπάρχουν 3 πιθανά αποτελέσματα: 1 (σκοράρει η γηπεδούχος), κανένα, 2 (σκοράρει η φιλοξενούμενη).

Ποια ομάδα θα κερδίσει το υπόλοιπο του αγώνα: Ανεξάρτητα από το πραγματικό σκορ του αγώνα, τη στιγμή τοποθέτησης του στοιχήματος το σκορ του αγώνα θα θεωρείται 0-0.

Ακριβές Σκορ: προβλέψτε το ακριβές αποτέλεσμα ενός αγώνα, δηλαδή το ακριβές σκορ στο τέλος του αγώνα, για παράδειγμα: (1-0, 3-0, 2-3…)

Handicap (2 κατευθύνσεων): στοίχημα στο οποίο ο νικητής του αγώνα πρέπει να αποφασιστεί με το αντίστοιχο περιθώριο γκολ. Το ακριβές σκορ προστίθεται ή αφαιρείται από τα γκολ που προτείνονται στο handicap και, μετά την πράξη αυτή, θα προσδιοριστεί ποιος νικά: η γηπεδούχος, ισοπαλία ή η φιλοξενούμενη. Για τη διευθέτηση ασιατικών γραμμών (+/-2.0, +/-2.25, +/-2.75 κ.λπ. ανατρέξτε στον σχετικό πίνακα).

Handicap (3 κατευθύνσεων): Πρέπει να προβλέψετε το τελικό αποτέλεσμα του αγώνα λαμβάνοντας υπόψη το handicap σε παρένθεση.

Για παράδειγμα, το (0:1) υποδεικνύει ότι η φιλοξενούμενη ομάδα έχει προβάδισμα ενός γκολ, ενώ το (1:0) υποδεικνύει ότι η γηπεδούχος ομάδα έχει προβάδισμα ενός γκολ.

Διαθέσιμοι τύποι στοιχήματος σε αυτή την αγορά:

1H (0:1): Η γηπεδούχος θα κερδίσει τον αγώνα με διαφορά 2 ή περισσότερων γκολ

XH (0:1): Η γηπεδούχος θα κερδίσει τον αγώνα με διαφορά 1 γκολ

2H (0:1): Η φιλοξενούμενη θα κερδίσει τον αγώνα ή θα ισοπαλήσει

1H (0:2): Η γηπεδούχος θα κερδίσει τον αγώνα με διαφορά 3 ή περισσότερων γκολ

XH (0:2): Η γηπεδούχος θα κερδίσει τον αγώνα με διαφορά 2 γκολ

2H (0:2): Η φιλοξενούμενη θα κερδίσει τον αγώνα, θα ισοπαλήσει, ή θα χάσει με διαφορά 1 γκολ

1H (0:3): Η γηπεδούχος θα κερδίσει τον αγώνα με διαφορά 4 ή περισσότερων γκολ

XH (0:3): Η γηπεδούχος θα κερδίσει τον αγώνα με διαφορά 3 γκολ

2H (0:3): Η φιλοξενούμενη θα κερδίσει τον αγώνα, θα ισοπαλήσει, ή θα χάσει με διαφορά 1 ή 2 γκολ

1H (1:0): Η γηπεδούχος θα κερδίσει τον αγώνα ή θα ισοπαλήσει

XH (1:0): Η φιλοξενούμενη θα κερδίσει τον αγώνα με διαφορά 1 γκολ

2H (1:0): Η φιλοξενούμενη θα κερδίσει τον αγώνα με διαφορά 2 ή περισσότερων γκολ

1H (2:0): Η γηπεδούχος θα κερδίσει τον αγώνα, θα ισοπαλήσει, ή θα χάσει με διαφορά 1 γκολ

XH (2:0): Η φιλοξενούμενη θα κερδίσει τον αγώνα με διαφορά 2 γκολ

2H (2:0): Η φιλοξενούμενη θα κερδίσει τον αγώνα με διαφορά 3 ή περισσότερων γκολ

1H (3:0): Η γηπεδούχος θα κερδίσει τον αγώνα, θα ισοπαλήσει, ή θα χάσει με διαφορά 1 ή 2 γκολ

XH (3:0): Η φιλοξενούμενη θα κερδίσει τον αγώνα με διαφορά 3 γκολ

2H (3:0): Η φιλοξενούμενη θα κερδίσει τον αγώνα με διαφορά 4 ή περισσότερων γκολ

Ημίχρονο / Τελικό: Πρέπει να προβλέψετε το αποτέλεσμα του πρώτου ημιχρόνου του αγώνα μαζί με το αποτέλεσμα του αγώνα. Τα πιθανά αποτελέσματα είναι: (1/1, 1/Χ, 1/2, Χ/1, Χ/Χ, Χ/2, 2/1, 2/Χ και 2/2).

Τελευταίο Γκολ: Σε αυτή την αγορά πρέπει να προβλέψουμε ποια από τις δύο ομάδες θα σκοράρει το τελευταίο Γκολ αυτού του αγώνα.

Εάν επιλέξατε την επιλογή Κανένα, υποδεικνύετε ότι δεν θα σημειωθούν άλλα γκολ.

Περιθώριο Νίκης: σε αυτόν τον τύπο στοιχήματος, προβλέπετε ποια ομάδα θα κερδίσει και με πόσο περιθώριο θα κερδίσει.

Σύνολο Γηπεδούχου: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο συνολικός αριθμός γκολ που σημειώθηκαν από τη Γηπεδούχο κατά τη διάρκεια του αγώνα θα είναι over ή under το spread που αναφέρεται.

Σύνολο Φιλοξενούμενης: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο συνολικός αριθμός γκολ που σημειώθηκαν από τη Φιλοξενούμενη κατά τη διάρκεια του αγώνα θα είναι over ή under το spread που αναφέρεται.

Ακριβή Γκολ: Πρέπει να προβλέψετε τον ακριβή αριθμό γκολ που σημειώθηκαν κατά τη διάρκεια του αγώνα. Τα πιθανά αποτελέσματα είναι 0 γκολ, 1,2,3,4,5+.

Ποια ομάδα θα σκοράρει: συνίσταται στην πρόβλεψη εάν μόνο η γηπεδούχος, η φιλοξενούμενη, και οι δύο ομάδες ή καμία δεν θα σκοράρει στον αγώνα. Συνίσταται στην επιλογή ΝΑΙ ή ΟΧΙ εάν επιλεγεί μία από τις παρακάτω αγορές στοιχηματισμού που είναι διαθέσιμες στην ειδική ενότητα.

Home No bet (1 no bet): Πρέπει να προβλέψετε εάν η φιλοξενούμενη θα κερδίσει τον αγώνα ή εάν ο αγώνας θα λήξει ισόπαλος. Εάν η γηπεδούχος κερδίσει τον αγώνα, το στοίχημα θα θεωρηθεί άκυρο.

Away No bet (2 no bet): Πρέπει να προβλέψετε εάν η γηπεδούχος θα κερδίσει τον αγώνα ή εάν ο αγώνας θα λήξει ισόπαλος. Εάν η φιλοξενούμενη κερδίσει τον αγώνα, το στοίχημα θα θεωρηθεί άκυρο.

Ακριβή Γκολ Γηπεδούχου: Πρέπει να προβλέψετε τον ακριβή αριθμό γκολ που σημειώθηκαν από τη Γηπεδούχο κατά τη διάρκεια του αγώνα. Τα πιθανά αποτελέσματα είναι 0 γκολ, 1,2,3+.

Ακριβή Γκολ Φιλοξενούμενης: Πρέπει να προβλέψετε τον ακριβή αριθμό γκολ που σημειώθηκαν από τη Φιλοξενούμενη κατά τη διάρκεια του αγώνα. Τα πιθανά αποτελέσματα είναι 0 γκολ, 1,2,3+.

Ζυγό/Μονό: Πρέπει να προβλέψετε εάν το αποτέλεσμα του αγώνα είναι ζυγός ή μονός αριθμός· εάν το αποτέλεσμα του αγώνα είναι «0:0», το στοίχημα προσμετράται ως «ζυγό».

Ζυγό/Μονό Γηπεδούχου: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο αριθμός γκολ που σημειώθηκαν από τη γηπεδούχο κατά τη διάρκεια του αγώνα θα είναι ζυγός ή μονός. Εάν η γηπεδούχος δεν σκοράρει κανένα γκολ, η νικήτρια επιλογή είναι το ζυγό.

Ζυγό/Μονό Φιλοξενούμενης: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο αριθμός γκολ που σημειώθηκαν από τη φιλοξενούμενη κατά τη διάρκεια του αγώνα θα είναι ζυγός ή μονός. Εάν η φιλοξενούμενη δεν σκοράρει κανένα γκολ, η νικήτρια επιλογή είναι το ζυγό.

Γηπεδούχος σκοράρει: Πρέπει να προβλέψετε εάν η γηπεδούχος θα σκοράρει τουλάχιστον ένα γκολ κατά τη διάρκεια του αγώνα.

Φιλοξενούμενη σκοράρει: Πρέπει να προβλέψετε εάν η φιλοξενούμενη θα σκοράρει τουλάχιστον ένα γκολ κατά τη διάρκεια του αγώνα.

Multigoals: Πρέπει να προβλέψετε τον αριθμό γκολ που σημειώθηκαν κατά τη διάρκεια του αγώνα βάσει διαφορετικών εύρων που προσφέρονται.

Multigoals Γηπεδούχου: Πρέπει να προβλέψετε τον αριθμό γκολ που σημειώθηκαν από τη Γηπεδούχο κατά τη διάρκεια του αγώνα βάσει διαφορετικών εύρων που προσφέρονται.

Multigoals Φιλοξενούμενης: Πρέπει να προβλέψετε τον αριθμό γκολ που σημειώθηκαν από τη Φιλοξενούμενη κατά τη διάρκεια του αγώνα βάσει διαφορετικών εύρων που προσφέρονται.

Επόμενος τύπος σκοραρίσματος: Πρέπει να προβλέψετε τον τύπο σκοραρίσματος μεταξύ των παρακάτω αποτελεσμάτων:

➔Φάουλ: Το γκολ πρέπει να σημειωθεί απευθείας από φάουλ ή κόρνερ για να χαρακτηριστεί ως γκολ από φάουλ. Οι αποκρούσεις μετρούν εφόσον το γκολ αποδίδεται σε αυτόν που εκτέλεσε το φάουλ ή το κόρνερ·

➔ Πέναλτι: Το γκολ πρέπει να σημειωθεί απευθείας από πέναλτι. Τα γκολ μετά από επαναφορά χαμένου πέναλτι δεν μετρούν·

➔ Αυτογκόλ: Εάν το γκολ δηλωθεί ως αυτογκόλ·

➔ Κεφαλιά: Η τελευταία επαφή του σκόρερ πρέπει να είναι με το κεφάλι·

➔ Σουτ: Το γκολ πρέπει να σημειωθεί με οποιοδήποτε άλλο μέρος του σώματος εκτός από το κεφάλι και οι άλλοι τύποι δεν ισχύουν·

➔ Κανένα Γκολ.

Θα υπάρξει σειρά πέναλτι: Πρέπει να προβλέψετε εάν στον αγώνα θα υπάρξει σειρά πέναλτι

Παράταση Ναι/Όχι: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο αγώνας θα οδηγηθεί σε παράταση.

Μέθοδος Νίκης: Πρέπει να προβλέψετε πώς η γηπεδούχος ή η φιλοξενούμενη θα προκριθεί στον επόμενο γύρο (ή θα κερδίσει, σε περίπτωση τελικού πρωταθλήματος). Προσφέρονται έξι (6) πιθανά αποτελέσματα:

– Η γηπεδούχος κερδίζει στον κανονικό χρόνο

– Η φιλοξενούμενη κερδίζει στον κανονικό χρόνο

– Η γηπεδούχος κερδίζει στην παράταση

– Η φιλοξενούμενη κερδίζει στην παράταση

– Η γηπεδούχος κερδίζει μετά τα πέναλτι

– Η φιλοξενούμενη κερδίζει μετά τα πέναλτι

Παράταση & γκολ: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο αγώνας θα οδηγηθεί σε παράταση και εάν θα σημειωθεί γκολ (Ναι) ή όχι (Όχι).

Παράταση - 1x2: Πρέπει να προβλέψετε το αποτέλεσμα 1Χ2 μόνο της περιόδου παράτασης.

Παράταση - ποια ομάδα κερδίζει το υπόλοιπο: Ανεξάρτητα από το πραγματικό σκορ του αγώνα, τη στιγμή τοποθέτησης του στοιχήματος το σκορ του αγώνα θα θεωρείται 0-0. Η αγορά θα λαμβάνει υπόψη μόνο την Παράταση.

Παράταση - επόμενο γκολ: Πρέπει να προβλέψετε ποια Ομάδα θα σκοράρει το επόμενο γκολ κατά τη διάρκεια της περιόδου παράτασης. Υπάρχουν 3 πιθανά αποτελέσματα: 1 (σκοράρει η γηπεδούχος), κανένα, 2 (σκοράρει η φιλοξενούμενη).

Παράταση - σύνολο: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο συνολικός αριθμός γκολ που σημειώθηκαν μόνο κατά τη διάρκεια της Παράτασης θα είναι over ή under το spread που αναφέρεται.

Παράταση – handicap: Πρέπει να προβλέψετε το τελικό αποτέλεσμα της Παράτασης λαμβάνοντας υπόψη το handicap σε παρένθεση. Για παράδειγμα, το (0:1) υποδεικνύει ότι η Φιλοξενούμενη έχει προβάδισμα ενός γκολ, ενώ το (1:0) υποδεικνύει ότι η Γηπεδούχος έχει προβάδισμα ενός γκολ.

Παράταση - ακριβές σκορ: Πρέπει να προβλέψετε το ακριβές σκορ μόνο της Παράτασης.

Σειρά πέναλτι – νικητής: Πρέπει να προβλέψετε ποια ομάδα θα κερδίσει τη σειρά πέναλτι (1-2).

Σειρά πέναλτι - x-οστό πέναλτι σκοράρεται: Πρέπει να προβλέψετε εάν το πέναλτι «x» θα σκοραριστεί ή όχι κατά τη διάρκεια της σειράς πέναλτι.

Σειρά πέναλτι - x-οστό γκολ: Πρέπει να προβλέψετε ποια ομάδα θα σκοράρει το γκολ «x» κατά τη διάρκεια της σειράς πέναλτι. 3 πιθανά αποτελέσματα: 1, Χ, 2.

Σειρά πέναλτι - περιθώριο νίκης: Πρέπει να προβλέψετε το περιθώριο νίκης για τη σειρά πέναλτι για τη γηπεδούχο ή τη φιλοξενούμενη, ή εάν ο αγώνας θα λήξει ισόπαλος.

Σειρά πέναλτι – σύνολο: Πρέπει να προβλέψετε εάν το σύνολο γκολ που σημειώθηκαν κατά τη διάρκεια της σειράς πέναλτι θα είναι Over ή Under.

Σειρά πέναλτι - Σύνολο Γηπεδούχου: Πρέπει να προβλέψετε εάν το σύνολο γκολ που σημειώθηκαν από τη Γηπεδούχο κατά τη διάρκεια της σειράς πέναλτι θα είναι Over ή Under.

Σειρά πέναλτι - Σύνολο Φιλοξενούμενης: Πρέπει να προβλέψετε εάν το σύνολο γκολ που σημειώθηκαν από τη Φιλοξενούμενη κατά τη διάρκεια της σειράς πέναλτι θα είναι Over ή Under.

Σειρά πέναλτι - ακριβή γκολ: Πρέπει να προβλέψετε τα ακριβή γκολ που σημειώθηκαν κατά τη διάρκεια της σειράς πέναλτι. Υπάρχουν 7 πιθανά αποτελέσματα: 0-4,5,6,7,8,9,10+.

Σειρά πέναλτι - ζυγό/μονό: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο αριθμός γκολ που σημειώθηκαν κατά τη διάρκεια της περιόδου σειράς πέναλτι θα είναι ζυγός ή μονός.

Σειρά πέναλτι - ζυγό/μονό Γηπεδούχου: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο αριθμός γκολ που σημειώθηκαν από τη Γηπεδούχο κατά τη διάρκεια της περιόδου σειράς πέναλτι θα είναι ζυγός ή μονός.

Σειρά πέναλτι - ζυγό/μονό Φιλοξενούμενης: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο αριθμός γκολ που σημειώθηκαν από τη Φιλοξενούμενη κατά τη διάρκεια της περιόδου σειράς πέναλτι θα είναι ζυγός ή μονός.

Σειρά πέναλτι - ακριβές σκορ: Πρέπει να προβλέψετε το ακριβές σκορ κατά τη διάρκεια της περιόδου σειράς πέναλτι.

Σειρά πέναλτι - νικητής & σύνολο: Πρέπει να προβλέψετε το αποτέλεσμα 1Χ2 της σειράς πέναλτι μαζί με τον αριθμό γκολ που σημειώθηκαν λαμβάνοντας υπόψη το spread που αναφέρεται.

Αποτέλεσμα στην Παράταση στο Ημίχρονο (συμπεριλαμβανομένων γκολ κανονικού χρόνου): Πρέπει να προβλέψετε το αποτέλεσμα του 1ου ημιχρόνου της παράτασης.

Ομάδα που Σκοράρει το X-οστό Γκολ στην Παράταση (συμπεριλαμβανομένων γκολ κανονικού χρόνου): Πρέπει να προβλέψετε ποια ομάδα θα σκοράρει το X-οστό γκολ στην παράταση.

Ακριβές Σκορ στην Παράταση στο Ημίχρονο (συμπεριλαμβανομένων γκολ κανονικού χρόνου): Πρέπει να προβλέψετε το ακριβές σκορ στο τέλος του 1ου ημιχρόνου της παράτασης.

Σύνολο Γκολ 1ου Ημιχρόνου Παράτασης (συμπεριλαμβανομένων γκολ κανονικού χρόνου): Πρέπει να προβλέψετε τον αριθμό γκολ (over/under) στο 1ο ημίχρονο της παράτασης.

Ασιατικό Handicap στην Παράταση στο Ημίχρονο (συμπεριλαμβανομένων γκολ κανονικού χρόνου): Πρέπει να προβλέψετε το αποτέλεσμα του 1ου ημιχρόνου της παράτασης, λαμβάνοντας υπόψη το handicap σε παρένθεση.

Αποτέλεσμα Μετά από X Λεπτά: Πρέπει να προβλέψετε το αποτέλεσμα του αγώνα μετά από X λεπτά.

Σύνολο Γκολ Over/Under Μετά από X Λεπτά: Πρέπει να προβλέψετε τον αριθμό γκολ (over/under) μετά από X λεπτά.

Ασιατικό Handicap Μετά από X Λεπτά: Πρέπει να προβλέψετε το αποτέλεσμα μετά από X λεπτά, λαμβάνοντας υπόψη το handicap σε παρένθεση.

Παράταση - handicap: Πρέπει να προβλέψετε το αποτέλεσμα μετά την εφαρμογή του καθορισμένου handicap στην παράταση.

Νίκη Γηπεδούχου: Πρέπει να προβλέψετε εάν η γηπεδούχος θα κερδίσει τον αγώνα.

Νίκη Φιλοξενούμενης: Πρέπει να προβλέψετε εάν η φιλοξενούμενη θα κερδίσει τον αγώνα.

Αγορές Πρώτου Ημιχρόνου

1ο ημίχρονο - 1x2: Πρέπει να προβλέψετε το αποτέλεσμα μόνο του πρώτου ημιχρόνου του αγώνα. Τα γκολ που σημειώθηκαν στο 2ο ημίχρονο του αγώνα δεν μετρούν.

1ο ημίχρονο - Σύνολο: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο συνολικός αριθμός γκολ που σημειώθηκαν μόνο κατά τη διάρκεια του πρώτου ημιχρόνου θα είναι over ή under το spread που αναφέρεται.

1ο ημίχρονο - ποια ομάδα κερδίζει το υπόλοιπο: Ανεξάρτητα από το πραγματικό σκορ του αγώνα, τη στιγμή τοποθέτησης του στοιχήματος το σκορ του αγώνα θα θεωρείται 0-0. Η αγορά θα λαμβάνει υπόψη μόνο το 1ο Ημίχρονο.

1ο ημίχρονο - Επόμενο γκολ: Πρέπει να προβλέψετε ποια Ομάδα θα σκοράρει το επόμενο γκολ κατά τη διάρκεια της περιόδου του 1ου Ημιχρόνου. Υπάρχουν 3 πιθανά αποτελέσματα: 1 (σκοράρει η γηπεδούχος), κανένα, 2 (σκοράρει η φιλοξενούμενη).

1ο ημίχρονο - διπλή ευκαιρία: Πρέπει να προβλέψετε το αποτέλεσμα του 1ου Ημιχρόνου. Υπάρχουν 3 πιθανά αποτελέσματα: 1Χ (στο τέλος του 1ου Ημιχρόνου η γηπεδούχος νικά ή ισοπαλεί), Χ2 (στο τέλος του 1ου Ημιχρόνου η φιλοξενούμενη νικά ή ισοπαλεί), 12 (στο τέλος του 1ου Ημιχρόνου νικά η γηπεδούχος ή η φιλοξενούμενη).

1ο ημίχρονο - χωρίς στοίχημα ισοπαλίας: Πρέπει να προβλέψετε ποια ομάδα θα κερδίσει μόνο το πρώτο ημίχρονο του αγώνα. Εάν το πρώτο ημίχρονο λήξει ισόπαλο, η επιλογή θα είναι άκυρη.

Handicap 1ου Ημιχρόνου (2 Κατευθύνσεων): Πρέπει να προβλέψετε το τελικό αποτέλεσμα του πρώτου ημιχρόνου του αγώνα λαμβάνοντας υπόψη το handicap σε παρένθεση.

Handicap 1ου Ημιχρόνου (3 Κατευθύνσεων): Πρέπει να προβλέψετε το τελικό αποτέλεσμα του πρώτου ημιχρόνου του αγώνα λαμβάνοντας υπόψη το handicap σε παρένθεση. Για παράδειγμα, το (0:1) υποδεικνύει ότι η Φιλοξενούμενη έχει προβάδισμα ενός γκολ, ενώ το (1:0) υποδεικνύει ότι η Γηπεδούχος έχει προβάδισμα ενός γκολ.

1ο ημίχρονο - ακριβή γκολ Γηπεδούχου: Πρέπει να προβλέψετε τον αριθμό γκολ που θα σημειωθούν από τη Γηπεδούχο κατά τη διάρκεια του πρώτου ημιχρόνου του αγώνα.

1ο ημίχρονο - ακριβή γκολ Φιλοξενούμενης: Πρέπει να προβλέψετε τον αριθμό γκολ που θα σημειωθούν από τη Φιλοξενούμενη κατά τη διάρκεια του πρώτου ημιχρόνου του αγώνα.

1ο ημίχρονο - ζυγό/μονό: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο αριθμός γκολ που σημειώθηκαν μόνο κατά τη διάρκεια του πρώτου ημιχρόνου θα είναι ζυγός ή μονός. Το σκορ 0-0 στο ημίχρονο θεωρείται ζυγό.

1ο ημίχρονο - και οι δύο ομάδες σκοράρουν: Πρέπει να προβλέψετε εάν και οι δύο ομάδες θα σκοράρουν τουλάχιστον ένα γκολ η καθεμία κατά τη διάρκεια του πρώτου ημιχρόνου Ή μόνο η μία ομάδα ή και οι δύο ΔΕΝ θα σκοράρουν κανένα γκολ κατά τη διάρκεια του πρώτου ημιχρόνου.

1ο ημίχρονο – Clean sheet Γηπεδούχου: Το clean sheet είναι όρος που περιγράφει μια ομάδα που δεν έχει δεχτεί κανένα γκολ. Πρέπει να προβλέψετε εάν η Γηπεδούχος θα διατηρήσει clean sheet κατά τη διάρκεια του πρώτου ημιχρόνου του αγώνα.

1ο ημίχρονο - Clean sheet Φιλοξενούμενης: Το clean sheet είναι όρος που περιγράφει μια ομάδα που δεν έχει δεχτεί κανένα γκολ. Πρέπει να προβλέψετε εάν η Φιλοξενούμενη θα διατηρήσει clean sheet κατά τη διάρκεια του πρώτου ημιχρόνου του αγώνα.

1ο ημίχρονο - 1x2 & και οι δύο ομάδες σκοράρουν: Πρέπει να προβλέψετε το αποτέλεσμα του 1ου ημιχρόνου και εάν και οι δύο ομάδες θα σκοράρουν ή όχι μόνο στο 1ο ημίχρονο.

1ο ημίχρονο - 1x2 & σύνολο: Πρέπει να προβλέψετε τον συνδυασμό του αποτελέσματος του ημιχρόνου του αγώνα και εάν ο συνολικός αριθμός γκολ που σημειώθηκαν στο πρώτο ημίχρονο θα είναι over ή under το spread που αναφέρεται. Υπάρχουν 6 πιθανά αποτελέσματα:

1&Ov=Η γηπεδούχος κερδίζει το πρώτο ημίχρονο και το σύνολο γκολ είναι over το spread

1&Un=Η γηπεδούχος κερδίζει το πρώτο ημίχρονο και το σύνολο γκολ είναι under το spread

X&Ov= Το πρώτο ημίχρονο λήγει ισόπαλο και το σύνολο γκολ είναι over το spread

X&Un= Το πρώτο ημίχρονο λήγει ισόπαλο και το σύνολο γκολ είναι under το spread

2&Ov= Η φιλοξενούμενη κερδίζει το πρώτο ημίχρονο και το σύνολο γκολ είναι over το spread

2&Un= Η φιλοξενούμενη κερδίζει το πρώτο ημίχρονο και το σύνολο γκολ είναι under το spread

1ο ημίχρονο - ακριβές σκορ: Πρέπει να προβλέψετε το ακριβές σκορ του πρώτου ημιχρόνου του αγώνα.

1ο ημίχρονο – multigoals: Πρέπει να προβλέψετε τον αριθμό γκολ που σημειώθηκαν κατά τη διάρκεια του 1ου ημιχρόνου βάσει διαφορετικών εύρων που προσφέρονται.

1ο Ημίχρονο Γηπεδούχος σκοράρει: Πρέπει να προβλέψετε εάν η γηπεδούχος θα σκοράρει τουλάχιστον ένα γκολ κατά τη διάρκεια του 1ου Ημιχρόνου.

1ο Ημίχρονο Φιλοξενούμενη σκοράρει: Πρέπει να προβλέψετε εάν η φιλοξενούμενη θα σκοράρει τουλάχιστον ένα γκολ κατά τη διάρκεια του 1ου Ημιχρόνου.

1ο Ημίχρονο Διπλή Ευκαιρία & GG/NG: Πρέπει να προβλέψετε το αποτέλεσμα του 1ου Ημιχρόνου με 3 πιθανά αποτελέσματα διπλής ευκαιρίας (1Χ, 12 & Χ2) και εάν και οι δύο ομάδες θα σκοράρουν στο 1ο ημίχρονο ή όχι.

1ο Ημίχρονο Multigoals: Πρέπει να προβλέψετε τον αριθμό γκολ που σημειώθηκαν κατά τη διάρκεια του 1ου ημιχρόνου βάσει διαφορετικών εύρων.

1ο Ημίχρονο 1Χ2 ή GG/NG: Πρέπει να προβλέψετε το νικητήριο αποτέλεσμα του 1ου Ημιχρόνου Ή εάν και οι δύο, η μία ή καμία ομάδα θα σκοράρει στο 1ο Ημίχρονο. Αρκεί να συμβεί μία μόνο από τις δύο προβλέψεις για να κερδίσει το στοίχημα.

Τελευταίο Γκολ 1ου Ημιχρόνου: Πρέπει να προβλέψετε την ομάδα που θα σκοράρει το τελευταίο γκολ στο πρώτο ημίχρονο του αγώνα.

1ο Ημίχρονο - Σύνολο Φάουλ Τέρματος: Πρέπει να προβλέψετε τον συνολικό αριθμό φάουλ τέρματος που εκτελέστηκαν και από τις δύο ομάδες συνδυαστικά κατά τη διάρκεια του πρώτου ημιχρόνου

1ο Ημίχρονο - Εύρος Γκολ: Πρέπει να προβλέψετε το εύρος του συνόλου γκολ που σημειώθηκαν στο πρώτο ημίχρονο.

Παράταση - Σύνολο 1ου Ημιχρόνου: Πρέπει να προβλέψετε τον συνολικό αριθμό γκολ που σημειώθηκαν στο πρώτο ημίχρονο της παράτασης.

1ο Ημίχρονο - Σύνολο Φάουλ Γηπεδούχου: Πρέπει να προβλέψετε τον συνολικό αριθμό φάουλ που διέπραξε η Γηπεδούχος στο πρώτο ημίχρονο.

1ο Ημίχρονο - Σύνολο Φάουλ Φιλοξενούμενης: Πρέπει να προβλέψετε τον συνολικό αριθμό φάουλ που διέπραξε η Φιλοξενούμενη στο πρώτο ημίχρονο.

1ο Ημίχρονο - Σύνολο Πλάγιων Εκτελέσεων Γηπεδούχου: Πρέπει να προβλέψετε τον συνολικό αριθμό πλάγιων εκτελέσεων που εκτέλεσε η Γηπεδούχος στο πρώτο ημίχρονο.

1ο Ημίχρονο - Σύνολο Πλάγιων Εκτελέσεων Φιλοξενούμενης: Πρέπει να προβλέψετε τον συνολικό αριθμό πλάγιων εκτελέσεων που εκτέλεσε η Φιλοξενούμενη στο πρώτο ημίχρονο.

1ο Ημίχρονο - Σύνολο Πλάγιων Εκτελέσεων: Πρέπει να προβλέψετε τον συνολικό αριθμό πλάγιων εκτελέσεων που εκτελέστηκαν στο πρώτο ημίχρονο.

1ο Ημίχρονο - Handicap Πλάγιων Εκτελέσεων: Πρέπει να προβλέψετε το αποτέλεσμα του πρώτου ημιχρόνου μετά την εφαρμογή του καθορισμένου handicap πλάγιων εκτελέσεων.

1ο Ημίχρονο - Χωρίς Στοίχημα Ισοπαλίας: Πρέπει να προβλέψετε τον νικητή του πρώτου ημιχρόνου, με επιστροφή της puntata εάν το πρώτο ημίχρονο λήξει ισόπαλο.

1ο Ημίχρονο - Handicap: Πρέπει να προβλέψετε το αποτέλεσμα του πρώτου ημιχρόνου μετά την εφαρμογή του καθορισμένου handicap.

1ο Ημίχρονο - Clean Sheet Γηπεδούχου: Πρέπει να προβλέψετε εάν η Γηπεδούχος δεν θα δεχτεί γκολ στο πρώτο ημίχρονο.

1ο Ημίχρονο - Clean Sheet Φιλοξενούμενης: Πρέπει να προβλέψετε εάν η Φιλοξενούμενη δεν θα δεχτεί γκολ στο πρώτο ημίχρονο.

1ο ημίχρονο - 1Χ2 Κίτρινες Κάρτες: Πρέπει να προβλέψετε ποια ομάδα θα λάβει περισσότερες κίτρινες κάρτες στο πρώτο ημίχρονο: Γηπεδούχος, Φιλοξενούμενη, ή Ισοπαλία εάν και οι δύο ομάδες λάβουν τον ίδιο αριθμό κίτρινων καρτών.

Παράταση 1ο ημίχρονο - 1x2: Πρέπει να προβλέψετε το αποτέλεσμα του πρώτου ημιχρόνου της παράτασης.

1ο ημίχρονο - ζυγό/μονό Φιλοξενούμενης: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο συνολικός αριθμός γκολ που σημειώθηκαν από τη Φιλοξενούμενη στο πρώτο ημίχρονο θα είναι ζυγός ή μονός.

1ο ημίχρονο - ζυγό/μονό Γηπεδούχου: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο συνολικός αριθμός γκολ που σημειώθηκαν από τη Γηπεδούχο στο πρώτο ημίχρονο θα είναι ζυγός ή μονός.

1ο ημίχρονο παράτασης - σύνολο: Πρέπει να προβλέψετε τον συνολικό αριθμό γκολ που σημειώθηκαν στο πρώτο ημίχρονο της παράτασης.

1ο ημίχρονο παράτασης - διπλή ευκαιρία: Πρέπει να προβλέψετε δύο πιθανά αποτελέσματα στο πρώτο ημίχρονο της παράτασης: νίκη ή ισοπαλία Γηπεδούχου, ισοπαλία ή νίκη Φιλοξενούμενης, νίκη Γηπεδούχου ή Φιλοξενούμενης

1ο ημίχρονο παράτασης - ποια ομάδα σκοράρει: Πρέπει να προβλέψετε ποια ομάδα θα σκοράρει στο πρώτο ημίχρονο της παράτασης.

1ο ημίχρονο παράτασης - κόρνερ Ζυγό/Μονό: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο συνολικός αριθμός κόρνερ στο πρώτο ημίχρονο της παράτασης θα είναι ζυγός ή μονός.

1ο ημίχρονο παράτασης - ακριβές σκορ: Πρέπει να προβλέψετε το ακριβές σκορ στο πρώτο ημίχρονο της παράτασης.

1ο ημίχρονο παράτασης - σύνολο Γηπεδούχου: Πρέπει να προβλέψετε τον συνολικό αριθμό γκολ που σημειώθηκαν από τη Γηπεδούχο στο πρώτο ημίχρονο της παράτασης.

1ο ημίχρονο παράτασης - σύνολο Φιλοξενούμενης: Πρέπει να προβλέψετε τον συνολικό αριθμό γκολ που σημειώθηκαν από τη Φιλοξενούμενη στο πρώτο ημίχρονο της παράτασης.

1ο ημίχρονο παράτασης - και οι δύο ομάδες σκοράρουν: Πρέπει να προβλέψετε εάν και οι δύο ομάδες θα σκοράρουν στο πρώτο ημίχρονο της παράτασης.

Αγορές Δεύτερου Ημιχρόνου

2ο ημίχρονο - 1x2: Πρέπει να προβλέψετε το αποτέλεσμα μόνο του δεύτερου ημιχρόνου του αγώνα. Τα γκολ που σημειώθηκαν στο πρώτο ημίχρονο του αγώνα δεν μετρούν.

2ο ημίχρονο - Σύνολο: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο συνολικός αριθμός γκολ που σημειώθηκαν μόνο κατά τη διάρκεια του δεύτερου ημιχρόνου θα είναι over ή under το spread που αναφέρεται.

2ο ημίχρονο - ποια ομάδα κερδίζει το υπόλοιπο: Ανεξάρτητα από το πραγματικό σκορ του αγώνα, τη στιγμή τοποθέτησης του στοιχήματος το σκορ του αγώνα θα θεωρείται 0-0. Η αγορά θα λαμβάνει υπόψη μόνο το δεύτερο Ημίχρονο.

2ο ημίχρονο - Επόμενο γκολ: Πρέπει να προβλέψετε ποια Ομάδα θα σκοράρει το επόμενο γκολ κατά τη διάρκεια της περιόδου του δεύτερου Ημιχρόνου. Υπάρχουν 3 πιθανά αποτελέσματα: 1 (σκοράρει η γηπεδούχος), κανένα, 2 (σκοράρει η φιλοξενούμενη).

2ο ημίχρονο - διπλή ευκαιρία: Πρέπει να προβλέψετε το αποτέλεσμα του δεύτερου Ημιχρόνου. Υπάρχουν 3 πιθανά αποτελέσματα: 1Χ (στο τέλος του δεύτερου Ημιχρόνου η γηπεδούχος νικά ή ισοπαλεί), Χ2 (στο τέλος του δεύτερου Ημιχρόνου η φιλοξενούμενη νικά ή ισοπαλεί), 12 (στο τέλος του δεύτερου Ημιχρόνου νικά η γηπεδούχος ή η φιλοξενούμενη).

2ο ημίχρονο - χωρίς στοίχημα ισοπαλίας: Πρέπει να προβλέψετε ποια ομάδα θα κερδίσει μόνο το δεύτερο ημίχρονο του αγώνα. Εάν το δεύτερο ημίχρονο λήξει ισόπαλο, η επιλογή θα είναι άκυρη.

Handicap 2ου Ημιχρόνου (2 Κατευθύνσεων): Πρέπει να προβλέψετε το τελικό αποτέλεσμα του δεύτερου ημιχρόνου του αγώνα λαμβάνοντας υπόψη το handicap σε παρένθεση.

Handicap 2ου Ημιχρόνου (3 Κατευθύνσεων): Πρέπει να προβλέψετε το τελικό αποτέλεσμα του δεύτερου ημιχρόνου του αγώνα λαμβάνοντας υπόψη το handicap σε παρένθεση. Για παράδειγμα, το (0:1) υποδεικνύει ότι η Φιλοξενούμενη έχει προβάδισμα ενός γκολ, ενώ το (1:0) υποδεικνύει ότι η Γηπεδούχος έχει προβάδισμα ενός γκολ.

2ο ημίχρονο - ακριβή γκολ competitor1: Πρέπει να προβλέψετε τον αριθμό γκολ που θα σημειωθούν από τη Γηπεδούχο κατά τη διάρκεια του δεύτερου ημιχρόνου του αγώνα.

2ο ημίχρονο - ακριβή γκολ competitor2: Πρέπει να προβλέψετε τον αριθμό γκολ που θα σημειωθούν από τη Φιλοξενούμενη κατά τη διάρκεια του δεύτερου ημιχρόνου του αγώνα.

2ο ημίχρονο - ζυγό/μονό: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο αριθμός γκολ που σημειώθηκαν μόνο κατά τη διάρκεια του δεύτερου ημιχρόνου θα είναι ζυγός ή μονός. Το σκορ 0-0 θεωρείται ζυγό.

2ο ημίχρονο - και οι δύο ομάδες σκοράρουν: Πρέπει να προβλέψετε εάν και οι δύο ομάδες θα σκοράρουν τουλάχιστον ένα γκολ η καθεμία κατά τη διάρκεια του δεύτερου ημιχρόνου Ή μόνο η μία ομάδα ή και οι δύο ΔΕΝ θα σκοράρουν κανένα γκολ κατά τη διάρκεια του δεύτερου ημιχρόνου.

2ο ημίχρονο – Clean sheet Γηπεδούχου: Το clean sheet είναι όρος που περιγράφει μια ομάδα που δεν έχει δεχτεί κανένα γκολ. Πρέπει να προβλέψετε εάν η Γηπεδούχος θα διατηρήσει clean sheet κατά τη διάρκεια του δεύτερου ημιχρόνου του αγώνα.

2ο ημίχρονο - Clean sheet Φιλοξενούμενης: Το clean sheet είναι όρος που περιγράφει μια ομάδα που δεν έχει δεχτεί κανένα γκολ. Πρέπει να προβλέψετε εάν η Φιλοξενούμενη θα διατηρήσει clean sheet κατά τη διάρκεια του δεύτερου ημιχρόνου του αγώνα.

2ο ημίχρονο - 1x2 & και οι δύο ομάδες σκοράρουν: Πρέπει να προβλέψετε το αποτέλεσμα του δεύτερου ημιχρόνου και εάν και οι δύο ομάδες θα σκοράρουν ή όχι μόνο στο δεύτερο ημίχρονο.

2ο ημίχρονο - 1x2 & σύνολο: Πρέπει να προβλέψετε τον συνδυασμό του αποτελέσματος του δεύτερου ημιχρόνου του αγώνα και εάν ο συνολικός αριθμός γκολ που σημειώθηκαν στο δεύτερο ημίχρονο θα είναι over ή under το spread που αναφέρεται. Υπάρχουν 6 πιθανά αποτελέσματα:

1&Ov=Η γηπεδούχος κερδίζει το δεύτερο ημίχρονο και το σύνολο γκολ είναι over το spread

1&Un=Η γηπεδούχος κερδίζει το δεύτερο ημίχρονο και το σύνολο γκολ είναι under το spread

X&Ov= Το δεύτερο ημίχρονο λήγει ισόπαλο και το σύνολο γκολ είναι over το spread

X&Un= Το δεύτερο ημίχρονο λήγει ισόπαλο και το σύνολο γκολ είναι under το spread

2&Ov= Η φιλοξενούμενη κερδίζει το δεύτερο ημίχρονο και το σύνολο γκολ είναι over το spread

2&Un= Η φιλοξενούμενη κερδίζει το δεύτερο ημίχρονο και το σύνολο γκολ είναι under το spread

2ο ημίχρονο - ακριβές σκορ: Πρέπει να προβλέψετε το ακριβές σκορ του δεύτερου ημιχρόνου του αγώνα.

2ο ημίχρονο – multigoals: Πρέπει να προβλέψετε τον αριθμό γκολ που σημειώθηκαν κατά τη διάρκεια του δεύτερου ημιχρόνου βάσει διαφορετικών εύρων που προσφέρονται.

2ο Ημίχρονο Γηπεδούχος σκοράρει: Πρέπει να προβλέψετε εάν η γηπεδούχος θα σκοράρει τουλάχιστον ένα γκολ κατά τη διάρκεια του δεύτερου Ημιχρόνου.

2ο Ημίχρονο Φιλοξενούμενη σκοράρει: Πρέπει να προβλέψετε εάν η φιλοξενούμενη θα σκοράρει τουλάχιστον ένα γκολ κατά τη διάρκεια του δεύτερου Ημιχρόνου.

2ο Ημίχρονο Διπλή Ευκαιρία & GG/NG: Πρέπει να προβλέψετε το αποτέλεσμα του δεύτερου Ημιχρόνου με 3 πιθανά αποτελέσματα διπλής ευκαιρίας (1Χ, 12 & Χ2) και εάν και οι δύο ομάδες θα σκοράρουν στον αγώνα ή όχι.

2ο Ημίχρονο Multigoals: Πρέπει να προβλέψετε τον αριθμό γκολ που σημειώθηκαν κατά τη διάρκεια του δεύτερου ημιχρόνου βάσει διαφορετικών εύρων.

2ο Ημίχρονο 1Χ2 ή GG/NG: Πρέπει να προβλέψετε το νικητήριο αποτέλεσμα του δεύτερου Ημιχρόνου Ή εάν και οι δύο, η μία ή καμία ομάδα θα σκοράρει στο δεύτερο Ημίχρονο. Αρκεί να συμβεί μία μόνο από τις δύο προβλέψεις για να κερδίσει το στοίχημα.

Τελευταίο Γκολ 2ου Ημιχρόνου: Πρέπει να προβλέψετε την ομάδα που θα σκοράρει το τελευταίο γκολ στο δεύτερο ημίχρονο του αγώνα.

2ο Ημίχρονο - Σύνολο Φάουλ Τέρματος: Πρέπει να προβλέψετε τον συνολικό αριθμό φάουλ τέρματος που εκτελέστηκαν και από τις δύο ομάδες συνδυαστικά κατά τη διάρκεια του δεύτερου ημιχρόνου

2ο Ημίχρονο - Handicap: Πρέπει να προβλέψετε το αποτέλεσμα του δεύτερου ημιχρόνου μετά την εφαρμογή του καθορισμένου handicap.

2ο Ημίχρονο - Ακριβή Γκολ: Πρέπει να προβλέψετε τον ακριβή αριθμό γκολ που σημειώθηκαν στο δεύτερο ημίχρονο.

2ο Ημίχρονο - Και οι Δύο Ομάδες Σκοράρουν: Πρέπει να προβλέψετε εάν και οι δύο ομάδες θα σκοράρουν κατά τη διάρκεια του δεύτερου ημιχρόνου.

2ο Ημίχρονο - Clean Sheet Γηπεδούχου: Πρέπει να προβλέψετε εάν η Γηπεδούχος δεν θα δεχτεί γκολ στο δεύτερο ημίχρονο.

2ο Ημίχρονο - Clean Sheet Φιλοξενούμενης: Πρέπει να προβλέψετε εάν η Φιλοξενούμενη δεν θα δεχτεί γκολ στο δεύτερο ημίχρονο.

2ο Ημίχρονο - Σύνολο Φάουλ Γηπεδούχου: Πρέπει να προβλέψετε τον συνολικό αριθμό φάουλ που διέπραξε η Γηπεδούχος στο δεύτερο ημίχρονο.

2ο Ημίχρονο - Σύνολο Φάουλ Φιλοξενούμενης: Πρέπει να προβλέψετε τον συνολικό αριθμό φάουλ που διέπραξε η Φιλοξενούμενη στο δεύτερο ημίχρονο.

2ο Ημίχρονο - Σύνολο Πλάγιων Εκτελέσεων: Πρέπει να προβλέψετε τον συνολικό αριθμό πλάγιων εκτελέσεων που εκτελέστηκαν στο δεύτερο ημίχρονο.

2ο ημίχρονο - 1Χ2 Κίτρινες Κάρτες: Πρέπει να προβλέψετε ποια ομάδα θα λάβει περισσότερες κίτρινες κάρτες στο δεύτερο ημίχρονο: Γηπεδούχος, Φιλοξενούμενη, ή Ισοπαλία εάν και οι δύο ομάδες λάβουν τον ίδιο αριθμό κίτρινων καρτών.

2ο ημίχρονο - ζυγό/μονό Φιλοξενούμενης: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο συνολικός αριθμός γκολ που σημειώθηκαν από τη Φιλοξενούμενη στο δεύτερο ημίχρονο θα είναι ζυγός ή μονός.

2ο ημίχρονο - ζυγό/μονό Γηπεδούχου: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο συνολικός αριθμός γκολ που σημειώθηκαν από τη Γηπεδούχο στο δεύτερο ημίχρονο θα είναι ζυγός ή μονός.

Συνδυαστικές Αγορές

1Χ2 & GG: Πρέπει να προβλέψετε εάν και οι δύο ομάδες θα σκοράρουν και το αποτέλεσμα του αγώνα μαζί με το τελικό σκορ. Προσφέρονται 6 πιθανά αποτελέσματα:

1&GG=Η γηπεδούχος θα κερδίσει και οι δύο ομάδες θα σκοράρουν·

X&GG=Οι ομάδες θα ισοπαλήσουν και οι δύο θα σκοράρουν·

2&GG=Η φιλοξενούμενη θα κερδίσει και οι δύο ομάδες θα σκοράρουν·

1&NG=Η γηπεδούχος θα κερδίσει και τουλάχιστον μία ομάδα δεν θα σκοράρει·

X&NG=Οι ομάδες θα ισοπαλήσουν και τουλάχιστον μία ομάδα δεν θα σκοράρει·

2&NG=Η φιλοξενούμενη θα κερδίσει και τουλάχιστον μία ομάδα δεν θα σκοράρει.

Σύνολο & GG/NG: Πρέπει να προβλέψετε την αγορά Σύνολο (Under/Over γκολ) μαζί με το εάν και οι δύο ομάδες θα σκοράρουν τουλάχιστον ένα γκολ η καθεμία σε όλη τη διάρκεια του αγώνα (GG) ή η μία ή και οι δύο ομάδες δεν θα σκοράρουν κανένα γκολ σε όλη τη διάρκεια του αγώνα (NG). Το στοίχημα προσφέρει 4 πιθανά αποτελέσματα: Over&GG, Over&NG, Under&GG, Under&NG.

1Χ2 & O/U: Πρέπει να προβλέψετε το αποτέλεσμα του αγώνα μαζί με τον αριθμό γκολ που σημειώθηκαν κατά τη διάρκεια του αγώνα λαμβάνοντας υπόψη το spread που αναφέρεται. Είναι πιθανά έξι αποτελέσματα: 1&Over «X», X&Over «X», 2&Over «X», 1&Under «X», X&Under «X», 2&Under «X»

1ο/2ο ημίχρονο GG/NG: Πρέπει να προβλέψετε το αποτέλεσμα Ημίχρονο/Τελικό του αγώνα μαζί με το εάν και οι δύο ομάδες θα σκοράρουν. Προσφέρονται 4 πιθανά αποτελέσματα:

όχι/όχι, ναι/όχι, ναι/ναι, όχι/ναι.

Σύνολο 2.5 ή GG/NG: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο αριθμός γκολ στον αγώνα θα είναι over ή under το spread που αναφέρεται Ή εάν και οι δύο, η μία ή καμία ομάδα θα σκοράρει στον αγώνα. Είναι πιθανά 4 αποτελέσματα:

Over 2.5 ή NG, Over 2.5 ή GG, Under 2.5 ή NG, Under 2.5 ή GG

1x2 & Σύνολο (O/U) & GG/NG: Πρέπει να προβλέψετε τον συνδυασμό του τελικού αποτελέσματος του αγώνα και του αποτελέσματος της αγοράς και οι δύο ομάδες σκοράρουν και εάν ο αγώνας θα είναι over ή under το spread που αναφέρεται.

1x2 & Multigoals {Σκορ}: Πρέπει να προβλέψετε τον συνδυασμό του τελικού αποτελέσματος συν εάν το εύρος των συνολικών γκολ που σημειώθηκαν κατά τη διάρκεια του αγώνα θα βρίσκεται εντός του εύρους που αναφέρεται.

Και οι δύο ομάδες σκοράρουν + Multigoals {Σκορ}: Πρέπει να προβλέψετε τον συνδυασμό της αγοράς και οι δύο ομάδες σκοράρουν συν εάν το εύρος των συνολικών γκολ που σημειώθηκαν κατά τη διάρκεια του αγώνα θα βρίσκεται εντός του εύρους που αναφέρεται.

Πρώτο γκολ & 1x2 (Matchflow): Πρέπει να προβλέψετε μαζί εάν το τελικό αποτέλεσμα του αγώνα θα είναι 1, Χ ή 2 και ποια ομάδα θα σκοράρει το πρώτο γκολ του αγώνα. Το στοίχημα προσφέρει επτά πιθανά αποτελέσματα:

1-πρώτο γκολ & 1

1-πρώτο γκολ & X

1-πρώτο γκολ & 2

2-πρώτο γκολ & 1

2-πρώτο γκολ & X

2-πρώτο γκολ & 2.

Κανένα Γκολ (0-0).

Διπλή ευκαιρία (αγώνας) & 1ο ημίχρονο GG/NG: Πρέπει να προβλέψετε το αποτέλεσμα του αγώνα με 3 πιθανά αποτελέσματα διπλής ευκαιρίας (1Χ, 12 & Χ2) και εάν και οι δύο ομάδες θα σκοράρουν ή όχι μόνο στο 1ο ημίχρονο.

Διπλή ευκαιρία (αγώνας) & 2ο ημίχρονο GG/NG: Πρέπει να προβλέψετε το αποτέλεσμα του αγώνα με 3 πιθανά αποτελέσματα διπλής ευκαιρίας (1Χ, 12 & Χ2) και εάν και οι δύο ομάδες θα σκοράρουν ή όχι μόνο στο 2ο ημίχρονο.

Διπλή ευκαιρία & GG/NG: Πρέπει να προβλέψετε το αποτέλεσμα του αγώνα με 3 πιθανά αποτελέσματα διπλής ευκαιρίας (1Χ, 12 & Χ2) και εάν και οι δύο ομάδες θα σκοράρουν στον αγώνα ή όχι.

Διπλή ευκαιρία & σύνολο: Πρέπει να προβλέψετε το αποτέλεσμα του αγώνα με 3 πιθανά αποτελέσματα διπλής ευκαιρίας (1Χ, 12 & Χ2) και εάν ο συνολικός αριθμός γκολ θα είναι over ή under τον αναφερόμενο αριθμό.

Ημίχρονο/Τελικό & σύνολο: Πρέπει να προβλέψετε το αποτέλεσμα Ημίχρονο-Τελικό συν εάν το σύνολο γκολ θα είναι over ή under το spread που αναφέρεται.

Ημίχρονο/Τελικό & σύνολο 1ου ημιχρόνου: Πρέπει να προβλέψετε το αποτέλεσμα Ημίχρονο-Τελικό συν εάν το σύνολο γκολ στο πρώτο ημίχρονο θα είναι over ή under το spread που αναφέρεται.

Ημίχρονο/Τελικό & ακριβή γκολ: Πρέπει να προβλέψετε το αποτέλεσμα Ημίχρονο-Τελικό συν τα ακριβή γκολ που σημειώθηκαν κατά τη διάρκεια του αγώνα.

3 Chance Mix (Γηπεδούχος ή over, Γηπεδούχος ή under, Ισοπαλία ή over, Ισοπαλία ή under, Φιλοξενούμενη ή over, Φιλοξενούμενη ή under, Γηπεδούχος ή GG, Ισοπαλία ή GG, Φιλοξενούμενη ή GG, Γηπεδούχος ή clean sheet, Ισοπαλία ή clean sheet, Φιλοξενούμενη ή clean sheet): Πρέπει να προβλέψετε το νικητήριο αποτέλεσμα του αγώνα Ή εάν και οι δύο, η μία ή καμία ομάδα θα σκοράρει στον αγώνα Ή το συνολικό ποσό γκολ του αγώνα.

Under 1ο Ημίχρονο & Under 2ο Ημίχρονο: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο αριθμός γκολ στο 1ο Ημίχρονο θα είναι Under το spread που αναφέρεται, συν εάν ο αριθμός γκολ μόνο στο 2ο Ημίχρονο θα είναι Under το spread που αναφέρεται.

Παράδειγμα: Under 1,5/Under 1,5. Αυτή η επιλογή κερδίζει εάν το σύνολο γκολ στο πρώτο ημίχρονο είναι under 1,5 συν το σύνολο γκολ στο δεύτερο ημίχρονο είναι under 1,5.

Under 1ο Ημίχρονο & Over 2ο Ημίχρονο: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο αριθμός γκολ στο 1ο Ημίχρονο θα είναι Under το spread που αναφέρεται, συν εάν ο αριθμός γκολ μόνο στο 2ο Ημίχρονο θα είναι Over το spread που αναφέρεται.

Παράδειγμα: Under 1,5/Over 1,5. Αυτή η επιλογή κερδίζει εάν το σύνολο γκολ στο πρώτο ημίχρονο είναι under 1,5 συν το σύνολο γκολ στο δεύτερο ημίχρονο είναι Over 1,5.

Over 1ο Ημίχρονο & Under 2ο Ημίχρονο: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο αριθμός γκολ στο 1ο Ημίχρονο θα είναι Over το spread που αναφέρεται, συν εάν ο αριθμός γκολ μόνο στο 2ο Ημίχρονο θα είναι Under το spread που αναφέρεται.

Παράδειγμα: Over 1,5/Under 1,5. Αυτή η επιλογή κερδίζει εάν το σύνολο γκολ στο πρώτο ημίχρονο είναι Over 1,5 συν το σύνολο γκολ στο δεύτερο ημίχρονο είναι under 1,5.

Over 1ο Ημίχρονο & Over 2ο Ημίχρονο: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο αριθμός γκολ στο 1ο Ημίχρονο θα είναι Over το spread που αναφέρεται, συν εάν ο αριθμός γκολ μόνο στο 2ο Ημίχρονο θα είναι Over το spread που αναφέρεται.

Παράδειγμα: Over 1,5/Over 1,5. Αυτή η επιλογή κερδίζει εάν το σύνολο γκολ στο πρώτο ημίχρονο είναι Over 1,5 συν το σύνολο γκολ στο δεύτερο ημίχρονο είναι Over 1,5.

Ημίχρονο Ή Τελικό: Πρέπει να προβλέψετε το νικητήριο αποτέλεσμα του αγώνα Ή του πρώτου ημιχρόνου. Αρκεί να συμβεί μία μόνο από τις δύο προβλέψεις για να κερδίσει το στοίχημα.

1Χ2 Ημίχρονο/Διπλή Ευκαιρία Τελικό: Πρέπει να προβλέψετε το αποτέλεσμα του ημιχρόνου μαζί με 3 πιθανά αποτελέσματα διπλής ευκαιρίας (1Χ, 12 & Χ2) του αγώνα.

Διπλή Ευκαιρία Ημίχρονο/1Χ2 Τελικό: Πρέπει να προβλέψετε το αποτέλεσμα διπλής ευκαιρίας του ημιχρόνου μαζί με το τελικό αποτέλεσμα ολόκληρου του αγώνα.

DC Ημίχρονο/DC Τελικό: Στοίχημα στο αποτέλεσμα διπλής ευκαιρίας τόσο του 1ου ημιχρόνου όσο και του τελικού.

Τουλάχιστον ένα Ημίχρονο X: Πρέπει να προβλέψετε εάν θα υπάρξει τουλάχιστον ένα ημίχρονο που λήγει ισόπαλο. Για παράδειγμα: 1ο ημίχρονο 1-1 / Τελικό 1-2. Το νικητήριο αποτέλεσμα=Ναι.

Διπλή ευκαιρία ή Και οι δύο ομάδες σκοράρουν: Πρέπει να προβλέψετε το νικητήριο αποτέλεσμα του αγώνα (Διπλή Ευκαιρία) Ή εάν και οι δύο, η μία ή καμία ομάδα θα σκοράρει στον αγώνα. Αρκεί να συμβεί μία μόνο από τις δύο προβλέψεις για να κερδίσει το στοίχημα.

Διπλή ευκαιρία ή Over/Under: Πρέπει να προβλέψετε το νικητήριο αποτέλεσμα του αγώνα (Διπλή Ευκαιρία) Ή εάν και οι δύο, η μία ή καμία ομάδα θα σκοράρει στον αγώνα. Αρκεί να συμβεί μία μόνο από τις δύο προβλέψεις για να κερδίσει το στοίχημα.

Over X Γηπεδούχος + Over Y Φιλοξενούμενη: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο αριθμός γκολ της Γηπεδούχου θα είναι Over το spread που αναφέρεται, συν εάν ο αριθμός γκολ μόνο της Φιλοξενούμενης θα είναι Over το spread που αναφέρεται.

Over X Γηπεδούχος + Under Y Φιλοξενούμενη: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο αριθμός γκολ της Γηπεδούχου θα είναι Over το spread που αναφέρεται, συν εάν ο αριθμός γκολ μόνο της Φιλοξενούμενης θα είναι Under το spread που αναφέρεται.

Under X + Under Y Φιλοξενούμενη: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο αριθμός γκολ της Γηπεδούχου θα είναι Under το spread που αναφέρεται, συν εάν ο αριθμός γκολ μόνο της Φιλοξενούμενης θα είναι Under το spread που αναφέρεται.

Under X Γηπεδούχος + Over Y Φιλοξενούμενη: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο αριθμός γκολ της Γηπεδούχου θα είναι Under το spread που αναφέρεται, συν εάν ο αριθμός γκολ μόνο της Φιλοξενούμενης θα είναι Over το spread που αναφέρεται.

1ο ημίχρονο - 1x2 ή {σύνολο}: Πρέπει να προβλέψετε το νικητήριο αποτέλεσμα του 1ου Ημιχρόνου του αγώνα Ή τον συνολικό αριθμό γκολ (Over ή Under). Αρκεί να συμβεί μία μόνο από τις δύο προβλέψεις για να κερδίσει το στοίχημα.

2ο ημίχρονο - 1x2 ή {σύνολο}: Πρέπει να προβλέψετε το νικητήριο αποτέλεσμα του 1ου Ημιχρόνου του αγώνα Ή τον συνολικό αριθμό γκολ (Over ή Under). Αρκεί να συμβεί μία μόνο από τις δύο προβλέψεις για να κερδίσει το στοίχημα.

Διπλή Ευκαιρία 1Χ & {σύνολο} & Και οι δύο ομάδες σκοράρουν: Πρέπει να προβλέψετε τον συνδυασμό του τελικού αποτελέσματος διπλής ευκαιρίας (1Χ) και του αποτελέσματος της αγοράς και οι δύο ομάδες σκοράρουν και εάν ο αγώνας θα είναι over ή under το spread που αναφέρεται.

Διπλή Ευκαιρία Χ2 & {σύνολο} & Και οι δύο ομάδες σκοράρουν: Πρέπει να προβλέψετε τον συνδυασμό του τελικού αποτελέσματος διπλής ευκαιρίας (Χ2) και του αποτελέσματος της αγοράς και οι δύο ομάδες σκοράρουν και εάν ο αγώνας θα είναι over ή under το spread που αναφέρεται.

Διπλή Ευκαιρία 12 & {σύνολο} & Και οι δύο ομάδες σκοράρουν: Πρέπει να προβλέψετε τον συνδυασμό του τελικού αποτελέσματος διπλής ευκαιρίας (12) και του αποτελέσματος της αγοράς και οι δύο ομάδες σκοράρουν και εάν ο αγώνας θα είναι over ή under το spread που αναφέρεται.

Και οι δύο ομάδες σκοράρουν 1ο Ημίχρονο & Multigoal (αγώνας): Πρέπει να προβλέψετε τον συνδυασμό της αγοράς και οι δύο ομάδες σκοράρουν στο Πρώτο Ημίχρονο του αγώνα, συν εάν το εύρος των συνολικών γκολ που σημειώθηκαν κατά τη διάρκεια του αγώνα θα βρίσκεται εντός του εύρους που αναφέρεται.

Multigoals Γηπεδούχου & Multigoals Φιλοξενούμενης: Πρέπει να προβλέψετε τον αριθμό γκολ που σημειώθηκαν κατά τη διάρκεια του αγώνα από τη Γηπεδούχο και τη Φιλοξενούμενη βάσει διαφορετικών εύρων που προσφέρονται.

Multigoal 1ο Ημίχρονο & Multigoal 2ο Ημίχρονο: Πρέπει να προβλέψετε τον αριθμό γκολ που σημειώθηκαν κατά τη διάρκεια του πρώτου ημιχρόνου του αγώνα και του δεύτερου ημιχρόνου, βάσει διαφορετικών εύρων που προσφέρονται.

Combo Var (1Χ2 αγώνας + Var Ν/Ο): Πρέπει να προβλέψετε τον σωστό συνδυασμό του αποτελέσματος του αγώνα και εάν θα υπάρξει VAR (με έλεγχο σε οθόνη) ή όχι. Υπάρχουν 6 πιθανά αποτελέσματα:

Ομάδα 1 και Ναι

Ομάδα 1 και Όχι

Ισοπαλία και Ναι

Ισοπαλία και Όχι

Ομάδα 2 και Ναι

Ομάδα 2 και Όχι

1ο Ημίχρονο - Γηπεδούχος - Σύνολο Φάουλ Τέρματος: Πρέπει να προβλέψετε τον συνολικό αριθμό φάουλ τέρματος που εκτέλεσε η Γηπεδούχος κατά τη διάρκεια του πρώτου ημιχρόνου

2ο Ημίχρονο - Γηπεδούχος - Σύνολο Φάουλ Τέρματος: Πρέπει να προβλέψετε τον συνολικό αριθμό φάουλ τέρματος που εκτέλεσε η Γηπεδούχος κατά τη διάρκεια του δεύτερου ημιχρόνου

Φιλοξενούμενη - Σύνολο Φάουλ Τέρματος: Πρέπει να προβλέψετε τον συνολικό αριθμό φάουλ τέρματος που εκτέλεσε η Φιλοξενούμενη κατά τη διάρκεια του αγώνα

1ο Ημίχρονο - Φιλοξενούμενη - Σύνολο Φάουλ Τέρματος: Πρέπει να προβλέψετε τον συνολικό αριθμό φάουλ τέρματος που εκτέλεσε η Φιλοξενούμενη κατά τη διάρκεια του πρώτου ημιχρόνου

2ο Ημίχρονο - Φιλοξενούμενη - Σύνολο Φάουλ Τέρματος: Πρέπει να προβλέψετε τον συνολικό αριθμό φάουλ τέρματος που εκτέλεσε η Φιλοξενούμενη κατά τη διάρκεια του δεύτερου ημιχρόνου

Αγορές Κόρνερ

Τα κόρνερ που δόθηκαν αλλά δεν εκτελέστηκαν δεν μετρούν, εκτός εάν αναφέρεται διαφορετικά στο όνομα της αγοράς. Τα κόρνερ που δόθηκαν αλλά δεν εκτελέστηκαν δεν μετρούν, εκτός εάν αναφέρεται διαφορετικά στο όνομα της αγοράς.

Κόρνερ 1x2: Πρέπει να προβλέψετε ποια ομάδα στον αγώνα θα κερδίσει τα περισσότερα κόρνερ.

Επόμενο κόρνερ: Πρέπει να προβλέψετε ποια ομάδα θα κερδίσει το επόμενο κόρνερ του αγώνα.

Τελευταίο κόρνερ: Πρέπει να προβλέψετε ποια ομάδα θα κερδίσει το τελευταίο κόρνερ του αγώνα.

Handicap κόρνερ: Πρέπει να προβλέψετε την ομάδα που θα κερδίσει τα περισσότερα κόρνερ στον αγώνα λαμβάνοντας υπόψη το handicap spread που προσφέρεται.

Σύνολο κόρνερ: Πρέπει να προβλέψετε εάν το συνολικό ποσό κόρνερ στον αγώνα είναι over ή under το spread που αναφέρεται.

Σύνολο κόρνερ Γηπεδούχου: Πρέπει να προβλέψετε εάν το συνολικό ποσό κόρνερ στον αγώνα μόνο από τη γηπεδούχο είναι over ή under το spread που αναφέρεται.

Σύνολο κόρνερ Φιλοξενούμενης: Πρέπει να προβλέψετε εάν το συνολικό ποσό κόρνερ στον αγώνα μόνο από τη φιλοξενούμενη είναι over ή under το spread που αναφέρεται.

Εύρος κόρνερ: Πρέπει να προβλέψετε το εύρος κόρνερ στον αγώνα.

Εύρος κόρνερ Γηπεδούχου: Πρέπει να προβλέψετε το εύρος κόρνερ στον αγώνα από τη Γηπεδούχο.

Εύρος κόρνερ Φιλοξενούμενης: Πρέπει να προβλέψετε το εύρος κόρνερ στον αγώνα από τη Φιλοξενούμενη.

Ζυγό/μονό κόρνερ: Πρέπει να προβλέψετε εάν το σύνολο κόρνερ στον αγώνα είναι ζυγός ή μονός αριθμός. Κανένα κόρνερ = ζυγό.

Πρώτος στα x κόρνερ: Πρέπει να προβλέψετε ποια ομάδα θα φτάσει πρώτη στον αριθμό x κόρνερ κατά τη διάρκεια του αγώνα.

1ο ημίχρονο - κόρνερ 1x2: Πρέπει να προβλέψετε ποια ομάδα θα έχει περισσότερα κόρνερ στο πρώτο ημίχρονο (1Χ2).

1ο ημίχρονο - x-οστό κόρνερ: Πρέπει να προβλέψετε ποια ομάδα θα κερδίσει το επόμενο κόρνερ κατά τη διάρκεια της περιόδου του 1ου ημιχρόνου του αγώνα.

1ο ημίχρονο τελευταίο κόρνερ: Πρέπει να προβλέψετε ποια ομάδα θα κερδίσει το τελευταίο κόρνερ κατά τη διάρκεια του 1ου ημιχρόνου του αγώνα.

1ο ημίχρονο - handicap κόρνερ: Πρέπει να προβλέψετε την ομάδα που θα κερδίσει τα περισσότερα κόρνερ στο 1ο ημίχρονο του αγώνα λαμβάνοντας υπόψη το handicap spread που προσφέρεται.

1ο ημίχρονο - σύνολο κόρνερ: Πρέπει να προβλέψετε εάν το συνολικό ποσό κόρνερ στο πρώτο ημίχρονο του αγώνα θα είναι over ή under το συνολικό spread (Over/Under).

1ο ημίχρονο - σύνολο κόρνερ Γηπεδούχου: Πρέπει να προβλέψετε εάν το συνολικό ποσό κόρνερ στο πρώτο ημίχρονο του αγώνα που κέρδισε η Γηπεδούχος θα είναι over ή under το συνολικό spread (Over/Under).

1ο ημίχρονο - σύνολο κόρνερ Φιλοξενούμενης: Πρέπει να προβλέψετε εάν το συνολικό ποσό κόρνερ στο πρώτο ημίχρονο του αγώνα που κέρδισε η Φιλοξενούμενη θα είναι over ή under το συνολικό spread (Over/Under).

1ο ημίχρονο - ακριβή κόρνερ Γηπεδούχου: Πρέπει να προβλέψετε τον ακριβή αριθμό κόρνερ που κερδήθηκαν κατά τη διάρκεια του 1ου ημιχρόνου του αγώνα από τη Γηπεδούχο. 4 πιθανά αποτελέσματα: 0-1, 2, 3, 4+.

1ο ημίχρονο - ακριβή κόρνερ Φιλοξενούμενης: Πρέπει να προβλέψετε τον ακριβή αριθμό κόρνερ που κερδήθηκαν κατά τη διάρκεια του 1ου ημιχρόνου του αγώνα από τη Φιλοξενούμενη. 4 πιθανά αποτελέσματα: 0-1, 2, 3, 4+.

1ο ημίχρονο - εύρος κόρνερ: Πρέπει να προβλέψετε το εύρος κόρνερ στο 1ο ημίχρονο του αγώνα.

1ο ημίχρονο - ζυγό/μονό κόρνερ: Πρέπει να προβλέψετε εάν το σύνολο κόρνερ στο πρώτο ημίχρονο του αγώνα είναι ζυγός ή μονός αριθμός. Κανένα κόρνερ = ζυγό

1ο ημίχρονο - πρώτος στα x κόρνερ: Πρέπει να προβλέψετε ποια ομάδα θα φτάσει πρώτη στον αριθμό x κόρνερ κατά τη διάρκεια του 1ου ημιχρόνου του αγώνα.

Σύνολο Κόρνερ (Over-ακριβώς-Under): Πρέπει να προβλέψετε εάν ο αριθμός κόρνερ κατά τη διάρκεια του αγώνα θα είναι over, under, ή ακριβώς το spread που αναφέρεται.

1ο Ημίχρονο - Σύνολο Κόρνερ (Over-ακριβώς-Under): Πρέπει να προβλέψετε εάν ο αριθμός κόρνερ στο 1ο Ημίχρονο θα είναι over, under ή ακριβώς το spread που αναφέρεται.

1Χ2 Αγώνας + 1Χ2 Κόρνερ: Πρέπει να προβλέψετε τον σωστό συνδυασμό για το αποτέλεσμα του αγώνα και ποια ομάδα θα κερδίσει τα περισσότερα κόρνερ στο τέλος του αγώνα.

1Χ2 Αγώνας & Over/Under Κόρνερ: Πρέπει να προβλέψετε τον σωστό συνδυασμό για το αποτέλεσμα του αγώνα και εάν ο συνολικός αριθμός κόρνερ στον αγώνα είναι περισσότερα ή λιγότερα από τη γραμμή που αναφέρεται στο τέλος του αγώνα.

Αγορές Καρτών

*Οι αγορές καρτών υπολογίζονται όπως ορίζεται παρακάτω, ανάλογα με το εάν πρόκειται για αγορές καρτών ή αγορές καρτών με πόντους (εάν ορίζονται με πόντους, θα αναφέρεται στον τίτλο της αγοράς).

Αγορές καρτών

Μια κίτρινη κάρτα μετρά ως μία κάρτα. Μια κόκκινη κάρτα μετρά ως δύο κάρτες. Εάν ένας παίκτης λάβει μία κίτρινη συν μια δεύτερη κίτρινη που οδηγεί σε κόκκινη κάρτα, αυτό μετρά συνολικά ως τρεις κάρτες. Ως αποτέλεσμα, ένας παίκτης δεν μπορεί να λάβει περισσότερες από τρεις κάρτες. Η διευθέτηση θα βασίζεται σε όλα τα διαθέσιμα δεδομένα καρτών που εμφανίζονται κατά τον κανονικό χρόνο διεξαγωγής ενός γεγονότος. Οι κάρτες που εμφανίζονται μετά τη λήξη του αγώνα δεν θα λαμβάνονται υπόψη. Οι κάρτες σε μη αγωνιζόμενους παίκτες (παίκτες που έχουν ήδη αντικατασταθεί, προπονητές, παίκτες στον πάγκο που δεν έλαβαν μέρος στον αγώνα) δεν λαμβάνονται υπόψη. Οι κάρτες που δίνονται κατά τη διάρκεια του ημιχρόνου συνυπολογίζονται στις αγορές/σύνολα του 2ου ημιχρόνου.

Αγορές καρτών με πόντους

Μια κίτρινη κάρτα μετρά ως 10 πόντους και η κόκκινη και η δεύτερη κίτρινη-κόκκινη ως 25. Η δεύτερη κίτρινη για έναν παίκτη που οδηγεί σε κόκκινη κάρτα δεν προσμετράται. Ως αποτέλεσμα, ένας παίκτης δεν μπορεί να λάβει περισσότερους από 35 πόντους. Η διευθέτηση θα βασίζεται σε όλα τα διαθέσιμα δεδομένα καρτών που εμφανίζονται κατά τον κανονικό χρόνο διεξαγωγής ενός γεγονότος. Οι κάρτες που εμφανίζονται μετά τη λήξη του αγώνα δεν θα λαμβάνονται υπόψη. Οι κάρτες σε μη αγωνιζόμενους παίκτες (παίκτες που έχουν ήδη αντικατασταθεί, προπονητές, παίκτες στον πάγκο που δεν έλαβαν μέρος στον αγώνα) δεν λαμβάνονται υπόψη επιπλέον, εάν ο παίκτης ήταν στον πάγκο όταν έλαβε την κάρτα, δεν μετρά, ακόμη και εάν αργότερα εισέλθει στο γήπεδο να παίξει. Οι κάρτες που δίνονται κατά τη διάρκεια του ημιχρόνου συνυπολογίζονται στις αγορές/σύνολα του 2ου ημιχρόνου.

Κάρτες 1x2: Πρέπει να προβλέψετε ποια από τις δύο ομάδες θα λάβει τον περισσότερο αριθμό καρτών κατά τη διάρκεια του αγώνα.

Επόμενη κάρτα: Πρέπει να προβλέψετε ποια ομάδα κατά τη διάρκεια του αγώνα θα λάβει την κάρτα που καθορίζεται στο στοίχημα.

Σύνολο πόντων καρτών: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο συνολικός αριθμός πόντων καρτών που δόθηκαν κατά τη διάρκεια του αγώνα είναι over ή under το spread που αναφέρεται.

Σύνολο καρτών: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο συνολικός αριθμός καρτών που δόθηκαν κατά τη διάρκεια του αγώνα είναι over ή under το spread που αναφέρεται.

Σύνολο καρτών Γηπεδούχου: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο συνολικός αριθμός καρτών που δόθηκαν στη Γηπεδούχο κατά τη διάρκεια του αγώνα είναι over ή under το spread που αναφέρεται.

Σύνολο καρτών Φιλοξενούμενης: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο συνολικός αριθμός καρτών που δόθηκαν στη Φιλοξενούμενη κατά τη διάρκεια του αγώνα είναι over ή under το spread που αναφέρεται.

Ακριβείς κάρτες: Πρέπει να προβλέψετε τον ακριβή αριθμό καρτών που δόθηκαν κατά τη διάρκεια του αγώνα.

Ακριβείς κάρτες Γηπεδούχου: Πρέπει να προβλέψετε τον ακριβή αριθμό καρτών που δόθηκαν στη Γηπεδούχο κατά τη διάρκεια του αγώνα.

Ακριβείς κάρτες Φιλοξενούμενης: Πρέπει να προβλέψετε τον ακριβή αριθμό καρτών που δόθηκαν στη Φιλοξενούμενη κατά τη διάρκεια του αγώνα.

Εύρος πόντων καρτών: Πρέπει να προβλέψετε το εύρος πόντων καρτών που δόθηκαν στις ομάδες κατά τη διάρκεια του αγώνα.

Είναι 5 τα πιθανά αποτελέσματα: 0-3, 31-45, 46-60, 61-75, 76+.

Αποβολή: Πρέπει να προβλέψετε εάν θα δοθεί κόκκινη κάρτα κατά τη διάρκεια του αγώνα.

Αποβολή Γηπεδούχου: Πρέπει να προβλέψετε εάν θα δοθεί κόκκινη κάρτα κατά τη διάρκεια του αγώνα στη Γηπεδούχο.

Αποβολή Φιλοξενούμενης: Πρέπει να προβλέψετε εάν θα δοθεί κόκκινη κάρτα κατά τη διάρκεια του αγώνα στη Φιλοξενούμενη.

1ο ημίχρονο - κάρτες 1x2: Πρέπει να προβλέψετε ποια από τις δύο ομάδες θα λάβει τον περισσότερο αριθμό καρτών κατά τη διάρκεια του 1ου ημιχρόνου του αγώνα.

1ο ημίχρονο - Επόμενη κάρτα: Πρέπει να προβλέψετε ποια ομάδα κατά τη διάρκεια του 1ου ημιχρόνου του αγώνα θα λάβει την κάρτα που καθορίζεται στο στοίχημα.

1ο ημίχρονο - σύνολο πόντων καρτών: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο συνολικός αριθμός πόντων καρτών που δόθηκαν κατά τη διάρκεια του 1ου ημιχρόνου του αγώνα είναι over ή under το spread που αναφέρεται.

1ο ημίχρονο - σύνολο καρτών: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο συνολικός αριθμός καρτών που δόθηκαν κατά τη διάρκεια του 1ου ημιχρόνου του αγώνα είναι over ή under το spread που αναφέρεται.

1ο ημίχρονο - σύνολο καρτών Γηπεδούχου: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο συνολικός αριθμός καρτών που δόθηκαν στη Γηπεδούχο κατά τη διάρκεια του 1ου ημιχρόνου του αγώνα είναι over ή under το spread που αναφέρεται.

1ο ημίχρονο - σύνολο καρτών Γηπεδούχου: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο συνολικός αριθμός καρτών που δόθηκαν στη Γηπεδούχο κατά τη διάρκεια του 1ου ημιχρόνου του αγώνα είναι over ή under το spread που αναφέρεται.

1ο ημίχρονο - ακριβείς κάρτες: Πρέπει να προβλέψετε τον ακριβή αριθμό καρτών που δόθηκαν κατά τη διάρκεια του 1ου ημιχρόνου του αγώνα.

1ο ημίχρονο - ακριβείς κάρτες Γηπεδούχου: Πρέπει να προβλέψετε τον ακριβή αριθμό καρτών που δόθηκαν στη Γηπεδούχο κατά τη διάρκεια του 1ου ημιχρόνου του αγώνα

1ο ημίχρονο - ακριβείς κάρτες Φιλοξενούμενης: Πρέπει να προβλέψετε τον ακριβή αριθμό καρτών που δόθηκαν στη Φιλοξενούμενη κατά τη διάρκεια του 1ου ημιχρόνου του αγώνα

1ο ημίχρονο - εύρος πόντων καρτών: Πρέπει να προβλέψετε το εύρος πόντων καρτών που δόθηκαν στις ομάδες κατά τη διάρκεια του 1ου ημιχρόνου του αγώνα. Είναι 4 τα πιθανά αποτελέσματα: 0-10, 11-25, 26-40, 41+.

1ο ημίχρονο - αποβολή: Πρέπει να προβλέψετε εάν θα δοθεί κόκκινη κάρτα κατά τη διάρκεια του 1ου ημιχρόνου του αγώνα.

1ο ημίχρονο - Αποβολή Γηπεδούχου: Πρέπει να προβλέψετε εάν θα δοθεί κόκκινη κάρτα κατά τη διάρκεια του 1ου ημιχρόνου του αγώνα στη Γηπεδούχο.

1ο ημίχρονο - Αποβολή Φιλοξενούμενης: Πρέπει να προβλέψετε εάν θα δοθεί κόκκινη κάρτα κατά τη διάρκεια του 1ου ημιχρόνου του αγώνα στη Φιλοξενούμενη.

Ζυγό/μονό συνόλου καρτών: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο συνολικός αριθμός καρτών θα είναι ζυγός ή μονός.

1ο ημίχρονο - handicap συνόλου καρτών: Πρέπει να προβλέψετε το αποτέλεσμα μετά την εφαρμογή του καθορισμένου handicap καρτών στο πρώτο ημίχρονο.

Πρώτος Παίκτης που θα Καρτάρει: Πρέπει να προβλέψετε ποιος παίκτης θα καρτάρει πρώτος.

1ο ημίχρονο - Κόκκινη Κάρτα: Πρέπει να προβλέψετε εάν θα δοθεί κόκκινη κάρτα στο πρώτο ημίχρονο.

2ο ημίχρονο - Κόκκινη Κάρτα: Πρέπει να προβλέψετε εάν θα δοθεί κόκκινη κάρτα στο δεύτερο ημίχρονο.

Σύνολο Κόκκινων Καρτών: Πρέπει να προβλέψετε τον συνολικό αριθμό κόκκινων καρτών κατά τη διάρκεια του αγώνα.

Σύνολο Κόκκινων Καρτών Γηπεδούχου: Πρέπει να προβλέψετε τον συνολικό αριθμό κόκκινων καρτών που έλαβε η Γηπεδούχος κατά τη διάρκεια του αγώνα.

Σύνολο Κόκκινων Καρτών Φιλοξενούμενης: Πρέπει να προβλέψετε τον συνολικό αριθμό κόκκινων καρτών που έλαβε η Φιλοξενούμενη κατά τη διάρκεια του αγώνα.

Παράταση - σύνολο καρτών: Πρέπει να προβλέψετε τον συνολικό αριθμό καρτών στην παράταση.

Αγορές Σκόρερ / Player Specials

Τα στοιχήματα ισχύουν μόνο για τον κανονικό χρόνο, εκτός εάν αναφέρεται διαφορετικά στο όνομα της αγοράς. Τα αυτογκόλ (βάσει επίσημης πηγής) παραλείπονται ή προσμετρώνται ως «κανένας σκόρερ» εάν ο αγώνας έχει μόνο «αυτογκόλ».

Το στοίχημα Πρώτος Σκόρερ θα είναι ΑΚΥΡΟ εάν ένας παίκτης δεν παίξει ποτέ ή εισέλθει στον αγωνιστικό χώρο μετά το πρώτο γκολ του αγώνα, εκτός από την περίπτωση αυτογκόλ, το οποίο αγνοείται.

Τα στοιχήματα στον Τελευταίο Σκόρερ θα είναι ΑΚΥΡΑ εάν ένας παίκτης δεν παίξει ποτέ. Το στοίχημα σκόρερ ισχύει για

οποιονδήποτε παίκτη, ανεξάρτητα από τη στιγμή που εισήλθε στον αγώνα.

Τα στοιχήματα στον Οποτεδήποτε Σκόρερ ισχύουν για οποιονδήποτε παίκτη συμμετέχει στον αγώνα, ανεξάρτητα από τη στιγμή που εισέρχεται στον αγωνιστικό χώρο. Τα στοιχήματα στον Οποτεδήποτε Σκόρερ θα είναι ΑΚΥΡΑ εάν ένας παίκτης δεν παίξει ποτέ.

Σε περίπτωση που ένας αγώνας εγκαταλειφθεί αλλά υπάρχει τουλάχιστον ένας σκόρερ, τα στοιχήματα στον πρώτο σκόρερ ισχύουν και τα στοιχήματα στον τελευταίο σκόρερ είναι άκυρα. Η αγορά Οποτεδήποτε Σκόρερ για αυτόν τον παίκτη διευθετείται ως κερδισμένη και τα στοιχήματα σε άλλους παίκτες είναι άκυρα.

Οποτεδήποτε Σκόρερ: Πρέπει να προβλέψετε ότι ο επιλεγμένος παίκτης θα σκοράρει τουλάχιστον ένα γκολ κατά τη διάρκεια του αγώνα. Εάν ο επιλεγμένος παίκτης δεν συμμετάσχει στον αγώνα, το στοίχημα θα ακυρωθεί.

Πρώτος Σκόρερ: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο επιλεγμένος παίκτης θα σκοράρει το πρώτο γκολ του αγώνα. Εάν ένας παίκτης δεν παίξει ποτέ ή εισέλθει στο γήπεδο μετά το πρώτο γκολ του αγώνα, το στοίχημα είναι Άκυρο.

Εάν ο επιλεγμένος παίκτης δεν σκοράρει το πρώτο γκολ και αντικατασταθεί, το στοίχημα είναι χαμένο.

Επόμενος Σκόρερ: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο επιλεγμένος παίκτης θα σκοράρει το γκολ «x» στον αγώνα. Εάν ο επιλεγμένος παίκτης δεν συμμετάσχει στον αγώνα, το στοίχημα θα ακυρωθεί.

Τελευταίος Σκόρερ: Πρέπει να προβλέψετε ότι ο επιλεγμένος παίκτης θα σκοράρει το τελευταίο γκολ του αγώνα. Εάν ο επιλεγμένος παίκτης δεν συμμετάσχει στον αγώνα, το στοίχημα θα ακυρωθεί. Εάν ο επιλεγμένος παίκτης δεν σκοράρει κανένα γκολ κατά τη διάρκεια του αγώνα, το στοίχημα είναι χαμένο, ακόμη και εάν αντικαταστάθηκε από άλλον παίκτη πριν σκοραριστεί το τελευταίο γκολ.

Οποτεδήποτε σκόρερ & 1x2: Πρέπει να προβλέψετε ότι ένας παίκτης θα σκοράρει οποτεδήποτε στον αγώνα συν να προβλέψετε το τελικό αποτέλεσμα του αγώνα συνδυαστικά.

Οποτεδήποτε σκόρερ & ακριβές σκορ: Πρέπει να προβλέψετε ότι ένας παίκτης θα σκοράρει οποτεδήποτε στον αγώνα συν να προβλέψετε το ακριβές τελικό σκορ του αγώνα συνδυαστικά.

x-οστός σκόρερ & 1Χ2: Πρέπει να προβλέψετε ότι ένας παίκτης θα σκοράρει το γκολ «x» στον αγώνα συν να προβλέψετε το τελικό αποτέλεσμα του αγώνα συνδυαστικά.

x-οστός σκόρερ & ακριβές σκορ: Πρέπει να προβλέψετε ότι ένας παίκτης θα σκοράρει το γκολ «x» στον αγώνα συν να προβλέψετε το ακριβές τελικό σκορ του αγώνα συνδυαστικά.

Παίκτης να σκοράρει 2+: Πρέπει να προβλέψετε ότι ο επιλεγμένος παίκτης θα σκοράρει τουλάχιστον δύο γκολ κατά τη διάρκεια του αγώνα. Εάν ο παίκτης που έχετε επιλέξει δεν συμμετάσχει στον αγώνα, το στοίχημα είναι άκυρο. Εάν ο παίκτης συμμετάσχει στον αγώνα και δεν σκοράρει τουλάχιστον δύο γκολ, το στοίχημα είναι χαμένο ανεξάρτητα από το τελικό αποτέλεσμα του αγώνα.

Παίκτης να σκοράρει 3+: Πρέπει να προβλέψετε ότι ο επιλεγμένος παίκτης θα σκοράρει τουλάχιστον τρία γκολ κατά τη διάρκεια του αγώνα. Εάν ο παίκτης που έχετε επιλέξει δεν συμμετάσχει στον αγώνα, το στοίχημα είναι άκυρο. Εάν ο παίκτης συμμετάσχει στον αγώνα και δεν σκοράρει τουλάχιστον τρία γκολ, το στοίχημα είναι χαμένο ανεξάρτητα από το τελικό αποτέλεσμα του αγώνα.

x-οστός σκόρερ Γηπεδούχου: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο επιλεγμένος παίκτης της Γηπεδούχου θα σκοράρει το γκολ «x» στον αγώνα. Εάν ο επιλεγμένος παίκτης δεν συμμετάσχει στον αγώνα, το στοίχημα θα ακυρωθεί.

x-οστός σκόρερ Φιλοξενούμενης: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο επιλεγμένος παίκτης της Φιλοξενούμενης θα σκοράρει το γκολ «x» στον αγώνα. Εάν ο επιλεγμένος παίκτης δεν συμμετάσχει στον αγώνα, το στοίχημα θα ακυρωθεί.

Περισσότερα σουτ: Πρέπει να προβλέψετε ποιος από τους δεδομένους παίκτες θα καταγράψει τα περισσότερα σουτ.

Περισσότερα σουτ στην εστία: Πρέπει να προβλέψετε ποιος από τους δεδομένους παίκτες θα καταγράψει τα περισσότερα σουτ στην εστία.

Οποτεδήποτε Σκόρερ Πρώτο Ημίχρονο: Πρέπει να προβλέψετε εάν ένας παίκτης θα σκοράρει κατά τη διάρκεια του πρώτου ημιχρόνου του αγώνα.

Οποτεδήποτε Σκόρερ Δεύτερο Ημίχρονο: Πρέπει να προβλέψετε εάν ένας παίκτης θα σκοράρει κατά τη διάρκεια του δεύτερου ημιχρόνου του αγώνα.

Πρώτος ή Τελευταίος Σκόρερ: Πρέπει να προβλέψετε εάν ένας παίκτης θα σκοράρει Πρώτος ή Τελευταίος κατά τη διάρκεια του αγώνα.

Πρώτος και Τελευταίος Σκόρερ: Πρέπει να προβλέψετε ποιος παίκτης θα σκοράρει Πρώτος και Τελευταίος κατά τη διάρκεια του αγώνα.

Οποτεδήποτε Σκόρερ + Διπλή Ευκαιρία: Πρέπει να προβλέψετε εάν ένας παίκτης θα σκοράρει οποτεδήποτε στον αγώνα συν το τελικό αποτέλεσμα Διπλή Ευκαιρία.

x-οστός Σκόρερ + Διπλή Ευκαιρία: Πρέπει να προβλέψετε εάν ένας παίκτης θα σκοράρει το x-οστό γκολ στον αγώνα συν το τελικό αποτέλεσμα Διπλή Ευκαιρία.

Οποτεδήποτε Σκόρερ + Multiscores: Πρέπει να προβλέψετε εάν ένας παίκτης θα σκοράρει οποτεδήποτε στον αγώνα συν το multiscore του αγώνα.

x-οστός Σκόρερ + Multiscores: Πρέπει να προβλέψετε εάν ένας παίκτης θα σκοράρει το x-οστό γκολ στον αγώνα συν το multiscore του αγώνα.

Οποτεδήποτε Σκόρερ + Σύνολο {σύνολο}: Πρέπει να προβλέψετε εάν ένας παίκτης θα σκοράρει οποτεδήποτε στον αγώνα συν εάν ο συνολικός αριθμός γκολ κατά τη διάρκεια του αγώνα θα είναι Over ή Under.

x-οστός Σκόρερ + Σύνολο {σύνολο}: Πρέπει να προβλέψετε εάν ένας παίκτης θα σκοράρει το x-οστό γκολ στον αγώνα συν εάν ο συνολικός αριθμός γκολ κατά τη διάρκεια του αγώνα θα είναι Over ή Under.

Οποτεδήποτε Σκόρερ + Και οι δύο ομάδες σκοράρουν: Πρέπει να προβλέψετε εάν ένας παίκτης θα σκοράρει οποτεδήποτε στον αγώνα συν εάν Και οι δύο ομάδες θα σκοράρουν.

x-οστός Σκόρερ + Και οι δύο ομάδες σκοράρουν: Πρέπει να προβλέψετε εάν ένας παίκτης θα σκοράρει το x-οστό γκολ στον αγώνα συν εάν Και οι δύο ομάδες θα σκοράρουν.

Οποτεδήποτε Σκόρερ ή ο αντικαταστάτης να σκοράρει: Πρέπει να προβλέψετε εάν, κατά τη διάρκεια του αγώνα, ο παίκτης «X» ή όποιος πάρει τη θέση του από τον πάγκο θα σκοράρει (αποτέλεσμα ΝΑΙ), ή όχι (αποτέλεσμα ΟΧΙ), τουλάχιστον ένα γκολ. Για τους σκοπούς του στοιχήματος, λαμβάνονται υπόψη μόνο ο παίκτης «X» και ο άμεσος αντικαταστάτης του από τον πάγκο.

Οποτεδήποτε Σκόρερ + 1Χ2 + Over/Under X γκολ: Πρέπει να προβλέψετε τον ακριβή συνδυασμό αυτών των 3 αγορών - Οποτεδήποτε σκόρερ (εάν κατά τη διάρκεια του αγώνα, ο παίκτης «X», θα σκοράρει τουλάχιστον ένα γκολ), 1x2 (προβλέψτε το τελικό αποτέλεσμα του αγώνα), Over/Under (εάν ο συνολικός αριθμός γκολ που σημειώθηκαν κατά τη διάρκεια του αγώνα, θα είναι over ή under τη γραμμή που αναφέρεται). Υπάρχουν 6 πιθανά αποτελέσματα για αυτό το στοίχημα:

Οποτεδήποτε σκόρερ + 1 + Under

Οποτεδήποτε σκόρερ + 1 + Over

Οποτεδήποτε σκόρερ + 2 + Under

Οποτεδήποτε σκόρερ + 2 + Over

Οποτεδήποτε σκόρερ + Ισοπαλία + Under

Οποτεδήποτε σκόρερ + Ισοπαλία + Over

1ος Σκόρερ + 1Χ2 + Over/Under X γκολ. Πρέπει να προβλέψετε τον ακριβή συνδυασμό αυτών των 3 αγορών - 1ος σκόρερ (εάν κατά τη διάρκεια του αγώνα, ο παίκτης «X», θα είναι ο πρώτος σκόρερ του αγώνα), 1x2 (προβλέψτε το τελικό αποτέλεσμα του αγώνα), Over/Under (εάν ο συνολικός αριθμός γκολ που σημειώθηκαν κατά τη διάρκεια του αγώνα, θα είναι over ή under τη γραμμή που αναφέρεται). Υπάρχουν 6 πιθανά αποτελέσματα για αυτό το στοίχημα:

1ος Σκόρερ + 1 + Under

1ος Σκόρερ + 1 + Over

1ος Σκόρερ + 2 + Under

1ος Σκόρερ + 2 + Over

1ος Σκόρερ + Ισοπαλία + Under

1ος Σκόρερ + Ισοπαλία + Over

Παίκτης ή ο αντικαταστάτης του να λάβει κάρτα: Πρέπει να προβλέψετε εάν, κατά τη διάρκεια του αγώνα, ο παίκτης «X» ή όποιος πάρει τη θέση του από τον πάγκο θα λάβει κάρτα (Κίτρινη ή Κόκκινη) (αποτέλεσμα ΝΑΙ), ή όχι (αποτέλεσμα ΟΧΙ). Για τους σκοπούς του στοιχήματος, λαμβάνονται υπόψη μόνο ο παίκτης «X» και ο άμεσος αντικαταστάτης του από τον πάγκο.

Οποτεδήποτε Σκόρερ 15 λεπτά: Πρέπει να προβλέψετε ότι ένας παίκτης θα σκοράρει στα πρώτα 15 λεπτά του αγώνα.

Οποτεδήποτε Σκόρερ + HF/FT: Πρέπει να προβλέψετε ότι ένας παίκτης θα σκοράρει οποτεδήποτε στον αγώνα συν την αγορά Ημίχρονο/Τελικό.

Οποτεδήποτε Σκόρερ + 1Χ2 + Και οι δύο ομάδες σκοράρουν: Πρέπει να προβλέψετε ότι ένας παίκτης θα σκοράρει οποτεδήποτε στον αγώνα συν να προβλέψετε το τελικό αποτέλεσμα του αγώνα συν εάν και οι δύο ομάδες θα σκοράρουν ή όχι.

Οποτεδήποτε σκόρερ + 1Χ2 + Και οι δύο ομάδες σκοράρουν + Σύνολο: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο παίκτης θα σκοράρει οποτεδήποτε στον αγώνα συν το τελικό αποτέλεσμα του αγώνα, συν εάν και οι δύο ομάδες θα σκοράρουν τουλάχιστον ένα γκολ στον αγώνα συν εάν ο συνολικός αριθμός γκολ κατά τη διάρκεια του αγώνα θα είναι Over ή Under συνδυαστικά.

Πρώτος σκόρερ + 1Χ2 + Και οι δύο ομάδες σκοράρουν: Πρέπει να προβλέψετε ότι ένας παίκτης θα σκοράρει το πρώτο γκολ του αγώνα συν να προβλέψετε το τελικό αποτέλεσμα του αγώνα συν εάν και οι δύο ομάδες θα σκοράρουν ή όχι.

Πρώτος σκόρερ + 1Χ2 + Και οι δύο ομάδες σκοράρουν + Σύνολο: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο παίκτης θα σκοράρει το πρώτο γκολ του αγώνα συν το τελικό αποτέλεσμα του αγώνα, συν εάν και οι δύο ομάδες θα σκοράρουν τουλάχιστον ένα γκολ στον αγώνα συν εάν ο συνολικός αριθμός γκολ κατά τη διάρκεια του αγώνα θα είναι Over ή Under συνδυαστικά.

Πρώτος σκόρερ + Ημίχρονο/Τελικό: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο παίκτης θα σκοράρει το πρώτο γκολ του αγώνα συν την αγορά Ημίχρονο/Τελικό.

Πρώτος σκόρερ Γηπεδούχου: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο παίκτης θα σκοράρει το πρώτο γκολ του αγώνα για τη γηπεδούχο.

Πρώτος σκόρερ Φιλοξενούμενης: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο παίκτης θα σκοράρει το πρώτο γκολ του αγώνα για τη φιλοξενούμενη.

Τελευταίος σκόρερ & 1x2: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο παίκτης θα σκοράρει το τελευταίο γκολ του αγώνα συν να προβλέψετε το τελικό αποτέλεσμα του αγώνα.

Τελευταίος σκόρερ & Και οι δύο ομάδες σκοράρουν: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο παίκτης θα σκοράρει το τελευταίο γκολ του αγώνα συν να προβλέψετε εάν και οι δύο ομάδες θα σκοράρουν τουλάχιστον ένα γκολ στον αγώνα.

Τελευταίος σκόρερ & Διπλή ευκαιρία: Πρέπει να προβλέψετε εάν ένας παίκτης θα σκοράρει το τελευταίο γκολ του αγώνα συν το τελικό αποτέλεσμα Διπλή Ευκαιρία.

Τελευταίος σκόρερ & Ακριβές σκορ: Πρέπει να προβλέψετε εάν ένας παίκτης θα σκοράρει το τελευταίο γκολ του αγώνα συν το ακριβές σκορ του αγώνα.

Τελευταίος σκόρερ Γηπεδούχου: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο παίκτης θα σκοράρει το τελευταίο γκολ του αγώνα για τη γηπεδούχο.

Τελευταίος σκόρερ Φιλοξενούμενης: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο παίκτης θα σκοράρει το τελευταίο γκολ του αγώνα για τη φιλοξενούμενη.

Τελευταίος Σκόρερ + Και οι δύο ομάδες σκοράρουν: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο παίκτης θα σκοράρει το τελευταίο γκολ του αγώνα συν εάν και οι δύο ομάδες θα σκοράρουν τουλάχιστον ένα γκολ στον αγώνα.

Να Σκοράρει και να Καρτάρει: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο παίκτης θα σκοράρει τουλάχιστον ένα γκολ και θα λάβει τουλάχιστον μία κάρτα στον ίδιο αγώνα.

Να Σκοράρει και να Δώσει Ασίστ: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο παίκτης θα σκοράρει τουλάχιστον ένα γκολ και θα δώσει τουλάχιστον μία ασίστ στον ίδιο αγώνα.

Να Σκοράρει Ή να Καρτάρει: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο παίκτης θα σκοράρει τουλάχιστον ένα γκολ ή θα λάβει τουλάχιστον μία κάρτα στον ίδιο αγώνα.

Παίκτης να σκοράρει αυτογκόλ: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο παίκτης θα σκοράρει αυτογκόλ στον αγώνα.

Παίκτης να σκοράρει και στα δύο ημίχρονα: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο παίκτης θα σκοράρει τουλάχιστον ένα γκολ και στα δύο ημίχρονα του αγώνα.

Δοκάρι Παίκτη: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο παίκτης θα χτυπήσει το δοκάρι κατά τη διάρκεια του αγώνα. Εάν η μπάλα χτυπήσει το δοκάρι και καταλήξει στην εστία, δεν μετρά ως δοκάρι.

Παίκτης να Αποβληθεί: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο παίκτης θα αποβληθεί κατά τη διάρκεια του αγώνα.

Σουτ παίκτη + 1Χ2: Πρέπει να προβλέψετε το αποτέλεσμα του αγώνα συν εάν ο αριθμός σουτ του παίκτη είναι over ή under τη γραμμή που αναφέρεται.

Σουτ στην εστία παίκτη τουλάχιστον + 1Χ2: Πρέπει να προβλέψετε το αποτέλεσμα του αγώνα συν εάν ο αριθμός σουτ στην εστία του παίκτη είναι over ή under τη γραμμή που αναφέρεται.

Οποτεδήποτε Σκόρερ Ή ο αντικαταστάτης να σκοράρει Ή Δοκάρι: Πρέπει να προβλέψετε εάν κατά τη διάρκεια του αγώνα, ο παίκτης X, ή ο παίκτης που τον αντικαθιστά από τον πάγκο, θα σκοράρει τουλάχιστον ένα γκολ ή θα χτυπήσει το δοκάρι. Το αποτέλεσμα «ΝΑΙ» θα κερδίσει εάν συμβεί ένα από τα εξής: (1) ο παίκτης X θα σκοράρει τουλάχιστον ένα γκολ ή ο παίκτης X θα χτυπήσει το δοκάρι (2) ο παίκτης X θα σκοράρει τουλάχιστον ένα γκολ και θα χτυπήσει τουλάχιστον ένα δοκάρι (3) ο παίκτης X δεν θα σκοράρει και δεν θα χτυπήσει το δοκάρι, αλλά ο αντικαταστάτης του από τον πάγκο θα σκοράρει τουλάχιστον ένα γκολ (4) ο παίκτης X δεν θα σκοράρει και δεν θα χτυπήσει το δοκάρι, αλλά ο παίκτης που τον αντικαθιστά από τον πάγκο θα χτυπήσει τουλάχιστον ένα δοκάρι (5) ο παίκτης X δεν θα σκοράρει και δεν θα χτυπήσει το δοκάρι, αλλά ο αντικαταστάτης του από τον πάγκο θα σκοράρει τουλάχιστον ένα γκολ και θα χτυπήσει τουλάχιστον ένα δοκάρι (6) ο παίκτης X και ο παίκτης που τον αντικαθιστά από τον πάγκο θα σκοράρουν και οι δύο τουλάχιστον ένα γκολ (7) ο παίκτης X και ο παίκτης που τον αντικαθιστά από τον πάγκο θα χτυπήσουν και οι δύο τουλάχιστον ένα δοκάρι. Το αποτέλεσμα «ΟΧΙ» θα κερδίσει εάν συμβεί ένα από τα εξής: (1) ο παίκτης X ή ο αντικαταστάτης του από τον πάγκο δεν θα σκοράρει και δεν θα χτυπήσει το δοκάρι (2) ο παίκτης X δεν θα σκοράρει, δεν θα χτυπήσει το δοκάρι και δεν θα αντικατασταθεί (3) ο παίκτης X θα εισέλθει στον αγώνα από τον πάγκο, δεν θα σκοράρει και δεν θα χτυπήσει το δοκάρι και δεν θα αντικατασταθεί. Εάν ο παίκτης X δεν συμμετάσχει στον αγώνα, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν. Εάν ο παίκτης X συμμετάσχει στον αγώνα οποτεδήποτε, όλα τα στοιχήματα παραμένουν έγκυρα.

Να Σκοράρει και να Καρτάρει και να Δώσει Ασίστ: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο παίκτης θα σκοράρει τουλάχιστον ένα γκολ, θα δώσει τουλάχιστον μία ασίστ και θα λάβει κάρτα (κίτρινη ή κόκκινη) στον αγώνα.

Να Σκοράρει ή να Καρτάρει ή να Δώσει Ασίστ: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο παίκτης θα σκοράρει τουλάχιστον ένα γκολ Ή θα δώσει τουλάχιστον μία ασίστ Ή θα λάβει κάρτα (κίτρινη ή κόκκινη) στον αγώνα.

Σουτ στην εστία παίκτη και αντικαταστάτη (συμπ. δοκάρι): Πρέπει να προβλέψετε εάν το συνολικό άθροισμα σουτ στην εστία του παίκτη και του άμεσου αντικαταστάτη του στο τέλος του αγώνα, θα είναι περισσότερο από τη γραμμή που αναφέρεται. Τα σουτ που χτυπούν το δοκάρι προσμετρώνται επίσης ως σουτ στην εστία για τους σκοπούς αυτού του στοιχήματος. Το στοίχημα κερδίζεται εάν συμβεί τουλάχιστον μία από αυτές τις περιπτώσεις:

1) Ο παίκτης κάνει περισσότερα σουτ στην εστία από τη γραμμή που αναφέρεται και δεν αντικαθίσταται

2) Ο παίκτης αντικαθίσταται και το άθροισμα σουτ στην εστία του παίκτη και του αντικαταστάτη του είναι περισσότερο από τη γραμμή που αναφέρεται

3) Τόσο ο παίκτης όσο και ο άμεσος αντικαταστάτης του κάνουν περισσότερα σουτ στην εστία από τη γραμμή που αναφέρεται

4) Ο παίκτης εισέρχεται στον αγώνα από τον πάγκο, κάνει περισσότερα σουτ στην εστία από τη γραμμή που αναφέρεται και δεν αντικαθίσταται

5) Ο παίκτης εισέρχεται στον αγώνα από τον πάγκο, στη συνέχεια αντικαθίσταται και το άθροισμα σουτ στην εστία του παίκτη και του αντικαταστάτη του είναι υψηλότερο από τη γραμμή που αναφέρεται.

Εάν ο παίκτης δεν συμμετάσχει καθόλου στον αγώνα, τα στοιχήματα ακυρώνονται.

Σουτ παίκτη και αντικαταστάτη: Πρέπει να προβλέψετε εάν το συνολικό άθροισμα σουτ του παίκτη και του άμεσου αντικαταστάτη του στο τέλος του αγώνα, θα είναι περισσότερο από τη γραμμή που αναφέρεται. Το στοίχημα κερδίζεται εάν συμβεί τουλάχιστον μία από αυτές τις περιπτώσεις:

1) Ο παίκτης κάνει περισσότερα σουτ από τη γραμμή που αναφέρεται και δεν αντικαθίσταται

2) Ο παίκτης αντικαθίσταται και το άθροισμα σουτ του παίκτη και του αντικαταστάτη του είναι περισσότερο από τη γραμμή που αναφέρεται

3) Τόσο ο παίκτης όσο και ο άμεσος αντικαταστάτης του κάνουν περισσότερα σουτ από τη γραμμή που αναφέρεται

4) Ο παίκτης εισέρχεται στον αγώνα από τον πάγκο, κάνει περισσότερα σουτ από τη γραμμή που αναφέρεται και δεν αντικαθίσταται

5) Ο παίκτης εισέρχεται στον αγώνα από τον πάγκο, στη συνέχεια αντικαθίσταται και το άθροισμα σουτ του παίκτη και του αντικαταστάτη του είναι υψηλότερο από τη γραμμή που αναφέρεται.

Εάν ο παίκτης δεν συμμετάσχει καθόλου στον αγώνα, τα στοιχήματα ακυρώνονται.

Παίκτης να σκοράρει 2+ γκολ & Ακριβές Σκορ: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο παίκτης θα σκοράρει τουλάχιστον 2 γκολ στον αγώνα συν να προβλέψετε το ακριβές σκορ του αγώνα συνδυαστικά.

Παίκτης να σκοράρει 2+ γκολ & 1Χ2: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο παίκτης θα σκοράρει τουλάχιστον 2 γκολ στον αγώνα συν να προβλέψετε το τελικό αποτέλεσμα του αγώνα συνδυαστικά.

Οποτεδήποτε Σκόρερ 1ο Ημίχρονο + 1Χ2 1ο Ημίχρονο: Πρέπει να προβλέψετε εάν ένας παίκτης θα σκοράρει κατά τη διάρκεια του πρώτου ημιχρόνου του αγώνα συν να προβλέψετε το τελικό αποτέλεσμα του πρώτου ημιχρόνου συνδυαστικά.

Over/Under Αποκρούσεις Τερματοφύλακα: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο αριθμός αποκρούσεων του συγκεκριμένου τερματοφύλακα θα είναι over ή under το spread που αναφέρεται.

Παίκτης ή ο αντικαταστάτης του να δώσει ασίστ: Πρέπει να προβλέψετε εάν, κατά τη διάρκεια του αγώνα, ο παίκτης «X» ή όποιος πάρει τη θέση του από τον πάγκο θα δώσει ασίστ

Κίτρινες κάρτες παίκτη συμπεριλαμβανομένου αντικαταστάτη: Πρέπει να προβλέψετε εάν συγκεκριμένος παίκτης, ή όποιος πάρει τη θέση του από τον πάγκο, θα λάβει κίτρινη κάρτα κατά τη διάρκεια του αγώνα.

Παίκτης να Λάβει Κάρτα: Πρέπει να προβλέψετε εάν συγκεκριμένος παίκτης θα λάβει κάρτα (κίτρινη ή κόκκινη) κατά τη διάρκεια του αγώνα (είτε ως βασικός είτε από τον πάγκο), βάσει των ενεργειών του κατά τη διάρκεια του αγώνα.

Παίκτης X (ή αντικαταστάτης) να σκοράρει ή να δώσει ασίστ: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο Παίκτης X ή όποιος πάρει τη θέση του από τον πάγκο θα σκοράρει γκολ ή θα δώσει ασίστ (είτε ως πάσα που οδηγεί σε γκολ είτε ως άμεση ασίστ) κατά τη διάρκεια του αγώνα.

Παίκτης X (ή αντικαταστάτης) κάρτες: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο Παίκτης X ή όποιος πάρει τη θέση του από τον πάγκο θα λάβει κάρτα (κίτρινη ή κόκκινη) κατά τη διάρκεια του αγώνα.

Σουτ στην εστία παίκτη τουλάχιστον: Πρέπει να προβλέψετε εάν συγκεκριμένος παίκτης θα κάνει τουλάχιστον X σουτ στην εστία κατά τη διάρκεια του αγώνα.

Σουτ παίκτη τουλάχιστον: Πρέπει να προβλέψετε εάν συγκεκριμένος παίκτης θα κάνει τουλάχιστον X σουτ κατά τη διάρκεια του αγώνα.

Ασίστ παίκτη τουλάχιστον: Πρέπει να προβλέψετε εάν συγκεκριμένος παίκτης θα καταγράψει τουλάχιστον X ασίστ κατά τη διάρκεια του αγώνα.

Παίκτης N Κίτρινες Κάρτες: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο Παίκτης N θα λάβει κίτρινη κάρτα κατά τη διάρκεια του αγώνα.

Σουτ Παίκτη X και αντικαταστάτη: Πρέπει να προβλέψετε τον συνολικό αριθμό σουτ που έκανε ο Παίκτης X (συμπεριλαμβανομένου τυχόν αντικαταστάτη) κατά τη διάρκεια του αγώνα.

Σουτ στην Εστία Παίκτη - Συμπ. Αντικαταστάτη: Πρέπει να προβλέψετε τον συνολικό αριθμό σουτ στην εστία που έκανε ο Παίκτης X (συμπεριλαμβανομένου τυχόν αντικαταστάτη) κατά τη διάρκεια του αγώνα

Παίκτης X - Σύνολο Φάουλ: Πρέπει να προβλέψετε τον συνολικό αριθμό φάουλ που διέπραξε ο Παίκτης X κατά τη διάρκεια του αγώνα

Παίκτης (ή αντικαταστάτης) κάρτες (συμπ. καρτών μετά το τελικό σφύριγμα): Πρέπει να προβλέψετε εάν ο παίκτης «X» ή ο παίκτης που τον αντικαθιστά από τον πάγκο θα λάβει κάρτα κατά τη διάρκεια του αγώνα, συμπεριλαμβανομένης της παράτασης και των πέναλτι. Για αυτό το στοίχημα λαμβάνονται υπόψη ο παίκτης «X» και ο άμεσος αντικαταστάτης του. Το στοίχημα κερδίζει εάν συμβεί τουλάχιστον ένα από τα εξής: (1) ο Παίκτης «X» λάβει κάρτα· (2) ο Παίκτης «X» δεν λάβει κάρτα αλλά ο άμεσος αντικαταστάτης του λάβει κάρτα· (3) τόσο ο παίκτης «X» όσο και ο άμεσος αντικαταστάτης του λάβουν κάρτα· (4) ο Παίκτης «X» αντικατασταθεί από παίκτη που έχει ήδη καρταριστεί ενώ ήταν στον πάγκο. Για αυτό το στοίχημα λαμβάνονται υπόψη κάρτες που έλαβαν παίκτες που έχουν ήδη αντικατασταθεί ή που τελικά θα λάβουν μέρος στον αγώνα. Οι κάρτες που δίνονται μετά το τελικό σφύριγμα θεωρούνται επίσης έγκυρες για τους παίκτες που έλαβαν μέρος στον αγώνα.

Οφσάιντ Παίκτη: Πρέπει να προβλέψετε τον συνολικό αριθμό οφσάιντ που διέπραξε ο επιλεγμένος παίκτης.

Τάκλιν Παίκτη: Πρέπει να προβλέψετε τον συνολικό αριθμό τάκλιν που έκανε ο επιλεγμένος παίκτης.

Οφσάιντ Παίκτη - Συμπ. Αντικαταστάτη: Πρέπει να προβλέψετε τον συνολικό αριθμό οφσάιντ που διέπραξε ο επιλεγμένος παίκτης και τυχόν αντικαταστάτης του.

Τάκλιν Παίκτη - Συμπ. Αντικαταστάτη: Πρέπει να προβλέψετε τον συνολικό αριθμό τάκλιν που έκανε ο επιλεγμένος παίκτης και τυχόν αντικαταστάτης του.

Παίκτης να σκοράρει με Κεφαλιά: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο επιλεγμένος παίκτης θα σκοράρει γκολ με κεφαλιά.

Παίκτης να σκοράρει εντός περιοχής: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο επιλεγμένος παίκτης θα σκοράρει γκολ από εντός της περιοχής.

Παίκτης να Σκοράρει Γκολ Εκτός Περιοχής: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο επιλεγμένος παίκτης θα σκοράρει γκολ από εκτός της περιοχής.

Σουτ παίκτη - εντός περιοχής: Πρέπει να προβλέψετε τον συνολικό αριθμό σουτ που έκανε ο επιλεγμένος παίκτης από εντός της περιοχής.

Σουτ Παίκτη - Εκτός Περιοχής: Πρέπει να προβλέψετε τον συνολικό αριθμό σουτ που έκανε ο επιλεγμένος παίκτης από εκτός της περιοχής.

Σουτ στην Εστία Παίκτη - Με το Πόδι: Πρέπει να προβλέψετε τον συνολικό αριθμό σουτ στην εστία που έκανε ο επιλεγμένος παίκτης με το πόδι.

Σουτ στην Εστία Παίκτη - Με το Κεφάλι: Πρέπει να προβλέψετε τον συνολικό αριθμό σουτ στην εστία που έκανε ο επιλεγμένος παίκτης με το κεφάλι.

Σουτ στην Εστία Παίκτη - Εντός Περιοχής: Πρέπει να προβλέψετε τον συνολικό αριθμό σουτ στην εστία που έκανε ο επιλεγμένος παίκτης από εντός της περιοχής.

Σουτ στην Εστία Παίκτη - Εκτός Περιοχής: Πρέπει να προβλέψετε τον συνολικό αριθμό σουτ στην εστία που έκανε ο επιλεγμένος παίκτης από εκτός της περιοχής.

Σκόρερ Ή ο αντικαταστάτης να σκοράρει: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο επιλεγμένος παίκτης ή ο αντικαταστάτης που τον αντικαθιστά θα σκοράρει γκολ.

Πρώτος Σκόρερ Ή ο αντικαταστάτης να σκοράρει: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο επιλεγμένος παίκτης ή ο αντικαταστάτης που τον αντικαθιστά θα είναι ο πρώτος σκόρερ.

Τελευταίος Σκόρερ Ή ο αντικαταστάτης να σκοράρει: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο επιλεγμένος παίκτης ή ο αντικαταστάτης που τον αντικαθιστά θα είναι ο τελευταίος σκόρερ.

X σκόρερ Γηπεδούχου: Πρέπει να προβλέψετε ποιος παίκτης της Γηπεδούχου θα σκοράρει το καθορισμένο γκολ.

X σκόρερ Φιλοξενούμενης: Πρέπει να προβλέψετε ποιος παίκτης της Φιλοξενούμενης θα σκοράρει το καθορισμένο γκολ.

Τελευταίος σκόρερ Γηπεδούχου: Πρέπει να προβλέψετε ποιος παίκτης της Γηπεδούχου θα σκοράρει το τελευταίο γκολ.

Τελευταίος σκόρερ Φιλοξενούμενης: Πρέπει να προβλέψετε ποιος παίκτης της Φιλοξενούμενης θα σκοράρει το τελευταίο γκολ.

X σκόρερ Γηπεδούχου Συμπ. Αντικαταστάτη: Πρέπει να προβλέψετε ποιος παίκτης της Γηπεδούχου ή ο αντικαταστάτης του θα σκοράρει το καθορισμένο γκολ.

X σκόρερ Φιλοξενούμενης Συμπ. Αντικαταστάτη: Πρέπει να προβλέψετε ποιος παίκτης της Φιλοξενούμενης ή ο αντικαταστάτης του θα σκοράρει το καθορισμένο γκολ.

Τελευταίος σκόρερ Γηπεδούχου Συμπ. Αντικαταστάτη: Πρέπει να προβλέψετε ποιος παίκτης της Γηπεδούχου ή ο αντικαταστάτης του θα σκοράρει το τελευταίο γκολ.

Τελευταίος σκόρερ Φιλοξενούμενης Συμπ. Αντικαταστάτη: Πρέπει να προβλέψετε ποιος παίκτης της Φιλοξενούμενης ή ο αντικαταστάτης του θα σκοράρει το τελευταίο γκολ.

Φάουλ Παίκτη - Συμπ. Αντικαταστάτη: Πρέπει να προβλέψετε τον συνολικό αριθμό φάουλ που διέπραξε ο επιλεγμένος παίκτης και τυχόν αντικαταστάτης του.

Σουτ στην Εστία Παίκτη (Μόνο παράταση): Πρέπει να προβλέψετε τον συνολικό αριθμό σουτ στην εστία που έκανε ο επιλεγμένος παίκτης μόνο στην παράταση.

Οποτεδήποτε σκόρερ (Μόνο παράταση): Πρέπει να προβλέψετε εάν ο επιλεγμένος παίκτης θα σκοράρει γκολ μόνο στην παράταση.

Ασίστ Παίκτη (Μόνο παράταση): Πρέπει να προβλέψετε τον συνολικό αριθμό ασίστ που έκανε ο επιλεγμένος παίκτης μόνο στην παράταση.

Σουτ Παίκτη (Μόνο παράταση): Πρέπει να προβλέψετε τον συνολικό αριθμό σουτ που έκανε ο επιλεγμένος παίκτης μόνο στην παράταση.

Κίτρινες Κάρτες Παίκτη (Μόνο παράταση): Πρέπει να προβλέψετε τον συνολικό αριθμό κίτρινων καρτών που έλαβε ο επιλεγμένος παίκτης μόνο στην παράταση.

Κάρτες Παίκτη (Μόνο παράταση): Πρέπει να προβλέψετε τον συνολικό αριθμό καρτών που έλαβε ο επιλεγμένος παίκτης μόνο στην παράταση.

Φάουλ Παίκτη (Μόνο παράταση): Πρέπει να προβλέψετε τον συνολικό αριθμό φάουλ που διέπραξε ο επιλεγμένος παίκτης μόνο στην παράταση.

Οφσάιντ Παίκτη (Μόνο παράταση): Πρέπει να προβλέψετε τον συνολικό αριθμό οφσάιντ που διέπραξε ο επιλεγμένος παίκτης μόνο στην παράταση.

Τάκλιν Παίκτη (Μόνο παράταση): Πρέπει να προβλέψετε τον συνολικό αριθμό τάκλιν που έκανε ο επιλεγμένος παίκτης μόνο στην παράταση.

Παίκτης να σκοράρει με το πόδι: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο επιλεγμένος παίκτης θα σκοράρει γκολ με το πόδι.

Οποτεδήποτε σκόρερ ή αντικαταστάτης & 1x2: Πρέπει να προβλέψετε εάν κατά τη διάρκεια του αγώνα, ο παίκτης X ή ο παίκτης που τον αντικαθιστά από τον πάγκο θα σκοράρει τουλάχιστον ένα γκολ και το τελικό αποτέλεσμα του αγώνα (1Χ2) συνδυαστικά. Εάν ο παίκτης δεν παίξει, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν. Μόνο ο κανονικός χρόνος ισχύει για αυτό το στοίχημα.

Πρώτος σκόρερ ή αντικαταστάτης & 1x2: Πρέπει να προβλέψετε εάν κατά τη διάρκεια του αγώνα, ο παίκτης X ή ο παίκτης που τον αντικαθιστά από τον πάγκο θα σκοράρει το πρώτο γκολ του αγώνα και το τελικό αποτέλεσμα του αγώνα (1Χ2) συνδυαστικά. Εάν ο Παίκτης X εισέλθει στον αγώνα μετά το 1ο γκολ, το στοίχημα παραμένει έγκυρο. Εάν ο παίκτης X δεν παίξει, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν. Μόνο ο κανονικός χρόνος ισχύει για αυτό το στοίχημα.

Παίκτης να σκοράρει 2+ ή δοκάρι (συμπ. Αντικαταστάτη): Πρέπει να προβλέψετε εάν κατά τη διάρκεια του αγώνα, ο παίκτης X και ο παίκτης που τον αντικαθιστά από τον πάγκο, συνολικά σκοράρουν τουλάχιστον 2 γκολ ή χτυπούν 2 δοκάρια (Παράδειγμα1: ο παίκτης X θα σκοράρει γκολ και δεν θα χτυπήσει το δοκάρι και ο αντικαταστάτης θα χτυπήσει το δοκάρι μία φορά, το αποτέλεσμα κερδίζει· Παράδειγμα2: ο παίκτης X δεν θα σκοράρει ούτε θα χτυπήσει το δοκάρι και ο άμεσος αντικαταστάτης του σκοράρει 2 γκολ, το αποτέλεσμα κερδίζει). Εάν ο παίκτης X δεν παίξει, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν. Μόνο ο κανονικός χρόνος ισχύει για αυτό το στοίχημα.

Αντικαταστάτης οποτεδήποτε σκόρερ: Πρέπει να προβλέψετε εάν κατά τη διάρκεια του αγώνα, ο παίκτης X θα εισέλθει στον αγώνα ως αντικαταστάτης και θα σκοράρει τουλάχιστον 1 γκολ. Εάν ο παίκτης X δεν παίξει, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν. Μόνο ο κανονικός χρόνος ισχύει για αυτό το στοίχημα.

Οποτεδήποτε Σκόρερ (30ό λεπτό - Ημίχρονο): Πρέπει να προβλέψετε εάν κατά τη χρονική περίοδο μεταξύ 30:00 και του τέλους του 1ου ημιχρόνου, ο παίκτης X θα σκοράρει τουλάχιστον 1 γκολ. Εάν ο παίκτης X δεν παίξει κατά τη διάρκεια της αναφερόμενης χρονικής περιόδου, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν.

Παίκτης ή αντικαταστάτης να λάβει την πρώτη κάρτα: Πρέπει να προβλέψετε εάν κατά τη διάρκεια του αγώνα, ο παίκτης X ή ο άμεσος αντικαταστάτης του θα λάβει την πρώτη κάρτα του αγώνα (κίτρινη ή κόκκινη). Εάν ο παίκτης X συμμετάσχει στον αγώνα οποτεδήποτε, τα στοιχήματα παραμένουν έγκυρα ακόμη και εάν εισέλθει στο γήπεδο μετά την 1η κάρτα. Εάν ο παίκτης X δεν παίξει, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν. Μόνο ο κανονικός χρόνος ισχύει για αυτό το στοίχημα.

Παίκτης ή αντικαταστάτης τουλάχιστον μία κάρτα ή τουλάχιστον 2 φάουλ: Πρέπει να προβλέψετε εάν κατά τη διάρκεια του αγώνα, ο παίκτης X ή ο άμεσος αντικαταστάτης του θα λάβει κάρτα (κίτρινη ή κόκκινη) ή θα διαπράξει τουλάχιστον 2 φάουλ συνολικά. Το στοίχημα κερδίζει εάν: ο Παίκτης X λάβει κάρτα· εάν ο αντικαταστάτης του Παίκτη X λάβει κάρτα· εάν ο παίκτης X και ο άμεσος αντικαταστάτης του διαπράξουν συνολικά τουλάχιστον 2 φάουλ. Εάν ο παίκτης X δεν παίξει, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν. Μόνο ο κανονικός χρόνος ισχύει για αυτό το στοίχημα.

Παίκτης ή αντικαταστάτης να σκοράρει και να Δώσει ασίστ: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο παίκτης X και ο αντικαταστάτης του συνολικά θα σκοράρουν τουλάχιστον 1 γκολ και θα κάνουν 1 ασίστ στον αγώνα. Το στοίχημα κερδίζει εάν: ο παίκτης X σκοράρει και κάνει ασίστ· ο παίκτης X σκοράρει αλλά δεν κάνει ασίστ και ο αντικαταστάτης του κάνει ασίστ· ο παίκτης X δεν σκοράρει αλλά κάνει ασίστ και ο αντικαταστάτης του σκοράρει· ο παίκτης X δεν σκοράρει και δεν κάνει ασίστ αλλά ο αντικαταστάτης του σκοράρει και κάνει ασίστ. Εάν ο παίκτης X δεν παίξει, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν. Μόνο ο κανονικός χρόνος ισχύει για αυτό το στοίχημα.

Άλλα Player Specials

Για τις ακόλουθες αγορές player special, τα στοιχήματα ισχύουν για τον κανονικό χρόνο, εκτός εάν αναφέρεται διαφορετικά στο όνομα της αγοράς· ενδεχόμενη σειρά πέναλτι δεν θα προσμετράται για τη διευθέτηση. Η διευθέτηση ισχύει για κάθε παίκτη που εισέρχεται στον αγωνιστικό χώρο, εκτός εάν αναφέρεται διαφορετικά στο όνομα της αγοράς («βασική ενδεκάδα»). Σε αυτή την περίπτωση, εάν ο δηλωμένος παίκτης δεν είναι στη βασική ενδεκάδα του αγώνα, τα στοιχήματα διευθετούνται ως άκυρα.

Σύνολο Σουτ Παίκτη / Σουτ Παίκτη Over/Under

Σύνολο Σουτ στην Εστία Παίκτη / Σουτ στην Εστία Παίκτη Over/Under

Σύνολο Καρτών Παίκτη / Κάρτες Παίκτη Over/Under

Σύνολο Τάκλιν Παίκτη / Τάκλιν Παίκτη Over/Under

Σύνολο Ασίστ Παίκτη / Ασίστ Παίκτη Over/Under

Σύνολο Πάσων Παίκτη / Πάσες Παίκτη Over/Under

Αγορές H2H Παίκτη: Εάν ο δηλωμένος παίκτης δεν συμμετάσχει καθόλου στον αγώνα, τα στοιχήματα διευθετούνται ως άκυρα. Σε περίπτωση ισοπαλίας μεταξύ των παικτών, τα στοιχήματα είναι άκυρα.

Σύνολο Κίτρινων Καρτών Παίκτη: Οποιαδήποτε Κίτρινη Κάρτα εμφανιστεί μετά το τελικό σφύριγμα δεν θα λαμβάνεται υπόψη. Σε περίπτωση εγκατάλειψης αγώνα πριν παιχτούν 90 λεπτά, όλα τα στοιχήματα θα είναι άκυρα, εκτός εάν η διευθέτηση των στοιχημάτων έχει ήδη προσδιοριστεί.

Σύνολο Φάουλ Παίκτη: Ένα φάουλ ορίζεται ως οποιαδήποτε παράβαση που τιμωρείται από τον διαιτητή ως άδικο παιχνίδι και οδηγεί σε φάουλ ή πέναλτι.

· Τα οφσάιντ δεν προσμετρώνται ως φάουλ.

· Περιστατικά όπου ένας διαιτητής έχει εφαρμόσει το πλεονέκτημα και στη συνέχεια προειδοποιήσει έναν παίκτη, δεν προσμετρώνται στο συνολικό αριθμό φάουλ του παίκτη. Σε αυτά τα σενάρια πρέπει να προκύψει φάουλ ή πέναλτι για να καταγραφεί φάουλ. Η καταγραφή του φάουλ εξαρτάται από την απόδοση φάουλ ή πέναλτι από τον διαιτητή, όχι από την εκτέλεσή του

Σουτ στην Εστία:

Μια σκόπιμη προσπάθεια για γκολ που κατευθύνεται στην εστία. Περιλαμβάνει όλα τα Γκολ που σημειώνονται και τα σουτ που

αποκρούονται από τον Τερματοφύλακα. Περιλαμβάνει επίσης σουτ στην εστία που Μπλοκάρονται από

παίκτη άμυνας στην τελευταία γραμμή, εμποδίζοντας την μπάλα να μπει στην Εστία. Βλέπε επίσης «Σουτ Εκτός Εστίας».

Σουτ Εκτός Εστίας:

Μια σκόπιμη προσπάθεια για γκολ που δεν κατευθύνεται στην εστία, χωρίς επαφή από παίκτη

που αλλάζει την πορεία της μπάλας από εντός σε εκτός εστίας. Ένα σουτ που χτυπά το σκελετό της Εστίας

κατηγοριοποιείται ως Σουτ Εκτός Εστίας, εκτός εάν η μπάλα εν συνεχεία μπει στην εστία. Ένα Μπλοκαρισμένο Σουτ δεν

κατηγοριοποιείται ως Σουτ Εκτός Εστίας. Βλέπε επίσης «Σουτ στην Εστία».

Σύνολο Σουτ:

Το σύνολο σουτ είναι ο συνολικός αριθμός Σουτ στην Εστία, Σουτ Εκτός Εστίας και Μπλοκαρισμένων σουτ (εκτός εάν αναφέρεται διαφορετικά στο όνομα της αγοράς).

Σύνολο Σουτ Παίκτη:

Το σύνολο σουτ παίκτη είναι ο συνολικός αριθμός Σουτ στην Εστία, Σουτ Εκτός Εστίας και Μπλοκαρισμένων σουτ που σημειώθηκαν από συγκεκριμένο παίκτη.

Πρόσθετες Αγορές

Ακριβές σκορ Ημίχρονο/Τελικό: Πρέπει να προβλέψετε το ακριβές σκορ του 1ου ημιχρόνου του αγώνα μαζί με το ακριβές σκορ του αγώνα. Παράδειγμα:

Σκορ στο ημίχρονο 0-0, Σκορ στο τελικό 2-0

Νικήτρια επιλογή για αυτό το παράδειγμα είναι 0-0/2-0.

Εύρος γκολ: Πρέπει να προβλέψετε το εύρος γκολ που σημειώθηκαν κατά τη διάρκεια του αγώνα. Είναι 4 οι πιθανές επιλογές:

0-1, 2-3, 4-6, 7+

Νίκη Γηπεδούχου Χωρίς να Δεχτεί Γκολ: Πρέπει να προβλέψετε εάν η γηπεδούχος θα κερδίσει χωρίς να δεχτεί κανένα γκολ από τον αντίπαλό της. Υπάρχουν δύο πιθανά αποτελέσματα: Ναι (η γηπεδούχος κερδίζει χωρίς να δεχτεί κανένα γκολ) και Όχι (οποιοδήποτε άλλο αποτέλεσμα).

Νίκη Φιλοξενούμενης Χωρίς να Δεχτεί Γκολ: Πρέπει να προβλέψετε εάν η φιλοξενούμενη θα κερδίσει χωρίς να δεχτεί κανένα γκολ από τον αντίπαλό της. Υπάρχουν δύο πιθανά αποτελέσματα: Ναι (η φιλοξενούμενη κερδίζει χωρίς να δεχτεί κανένα γκολ) και Όχι (οποιοδήποτε άλλο αποτέλεσμα).

Ημίχρονο με περισσότερα γκολ: προβλέπει ποιο από τα δύο ημίχρονα του αγώνα θα έχει μεγαλύτερο αριθμό γκολ.

Και τα δύο ημίχρονα over 1.5: Σημειώνονται περισσότερα από 1,5 γκολ σε κάθε ημίχρονο, δηλαδή περισσότερα από 1,5 στο πρώτο ημίχρονο και περισσότερα από 1,5 στο δεύτερο ημίχρονο.

Και τα δύο ημίχρονα under 1.5: Σημειώνονται λιγότερα από 1,5 γκολ σε κάθε ημίχρονο, δηλαδή λιγότερα από 1,5 στο πρώτο ημίχρονο και λιγότερα από 1,5 στο δεύτερο ημίχρονο.

Γηπεδούχος κερδίζει και τα δύο ημίχρονα: Η γηπεδούχος κερδίζει το πρώτο και το δεύτερο ημίχρονο.

Φιλοξενούμενη κερδίζει και τα δύο ημίχρονα: Η φιλοξενούμενη κερδίζει τόσο το πρώτο όσο και το δεύτερο ημίχρονο.

Γηπεδούχος κερδίζει οποιοδήποτε ημίχρονο: Η γηπεδούχος κερδίζει ένα από τα δύο ημίχρονα, είτε το πρώτο είτε το δεύτερο.

Φιλοξενούμενη κερδίζει οποιοδήποτε ημίχρονο: Η φιλοξενούμενη κερδίζει ένα από τα δύο ημίχρονα, είτε το πρώτο είτε το δεύτερο.

Γηπεδούχος ημίχρονο με περισσότερα γκολ: προβλέπει ποιο από τα δύο ημίχρονα του αγώνα θα έχει μεγαλύτερο αριθμό γκολ για τη Γηπεδούχο.

Φιλοξενούμενη ημίχρονο με περισσότερα γκολ: προβλέπει ποιο από τα δύο ημίχρονα του αγώνα θα έχει μεγαλύτερο αριθμό γκολ για τη Φιλοξενούμενη.

Φιλοξενούμενη σκοράρει και στα δύο ημίχρονα: Η φιλοξενούμενη σκοράρει γκολ στο πρώτο και στο δεύτερο ημίχρονο.

Γηπεδούχος σκοράρει και στα δύο ημίχρονα: Η γηπεδούχος σκοράρει γκολ στο πρώτο και στο δεύτερο ημίχρονο.

Αυτογκόλ: Πρέπει να προβλέψετε εάν θα δοθεί αυτογκόλ κατά τη διάρκεια του αγώνα.

Πέναλτι στον Αγώνα: Πρέπει να προβλέψετε εάν θα δοθεί πέναλτι στον αγώνα από τη γηπεδούχο ή τη φιλοξενούμενη. Το πέναλτι πρέπει να εκτελεστεί για να μετρήσει. Τυχόν πέναλτι που δόθηκαν αλλά ακυρώθηκαν από το VAR δεν μετρούν. Τα πέναλτι που εκτελούνται σε σειρές πέναλτι δεν μετρούν.

Να σκοράρει Πέναλτι: Πρέπει να προβλέψετε εάν ένα πέναλτι που δόθηκε στον αγώνα θα σκοραριστεί από τη γηπεδούχο ή τη φιλοξενούμενη.

Να χάσει Πέναλτι: Πρέπει να προβλέψετε εάν ένα πέναλτι που δόθηκε στον αγώνα θα χαθεί από τη γηπεδούχο ή τη φιλοξενούμενη.

Νίκη από Πίσω στο Σκορ: Πρέπει να προβλέψετε εάν η γηπεδούχος/φιλοξενούμενη θα κερδίσει τον αγώνα αφού βρεθεί πίσω στο σκορ.

Νίκη από Πίσω στο Σκορ Γηπεδούχου: Πρέπει να προβλέψετε εάν η γηπεδούχος θα κερδίσει τον αγώνα αφού βρεθεί πίσω στο σκορ.

Νίκη από Πίσω στο Σκορ Φιλοξενούμενης: Πρέπει να προβλέψετε εάν η φιλοξενούμενη θα κερδίσει τον αγώνα αφού βρεθεί πίσω στο σκορ.

Video VAR Ν/Ο: Πρέπει να προβλέψετε εάν θα υπάρξει ή όχι απόφαση VAR (με έλεγχο σε οθόνη) σε επιλεγμένο αγώνα. Η διευθέτηση των στοιχημάτων που τοποθετούνται σε αγορές VAR θα επικυρώνεται στον επίσημο ιστότοπο της ομοσπονδίας.

Multiscores 1,2,3,4,5: Πρέπει να προβλέψετε ποια επιλογή θα περιέχει το ακριβές σκορ του αγώνα. Προσφέρονται 5 αγορές Multiscores.

Παράδειγμα: Επιλέγετε την επιλογή 0-0 / 1-1 / 0-1 / 1-0

Εάν ο αγώνας ολοκληρωθεί με ένα από τα σκορ της επιλογής σας, το στοίχημά σας κερδίζει.

Κατοχή Μπάλας 1Χ2: Πρέπει να προβλέψετε εάν οι επιλεγμένες ομάδες θα έχουν μεγαλύτερη κατοχή μπάλας από το spread που αναφέρεται.

Συνολικά γκολ αγωνιστικής X: Πρέπει να προβλέψετε τον συνολικό αριθμό γκολ που σημειώθηκαν στην Αγωνιστική X στο αναφερόμενο Πρωτάθλημα. Δίνονται δύο γκολ σε περίπτωση αναβολής ενός μόνο αγώνα της συγκεκριμένης ημέρας· σε περίπτωση αναβολής 2 ή περισσότερων αγώνων όλα τα στοιχήματα είναι άκυρα.

π.χ.: Συνολικά γκολ Αγωνιστική 36 Ιταλία - Serie B = ΝΙΚΗ Over 15

Κερδίζει εάν το άθροισμα των γκολ που σημειώθηκαν σε όλους τους αγώνες Serie B είναι 16+

Σύνολο Σουτ στην εστία: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο συνολικός αριθμός σουτ στην εστία που έκαναν και οι δύο ομάδες κατά τη διάρκεια του αγώνα είναι χαμηλότερος (under) ή υψηλότερος (over) από τη γραμμή που αναφέρεται.

Σύνολο Σουτ: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο συνολικός αριθμός σουτ που έκαναν και οι δύο ομάδες κατά τη διάρκεια του αγώνα είναι χαμηλότερος (under) ή υψηλότερος (over) από τη γραμμή που αναφέρεται.

Κατοχή Μπάλας Γηπεδούχου: Πρέπει να προβλέψετε εάν στον αγώνα, ο competitor 1 θα καταγράψει ποσοστό κατοχής μπάλας χαμηλότερο (Under) ή υψηλότερο (Over) από το spread που αναφέρεται κατά τη διάρκεια του αγώνα.

Κατοχή Μπάλας competitor2: Πρέπει να προβλέψετε εάν στον αγώνα, ο competitor 2 θα καταγράψει ποσοστό κατοχής μπάλας χαμηλότερο (Under) ή υψηλότερο (Over) από το spread που αναφέρεται κατά τη διάρκεια του αγώνα.

Αγωνιστική X - σύνολο γηπεδούχων ομάδων: Πρέπει να προβλέψετε, για τη δεδομένη αγωνιστική, πόσα γκολ θα σημειωθούν συνολικά από τις γηπεδούχες ομάδες.

Αγωνιστική X - σύνολο φιλοξενούμενων ομάδων: Πρέπει να προβλέψετε, για τη δεδομένη αγωνιστική, πόσα γκολ θα σημειωθούν συνολικά από τις φιλοξενούμενες ομάδες.

Αγωνιστική X - περισσότερα γκολ γηπεδούχες ή φιλοξενούμενες ομάδες: Πρέπει να προβλέψετε, για τη δεδομένη αγωνιστική, εάν τα περισσότερα γκολ συνολικά θα σημειωθούν από τις γηπεδούχες ή τις φιλοξενούμενες ομάδες.

Αγωνιστική X - σύνολο νικών γηπεδούχων ομάδων: Πρέπει να προβλέψετε, για τη δεδομένη αγωνιστική, πόσες νίκες θα καταγραφούν συνολικά από τις γηπεδούχες ομάδες.

Αγωνιστική X - σύνολο ισοπαλιών: Πρέπει να προβλέψετε, για τη δεδομένη αγωνιστική, πόσοι αγώνες θα λήξουν ισόπαλοι.

Αγωνιστική X - σύνολο νικών φιλοξενούμενων ομάδων: Πρέπει να προβλέψετε, για τη δεδομένη αγωνιστική, πόσες νίκες θα καταγραφούν συνολικά από τις φιλοξενούμενες ομάδες.

Ακριβές σκορ XL (50 αποτελέσματα): προβλέψτε το ακριβές αποτέλεσμα ενός αγώνα στο τέλος των 90 λεπτών.

Περιθώριο νίκης (4 αποτελέσματα): σε αυτόν τον τύπο στοιχήματος, προβλέπετε ποια ομάδα θα κερδίσει και με πόσο περιθώριο θα κερδίσει.

Περιθώριο νίκης (10 αποτελέσματα): σε αυτόν τον τύπο στοιχήματος, προβλέπετε ποια ομάδα θα κερδίσει και με πόσο περιθώριο θα κερδίσει.

Σύνολο Multigoals (3 κατευθύνσεων): Πρέπει να προβλέψετε εάν ο αριθμός γκολ που σημειώθηκαν κατά τη διάρκεια του αγώνα θα είναι Over ή Under ή Ακριβώς βάσει διαφορετικών εύρων που προσφέρονται.

Λεπτό Τελευταίου γκολ (διαστήματα): Πρέπει να προβλέψετε το διάστημα κατά το οποίο θα σημειωθεί το τελευταίο γκολ του αγώνα. Υπάρχουν 7 πιθανά αποτελέσματα: (0–15, 16–30, 31–Ημίχρονο, 46–60, 61–75, 76–Τέλος, Κανένα Γκολ)

Ημίχρονο Πρώτου Γκολ: Πρέπει να προβλέψετε σε ποιο ημίχρονο θα σημειωθεί το πρώτο γκολ του αγώνα. Υπάρχουν 3 πιθανά αποτελέσματα: πρώτο ημίχρονο, δεύτερο ημίχρονο, κανένα

Γκολ μετά το 90ό λεπτό: Πρέπει να προβλέψετε εάν θα υπάρξει τουλάχιστον ένα γκολ στις καθυστερήσεις του δεύτερου ημιχρόνου του αγώνα.

Αντικαταστάτης να σκοράρει (κ.χ.): Πρέπει να προβλέψετε εάν ένας παίκτης που εισέρχεται από τον πάγκο ως αντικαταστάτης θα σκοράρει γκολ κατά τη διάρκεια του αγώνα.

Αλλαγή 1ου ημιχρόνου: Πρέπει να προβλέψετε εάν θα γίνει αλλαγή κατά τη διάρκεια του πρώτου ημιχρόνου του αγώνα. Αλλαγές που γίνονται κατά τη διάρκεια του ημιχρόνου δεν μετρούν ως αλλαγές πρώτου ημιχρόνου.

Αποβολή προπονητή: Πρέπει να προβλέψετε εάν σε έναν προπονητή θα δοθεί κόκκινη κάρτα κατά τη διάρκεια του αγώνα, συμπεριλαμβανομένης της παράτασης και των πέναλτι.

Να σκοράρει εκτός περιοχής: Πρέπει να προβλέψετε εάν θα σημειωθεί γκολ από εκτός περιοχής κατά τη διάρκεια του αγώνα.

Πέναλτι που αποκρούστηκε (από τον τερματοφύλακα): Πρέπει να προβλέψετε εάν ένας από τους τερματοφύλακες θα αποκρούσει πέναλτι κατά τη διάρκεια του αγώνα. Υπάρχουν 2 πιθανά αποτελέσματα: Ναι (ο τερματοφύλακας θα αποκρούσει πέναλτι) - Όχι (δεν δόθηκε πέναλτι, δόθηκε πέναλτι και σκοράρεται ή ένα πέναλτι χάνεται αλλά δεν αποκρούεται από τον τερματοφύλακα).

Δοκάρι: Πρέπει να προβλέψετε εάν θα χτυπηθεί το δοκάρι κατά τη διάρκεια του αγώνα. Εάν η μπάλα χτυπήσει το δοκάρι και καταλήξει στην εστία, δεν μετρά ως δοκάρι.

Ζυγό/Μονό Φάουλ: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο συνολικός αριθμός φάουλ θα είναι ζυγός ή μονός αριθμός κατά τη διάρκεια του αγώνα.

Ζυγό/Μονό Οφσάιντ: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο συνολικός αριθμός οφσάιντ θα είναι ζυγός ή μονός αριθμός κατά τη διάρκεια του αγώνα.

Ζυγό/Μονό συνολικών σουτ: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο συνολικός αριθμός σουτ θα είναι ζυγός ή μονός αριθμός κατά τη διάρκεια του αγώνα.

Ζυγό/Μονό συνολικών σουτ στην εστία: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο συνολικός αριθμός σουτ στην εστία θα είναι ζυγός ή μονός αριθμός κατά τη διάρκεια του αγώνα.

Αποβολή προπονητή γηπεδούχου: Πρέπει να προβλέψετε εάν στον προπονητή της γηπεδούχου θα δοθεί κόκκινη κάρτα κατά τη διάρκεια του αγώνα, συμπεριλαμβανομένης της παράτασης και των πέναλτι.

Αποβολή προπονητή φιλοξενούμενης: Πρέπει να προβλέψετε εάν στον προπονητή της φιλοξενούμενης θα δοθεί κόκκινη κάρτα κατά τη διάρκεια του αγώνα, συμπεριλαμβανομένης της παράτασης και των πέναλτι.

Πέναλτι + Αποβολή: Πρέπει να προβλέψετε τον σωστό συνδυασμό πέναλτι που δόθηκαν και κόκκινων καρτών κατά τη διάρκεια του αγώνα. Υπάρχουν 4 πιθανά αποτελέσματα:

Ναι/Ναι - δίνεται τουλάχιστον ένα πέναλτι και δίνεται τουλάχιστον μία κόκκινη κάρτα

Ναι/Όχι - δίνεται τουλάχιστον ένα πέναλτι και δεν δίνεται καμία κόκκινη κάρτα

Όχι/Ναι - δεν δίνεται πέναλτι και δίνεται τουλάχιστον μία κόκκινη κάρτα

Όχι/Όχι - δεν δίνεται πέναλτι και δεν δίνεται καμία κόκκινη κάρτα

Γκολ Απευθείας από Κόρνερ: Πρέπει να προβλέψετε εάν θα σημειωθεί γκολ απευθείας από κόρνερ κατά τη διάρκεια του αγώνα.

Πέναλτι Έως το 5ο λεπτό: Πρέπει να προβλέψετε εάν θα δοθεί πέναλτι στα πρώτα 5 λεπτά του αγώνα (από 0 έως 4:59).

2 Παίκτες αποβάλλονται: Πρέπει να προβλέψετε εάν θα αποβληθούν τουλάχιστον 2 παίκτες κατά τη διάρκεια του αγώνα.

Παίκτης να καρτάρει Ή ο αντικαταστάτης του: Πρέπει να προβλέψετε εάν, κατά τη διάρκεια του αγώνα, ο παίκτης «X» ή όποιος πάρει τη θέση του από τον πάγκο θα λάβει τουλάχιστον μία κάρτα (αποτέλεσμα ΝΑΙ), ή όχι (αποτέλεσμα ΟΧΙ). Για τους σκοπούς του στοιχήματος, λαμβάνονται υπόψη μόνο ο παίκτης «X» και ο άμεσος αντικαταστάτης του από τον πάγκο.

1Χ2 Σύνολο Σουτ: Πρέπει να προβλέψετε την ομάδα που θα κάνει τα περισσότερα σουτ κατά τη διάρκεια του αγώνα. Υπάρχουν 3 πιθανά αποτελέσματα: 1 (η γηπεδούχος κάνει τα περισσότερα σουτ), Χ (οι ομάδες κάνουν τον ίδιο αριθμό σουτ), 2 (η φιλοξενούμενη κάνει τα περισσότερα σουτ).

1Χ2 Σύνολο Σουτ στην Εστία: Πρέπει να προβλέψετε την ομάδα που θα κάνει τα περισσότερα σουτ στην εστία κατά τη διάρκεια του αγώνα. Υπάρχουν 3 πιθανά αποτελέσματα: 1 (η γηπεδούχος κάνει τα περισσότερα σουτ στην εστία), Χ (οι ομάδες κάνουν τον ίδιο αριθμό σουτ στην εστία), 2 (η φιλοξενούμενη κάνει τα περισσότερα σουτ στην εστία).

1Χ2 Οφσάιντ: Πρέπει να προβλέψετε ποια ομάδα θα κάνει τα περισσότερα οφσάιντ κατά τη διάρκεια του αγώνα. Υπάρχουν 3 πιθανά αποτελέσματα: 1 (η γηπεδούχος κάνει τα περισσότερα οφσάιντ), Χ (οι ομάδες κάνουν τον ίδιο αριθμό οφσάιντ), 2 (η φιλοξενούμενη κάνει τα περισσότερα οφσάιντ).

1Χ2 Φάουλ: Πρέπει να προβλέψετε ποια ομάδα θα κάνει τα περισσότερα φάουλ. Υπάρχουν 3 πιθανά αποτελέσματα: 1 (η γηπεδούχος κάνει τα περισσότερα φάουλ), Χ (οι ομάδες κάνουν τον ίδιο αριθμό φάουλ), 2 (η φιλοξενούμενη κάνει τα περισσότερα φάουλ).

Σύνολο Οφσάιντ: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο συνολικός αριθμός οφσάιντ στον αγώνα είναι over ή under τη γραμμή που αναφέρεται.

Γηπεδούχος/Φιλοξενούμενη - Σύνολο Οφσάιντ: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο συνολικός αριθμός οφσάιντ που θα καταγράψει η Γηπεδούχος ή η Φιλοξενούμενη στον αγώνα θα είναι over ή under τη γραμμή που αναφέρεται.

Σύνολο Φάουλ: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο συνολικός αριθμός φάουλ στον αγώνα είναι over ή under τη γραμμή που αναφέρεται.

Γηπεδούχος/Φιλοξενούμενη - Σύνολο Φάουλ: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο συνολικός αριθμός φάουλ που θα καταγράψει η Γηπεδούχος ή η Φιλοξενούμενη στον αγώνα θα είναι over ή under τη γραμμή που αναφέρεται.

1ο Ημίχρονο ή 1x2: Εδώ πρέπει να προβλέψετε το αποτέλεσμα του 1ου ημιχρόνου ή το τελικό αποτέλεσμα.

Σύνολο σουτ στην εστία Γηπεδούχου: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο συνολικός αριθμός σουτ στην εστία της γηπεδούχου στον αγώνα θα είναι over ή under τη γραμμή που αναφέρεται.

Σύνολο σουτ στην εστία Φιλοξενούμενης: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο συνολικός αριθμός σουτ στην εστία της φιλοξενούμενης στον αγώνα θα είναι over ή under τη γραμμή που αναφέρεται.

Σύνολο σουτ Γηπεδούχου: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο συνολικός αριθμός σουτ της γηπεδούχου στον αγώνα θα είναι over ή under τη γραμμή που αναφέρεται.

Σύνολο σουτ Φιλοξενούμενης: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο συνολικός αριθμός σουτ της φιλοξενούμενης στον αγώνα θα είναι over ή under τη γραμμή που αναφέρεται.

Over/Under Αποκρούσεις Γηπεδούχου: Πρέπει να προβλέψετε εάν το σύνολο αποκρούσεων από τους τερματοφύλακες ή/και οποιονδήποτε άλλο παίκτη κατά τη διάρκεια του αγώνα από τη γηπεδούχο θα είναι over ή under τη γραμμή που προβλέπεται.

Over/Under Αποκρούσεις Φιλοξενούμενης: Πρέπει να προβλέψετε εάν το σύνολο αποκρούσεων από τους τερματοφύλακες ή/και οποιονδήποτε άλλο παίκτη κατά τη διάρκεια του αγώνα από τη φιλοξενούμενη θα είναι over ή under τη γραμμή που προβλέπεται.

Over/Under Αποκρούσεις: Πρέπει να προβλέψετε εάν το σύνολο αποκρούσεων από τους τερματοφύλακες ή/και οποιονδήποτε άλλο παίκτη κατά τη διάρκεια του αγώνα και για τις δύο ομάδες θα είναι over ή under τη γραμμή που προβλέπεται.

Προπονητής γηπεδούχου να καρτάρει: Πρέπει να προβλέψετε εάν στον προπονητή της γηπεδούχου θα δοθεί κίτρινη κάρτα κατά τη διάρκεια του αγώνα, συμπεριλαμβανομένης της παράτασης και των πέναλτι. Μια απευθείας κόκκινη κάρτα δεν ισχύει για αυτή την αγορά.

Προπονητής φιλοξενούμενης να καρτάρει: Πρέπει να προβλέψετε εάν στον προπονητή της φιλοξενούμενης θα δοθεί κίτρινη κάρτα κατά τη διάρκεια του αγώνα, συμπεριλαμβανομένης της παράτασης και των πέναλτι. Μια απευθείας κόκκινη κάρτα δεν ισχύει για αυτή την αγορά.

1x2 Κόρνερ: Πρέπει να προβλέψετε ποια ομάδα θα κάνει τα περισσότερα κόρνερ. Υπάρχουν 3 πιθανά αποτελέσματα: 1 (η γηπεδούχος κάνει τα περισσότερα κόρνερ), Χ (οι ομάδες κάνουν τον ίδιο αριθμό κόρνερ), 2 (η φιλοξενούμενη κάνει τα περισσότερα κόρνερ)

Γηπεδούχος/Φιλοξενούμενη Σύνολο Κίτρινων Καρτών: Πρέπει να προβλέψετε τον συνολικό αριθμό κίτρινων καρτών που θα δοθούν στη Γηπεδούχο ή τη Φιλοξενούμενη κατά τη διάρκεια του αγώνα.

1x2 Κίτρινες κάρτες: Πρέπει να προβλέψετε ποια ομάδα θα έχει τις περισσότερες κίτρινες κάρτες. Υπάρχουν 3 πιθανά αποτελέσματα: 1 (η γηπεδούχος έχει τις περισσότερες κίτρινες κάρτες), Χ (οι ομάδες έχουν τον ίδιο αριθμό κίτρινων καρτών), 2 (η φιλοξενούμενη έχει τις περισσότερες κίτρινες κάρτες)

Σύνολο Κίτρινων καρτών: Πρέπει να προβλέψετε τον συνολικό αριθμό κίτρινων καρτών που θα δοθούν κατά τη διάρκεια του αγώνα.

Ποια ομάδα θα λάβει την πρώτη κίτρινη κάρτα;: Πρέπει να προβλέψετε εάν η Γηπεδούχος ή η Φιλοξενούμενη θα λάβει την πρώτη κίτρινη κάρτα.

Ποια ομάδα θα τελειώσει με τα περισσότερα σουτ;: Πρέπει να προβλέψετε εάν η Γηπεδούχος ή η Φιλοξενούμενη θα τελειώσει με τα περισσότερα σουτ.

Σειρά Πέναλτι – Sudden Death: «Ναι/Όχι» αναφέρεται στο εάν η σειρά πέναλτι θα προχωρήσει πέρα από τα πέντε τυπικά πέναλτι ανά ομάδα.

Όχι → Η σειρά κρίνεται εντός των πρώτων 5 πέναλτι ανά πλευρά (π.χ., μία ομάδα σκοράρει 4/5, η άλλη μόνο 3/5, οπότε τελειώνει χωρίς sudden death).

Ναι → Και οι δύο ομάδες ισοβαθμούν μετά τα πρώτα 5 πέναλτι η καθεμία (για παράδειγμα, 4–4 ή 5–5), οπότε η σειρά συνεχίζεται με ένα πέναλτι τη φορά σε sudden death μέχρι να κριθεί νικητής.

Ομάδα τελευταίου πέναλτι σειράς: Πρέπει να προβλέψετε εάν η Γηπεδούχος ή η Φιλοξενούμενη θα εκτελέσει το τελευταίο πέναλτι

Αποτέλεσμα τελευταίου πέναλτι σειράς: Πρέπει να προβλέψετε ποιο θα είναι το αποτέλεσμα του τελευταίου πέναλτι που εκτελείται σε σειρά πέναλτι

Σειρά πέναλτι - περιθώριο νίκης: Πρέπει να προβλέψετε τον αριθμό γκολ με τον οποίο μια ομάδα θα κερδίσει τη σειρά πέναλτι. Εάν η σειρά είναι ισόπαλη πριν το sudden death, θεωρείται ισοπαλία

Γηπεδούχος/Φιλοξενούμενη - Πέναλτι στον Αγώνα: Πρέπει να προβλέψετε εάν θα δοθεί πέναλτι στη Γηπεδούχο ή τη Φιλοξενούμενη κατά τη διάρκεια ενός αγώνα.

Και οι δύο ομάδες με X+ κάρτες: Πρέπει να προβλέψετε εάν και οι δύο ομάδες θα λάβουν ίσο ή περισσότερο από X αριθμό καρτών κατά τη διάρκεια του αγώνα

Και οι δύο ομάδες με X+ γκολ: Πρέπει να προβλέψετε εάν και οι δύο ομάδες θα σκοράρουν ίσο ή περισσότερο από X αριθμό γκολ κατά τη διάρκεια του αγώνα

Και οι δύο ομάδες με X+ κόρνερ: Πρέπει να προβλέψετε εάν και οι δύο ομάδες θα κερδίσουν ίσο ή περισσότερο από X αριθμό κόρνερ κατά τη διάρκεια του αγώνα

1ο ημίχρονο - Και οι δύο ομάδες με X+ κόρνερ: Πρέπει να προβλέψετε εάν και οι δύο ομάδες θα κερδίσουν ίσο ή περισσότερο από X αριθμό κόρνερ κατά τη διάρκεια του πρώτου ημιχρόνου

1ο ημίχρονο - Και οι δύο ομάδες με X+ γκολ: Πρέπει να προβλέψετε εάν και οι δύο ομάδες θα σκοράρουν ίσο ή περισσότερο από X αριθμό γκολ κατά τη διάρκεια του πρώτου ημιχρόνου

1ο ημίχρονο - Και οι δύο ομάδες με X+ κάρτες: Πρέπει να προβλέψετε εάν και οι δύο ομάδες θα λάβουν ίσο ή περισσότερο από X αριθμό καρτών κατά τη διάρκεια του πρώτου ημιχρόνου

Σύνολο Αποκρούσεων Τερματοφύλακα X: Πρέπει να προβλέψετε τον συνολικό αριθμό αποκρούσεων που έκανε ο τερματοφύλακας X κατά τη διάρκεια ενός αγώνα.

Σύνολο Ρεμιζών: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο συνολικός αριθμός ρεμιζών που εκτέλεσαν και οι δύο ομάδες συνδυαστικά κατά τη διάρκεια του αγώνα.

Γηπεδούχος - Σύνολο Ρεμιζών: Πρέπει να προβλέψετε τον συνολικό αριθμό ρεμιζών που εκτέλεσε η Γηπεδούχος κατά τη διάρκεια του αγώνα.

Σύνολο σουτ στην εστία Γηπεδούχου: Πρέπει να προβλέψετε εάν τα συνολικά σουτ στην εστία της Γηπεδούχου κατά τη διάρκεια του αγώνα θα είναι Over ή Under μια καθορισμένη γραμμή.

Σύνολο σουτ στην εστία Φιλοξενούμενης: Πρέπει να προβλέψετε εάν τα συνολικά σουτ στην εστία της Φιλοξενούμενης κατά τη διάρκεια του αγώνα θα είναι Over ή Under μια καθορισμένη γραμμή.

Σύνολο σουτ Γηπεδούχου: Πρέπει να προβλέψετε εάν τα συνολικά σουτ της Γηπεδούχου κατά τη διάρκεια του αγώνα θα είναι Over ή Under μια καθορισμένη γραμμή.

Σύνολο σουτ Φιλοξενούμενης: Πρέπει να προβλέψετε εάν τα συνολικά σουτ της Φιλοξενούμενης κατά τη διάρκεια του αγώνα θα είναι Over ή Under μια καθορισμένη γραμμή.

Σύνολο οφσάιντ Γηπεδούχου: Πρέπει να προβλέψετε εάν τα συνολικά οφσάιντ της Γηπεδούχου κατά τη διάρκεια του αγώνα θα είναι Over ή Under μια καθορισμένη γραμμή.

Σύνολο οφσάιντ Φιλοξενούμενης: Πρέπει να προβλέψετε εάν τα συνολικά οφσάιντ της Φιλοξενούμενης κατά τη διάρκεια του αγώνα θα είναι Over ή Under μια καθορισμένη γραμμή.

Σύνολο φάουλ Γηπεδούχου: Πρέπει να προβλέψετε εάν τα συνολικά φάουλ που θα διαπράξει η Γηπεδούχος στον αγώνα θα είναι Over ή Under μια καθορισμένη γραμμή.

Σύνολο φάουλ Φιλοξενούμενης: Πρέπει να προβλέψετε εάν τα συνολικά φάουλ που θα διαπράξει η Φιλοξενούμενη στον αγώνα θα είναι Over ή Under μια καθορισμένη γραμμή.

Σύνολο σουτ: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο συνολικός αριθμός σουτ και από τις δύο ομάδες είναι Over ή Under την καθορισμένη γραμμή κατά τη διάρκεια του αγώνα

Σύνολο Οφσάιντ: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο συνολικός αριθμός Οφσάιντ που κατέγραψαν και οι δύο ομάδες είναι Over ή Under την καθορισμένη γραμμή κατά τη διάρκεια του αγώνα

Σύνολο Φάουλ: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο συνολικός αριθμός Φάουλ που διέπραξαν και οι δύο ομάδες είναι Over ή Under την καθορισμένη γραμμή κατά τη διάρκεια του αγώνα

1x2 Σύνολο Σουτ στην Εστία: Πρέπει να προβλέψετε ποια ομάδα θα κάνει περισσότερα σουτ στην Εστία κατά τη διάρκεια του αγώνα

1x2 Σύνολο Σουτ: Πρέπει να προβλέψετε εάν η Γηπεδούχος ή η Φιλοξενούμενη θα κάνει περισσότερα σουτ κατά τη διάρκεια του αγώνα

1x2 Οφσάιντ: Πρέπει να προβλέψετε εάν η Γηπεδούχος ή η Φιλοξενούμενη θα καταγράψει περισσότερα Οφσάιντ κατά τη διάρκεια του αγώνα

1Χ2 Φάουλ: Πρέπει να προβλέψετε εάν η Γηπεδούχος ή η Φιλοξενούμενη θα διαπράξει περισσότερα Φάουλ κατά τη διάρκεια του αγώνα

Γηπεδούχος/Φιλοξενούμενη - Σύνολο τάκλιν: Πρέπει να προβλέψετε τον συνολικό αριθμό τάκλιν που θα κάνει η Γηπεδούχος/Φιλοξενούμενη κατά τη διάρκεια του αγώνα.

Ημίχρονο με τα Περισσότερα Γκολ: Πρέπει να προβλέψετε ποιο ημίχρονο του αγώνα θα έχει τα περισσότερα γκολ.

Γηπεδούχος να Σκοράρει και στα Δύο Ημίχρονα: Πρέπει να προβλέψετε εάν η Γηπεδούχος θα σκοράρει τουλάχιστον ένα γκολ σε κάθε ημίχρονο.

Φιλοξενούμενη να Σκοράρει και στα Δύο Ημίχρονα: Πρέπει να προβλέψετε εάν η Φιλοξενούμενη θα σκοράρει τουλάχιστον ένα γκολ σε κάθε ημίχρονο.

Παράταση - {!goalnr} Γκολ: Πρέπει να προβλέψετε εάν το καθορισμένο νούμερο γκολ θα σημειωθεί κατά τη διάρκεια της παράτασης.

Εύρος Γκολ Γηπεδούχου: Πρέπει να προβλέψετε το εύρος γκολ που σημειώθηκαν από τη Γηπεδούχο κατά τη διάρκεια του αγώνα.

Εύρος Γκολ Φιλοξενούμενης: Πρέπει να προβλέψετε το εύρος γκολ που σημειώθηκαν από τη Φιλοξενούμενη κατά τη διάρκεια του αγώνα.

Σύνολο Πλάγιων Εκτελέσεων: Πρέπει να προβλέψετε τον συνολικό αριθμό πλάγιων εκτελέσεων που εκτέλεσαν και οι δύο ομάδες κατά τη διάρκεια του αγώνα.

Σύνολο Πλάγιων Εκτελέσεων Γηπεδούχου: Πρέπει να προβλέψετε τον συνολικό αριθμό πλάγιων εκτελέσεων που εκτέλεσε η Γηπεδούχος κατά τη διάρκεια του αγώνα.

Σύνολο Πλάγιων Εκτελέσεων Φιλοξενούμενης: Πρέπει να προβλέψετε τον συνολικό αριθμό πλάγιων εκτελέσεων που εκτέλεσε η Φιλοξενούμενη κατά τη διάρκεια του αγώνα.

Handicap Πλάγιων Εκτελέσεων: Πρέπει να προβλέψετε το αποτέλεσμα μετά την εφαρμογή του καθορισμένου handicap πλάγιων εκτελέσεων.

1Χ2 Πλάγιες Εκτελέσεις: Πρέπει να προβλέψετε εάν η Γηπεδούχος, η Φιλοξενούμενη ή καμία από τις δύο θα έχει περισσότερες πλάγιες εκτελέσεις.

Παίκτης να Σκοράρει με Κεφαλιά: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο επιλεγμένος παίκτης θα σκοράρει γκολ με κεφαλιά.

Παίκτης να Σκοράρει Γκολ Εκτός Περιοχής: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο επιλεγμένος παίκτης θα σκοράρει γκολ από εκτός της περιοχής.

Πρώτο Φάουλ: Πρέπει να προβλέψετε ποια ομάδα θα διαπράξει το πρώτο φάουλ.

Πρώτο Οφσάιντ: Πρέπει να προβλέψετε ποια ομάδα θα διαπράξει το πρώτο οφσάιντ.

Πρώτο Σουτ: Πρέπει να προβλέψετε ποια ομάδα θα κάνει το πρώτο σουτ.

Πρώτο Σουτ στην Εστία: Πρέπει να προβλέψετε ποια ομάδα θα κάνει το πρώτο σουτ στην εστία.

Σειρά πέναλτι - νικητής: Πρέπει να προβλέψετε ποια ομάδα θα κερδίσει τη σειρά πέναλτι.

Σύνολο σουτ στην εστία Γηπεδούχου (Μόνο παράταση): Πρέπει να προβλέψετε τον συνολικό αριθμό σουτ στην εστία της Γηπεδούχου μόνο στην παράταση.

Σύνολο σουτ στην εστία Φιλοξενούμενης (Μόνο παράταση): Πρέπει να προβλέψετε τον συνολικό αριθμό σουτ στην εστία της Φιλοξενούμενης μόνο στην παράταση.

Σύνολο φάουλ Γηπεδούχου (Μόνο παράταση): Πρέπει να προβλέψετε τον συνολικό αριθμό φάουλ που διέπραξε η Γηπεδούχος μόνο στην παράταση.

Σύνολο φάουλ Φιλοξενούμενης (Μόνο παράταση): Πρέπει να προβλέψετε τον συνολικό αριθμό φάουλ που διέπραξε η Φιλοξενούμενη μόνο στην παράταση.

Σύνολο οφσάιντ Γηπεδούχου (Μόνο παράταση): Πρέπει να προβλέψετε τον συνολικό αριθμό οφσάιντ της Γηπεδούχου μόνο στην παράταση.

Σύνολο οφσάιντ Φιλοξενούμενης (Μόνο παράταση): Πρέπει να προβλέψετε τον συνολικό αριθμό οφσάιντ της Φιλοξενούμενης μόνο στην παράταση.

Σύνολο τάκλιν Γηπεδούχου (Μόνο παράταση): Πρέπει να προβλέψετε τον συνολικό αριθμό τάκλιν της Γηπεδούχου μόνο στην παράταση.

Σύνολο τάκλιν Φιλοξενούμενης (Μόνο παράταση): Πρέπει να προβλέψετε τον συνολικό αριθμό τάκλιν της Φιλοξενούμενης μόνο στην παράταση.

Σύνολο σουτ (Μόνο παράταση): Πρέπει να προβλέψετε τον συνολικό αριθμό σουτ μόνο στην παράταση.

Σύνολο φάουλ (Μόνο παράταση): Πρέπει να προβλέψετε τον συνολικό αριθμό φάουλ μόνο στην παράταση.

Σύνολο οφσάιντ (Μόνο παράταση): Πρέπει να προβλέψετε τον συνολικό αριθμό οφσάιντ μόνο στην παράταση.

Σύνολο τάκλιν (Μόνο παράταση): Πρέπει να προβλέψετε τον συνολικό αριθμό τάκλιν μόνο στην παράταση.

Παράταση - διπλή ευκαιρία: Πρέπει να προβλέψετε δύο πιθανά αποτελέσματα στην παράταση: νίκη ή ισοπαλία Γηπεδούχου, ισοπαλία ή νίκη Φιλοξενούμενης, νίκη Γηπεδούχου ή Φιλοξενούμενης

Παράταση - και οι δύο ομάδες σκοράρουν: Πρέπει να προβλέψετε εάν και οι δύο ομάδες θα σκοράρουν στην παράταση.

Παράταση - ποια ομάδα σκοράρει: Πρέπει να προβλέψετε ποια ομάδα θα σκοράρει στην παράταση.

Παράταση - κόρνερ Ζυγό/Μονό: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο συνολικός αριθμός κόρνερ στην παράταση θα είναι ζυγός ή μονός.

Παράταση - σύνολο Γηπεδούχου: Πρέπει να προβλέψετε τον συνολικό αριθμό γκολ που σημειώθηκαν από τη Γηπεδούχο στην παράταση.

Παράταση - σύνολο Φιλοξενούμενης: Πρέπει να προβλέψετε τον συνολικό αριθμό γκολ που σημειώθηκαν από τη Φιλοξενούμενη στην παράταση.

Παράταση - σύνολο κόρνερ: Πρέπει να προβλέψετε τον συνολικό αριθμό κόρνερ στην παράταση.

Παράταση - ακριβές σκορ: Πρέπει να προβλέψετε το ακριβές σκορ στην παράταση.

Παράταση - ποια ομάδα κερδίζει το κόρνερ Y: Πρέπει να προβλέψετε ποια ομάδα θα κερδίσει το καθορισμένο κόρνερ στην παράταση.

Παράταση - Σύνολο σουτ στην εστία: Πρέπει να προβλέψετε τον συνολικό αριθμό σουτ στην εστία που κατέγραψαν και οι δύο ομάδες κατά τη διάρκεια της παράτασης.

Παράταση - Σύνολο σουτ Γηπεδούχου: Πρέπει να προβλέψετε τον συνολικό αριθμό σουτ που κατέγραψε η Γηπεδούχος κατά τη διάρκεια της παράτασης.

Παράταση - Σύνολο σουτ Φιλοξενούμενης: Πρέπει να προβλέψετε τον συνολικό αριθμό σουτ που κατέγραψε η Φιλοξενούμενη κατά τη διάρκεια της παράτασης.

Παράταση - Σύνολο καρτών Γηπεδούχου: Πρέπει να προβλέψετε τον συνολικό αριθμό καρτών που έλαβε η Γηπεδούχος κατά τη διάρκεια της παράτασης.

Παράταση - Σύνολο καρτών Φιλοξενούμενης: Πρέπει να προβλέψετε τον συνολικό αριθμό καρτών που έλαβε η Φιλοξενούμενη κατά τη διάρκεια της παράτασης.

Σύνολο Δοκαριών Γηπεδούχου: Πρέπει να προβλέψετε τον συνολικό αριθμό φορών που η Γηπεδούχος θα χτυπήσει το δοκάρι.

Σύνολο Δοκαριών Φιλοξενούμενης: Πρέπει να προβλέψετε τον συνολικό αριθμό φορών που η Φιλοξενούμενη θα χτυπήσει το δοκάρι.

Handicap Δοκαριών: Πρέπει να προβλέψετε ποια ομάδα θα καταγράψει περισσότερα σουτ στο δοκάρι μετά την εφαρμογή του καθορισμένου handicap.

1Χ2 Δοκάρια: Πρέπει να προβλέψετε ποια ομάδα θα καταγράψει περισσότερα σουτ στο δοκάρι, ή εάν και οι δύο ομάδες θα καταγράψουν τον ίδιο αριθμό.

Διπλή Ευκαιρία Δοκαριών: Πρέπει να προβλέψετε ποιο από τα δύο επιλεγμένα αποτελέσματα θα συμβεί βάσει του αριθμού σουτ στο δοκάρι: Γηπεδούχος ή Ισοπαλία, Φιλοξενούμενη ή Ισοπαλία, ή Γηπεδούχος ή Φιλοξενούμενη.

Σύνολο Δοκαριών: Πρέπει να προβλέψετε τον συνολικό αριθμό φορών που και οι δύο ομάδες θα χτυπήσουν το δοκάρι.

Γηπεδούχος θα Προηγηθεί κατά τη Διάρκεια του Αγώνα: Πρέπει να προβλέψετε εάν η γηπεδούχος θα προηγηθεί στο σκορ σε οποιαδήποτε στιγμή κατά τη διάρκεια του αγώνα.

Φιλοξενούμενη θα Προηγηθεί κατά τη Διάρκεια του Αγώνα: Πρέπει να προβλέψετε εάν η φιλοξενούμενη θα προηγηθεί στο σκορ σε οποιαδήποτε στιγμή κατά τη διάρκεια του αγώνα.

Γρήγορες Αγορές / Αγορές Διαστημάτων

➔ Οι αγορές διευθετούνται με βάση την ώρα του γκολ όπως ανακοινώνεται από την τηλεόραση. Εάν αυτό δεν είναι διαθέσιμο, λαμβάνεται υπόψη η ώρα σύμφωνα με το ρολόι του αγώνα.

➔ Οι αγορές γκολ διευθετούνται με βάση την ώρα που η μπάλα διασχίζει τη γραμμή, και όχι την ώρα που εκτελείται το σουτ.

➔ Οι αγορές διαστημάτων κόρνερ διευθετούνται με βάση την ώρα που εκτελείται το κόρνερ και όχι την ώρα που καταλογίζεται ή δίνεται το κόρνερ, εκτός εάν ορίζεται διαφορετικά στο όνομα της αγοράς.

➔ Οι αγορές διαστημάτων καρτών διευθετούνται με βάση την ώρα που δείχνεται η κάρτα και όχι την ώρα που γίνεται η παράβαση

➔ Τα οφσάιντ διευθετούνται με βάση την ώρα που ο διαιτητής δίνει την απόφαση. Αυτός ο κανόνας θα εφαρμόζεται σε οποιαδήποτε κατάσταση βοηθού διαιτητή βίντεο (VAR).

➔ Οι αγορές πέναλτι διευθετούνται με βάση την ώρα που ο διαιτητής δίνει την απόφαση. Αυτός ο κανόνας θα εφαρμόζεται σε οποιαδήποτε κατάσταση βοηθού διαιτητή βίντεο (VAR).

➔ Τα πέναλτι που δόθηκαν αλλά δεν εκτελέστηκαν δεν λαμβάνονται υπόψη

➔ Στις Γρήγορες Αγορές, μετράνε μόνο οι αποκρούσεις του τερματοφύλακα.

Αυτοί οι τύποι αγορών ενδέχεται να προσφέρονται σε διαστήματα λεπτών όπως: 1, 5, 10, 15 κ.λπ.· ανάλογα με την περίπτωση. Σε αυτή την προσφορά μπορείτε να βρείτε αγορές βασισμένες σε Γκολ, Κόρνερ, Κάρτες με τη φόρμουλα 1Χ2, Over/Under, Handicap.

Εύρος 1 λεπτού:

Παράδειγμα: Ξεκινάει από το δευτερόλεπτο 00:00 έως το δευτερόλεπτο 00:59 και ούτω καθεξής.

Εύρος 5 λεπτών:

Παράδειγμα: Το λεπτό 1 έως 5 ξεκινάει από το λεπτό 00:00 έως το λεπτό 04:59 και ούτω καθεξής.

Εύρος 10 λεπτών:

Παράδειγμα: Το λεπτό 1 έως 10 ξεκινάει από το λεπτό 00:00 έως το λεπτό 09:59 και ούτω καθεξής.

Εύρος 15 λεπτών:

Παράδειγμα: Το λεπτό 1 έως 15 ξεκινάει από το λεπτό 00:00 έως το λεπτό 14:59 και ούτω καθεξής.

Κανόνας 1: σε περίπτωση που η επιλεγμένη αγορά διαστήματος περιέχει την επιλογή ΟΧΙ ή ΚΑΝΕΝΑ. Έτσι, εάν το στοίχημα δημιουργείται Pre-match, σημαίνει ότι στο συμβάν δεν θα υπάρξουν ΚΑΘΟΛΟΥ γκολ, κόρνερ, κάρτες ή τα υπόλοιπα· ανάλογα με την περίπτωση. Εάν το στοίχημα δημιουργείται live, σημαίνει ότι από εκείνη τη στιγμή δεν θα υπάρξουν ΚΑΘΟΛΟΥ γκολ, κόρνερ, κάρτες ή τα υπόλοιπα, ανάλογα με την περίπτωση.

Κανόνας 2: σε περίπτωση που οποιοδήποτε από τα διαστήματα που επέλεξε ο χρήστης περιέχει το λεπτό 45 (Τέλος πρώτου ημιχρόνου) ή το λεπτό 90 (Τέλος δεύτερου ημιχρόνου ή κανονικού χρόνου), θα ληφθούν υπόψη τα λεπτά καθυστέρησης/προσθήκης χρόνου που παραχωρεί ο διαιτητής.

Αγορές 1 λεπτού (από λεπτό Α έως λεπτό Β):

➔1 λεπτό - σύνολο γκολ από λεπτό Α έως λεπτό Β

➔1 λεπτό - σύνολο κόρνερ από λεπτό Α έως λεπτό Β

➔1 λεπτό - σύνολο καρτών από λεπτό Α έως λεπτό Β

➔1 λεπτό - σύνολο οφσάιντ από λεπτό Α έως λεπτό Β

➔1 λεπτό - σύνολο πέναλτι που δόθηκαν από λεπτό Α έως λεπτό Β

Αγορές 5, 10, 15 λεπτών (από λεπτό Α έως λεπτό Β):

➔1x2 από λεπτό Α έως λεπτό Β

➔xοστό γκολ από λεπτό Α έως λεπτό Β

➔σύνολο γκολ από λεπτό Α έως λεπτό Β

➔κόρνερ 1x2 από λεπτό Α έως λεπτό Β

➔xοστό κόρνερ από λεπτό Α έως λεπτό Β

➔handicap κόρνερ από λεπτό Α έως λεπτό Β

➔σύνολο κόρνερ από λεπτό Α έως λεπτό Β

➔σύνολο κόρνερ competitor1 από λεπτό Α έως λεπτό Β

➔σύνολο κόρνερ competitor2 από λεπτό Α έως λεπτό Β

➔ζυγά/μονά κόρνερ από λεπτό Α έως λεπτό Β

10 λεπτά - 1x2: Πρέπει να προβλέψετε το αποτέλεσμα των πρώτων δέκα (10) λεπτών. Τα συμβάντα πρέπει να συμβούν μεταξύ 0:00 και 09:59 για να καταταγούν στα πρώτα 10 λεπτά. Θα χρησιμοποιηθούν επίσημες αναφορές των διοργανωτριών ομοσπονδιών και αναφορές από επίσημο πάροχο για τον καθορισμό του σωστού αποτελέσματος.

Πότε θα σημειωθεί γκολ (διάστημα 15 λεπτών): Πρέπει να προβλέψετε εάν θα σημειωθεί γκολ στο επιλεγμένο χρονικό διάστημα: 7 πιθανά αποτελέσματα:

1-15

16-30

31-45

46-60

61-75

76-90

κανένα

Πότε θα σημειωθεί γκολ (διάστημα 10 λεπτών): Πρέπει να προβλέψετε εάν θα σημειωθεί γκολ στο επιλεγμένο χρονικό διάστημα: 10 πιθανά αποτελέσματα:

1-10

11-20

21-30

31-40

41-50

51-60

61-70

71-80

81-90

Κανένα

10 λεπτά - Επόμενο κόρνερ Ναι/Όχι (από λεπτό Α έως λεπτό Β): Πρέπει να προβλέψετε εάν οποιαδήποτε ομάδα θα κερδίσει κόρνερ κατά τη διάρκεια της συγκεκριμένης χρονικής περιόδου

10 λεπτά - κόρνερ 1x2 (από λεπτό Α έως λεπτό Β): Πρέπει να προβλέψετε ποια ομάδα θα κερδίσει τα περισσότερα κόρνερ κατά τη διάρκεια της συγκεκριμένης χρονικής περιόδου

10 λεπτά - Χοστό κόρνερ (από λεπτό Α έως λεπτό Β): Πρέπει να προβλέψετε ποια ομάδα θα κερδίσει το Χοστό κόρνερ του αγώνα κατά τη διάρκεια της συγκεκριμένης χρονικής περιόδου.

10 λεπτά - Επόμενη κάρτα Ναι/Όχι (από λεπτό Α έως λεπτό Β): Πρέπει να προβλέψετε εάν θα δοθεί κάρτα (κίτρινη ή κόκκινη) σε οποιονδήποτε παίκτη κατά τη διάρκεια της συγκεκριμένης χρονικής περιόδου του αγώνα

10 λεπτά - κάρτες 1x2 (από λεπτό Α έως λεπτό Β): Πρέπει να προβλέψετε ποια ομάδα θα λάβει περισσότερες κάρτες (κίτρινες ή κόκκινες) κατά τη διάρκεια της συγκεκριμένης χρονικής περιόδου του αγώνα.

10 λεπτά - επόμενη κάρτα (από λεπτό Α έως λεπτό Β): Πρέπει να προβλέψετε ποια ομάδα θα λάβει την επόμενη κάρτα (κίτρινη ή κόκκινη) κατά τη διάρκεια της συγκεκριμένης χρονικής περιόδου του αγώνα

Ποδόσφαιρο - Outrights

Νικητής: Πρέπει να προβλέψετε τον νικητή του δεδομένου τουρνουά σύμφωνα με την επίσημη κατάταξη της διοργάνωσης.

Top2, Top4, Top6, Top8, Top10: Πρέπει να προβλέψετε εάν η επιλεγμένη ομάδα ή παίκτης θα τερματίσει στην αντίστοιχη κορυφαία θέση όταν ολοκληρωθεί η διοργάνωση.

Ποιος θα τερματίσει ψηλότερα στο Πρωτάθλημα: Πρέπει να προβλέψετε ποια από τις ενδεικνυόμενες ομάδες θα επιτύχει την καλύτερη κατάταξη στο τέλος του δεδομένου τουρνουά ή σεζόν, λαμβάνοντας υπόψη τους πραγματικούς βαθμούς. Εάν οι ομάδες ολοκληρώσουν τη διοργάνωση με τον ίδιο αριθμό βαθμών, θα ληφθεί υπόψη η επίσημη βαθμολογία που δημοσιεύεται από την Ποδοσφαιρική Ομοσπονδία της αντίστοιχης χώρας για τον καθορισμό του νικητή.

Να τερματίσει τελευταίος: Πρέπει να προβλέψετε εάν η ενδεικνυόμενη ομάδα ή παίκτης θα τερματίσει τελευταίος όταν ολοκληρωθεί η διοργάνωση.

Καλύτερη νεοφώτιστη ομάδα: Πρέπει να προβλέψετε ποια νεοφώτιστη ομάδα θα τερματίσει στην υψηλότερη θέση στο δεδομένο τουρνουά. Σε περίπτωση ισοπαλίας, η επίσημη βαθμολογία πρωταθλήματος στο τέλος του τελευταίου προγραμματισμένου αγώνα της σεζόν θα καθορίσει τη διευθέτηση των στοιχημάτων. Τα play-off τέλους σεζόν θα προσμετρώνται.

Να τερματίσει στο Πρώτο Μισό: Πρέπει να προβλέψετε ποια από τις ονομαζόμενες ομάδες θα τερματίσει στο πρώτο μισό του δεδομένου τουρνουά/πρωταθλήματος (για παράδειγμα, σε πρωτάθλημα 16 ομάδων, εάν η επιλεγμένη ομάδα θα τερματίσει στις θέσεις 1-8).

Νικητής Χωρίς (w/o) – ομάδες: Πρέπει να προβλέψετε τον νικητή της ονομαζόμενης διοργάνωσης (ποια ομάδα στην αγορά θα τερματίσει υψηλότερα στο ονομαζόμενο τουρνουά) χωρίς να λαμβάνεται υπόψη η ονομαζόμενη ομάδα(ες). Για παράδειγμα, Premier League 2020/21 – w/o the Big Six θα σήμαινε όποια ομάδα τερμάτισε υψηλότερα στην Premier League τη σεζόν 2020/21 χωρίς να ληφθούν υπόψη οι Arsenal, Chelsea, Liverpool, Manchester City, Manchester Utd και Tottenham.

Ομάδα με τα Περισσότερα γκολ: Πρέπει να προβλέψετε ποια ομάδα θα σκοράρει τα περισσότερα γκολ σε ολόκληρο το τουρνουά. Εάν δύο ή περισσότερες ομάδες σκοράρουν τον ίδιο αριθμό γκολ, θα εφαρμοστούν οι κανόνες dead heat.

Ομάδα με τα Λιγότερα γκολ: Πρέπει να προβλέψετε ποια ομάδα θα σκοράρει τα λιγότερα γκολ σε ολόκληρο το τουρνουά. Εάν δύο ή περισσότερες ομάδες σκοράρουν τον ίδιο αριθμό γκολ, θα εφαρμοστούν οι κανόνες dead heat.

Καλύτερη ομάδα του τουρνουά: Στοιχηματίζετε σε ποια ομάδα της συνομοσπονδίας θα προχωρήσει πιο μακριά κατά τη διάρκεια της διοργάνωσης. Εάν υπάρχει ισοπαλία μεταξύ αρκετών ομάδων και αποκλειστούν στην ίδια φάση, θα εφαρμοστεί ο κανόνας Dead Heat.

Κορυφαίος σκόρερ: Πρέπει να προβλέψετε τον παίκτη που θα σκοράρει περισσότερα γκολ κατά τη διάρκεια του δεδομένου τουρνουά. Τα γκολ που σημειώθηκαν σε άλλες διοργανώσεις δεν λαμβάνονται υπόψη. Εάν ο επιλεγμένος παίκτης παίξει τουλάχιστον μία φορά κατά τη διάρκεια της σεζόν, αυτός ο τύπος στοιχήματος θα παραμείνει έγκυρος, διαφορετικά θα είναι άκυρος.

Υποβιβασμός: Πρέπει να προβλέψετε ποια ομάδα ή ομάδες θα υποβιβαστούν από την κατηγορία.

Παίκτης με τις Περισσότερες Ασίστ: Πρέπει να προβλέψετε ποιος παίκτης θα κάνει περισσότερες ασίστ κατά τη διάρκεια του ενδεικνυόμενου τουρνουά. Τα αποτελέσματα λαμβάνονται από την ομοσπονδία και θα χρησιμοποιηθούν για σκοπούς διευθέτησης.

Νικητής Ομίλου: Στοιχηματίζετε στην ομάδα που θα τερματίσει με τον μεγαλύτερο αριθμό βαθμών στον όμιλό της.

Φάση Αποκλεισμού: Στοιχηματίζετε στη φάση στην οποία μια συγκεκριμένη ομάδα θα αποκλειστεί από τη διοργάνωση.

Ποια ομάδα θα δεχτεί περισσότερα γκολ: στοιχηματίζετε στην ομάδα που θα δεχτεί περισσότερα γκολ κατά τη διάρκεια της συμμετοχής της στη διοργάνωση.

Ομάδα με τα περισσότερα γκολ: Στοιχηματίζετε στην ομάδα που θα σκοράρει περισσότερα γκολ κατά τη διάρκεια της συμμετοχής της στη διοργάνωση.

Κορυφαίος σκόρερ Ομάδας: Στοιχηματίζετε σε ποια επιλογή θα καταλήξει να είναι ο κορυφαίος σκόρερ της ομάδας σας. Η επιλογή «Κανένας Σκόρερ» σημαίνει ότι κανείς δεν θα σκοράρει γκολ στη δεδομένη ομάδα. Σε περίπτωση ισοπαλίας μεταξύ δύο ή περισσότερων παικτών, θα εφαρμοστεί ο κανόνας Dead Heat.

Να φτάσει στον τελικό/ Ημιτελικό/ Προημιτελικό: Πρέπει να προβλέψετε εάν η ενδεικνυόμενη ομάδα ή παίκτης θα προκριθεί στον συγκεκριμένο γύρο της ονομαζόμενης διοργάνωσης.

Νικητής & Κορυφαίος σκόρερ: Πρέπει να προβλέψετε ποια ομάδα θα κερδίσει το τουρνουά και τον παίκτη που θα σκοράρει τα περισσότερα γκολ. Οι κανόνες Νικητή και Κορυφαίου σκόρερ ισχύουν για την επιλεγμένη αγορά και οι δύο επιλογές πρέπει να κερδίσουν, ώστε να κερδίσει το combo.

Καλύτερος Παίκτης του Τουρνουά: Πρέπει να προβλέψετε ποιος θα ανακηρυχθεί καλύτερος παίκτης του τουρνουά. Τα αποτελέσματα λαμβάνονται από την ομοσπονδία και θα χρησιμοποιηθούν για σκοπούς διευθέτησης.

Νικητής Όμιλος: Πρέπει να προβλέψετε τον όμιλο της νικήτριας ομάδας της ονομαζόμενης διοργάνωσης.

Πρόκριση Ομίλου: Πρέπει να προβλέψετε εάν η επιλεγμένη ομάδα που προέρχεται από τον αναφερόμενο όμιλο θα προκριθεί (Ναι) ή όχι (Όχι).

Αποκλεισμός με Σειρά Πέναλτι: Πρέπει να προβλέψετε εάν η επιλεγμένη ομάδα θα αποκλειστεί από το τουρνουά μέσω Σειράς Πέναλτι.

Straight Forecast - Το στοίχημα Straight Forecast είναι αυτό στο οποίο επιλέγετε δύο επιλογές που θα τερματίσουν πρώτη και δεύτερη με τη σωστή σειρά και θα προκριθούν στον επόμενο γύρο. Για να κερδίσετε πρέπει να προβλέψετε σωστά τόσο την πρώτη όσο και τη δεύτερη επιλογή, οι οποίες πρέπει να είναι στη σωστή σειρά κατάταξης.

Ακριβείς πόντοι Ομίλου: Πρέπει να προβλέψετε ακριβώς πόσους πόντους θα κερδίσει η επιλεγμένη ομάδα στη φάση ομίλων.

Advancing Double - Το στοίχημα Advancing Double είναι αυτό στο οποίο επιλέγετε ποιες δύο ομάδες θα προκριθούν από συγκεκριμένο όμιλο/τουρνουά, ανεξάρτητα από την τελική τους θέση. Για να κερδίσει το στοίχημα, και οι δύο επιλεγμένες ομάδες πρέπει να προκριθούν.

Διευθέτηση Στατιστικών

Εκτός εάν ορίζεται διαφορετικά στο όνομα της αγοράς, τα ακόλουθα στατιστικά διευθετούνται όπως περιγράφεται. Μπλοκαρισμένα σουτ Ένα Μπλοκαρισμένο Σουτ ορίζεται ως προσπάθεια να σημειωθεί γκολ, συμπεριλαμβανομένου: Μια προσπάθεια στην εστία που Μπλοκάρεται

από παίκτη υπαίθρου, όπου άλλοι αμυντικοί ή ένας τερματοφύλακας βρίσκονται πίσω από τον Μπλόκερ.

Περιλαμβάνει σουτ που Μπλοκάρονται ακούσια από συμπαίκτη του σουτέρ. Απομακρύνσεις πάνω

στη γραμμή από αντίπαλο παίκτη (τελευταία γραμμή Μπλοκ) κατατάσσονται ως Σουτ στην Εστία και όχι

ως Μπλοκαρισμένο Σουτ. Φάουλ Ως φάουλ ορίζεται οποιοδήποτε φάουλ εξαιρουμένων των πέναλτι και συμπεριλαμβανομένων των οφσάιντ. Πλάγια εκτέλεση Μια μέθοδος επανέναρξης του παιχνιδιού όταν η μπάλα έχει βγει από τις πλευρικές γραμμές του γηπέδου. Ως πλάγια εκτέλεση ορίζεται οποιαδήποτε εκτελεσμένη πλάγια εκτέλεση. Εκτός εάν ορίζεται διαφορετικά Φάουλ Αερίου Μέθοδος επανέναρξης του παιχνιδιού, όταν η μπάλα βγαίνει πίσω από τις γραμμές τέρματος του γηπέδου από την επιθετική ομάδα. Ως φάουλ αερίου ορίζεται οποιοδήποτε εκτελεσμένο φάουλ αερίου. Εκτός εάν ορίζεται διαφορετικά Απόκρουση Ένας τερματοφύλακας που εμποδίζει την μπάλα να εισέλθει στο Τέρμα με οποιοδήποτε μέρος του σώματός του όταν αντιμετωπίζει μια σκόπιμη προσπάθεια από αντίπαλο παίκτη. Οι αποκρούσεις έχουν τα ακόλουθα χαρακτηριστικά:

  • Μέρος σώματος – Χέρια/Πόδια/Σώμα/Γροθιά.
  • Τύπος απόκρουσης – Πιάσιμο/Συλλογή/Ασφαλής Απόκρουση/Απόκρουση/Fumble.
  • Θέση τερματοφύλακα – Βουτιά/Όρθιος/Ολίσθηση/Έκταση/Σκύψιμο σε επικίνδυνη

περιοχή/Άκρη δακτύλων.

Αυτό περιλαμβάνει:

  • Αυτό περιλαμβάνει ακούσιες ή λανθασμένα τοποθετημένες προσπάθειες στην εστία από συμπαίκτες

του τερματοφύλακα, αλλά μόνο εάν η επέμβαση δεν εκλαμβάνεται ως ρουτίνα

συλλογή της μπάλας.

  • Εάν μετά από επέμβαση τερματοφύλακα, μια πιο σημαντική αμυντική ενέργεια από

συμπαίκτη εμποδίσει την μπάλα να εισέλθει στο Τέρμα, αυτό θα κατηγοριοποιηθεί ως

Μπλοκ για τον συμπαίκτη, όχι ως Απόκρουση για τον τερματοφύλακα.

  • Εάν η μπάλα καταλήξει πίσω από το Τέρμα λόγω επέμβασης τερματοφύλακα, οι διαιτητές

του αγώνα πρέπει να καταλογίσουν κόρνερ για να αναγνωριστεί ως Απόκρουση. Αλλαγή Ανταλλαγή παίκτη από τον πάγκο που εισέρχεται στο γήπεδο κατά τη διάρκεια ενός αγώνα για έναν παίκτη που ήταν ήδη στο γήπεδο και έπαιζε. Εκτός γηπέδου Όταν η μπάλα έχει βγει από το γήπεδο για φάουλ αερίου, κόρνερ ή πλάγια εκτέλεση. Οφσάιντ Ένα συμβάν που αποδίδεται στον παίκτη που θεωρείται ότι βρίσκεται σε θέση οφσάιντ όταν δίνεται ένα φάουλ. Εάν δύο ή περισσότεροι παίκτες βρίσκονται σε θέση οφσάιντ όταν παίζεται η μπάλα, ο παίκτης που θεωρείται πιο ενεργά εμπλεκόμενος καταλογίζεται με το οφσάιντ

Γκολ/Αυτογκόλ

Απόδοση ενός Γκολ στον σκόρερ, ή στην περίπτωση Αυτογκόλ, στον αμυντικό παίκτη. Σε περίπτωση αμφισβήτησης σχετικά με την απόδοση ενός Γκολ στον κατάλληλο παίκτη, η Opta θα εφαρμόσει τους δικούς της κανόνες και, όπου ισχύει, θα ευθυγραμμίσει τις αποφάσεις με την αντίστοιχη επίσημη διοργάνωση, τη διοργανώτρια αρχή.

Σουτ Εκτός Περιοχής

Ένα σουτ που προέρχεται από εκτός της περιοχής πέναλτι. Ένα σουτ που προέρχεται από τη γραμμή, θα καταγράφεται ως εντός

αυτής της περιοχής. Ένα σουτ από τη γραμμή των 18 μέτρων της περιοχής πέναλτι θα μετρά ως εντός περιοχής.

Κάρτα

Οι κάρτες καταγράφονται ως κίτρινη, 2η κίτρινη ή κόκκινη κάρτα. Διασταυρώνουμε τις κάρτες με επίσημες

πηγές για να αντιστοιχίσουμε τα επίσημα στατιστικά και θα ευθυγραμμίσουμε την καταγραφή μας εκτός εάν υπάρχει

αναγνώριση σαφούς σφάλματος.

Δοκάρι

Όταν η μπάλα χτυπήσει οποιοδήποτε μέρος του σκελετού της εστίας αλλά δεν καταλήξει στο δίχτυ ως άμεση

συνέπεια. Οποιαδήποτε μεμονωμένη προσπάθεια χτυπήσει τον σκελετό της εστίας πολλές φορές (δοκάρι και μετά κάθετο δοκάρι, για

παράδειγμα), θα μετρήσει ως ένα μόνο χτύπημα δοκαριού. Το «Δοκάρι» καταγράφεται μόνο

για την επιτιθέμενη ομάδα και μπορεί να αποδοθεί σε οποιονδήποτε παίκτη στο γήπεδο

Μέρος Σώματος για Γκολ/Σουτ

Απόδοση ενός Γκολ ή σουτ στα ακόλουθα τέσσερα μέρη του σώματος:

  • Δεξί Πόδι.
  • Αριστερό Πόδι.
  • Κεφάλι.
  • Άλλο.

Το «Πόδι» περιλαμβάνει οποιαδήποτε επαφή με το πόδι

Πέναλτι (Κερδισμένο, Δεχθέν και Εκτελεσμένο)

Απόδοση μιας σειράς διαδοχικών συμβάντων πέναλτι τόσο στην κατάλληλη ομάδα όσο και στον παίκτη.

Η καταγραφή περιλαμβάνει: Πέναλτι Κερδισμένο, Πέναλτι Δεχθέν και Πέναλτι Εκτελεσμένο.

Τάκλιν

Ένα τάκλιν ορίζεται όταν ένας παίκτης έρχεται σε επαφή με την μπάλα σε μια νόμιμη πρόκληση στο έδαφος

και αφαιρεί επιτυχώς την μπάλα από τον αντίπαλο παίκτη. Ο παίκτης που τακλάρεται πρέπει να

έχει ελεγχόμενη κατοχή της μπάλας για να τακλαριστεί από αντίπαλο παίκτη.

Σέντρα

Μια μπάλα που παίζεται από πλάγια θέση στοχεύοντας συμπαίκτη(-ες) σε κεντρική περιοχή εντός

εγγύτητας στην εστία. Η αποστολή πρέπει να έχει στοιχείο πλευρικής κίνησης από μια

πλάγια θέση προς πιο κεντρική περιοχή μπροστά από την εστία.

Ασίστ

Η τελευταία επαφή από συμπαίκτη, η οποία οδηγεί στο να σκοράρει γκολ ο παραλήπτης της μπάλας. Εάν

η ασίστ αποκρουστεί από αντίπαλο παίκτη, πρέπει να θεωρηθεί ότι κατευθυνόταν προς τον σκόρερ ανεξαρτήτως της απόκρουσης. Σε περίπτωση αυτογκόλ, γκολ από απευθείας φάουλ και

γκολ από απευθείας κόρνερ, δεν θα αποδοθεί ασίστ. Ο ίδιος κανόνας ισχύει και για τα πέναλτι εκτός εάν

ο εκτελεστής του πέναλτι επιλέξει να πασάρει την μπάλα σε άλλον παίκτη για να σκοράρει. Δείτε επίσης «Fantasy

Ασίστ».

Πάσα

Η προσπάθεια μεταβίβασης της μπάλας από έναν παίκτη σε άλλον παίκτη της ίδιας ομάδας. Ο

παίκτης μπορεί να χρησιμοποιήσει οποιοδήποτε μέρος του σώματός του (επιτρεπόμενο στους κανόνες του παιχνιδιού), για να εκτελέσει

μια πάσα. Η κατηγοριοποίηση συμβάντων περιλαμβάνει πάσες σε ανοιχτό παιχνίδι, φάουλ αερίου, κόρνερ και ελεύθερα φάουλ

που παίζονται ως πάσα. Σέντρες, πετάγματα τερματοφύλακα και πλάγιες εκτελέσεις δεν μετρούν ως πάσα.

Υποκλοπή

Μια υποκλοπή συμβαίνει όταν ένας αμυντικός παίκτης διαβάζει το παιχνίδι και μπαίνει στην πορεία μιας πάσας που προοριζόταν για αντίπαλο, αποκτώντας κατοχή της μπάλας πριν αυτή φτάσει στον στόχο της.

Τένις

Γενικοί Κανόνες.

Οι αγώνες τένις παραμένουν ανοιχτοί με όλα τα στοιχήματα έγκυρα μέχρι οι επίσημοι ή ο διοργανωτικός φορέας να ανακηρύξουν νικητή. Σε τέτοιες περιπτώσεις, ο κανόνας των 48 ωρών δεν ισχύει.

Ωστόσο, και σε περίπτωση αποχώρησης παίκτη, ή default (τραυματισμός, ασθένεια, ή προσωπικοί λόγοι), απόφαση ενήλικα, walkover, αποκλεισμός ή εγκατάλειψη, όλες οι αγορές που έχουν καθοριστεί στον αγώνα διευθετούνται αναλόγως και όλες οι υπόλοιπες αδιευκρίνιστες δηλώνονται άκυρες και μη γενόμενες. Για αποφυγή αμφιβολίας, εάν ένας παίκτης τένις αποσυρθεί πριν ολοκληρωθεί το τελευταίο πόντο, η αγορά νικητή αγώνα είναι άκυρη, αλλά όλες οι αγορές που σχετίζονται με συγκεκριμένα σετ ή games που έχουν καθοριστεί, διευθετούνται αναλόγως.

Οι αγορές που έχουν επιτευχθεί μαθηματικά θα διευθετούνται αφού επιβεβαιωθεί το καθοριστικό πόντο.

Παράδειγμα: στο σκορ σετ 3-3, ο ελάχιστος αριθμός games για την ολοκλήρωση του σετ είναι 9 (είτε 6-3 είτε 3-6). Αυτό σημαίνει ότι γραμμές συνόλου 6.5, 7.5 και 8.5 μπορούν ήδη να διευθετηθούν ως νίκη για το Over. Ακέραιες γραμμές όπου καμία επιλογή δεν κερδίζει θα ακυρώνονται.

Τάι Μπρέικ: Είναι ένα game που παίζεται όταν δύο αντίπαλοι φτάσουν σε ισοπαλία 6-6 σε οποιοδήποτε Σετ, και συνίσταται στο να φτάσει ένας από τους δύο παίκτες τους 7 πόντους με διαφορά 2 σε σχέση με τον αντίπαλό του· είναι σημαντικό να αναφερθεί ότι για τις αγορές over/under τένις, το τάι μπρέικ θα μετρήσει ως ένα μόνο game ανεξαρτήτως της διάρκειας του γεγονότος.

Σούπερ Τάι Μπρέικ: Έχει παρόμοιες προδιαγραφές με το Τάι Μπρέικ, με τη διαφορά ότι ένας από τους δύο παίκτες φτάνει τους 10 πόντους με διαφορά 2 σε σχέση με τον αντίπαλό του· είναι σημαντικό να αναφερθεί ότι για τις αγορές over/under τένις, το Σούπερ Τάι Μπρέικ ή Match Τάι Μπρέικ θα μετρήσει ως ένα μόνο game ανεξαρτήτως της διάρκειας του γεγονότος.

Ένα Τάι Μπρέικ ή Σούπερ Τάι Μπρέικ θα είναι έγκυρο εφόσον η απόφαση ανακοινωθεί πριν την έναρξη του γεγονότος.

Αγορές νικητή πόντου: Οι αγορές νικητή πόντου διευθετούνται αφού επιβεβαιωθεί ο εν λόγω πόντος. Εάν ο πόντος δεν παιχτεί, η αγορά θα ακυρωθεί.

Πώς Διαχειρίζονται τα Μεγάλα Τουρνουά τα Τάι Μπρέικ

Εάν το σκορ φτάσει έξι games όλα στο τελευταίο σετ (σκορ 2-2 ή 1-1 σε σετ και 6-6 σε games), νικητής(ές) του αγώνα θα είναι ο(οι) πρώτος(οι) παίκτης(ες) που θα κερδίσει 10 πόντους με προβάδισμα δύο ή περισσότερων πόντων (10-8, 10-7, 10-6, 11-9, 15-13 κ.λπ.). Ο παραπάνω κανόνας ισχύει για όλα τα Grand Slam (Australian Open, French Open, US Open, Wimbledon) στα Προκριματικά, στο Ανδρικό μονό και διπλό, στο Γυναικείο μονό και διπλό, καθώς και στα αγωνίσματα αναπηρικού αμαξιδίου και νέων στο μονό.

Κύριες Αγορές

*Ορισμένες από τις παρακάτω αγορές ενδέχεται να εμφανίζονται και ως E-Tennis (ισχύουν οι ίδιοι κανόνες)

Νικητής (1,2): Αγορά στοιχηματισμού που συνίσταται στην πρόβλεψη του νικητή του αγώνα ανεξαρτήτως του περιθωρίου πόντων.

Handicap Games (spread): Πρέπει να προβλέψετε τον νικητή του αγώνα προσθέτοντας ή αφαιρώντας το ενδεικνυόμενο spread στο αποτέλεσμα του αγώνα.

Handicap Σετ: Πρέπει να προβλέψετε το αποτέλεσμα σε όρους κερδισμένων σετ από κάθε παίκτη προσθέτοντας ή αφαιρώντας από το τελικό αποτέλεσμα το spread που ορίζεται στο στοίχημα.

Ακριβές Σκορ: Πρέπει να προβλέψετε το ακριβές σκορ του αγώνα σε όρους κερδισμένων σετ από κάθε παίκτη. Εάν ένας παίκτης αποσυρθεί κατά τη διάρκεια του αγώνα, όλα τα αδιευκρίνιστα στοιχήματα θα θεωρηθούν άκυρα.

Σύνολο Games (Over/Under): Πρέπει να προβλέψετε εάν ο συνολικός αριθμός games που παίχτηκαν στον αγώνα θα είναι over ή under το ενδεικνυόμενο spread.

Ζυγά/Μονά games: Προβλέψτε στο τέλος του αγώνα εάν τα συνολικά games είναι ζυγός ή μονός αριθμός.

Σύνολο Games (Over/Under) Παίκτης 1: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο συνολικός αριθμός games για τον Παίκτη 1 θα είναι over ή under το ενδεικνυόμενο spread. Ένα τάι μπρέικ θεωρείται ως ένα game. Ο αριθμός των games που παίχτηκαν θα υποδεικνύεται στη διευθέτηση του στοιχήματος από τον δεύτερο αριθμό σε παρένθεση. Εάν ο αγώνας δεν ολοκληρωθεί, όλα τα αδιευκρίνιστα στοιχήματα θα θεωρηθούν άκυρα.

Σύνολο Games (Over/Under) Παίκτης 2: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο συνολικός αριθμός games για τον Παίκτη 2 θα είναι over ή under το ενδεικνυόμενο spread. Ένα τάι μπρέικ θεωρείται ως ένα game. Ο αριθμός των games που παίχτηκαν θα υποδεικνύεται στη διευθέτηση του στοιχήματος από τον δεύτερο αριθμό σε παρένθεση. Εάν ο αγώνας δεν ολοκληρωθεί, όλα τα αδιευκρίνιστα στοιχήματα θα θεωρηθούν άκυρα.

Νικητής & Σύνολο: Πρέπει να προβλέψετε τον νικητή του αγώνα και εάν ο αριθμός των games που παίχτηκαν είναι over ή under το ενδεικνυόμενο spread.

Θα υπάρξει τάι μπρέικ: Πρέπει να προβλέψετε εάν θα υπάρξει Τάι Μπρέικ στον αγώνα.

Deuce στο game (Ναι/Όχι): «Deuce στο game» σημαίνει ότι το σκορ του game θα φτάσει σε σκορ 40-40.

Θα Φτάσει το Game σε Deuce; (Σετ «N», Game «X») (Ναι/Όχι): Πρέπει να προβλέψετε εάν το σκορ του game «X» του Σετ «N» θα φτάσει το 40-40.

Σύνολο Πόντων Επόμενου Game (Σετ «N», Game «X») (Over/Under): Πρέπει να προβλέψετε εάν ο συνολικός αριθμός πόντων του επόμενου game «X» του Σετ «N» θα είναι over ή under το ενδεικνυόμενο spread.

Νικητής Πόντου Game (Σετ «N», Game «X», Πόντος «Y»): Πρέπει να προβλέψετε τον νικητή του Πόντου «Y» του game «X» του σετ «N».

Ακριβές Σκορ Game (Σετ «N», Game «X»): Πρέπει να προβλέψετε το ακριβές σκορ του game «X» του σετ «N» σε όρους κερδισμένων σετ από κάθε παίκτη.

Νικητής Game (Σετ «N», Game «X»): Πρέπει να προβλέψετε τον νικητή του Game «X» του σετ «N».

Handicap Game Σετ «N»: Πρέπει να προβλέψετε τον νικητή του Σετ «N» προσθέτοντας ή αφαιρώντας το ενδεικνυόμενο spread στο αποτέλεσμα εκείνου του σετ.

Τρέχον Σετ «N» Σύνολο Games Ζυγό/Μονό: Πρέπει να προβλέψετε εάν στο τέλος του τρέχοντος Σετ «N» τα συνολικά games θα είναι ζυγός ή μονός αριθμός.

Σύνολο Games Ζυγό/Μονό (Σετ «N»): Πρέπει να προβλέψετε εάν στο τέλος του Σετ «N» τα συνολικά games θα είναι ζυγός ή μονός αριθμός.

Τρέχον Σετ «N» Σύνολο Games Over/Under (Παίκτες): Πρέπει να προβλέψετε εάν ο συνολικός αριθμός games του τρέχοντος σετ «N» για τον αναφερόμενο παίκτη, θα είναι over ή under το ενδεικνυόμενο spread. Ένα τάι μπρέικ θεωρείται ως ένα game.

Επόμενο Σετ «N» Σύνολο Games Over/Under (Παίκτες): Πρέπει να προβλέψετε εάν ο συνολικός αριθμός games του επόμενου σετ «N» για τον αναφερόμενο παίκτη, θα είναι over ή under το ενδεικνυόμενο spread. Ένα τάι μπρέικ θεωρείται ως ένα game.

Επόμενο Σετ «N» Σύνολο Games Ζυγό/Μονό: Πρέπει να προβλέψετε εάν στο τέλος του επόμενου Σετ «N» τα συνολικά games θα είναι ζυγός ή μονός αριθμός.

Άσοι Παίκτη X (Over/Under): Πρέπει να προβλέψετε πόσοι άσοι θα σημειωθούν από τον παίκτη x κατά τη διάρκεια του αγώνα

Σύνολο Άσων (Over/Under): Πρέπει να προβλέψετε πόσοι άσοι θα σημειωθούν και από τους δύο αντιπάλους συνδυαστικά κατά τη διάρκεια του αγώνα

Διπλά Λάθη Παίκτη X (Over/Under): Πρέπει να προβλέψετε πόσα διπλά λάθη θα κάνει ο comp1 κατά τη διάρκεια του αγώνα (o/u 1.5)

Σύνολο Διπλών Λαθών (Over/Under): Πρέπει να προβλέψετε πόσα διπλά λάθη θα γίνουν και από τους δύο αντιπάλους συνδυαστικά κατά τη διάρκεια του αγώνα

Άσοι & Διπλά Λάθη (Over/Under): Πρέπει να προβλέψετε πόσοι άσοι και διπλά λάθη θα γίνουν και από τους δύο αντιπάλους συνδυαστικά κατά τη διάρκεια του αγώνα

Διάρκεια Αγώνα (λεπτά) (Over/Under): Πρέπει να προβλέψετε πόσα λεπτά θα διαρκέσει ο αγώνας

Σύνολο Break (Over/Under): Πρέπει να προβλέψετε πόσα break θα κάνουν και οι δύο αντίπαλοι συνδυαστικά κατά τη διάρκεια του αγώνα

Σύνολο Break Παίκτη X (Over/Under): Πρέπει να προβλέψετε πόσα break θα κάνει ο Παίκτης X κατά τη διάρκεια του αγώνα

Περισσότερα Break Σερβίς (2-way): Πρέπει να προβλέψετε ποιος αντίπαλος θα κάνει περισσότερα break (1/2 σε περίπτωση ισοπαλίας η αγορά ακυρώνεται)

Περισσότερα Break Σερβίς (3-way): Πρέπει να προβλέψετε ποιος αντίπαλος θα κάνει περισσότερα break

Ο αγώνας να λήξει x:y: Πρέπει να προβλέψετε το ακριβές σκορ του αγώνα σε όρους κερδισμένων σετ από κάθε παίκτη. Εάν ένας παίκτης αποσυρθεί κατά τη διάρκεια του αγώνα όλα τα αδιευκρίνιστα στοιχήματα θα θεωρηθούν άκυρα.

Επόμενο xοστό break: Πρέπει να προβλέψετε ποιος παίκτης θα κάνει το xοστό break σερβίς στον αγώνα. Εάν δεν υπάρξει break σερβίς στον αγώνα, τα στοιχήματα θα διευθετηθούν ως άκυρα.

Ορόσημα Συνολικών Άσων: Πρέπει να προβλέψετε τον αριθμό άσων που θα σερβιριστούν κατά τη διάρκεια ενός αγώνα, με συγκεκριμένα ορόσημα που ορίζονται από το sportsbook

Παίκτης X - Ορόσημα Άσων: Πρέπει να προβλέψετε τον αριθμό άσων που θα σερβίρει συγκεκριμένος παίκτης κατά τη διάρκεια ενός αγώνα, με συγκεκριμένα ορόσημα που ορίζονται από το sportsbook

Ορόσημα Συνολικών Διπλών Λαθών: Πρέπει να προβλέψετε τον αριθμό διπλών λαθών που θα κάνει ένας παίκτης κατά τη διάρκεια ενός αγώνα

Παίκτης X - Ορόσημα Διπλών Λαθών: Πρέπει να προβλέψετε τον αριθμό διπλών λαθών που θα κάνει ο Παίκτης X κατά τη διάρκεια ενός αγώνα, με συγκεκριμένα ορόσημα που ορίζονται από το sportsbook

Ορόσημα Συνολικών Άσων & Διπλών Λαθών: Πρέπει να προβλέψετε τον συνολικό αριθμό διπλών λαθών που θα γίνουν κατά τη διάρκεια ενός αγώνα, με συγκεκριμένα ορόσημα που ορίζονται από το sportsbook.

Παίκτης X - Ορόσημα Συνολικών Άσων & Διπλών Λαθών: Πρέπει να προβλέψετε τον αριθμό διπλών λαθών που θα κάνει ο Παίκτης X κατά τη διάρκεια ενός αγώνα, με συγκεκριμένα ορόσημα που ορίζονται από το sportsbook.

Aces Matchbet: Πρέπει να προβλέψετε ποιος παίκτης θα σερβίρει τους περισσότερους άσους σε συγκεκριμένο αγώνα

Handicap Άσων: Πρέπει να προβλέψετε ποιος παίκτης θα σερβίρει τους περισσότερους άσους δίνοντας handicap σε έναν παίκτη

Double Faults Matchbet: Πρέπει να προβλέψετε ποιος παίκτης θα κάνει περισσότερα διπλά λάθη σε συγκεκριμένο αγώνα.

Handicap Διπλών Λαθών: Πρέπει να προβλέψετε ποιος παίκτης θα κάνει περισσότερα διπλά λάθη δίνοντας handicap σε έναν παίκτη

Σύνολο Τάι Μπρέικ: Πρέπει να προβλέψετε τον συνολικό αριθμό Τάι Μπρέικ στον αγώνα.

Παίκτης X - Σύνολο Πόντων Over/Under: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο Παίκτης Y θα σκοράρει over ή under έναν καθορισμένο αριθμό πόντων κατά τη διάρκεια του αγώνα.

Παίκτης X - Σύνολο Break: Πρέπει να προβλέψετε πόσα break σερβίς θα πετύχει ο Παίκτης Y κατά τη διάρκεια του αγώνα

Παίκτης X - Άσοι: Πρέπει να προβλέψετε πόσους άσους θα σερβίρει ο παίκτης x στον αγώνα

Aces Matchbet: Πρέπει να προβλέψετε ποιος παίκτης θα σερβίρει περισσότερους άσους στον αγώνα. Εάν και οι δύο παίκτες σερβίρουν τον ίδιο αριθμό, το στοίχημα μπορεί να διευθετηθεί ως ισοπαλία.

Παίκτης X - Διπλά Λάθη: Πρέπει να προβλέψετε πόσα διπλά λάθη θα κάνει ο Παίκτης Y κατά τη διάρκεια του αγώνα ή του σετ. Διπλό λάθος συμβαίνει όταν ο σερβίρων αποτυγχάνει και στις δύο προσπάθειες σερβίς.

Παίκτης X - σύνολο: Πρέπει να προβλέψετε τον συνολικό αριθμό games που θα κερδίσει ο Παίκτης X κατά τη διάρκεια του αγώνα.

Game N - Παίκτης X - σύνολο: Πρέπει να προβλέψετε τον συνολικό αριθμό πόντων που θα κερδίσει ο Παίκτης X κατά το Game N.

Πρώτος Παίκτης X - Αποτέλεσμα Game Σερβίς: Νικητής: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο συγκεκριμένος παίκτης θα κερδίσει το πρώτο του game σερβίς στον αγώνα

Πρώτος Παίκτης X - Αποτέλεσμα Game Σερβίς: Νικητής Πρώτου Πόντου: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο συγκεκριμένος παίκτης θα κερδίσει τον πρώτο πόντο του πρώτου game σερβίς στον αγώνα

Πρώτος Παίκτης X - Αποτέλεσμα Game Σερβίς: Ακριβές Σκορ: Πρέπει να προβλέψετε το ακριβές σκορ του πρώτου game σερβίς του συγκεκριμένου παίκτη

Παίκτης Y - Σύνολο Πρώτων Σερβίς Μέσα: Πρέπει να προβλέψετε τον συνολικό αριθμό πρώτων σερβίς που έπεσαν μέσα από τον Παίκτη Y κατά τη διάρκεια του αγώνα

Παίκτης Y - Σύνολο Προσπαθειών Δεύτερου Σερβίς: Πρέπει να προβλέψετε τον συνολικό αριθμό δεύτερων σερβίς που επιχειρήθηκαν από τον Παίκτη Y στον αγώνα.

Παίκτης Y - Σύνολο Πόντων Σερβίς που Κερδήθηκαν: Πρέπει να προβλέψετε τον συνολικό αριθμό πόντων που κερδήθηκαν στο σερβίς από τον Παίκτη Y κατά τη διάρκεια του αγώνα

Παίκτης Y - Σύνολο Πόντων Πρώτου Σερβίς που Κερδήθηκαν: Πρέπει να προβλέψετε τον αριθμό πόντων που κερδήθηκαν σε επιτυχημένα πρώτα σερβίς από τον Παίκτη Y κατά τη διάρκεια του αγώνα

Παίκτης Y - Σύνολο Πόντων Δεύτερου Σερβίς που Κερδήθηκαν: Πρέπει να προβλέψετε τον αριθμό πόντων που κερδήθηκαν σε επιτυχημένα δεύτερα σερβίς από τον Παίκτη Y κατά τη διάρκεια του αγώνα

Παίκτης Y - Σύνολο Πόντων Break που Σώθηκαν: Πρέπει να προβλέψετε τον συνολικό αριθμό πόντων break που αντιμετώπισε και υπερασπίστηκε επιτυχώς ο Παίκτης Y κατά τη διάρκεια του αγώνα

Παίκτης Y - Σύνολο Πόντων Break που Αντιμετωπίστηκαν: Πρέπει να προβλέψετε τον συνολικό αριθμό πόντων break που αντιμετώπισε ο Παίκτης Y κατά τη διάρκεια του αγώνα

Παίκτης Y - Σύνολο Ευκαιριών Πόντων Break: Πρέπει να προβλέψετε τον συνολικό αριθμό πόντων break που δημιουργήθηκαν (όχι απαραίτητα αξιοποιήθηκαν) από τον Παίκτη Y κατά τη διάρκεια του αγώνα.

Παίκτης Y - Σύνολο Προσπαθειών Πρώτου Σερβίς: Πρέπει να προβλέψετε τον συνολικό αριθμό πρώτων σερβίς που επιχειρήθηκαν από τον Παίκτη Y κατά τη διάρκεια του αγώνα.

Παίκτης Y - Σύνολο Δεύτερων Σερβίς Μέσα: Πρέπει να προβλέψετε τον συνολικό αριθμό δεύτερων σερβίς που έπεσαν μέσα επιτυχώς από τον Παίκτη Y κατά τη διάρκεια του αγώνα

Παίκτης Y - Σύνολο Λαθών Πρώτου Σερβίς: Πρέπει να προβλέψετε τον συνολικό αριθμό αστοχημένων πρώτων σερβίς από τον Παίκτη Y κατά τη διάρκεια του αγώνα

Σύνολο games: Πρέπει να προβλέψετε τον συνολικό αριθμό games που παίχτηκαν στον αγώνα.

Νίκη από πίσω: Πρέπει να προβλέψετε εάν ένας παίκτης θα κερδίσει τον αγώνα αφού βρεθεί πίσω στα σετ.

Παίκτης Y νίκη από πίσω: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο Παίκτης Y θα κερδίσει τον αγώνα αφού βρεθεί πίσω στα σετ.

Παίκτης Y νίκη χωρίς απώλεια σετ: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο Παίκτης Y θα κερδίσει τον αγώνα χωρίς να χάσει σετ

Σύνολο Άσων: Πρέπει να προβλέψετε τον συνολικό αριθμό άσων που σερβιρίστηκαν στον αγώνα.

Handicap Άσων: Πρέπει να προβλέψετε τον νικητή άσων μετά την εφαρμογή ενός handicap.

Σύνολο Διπλών Λαθών: Πρέπει να προβλέψετε τον συνολικό αριθμό διπλών λαθών στον αγώνα.

Διπλά Λάθη Παίκτη Y: Πρέπει να προβλέψετε τον αριθμό διπλών λαθών που έκανε ο Παίκτης Y.

Οποιοδήποτε σετ χωρίς απάντηση: Πρέπει να προβλέψετε εάν οποιοδήποτε σετ θα κερδηθεί με σκορ 6-0.

Σύνολο Τάι Μπρέικ: Πρέπει να προβλέψετε τον συνολικό αριθμό τάι μπρέικ που παίχτηκαν στον αγώνα.

Handicap Διπλών Λαθών: Πρέπει να προβλέψετε τον νικητή διπλών λαθών μετά την εφαρμογή ενός handicap.

Σύνολο πόντων αγώνα στον αγώνα: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο συνολικός αριθμός πόντων αγώνα που παίχτηκαν στον αγώνα θα είναι χαμηλότερος (under) ή υψηλότερος (over) από το spread που προσφέρεται στο στοίχημα.

Ζυγοί/μονοί πόντοι αγώνα: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο συνολικός αριθμός πόντων αγώνα που παίχτηκαν στον αγώνα θα είναι ζυγός ή μονός αριθμός.

Aces Matchbet: Πρέπει να προβλέψετε τον παίκτη με τους περισσότερους άσους στον αγώνα. Συμπεριλαμβάνεται αποτέλεσμα ισοπαλίας

Double Faults Matchbet: Πρέπει να προβλέψετε τον παίκτη με τα περισσότερα διπλά λάθη στον αγώνα. Συμπεριλαμβάνεται αποτέλεσμα ισοπαλίας

Πρώτο Break Σερβίς Αγώνα: Πρέπει να προβλέψετε ποιος παίκτης θα είναι ο πρώτος που θα κάνει break στο σερβίς του αντιπάλου του στον αγώνα.

Πρώτος Άσος Αγώνα: Πρέπει να προβλέψετε ποιος παίκτης θα σερβίρει τον πρώτο άσο του αγώνα.

Περισσότερα Break Σερβίς (3-Way): Πρέπει να προβλέψετε ποιος παίκτης θα καταγράψει τα περισσότερα break σερβίς στον αγώνα, ή εάν και οι δύο παίκτες θα καταγράψουν τον ίδιο αριθμό.

Άσοι Αγώνα - Τουλάχιστον: Πρέπει να προβλέψετε εάν θα σερβιριστεί τουλάχιστον ο καθορισμένος αριθμός άσων κατά τη διάρκεια του αγώνα.

Διπλά Λάθη Αγώνα - Τουλάχιστον: Πρέπει να προβλέψετε εάν θα γίνει τουλάχιστον ο καθορισμένος αριθμός διπλών λαθών κατά τη διάρκεια του αγώνα.

Πρώτο Διπλό Λάθος Αγώνα: Πρέπει να προβλέψετε ποιος παίκτης θα κάνει το πρώτο διπλό λάθος του αγώνα.

Περισσότερα Break Σερβίς (2-Way): Πρέπει να προβλέψετε ποιος παίκτης θα καταγράψει τα περισσότερα break σερβίς στον αγώνα.

Αγορές Σετ

Νικητής 1ου Σετ: Πρέπει να προβλέψετε τον νικητή του πρώτου Σετ. Το στοίχημα θα θεωρηθεί «άκυρο» εάν το πρώτο σετ δεν ολοκληρωθεί.

Νικητής 2ου Σετ: Πρέπει να προβλέψετε τον νικητή του δεύτερου Σετ. Το στοίχημα θα θεωρηθεί «άκυρο» εάν αυτό το σετ δεν ολοκληρωθεί.

Νικητής Σετ «X»: Πρέπει να προβλέψετε τον νικητή του Σετ «X». Οι αγορές νικητή σετ διευθετούνται αφού επιβεβαιωθεί ο τελευταίος πόντος του σετ. Το στοίχημα θα θεωρηθεί «άκυρο» εάν αυτό το σετ δεν ολοκληρωθεί.

Διπλό αποτέλεσμα (Πρώτο σετ/ αγώνας): Προβλέψτε τον νικητή του πρώτου σετ, και στο τέλος του αγώνα σε μία μόνο αγορά στοιχηματισμού.

Ο Παίκτης 1 να κερδίσει ακριβώς 1 σετ: Προβλέψτε εάν ο παίκτης έδρας θα έχει μία νίκη σετ κατά τη διάρκεια του αγώνα.

Ο Παίκτης 2 να κερδίσει ακριβώς 1 σετ: Προβλέψτε εάν ο παίκτης εκτός έδρας θα έχει μία νίκη σετ κατά τη διάρκεια του αγώνα.

Ακριβή Σετ: Πρέπει να προβλέψετε τον ακριβή αριθμό σετ κατά τη διάρκεια του αγώνα.

Σύνολο σετ: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο συνολικός αριθμός σετ που παίχτηκαν στον αγώνα θα είναι over ή under το ενδεικνυόμενο spread.

Οποιοδήποτε σετ χωρίς απάντηση: Προβλέψτε εάν τουλάχιστον ένα από τα σετ του αγώνα θα λήξει με ακριβές σκορ 6-0 / 0-6.

Handicap games Σετ «X»: Πρέπει να προβλέψετε τον νικητή του Σετ «X» προσθέτοντας ή αφαιρώντας το ενδεικνυόμενο spread στο αποτέλεσμα του αγώνα. Εάν ο αγώνας δεν ολοκληρωθεί, όλα τα αδιευκρίνιστα στοιχήματα θα θεωρηθούν άκυρα.

Σύνολο games Σετ «X»: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο συνολικός αριθμός games που παίχτηκαν στο Σετ «X» κατά τη διάρκεια του αγώνα θα είναι over ή under το ενδεικνυόμενο spread.

Ακριβές Σκορ Σετ «X»: Πρέπει να προβλέψετε το ακριβές σκορ του Σετ «X». Εάν το εν λόγω σετ δεν ολοκληρωθεί, όλα τα αδιευκρίνιστα στοιχήματα θα θεωρηθούν άκυρα.

Ο Παίκτης 1 να Κερδίσει Σετ: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο παίκτης 1 θα κερδίσει, ή όχι, τουλάχιστον ένα σετ στον αγώνα. Υπάρχουν δύο πιθανά αποτελέσματα: ΝΑΙ και ΟΧΙ.

Ο Παίκτης 2 να Κερδίσει Σετ: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο παίκτης 2 θα κερδίσει, ή όχι, τουλάχιστον ένα σετ στον αγώνα. Υπάρχουν δύο πιθανά αποτελέσματα: ΝΑΙ και ΟΧΙ.

Σετ «X» ζυγό/μονό: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο συνολικός αριθμός games που παίχτηκαν στο Σετ «X» κατά τη διάρκεια του αγώνα θα είναι μονός ή ζυγός.

Σετ «X» θα υπάρξει τάι μπρέικ: Πρέπει να προβλέψετε εάν στο Σετ «X» θα υπάρξει Τάι Μπρέικ.

Σετ «N» - πρώτος στα x games: Πρέπει να προβλέψετε ποιος παίκτης θα φτάσει πρώτος τα «X» games στο συγκεκριμένο σετ.

Ποιος θα κερδίσει το Game (X και Y) του σετ n_: Αγορά στοιχηματισμού που συνίσταται στην πρόβλεψη του παίκτη που θα κερδίσει τα games x και Y του σετ n. Για παράδειγμα: 1 (games 6 και 7) 2ο σετ (Όπου το στοίχημα είναι για τον παίκτη έδρας) - X (game 6 και 7) 2ο σετ (Όπου στοιχηματίζετε στην ισοπαλία) - 2 (Game 6 και 7) 2ο σετ (Όπου στοιχηματίζετε στον παίκτη εκτός έδρας).

Ποιος θα κερδίσει τον πόντο X στο game Y του σετ n; (Περιλαμβάνει live στοιχήματα game): Προβλέψτε τον παίκτη που θα κερδίσει τον πόντο x του game y του σετ n. Για παράδειγμα, ο παίκτης Wawrinka θα κερδίσει τον 1ο πόντο στο game 10 του 3ου σετ του αγώνα.

Ποιος θα κερδίσει το game x του σετ (1, 2, 3, 4, 5); (Περιλαμβάνει live στοιχήματα game): Προβλέψτε τον παίκτη που θα κερδίσει το game x του καθορισμένου σετ στην αγορά στοιχηματισμού. Για παράδειγμα: 1 (game 10) 2ο σετ - 2 (game 10) 2ο σετ.

Ακριβής αριθμός πόντων στο game X (1ο σετ): (Περιλαμβάνει live στοιχήματα game): Προβλέπει τον ακριβή αριθμό πόντων που παίχτηκαν στο επιλεγμένο game στην αγορά του πρώτου σετ.

Deuce στο game ναι-όχι (Περιλαμβάνει live στοιχήματα): «Deuce στο game» σημαίνει ότι το σκορ του game θα φτάσει σε σκορ 40-40.

Αποτέλεσμα του game X (Σετ N) Παίκτης 1 ή 2 (0-15-30-40): Συνίσταται στην πρόβλεψη του νικητή ενός game, και πόσους πόντους θα κάνει ο αντίπαλος παίκτης (0-15-30-40), δηλαδή, εάν επιλέξετε παίκτης 1 στους 30 σημαίνει ότι το game κερδίζεται από τον παίκτη 1 αλλά ο παίκτης 2 σκοράρει 30 πόντους.

Σετ «N» game x - ζυγοί/μονοί πόντοι: Συνίσταται στην πρόβλεψη εάν ο αριθμός πόντων που παίχτηκαν σε ένα game ενός σετ, θα είναι μονός ή ζυγός.

Σετ «N» game x - ακριβές σκορ ή break: Συνίσταται στην πρόβλεψη του νικητή ενός game, και πόσους πόντους θα κάνει ο αντίπαλος παίκτης (0-15-30-40), ή εάν θα υπάρξει break σερβίς στο εν λόγω game.

Σετ «N» game Y - πρώτος στους x πόντους: Προβλέψτε τον παίκτη που θα φτάσει πρώτος στους X πόντους στο συγκεκριμένο game.

Σετ «N» game Y - νικητής πρώτων x πόντων: Προβλέψτε τον παίκτη που θα κερδίσει τους πρώτους X πόντους στο συγκεκριμένο game.

Θα Φτάσει το Σετ «N» σε Τάι Μπρέικ;: Πρέπει να προβλέψετε εάν το Σετ «N» θα φτάσει σε Τάι Μπρέικ.

Νικητής Σετ «N» και Σύνολο Games Σετ «N»: Πρέπει να προβλέψετε τον νικητή του σετ «N» και εάν ο αριθμός games που παίχτηκαν σε εκείνο το σετ είναι over ή under το ενδεικνυόμενο spread.

Νικητής Τρέχοντος Σετ «N» και Σύνολο Games Σετ «N»: Πρέπει να προβλέψετε τον νικητή του τρέχοντος σετ «N» και εάν ο αριθμός games που παίχτηκαν σε εκείνο το σετ είναι over ή under το ενδεικνυόμενο spread.

Νικητής Επόμενου Σετ «N» και Σύνολο Games Σετ: Πρέπει να προβλέψετε τον νικητή του επόμενου σετ «N» και εάν ο αριθμός games που παίχτηκαν σε εκείνο το σετ είναι over ή under το ενδεικνυόμενο spread

Ομάδα Ακριβούς Σκορ Σετ «N»: Πρέπει να προβλέψετε την ομάδα ακριβών σκορ, στην οποία περιλαμβάνεται το ακριβές σκορ του σετ, μεταξύ των επιλογών που προσφέρονται.

Xοστό Σετ – Νικητής & Σύνολο: Πρέπει να προβλέψετε τον νικητή του σετ και εάν ο αριθμός games που παίχτηκαν είναι over ή under το ενδεικνυόμενο spread.

Και οι δύο παίκτες να κερδίσουν σετ: Προβλέψτε εάν και οι δύο παίκτες θα έχουν νίκη σετ κατά τη διάρκεια του αγώνα.

xοστό σετ - ακριβές σκορ μετά από 4 games: Πρέπει να προβλέψετε το ακριβές σκορ του Σετ «X» μετά από 4 games. Εάν τα εν λόγω games δεν ολοκληρωθούν, όλα τα αδιευκρίνιστα στοιχήματα θα θεωρηθούν άκυρα

xοστό σετ - ακριβές σκορ μετά από 6 games: Πρέπει να προβλέψετε το ακριβές σκορ του Σετ «X» μετά από 6 games. Εάν τα εν λόγω games δεν ολοκληρωθούν, όλα τα αδιευκρίνιστα στοιχήματα θα θεωρηθούν άκυρα

Σετ «N»- xοστό break: Συνίσταται στην πρόβλεψη ποιος παίκτης θα κάνει το xοστό break κατά τη διάρκεια του Σετ «N». Τα mini-break εντός τάι μπρέικ ή match-τάι μπρέικ δεν λαμβάνονται υπόψη. Υπάρχουν τρία πιθανά αποτελέσματα: παίκτης1, κανένας, παίκτης2

Σετ «N» game x - break point: Συνίσταται στην πρόβλεψη εάν θα υπάρξει break point κατά τη διάρκεια του σετ «N» στο game x.

Σετ X - game N - άσος: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο παίκτης θα σερβίρει άσο στο game N κατά τη διάρκεια του σετ X.

Σετ X - Z άσοι: Πρέπει να προβλέψετε εάν ένας παίκτης θα σερβίρει ακριβώς Z άσους κατά τη διάρκεια του σετ X.

Σετ X - Παίκτης Y - σύνολο πόντων: Πρέπει να προβλέψετε τον συνολικό αριθμό πόντων που θα σκοράρει ο Παίκτης Y στο σετ X.

Σετ X - Παίκτης Y - σύνολο break: Πρέπει να προβλέψετε πόσα break σερβίς θα πετύχει ο Παίκτης Y στο σετ X. Ένα break συμβαίνει όταν ο παίκτης που δέχεται το σερβίς κερδίζει το game ενώ ο αντίπαλος σερβίρει

Σετ X - Παίκτης Y - σύνολο άσων: Πρέπει να προβλέψετε τον αριθμό άσων που θα σερβίρει ο Παίκτης Y κατά τη διάρκεια του σετ X

Σετ X - περισσότεροι άσοι: Πρέπει να προβλέψετε ποιος παίκτης θα σερβίρει τους περισσότερους άσους στο σετ X. Εάν και οι δύο παίκτες σερβίρουν τον ίδιο αριθμό άσων, το στοίχημα μπορεί να θεωρηθεί ισοπαλία

Σετ X - Παίκτης Y - σύνολο break: Πρέπει να προβλέψετε πόσα break σερβίς θα πετύχει ο Παίκτης X στο σετ X.

Σετ X - Z break: Πρέπει να προβλέψετε εάν θα συμβούν ακριβώς Z break κατά τη διάρκεια του σετ X.

Σετ X - game N - break point: Πρέπει να προβλέψετε εάν θα συμβεί break point κατά τη διάρκεια συγκεκριμένου game στο σετ X του game N. Ένα break point συμβαίνει όταν ο παίκτης που δέχεται το σερβίς έχει την ευκαιρία να κάνει break στο σερβίς του αντιπάλου.

Σετ N - Παίκτης X - Σύνολο Διπλών Λαθών: Πρέπει να προβλέψετε πόσα διπλά λάθη θα κάνει ο Παίκτης X κατά τη διάρκεια του Σετ N.

Σετ X - να κάνει Break στο Σερβίς: Πρέπει να προβλέψετε εάν ένας παίκτης θα κάνει break στο σερβίς του αντιπάλου κατά τη διάρκεια του σετ X

Σετ X - Handicap Άσων: Πρέπει να προβλέψετε ποιος παίκτης θα σερβίρει περισσότερους άσους σε συγκεκριμένο σετ, με εφαρμογή handicap.

Σετ X - Ακριβές σκορ από οποιονδήποτε παίκτη: Πρέπει να προβλέψετε το ακριβές τελικό σκορ ενός σετ, ανεξαρτήτως ποιος παίκτης το κερδίζει

Σετ X - Παίκτης Y - Σύνολο Πρώτων Σερβίς Μέσα: Πρέπει να προβλέψετε τον συνολικό αριθμό πρώτων σερβίς που έπεσαν μέσα από τον Παίκτη Y κατά τη διάρκεια του Σετ X του αγώνα

Σετ X - Παίκτης Y - Σύνολο Προσπαθειών Δεύτερου Σερβίς: Πρέπει να προβλέψετε τον συνολικό αριθμό δεύτερων σερβίς που επιχειρήθηκαν από τον Παίκτη Y κατά τη διάρκεια του Σετ X του αγώνα.

Σετ X - Παίκτης Y - Σύνολο Πόντων Σερβίς που Κερδήθηκαν: Πρέπει να προβλέψετε τον συνολικό αριθμό πόντων που κερδήθηκαν στο σερβίς από τον Παίκτη Y κατά τη διάρκεια του Σετ X του αγώνα

Σετ X - Παίκτης Y - Σύνολο Πόντων Πρώτου Σερβίς που Κερδήθηκαν: Πρέπει να προβλέψετε τον αριθμό πόντων που κερδήθηκαν σε επιτυχημένα πρώτα σερβίς από τον Παίκτη Y κατά τη διάρκεια του Σετ X του αγώνα

Σετ X - Παίκτης Y - Σύνολο Πόντων Δεύτερου Σερβίς που Κερδήθηκαν: Πρέπει να προβλέψετε τον αριθμό πόντων που κερδήθηκαν σε επιτυχημένα δεύτερα σερβίς από τον Παίκτη Y κατά τη διάρκεια του Σετ X του αγώνα

Σετ X - Παίκτης Y - Σύνολο Πόντων Break που Σώθηκαν: Πρέπει να προβλέψετε τον συνολικό αριθμό πόντων break που αντιμετώπισε και υπερασπίστηκε επιτυχώς ο Παίκτης Y κατά τη διάρκεια του Σετ X του αγώνα

Σετ X - Παίκτης Y - Σύνολο Πόντων Break που Αντιμετωπίστηκαν: Πρέπει να προβλέψετε τον συνολικό αριθμό πόντων break που αντιμετώπισε ο Παίκτης Y κατά τη διάρκεια του σετ X

Σετ X - Παίκτης Y - Σύνολο Ευκαιριών Πόντων Break: Πρέπει να προβλέψετε τον συνολικό αριθμό πόντων break που δημιουργήθηκαν (όχι απαραίτητα αξιοποιήθηκαν) από τον Παίκτη Y κατά τη διάρκεια του Σετ X του αγώνα.

Σετ X - Παίκτης Y - Σύνολο Προσπαθειών Πρώτου Σερβίς: Πρέπει να προβλέψετε τον συνολικό αριθμό πρώτων σερβίς που επιχειρήθηκαν από τον Παίκτη Y κατά τη διάρκεια του Σετ X του αγώνα.

Σετ X - Παίκτης Y - Σύνολο Δεύτερων Σερβίς Μέσα: Πρέπει να προβλέψετε τον συνολικό αριθμό δεύτερων σερβίς που έπεσαν μέσα επιτυχώς από τον Παίκτη Y κατά τη διάρκεια του Σετ X του αγώνα

Σετ X - Παίκτης Y - Σύνολο Λαθών Πρώτου Σερβίς: Πρέπει να προβλέψετε τον συνολικό αριθμό αστοχημένων πρώτων σερβίς από τον Παίκτη Y κατά τη διάρκεια του Σετ X του αγώνα

Σετ X – Σύνολο games: Πρέπει να προβλέψετε τον συνολικό αριθμό games που παίχτηκαν στο καθορισμένο σετ.

Σετ X – Handicap game: Πρέπει να προβλέψετε τον νικητή του καθορισμένου σετ μετά την εφαρμογή του handicap game.

Θα υπάρξει 5ο σετ: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο αγώνας θα έχει 5ο σετ.

Σετ X – Παίκτης Y - σύνολο: Πρέπει να προβλέψετε τον συνολικό αριθμό games που κέρδισε ο Παίκτης Y στο καθορισμένο σετ.

Σετ X – Θα υπάρξει τάι μπρέικ: Πρέπει να προβλέψετε εάν θα υπάρξει τάι μπρέικ στο καθορισμένο σετ.

Σετ X – Νικητής: Πρέπει να προβλέψετε τον νικητή του καθορισμένου σετ.

Σετ X – Παίκτης Y - σύνολο: Πρέπει να προβλέψετε τον συνολικό αριθμό games που κέρδισε ο Παίκτης Y στο καθορισμένο σετ.

Σετ X – Πρώτος στα games: Πρέπει να προβλέψετε ποιος παίκτης θα είναι ο πρώτος που θα φτάσει σε καθορισμένο αριθμό games στο σετ.

Σετ X game Ζ – Ακριβές σκορ: Πρέπει να προβλέψετε το ακριβές σκορ του καθορισμένου game στο σετ.

Σετ X – Να κάνει Break στο Σερβίς: Πρέπει να προβλέψετε εάν ένας παίκτης θα κάνει break στο σερβίς στο καθορισμένο σετ.

Σετ X – Σύνολο Άσων: Πρέπει να προβλέψετε τον συνολικό αριθμό άσων που σερβιρίστηκαν στο καθορισμένο σετ.

Σετ X – Περισσότεροι άσοι: Πρέπει να προβλέψετε ποιος παίκτης θα σερβίρει τους περισσότερους άσους στο καθορισμένο σετ.

Σετ X – Handicap Άσων: Πρέπει να προβλέψετε τον νικητή άσων του καθορισμένου σετ μετά την εφαρμογή ενός handicap.

Σετ X – Σύνολο Διπλών Λαθών: Πρέπει να προβλέψετε τον συνολικό αριθμό διπλών λαθών στο καθορισμένο σετ.

Νικητής Τάι Μπρέικ (Σετ X): Πρέπει να προβλέψετε τον νικητή του τάι μπρέικ στο καθορισμένο σετ.

Σετ X - N game – Νικητής Πόντου Z και Y: Πρέπει να προβλέψετε ποιος παίκτης θα κερδίσει τους καθορισμένους πόντους στο game N του σετ X

Σετ X - N game – σύνολο πόντων: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο συνολικός αριθμός πόντων που παίχτηκαν στο game N του σετ X θα είναι over ή under έναν καθορισμένο αριθμό

Να Κερδίσει το 1ο Σετ & να Κερδίσει τον Αγώνα: Πρέπει να προβλέψετε ποιος παίκτης θα κερδίσει τόσο το πρώτο σετ όσο και τον αγώνα.

Σετ Z - Σύνολο Άσων: Πρέπει να προβλέψετε τον συνολικό αριθμό άσων που σερβιρίστηκαν και από τους δύο παίκτες κατά τη διάρκεια του καθορισμένου σετ.

Σετ Z - Σύνολο Άσων Παίκτη Έδρας: Πρέπει να προβλέψετε τον συνολικό αριθμό άσων που σερβίρισε ο Παίκτης Έδρας κατά τη διάρκεια του καθορισμένου σετ.

Σετ Z - Σύνολο Άσων Παίκτη Εκτός Έδρας: Πρέπει να προβλέψετε τον συνολικό αριθμό άσων που σερβίρισε ο Παίκτης Εκτός Έδρας κατά τη διάρκεια του καθορισμένου σετ.

Σετ Z - Περισσότεροι Άσοι: Πρέπει να προβλέψετε ποιος παίκτης θα σερβίρει τους περισσότερους άσους κατά τη διάρκεια του καθορισμένου σετ.

Σετ Z - Σύνολο Διπλών Λαθών Παίκτη Έδρας: Πρέπει να προβλέψετε τον συνολικό αριθμό διπλών λαθών που έκανε ο Παίκτης Έδρας κατά τη διάρκεια του καθορισμένου σετ.

Ο Παίκτης Έδρας να Κερδίσει Σετ: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο Παίκτης Έδρας θα κερδίσει τουλάχιστον ένα σετ στον αγώνα.

Ο Παίκτης Εκτός Έδρας να Κερδίσει Σετ: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο Παίκτης Εκτός Έδρας θα κερδίσει τουλάχιστον ένα σετ στον αγώνα.

Ο Παίκτης Έδρας να Κερδίσει Ακριβώς 1 Σετ: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο Παίκτης Έδρας θα κερδίσει ακριβώς ένα σετ στον αγώνα.

Ο Παίκτης Εκτός Έδρας να Κερδίσει Ακριβώς 1 Σετ: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο Παίκτης Εκτός Έδρας θα κερδίσει ακριβώς ένα σετ στον αγώνα.

Ο Παίκτης Έδρας να Κερδίσει Ακριβώς 2 Σετ: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο Παίκτης Έδρας θα κερδίσει ακριβώς δύο σετ στον αγώνα.

Ο Παίκτης Εκτός Έδρας να Κερδίσει Ακριβώς 2 Σετ: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο Παίκτης Εκτός Έδρας θα κερδίσει ακριβώς δύο σετ στον αγώνα.

Σετ Z - Σύνολο Break: Πρέπει να προβλέψετε τον συνολικό αριθμό break σερβίς που κατέγραψαν και οι δύο παίκτες κατά τη διάρκεια του καθορισμένου σετ.

Σετ Z - Σύνολο Break Παίκτη Έδρας: Πρέπει να προβλέψετε τον συνολικό αριθμό break σερβίς που κατέγραψε ο Παίκτης Έδρας κατά τη διάρκεια του καθορισμένου σετ.

Σετ Z - Σύνολο Break Παίκτη Εκτός Έδρας: Πρέπει να προβλέψετε τον συνολικό αριθμό break σερβίς που κατέγραψε ο Παίκτης Εκτός Έδρας κατά τη διάρκεια του καθορισμένου σετ.

Σετ Z - Ο Παίκτης Έδρας να Κάνει Break στο Σερβίς: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο Παίκτης Έδρας θα κάνει break στο σερβίς του Παίκτη Εκτός Έδρας κατά τη διάρκεια του καθορισμένου σετ.

Σετ Z - Ο Παίκτης Εκτός Έδρας να Κάνει Break στο Σερβίς: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο Παίκτης Εκτός Έδρας θα κάνει break στο σερβίς του Παίκτη Έδρας κατά τη διάρκεια του καθορισμένου σετ.

Σετ Z - Σύνολο Άσων: Πρέπει να προβλέψετε τον συνολικό αριθμό άσων που σερβιρίστηκαν και από τους δύο παίκτες κατά τη διάρκεια του καθορισμένου σετ.

Τένις - Outrights

Νικητής: Πρέπει να προβλέψετε τον νικητή του δεδομένου τουρνουά σύμφωνα με την επίσημη κατάταξη της διοργάνωσης.

Φάση Αποκλεισμού: Προβλέψτε σε ποιον γύρο θα αποκλειστεί ο επιλεγμένος παίκτης.

Να Φτάσει στον Τελικό: Προβλέψτε εάν ο επιλεγμένος παίκτης θα φτάσει στον τελικό του ονομαζόμενου τουρνουά.

Ονόματα των Φιναλίστ: Πρέπει να προβλέψετε τους δύο παίκτες που θα φτάσουν στον τελικό του ονομαζόμενου τουρνουά.

Νικητής Τεταρτημορίου: Πρέπει να προβλέψετε ότι ο νικητής του τουρνουά θα προέρχεται από το 1ο/2ο/3ο/4ο τεταρτημόριο.

Νικητής Ημίσεος: Πρέπει να προβλέψετε ότι ο νικητής του τουρνουά θα προέρχεται από το Πάνω Μισό ή το Κάτω Μισό.

Νικητής Τεταρτημορίου 1/2/3/4: Πρέπει να προβλέψετε τον νικητή του τεταρτημορίου (1ου/2ου/3ου/4ου).

Ποιος θα Φτάσει Πιο Μακριά: Πρέπει να προβλέψετε ποιος από τους δύο ενδεικνυόμενους παίκτες θα φτάσει στην καλύτερη θέση στο αναφερόμενο τουρνουά.

Αγορές Player H2H: Εάν ο ενδεικνυόμενος παίκτης δεν συμμετάσχει καθόλου στο τουρνουά, τα στοιχήματα διευθετούνται ως άκυρα. Σε περίπτωση ισοπαλίας μεταξύ των παικτών, τα στοιχήματα είναι άκυρα.

Μπάσκετ

Όλα τα στοιχήματα Μπάσκετ βασίζονται στον κανονικό χρόνο εκτός εάν ορίζεται διαφορετικά στο όνομα της αγοράς.

Κύριες Αγορές*

*Ορισμένες από τις παρακάτω αγορές ενδέχεται να εμφανίζονται και ως E-Basketball (ισχύουν οι ίδιοι κανόνες)

Money Line (Νικητής): Προβλέψτε τον νικητή του αγώνα ανεξαρτήτως του περιθωρίου πόντων.

Σύνολο (Over/Under): Συνίσταται στην πρόβλεψη εάν το σύνολο των πόντων που σημείωσαν και οι δύο ομάδες θα είναι περισσότερο ή λιγότερο από τη γραμμή που δίνεται στην επιλεγμένη αγορά στοιχηματισμού. Για παράδειγμα: Over 215.5 - Under 215.5.

Handicap (spread): Πρέπει να προβλέψετε τον νικητή του αγώνα προσθέτοντας ή αφαιρώντας το ενδεικνυόμενο spread στο αποτέλεσμα του αγώνα.

Σύνολο πόντων ανά ομάδα (γηπεδούχος - φιλοξενούμενη): Συνίσταται στην πρόβλεψη εάν το σύνολο των πόντων που σημείωσε η γηπεδούχος ή η φιλοξενούμενη θα είναι περισσότερο ή λιγότερο από τη γραμμή που δίνεται στην επιλεγμένη αγορά στοιχηματισμού. Για παράδειγμα: Over 215.5 - Under 215.5.

Ζυγό/μονό (1ο ή 2ο ημίχρονο): Εδώ προβλέπετε εάν το αποτέλεσμα για το 1ο ή το 2ο ημίχρονο θα είναι μονός ή ζυγός αριθμός.

Νικητής του αγώνα 1Χ2: Προβλέψτε εάν νικητής θα είναι η γηπεδούχος ή η φιλοξενούμενη με την επιλογή να επιλέξετε και την ισοπαλία.

Ημίχρονο/Τελικό: Προβλέπει ποια ομάδα θα κερδίσει στο πρώτο ημίχρονο του αγώνα και στο τέλος του αγώνα.

Εύρος Πόντων: Αυτή η αγορά στοιχηματισμού συνίσταται στην πρόβλεψη ενός εύρους εντός του οποίου θα βρίσκεται το σύνολο των πόντων του γεγονότος, δηλαδή, εάν επιλέξετε το εύρος (151-160) το σύνολο των πόντων που σημειώθηκαν σε αυτό το γεγονός δεν μπορεί να βγει εκτός αυτού του διαστήματος.

Νικητής + Σύνολα: Αυτή η αγορά στοιχηματισμού συνδυάζει δύο κύριες αγορές στοιχηματισμού όπου πρέπει να προβλέψετε ποιος θα κερδίσει τον αγώνα και πόσοι συνολικά πόντοι (over/under) θα σημειωθούν στον αγώνα.

Xοστός Πόντος: Πρέπει να προβλέψετε ποια ομάδα θα σκοράρει τον πόντο X κατά τη διάρκεια του αγώνα.

Πρώτος στους X Πόντους: Αυτή η αγορά συνίσταται στην πρόβλεψη ποια από τις δύο ομάδες θα φτάσει πρώτη στον πόντο που καθορίζει την αγορά. Για παράδειγμα: Ποια ομάδα θα φτάσει πρώτη στους 50 πόντους.

Περιθώριο Νίκης: Αγορά στοιχηματισμού που προβλέπει το ποσό της διαφοράς που θα έχει μια ομάδα από τον αντίπαλό της στο τέλος του αγώνα, για παράδειγμα γηπεδούχος με 1-5 πόντους.

Παράταση ναι/όχι - θα πάει σε παράταση: Στοίχημα που προβλέπει εάν το γεγονός θα έχει παράταση ή όχι.

Σύνολο (over-ακριβώς-under) - 3 πιθανότητες: Αγορά στοιχηματισμού που δίνει στον παίκτη τη δυνατότητα να επιλέξει μεταξύ 3 διαφορετικών πιθανοτήτων, όπως over/under X αριθμό πόντων ή ακριβώς X πόντους.

Οποιαδήποτε ομάδα μέγιστο σερί συνεχόμενων πόντων (over/under): Πρέπει να προβλέψετε εάν οποιαδήποτε ομάδα θα πετύχει περισσότερους ή λιγότερους από τους δεδομένους συνεχόμενους πόντους σε οποιαδήποτε στιγμή του αγώνα.

Γηπεδούχος/Φιλοξενούμενη μέγιστο σερί συνεχόμενων πόντων (over/under): Πρέπει να προβλέψετε εάν είτε η γηπεδούχος είτε η φιλοξενούμενη θα πετύχει περισσότερους ή λιγότερους από τους δεδομένους συνεχόμενους πόντους σε οποιαδήποτε στιγμή του αγώνα.

Οποιαδήποτε ομάδα να προηγηθεί κατά X: Πρέπει να προβλέψετε εάν οποιαδήποτε ομάδα θα προηγηθεί κατά x πόντους σε οποιαδήποτε στιγμή του αγώνα.

Γηπεδούχος/Φιλοξενούμενη να προηγηθεί κατά X: Πρέπει να προβλέψετε εάν είτε η γηπεδούχος είτε η φιλοξενούμενη θα προηγηθεί κατά x πόντους σε οποιαδήποτε στιγμή του αγώνα.

Τύπος σκοραρίσματος Xού πόντου: Αυτή η αγορά συνίσταται στην πρόβλεψη του τύπου σκοραρίσματος του X πόντου κατά τη διάρκεια του αγώνα: προσφέρονται 6 πιθανά αποτελέσματα:

Γηπεδούχος σκοράρισμα 1 πόντου

Γηπεδούχος σκοράρισμα 2 πόντων

Γηπεδούχος σκοράρισμα 3 πόντων

Φιλοξενούμενη σκοράρισμα 1 πόντου

Φιλοξενούμενη σκοράρισμα 2 πόντων

Φιλοξενούμενη σκοράρισμα 3 πόντων

Ποια ομάδα κερδίζει το τζάμπολ: Πρέπει να προβλέψετε ποια ομάδα θα κερδίσει το τζάμπολ.

Οποιαδήποτε ομάδα περιθώριο νίκης: Πρέπει να προβλέψετε εάν οποιαδήποτε ομάδα θα κερδίσει με τα δεδομένα περιθώρια.

Xο τάιμ-άουτ: Πρέπει να προβλέψετε ποια ομάδα θα ζητήσει το Xο τάιμ-άουτ

Xη βολή που θα σκοραριστεί: Πρέπει να προβλέψετε εάν η Xη ελεύθερη βολή θα μπει ή όχι.

Πρώτος πόντος / διπλός νικητής: Πρέπει να προβλέψετε ποια ομάδα θα σκοράρει τον πρώτο πόντο και ποια ομάδα θα κερδίσει τον αγώνα.

Χρόνος πρώτου πόντου (δευτερόλεπτα που πέρασαν): Πρέπει να προβλέψετε εάν ο πρώτος πόντος θα σημειωθεί μετά ή πριν το δεδομένο χρονικό πλαίσιο.

Μέθοδος σκοραρίσματος πρώτου καλαθιού: Πρέπει να προβλέψετε τη μέθοδο σκοραρίσματος του πρώτου καλαθιού.

Αποτέλεσμα πρώτης κατοχής: Πρέπει να προβλέψετε το αποτέλεσμα της πρώτης κατοχής.

Σύνολο Τρίποντων που Σκοράρονται στον Αγώνα: Συνίσταται στην πρόβλεψη τουλάχιστον πόσα τρίποντα θα επιχειρηθούν και θα σκοραριστούν κατά τη διάρκεια του αγώνα.

Σύνολο Τρίποντων που Σκοράρει η Ομάδα - Γηπεδούχος/Φιλοξενούμενη: Συνίσταται στην πρόβλεψη τουλάχιστον πόσα τρίποντα θα καταγράψει η γηπεδούχος/φιλοξενούμενη.

Ομάδα με τα Περισσότερα Τρίποντα: Συνίσταται στην πρόβλεψη ποια ομάδα θα έχει τα περισσότερα τρίποντα κατά τη διάρκεια του αγώνα.

Σύνολο Ριμπάουντ Αγώνα: Συνίσταται στην πρόβλεψη τουλάχιστον πόσα ριμπάουντ θα γίνουν κατά τη διάρκεια του αγώνα.

Σύνολο Ριμπάουντ Ομάδας - Γηπεδούχος/Φιλοξενούμενη: Συνίσταται στην πρόβλεψη τουλάχιστον πόσα ριμπάουντ θα καταγράψει η γηπεδούχος/φιλοξενούμενη.

Ομάδα με τα Περισσότερα Ριμπάουντ: Συνίσταται στην πρόβλεψη ποια ομάδα θα καταγράψει τα περισσότερα ριμπάουντ.

Σύνολο Ασίστ Αγώνα: Συνίσταται στην πρόβλεψη τουλάχιστον πόσες ασίστ θα γίνουν κατά τη διάρκεια του αγώνα.

Σύνολο Ασίστ Ομάδας - Γηπεδούχος/Φιλοξενούμενη: Συνίσταται στην πρόβλεψη τουλάχιστον πόσες ασίστ θα καταγράψει η γηπεδούχος/φιλοξενούμενη.

Ομάδα με τις Περισσότερες Ασίστ: Συνίσταται στην πρόβλεψη ποια ομάδα θα καταγράψει τις περισσότερες ασίστ.

Σύνολο Κλεψιμάτων Αγώνα: Συνίσταται στην πρόβλεψη τουλάχιστον πόσα κλεψίματα θα γίνουν κατά τη διάρκεια του αγώνα.

Σύνολο Κλεψιμάτων Ομάδας - Γηπεδούχος/Φιλοξενούμενη: Συνίσταται στην πρόβλεψη τουλάχιστον πόσα κλεψίματα θα καταγράψει η γηπεδούχος/φιλοξενούμενη.

Ομάδα με τα Περισσότερα Κλεψίματα: Συνίσταται στην πρόβλεψη ποια ομάδα θα καταγράψει τα περισσότερα κλεψίματα.

Σύνολο Μπλοκ Αγώνα: Συνίσταται στην πρόβλεψη τουλάχιστον πόσα μπλοκ θα γίνουν κατά τη διάρκεια του αγώνα.

Σύνολο Μπλοκ Ομάδας - Γηπεδούχος/Φιλοξενούμενη: Συνίσταται στην πρόβλεψη τουλάχιστον πόσα μπλοκ θα καταγράψει η γηπεδούχος/φιλοξενούμενη.

Ομάδα με τα Περισσότερα Μπλοκ: Συνίσταται στην πρόβλεψη ποια ομάδα θα καταγράψει τα περισσότερα μπλοκ.

Σύνολο Λαθών Αγώνα (Turnovers): Συνίσταται στην πρόβλεψη τουλάχιστον πόσα λάθη θα γίνουν κατά τη διάρκεια του αγώνα.

Σύνολο Λαθών Ομάδας - Γηπεδούχος/Φιλοξενούμενη: Συνίσταται στην πρόβλεψη τουλάχιστον πόσα λάθη θα καταγράψει η γηπεδούχος/φιλοξενούμενη.

Ομάδα με τα Περισσότερα Λάθη: Συνίσταται στην πρόβλεψη ποια ομάδα θα καταγράψει τα περισσότερα λάθη.

Σύνολο Φάουλ Αγώνα: Συνίσταται στην πρόβλεψη τουλάχιστον πόσα φάουλ θα γίνουν κατά τη διάρκεια του αγώνα.

Σύνολο Φάουλ Ομάδας - Γηπεδούχος/Φιλοξενούμενη: Συνίσταται στην πρόβλεψη τουλάχιστον πόσα φάουλ θα καταγράψει η γηπεδούχος/φιλοξενούμενη.

Ομάδα με τα Περισσότερα Φάουλ: Συνίσταται στην πρόβλεψη ποια ομάδα θα καταγράψει τα περισσότερα φάουλ.

Σύνολο Ελεύθερων Βολών που Σκοράρονται στον Αγώνα: Συνίσταται στην πρόβλεψη τουλάχιστον πόσες ελεύθερες βολές θα γίνουν κατά τη διάρκεια του αγώνα.

Σύνολο Ελεύθερων Βολών που Σκοράρονται - Γηπεδούχος/Φιλοξενούμενη: Συνίσταται στην πρόβλεψη τουλάχιστον πόσες ελεύθερες βολές θα καταγράψει η γηπεδούχος/φιλοξενούμενη.

Ομάδα με τις Περισσότερες Ελεύθερες Βολές που Σκοράρονται: Συνίσταται στην πρόβλεψη ποια ομάδα θα καταγράψει τις περισσότερες ελεύθερες βολές.

Σύνολο Δίποντων που Σκοράρονται στον Αγώνα: Συνίσταται στην πρόβλεψη τουλάχιστον πόσα δίποντα θα γίνουν κατά τη διάρκεια του αγώνα.

Σύνολο Δίποντων που Σκοράρονται - Γηπεδούχος/Φιλοξενούμενη: Συνίσταται στην πρόβλεψη τουλάχιστον πόσα δίποντα θα καταγράψει η γηπεδούχος/φιλοξενούμενη.

Ομάδα με τα Περισσότερα Δίποντα που Σκοράρονται: Συνίσταται στην πρόβλεψη ποια ομάδα θα καταγράψει τα περισσότερα δίποντα.

Σύνολο Ελεύθερων Βολών που Επιχειρούνται στον Αγώνα: Συνίσταται στην πρόβλεψη τουλάχιστον πόσες ελεύθερες βολές θα επιχειρηθούν κατά τη διάρκεια του αγώνα.

Σύνολο Ελεύθερων Βολών που Επιχειρούνται - Γηπεδούχος/Φιλοξενούμενη: Συνίσταται στην πρόβλεψη τουλάχιστον πόσες βολές θα επιχειρήσει η γηπεδούχος/φιλοξενούμενη.

Ομάδα με τις Περισσότερες Ελεύθερες Βολές που Επιχειρούνται: Συνίσταται στην πρόβλεψη ποια ομάδα θα επιχειρήσει τις περισσότερες ελεύθερες βολές.

Σύνολο Τρίποντων που Επιχειρούνται στον Αγώνα: Συνίσταται στην πρόβλεψη τουλάχιστον πόσα τρίποντα θα επιχειρηθούν κατά τη διάρκεια του αγώνα.

Σύνολο Τρίποντων που Επιχειρούνται - Γηπεδούχος/Φιλοξενούμενη: Συνίσταται στην πρόβλεψη τουλάχιστον πόσα τρίποντα θα επιχειρήσει η γηπεδούχος/φιλοξενούμενη.

Ομάδα με τα Περισσότερα Τρίποντα που Επιχειρούνται: Συνίσταται στην πρόβλεψη ποια ομάδα θα επιχειρήσει τα περισσότερα τρίποντα.

Σύνολο Δίποντων που Επιχειρούνται στον Αγώνα: Συνίσταται στην πρόβλεψη τουλάχιστον πόσα δίποντα θα επιχειρηθούν κατά τη διάρκεια του αγώνα.

Σύνολο Δίποντων που Επιχειρούνται - Γηπεδούχος/Φιλοξενούμενη: Συνίσταται στην πρόβλεψη τουλάχιστον πόσα δίποντα θα επιχειρήσει η γηπεδούχος/φιλοξενούμενη.

Ομάδα με τα Περισσότερα Δίποντα που Επιχειρούνται: Συνίσταται στην πρόβλεψη ποια ομάδα θα επιχειρήσει τα περισσότερα δίποντα.

Σύνολο Επιθετικών Ριμπάουντ Αγώνα: Συνίσταται στην πρόβλεψη τουλάχιστον πόσα επιθετικά ριμπάουντ θα γίνουν κατά τη διάρκεια του αγώνα.

Σύνολο Επιθετικών Ριμπάουντ - Γηπεδούχος/Φιλοξενούμενη: Συνίσταται στην πρόβλεψη τουλάχιστον πόσα επιθετικά ριμπάουντ θα καταγράψει η γηπεδούχος/φιλοξενούμενη.

Ομάδα με τα Περισσότερα Επιθετικά Ριμπάουντ: Συνίσταται στην πρόβλεψη ποια ομάδα θα καταγράψει τα περισσότερα επιθετικά ριμπάουντ.

Σύνολο Αμυντικών Ριμπάουντ Αγώνα: Συνίσταται στην πρόβλεψη τουλάχιστον πόσα αμυντικά ριμπάουντ θα γίνουν κατά τη διάρκεια του αγώνα.

Σύνολο Αμυντικών Ριμπάουντ - Γηπεδούχος/Φιλοξενούμενη: Συνίσταται στην πρόβλεψη τουλάχιστον πόσα αμυντικά ριμπάουντ θα καταγράψει η γηπεδούχος/φιλοξενούμενη.

Ομάδα με τα Περισσότερα Αμυντικά Ριμπάουντ: Συνίσταται στην πρόβλεψη ποια ομάδα θα καταγράψει τα περισσότερα αμυντικά ριμπάουντ.

Νικητής & και οι δύο ομάδες να σκοράρουν X πόντους: 1x2 & και οι δύο ομάδες να σκοράρουν x πόντους: Πρέπει να προβλέψετε το αποτέλεσμα του αγώνα και εάν και οι δύο ομάδες θα σκοράρουν ή όχι X πόντους.

Zο δεκάλεπτο και οι δύο ομάδες να σκοράρουν X πόντους: Πρέπει να προβλέψετε εάν και οι δύο ομάδες θα σκοράρουν ή όχι X πόντους κατά το Zο δεκάλεπτο.

Γηπεδούχος/Φιλοξενούμενη να κερδίσει και τα δύο ημίχρονα: Πρέπει να προβλέψετε εάν η Γηπεδούχος ή η Φιλοξενούμενη θα κερδίσει και τα δύο ημίχρονα.

Οποιαδήποτε ομάδα να κερδίσει και τα δύο ημίχρονα: Πρέπει να προβλέψετε εάν θα υπάρξει ομάδα που θα κερδίσει και τα δύο ημίχρονα.

Ομάδα να κερδίσει και τα δύο ημίχρονα: Πρέπει να προβλέψετε ποια ομάδα θα κερδίσει τόσο το πρώτο όσο και το δεύτερο ημίχρονο.

Διπλή ευκαιρία: Πρέπει να προβλέψετε το αποτέλεσμα του αγώνα. Υπάρχουν 3 πιθανά αποτελέσματα: 1Χ (στο τέλος του αγώνα η γηπεδούχος κερδίζει ή ισοπαλία), Χ2 (στο τέλος του αγώνα η φιλοξενούμενη κερδίζει ή ισοπαλία), 12 (στο τέλος του αγώνα κερδίζει η γηπεδούχος ή η φιλοξενούμενη).

1x2 Ημίχρονο - Νικητής Αγώνα: Πρέπει να προβλέψετε το αποτέλεσμα του 1ου ημιχρόνου του αγώνα μαζί με το αποτέλεσμα ολόκληρου του αγώνα. Τα πιθανά αποτελέσματα είναι: (1/1, 1/Χ, 1/2, Χ/1, Χ/Χ, Χ/2, 2/1, 2/Χ και 2/2). Συμπεριλαμβάνεται αποτέλεσμα ισοπαλίας

Περιθώριο νίκης 12 τρόποι: Πρέπει να προβλέψετε ποια ομάδα θα κερδίσει και με πόσους πόντους.

Περιθώριο νίκης 14 τρόποι: Πρέπει να προβλέψετε τόσο τη νικήτρια ομάδα όσο και το περιθώριο πόντων της νίκης της. Κάθε ομάδα έχει επτά πιθανά εύρη νίκης.

Εύρος πόντων 10 τρόποι: Πρέπει να προβλέψετε τους συνολικούς πόντους που σημειώθηκαν στον αγώνα και από τις δύο ομάδες, επιλέγοντας από 10 προκαθορισμένα εύρη πόντων.

Εύρος πόντων 12 τρόποι: Πρέπει να προβλέψετε τους συνολικούς πόντους που σημειώθηκαν στον αγώνα και από τις δύο ομάδες, επιλέγοντας από 12 προκαθορισμένα εύρη πόντων.

Γηπεδούχος να κερδίσει και τα δύο ημίχρονα: Πρέπει να προβλέψετε εάν η Γηπεδούχος θα κερδίσει και τα δύο ημίχρονα.

Φιλοξενούμενη να κερδίσει και τα δύο ημίχρονα: Πρέπει να προβλέψετε εάν η Φιλοξενούμενη θα κερδίσει και τα δύο ημίχρονα.

Οποιαδήποτε ομάδα να κερδίσει και τα δύο ημίχρονα: Πρέπει να προβλέψετε εάν οποιαδήποτε ομάδα θα κερδίσει και τα δύο ημίχρονα.

Ομάδα να κερδίσει και τα δύο ημίχρονα: Πρέπει να προβλέψετε ποια ομάδα, εάν υπάρχει, θα κερδίσει και τα δύο ημίχρονα.

Και οι δύο ομάδες να σκοράρουν X πόντους: Πρέπει να προβλέψετε εάν και οι δύο ομάδες θα σκοράρουν τον καθορισμένο αριθμό πόντων.

Αγορές 1ου Ημιχρόνου

1ο ημίχρονο - Draw no Bet: Πρέπει να προβλέψετε τον νικητή του 1ου ημιχρόνου, εάν το ημίχρονο λήξει ισόπαλο όλα τα στοιχήματα θα ακυρωθούν, εάν το ημίχρονο δεν ολοκληρωθεί αυτή η αγορά θα ακυρωθεί.

1ο ημίχρονο - Handicap: Πρέπει να προβλέψετε τον νικητή του 1ου ημιχρόνου προσθέτοντας ή αφαιρώντας το ενδεικνυόμενο spread στο αποτέλεσμα του ημιχρόνου, εάν το ημίχρονο δεν ολοκληρωθεί αυτή η αγορά θα ακυρωθεί.

1ο ημίχρονο - Σύνολο (Under/Over): Πρέπει να προβλέψετε εάν ο συνολικός αριθμός πόντων που σημειώθηκαν κατά το 1ο ημίχρονο θα είναι over ή under τη δεδομένη γραμμή, εάν το ημίχρονο δεν ολοκληρωθεί αυτή η αγορά θα ακυρωθεί.

1ο ημίχρονο - Σύνολο Γηπεδούχου/Φιλοξενούμενης (Under/Over): Πρέπει να προβλέψετε εάν ο συνολικός αριθμός πόντων που σημείωσε η ονομαζόμενη ομάδα (Γηπεδούχος ή Φιλοξενούμενη) κατά το 1ο ημίχρονο θα είναι over ή under τη δεδομένη γραμμή, εάν το ημίχρονο δεν ολοκληρωθεί αυτή η αγορά θα ακυρωθεί.

1ο ημίχρονο - 1x2 - Στοιχηματίστε στον νικητή του 1ου ημιχρόνου, με διαθέσιμη και την επιλογή ισοπαλίας.

1ο ημίχρονο - ζυγό/μονό: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο συνολικός αριθμός πόντων που σημειώθηκαν στο 1ο ημίχρονο θα είναι μονός ή ζυγός, εάν το ημίχρονο δεν ολοκληρωθεί αυτή η αγορά θα ακυρωθεί.

1ο ημίχρονο - διπλή ευκαιρία: Πρέπει να προβλέψετε το αποτέλεσμα του πρώτου ημιχρόνου του αγώνα. Υπάρχουν 3 πιθανά αποτελέσματα: 1Χ (στο τέλος του πρώτου ημιχρόνου του αγώνα η γηπεδούχος κερδίζει ή ισοπαλία), Χ2 (στο τέλος του πρώτου ημιχρόνου του αγώνα η φιλοξενούμενη κερδίζει ή ισοπαλία), 12 (στο τέλος του πρώτου ημιχρόνου του αγώνα κερδίζει η γηπεδούχος ή η φιλοξενούμενη).

1ο ημίχρονο - και οι δύο ομάδες να σκοράρουν πόντους: Πρέπει να προβλέψετε εάν και οι δύο ομάδες θα σκοράρουν τουλάχιστον X πόντους κατά το 1ο ημίχρονο του αγώνα

1ο ημίχρονο - Άθροισμα Τελευταίου Ψηφίου Σκορ των Δύο Ομάδων: Πρέπει να προβλέψετε το άθροισμα του τελευταίου ψηφίου του σκορ και των δύο ομάδων στο πρώτο ημίχρονο. Παράδειγμα 1: Εάν το σκορ του πρώτου ημιχρόνου είναι 38-34 το νικητήριο ψηφίο είναι 2. Παράδειγμα 2: Εάν το σκορ του πρώτου ημιχρόνου είναι 42-45 το νικητήριο ψηφίο είναι 7. Παράδειγμα 3: Εάν το σκορ του πρώτου ημιχρόνου είναι 46-44 το νικητήριο ψηφίο είναι 0.

1ο ημίχρονο - Τελευταίο Ψηφίο Γηπεδούχου: Πρέπει να προβλέψετε το τελευταίο ψηφίο του σκορ της Γηπεδούχου στο πρώτο ημίχρονο.

1ο ημίχρονο - Τελευταίο Ψηφίο Φιλοξενούμενης: Πρέπει να προβλέψετε το τελευταίο ψηφίο του σκορ της Γηπεδούχου στο πρώτο ημίχρονο.

1ο ημίχρονο - Τελικό Παιχνίδι: Πρέπει να προβλέψετε ποιος θα είναι ο συνδυασμός των τελευταίων ψηφίων του σκορ του 1ου ημιχρόνου (σε μορφή «νικήτρια ομάδα - ηττημένη ομάδα»). Για παράδειγμα εάν το σκορ του 1ου ημιχρόνου είναι 41-44 η νικήτρια επιλογή είναι 4:1 αντί για 1:4.

Αγορές 2ου Ημιχρόνου

2ο ημίχρονο - Draw no Bet: Πρέπει να προβλέψετε τον νικητή του 2ου ημιχρόνου, εάν το ημίχρονο λήξει ισόπαλο όλα τα στοιχήματα θα ακυρωθούν για αυτή την αγορά, εάν το ημίχρονο δεν ολοκληρωθεί αυτή η αγορά θα ακυρωθεί.

2ο ημίχρονο - Handicap: Πρέπει να προβλέψετε τον νικητή του 2ου ημιχρόνου προσθέτοντας ή αφαιρώντας το ενδεικνυόμενο spread στο αποτέλεσμα του ημιχρόνου, εάν το ημίχρονο δεν ολοκληρωθεί αυτή η αγορά θα ακυρωθεί.

2ο ημίχρονο - 1x2 - Στοιχηματίστε στον νικητή του 2ου ημιχρόνου, με διαθέσιμη και την επιλογή ισοπαλίας.

2ο ημίχρονο - ζυγό/μονό: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο συνολικός αριθμός πόντων που σημειώθηκαν στο 2ο ημίχρονο θα είναι μονός ή ζυγός, εάν το ημίχρονο δεν ολοκληρωθεί αυτή η αγορά θα ακυρωθεί.

2ο ημίχρονο - διπλή ευκαιρία: Πρέπει να προβλέψετε το αποτέλεσμα του δεύτερου ημιχρόνου του αγώνα. Υπάρχουν 3 πιθανά αποτελέσματα: 1Χ (στο τέλος του δεύτερου ημιχρόνου του αγώνα η γηπεδούχος κερδίζει ή ισοπαλία), Χ2 (στο τέλος του δεύτερου ημιχρόνου του αγώνα η φιλοξενούμενη κερδίζει ή ισοπαλία), 12 (στο τέλος του δεύτερου ημιχρόνου του αγώνα κερδίζει η γηπεδούχος ή η φιλοξενούμενη).

2ο ημίχρονο 1x2 & σύνολο 2ου ημιχρόνου: Πρέπει να προβλέψετε τον νικητή του 2ου ημιχρόνου (συμπεριλαμβάνεται η ισοπαλία) και εάν το σύνολο πόντων στο 2ο ημίχρονο θα είναι Over ή Under μια καθορισμένη γραμμή

2ο ημίχρονο handicap & σύνολο 2ου ημιχρόνου: Πρέπει να προβλέψετε τον νικητή του 2ου ημιχρόνου προσθέτοντας ή αφαιρώντας το ενδεικνυόμενο spread στο αποτέλεσμα του 2ου ημιχρόνου και εάν το σύνολο πόντων που σημειώθηκαν στο 2ο ημίχρονο θα είναι Over ή Under μια καθορισμένη γραμμή.

2ο ημίχρονο - Άθροισμα Τελευταίου Ψηφίου Σκορ των Δύο Ομάδων: Πρέπει να προβλέψετε το άθροισμα του τελευταίου ψηφίου του σκορ και των δύο ομάδων στο δεύτερο ημίχρονο. Παράδειγμα 1: Εάν το σκορ του δεύτερου ημιχρόνου είναι 38-34 το νικητήριο ψηφίο είναι 2. Παράδειγμα 2: Εάν το σκορ του πρώτου ημιχρόνου είναι 42-45 το νικητήριο ψηφίο είναι 7. Παράδειγμα 3: Εάν το σκορ του πρώτου ημιχρόνου είναι 46-44 το νικητήριο ψηφίο είναι 0.

2ο ημίχρονο - Τελευταίο Ψηφίο Γηπεδούχου: Πρέπει να προβλέψετε το τελευταίο ψηφίο του σκορ της Γηπεδούχου στο δεύτερο ημίχρονο.

2ο ημίχρονο - Τελευταίο Ψηφίο Φιλοξενούμενης: Πρέπει να προβλέψετε το τελευταίο ψηφίο του σκορ της Φιλοξενούμενης στο δεύτερο ημίχρονο.

2ο ημίχρονο - Τελικό Παιχνίδι: Πρέπει να προβλέψετε ποιος θα είναι ο συνδυασμός των τελευταίων ψηφίων του σκορ του 2ου ημιχρόνου (σε μορφή «νικήτρια ομάδα - ηττημένη ομάδα»). Για παράδειγμα εάν το σκορ του 2ου ημιχρόνου είναι 41-44 η νικήτρια επιλογή είναι 4:1 αντί για 1:4.

*Ενδεχόμενη παράταση θα προσμετράται στο 2ο ημίχρονο στις αγορές όπου αναφέρεται ότι περιλαμβάνεται η παράταση

Αγορές Δεκαλέπτου

1ο-2ο-3ο-4ο ΔΕΚΑΛΕΠΤΟ: Οι αγορές στοιχηματισμού δεκαλέπτου επιτρέπουν στον παίκτη να στοιχηματίσει στο τελικό αποτέλεσμα κάθε δεκαλέπτου.

Νικητής Δεκαλέπτου: Στοιχηματίστε στον νικητή του δεδομένου δεκαλέπτου.

Δεκάλεπτο 1x2: Πρέπει να προβλέψετε το αποτέλεσμα του δεδομένου δεκαλέπτου, οι επιλογές είναι 1-η γηπεδούχος, 2-η φιλοξενούμενη και Χ-ισοπαλία. Εάν το δεκάλεπτο δεν ολοκληρωθεί αυτή η αγορά θα ακυρωθεί.

Δεκάλεπτο Draw no bet: Πρέπει να προβλέψετε τον νικητή του δεδομένου δεκαλέπτου, εάν το δεκάλεπτο λήξει ισόπαλο όλα τα στοιχήματα θα ακυρωθούν για αυτή την αγορά, εάν το δεκάλεπτο δεν ολοκληρωθεί αυτή η αγορά θα ακυρωθεί.

Δεκάλεπτο Handicap: Πρέπει να προβλέψετε τον νικητή του δεδομένου δεκαλέπτου προσθέτοντας ή αφαιρώντας το ενδεικνυόμενο spread στο αποτέλεσμα του δεκαλέπτου, εάν το δεκάλεπτο δεν ολοκληρωθεί αυτή η αγορά θα ακυρωθεί.

Δεκάλεπτο Σύνολο: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο συνολικός αριθμός πόντων που σημειώθηκαν κατά το δεδομένο δεκάλεπτο θα είναι over ή under την ενδεικνυόμενη γραμμή, εάν το δεκάλεπτο δεν ολοκληρωθεί αυτή η αγορά θα ακυρωθεί.

Δεκάλεπτο Σύνολο Γηπεδούχου/Φιλοξενούμενης: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο συνολικός αριθμός πόντων που σημείωσε η ονομαζόμενη ομάδα (Γηπεδούχος ή Φιλοξενούμενη) κατά το δεδομένο δεκάλεπτο θα είναι over ή under την ενδεικνυόμενη γραμμή, εάν το δεκάλεπτο δεν ολοκληρωθεί αυτή η αγορά θα ακυρωθεί.

Περιθώριο Νίκης Δεκαλέπτου: Αγορά στοιχηματισμού που προβλέπει το ποσό της διαφοράς που θα έχει μια ομάδα από τον αντίπαλό της στο τέλος του επιλεγμένου δεκαλέπτου.

Δεκάλεπτο με τους Περισσότερους Πόντους: Πρέπει να προβλέψετε ποιο δεκάλεπτο θα έχει τους περισσότερους πόντους.

Xο Δεκάλεπτο - Να Σκοράρει τον Τελευταίο Πόντο: Πρέπει να προβλέψετε ποια ομάδα θα σκοράρει τον τελευταίο πόντο του επιλεγμένου δεκαλέπτου.

xο δεκάλεπτο - xος πόντος: Πρέπει να προβλέψετε ποια ομάδα θα σκοράρει τον Xο πόντο κατά τη διάρκεια του επιλεγμένου δεκαλέπτου.

Ποια ομάδα θα κερδίσει κάθε δεκάλεπτο: Πρέπει να προβλέψετε ποια από τις δύο ομάδες θα κερδίσει όλα τα δεκάλεπτα (σε περίπτωση ισοπαλίας σε οποιοδήποτε δεκάλεπτο, το στοίχημα χάνεται).

Γηπεδούχος/Φιλοξενούμενη να κερδίσει όλα τα δεκάλεπτα: Πρέπει να προβλέψετε εάν η Γηπεδούχος ή η Φιλοξενούμενη θα κερδίσει όλα τα δεκάλεπτα

Οποιαδήποτε ομάδα να κερδίσει όλα τα δεκάλεπτα: Πρέπει να προβλέψετε εάν θα υπάρξει ομάδα που θα κερδίσει όλα τα δεκάλεπτα

Ομάδα να κερδίσει όλα τα δεκάλεπτα: Πρέπει να προβλέψετε ποια ομάδα θα κερδίσει όλα τα δεκάλεπτα

Δεκάλεπτο με τους περισσότερους συνολικούς πόντους: Πρέπει να προβλέψετε ποιο δεκάλεπτο θα έχει τους περισσότερους συνολικούς πόντους σε έναν αγώνα

Δεκάλεπτο με τους λιγότερους συνολικούς πόντους: Πρέπει να προβλέψετε ποιο δεκάλεπτο θα έχει τους λιγότερους συνολικούς πόντους σε έναν αγώνα

X δεκάλεπτο - διπλή ευκαιρία: Πρέπει να προβλέψετε το αποτέλεσμα του X δεκαλέπτου του αγώνα. Υπάρχουν 3 πιθανά αποτελέσματα: 1Χ (στο τέλος του X δεκαλέπτου του αγώνα η γηπεδούχος κερδίζει ή ισοπαλία), Χ2 (στο τέλος του X δεκαλέπτου του αγώνα η φιλοξενούμενη κερδίζει ή ισοπαλία), 12 (στο τέλος του X δεκαλέπτου του αγώνα κερδίζει η γηπεδούχος ή η φιλοξενούμενη).

X δεκάλεπτο 1x2 & σύνολο X δεκαλέπτου: Πρέπει να προβλέψετε τον νικητή του X δεκαλέπτου και εάν το σύνολο πόντων που σημειώθηκαν σε εκείνο το δεκάλεπτο θα είναι Over ή Under μια καθορισμένη γραμμή

X δεκάλεπτο handicap & σύνολο X δεκαλέπτου: Πρέπει να προβλέψετε τον νικητή του X δεκαλέπτου προσθέτοντας ή αφαιρώντας το ενδεικνυόμενο spread στο αποτέλεσμα του X δεκαλέπτου και εάν το σύνολο πόντων που σημειώθηκαν στο X δεκάλεπτο θα είναι Over ή Under μια καθορισμένη γραμμή.

Δεκάλεπτο X - Η Φιλοξενούμενη να σκοράρει περισσότερους πόντους + Παίκτης N - Over Z πόντους + Παίκτης N - Over Y ριμπάουντ: Πρέπει να προβλέψετε εάν η Φιλοξενούμενη θα σκοράρει περισσότερους πόντους από τη Γηπεδούχο και εάν ο ενδεικνυόμενος παίκτης θα σκοράρει περισσότερους από Z πόντους και θα μαζέψει περισσότερα από Y ριμπάουντ κατά τη διάρκεια του ενδεικνυόμενου δεκαλέπτου.

Δεκάλεπτο X - Η Γηπεδούχος να σκοράρει περισσότερους πόντους + Παίκτης N - Over Z πόντους + Παίκτης K - Over Y πόντους: Πρέπει να προβλέψετε εάν η Γηπεδούχος θα σκοράρει περισσότερους πόντους από τη Φιλοξενούμενη και εάν ο Παίκτης N θα σκοράρει περισσότερους από Z πόντους και ο Παίκτης K θα σκοράρει περισσότερους από Y πόντους κατά τη διάρκεια του ενδεικνυόμενου δεκαλέπτου.

Δεκάλεπτο X - Η Φιλοξενούμενη να σκοράρει περισσότερους πόντους + Παίκτης N - Over Z πόντους + Παίκτης K - Over Y πόντους: Πρέπει να προβλέψετε εάν η Φιλοξενούμενη θα σκοράρει περισσότερους πόντους από τη Γηπεδούχο και εάν ο Παίκτης N θα σκοράρει περισσότερους από Z πόντους και ο Παίκτης K θα σκοράρει περισσότερους από Y πόντους κατά τη διάρκεια του ενδεικνυόμενου δεκαλέπτου.

Γηπεδούχος/Φιλοξενούμενη - επόμενη προσπάθεια τριπόντου μετά από: {from} - Δεκάλεπτο X: Πρέπει να προβλέψετε εάν η Γηπεδούχος ή η Φιλοξενούμενη θα πετύχει ή θα αστοχήσει στο επόμενο σουτ τριών πόντων μετά από καθορισμένο χρόνο, κατά τη διάρκεια του δεκαλέπτου X.

Παίκτης N - επόμενη προσπάθεια καλαθιού μετά από: {from} - Δεκάλεπτο X: Πρέπει να προβλέψετε εάν συγκεκριμένος παίκτης θα πετύχει ή θα αστοχήσει στο επόμενό του καλάθι μετά από καθορισμένο χρόνο, κατά τη διάρκεια του δεκαλέπτου X.

Επόμενο επιτυχημένο καλάθι στον αγώνα μετά από: {from} - Δεκάλεπτο X: Πρέπει να προβλέψετε εάν το επόμενο επιτυχημένο καλάθι μετά από καθορισμένο χρόνο, κατά τη διάρκεια του δεκαλέπτου X θα είναι δίποντο ή τρίποντο.

Επόμενο καλάθι μετά από: {from} - Δεκάλεπτο X: Πρέπει να προβλέψετε ποια ομάδα θα σκοράρει το επόμενο καλάθι μετά από καθορισμένο χρόνο, κατά τη διάρκεια του δεκαλέπτου X και εάν θα είναι δίποντο ή τρίποντο.

Γηπεδούχος/Φιλοξενούμενη - επόμενο επιτυχημένο καλάθι μετά από: {from} - Δεκάλεπτο X: Πρέπει να προβλέψετε εάν το επόμενο επιτυχημένο καλάθι της Γηπεδούχου ή της Φιλοξενούμενης μετά από καθορισμένο χρόνο, κατά τη διάρκεια του δεκαλέπτου X θα είναι δίποντο ή τρίποντο.

Ομάδα που θα σκοράρει το επόμενο καλάθι μετά από: {from} - Δεκάλεπτο X: Πρέπει να προβλέψετε ποια ομάδα θα σκοράρει το επόμενο καλάθι μετά από καθορισμένο χρόνο, κατά τη διάρκεια του δεκαλέπτου X.

X δεκάλεπτο και οι δύο ομάδες να σκοράρουν Z πόντους: Πρέπει να προβλέψετε εάν και οι δύο ομάδες θα σκοράρουν Z πόντους κατά το X δεκάλεπτο του αγώνα

Ομάδα με το δεκάλεπτο με τα περισσότερα σκοραρίσματα: Πρέπει να προβλέψετε ποια ομάδα θα σκοράρει τους περισσότερους πόντους σε οποιοδήποτε από τα 4 κανονικά δεκάλεπτα. Συγκρίνεται το δεκάλεπτο με το υψηλότερο σκορ κάθε ομάδας.

X Δεκάλεπτο - Άθροισμα Τελευταίου Ψηφίου Σκορ των Δύο Ομάδων: Πρέπει να προβλέψετε το άθροισμα του τελευταίου ψηφίου του σκορ και των δύο ομάδων στο X δεκάλεπτο. Παράδειγμα 1: Εάν το σκορ του X δεκαλέπτου είναι 18-14 το νικητήριο ψηφίο είναι 2. Παράδειγμα 2: Εάν το σκορ του X δεκαλέπτου είναι 22-25 το νικητήριο ψηφίο είναι 7. Παράδειγμα 3: Εάν το σκορ του X δεκαλέπτου είναι 26-24 το νικητήριο ψηφίο είναι 0.

X Δεκάλεπτο - Τελευταίο Ψηφίο Σκορ Γηπεδούχου: Πρέπει να προβλέψετε το τελευταίο ψηφίο του σκορ της Γηπεδούχου στο X δεκάλεπτο.

X Δεκάλεπτο - Τελευταίο Ψηφίο Σκορ Φιλοξενούμενης: Πρέπει να προβλέψετε το τελευταίο ψηφίο του σκορ της Φιλοξενούμενης στο X δεκάλεπτο.

*Όλα τα δεκάλεπτα ή ημίχρονα πρέπει να έχουν ολοκληρωθεί για να ισχύουν τα στοιχήματα.

*Ενδεχόμενη παράταση θα προσμετράται στο 4ο δεκάλεπτο στις αγορές όπου αναφέρεται ότι περιλαμβάνεται η παράταση

Αγορές Player Specials

Όλες οι αγορές player specials μπάσκετ διευθετούνται σύμφωνα με την αντίστοιχη επίσημη πηγή.

Αγορές Player H2H: Εάν ο ενδεικνυόμενος παίκτης δεν συμμετάσχει καθόλου στον αγώνα, τα στοιχήματα διευθετούνται ως άκυρα. Σε περίπτωση ισοπαλίας μεταξύ των παικτών, τα στοιχήματα είναι άκυρα.

Πόντοι Παίκτη (over/under): Συνίσταται στην πρόβλεψη του αριθμού πόντων που θα καταγράψει ο συγκεκριμένος παίκτης κατά τη διάρκεια του αγώνα.

Ασίστ Παίκτη (over/under): Συνίσταται στην πρόβλεψη του αριθμού ασίστ που θα καταγράψει συγκεκριμένος παίκτης κατά τη διάρκεια του αγώνα.

Ριμπάουντ Παίκτη (over/under): Συνίσταται στην πρόβλεψη του αριθμού Ριμπάουντ που θα καταγράψει συγκεκριμένος παίκτης κατά τη διάρκεια του αγώνα.

Τρίποντα Παίκτη (over/under): Συνίσταται στην πρόβλεψη του αριθμού τρίποντων καλαθιών που θα καταγράψει συγκεκριμένος παίκτης κατά τη διάρκεια του αγώνα.

Κλεψίματα Παίκτη (over/under): Συνίσταται στην πρόβλεψη του αριθμού κλεψιμάτων που θα καταγράψει ο συγκεκριμένος παίκτης κατά τη διάρκεια του αγώνα.

Μπλοκ Παίκτη (over/under): Συνίσταται στην πρόβλεψη του αριθμού μπλοκ που θα καταγράψει ο συγκεκριμένος παίκτης κατά τη διάρκεια του αγώνα.

Πόντοι + ριμπάουντ + ασίστ παίκτη (over/under): Συνίσταται στην πρόβλεψη του συνδυασμένου αριθμού πόντων, ριμπάουντ και ασίστ που θα καταγράψει ο συγκεκριμένος παίκτης κατά τη διάρκεια του αγώνα.

Ριμπάουντ + ασίστ παίκτη (over/under): Συνίσταται στην πρόβλεψη του συνδυασμένου αριθμού ριμπάουντ και ασίστ που θα καταγράψει ο συγκεκριμένος παίκτης κατά τη διάρκεια του αγώνα.

Triple double παίκτη: Συνίσταται στην πρόβλεψη εάν ο συγκεκριμένος παίκτης θα καταγράψει triple-double (10 σε 3 κύριες κατηγορίες στατιστικών, όπως πόντοι, ασίστ, ριμπάουντ, κλεψίματα, μπλοκ) κατά τη διάρκεια του αγώνα

Πρώτος παίκτης που θα σκοράρει: Συνίσταται στην πρόβλεψη ποιος παίκτης θα σκοράρει πρώτος στον αγώνα (ο επιλεγμένος παίκτης πρέπει να ξεκινήσει βασικός στον αγώνα, διαφορετικά το στοίχημα διευθετείται ως άκυρο).

Πρώτος παίκτης που θα σκοράρει τρίποντο: Συνίσταται στην πρόβλεψη ποιος παίκτης θα σκοράρει πρώτος τρίποντο στον αγώνα (ο επιλεγμένος παίκτης πρέπει να ξεκινήσει βασικός στον αγώνα, διαφορετικά το στοίχημα διευθετείται ως άκυρο).

Περισσότεροι πόντοι για την ΟΜΑΔΑ: Συνίσταται στην πρόβλεψη ποιος παίκτης θα σκοράρει τους περισσότερους πόντους για την ομάδα του.

Head-to-head πόντοι παικτών: Συνίσταται στην πρόβλεψη ποιος από τους αναφερόμενους παίκτες θα καταγράψει τους περισσότερους πόντους κατά τη διάρκεια του αγώνα.

Head-to-head ριμπάουντ παικτών: Συνίσταται στην πρόβλεψη ποιος από τους αναφερόμενους παίκτες θα καταγράψει τα περισσότερα ριμπάουντ κατά τη διάρκεια του αγώνα.

Head-to-head ασίστ παικτών: Συνίσταται στην πρόβλεψη ποιος από τους αναφερόμενους παίκτες θα καταγράψει τις περισσότερες ασίστ κατά τη διάρκεια του αγώνα.

Πόντοι Παίκτη (τουλάχιστον): Συνίσταται στην πρόβλεψη τουλάχιστον πόσους πόντους θα καταγράψει ο συγκεκριμένος παίκτης κατά τη διάρκεια του αγώνα

Ασίστ Παίκτη (τουλάχιστον): Συνίσταται στην πρόβλεψη τουλάχιστον πόσες ασίστ θα καταγράψει ο συγκεκριμένος παίκτης κατά τη διάρκεια του αγώνα

Ριμπάουντ Παίκτη (τουλάχιστον): Συνίσταται στην πρόβλεψη τουλάχιστον πόσα ριμπάουντ θα καταγράψει ο συγκεκριμένος παίκτης κατά τη διάρκεια του αγώνα

Τρίποντα Παίκτη (τουλάχιστον): Συνίσταται στην πρόβλεψη τουλάχιστον πόσα τρίποντα θα καταγράψει ο συγκεκριμένος παίκτης κατά τη διάρκεια του αγώνα

Κλεψίματα Παίκτη (τουλάχιστον): Συνίσταται στην πρόβλεψη τουλάχιστον πόσα κλεψίματα θα καταγράψει ο συγκεκριμένος παίκτης κατά τη διάρκεια του αγώνα.

Μπλοκ Παίκτη (τουλάχιστον): Συνίσταται στην πρόβλεψη τουλάχιστον πόσα μπλοκ θα καταγράψει ο συγκεκριμένος παίκτης κατά τη διάρκεια του αγώνα.

Πόντοι + ριμπάουντ + ασίστ παίκτη (τουλάχιστον): Συνίσταται στην πρόβλεψη τουλάχιστον πόσους συνδυασμένους πόντους, ριμπάουντ και ασίστ θα καταγράψει ο συγκεκριμένος παίκτης κατά τη διάρκεια του αγώνα.

Ριμπάουντ + ασίστ παίκτη (τουλάχιστον): Συνίσταται στην πρόβλεψη τουλάχιστον πόσα συνδυασμένα ριμπάουντ και ασίστ θα καταγράψει ο συγκεκριμένος παίκτης κατά τη διάρκεια του αγώνα.

Περισσότεροι πόντοι (μόνο ενδεικνυόμενοι παίκτες): Πρέπει να προβλέψετε ποιος από τους δεδομένους παίκτες θα σκοράρει τους περισσότερους πόντους κατά τη διάρκεια του αγώνα.

Περισσότεροι Πόντοι+Ριμπ+Ασ (μόνο ενδεικνυόμενοι παίκτες): Πρέπει να προβλέψετε ποιος από τους δεδομένους παίκτες θα σημειώσει τους περισσότερους πόντους+ριμπάουντ+ασίστ κατά τη διάρκεια του αγώνα.

Περισσότερα ριμπάουντ: Πρέπει να προβλέψετε ποιος από τους δεδομένους παίκτες θα καταγράψει τα περισσότερα ριμπάουντ.

Περισσότερες ασίστ: Πρέπει να προβλέψετε ποιος από τους δεδομένους παίκτες θα καταγράψει τις περισσότερες ασίστ.

Πρώτος σκόρερ: Πρέπει να προβλέψετε ποιος από τους δεδομένους παίκτες θα σκοράρει τον πρώτο πόντο του αγώνα.

Προσωπικά Φάουλ Παίκτη: Συνίσταται στην πρόβλεψη του αριθμού φάουλ που θα καταγράψει ο συγκεκριμένος παίκτης κατά τη διάρκεια του αγώνα

Σύνολο Απόπειρων Τριπόντων Παίκτη: Συνίσταται στην πρόβλεψη τουλάχιστον πόσα σουτ τριών πόντων επιχείρησε ο συγκεκριμένος παίκτης κατά τη διάρκεια του αγώνα.

Σύνολο Απόπειρων Δίποντων Παίκτη: Συνίσταται στην πρόβλεψη τουλάχιστον πόσα σουτ δύο πόντων επιχείρησε ο συγκεκριμένος παίκτης κατά τη διάρκεια του αγώνα

Σύνολο Επιτυχημένων Καλαθιών Παίκτη: Συνίσταται στην πρόβλεψη τουλάχιστον πόσα καλάθια θα καταγράψει ο συγκεκριμένος παίκτης κατά τη διάρκεια του αγώνα.

Σύνολο Απόπειρων Καλαθιών Παίκτη: Συνίσταται στην πρόβλεψη τουλάχιστον πόσα καλάθια επιχείρησε ο συγκεκριμένος παίκτης κατά τη διάρκεια του αγώνα.

Σύνολο Επιτυχημένων Ελεύθερων Βολών Παίκτη: Συνίσταται στην πρόβλεψη τουλάχιστον πόσες ελεύθερες βολές θα καταγράψει ο συγκεκριμένος παίκτης κατά τη διάρκεια του αγώνα.

Σύνολο Απόπειρων Ελεύθερων Βολών Παίκτη: Συνίσταται στην πρόβλεψη τουλάχιστον πόσες ελεύθερες βολές επιχείρησε ο συγκεκριμένος παίκτης κατά τη διάρκεια του αγώνα.

Παίκτης Πρώτη Περίοδος - Σύνολο Πόντων: Συνίσταται στην πρόβλεψη του αριθμού πόντων που θα καταγράψει ο συγκεκριμένος παίκτης κατά τη διάρκεια της πρώτης περιόδου

Παίκτης Πρώτη Περίοδος - Σύνολο Ριμπάουντ: Συνίσταται στην πρόβλεψη του αριθμού ριμπάουντ που θα καταγράψει ο συγκεκριμένος παίκτης κατά τη διάρκεια της πρώτης περιόδου

Πρώτη Περίοδος - Σύνολο Ασίστ: Συνίσταται στην πρόβλεψη του αριθμού ασίστ που θα καταγράψει ο συγκεκριμένος παίκτης κατά τη διάρκεια της πρώτης περιόδου

Σύνολο Επιτυχημένων Δίποντων Παίκτη: Συνίσταται στην πρόβλεψη τουλάχιστον πόσα δίποντα θα καταγράψει ο συγκεκριμένος παίκτης κατά τη διάρκεια του αγώνα

Λάθη Παίκτη O/U: Πρέπει να προβλέψετε εάν συγκεκριμένος παίκτης θα καταγράψει over ή under έναν καθορισμένο αριθμό λαθών κατά τη διάρκεια ενός αγώνα

Πρώτος Σκόρερ Καλαθιού στον αγώνα: Πρέπει να προβλέψετε ποιος παίκτης θα σκοράρει τους πρώτους πόντους σε έναν αγώνα

Πρώτος Σκόρερ Καλαθιού στον αγώνα και εάν αυτό θα συμβεί σε ελεύθερη βολή;: Πρέπει να προβλέψετε εάν το πρώτο καλάθι θα προκύψει ως αποτέλεσμα ελεύθερης βολής

Πρώτος Σκόρερ Καλαθιού στον αγώνα και εάν αυτό θα συμβεί σε δίποντο;: Πρέπει να προβλέψετε εάν αυτό το καλάθι θα είναι δίποντο - συγκεκριμένος τύπος στοιχήματος

Πρώτος Σκόρερ Καλαθιού στον αγώνα και εάν αυτό θα συμβεί σε τρίποντο;: Πρέπει να προβλέψετε εάν το πρώτο καλάθι θα είναι τρίποντο

Πρώτη Ασίστ του αγώνα: Πρέπει να προβλέψετε ποιος παίκτης θα καταγράψει την πρώτη ασίστ σε έναν αγώνα

Πρώτη Ασίστ του αγώνα και εάν αυτή η ασίστ θα είναι σε δίποντο;: Πρέπει να προβλέψετε ποιος παίκτης θα καταγράψει την πρώτη ασίστ σε έναν αγώνα και να προσδιορίσετε εάν αυτή η ασίστ θα οδηγήσει σε δίποντο

Πρώτη Ασίστ του αγώνα και εάν αυτή η ασίστ θα είναι σε τρίποντο;: Πρέπει να προβλέψετε ποιος παίκτης θα καταγράψει την πρώτη ασίστ σε έναν αγώνα και να προσδιορίσετε εάν αυτή η ασίστ θα οδηγήσει σε τρίποντο

Πρώτο Ριμπάουντ του αγώνα: Πρέπει να προβλέψετε ποιος παίκτης θα μαζέψει το πρώτο ριμπάουντ κατά τη διάρκεια ενός αγώνα

Πρώτο Ριμπάουντ του αγώνα και εάν θα είναι Επιθετικό Ριμπάουντ: Πρέπει να προβλέψετε ποιος παίκτης θα μαζέψει το πρώτο ριμπάουντ κατά τη διάρκεια του αγώνα και να προσδιορίσετε εάν αυτό το ριμπάουντ θα είναι επιθετικό ριμπάουντ

Πρώτο Ριμπάουντ του αγώνα και εάν θα είναι Αμυντικό Ριμπάουντ: Πρέπει να προβλέψετε ποιος παίκτης θα μαζέψει το πρώτο ριμπάουντ κατά τη διάρκεια του αγώνα και να προσδιορίσετε εάν αυτό το ριμπάουντ θα είναι αμυντικό ριμπάουντ

Να Καταγράψει Double-Double: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο επιλεγμένος παίκτης θα καταγράψει double-double.

Να καταγράψει triple double: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο επιλεγμένος παίκτης θα καταγράψει triple-double.

Ορόσημα πόντων παίκτη: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο επιλεγμένος παίκτης θα φτάσει το καθορισμένο ορόσημο πόντων.

Ορόσημα ασίστ παίκτη: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο επιλεγμένος παίκτης θα φτάσει το καθορισμένο ορόσημο ασίστ.

Ορόσημα μπλοκ παίκτη: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο επιλεγμένος παίκτης θα φτάσει το καθορισμένο ορόσημο μπλοκ.

Ορόσημα ριμπάουντ παίκτη: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο επιλεγμένος παίκτης θα φτάσει το καθορισμένο ορόσημο ριμπάουντ.

Ορόσημα κλεψιμάτων παίκτη: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο επιλεγμένος παίκτης θα φτάσει το καθορισμένο ορόσημο κλεψιμάτων.

Ορόσημα τρίποντων παίκτη: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο επιλεγμένος παίκτης θα φτάσει το καθορισμένο ορόσημο τρίποντων.

Ορόσημα προσωπικών φάουλ παίκτη: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο επιλεγμένος παίκτης θα φτάσει το καθορισμένο ορόσημο προσωπικών φάουλ.

Ορόσημα σύνολο απόπειρων τριπόντων παίκτη: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο επιλεγμένος παίκτης θα φτάσει το καθορισμένο ορόσημο απόπειρων τριπόντων.

Ορόσημα σύνολο απόπειρων δίποντων παίκτη: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο επιλεγμένος παίκτης θα φτάσει το καθορισμένο ορόσημο απόπειρων δίποντων.

Ορόσημα σύνολο επιτυχημένων καλαθιών παίκτη: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο επιλεγμένος παίκτης θα φτάσει το καθορισμένο ορόσημο επιτυχημένων καλαθιών.

Ορόσημα σύνολο απόπειρων καλαθιών παίκτη: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο επιλεγμένος παίκτης θα φτάσει το καθορισμένο ορόσημο απόπειρων καλαθιών.

Ορόσημα σύνολο επιτυχημένων ελεύθερων βολών παίκτη: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο επιλεγμένος παίκτης θα φτάσει το καθορισμένο ορόσημο επιτυχημένων ελεύθερων βολών.

Ορόσημα σύνολο απόπειρων ελεύθερων βολών παίκτη: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο επιλεγμένος παίκτης θα φτάσει το καθορισμένο ορόσημο απόπειρων ελεύθερων βολών.

Ορόσημα πόντων Πρώτου Δεκαλέπτου παίκτη: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο επιλεγμένος παίκτης θα φτάσει το καθορισμένο ορόσημο πόντων στο πρώτο δεκάλεπτο.

Ορόσημα ριμπάουντ Πρώτης Περιόδου παίκτη: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο επιλεγμένος παίκτης θα φτάσει το καθορισμένο ορόσημο ριμπάουντ στο πρώτο δεκάλεπτο.

Ορόσημα ασίστ Πρώτου Δεκαλέπτου παίκτη: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο επιλεγμένος παίκτης θα φτάσει το καθορισμένο ορόσημο ασίστ στο πρώτο δεκάλεπτο.

Ορόσημα σύνολο επιτυχημένων δίποντων παίκτη: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο επιλεγμένος παίκτης θα φτάσει το καθορισμένο ορόσημο επιτυχημένων δίποντων.

Ορόσημα λαθών παίκτη: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο επιλεγμένος παίκτης θα φτάσει το καθορισμένο ορόσημο λαθών.

Ορόσημα Πόντων + Ριμπάουντ: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο επιλεγμένος παίκτης θα φτάσει το καθορισμένο συνδυασμένο ορόσημο πόντων και ριμπάουντ.

Ορόσημα Πόντων + Ασίστ: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο επιλεγμένος παίκτης θα φτάσει το καθορισμένο συνδυασμένο ορόσημο πόντων και ασίστ.

Ορόσημα Πόντων + Ριμπάουντ + Ασίστ: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο επιλεγμένος παίκτης θα φτάσει το καθορισμένο συνδυασμένο ορόσημο πόντων, ριμπάουντ και ασίστ.

Ορόσημα Ασίστ + Ριμπάουντ: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο επιλεγμένος παίκτης θα φτάσει το καθορισμένο συνδυασμένο ορόσημο ασίστ και ριμπάουντ.

Ορόσημα Μπλοκ + Κλεψίματα: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο επιλεγμένος παίκτης θα φτάσει το καθορισμένο συνδυασμένο ορόσημο μπλοκ και κλεψιμάτων.

*Εάν ο ενδεικνυόμενος παίκτης δεν συμμετάσχει καθόλου στον αγώνα, τα στοιχήματα διευθετούνται ως άκυρα.

*Εάν ένας παίκτης δεν συμμετάσχει στον αγώνα όλα τα στοιχήματα θεωρούνται άκυρα.

Πρόσθετες Αγορές

Και οι δύο ομάδες να σκοράρουν 80+: Πρέπει να προβλέψετε εάν και οι δύο ομάδες θα σκοράρουν 80+ πόντους κατά τη διάρκεια του αγώνα

Και οι δύο ομάδες να σκοράρουν 90+: Πρέπει να προβλέψετε εάν και οι δύο ομάδες θα σκοράρουν 90+ πόντους κατά τη διάρκεια του αγώνα

Και οι δύο ομάδες να σκοράρουν 100+: Πρέπει να προβλέψετε εάν και οι δύο ομάδες θα σκοράρουν 100+ πόντους κατά τη διάρκεια του αγώνα

Και οι δύο ομάδες να σκοράρουν 110+: Πρέπει να προβλέψετε εάν και οι δύο ομάδες θα σκοράρουν 110+ πόντους κατά τη διάρκεια του αγώνα

Πρώτη προσπάθεια σουτ - Γηπεδούχος: Πρέπει να προβλέψετε εάν το πρώτο σουτ της γηπεδούχου κατά τη διάρκεια του αγώνα θα είναι επιτυχημένο. Εάν το πρώτο σουτ καταλήξει σε Φάουλ και η ελεύθερη βολή αστοχήσει εν μέρει, τότε το αποτέλεσμα του στοιχήματος είναι Άκυρο. Εάν το πρώτο σουτ καταλήξει σε Φάουλ και η ελεύθερη βολή μπει, τότε το αποτέλεσμα του στοιχήματος είναι Νίκη. Εάν η ελεύθερη βολή αστοχήσει εντελώς το αποτέλεσμα είναι Ήττα. Για παράδειγμα εάν ένας παίκτης σκοράρει 1/2 ή 1/3, 2/3, ελεύθερες βολές το αποτέλεσμα του στοιχήματος θα είναι Άκυρο. Εάν ένας παίκτης σκοράρει 2/2 ή 3/3 ελεύθερες βολές το αποτέλεσμα του στοιχήματος θα είναι Νίκη. Εάν ένας παίκτης σκοράρει 0/2 ή 0/3 ελεύθερες βολές το αποτέλεσμα του στοιχήματος θα είναι Ήττα.

Πρώτη προσπάθεια σουτ - Φιλοξενούμενη: Πρέπει να προβλέψετε εάν το πρώτο σουτ της φιλοξενούμενης κατά τη διάρκεια του αγώνα θα είναι επιτυχημένο. Εάν το πρώτο σουτ καταλήξει σε Φάουλ και η ελεύθερη βολή αστοχήσει εν μέρει, τότε το αποτέλεσμα του στοιχήματος είναι Άκυρο. Εάν το πρώτο σουτ καταλήξει σε Φάουλ και η ελεύθερη βολή μπει, τότε το αποτέλεσμα του στοιχήματος είναι Νίκη. Εάν η ελεύθερη βολή αστοχήσει εντελώς το αποτέλεσμα είναι Ήττα. Για παράδειγμα εάν ένας παίκτης σκοράρει 1/2 ή 1/3, 2/3, ελεύθερες βολές το αποτέλεσμα του στοιχήματος θα είναι Άκυρο. Εάν ένας παίκτης σκοράρει 2/2 ή 3/3 ελεύθερες βολές το αποτέλεσμα του στοιχήματος θα είναι Νίκη. Εάν ένας παίκτης σκοράρει 0/2 ή 0/3 ελεύθερες βολές το αποτέλεσμα του στοιχήματος θα είναι Ήττα.

Πρώτο επιτυχημένο σουτ του αγώνα: Πρέπει να προβλέψετε εάν το πρώτο σουτ κατά τη διάρκεια του αγώνα θα είναι επιτυχημένο

Ποιος κερδίζει το αρχικό τζάμπολ;: Πρέπει να προβλέψετε τον νικητή του αρχικού τζάμπολ

Παίκτης N - πρώτη προσπάθεια καλαθιού;: Πρέπει να προβλέψετε εάν συγκεκριμένος παίκτης θα πετύχει ή θα αστοχήσει στο πρώτο του καλάθι

Ποια ομάδα θα σκοράρει περισσότερους πόντους στα επόμενα 5 λεπτά;: Πρέπει να προβλέψετε ποια ομάδα θα σκοράρει περισσότερους πόντους στα επόμενα 5 λεπτά του καθορισμένου δεκαλέπτου και στο καθορισμένο διάστημα 5 λεπτών.

Πόσους πόντους θα σκοράρει η Γηπεδούχος στα επόμενα 5 λεπτά; Πρέπει να προβλέψετε πόσους πόντους θα σκοράρει η Γηπεδούχος στα επόμενα 5 λεπτά του καθορισμένου δεκαλέπτου και στο καθορισμένο διάστημα 5 λεπτών.

Πόσους πόντους θα σκοράρει η Φιλοξενούμενη στα επόμενα 5 λεπτά; Πρέπει να προβλέψετε πόσους πόντους θα σκοράρει η Φιλοξενούμενη στα επόμενα 5 λεπτά του καθορισμένου δεκαλέπτου και στο καθορισμένο διάστημα 5 λεπτών.

Τελευταίο Ψηφίο Σκορ Φιλοξενούμενης: Πρέπει να προβλέψετε το τελευταίο ψηφίο του τελικού σκορ της Φιλοξενούμενης.

Τελικό Παιχνίδι: Πρέπει να προβλέψετε ποιος θα είναι ο συνδυασμός των τελευταίων ψηφίων του τελικού σκορ του αγώνα (σε μορφή «νικήτρια ομάδα - ηττημένη ομάδα»). Για παράδειγμα εάν το τελικό σκορ του αγώνα είναι 71-74 η νικήτρια επιλογή είναι 4:1 αντί για 1:4.

Τελευταίο Ψηφίο Σκορ Γηπεδούχου: Πρέπει να προβλέψετε το τελευταίο ψηφίο του τελικού σκορ της Γηπεδούχου.

Μετά το σκορ X - Y - Επόμενο καλάθι μετά από: Χρόνο N - Δεκάλεπτο Z: Πρέπει να προβλέψετε το επόμενο καλάθι μετά το καθορισμένο σκορ και χρόνο στο καθορισμένο δεκάλεπτο.

SGP - Στο Δεκάλεπτο X η Γηπεδούχος να σκοράρει περισσότερους πόντους + Παίκτης Over Z πόντους + Παίκτης Over τρίποντα: Πρέπει να προβλέψετε εάν η Γηπεδούχος θα σκοράρει περισσότερους πόντους στο καθορισμένο δεκάλεπτο και ο επιλεγμένος παίκτης θα ξεπεράσει τα καθορισμένα σύνολα πόντων και τρίποντων.

SGP - Στο Δεκάλεπτο X η Φιλοξενούμενη να σκοράρει περισσότερους πόντους + Παίκτης Over Z πόντους + Παίκτης Over τρίποντα: Πρέπει να προβλέψετε εάν η Φιλοξενούμενη θα σκοράρει περισσότερους πόντους στο καθορισμένο δεκάλεπτο και ο επιλεγμένος παίκτης θα ξεπεράσει τα καθορισμένα σύνολα πόντων και τρίποντων.

SGP - Στο Δεκάλεπτο X η Γηπεδούχος να σκοράρει περισσότερους πόντους + Παίκτης Over Z πόντους + Παίκτης Over N ασίστ: Πρέπει να προβλέψετε εάν η Γηπεδούχος θα σκοράρει περισσότερους πόντους στο καθορισμένο δεκάλεπτο και ο επιλεγμένος παίκτης θα ξεπεράσει τα καθορισμένα σύνολα πόντων και ασίστ.

SGP - Στο Δεκάλεπτο X η Φιλοξενούμενη να σκοράρει περισσότερους πόντους + Παίκτης Over Z πόντους + Παίκτης Over N ασίστ: Πρέπει να προβλέψετε εάν η Φιλοξενούμενη θα σκοράρει περισσότερους πόντους στο καθορισμένο δεκάλεπτο και ο επιλεγμένος παίκτης θα ξεπεράσει τα καθορισμένα σύνολα πόντων και ασίστ.

Μπάσκετ - Outrights

Νικητής: Πρέπει να προβλέψετε τον νικητή της δεδομένης διοργάνωσης σύμφωνα με την επίσημη κατάταξη της διοργάνωσης.

H2H Πρωτάθλημα (Κανονική Σεζόν): Πρέπει να προβλέψετε ποια από τις δύο Ομάδες θα τερματίσει ψηλότερα κατά τη διάρκεια της κανονικής σεζόν του δεδομένου τουρνουά. Εάν οι δύο Ομάδες σκοράρουν τον ίδιο αριθμό πόντων αυτό το στοίχημα θα είναι άκυρο.

Under/Over Πόντοι (Κανονική Σεζόν): Πρέπει να προβλέψετε εάν ο συνολικός αριθμός πόντων που κατέγραψε μια ομάδα στον δεδομένο γύρο ενός πρωταθλήματος θα είναι over ή under την ενδεικνυόμενη γραμμή. Εάν ένας ή περισσότεροι αγώνες ακυρωθούν/διακοπούν και εάν οι υπόλοιποι αγώνες ή τα υπόλοιπα μέρη των αγώνων δεν θα είχαν καμία επίδραση στο αποτέλεσμα των στοιχημάτων, τα τρέχοντα αποτελέσματα θα παραμείνουν έγκυρα (σε αυτή την περίπτωση οποιοσδήποτε ενδεχόμενος επαναληπτικός αγώνας θα ήταν άσχετος)· διαφορετικά, αυτό το στοίχημα θα θεωρηθεί άκυρο.

Ακριβές σκορ σειράς Playoff (4/7 ή 3/5): Πρέπει να προβλέψετε το τελικό αποτέλεσμα της σειράς αγώνων μεταξύ των 2 ενδεικνυόμενων ομάδων. Για σκοπούς αναφοράς θα θεωρούνται έγκυρα μόνο τα επίσημα sites κάθε διοργάνωσης. Εάν η σειρά δεν ολοκληρωθεί αυτό το στοίχημα θα είναι άκυρο.

H2H για Πρόκριση: Πρέπει να προβλέψετε ποια από τις δύο ενδεικνυόμενες ομάδες θα περάσει τη δεδομένη φάση πρόκρισης ή γύρο playoff.

Φιναλίστ: Πρέπει να προβλέψετε ποιες δύο ομάδες θα συναντηθούν στον τελικό του τουρνουά.

Καλύτερος Σκόρερ: Πρέπει να προβλέψετε τον παίκτη που θα σκοράρει περισσότερους πόντους κατά τη διάρκεια του δεδομένου τουρνουά. Εάν ο επιλεγμένος παίκτης παίξει τουλάχιστον μία φορά κατά τη διάρκεια του δεδομένου τουρνουά, αυτό το στοίχημα θα ισχύει, διαφορετικά θα είναι άκυρο.

H2H Σκόρερ: Πρέπει να προβλέψετε ποιος από τους δύο παίκτες θα σκοράρει περισσότερους πόντους κατά τη διάρκεια του δεδομένου τουρνουά. Εάν οι δύο παίκτες σκοράρουν τον ίδιο αριθμό πόντων αυτό το στοίχημα θα είναι άκυρο.

Καλύτερος παίκτης του Τουρνουά (MVP): Πρέπει να προβλέψετε ποιος παίκτης θα εκλεγεί ΚΑΛΥΤΕΡΟΣ ΠΑΙΚΤΗΣ (MVP) του γεγονότος. Για σκοπούς αναφοράς θα θεωρούνται έγκυρα μόνο τα επίσημα sites κάθε διοργάνωσης. Εάν ένας παίκτης δεν εμφανιστεί στο φύλλο αγώνα σε κανέναν από τους αγώνες που περιλαμβάνονται στην αγορά, τα στοιχήματα σε αυτόν τον παίκτη θα διευθετηθούν ως άκυρα.

Υποβιβασμός: Πρέπει να προβλέψετε την ομάδα που θα υποβιβαστεί από το δεδομένο πρωτάθλημα. Για σκοπούς αναφοράς, θα λαμβάνεται υπόψη οποιαδήποτε απόφαση ληφθεί πριν ή κατά τη διάρκεια των playoffs. Όλες οι αποφάσεις που λαμβάνονται μετά το τέλος των playoffs δεν θα λαμβάνονται υπόψη για τη διευθέτηση του στοιχήματος.

Νικήτρια Κονφερένς: Πρέπει να προβλέψετε τον νικητή της δεδομένης κονφερένς του δεδομένου τουρνουά σύμφωνα με την επίσημη κατάταξη της διοργάνωσης.

Νικητής Ντιβίζιον: Πρέπει να προβλέψετε τον νικητή του δεδομένου Ντιβίζιον του δεδομένου τουρνουά σύμφωνα με την επίσημη κατάταξη της διοργάνωσης.

Top4, Top6, Top8, Top10: Πρέπει να προβλέψετε εάν η επιλεγμένη ομάδα θα τερματίσει στην αντίστοιχη κορυφαία θέση όταν ολοκληρωθεί η διοργάνωση.

Νίκες Κανονικής Σεζόν (Under/Over): Πρέπει να προβλέψετε τον συνολικό αριθμό νικών (under/over) της επιλεγμένης ομάδας κατά τη διάρκεια του δεδομένου τουρνουά σύμφωνα με την επίσημη κατάταξη της διοργάνωσης.

Βραβεία - Παίκτης με τη Μεγαλύτερη Βελτίωση (καν. σεζόν): Πρέπει να προβλέψετε ποιος θα κερδίσει το Βραβείο Παίκτη με τη Μεγαλύτερη Βελτίωση κατά τη διάρκεια της κανονικής σεζόν της δεδομένης διοργάνωσης.

Αμυντικός Παίκτης της Χρονιάς (καν. σεζόν): Πρέπει να προβλέψετε ποιος θα κερδίσει το Βραβείο Αμυντικού Παίκτη της Χρονιάς κατά τη διάρκεια της κανονικής σεζόν της δεδομένης διοργάνωσης.

Βραβεία - Έκτος Παίκτης της Χρονιάς (καν. σεζόν): Πρέπει να προβλέψετε ποιος θα κερδίσει το Βραβείο Έκτου Παίκτη της Χρονιάς κατά τη διάρκεια της κανονικής σεζόν της δεδομένης διοργάνωσης.

Θα Προκριθούν στα Playoffs (Ναι/Όχι): Πρέπει να προβλέψετε εάν η επιλεγμένη ομάδα θα προκριθεί στα playoffs (Ναι) ή όχι (Όχι) κατά τη διάρκεια της δεδομένης διοργάνωσης σύμφωνα με την επίσημη κατάταξη της διοργάνωσης.

Χόκεϊ επί Πάγου / Χόκεϊ επί Χόρτου

Το αποτέλεσμα ενός στοιχήματος σε γεγονός χόκεϊ βασίζεται στον κανονικό χρόνο συν την παράταση και τη σειρά πέναλτι (εάν υπάρχει) εκτός εάν ορίζεται διαφορετικά στο όνομα της αγοράς.

Κύριες Αγορές*

*Ορισμένες από τις παρακάτω αγορές ενδέχεται να εμφανίζονται και ως E-Ice Hockey (ισχύουν οι ίδιοι κανόνες).

Money Line: Πρέπει να προβλέψετε το αποτέλεσμα του αγώνα.

1Χ2: Προβλέψτε εάν νικητής στον αγώνα θα είναι η γηπεδούχος - η φιλοξενούμενη ή εάν αντίθετα το τελικό σκορ θα είναι ισοπαλία.

Handicap (2-Way): Πρέπει να προβλέψετε τον νικητή του αγώνα προσθέτοντας ή αφαιρώντας το ενδεικνυόμενο spread στο αποτέλεσμα του αγώνα.

Σύνολο: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο συνολικός αριθμός γκολ που σημειώθηκαν κατά τη διάρκεια του αγώνα θα είναι over ή under το ενδεικνυόμενο spread.

Και οι δύο ομάδες θα σκοράρουν (GG/NG): Προβλέπει εάν και οι δύο ομάδες θα σκοράρουν στο τέλος του αγώνα.

Ζυγό/μονό: Πρέπει να προβλέψετε εάν το αποτέλεσμα του αγώνα είναι μονός ή ζυγός αριθμός.

Πρώτο Γκολ: Πρέπει να προβλέψετε ποια ομάδα θα σκοράρει το πρώτο γκολ του κανονικού χρόνου.

Τελευταίο Γκολ: Πρέπει να προβλέψετε ποια ομάδα θα σκοράρει το τελευταίο γκολ του κανονικού χρόνου.

Διπλή ευκαιρία:

1Χ: Εάν το αποτέλεσμα είναι νίκη γηπεδούχου ή ισοπαλία

2Χ: Εάν το αποτέλεσμα είναι νίκη φιλοξενούμενης ή ισοπαλία

1.2: Εάν το αποτέλεσμα είναι νίκη γηπεδούχου ή νίκη φιλοξενούμενης

Σύνολο (Over/Under): Προβλέπει εάν τα σκορ στο τέλος του αγώνα θα είναι περισσότερα ή λιγότερα σύμφωνα με τον αριθμό που επιλέχθηκε στην αγορά.

Handicap (2-Way): Πρέπει να προβλέψετε τον νικητή του αγώνα προσθέτοντας ή αφαιρώντας το ενδεικνυόμενο spread στο αποτέλεσμα του αγώνα.

Draw no bet: αυτή η αγορά στοιχηματισμού συνίσταται στα εξής, για να οριστεί ένα στοίχημα ως νικητήριο, πρέπει απαραίτητα να υπάρχει νικήτρια ομάδα, που σημαίνει ότι, εάν ο αγώνας λήξει ισόπαλος, το ποσό του στοιχήματος θα επιστραφεί. Για παράδειγμα, εάν το τελικό σκορ καταλήξει σε ισοπαλία, το στοίχημα θα διευθετηθεί ως άκυρο.

Σύνολο Γηπεδούχου / Φιλοξενούμενης: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο συνολικός αριθμός γκολ που σημείωσε η γηπεδούχος ή η φιλοξενούμενη κατά τη διάρκεια του αγώνα θα είναι over ή under το ενδεικνυόμενο spread.

Περιθώριο Νίκης: Αγορά στοιχηματισμού που προβλέπει το ποσό της διαφοράς που θα έχει μια ομάδα από τον αντίπαλό της στο τέλος του αγώνα.

Ακριβές Σκορ: Προβλέψτε το τελικό σκορ του γεγονότος στο τέλος του αγώνα.

Θα υπάρξει Παράταση: Πρέπει να προβλέψετε εάν θα υπάρξει παράταση στον αγώνα ή όχι.

Handicap (3-Way): Πρέπει να προβλέψετε τον νικητή του αγώνα προσθέτοντας ή αφαιρώντας το ενδεικνυόμενο spread στο αποτέλεσμα του αγώνα.

Περίοδος με τα περισσότερα γκολ: Προβλέψτε ποια από τις περιόδους θα έχει τον μεγαλύτερο αριθμό γκολ.

Περίοδος Γηπεδούχου με τα περισσότερα γκολ: Προβλέψτε σε ποια από τις περιόδους η γηπεδούχος θα έχει τον μεγαλύτερο αριθμό γκολ.

Περίοδος Φιλοξενούμενης με τα περισσότερα γκολ: Προβλέψτε σε ποια από τις περιόδους η φιλοξενούμενη θα έχει τον μεγαλύτερο αριθμό γκολ

Ζυγό/Μονό: Προβλέψτε εάν ο αριθμός γκολ στο τέλος του γεγονότος θα αντιπροσωπεύει μονό ή ζυγό αριθμό.

Τα στοιχήματα over/under, συμπεριλαμβανομένων των 3 επιλογών (over/under/ισοπαλία… γκολ), προτείνονται μόνο για τον κανονικό χρόνο σε όλους τους αγώνες χόκεϊ, ανεξαρτήτως πρωταθλήματος.

Εάν ως αποτέλεσμα του αγώνα ο συνολικός αριθμός γκολ που σημειώθηκαν είναι ίσος με το σύνολο του στοιχήματος και προσφέρονται μόνο δύο επιλογές (υψηλότερο ή χαμηλότερο, χωρίς την επιλογή «ισοπαλία… γκολ»), το ποσό του στοιχήματος θα επιστραφεί.

Ποιος θα κερδίσει το υπόλοιπο του αγώνα - Ποιος θα κερδίσει το υπόλοιπο του πρώτου ημιχρόνου (περιλαμβάνει live στοιχήματα): Αυτή είναι μια live αγορά, στοιχηματίζετε σε ποιον θα κερδίσει το υπόλοιπο του αγώνα, (κατά την επιλογή της αγοράς, το γεγονός θα έχει σκορ 0-0 ανεξάρτητα από το πραγματικό σκορ τη στιγμή του στοιχηματισμού).

Ποιος θα κερδίσει το υπόλοιπο του αγώνα:

Αυτή είναι μια live αγορά, στοιχηματίζετε σε ποιον θα κερδίσει το υπόλοιπο του αγώνα, (κατά την επιλογή της αγοράς, το γεγονός θα έχει σκορ 0-0 ανεξάρτητα από το πραγματικό σκορ τη στιγμή του στοιχηματισμού).1Χ2 & Σύνολο: Αυτή η αγορά στοιχηματισμού συνδυάζει δύο κύριες αγορές στοιχηματισμού όπου πρέπει να προβλέψετε ποιος θα κερδίσει τον αγώνα και πόσα συνολικά γκολ (over/under) θα σημειωθούν στον αγώνα.

Home no bet: Πρέπει να προβλέψετε εάν η φιλοξενούμενη θα κερδίσει τον αγώνα ή εάν ο αγώνας λήξει ισόπαλος. Εάν η γηπεδούχος κερδίσει τον αγώνα, το στοίχημα θα θεωρηθεί άκυρο.

Away no bet: Πρέπει να προβλέψετε εάν η γηπεδούχος θα κερδίσει τον αγώνα ή εάν ο αγώνας λήξει ισόπαλος. Εάν η φιλοξενούμενη κερδίσει τον αγώνα, το στοίχημα θα θεωρηθεί άκυρο.

Ακριβή γκολ: Πρέπει να προβλέψετε τον ακριβή αριθμό γκολ που θα σημειωθούν κατά τη διάρκεια του αγώνα.

Ακριβή γκολ Γηπεδούχου: Πρέπει να προβλέψετε τον ακριβή αριθμό γκολ που θα σημειωθούν από τη γηπεδούχο κατά τη διάρκεια του αγώνα.

Ακριβή γκολ Φιλοξενούμενης: Πρέπει να προβλέψετε τον ακριβή αριθμό γκολ που θα σημειωθούν από τη φιλοξενούμενη κατά τη διάρκεια του αγώνα.

Ποια ομάδα θα σκοράρει: Πρέπει να προβλέψετε ποια ομάδα θα σκοράρει κατά τη διάρκεια του αγώνα. Υπάρχουν 4 πιθανά αποτελέσματα: Μόνο η ομάδα 1, Μόνο η ομάδα 2, Και οι δύο ομάδες, Καμία.

Clean sheet Γηπεδούχου: Το clean sheet είναι όρος που περιγράφει μια ομάδα που δεν έχει δεχτεί κανένα γκολ. Πρέπει να προβλέψετε εάν η γηπεδούχος θα κρατήσει clean sheet κατά τη διάρκεια του αγώνα.

Clean sheet Φιλοξενούμενης: Το clean sheet είναι όρος που περιγράφει μια ομάδα που δεν έχει δεχτεί κανένα γκολ.

Πρέπει να προβλέψετε εάν η φιλοξενούμενη θα κρατήσει clean sheet κατά τη διάρκεια του αγώνα.

1x2 & και οι δύο ομάδες να σκοράρουν: Πρέπει να προβλέψετε το αποτέλεσμα του αγώνα και εάν και οι δύο ομάδες θα σκοράρουν ή όχι μόνο στο 1ο ημίχρονο.

Παράταση - 1x2: Πρέπει να προβλέψετε το αποτέλεσμα 1Χ2 μόνο της περιόδου Παράτασης.

Παράταση - διπλή ευκαιρία: Πρέπει να προβλέψετε το αποτέλεσμα διπλής ευκαιρίας μόνο της περιόδου Παράτασης.

1Χ: Εάν το αποτέλεσμα είναι νίκη γηπεδούχου ή ισοπαλία

2Χ: Εάν το αποτέλεσμα είναι νίκη φιλοξενούμενης ή ισοπαλία

1.2: Εάν το αποτέλεσμα είναι νίκη γηπεδούχου ή νίκη φιλοξενούμενης

Παράταση - xοστό γκολ: Πρέπει να προβλέψετε ποια Ομάδα κατά την περίοδο Παράτασης θα σκοράρει το επόμενο γκολ. Υπάρχουν 3 πιθανά αποτελέσματα: 1 (σκοράρει η γηπεδούχος), Χ (ισοπαλία ομάδων), 2 (σκοράρει η φιλοξενούμενη).

Παράταση - σύνολο: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο συνολικός αριθμός γκολ που σημειώθηκαν μόνο κατά την Παράταση θα είναι over ή under το ενδεικνυόμενο spread.

Παράταση - draw no bet: αυτή η αγορά στοιχηματισμού συνίσταται στα εξής, για να οριστεί ένα στοίχημα ως νικητήριο, πρέπει απαραίτητα να υπάρχει νικήτρια ομάδα, που σημαίνει ότι, εάν η περίοδος παράτασης λήξει ισόπαλη, το ποσό του στοιχήματος θα επιστραφεί. Για παράδειγμα, εάν το τελικό σκορ καταλήξει σε ισοπαλία, το στοίχημα θα διευθετηθεί ως άκυρο.

Παράταση - competitor1 no bet: Πρέπει να προβλέψετε εάν η γηπεδούχος θα κερδίσει την περίοδο παράτασης ή εάν ο αγώνας λήξει ισόπαλος. Εάν η γηπεδούχος κερδίσει τον αγώνα, το στοίχημα θα θεωρηθεί άκυρο.

Παράταση - competitor2 no bet: Πρέπει να προβλέψετε εάν η φιλοξενούμενη θα κερδίσει την περίοδο παράτασης ή εάν ο αγώνας λήξει ισόπαλος. Εάν η γηπεδούχος κερδίσει τον αγώνα, το στοίχημα θα θεωρηθεί άκυρο.

Σειρά πέναλτι - νικητής: Πρέπει να προβλέψετε ποια ομάδα θα κερδίσει τη σειρά πέναλτι (1-2).

Σειρά πέναλτι - xοστό γκολ: Πρέπει να προβλέψετε ποια ομάδα θα σκοράρει το γκολ «x» κατά τη διάρκεια της σειράς πέναλτι. 3 Πιθανά αποτελέσματα: 1, Χ, 2.

xοστό γκολ & 1x2: Πρέπει να προβλέψετε μαζί εάν το τελικό αποτέλεσμα του αγώνα θα είναι 1, Χ ή 2 και ποια ομάδα θα σκοράρει το γκολ x του αγώνα.

xοστή περίοδος 1x2 & 1x2: Πρέπει να προβλέψετε μαζί το τελικό αποτέλεσμα της επιλεγμένης περιόδου και το τελικό αποτέλεσμα του αγώνα. Τα πιθανά αποτελέσματα είναι:

Γηπεδούχος & Γηπεδούχος

ισοπαλία & Γηπεδούχος

Φιλοξενούμενη & Γηπεδούχος

Γηπεδούχος & ισοπαλία

ισοπαλία & ισοπαλία

Φιλοξενούμενη & ισοπαλία

Γηπεδούχος & Φιλοξενούμενη

ισοπαλία & Φιλοξενούμενη

Φιλοξενούμενη & Φιλοξενούμενη

Γηπεδούχος να κερδίσει όλες τις περιόδους: Πρέπει να προβλέψετε εάν η γηπεδούχος θα κερδίσει όλες τις περιόδους κατά τη διάρκεια του αγώνα.

Φιλοξενούμενη να κερδίσει όλες τις περιόδους: Πρέπει να προβλέψετε εάν η φιλοξενούμενη θα κερδίσει όλες τις περιόδους κατά τη διάρκεια του αγώνα.

Γηπεδούχος να κερδίσει οποιαδήποτε περίοδο: Πρέπει να προβλέψετε εάν η γηπεδούχος θα κερδίσει οποιαδήποτε περίοδο κατά τη διάρκεια του αγώνα.

Φιλοξενούμενη να κερδίσει οποιαδήποτε περίοδο: Πρέπει να προβλέψετε εάν η φιλοξενούμενη θα κερδίσει οποιαδήποτε περίοδο κατά τη διάρκεια του αγώνα.

Γηπεδούχος να σκοράρει σε όλες τις περιόδους: Πρέπει να προβλέψετε εάν η γηπεδούχος θα σκοράρει σε όλες τις περιόδους κατά τη διάρκεια του αγώνα.

Φιλοξενούμενη να σκοράρει σε όλες τις περιόδους: Πρέπει να προβλέψετε εάν η φιλοξενούμενη θα σκοράρει σε όλες τις περιόδους κατά τη διάρκεια του αγώνα.

Όλες οι περίοδοι over x.5: Πρέπει να προβλέψετε εάν όλες οι περίοδοι θα λήξουν over x.5 (0.5, 1.5, 2.5) κατά τη διάρκεια του αγώνα.

Όλες οι περίοδοι under x.5: Πρέπει να προβλέψετε εάν όλες οι περίοδοι θα λήξουν under x.5 (0.5, 1.5, 2.5) κατά τη διάρκεια του αγώνα.

Τύπος σκοραρίσματος: Πρέπει να προβλέψετε τον τύπο σκοραρίσματος του γκολ x: υπάρχουν 6 πιθανά αποτελέσματα:

ισοδύναμη δύναμη

power-play

μειονεκτική δύναμη

penalty shot

άδεια εστία

κανένα γκολ

Γηπεδούχος τύπος σκοραρίσματος xού γκολ: Πρέπει να προβλέψετε τον τύπο σκοραρίσματος του γκολ x.

Φιλοξενούμενη τύπος σκοραρίσματος xού γκολ: Πρέπει να προβλέψετε τον τύπο σκοραρίσματος του γκολ x.

Ο αγώνας να πάει σε shootout: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο αγώνας θα πάει σε shootout

Και οι δύο ομάδες να σκοράρουν δύο φορές: Πρέπει να προβλέψετε εάν και οι δύο ομάδες θα σκοράρουν δύο φορές στον αγώνα.

Σύνολο λεπτών ποινής (over/under): Πρέπει να προβλέψετε εάν τα συνολικά λεπτά ποινής θα είναι over ή under τη δεδομένη γραμμή.

10 λεπτά - σύνολο από Α έως Β: Πρέπει να προβλέψετε τον συνολικό αριθμό γκολ που σημειώθηκαν εντός συγκεκριμένου διαστήματος 10 λεπτών του αγώνα

5 λεπτά - σύνολο από Α έως Β: Πρέπει να προβλέψετε τον συνολικό αριθμό γκολ που σημειώθηκαν εντός συγκεκριμένου διαστήματος 5 λεπτών του αγώνα

Γκολ σε Powerplay: Πρέπει να προβλέψετε τον συνολικό αριθμό γκολ που σημειώθηκαν κατά τη διάρκεια powerplay σε έναν αγώνα

Γκολ σε άδεια εστία: Πρέπει να προβλέψετε εάν μια ομάδα θα σκοράρει γκολ όταν η αντίπαλη ομάδα έχει αποσύρει τον τερματοφύλακά της υπέρ ενός επιπλέον παίκτη, συνήθως στα τελευταία λεπτά του αγώνα

Γκολ σε μειονεκτική δύναμη: Πρέπει να προβλέψετε εάν μια ομάδα θα σκοράρει γκολ ενώ βρίσκεται σε αριθμητικό μειονέκτημα, συνήθως λόγω αποβολής παίκτη της στο κλουβί ποινών

Faceoffs: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο αριθμός faceoffs που καταγράφηκαν κατά τη διάρκεια του αγώνα θα είναι over ή under μια καθορισμένη γραμμή.

Faceoffs Γηπεδούχου: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο αριθμός faceoffs που κέρδισε η Γηπεδούχος κατά τη διάρκεια του αγώνα θα είναι over ή under μια καθορισμένη γραμμή.

Faceoffs Φιλοξενούμενης: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο αριθμός faceoffs που κέρδισε η Φιλοξενούμενη κατά τη διάρκεια του αγώνα θα είναι over ή under μια καθορισμένη γραμμή.

Faceoffs 1Χ2: Πρέπει να προβλέψετε ποια ομάδα θα κερδίσει τα περισσότερα faceoffs κατά τη διάρκεια ενός αγώνα

Ποινές 2 λεπτών: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο συνολικός αριθμός ποινών 2 λεπτών που καταγράφηκαν κατά τη διάρκεια του αγώνα θα είναι over ή under μια καθορισμένη γραμμή.

Ποινές 2 λεπτών Γηπεδούχου: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο συνολικός αριθμός ποινών 2 λεπτών που καταγράφηκαν από τη Γηπεδούχο κατά τη διάρκεια του αγώνα θα είναι over ή under μια καθορισμένη γραμμή.

Ποινές 2 λεπτών Φιλοξενούμενης: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο συνολικός αριθμός ποινών 2 λεπτών που καταγράφηκαν από τη Φιλοξενούμενη κατά τη διάρκεια του αγώνα θα είναι over ή under μια καθορισμένη γραμμή.

Ποινές 2 λεπτών 1Χ2: Πρέπει να προβλέψετε ποια ομάδα θα καταγράψει τις περισσότερες ποινές 2 λεπτών κατά τη διάρκεια του αγώνα.

Θα δοθεί ποινή πέντε λεπτών στον αγώνα: Πρέπει να προβλέψετε εάν θα δοθεί τουλάχιστον μία ποινή πέντε λεπτών κατά τη διάρκεια του αγώνα

Γκολ σε Powerplay Γηπεδούχου: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο αριθμός γκολ σε powerplay που σημείωσε η Γηπεδούχος κατά τη διάρκεια του αγώνα θα είναι over ή under μια καθορισμένη γραμμή.

Γκολ σε Powerplay Φιλοξενούμενης: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο αριθμός γκολ σε powerplay που σημείωσε η Φιλοξενούμενη κατά τη διάρκεια του αγώνα θα είναι over ή under μια καθορισμένη γραμμή.

Γκολ σε Powerplay 1Χ2: Πρέπει να προβλέψετε ποια ομάδα θα σκοράρει τα περισσότερα γκολ σε powerplay κατά τη διάρκεια του αγώνα.

Και οι δύο Ομάδες να Σκοράρουν σε Όλες τις Περιόδους: Πρέπει να προβλέψετε εάν και οι δύο ομάδες θα σκοράρουν τουλάχιστον ένα γκολ σε κάθε περίοδο του αγώνα

Ομάδα με τις Περισσότερες Νικηφόρες Περιόδους: Πρέπει να προβλέψετε ποια ομάδα θα κερδίσει τις περισσότερες περιόδους

Γηπεδούχος να Κερδίσει με Clean Sheet: Πρέπει να προβλέψετε εάν η Γηπεδούχος θα κερδίσει με clean sheet κατά τη διάρκεια του αγώνα.

Φιλοξενούμενη να Κερδίσει με Clean Sheet: Πρέπει να προβλέψετε εάν η Φιλοξενούμενη θα κερδίσει με clean sheet κατά τη διάρκεια του αγώνα.

Γηπεδούχος νίκη χωρίς απάντηση: Πρέπει να προβλέψετε εάν η Γηπεδούχος θα κερδίσει τον αγώνα κρατώντας τον αντίπαλο στο μηδέν γκολ

Φιλοξενούμενη νίκη χωρίς απάντηση: Πρέπει να προβλέψετε εάν η Φιλοξενούμενη θα κερδίσει τον αγώνα κρατώντας τον αντίπαλο στο μηδέν γκολ

1ο ημίχρονο - 1x2: Προβλέψτε το αποτέλεσμα του πρώτου ημιχρόνου.

1ο ημίχρονο - draw No bet: Προβλέψτε το αποτέλεσμα του πρώτου ημιχρόνου. Εάν το τελικό αποτέλεσμα είναι ισοπαλία, το στοίχημα θα διευθετηθεί ως άκυρο.

1ο ημίχρονο - handicap: Πρέπει να προβλέψετε τον νικητή του αγώνα προσθέτοντας ή αφαιρώντας το ενδεικνυόμενο spread στο αποτέλεσμα του 1ου ημιχρόνου του αγώνα.

1ο ημίχρονο - σύνολο: Σε μια καθορισμένη τιμή που δίνεται στην αγορά, στοιχηματίζετε εάν θα σημειωθούν περισσότερα ή λιγότερα γκολ κατά τη διάρκεια του 1ου ημιχρόνου του αγώνα.

1ο ημίχρονο - και οι δύο ομάδες να σκοράρουν: Πρέπει να προβλέψετε εάν και οι δύο ομάδες θα σκοράρουν τουλάχιστον ένα γκολ η καθεμία κατά τη διάρκεια του 1ου ημιχρόνου.

2ο ημίχρονο - 1x2: Προβλέψτε το αποτέλεσμα του δεύτερου ημιχρόνου

2ο ημίχρονο - σύνολο: Σε μια καθορισμένη τιμή που δίνεται στην αγορά, στοιχηματίζετε εάν θα σημειωθούν περισσότερα ή λιγότερα γκολ κατά τη διάρκεια του 2ου ημιχρόνου του αγώνα.

2ο ημίχρονο - και οι δύο ομάδες να σκοράρουν: Πρέπει να προβλέψετε εάν και οι δύο ομάδες θα σκοράρουν τουλάχιστον ένα γκολ η καθεμία κατά τη διάρκεια του δεύτερου ημιχρόνου

2ο Ημίχρονο - Γηπεδούχος να Σκοράρει: Πρέπει να προβλέψετε εάν η Γηπεδούχος θα σκοράρει τουλάχιστον ένα γκολ κατά τη διάρκεια του δεύτερου ημιχρόνου.

Πρώτη ομάδα να σκοράρει: Πρέπει να προβλέψετε ποια ομάδα θα σκοράρει πρώτη κατά τη διάρκεια του αγώνα

Γηπεδούχος να σκοράρει: Πρέπει να προβλέψετε εάν η Γηπεδούχος θα σκοράρει τουλάχιστον ένα γκολ κατά τη διάρκεια του αγώνα

Φιλοξενούμενη να σκοράρει: Πρέπει να προβλέψετε εάν η Φιλοξενούμενη θα σκοράρει τουλάχιστον ένα γκολ κατά τη διάρκεια του αγώνα

1ο ημίχρονο - Γηπεδούχος να σκοράρει: Πρέπει να προβλέψετε εάν η Γηπεδούχος θα σκοράρει τουλάχιστον ένα γκολ κατά τη διάρκεια του πρώτου ημιχρόνου.

1ο ημίχρονο - Φιλοξενούμενη να σκοράρει: Πρέπει να προβλέψετε εάν η Φιλοξενούμενη θα σκοράρει τουλάχιστον ένα γκολ κατά τη διάρκεια του πρώτου ημιχρόνου.

2ο ημίχρονο - Φιλοξενούμενη να σκοράρει: Πρέπει να προβλέψετε εάν η Φιλοξενούμενη θα σκοράρει τουλάχιστον ένα γκολ κατά τη διάρκεια του δεύτερου ημιχρόνου.

Και οι δύο ομάδες να σκοράρουν 3 ή περισσότερα γκολ: Πρέπει να προβλέψετε εάν και οι δύο ομάδες θα σκοράρουν 3 ή περισσότερα γκολ

Σύνολο (Over-ακριβώς-Under): Πρέπει να προβλέψετε εάν ο συνολικός αριθμός γκολ που σημειώθηκαν κατά τη διάρκεια του αγώνα θα είναι: Over έναν καθορισμένο αριθμό, Ακριβώς αυτόν τον αριθμό, ή Under έναν καθορισμένο

Πρώτη ομάδα να σκοράρει: Πρέπει να προβλέψετε ποια ομάδα θα σκοράρει το πρώτο γκολ του αγώνα.

Νίκη Χωρίς Απάντηση: Πρέπει να προβλέψετε εάν μια ομάδα θα κερδίσει τον αγώνα χωρίς να δεχτεί κανένα γκολ.

Φιλοξενούμενη να σκοράρει πρώτη και να κερδίσει τον αγώνα: Πρέπει να προβλέψετε εάν η Φιλοξενούμενη θα σκοράρει πρώτη και θα κερδίσει τον αγώνα.

Γηπεδούχος να σκοράρει πρώτη και να κερδίσει τον αγώνα: Πρέπει να προβλέψετε εάν η Γηπεδούχος θα σκοράρει πρώτη και θα κερδίσει τον αγώνα.

Σύνολο σουτ στην εστία: Πρέπει να προβλέψετε τον συνολικό αριθμό σουτ στην εστία κατά τη διάρκεια του αγώνα.

Γηπεδούχος Ζυγό/Μονό: Πρέπει να προβλέψετε εάν το σύνολο πόντων που σημείωσε η Γηπεδούχος θα είναι μονός ή ζυγός.

Φιλοξενούμενη Ζυγό/Μονό: Πρέπει να προβλέψετε εάν το σύνολο πόντων που σημείωσε η Φιλοξενούμενη θα είναι μονός ή ζυγός.

Η ομάδα που σκοράρει πρώτη κερδίζει: Πρέπει να προβλέψετε εάν η ομάδα που σκοράρει πρώτη θα κερδίσει τον αγώνα.

X περίοδος - Draw No bet: Πρέπει να προβλέψετε ποια ομάδα θα κερδίσει τη συγκεκριμένη περίοδο. Εάν είναι ισοπαλία, το ποντάρισμά σας επιστρέφεται.

X περίοδος - Σύνολο (Over-ακριβώς-Under): Πρέπει να προβλέψετε εάν το σύνολο πόντων που σημειώθηκαν στην καθορισμένη περίοδο θα είναι over, ακριβώς, ή under έναν συγκεκριμένο αριθμό.

Σύνολο (Over-ακριβώς-Under): Πρέπει να προβλέψετε εάν το σύνολο πόντων που σημειώθηκαν στον αγώνα θα είναι over, ακριβώς, ή under έναν συγκεκριμένο αριθμό.

X περίοδος - Z γκολ: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο καθορισμένος αριθμός γκολ θα σημειωθεί κατά τη διάρκεια της καθορισμένης περιόδου.

Πρώτος στα Z γκολ: Πρέπει να προβλέψετε ποια ομάδα θα φτάσει πρώτη στον καθορισμένο αριθμό γκολ.

Handicap X: Πρέπει να προβλέψετε το αποτέλεσμα του αγώνα μετά την εφαρμογή του καθορισμένου handicap.

Θα υπάρξει σειρά πέναλτι: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο αγώνας θα κριθεί με σειρά πέναλτι.

Σειρά πέναλτι - Νικητής: Πρέπει να προβλέψετε τον νικητή της σειράς πέναλτι.

Ακριβές σκορ: Πρέπει να προβλέψετε το ακριβές τελικό σκορ.

Ποια ομάδα θα σκοράρει περισσότερα γκολ στα επόμενα 5 λεπτά: Πρέπει να προβλέψετε ποια ομάδα θα σκοράρει περισσότερα γκολ κατά το καθορισμένο διάστημα 5 λεπτών του αγώνα.

Θα σημειωθεί γκολ στα επόμενα 5 λεπτά: Πρέπει να προβλέψετε εάν θα σημειωθεί τουλάχιστον ένα γκολ κατά το καθορισμένο διάστημα 5 λεπτών του αγώνα.

Θα σκοράρει η γηπεδούχος στα επόμενα 5 λεπτά: Πρέπει να προβλέψετε εάν η γηπεδούχος θα σκοράρει γκολ κατά το καθορισμένο διάστημα 5 λεπτών του αγώνα.

Θα σκοράρει η φιλοξενούμενη στα επόμενα 5 λεπτά: Πρέπει να προβλέψετε εάν η φιλοξενούμενη θα σκοράρει γκολ κατά το καθορισμένο διάστημα 5 λεπτών του αγώνα.

Ζυγό/Μονό: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο συνολικός αριθμός γκολ που σημείωσαν και οι δύο ομάδες θα είναι μονός ή ζυγός.

Φιλοξενούμενη Νίκη Χωρίς Απάντηση: Πρέπει να προβλέψετε εάν η Φιλοξενούμενη θα κερδίσει χωρίς να δεχτεί γκολ.

Γηπεδούχος Νίκη Χωρίς Απάντηση: Πρέπει να προβλέψετε εάν η Γηπεδούχος θα κερδίσει χωρίς να δεχτεί γκολ.

1Χ2 & Σύνολο: Πρέπει να προβλέψετε το αποτέλεσμα του αγώνα και εάν ο συνολικός αριθμός γκολ θα είναι over ή under την καθορισμένη τιμή. Λαμβάνεται υπόψη μόνο ο κανονικός χρόνος.

Νικητής & Σύνολο: Πρέπει να προβλέψετε τον νικητή του αγώνα και εάν ο συνολικός αριθμός γκολ θα είναι over ή under την καθορισμένη τιμή.

Ακριβή Γκολ Γηπεδούχου: Πρέπει να προβλέψετε τον ακριβή αριθμό γκολ που σημείωσε η Γηπεδούχος κατά τον κανονικό χρόνο.

Ακριβή Γκολ: Πρέπει να προβλέψετε τον ακριβή συνολικό αριθμό γκολ που σημείωσαν και οι δύο ομάδες κατά τον κανονικό χρόνο.

Αγορές Περιόδου

1η-2η-3η ΠΕΡΙΟΔΟΣ: Οι αγορές στοιχηματισμού περιόδου επιτρέπουν στον παίκτη να στοιχηματίσει στο τελικό αποτέλεσμα κάθε περιόδου.

Περίοδος 1Χ2: Προβλέψτε εάν νικητής στην αναφερόμενη περίοδο θα είναι η γηπεδούχος - η φιλοξενούμενη ή εάν αντίθετα το τελικό σκορ θα είναι ισοπαλία.

Περίοδος Draw no bet: αυτή η αγορά στοιχηματισμού συνίσταται στα εξής, για να οριστεί ένα στοίχημα ως νικητήριο, πρέπει απαραίτητα να υπάρχει νικήτρια ομάδα στην αναφερόμενη περίοδο, που σημαίνει ότι, εάν ο αγώνας λήξει ισόπαλος, το ποσό του στοιχήματος θα επιστραφεί. Για παράδειγμα, εάν το τελικό σκορ καταλήξει σε ισοπαλία, το στοίχημα θα διευθετηθεί ως άκυρο.

Διπλή Ευκαιρία Περιόδου:

1Χ: Εάν το αποτέλεσμα είναι νίκη γηπεδούχου ή ισοπαλία στην αναφερόμενη περίοδο

2Χ: Εάν το αποτέλεσμα είναι νίκη φιλοξενούμενης ή ισοπαλία στην αναφερόμενη περίοδο

1.2: Εάν το αποτέλεσμα είναι νίκη γηπεδούχου ή νίκη φιλοξενούμενης στην αναφερόμενη περίοδο

Handicap Περιόδου (2-way): Πρέπει να προβλέψετε τον νικητή της αναφερόμενης περιόδου προσθέτοντας ή αφαιρώντας το ενδεικνυόμενο spread στο αποτέλεσμα της περιόδου.

Σύνολο Περιόδου: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο συνολικός αριθμός γκολ που σημειώθηκαν κατά τη διάρκεια της αναφερόμενης περιόδου θα είναι over ή under το ενδεικνυόμενο spread.

Πρώτο Γκολ Περιόδου: Πρέπει να προβλέψετε ποια ομάδα θα σκοράρει το πρώτο γκολ της αναφερόμενης περιόδου.

Τελευταία Ομάδα να Σκοράρει στην Περίοδο: Πρέπει να προβλέψετε ποια ομάδα θα σκοράρει το τελευταίο γκολ της αναφερόμενης περιόδου.

Και οι δύο ομάδες να σκοράρουν στην Περίοδο: Προβλέπει εάν και οι δύο ομάδες θα σκοράρουν ή όχι στην αναφερόμενη περίοδο.

Περίοδος - Σύνολο Γηπεδούχου: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο συνολικός αριθμός γκολ που σημειώθηκαν από τη γηπεδούχο κατά τη διάρκεια της αναφερόμενης περιόδου θα είναι over ή under το ενδεικνυόμενο spread.

Περίοδος - Σύνολο Φιλοξενούμενης: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο συνολικός αριθμός γκολ που σημειώθηκαν από τη φιλοξενούμενη κατά τη διάρκεια της αναφερόμενης περιόδου θα είναι over ή under το ενδεικνυόμενο spread.

Περίοδος - ακριβή γκολ: Πρέπει να προβλέψετε τον ακριβή αριθμό γκολ που θα σημειωθούν κατά τη διάρκεια της αναφερόμενης περιόδου.

Περίοδος - ακριβή γκολ Γηπεδούχου: Πρέπει να προβλέψετε τον ακριβή αριθμό γκολ που θα σημειωθούν από τη γηπεδούχο κατά τη διάρκεια της αναφερόμενης περιόδου.

Περίοδος - ακριβή γκολ Φιλοξενούμενης: Πρέπει να προβλέψετε τον ακριβή αριθμό γκολ που θα σημειωθούν από τη φιλοξενούμενη κατά τη διάρκεια της αναφερόμενης περιόδου.

Περίοδος - ποια ομάδα θα σκοράρει: Πρέπει να προβλέψετε ποια ομάδα θα σκοράρει κατά τη διάρκεια της αναφερόμενης περιόδου. Υπάρχουν 4 πιθανά αποτελέσματα: Μόνο η ομάδα 1, Μόνο η ομάδα 2, Και οι δύο ομάδες, Καμία.

Περίοδος - Clean sheet Γηπεδούχου: Το clean sheet είναι όρος που περιγράφει μια ομάδα που δεν έχει δεχτεί κανένα γκολ. Πρέπει να προβλέψετε εάν η γηπεδούχος θα κρατήσει clean sheet κατά τη διάρκεια της αναφερόμενης περιόδου.

Περίοδος - Clean sheet Φιλοξενούμενης: Το clean sheet είναι όρος που περιγράφει μια ομάδα που δεν έχει δεχτεί κανένα γκολ. Πρέπει να προβλέψετε εάν η φιλοξενούμενη θα κρατήσει clean sheet κατά τη διάρκεια της αναφερόμενης περιόδου.

Περίοδος - ακριβές σκορ: Προβλέψτε το τελικό σκορ στο τέλος της αναφερόμενης περιόδου.

Περίοδος - ποια ομάδα κερδίζει το υπόλοιπο: Αυτή είναι μια live αγορά, στοιχηματίζετε σε ποιον θα κερδίσει το υπόλοιπο της αναφερόμενης περιόδου, (κατά την επιλογή της αγοράς, το γεγονός θα έχει σκορ 0-0 ανεξάρτητα από το πραγματικό σκορ τη στιγμή του στοιχηματισμού).

Περίοδος - ζυγό/μονό: Προβλέψτε εάν ο αριθμός γκολ στο τέλος της αναφερόμενης περιόδου θα αντιπροσωπεύει μονό ή ζυγό αριθμό.

Xη περίοδος - οποιαδήποτε ομάδα να σκοράρει: Πρέπει να προβλέψετε εάν οποιαδήποτε ομάδα θα σκοράρει στην Xη περίοδο

Ποια ομάδα θα κερδίσει το αρχικό faceoff της Χ Περιόδου;: Πρέπει να προβλέψετε ποια ομάδα θα κερδίσει το πρώτο faceoff στην καθορισμένη περίοδο.

Ποια ομάδα θα κερδίσει το επόμενο faceoff μετά τη Χ Περίοδο και τον Υ χρόνο;: Πρέπει να προβλέψετε ποια ομάδα θα κερδίσει το επόμενο faceoff μετά την καθορισμένη περίοδο και χρόνο.

Θα σημειωθεί γκολ κατά το επόμενο powerplay μετά τη Χ Περίοδο και τον Υ χρόνο ρολογιού;: Πρέπει να προβλέψετε εάν θα σημειωθεί γκολ κατά το επόμενο powerplay μετά την καθορισμένη περίοδο και χρόνο ρολογιού.

Θα σκοράρει η Γηπεδούχος γκολ κατά το επόμενο powerplay της μετά τη Χ περίοδο και τον τελευταίο χρόνο ρολογιού powerplay;: Πρέπει να προβλέψετε εάν η Γηπεδούχος θα σκοράρει γκολ κατά το επόμενο powerplay της μετά την καθορισμένη περίοδο και χρόνο ρολογιού.

Θα σκοράρει η Φιλοξενούμενη γκολ κατά το επόμενο powerplay της μετά τη Χ περίοδο και τον τελευταίο χρόνο ρολογιού powerplay;: Πρέπει να προβλέψετε εάν η Φιλοξενούμενη θα σκοράρει γκολ κατά το επόμενο powerplay της μετά την καθορισμένη περίοδο και χρόνο ρολογιού.

Περίοδος Z - Handicap N: Πρέπει να προβλέψετε το αποτέλεσμα της καθορισμένης περιόδου μετά την εφαρμογή του καθορισμένου handicap.

Περίοδος Z - Draw No Bet: Πρέπει να προβλέψετε τον νικητή της καθορισμένης περιόδου. Εάν η καθορισμένη περίοδος λήξει ισόπαλη, όλα τα στοιχήματα είναι άκυρα.

Περίοδος Z - Ακριβές Σκορ: Πρέπει να προβλέψετε το ακριβές σκορ της καθορισμένης περιόδου.

Περίοδος Z - Διπλή Ευκαιρία: Πρέπει να προβλέψετε ποιο από τα δύο επιλεγμένα αποτελέσματα θα συμβεί κατά τη διάρκεια της καθορισμένης περιόδου: Γηπεδούχος ή Ισοπαλία, Φιλοξενούμενη ή Ισοπαλία, ή Γηπεδούχος ή Φιλοξενούμενη.

Περίοδος Z - Ακριβή Γκολ: Πρέπει να προβλέψετε τον ακριβή συνολικό αριθμό γκολ που σημείωσαν και οι δύο ομάδες κατά τη διάρκεια της καθορισμένης περιόδου.

Περίοδος Z - Γηπεδούχος Νίκη Χωρίς Απάντηση: Πρέπει να προβλέψετε εάν η Γηπεδούχος θα κερδίσει την καθορισμένη περίοδο χωρίς να δεχτεί γκολ.

Περίοδος Z - Φιλοξενούμενη Νίκη Χωρίς Απάντηση: Πρέπει να προβλέψετε εάν η Φιλοξενούμενη θα κερδίσει την καθορισμένη περίοδο χωρίς να δεχτεί γκολ.

Player Specials

Η διευθέτηση ισχύει για οποιονδήποτε παίκτη εισέλθει στον αγωνιστικό χώρο εκτός εάν ορίζεται διαφορετικά στο όνομα της αγοράς («starting line up»). Σε αυτή την περίπτωση, εάν ο ενδεικνυόμενος παίκτης δεν βρίσκεται στην αρχική ενδεκάδα του αγώνα, τα στοιχήματα διευθετούνται ως άκυρα.

Σκόρερ Οποιαδήποτε Στιγμή/Xος Σκόρερ (LIVE): Όλοι οι προσφερόμενοι παίκτες θεωρούνται Runners. Εάν ένας παίκτης εκτός λίστας σκοράρει γκολ, όλα τα στοιχήματα στους παίκτες της λίστας ισχύουν. Για σκοπούς διευθέτησης, λαμβάνονται υπόψη μόνο τα γκολ και οι ασίστ που σημειώθηκαν κατά τον κανονικό χρόνο. Σημειώστε ότι εάν το σκορ μετά τον κανονικό χρόνο είναι 0-0, όλα τα στοιχήματα θα διευθετηθούν ως χαμένα. Όλα τα στοιχήματα σε παίκτες που ήταν στη λίστα αλλά αποχώρησαν από τον αγώνα πριν τη λήξη του (π.χ. λόγω τραυματισμού ή αποβολής) θα ισχύουν.

Παίκτης να Σκοράρει Πόντο (LIVE): Τα στοιχήματα ισχύουν μόνο για τον κανονικό χρόνο. Όλοι οι προσφερόμενοι παίκτες θεωρούνται Runners. Εάν ένας παίκτης εκτός λίστας σκοράρει πόντο, όλα τα στοιχήματα στους παίκτες της λίστας ισχύουν. Για σκοπούς διευθέτησης, λαμβάνονται υπόψη μόνο τα γκολ και οι ασίστ που σημειώθηκαν κατά τον κανονικό χρόνο. Σημειώστε ότι εάν το σκορ μετά τον κανονικό χρόνο είναι 0-0, όλα τα στοιχήματα θα διευθετηθούν ως χαμένα. Όλα τα στοιχήματα σε παίκτες που ήταν στη λίστα αλλά αποχώρησαν από τον αγώνα πριν τη λήξη του (π.χ. λόγω τραυματισμού ή αποβολής) θα ισχύουν.

Άλλες Αγορές Παικτών Χόκεϊ επί Πάγου

Για τις ακόλουθες αγορές player specials, τα στοιχήματα ισχύουν για τον κανονικό χρόνο συν την παράταση (εάν υπάρχει) εκτός εάν ορίζεται διαφορετικά. Ενδεχόμενη σειρά πέναλτι δεν θα προσμετράται για τη διευθέτηση.

Σύνολο Ασίστ Παίκτη (ή over/under) (PREMATCH)

Σύνολο Γκολ Παίκτη (ή over/under)(PREMATCH)

Σύνολο Αποκρούσεων Παίκτη (ή over/under)(PREMATCH)

Σύνολο Πόντων Παίκτη (ή over/under)(PREMATCH): Η αγορά αναφέρεται είτε σε γκολ είτε σε ασίστ που πέτυχε ένας παίκτης.

Σύνολο Σουτ Παίκτη (ή over/under) (PREMATCH)

Σύνολο Σουτ στην Εστία Παίκτη (ή over/under)(PREMATCH)

Αγορές Player H2H: Εάν ο ενδεικνυόμενος παίκτης δεν συμμετάσχει καθόλου στον αγώνα, τα στοιχήματα διευθετούνται ως άκυρα. Σε περίπτωση ισοπαλίας μεταξύ των παικτών, τα στοιχήματα είναι άκυρα.

Γκολ παίκτη (τουλάχιστον): Συνίσταται στην πρόβλεψη τουλάχιστον πόσα γκολ θα πετύχει ο συγκεκριμένος παίκτης.

Ασίστ παίκτη (τουλάχιστον): Συνίσταται στην πρόβλεψη τουλάχιστον πόσες ασίστ θα πετύχει ο συγκεκριμένος παίκτης.

Σουτ στην εστία παίκτη (τουλάχιστον): Συνίσταται στην πρόβλεψη τουλάχιστον πόσα σουτ στην εστία θα κάνει ο συγκεκριμένος παίκτης. Σουτ που δεν είναι στην εστία δεν μετρούν.

Αποκρούσεις παίκτη (τουλάχιστον): Συνίσταται στην πρόβλεψη τουλάχιστον πόσες αποκρούσεις θα κάνει ο συγκεκριμένος παίκτης.

Πόντοι παίκτη (τουλάχιστον): Συνίσταται στην πρόβλεψη τουλάχιστον πόσους πόντους (συνδυασμό γκολ και ασίστ) θα πετύχει ο συγκεκριμένος παίκτης.

Πόντοι παίκτη (over/under): Συνίσταται στην πρόβλεψη του αριθμού πόντων (συνδυασμό γκολ και ασίστ) που θα πετύχει ο συγκεκριμένος παίκτης.

Σουτ στην εστία παίκτη (over/under): Συνίσταται στην πρόβλεψη του αριθμού σουτ στην εστία που θα κάνει ο συγκεκριμένος παίκτης. Σουτ που δεν είναι στην εστία δεν μετρούν.

Αποκρούσεις παίκτη (over/under): Συνίσταται στην πρόβλεψη του αριθμού αποκρούσεων που θα κάνει ο συγκεκριμένος παίκτης.

Γκολ παίκτη (over/under): Συνίσταται στην πρόβλεψη του αριθμού γκολ που θα πετύχει ο συγκεκριμένος παίκτης.

Ασίστ παίκτη (over/under): Συνίσταται στην πρόβλεψη του αριθμού ασίστ που θα πετύχει ο συγκεκριμένος παίκτης.

Πόντοι παίκτη σε powerplay: Συνίσταται στην πρόβλεψη του αριθμού πόντων που θα κερδίσει ένας παίκτης κατά τη διάρκεια αριθμητικού πλεονεκτήματος (powerplay).

Plus / Minus παίκτη: Συνίσταται στην πρόβλεψη των πόντων που θα κερδίσει ένας παίκτης σε βαθμολογία plus/minus. Λαμβάνοντας υπόψη ότι ένα plus δίνεται σε παίκτη που βρίσκεται στον πάγο όταν η ομάδα του σκοράρει γκολ σε ισοδύναμη δύναμη ή σε μειονεκτική δύναμη, ενώ ένα minus δίνεται σε παίκτες που βρίσκονται στον πάγο όταν οι αντίπαλοι σκοράρουν σε αυτές τις καταστάσεις. Shutout παίκτη: Συνίσταται στην πρόβλεψη εάν ένας τερματοφύλακας θα καταγράψει shutout ή όχι. Λαμβάνοντας υπόψη ότι ένα shutout (SO) πιστώνεται σε τερματοφύλακα που εμποδίζει επιτυχώς την αντίπαλη ομάδα να σκοράρει καθ' όλη τη διάρκεια του αγώνα. Σε αγώνες κανονικής σεζόν, εάν το σκορ είναι 0–0 με τον αγώνα να πηγαίνει σε σειρά πέναλτι, και οι δύο τερματοφύλακες πιστώνονται με shutout.

Μπλοκαρισμένα σουτ παίκτη: Συνίσταται στην πρόβλεψη του αριθμού μπλοκαρισμένων σουτ που θα καταγράψει ένας αμυντικός. Λαμβάνοντας υπόψη ότι ένα σουτ που αποκρούεται πλάγια ή μπλοκάρεται από αντίπαλο δεν μετρά ως σουτ στην εστία· καταγράφεται ως μπλοκαρισμένο σουτ. Ο παίκτης που μπλοκάρει το σουτ πιστώνεται με «μπλοκαρισμένο σουτ».

Πρώτος σκόρερ παίκτης: Πρέπει να προβλέψετε τον παίκτη που θα σκοράρει πρώτος κατά τη διάρκεια του αγώνα.

Τελευταίος σκόρερ παίκτης: Πρέπει να προβλέψετε τον παίκτη που θα σκοράρει τελευταίος κατά τη διάρκεια του αγώνα.

Faceoffs που κερδήθηκαν O/U: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο αριθμός faceoffs που κέρδισε ένας παίκτης κατά τη διάρκεια του αγώνα θα είναι over ή under μια καθορισμένη γραμμή.

Hits O/U: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο συνολικός αριθμός hits (σωματικές επαφές για κατοχή του δίσκου) που έκανε ένας παίκτης κατά τη διάρκεια του αγώνα θα είναι over ή under τον καθορισμένο αριθμό.

*Εάν ένας παίκτης δεν συμμετάσχει στον αγώνα όλα τα στοιχήματα θεωρούνται άκυρα.

Outrights Χόκεϊ επί Πάγου/Χόκεϊ επί Χόρτου

Νικητής: Πρέπει να προβλέψετε τον νικητή του δεδομένου τουρνουά σύμφωνα με την επίσημη κατάταξη της διοργάνωσης.

Νικητής Division / Conference: Πρέπει να προβλέψετε τον νικητή του δεδομένου division ή conference σύμφωνα με την επίσημη κατάταξη της διοργάνωσης.

Πόντοι Κανονικής Σεζόν - Ομάδα: Πρέπει να προβλέψετε πόσους πόντους (over/under) θα συγκεντρώσει η αναφερόμενη ομάδα σύμφωνα με την επίσημη κατάταξη της διοργάνωσης.

Θα Προκριθούν στα Playoffs; - Ομάδα: Πρέπει να προβλέψετε εάν η αναφερόμενη ομάδα θα φτάσει στα playoffs του δεδομένου τουρνουά σύμφωνα με την επίσημη κατάταξη της διοργάνωσης.

Top4, Top6, Top8, Top10: Πρέπει να προβλέψετε εάν η επιλεγμένη ομάδα θα τερματίσει στην αντίστοιχη κορυφαία θέση όταν ολοκληρωθεί η διοργάνωση.

Draft Xη Επιλογή: Πρέπει να προβλέψετε ποιος θα είναι η Xη επιλογή στο αναφερόμενο draft.

Θέση Draft - Παίκτης: Πρέπει να προβλέψετε ποια θέση θα λάβει ο αναφερόμενος παίκτης στο αναφερόμενο draft.

H2H - Ακριβές Σκορ Σειράς: Πρέπει να προβλέψετε το τελικό αποτέλεσμα της σειράς αγώνων μεταξύ των 2 ενδεικνυόμενων ομάδων. Για σκοπούς αναφοράς θα θεωρούνται έγκυρα μόνο τα επίσημα sites κάθε διοργάνωσης.

H2H - Πότε θα λήξει η σειρά;: Πρέπει να προβλέψετε σε πόσους αγώνες θα λήξει η σειρά αγώνων μεταξύ των 2 ενδεικνυόμενων ομάδων. Για σκοπούς αναφοράς θα θεωρούνται έγκυρα μόνο τα επίσημα sites κάθε διοργάνωσης.

H2H - Νικητής: Πρέπει να προβλέψετε ποια από τις δύο ενδεικνυόμενες ομάδες θα προκριθεί στη δεδομένη φάση πρόκρισης ή γύρο playoff.

Χάντμπολ

Όλα τα στοιχήματα χάντμπολ θα γίνονται με βάση τα 60 λεπτά αγώνα εκτός εάν ορίζεται διαφορετικά. Η παράταση δεν προσμετράται, ούτε επηρεάζει το αποτέλεσμα του δεύτερου ημιχρόνου και δεν θα λαμβάνεται υπόψη για την προσμέτρηση των στοιχημάτων δεύτερου ημιχρόνου. Εάν τα 60 λεπτά αγώνα δεν ολοκληρωθούν για οποιονδήποτε λόγο, όλα τα στοιχήματα θα είναι άκυρα και το ποντάρισμα θα επιστραφεί.

Ο αγώνας πρέπει να ολοκληρωθεί για να ισχύουν τα στοιχήματα (εκτός εάν η αγορά έχει ήδη διευθετηθεί). Όλες οι live αγορές δεν περιλαμβάνουν παράταση, αγορές όπως: 1x2, Handicap, Ζυγό/Μονό, Περιθώριο Νίκης Χάντμπολ, Διπλή Ευκαιρία εκτός από αγορές στοιχηματισμού όπως: Πρόκριση/Νίκη κυπέλλου/Νίκη μετά την παράταση κ.λπ.

Κύριες Αγορές

1Χ2: Προβλέψτε το αποτέλεσμα του αγώνα.

Σύνολο: Στοιχηματίζετε εάν θα σημειωθούν περισσότερα ή λιγότερα γκολ από τη δεδομένη γραμμή, κατά τη διάρκεια του αγώνα.

Handicap: Πρέπει να προβλέψετε τον νικητή του αγώνα προσθέτοντας ή αφαιρώντας το ενδεικνυόμενο spread στο αποτέλεσμα του αγώνα.

Διπλή Ευκαιρία: Πρέπει να προβλέψετε το αποτέλεσμα του αγώνα. Υπάρχουν 3 πιθανά αποτελέσματα: 1Χ (στο τέλος του αγώνα η γηπεδούχος κερδίζει ή ισοπαλία), Χ2 (στο τέλος του αγώνα η φιλοξενούμενη κερδίζει ή ισοπαλία), 12 (στο τέλος του αγώνα κερδίζει η γηπεδούχος ή η φιλοξενούμενη).

Draw no bet: Προβλέψτε το αποτέλεσμα του αγώνα. Εάν το τελικό αποτέλεσμα είναι ισοπαλία, το στοίχημα θα διευθετηθεί ως άκυρο.

Ζυγό/Μονό: Προβλέψτε εάν ο συνολικός αριθμός γκολ που σημειώθηκαν είναι μονός ή ζυγός αριθμός, διαφορετικά εάν το τελικό σκορ είναι 0:0, τα στοιχήματα θα διευθετηθούν ως ζυγά.

Ημίχρονο/Τελικό: Προβλέψτε ποια ομάδα θα είναι νικήτρια στο πρώτο ημίχρονο και στο τέλος του αγώνα.

Περιθώριο Νίκης: Αυτή η αγορά στοιχηματισμού συνίσταται στην πρόβλεψη ποια ομάδα θα κερδίσει και με πόση διαφορά θα κερδίσει.

Πρώτος στα X Γκολ: Προβλέψτε ποια ομάδα θα φτάσει πρώτη στα X γκολ.

Handicap (3 τρόποι): Πρέπει να προβλέψετε το τελικό αποτέλεσμα του αγώνα λαμβάνοντας υπόψη το handicap σε παρένθεση.

Σύνολα Ομάδων: Στοιχηματίζετε εάν θα σημειωθούν περισσότερα ή λιγότερα γκολ από τη δεδομένη γραμμή για τη γηπεδούχο ή τη φιλοξενούμενη, κατά τη διάρκεια του αγώνα.

Αγορές 1ου / 2ου ημιχρόνου: Σε αυτή την ενότητα θα βρείτε κύριες αγορές στοιχηματισμού που σχετίζονται είτε με το πρώτο είτε με το δεύτερο ημίχρονο του αγώνα.

1Χ2 & σύνολα: Προβλέψτε ποιος θα είναι ο νικητής του αγώνα και πόσα γκολ (over/under) θα σημειωθούν στον αγώνα.

Ημίχρονο με τα περισσότερα γκολ: Προβλέψτε ποιο από τα δύο ημίχρονα θα έχει υψηλότερο σκορ.

Ημίχρονο Ομάδας με τα περισσότερα γκολ: Προβλέψτε ποιο από τα δύο ημίχρονα θα έχει υψηλότερο σκορ σε σύγκριση με το άλλο αλλά μόνο για τη γηπεδούχο ή τη φιλοξενούμενη.

Ομάδα με το ημίχρονο με τα περισσότερα γκολ: Προβλέψτε ποια από τις δύο ομάδες θα έχει υψηλότερο σκορ σε ένα ημίχρονο σε σύγκριση με την άλλη ομάδα.

Εύρος Γκολ: Προβλέψτε σε επιλεγμένο εύρος, πόσα γκολ συνολικά θα σημειωθούν και από τις δύο ομάδες.

Εύρος Γκολ Ομάδας: Προβλέψτε σε επιλεγμένο εύρος, πόσα γκολ θα σκοράρει η γηπεδούχος ή η φιλοξενούμενη.

xοστό γκολ: Προβλέψτε ποια ομάδα θα σκοράρει το xοστό γκολ.

Παράταση - σύνολο: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο συνολικός αριθμός γκολ που σημειώθηκαν κατά τη διάρκεια της Παράτασης θα είναι over ή under την ενδεικνυόμενη γραμμή.

Παράταση - handicap: Πρέπει να προβλέψετε το τελικό αποτέλεσμα της Παράτασης λαμβάνοντας υπόψη το handicap σε παρένθεση.

Η Γηπεδούχος να σκοράρει Z γκολ: Πρέπει να προβλέψετε εάν η Γηπεδούχος θα φτάσει σε συγκεκριμένο αριθμό γκολ κατά τη διάρκεια του αγώνα

Η Φιλοξενούμενη να σκοράρει Z γκολ: Πρέπει να προβλέψετε εάν η Φιλοξενούμενη θα φτάσει σε συγκεκριμένο αριθμό γκολ κατά τη διάρκεια του αγώνα

Περιθώριο νίκης: Πρέπει να προβλέψετε το ακριβές περιθώριο νίκης για οποιαδήποτε από τις δύο ομάδες

Πρώτος στα Z γκολ: Πρέπει να προβλέψετε ποια ομάδα θα φτάσει πρώτη σε καθορισμένο αριθμό γκολ

1ο ημίχρονο 1x2 & σύνολο 1ου ημιχρόνου: Πρέπει να προβλέψετε ποια ομάδα θα κερδίσει το πρώτο ημίχρονο και εάν ο συνολικός αριθμός γκολ θα είναι over ή under έναν καθορισμένο αριθμό

1ο ημίχρονο Πρώτος στα Z γκολ: Πρέπει να προβλέψετε ποια ομάδα θα σκοράρει πρώτη συγκεκριμένο αριθμό γκολ κατά το 1ο ημίχρονο.

Γκολ Χ: Πρέπει να προβλέψετε ποια ομάδα θα σκοράρει το καθορισμένο γκολ.

Σύνολο Κόκκινων Καρτών Γηπεδούχου: Πρέπει να προβλέψετε τον συνολικό αριθμό κόκκινων καρτών που έλαβε η Γηπεδούχος.

Σύνολο Κόκκινων Καρτών: Πρέπει να προβλέψετε τον συνολικό αριθμό κόκκινων καρτών που έλαβαν και οι δύο ομάδες.

Σύνολο Κόκκινων Καρτών Φιλοξενούμενης: Πρέπει να προβλέψετε τον συνολικό αριθμό κόκκινων καρτών που έλαβε η Φιλοξενούμενη.

Αγορές 1ου Ημιχρόνου

1ο ημίχρονο - 1x2: Προβλέψτε το αποτέλεσμα του πρώτου ημιχρόνου.

1ο ημίχρονο - διπλή ευκαιρία: Πρέπει να προβλέψετε το αποτέλεσμα του πρώτου ημιχρόνου. Υπάρχουν 3 πιθανά αποτελέσματα: 1Χ (στο τέλος του 1ου ημιχρόνου η γηπεδούχος κερδίζει ή ισοπαλία), Χ2 (στο τέλος του 1ου ημιχρόνου η φιλοξενούμενη κερδίζει ή ισοπαλία), 12 (στο τέλος του 1ου ημιχρόνου κερδίζει η γηπεδούχος ή η φιλοξενούμενη).

1ο ημίχρονο - draw no bet: Προβλέψτε το αποτέλεσμα του πρώτου ημιχρόνου. Εάν το τελικό αποτέλεσμα είναι ισοπαλία, το στοίχημα θα διευθετηθεί ως άκυρο.

1ο ημίχρονο - handicap x:y: Πρέπει να προβλέψετε το τελικό αποτέλεσμα του αγώνα λαμβάνοντας υπόψη το handicap σε παρένθεση.

1ο ημίχρονο - handicap: Πρέπει να προβλέψετε τον νικητή του πρώτου ημιχρόνου προσθέτοντας ή αφαιρώντας το ενδεικνυόμενο spread στο αποτέλεσμα του αγώνα.

1ο ημίχρονο - σύνολο: Σε μια καθορισμένη τιμή που δίνεται στην αγορά, στοιχηματίζετε εάν θα σημειωθούν περισσότερα ή λιγότερα γκολ κατά τη διάρκεια του 1ου ημιχρόνου του αγώνα.

1ο ημίχρονο - Σύνολο Γηπεδούχου: Στοιχηματίζετε εάν θα σημειωθούν περισσότερα ή λιγότερα γκολ από τη δεδομένη γραμμή για τη γηπεδούχο, κατά τη διάρκεια του πρώτου ημιχρόνου.

1ο ημίχρονο - Σύνολο Φιλοξενούμενης: Στοιχηματίζετε εάν θα σημειωθούν περισσότερα ή λιγότερα γκολ από τη δεδομένη γραμμή για τη φιλοξενούμενη, κατά τη διάρκεια του πρώτου ημιχρόνου.

1ο ημίχρονο - ζυγό/μονό: Προβλέψτε εάν ο συνολικός αριθμός γκολ που σημειώθηκαν κατά τη διάρκεια του 1ου ημιχρόνου είναι μονός ή ζυγός αριθμός, διαφορετικά εάν το τελικό σκορ είναι 0:0, τα στοιχήματα θα διευθετηθούν ως ζυγά.

1ο ημίχρονο - 1x2 & σύνολο: Προβλέψτε ποιος θα είναι ο νικητής του πρώτου ημιχρόνου και πόσα γκολ (over/under) θα σημειωθούν στο πρώτο ημίχρονο.

1ο ημίχρονο - περιθώριο νίκης: Αυτή η αγορά στοιχηματισμού συνίσταται στην πρόβλεψη ποια ομάδα θα κερδίσει το 1ο ημίχρονο και με πόση διαφορά θα κερδίσει.

1ο ημίχρονο - εύρος γκολ: Προβλέψτε σε επιλεγμένο εύρος, πόσα γκολ συνολικά θα σημειωθούν και από τις δύο ομάδες κατά το 1ο ημίχρονο.

1ο ημίχρονο - Εύρος γκολ Γηπεδούχου: Προβλέψτε σε επιλεγμένο εύρος, πόσα γκολ συνολικά θα σκοράρει η γηπεδούχος κατά το 1ο ημίχρονο.

1ο ημίχρονο - Εύρος γκολ Φιλοξενούμενης: Προβλέψτε σε επιλεγμένο εύρος, πόσα γκολ συνολικά θα σκοράρει η φιλοξενούμενη κατά το 1ο ημίχρονο.

Αγορές 2ου Ημιχρόνου

2ο ημίχρονο - 1x2: Προβλέψτε το αποτέλεσμα του δεύτερου ημιχρόνου.

2ο ημίχρονο - διπλή ευκαιρία: Πρέπει να προβλέψετε το αποτέλεσμα του δεύτερου ημιχρόνου. Υπάρχουν 3 πιθανά αποτελέσματα: 1Χ (στο τέλος του 2ου ημιχρόνου η γηπεδούχος κερδίζει ή ισοπαλία), Χ2 (στο τέλος του 2ου ημιχρόνου η φιλοξενούμενη κερδίζει ή ισοπαλία), 12 (στο τέλος του 2ου ημιχρόνου κερδίζει η γηπεδούχος ή η φιλοξενούμενη).

2ο ημίχρονο - draw no bet: Προβλέψτε το αποτέλεσμα του δεύτερου ημιχρόνου. Εάν το τελικό αποτέλεσμα είναι ισοπαλία, το στοίχημα θα διευθετηθεί ως άκυρο.

2ο ημίχρονο - ζυγό/μονό: Προβλέψτε εάν ο συνολικός αριθμός γκολ που σημειώθηκαν κατά τη διάρκεια του 2ου ημιχρόνου είναι μονός ή ζυγός αριθμός, διαφορετικά εάν το τελικό σκορ είναι 0:0, τα στοιχήματα θα διευθετηθούν ως ζυγά.

Player Specials

Γκολ παίκτη τουλάχιστον: Πρέπει να προβλέψετε τον αριθμό γκολ που θα σκοράρει τουλάχιστον ένας Παίκτης κατά τη διάρκεια του αγώνα.

Γκολ Παίκτη: Προβλέψτε τον συνολικό αριθμό γκολ που θα σκοράρει συγκεκριμένος παίκτης κατά τη διάρκεια του αγώνα.

X σκόρερ: Πρέπει να προβλέψετε ποιος παίκτης θα σκοράρει το Xο γκολ του αγώνα

Τελευταίος σκόρερ: Πρέπει να προβλέψετε ποιος παίκτης θα σκοράρει το τελευταίο γκολ του αγώνα

Handball Outrights

Νικητής: Πρέπει να προβλέψετε τον νικητή του δεδομένου τουρνουά σύμφωνα με την επίσημη κατάταξη της διοργάνωσης.

Αμερικανικό Ποδόσφαιρο

Όλα τα στοιχήματα Αμερικανικού Ποδοσφαίρου βασίζονται στον κανονικό χρόνο εκτός εάν ορίζεται διαφορετικά στο όνομα της αγοράς.

Κύριες Αγορές

MoneyLine (1-2): Πρέπει να πετύχετε τον νικητή του αγώνα ανεξαρτήτως του point spread.

Σύνολο (Under/Over): Αυτός ο τύπος στοιχήματος συνίσταται στον καθορισμό του συνολικού αριθμού πόντων στον αγώνα.

Σύνολο Γηπεδούχου (Under/Over): Στοίχημα που συνίσταται στον καθορισμό του συνολικού σκορ της γηπεδούχου.

Σύνολο Φιλοξενούμενης (Under/Over): Στοίχημα που συνίσταται στον καθορισμό του συνολικού σκορ της φιλοξενούμενης.

Πρώτος στους xούς πόντους: Προβλέψτε ποια ομάδα θα φτάσει πρώτη στα X γκολ.

Επόμενο γκολ: Πρέπει να προβλέψετε ποια Ομάδα θα σκοράρει το επόμενο γκολ. Υπάρχουν 3 πιθανά αποτελέσματα: 1 (σκοράρει η γηπεδούχος), Χ (ή κανένα σκοράρισμα), 2 (σκοράρει η φιλοξενούμενη).

Επόμενος τύπος σκοραρίσματος: Πρέπει να προβλέψετε με ποιον τύπο σκοραρίσματος θα σκοραριστεί το Xο γκολ. Έχουμε 4 πιθανά αποτελέσματα: touchdown, field goal, safety, κανένα.

Δεκάλεπτο με τους περισσότερους πόντους: Πρέπει να προβλέψετε ποιο δεκάλεπτο του αγώνα θα έχει τους περισσότερους πόντους.

Ημίχρονο με τους περισσότερους πόντους: Πρέπει να προβλέψετε ποιο ημίχρονο του αγώνα θα έχει τους περισσότερους πόντους.

Θα υπάρξει παράταση: Πρέπει να προβλέψετε εάν θα υπάρξει παράταση ή όχι.

Ζυγό/μονό: Προβλέψτε εάν ο συνολικός αριθμός πόντων που σημειώθηκαν κατά τη διάρκεια του αγώνα είναι μονός ή ζυγός αριθμός, διαφορετικά εάν το τελικό σκορ είναι 0:0, τα στοιχήματα θα διευθετηθούν ως ζυγά.

Γηπεδούχος ζυγό/μονό: Προβλέψτε εάν ο συνολικός αριθμός πόντων που σημείωσε η γηπεδούχος κατά τη διάρκεια του αγώνα είναι μονός ή ζυγός αριθμός, διαφορετικά εάν το τελικό σκορ είναι 0:0, τα στοιχήματα θα διευθετηθούν ως ζυγά.

Φιλοξενούμενη ζυγό/μονό: Προβλέψτε εάν ο συνολικός αριθμός πόντων που σημείωσε η φιλοξενούμενη κατά τη διάρκεια του αγώνα είναι μονός ή ζυγός αριθμός, διαφορετικά εάν το τελικό σκορ είναι 0:0, τα στοιχήματα θα διευθετηθούν ως ζυγά.

Σύνολο touchdowns: Πρέπει να προβλέψετε τον συνολικό αριθμό (over/under) touchdowns που σημειώθηκαν κατά τη διάρκεια του αγώνα.

Σύνολο επιτυχημένων field goals: Πρέπει να προβλέψετε τον συνολικό αριθμό (over/under) field goals που σημειώθηκαν κατά τη διάρκεια του αγώνα.

Σύνολο turnovers: Πρέπει να προβλέψετε τον συνολικό αριθμό (over/under) turnovers που καταγράφηκαν κατά τη διάρκεια του αγώνα.

Σύνολο sacks: Πρέπει να προβλέψετε τον συνολικό αριθμό (over/under) sacks που καταγράφηκαν κατά τη διάρκεια του αγώνα.

Xο επιτυχημένο field goal: Πρέπει να προβλέψετε ποια ομάδα θα πετύχει το Xο field goal κατά τη διάρκεια του αγώνα.

Θα υπάρξει παράταση: Μαντέψτε εάν το γεγονός θα έχει παράταση ή όχι.

Σύνολο απόπειρων πάσας: Πρέπει να προβλέψετε τον συνδυασμένο αριθμό απόπειρων πάσας που έκαναν και οι δύο ομάδες κατά τη διάρκεια ενός αγώνα.

Σύνολο επιτυχημένων πασών: Πρέπει να προβλέψετε τον συνδυασμένο αριθμό επιτυχημένων πασών που έκαναν και οι δύο ομάδες κατά τη διάρκεια ενός αγώνα.

Σύνολο yards πάσας: Πρέπει να προβλέψετε τον συνδυασμένο αριθμό yards πάσας που κέρδισαν και οι δύο ομάδες κατά τη διάρκεια ενός αγώνα

Σύνολο tackles: Πρέπει να προβλέψετε τον συνδυασμένο αριθμό tackles που έκαναν και οι δύο ομάδες κατά τη διάρκεια ενός αγώνα.

Σύνολο επιθετικών yards: Πρέπει να προβλέψετε τα συνδυασμένα yards που κέρδισαν και οι δύο ομάδες σε όλη τη διάρκεια του αγώνα

Σύνολο receptions: Πρέπει να προβλέψετε τον συνολικό αριθμό επιτυχημένων πασών που έπιασαν παίκτες και από τις δύο ομάδες κατά τη διάρκεια ενός αγώνα

Σύνολο touchdowns πάσας: Πρέπει να προβλέψετε τον συνολικό αριθμό touchdowns που σημειώθηκαν μέσω πάσας από τις δύο ομάδες κατά τη διάρκεια ενός αγώνα

Σύνολο touchdowns rushing: Πρέπει να προβλέψετε τον σωρευτικό αριθμό touchdowns που σημείωσαν και οι δύο ομάδες σε φάσεις rushing κατά τη διάρκεια ενός αγώνα

Σύνολο touchdowns receiving: Πρέπει να προβλέψετε τον σωρευτικό αριθμό touchdowns που σημειώθηκαν μέσω επιτυχημένων πασών από παίκτες και των δύο ομάδων κατά τη διάρκεια ενός αγώνα

Σύνολο επιθετικών touchdowns: Πρέπει να προβλέψετε τον σωρευτικό αριθμό touchdowns που σημείωσαν και οι δύο ομάδες κατά τη διάρκεια ενός αγώνα

Σύνολο yards receiving: Πρέπει να προβλέψετε τα σωρευτικά yards που κέρδισαν οι παίκτες μέσω επιτυχημένων πασών κατά τη διάρκεια ενός αγώνα

Σύνολο yards rushing: Πρέπει να προβλέψετε τα σωρευτικά yards που κέρδισαν όλοι οι παίκτες και των δύο ομάδων μέσω φάσεων rushing κατά τη διάρκεια ενός αγώνα

Σύνολο yards rushing και receiving: Πρέπει να προβλέψετε τα συνδυασμένα yards που κέρδισαν και οι δύο ομάδες μέσω φάσεων rushing και receiving κατά τη διάρκεια ενός αγώνα

Σύνολο yards πάσας και rushing: Πρέπει να προβλέψετε τα συνδυασμένα yards που κέρδισαν και οι δύο ομάδες μέσω φάσεων πάσας και rushing κατά τη διάρκεια ενός αγώνα

Σύνολο tackles και assists: Πρέπει να προβλέψετε τον σωρευτικό αριθμό tackles (μονά και υποβοηθούμενα) που έκαναν αμυντικοί παίκτες κατά τη διάρκεια ενός αγώνα

Σύνολο επιτυχημένων 2pt: Πρέπει να προβλέψετε τον σωρευτικό αριθμό επιτυχημένων απόπειρων μετατροπής 2 πόντων και από τις δύο ομάδες κατά τη διάρκεια ενός αγώνα

Σύνολο απόπειρων 2pt: Πρέπει να προβλέψετε τον σωρευτικό αριθμό απόπειρων και από τις δύο ομάδες για μετατροπή 2 πόντων μετά από touchdown κατά τη διάρκεια ενός αγώνα

Σύνολο fumbles: Πρέπει να προβλέψετε τον σωρευτικό αριθμό fumbles (τόσο χαμένων όσο και ανακτημένων) που έγιναν και από τις δύο ομάδες κατά τη διάρκεια ενός αγώνα

Σύνολο μεικτών yards πάσας: Πρέπει να προβλέψετε τα συνολικά yards που κέρδισε μια ομάδα μέσω φάσεων πάσας κατά τη διάρκεια ενός αγώνα

Γηπεδούχος - Σκόρερ Zού Touchdown: Πρέπει να προβλέψετε ποιος παίκτης της Γηπεδούχου θα σκοράρει συγκεκριμένο αριθμημένο touchdown στον αγώνα

Φιλοξενούμενη - Σκόρερ Zού Touchdown: Πρέπει να προβλέψετε ποιος παίκτης της Φιλοξενούμενης θα σκοράρει συγκεκριμένο αριθμημένο touchdown στον αγώνα

Γηπεδούχος - Σκόρερ Τελευταίου Touchdown: Πρέπει να προβλέψετε ποιος παίκτης της Γηπεδούχου θα σκοράρει το τελευταίο touchdown στον αγώνα

Φιλοξενούμενη - Σκόρερ Τελευταίου Touchdown: Πρέπει να προβλέψετε ποιος παίκτης της Φιλοξενούμενης θα σκοράρει το τελευταίο touchdown στον αγώνα

Νικητής: Πρέπει να προβλέψετε τον νικητή του αγώνα.

Σύνολο: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο συνολικός αριθμός πόντων που σημείωσαν και οι δύο ομάδες θα είναι over ή under την καθορισμένη τιμή.

Handicap: Πρέπει να προβλέψετε το αποτέλεσμα του αγώνα μετά την εφαρμογή του καθορισμένου handicap.

Αγορές 1ου Ημιχρόνου

1ο ημίχρονο - 1x2: Πρέπει να προβλέψετε το αποτέλεσμα του 1ου ημιχρόνου, οι επιλογές είναι 1-η γηπεδούχος, 2-η φιλοξενούμενη και Χ-ισοπαλία. Εάν το ημίχρονο δεν ολοκληρωθεί αυτή η αγορά θα ακυρωθεί.

1ο ημίχρονο - handicap: Πρέπει να προβλέψετε τον νικητή του 1ου ημιχρόνου προσθέτοντας ή αφαιρώντας το ενδεικνυόμενο spread στο αποτέλεσμα του ημιχρόνου, εάν το ημίχρονο δεν ολοκληρωθεί αυτή η αγορά θα ακυρωθεί.

1ο ημίχρονο - σύνολο: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο συνολικός αριθμός πόντων που σημειώθηκαν κατά το 1ο ημίχρονο θα είναι over ή under την ενδεικνυόμενη γραμμή, εάν το ημίχρονο δεν ολοκληρωθεί αυτή η αγορά θα ακυρωθεί.

1ο ημίχρονο - draw no bet: Πρέπει να προβλέψετε τον νικητή του 1ου ημιχρόνου, εάν το ημίχρονο λήξει ισόπαλο όλα τα στοιχήματα θα ακυρωθούν για αυτή την αγορά, εάν το ημίχρονο δεν ολοκληρωθεί αυτή η αγορά θα ακυρωθεί.

1ο ημίχρονο - ζυγό/μονό: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο αριθμός πόντων που σημειώθηκαν κατά το 1ο ημίχρονο του αγώνα θα είναι μονός ή ζυγός.

1ο ημίχρονο - Γηπεδούχος ζυγό/μονό: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο αριθμός πόντων που σημείωσε η γηπεδούχος κατά το 1ο ημίχρονο του αγώνα θα είναι μονός ή ζυγός.

1ο ημίχρονο - Φιλοξενούμενη ζυγό/μονό: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο αριθμός πόντων που σημείωσε η φιλοξενούμενη κατά το 1ο ημίχρονο του αγώνα θα είναι μονός ή ζυγός.

1ο ημίχρονο - επόμενο σκοράρισμα: Πρέπει να προβλέψετε ποια Ομάδα θα σκοράρει το επόμενο γκολ κατά το 1ο ημίχρονο. Υπάρχουν 3 πιθανά αποτελέσματα: 1 (σκοράρει η γηπεδούχος), Χ (ισοπαλία ομάδων), 2 (σκοράρει η φιλοξενούμενη).

1ο ημίχρονο 1x2 & σύνολο 1ου ημιχρόνου: Πρέπει να προβλέψετε τόσο το αποτέλεσμα όσο και τον συνολικό αριθμό γκολ (over/under) για το 1ο ημίχρονο.

1ο ημίχρονο handicap & σύνολο 1ου ημιχρόνου: Πρέπει να προβλέψετε τόσο το αποτέλεσμα (λαμβάνοντας υπόψη το handicap σε παρένθεση) όσο και τον συνολικό αριθμό γκολ (over/under) για το 1ο ημίχρονο.

1ο ημίχρονο - Σκόρερ touchdown οποιαδήποτε στιγμή: Πρέπει να προβλέψετε ποιος παίκτης θα σκοράρει touchdown κατά τη διάρκεια του πρώτου ημιχρόνου του αγώνα

1ο Ημίχρονο - Επιτυχημένα field goals: Πρέπει να προβλέψετε τον συνολικό αριθμό field goals που πέτυχαν επιτυχώς και οι δύο ομάδες κατά τη διάρκεια του 1ου ημιχρόνου του αγώνα.

1ο ημίχρονο - Yards πάσας παίκτη Over / Under: Πρέπει να προβλέψετε εάν τα yards πάσας του παίκτη στο πρώτο ημίχρονο θα είναι over ή under έναν καθορισμένο αριθμό.

1ο ημίχρονο - Touchdowns πάσας παίκτη Over / Under: Πρέπει να προβλέψετε εάν τα touchdowns πάσας του παίκτη στο πρώτο ημίχρονο θα είναι over ή under έναν καθορισμένο αριθμό.

1ο ημίχρονο - Yards receiving παίκτη Over / Under: Πρέπει να προβλέψετε εάν τα yards receiving του παίκτη στο πρώτο ημίχρονο θα είναι over ή under έναν καθορισμένο αριθμό.

1ο ημίχρονο - Touchdowns receiving παίκτη Over / Under: Πρέπει να προβλέψετε εάν τα touchdowns receiving του παίκτη στο πρώτο ημίχρονο θα είναι over ή under έναν καθορισμένο αριθμό.

1ο ημίχρονο - Yards rushing παίκτη Over / Under: Πρέπει να προβλέψετε εάν τα yards rushing του παίκτη στο πρώτο ημίχρονο θα είναι over ή under έναν καθορισμένο αριθμό.

1ο ημίχρονο - Touchdowns rushing παίκτη Over / Under: Πρέπει να προβλέψετε εάν τα touchdowns rushing του παίκτη στο πρώτο ημίχρονο θα είναι over ή under έναν καθορισμένο αριθμό.

1ο ημίχρονο - Interceptions παίκτη Over / Under: Πρέπει να προβλέψετε εάν τα interceptions του παίκτη στο πρώτο ημίχρονο θα είναι over ή under έναν καθορισμένο αριθμό.

1ο ημίχρονο - Απόπειρες πάσας παίκτη Over / Under: Πρέπει να προβλέψετε εάν οι απόπειρες πάσας του παίκτη στο πρώτο ημίχρονο θα είναι over ή under έναν καθορισμένο αριθμό.

1ο ημίχρονο - Απόπειρες rushing παίκτη Over / Under: Πρέπει να προβλέψετε εάν οι απόπειρες rushing του παίκτη στο πρώτο ημίχρονο θα είναι over ή under έναν καθορισμένο αριθμό.

1ο ημίχρονο - Receptions παίκτη Over / Under: Πρέπει να προβλέψετε εάν τα receptions του παίκτη στο πρώτο ημίχρονο θα είναι over ή under έναν καθορισμένο αριθμό.

1ο ημίχρονο - Συνδυασμένα yards rushing και receiving παίκτη Over/Under: Πρέπει να προβλέψετε εάν τα συνδυασμένα yards rushing και receiving του παίκτη στο πρώτο ημίχρονο θα είναι over ή under έναν καθορισμένο αριθμό.

1ο ημίχρονο - Επιτυχημένες πάσες παίκτη Over / Under: Πρέπει να προβλέψετε εάν οι επιτυχημένες πάσες του παίκτη στο πρώτο ημίχρονο θα είναι over ή under έναν καθορισμένο αριθμό.

1ο ημίχρονο - Σκόρερ touchdown οποιαδήποτε στιγμή: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο παίκτης θα σκοράρει touchdown οποιαδήποτε στιγμή στο πρώτο ημίχρονο.

Αγορές 2ου Ημιχρόνου

2ο ημίχρονο - 1x2: Πρέπει να προβλέψετε το αποτέλεσμα του 2ου ημιχρόνου, οι επιλογές είναι 1-η γηπεδούχος, 2-η φιλοξενούμενη και Χ-ισοπαλία. Εάν το ημίχρονο δεν ολοκληρωθεί αυτή η αγορά θα ακυρωθεί.2ο ημίχρονο - handicap: Πρέπει να προβλέψετε τον νικητή του 2ου ημιχρόνου προσθέτοντας ή αφαιρώντας το ενδεικνυόμενο spread στο αποτέλεσμα του ημιχρόνου, εάν το ημίχρονο δεν ολοκληρωθεί αυτή η αγορά θα ακυρωθεί.2ο ημίχρονο - σύνολο (Over/Under): πρέπει να προβλέψετε εάν ο συνολικός αριθμός πόντων που σημειώθηκαν κατά τη διάρκεια του 2ου ημιχρόνου θα είναι over ή under το ενδεικνυόμενο spread, εάν το ημίχρονο δεν ολοκληρωθεί αυτή η αγορά θα ακυρωθεί.2ο ημίχρονο - draw no bet: Πρέπει να προβλέψετε τον νικητή του 2ου ημιχρόνου, εάν το ημίχρονο λήξει ισόπαλο όλα τα στοιχήματα θα ακυρωθούν για αυτή την αγορά, εάν το ημίχρονο δεν ολοκληρωθεί αυτή η αγορά θα ακυρωθεί.

2ο ημίχρονο - Σκόρερ touchdown οποιαδήποτε στιγμή: Πρέπει να προβλέψετε ποιος παίκτης θα σκοράρει touchdown κατά τη διάρκεια του δεύτερου ημιχρόνου του αγώνα

2ο ημίχρονο - Yards πάσας παίκτη Over / Under: Πρέπει να προβλέψετε εάν τα yards πάσας του παίκτη στο δεύτερο ημίχρονο θα είναι over ή under έναν καθορισμένο αριθμό.

2ο ημίχρονο - Touchdowns πάσας παίκτη Over / Under: Πρέπει να προβλέψετε εάν τα touchdowns πάσας του παίκτη στο δεύτερο ημίχρονο θα είναι over ή under έναν καθορισμένο αριθμό.

2ο ημίχρονο - Yards receiving παίκτη Over / Under: Πρέπει να προβλέψετε εάν τα yards receiving του παίκτη στο δεύτερο ημίχρονο θα είναι over ή under έναν καθορισμένο αριθμό.

2ο ημίχρονο - Touchdowns receiving παίκτη Over / Under: Πρέπει να προβλέψετε εάν τα touchdowns receiving του παίκτη στο δεύτερο ημίχρονο θα είναι over ή under έναν καθορισμένο αριθμό.

2ο ημίχρονο - Yards rushing παίκτη Over / Under: Πρέπει να προβλέψετε εάν τα yards rushing του παίκτη στο δεύτερο ημίχρονο θα είναι over ή under έναν καθορισμένο αριθμό.

2ο ημίχρονο - Touchdowns rushing παίκτη Over / Under: Πρέπει να προβλέψετε εάν τα touchdowns rushing του παίκτη στο δεύτερο ημίχρονο θα είναι over ή under έναν καθορισμένο αριθμό.

2ο ημίχρονο - Interceptions παίκτη Over / Under: Πρέπει να προβλέψετε εάν τα interceptions του παίκτη στο δεύτερο ημίχρονο θα είναι over ή under έναν καθορισμένο αριθμό.

2ο ημίχρονο - Απόπειρες πάσας παίκτη Over / Under: Πρέπει να προβλέψετε εάν οι απόπειρες πάσας του παίκτη στο δεύτερο ημίχρονο θα είναι over ή under έναν καθορισμένο αριθμό.

2ο ημίχρονο - Απόπειρες rushing παίκτη Over / Under: Πρέπει να προβλέψετε εάν οι απόπειρες rushing του παίκτη στο δεύτερο ημίχρονο θα είναι over ή under έναν καθορισμένο αριθμό.

2ο ημίχρονο - Receptions παίκτη Over / Under: Πρέπει να προβλέψετε εάν τα receptions του παίκτη στο δεύτερο ημίχρονο θα είναι over ή under έναν καθορισμένο αριθμό.

2ο ημίχρονο - Συνδυασμένα yards rushing και receiving παίκτη Over/Under: Πρέπει να προβλέψετε εάν τα συνδυασμένα yards rushing και receiving του παίκτη στο δεύτερο ημίχρονο θα είναι over ή under έναν καθορισμένο αριθμό.

2ο ημίχρονο - Επιτυχημένες πάσες παίκτη Over / Under: Πρέπει να προβλέψετε εάν οι επιτυχημένες πάσες του παίκτη στο δεύτερο ημίχρονο θα είναι over ή under έναν καθορισμένο αριθμό.

2ο ημίχρονο - Σκόρερ touchdown οποιαδήποτε στιγμή: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο παίκτης θα σκοράρει touchdown οποιαδήποτε στιγμή στο δεύτερο ημίχρονο.

2ο ημίχρονο - Σύνολο field goals: Πρέπει να προβλέψετε τον συνολικό αριθμό field goals που σημειώθηκαν στο δεύτερο ημίχρονο.

2ο ημίχρονο - Σύνολο Touchdowns: Πρέπει να προβλέψετε τον συνολικό αριθμό touchdowns που σημειώθηκαν στο δεύτερο ημίχρονο.

2ο ημίχρονο - Σύνολο touchdowns Γηπεδούχου: Πρέπει να προβλέψετε τον συνολικό αριθμό touchdowns που σημείωσε η Γηπεδούχος στο δεύτερο ημίχρονο.

2ο ημίχρονο - Σύνολο touchdowns Φιλοξενούμενης: Πρέπει να προβλέψετε τον συνολικό αριθμό touchdowns που σημείωσε η Φιλοξενούμενη στο δεύτερο ημίχρονο.

2ο ημίχρονο - Field goals Γηπεδούχου: Πρέπει να προβλέψετε τον συνολικό αριθμό field goals που σημείωσε η Γηπεδούχος στο δεύτερο ημίχρονο.

2ο ημίχρονο - Field goals Φιλοξενούμενης: Πρέπει να προβλέψετε τον συνολικό αριθμό field goals που σημείωσε η Φιλοξενούμενη στο δεύτερο ημίχρονο.

2ο ημίχρονο - 1x2: Πρέπει να προβλέψετε ποια ομάδα θα κερδίσει το 2ο Ημίχρονο

2ο ημίχρονο - draw No bet: Προβλέψτε το αποτέλεσμα του δεύτερου ημιχρόνου. Εάν το τελικό αποτέλεσμα είναι ισοπαλία, το στοίχημα θα διευθετηθεί ως άκυρο.

Αγορές Δεκαλέπτων

Δεκάλεπτο - 1x2: Πρέπει να προβλέψετε το αποτέλεσμα του επιλεγμένου δεκαλέπτου, οι επιλογές είναι 1-η γηπεδούχος, 2-η φιλοξενούμενη και Χ-ισοπαλία. Εάν το δεκάλεπτο δεν ολοκληρωθεί αυτή η αγορά θα ακυρωθεί.

Δεκάλεπτο - σύνολο (Over/Under): Πρέπει να προβλέψετε εάν ο συνολικός αριθμός πόντων που σημειώθηκαν κατά το επιλεγμένο δεκάλεπτο θα είναι over ή under το ενδεικνυόμενο spread, εάν το δεκάλεπτο δεν ολοκληρωθεί αυτή η αγορά θα ακυρωθεί.

Δεκάλεπτο - draw no bet: Πρέπει να προβλέψετε τον νικητή του επιλεγμένου δεκαλέπτου, εάν το δεκάλεπτο λήξει ισόπαλο όλα τα στοιχήματα θα ακυρωθούν για αυτή την αγορά, εάν το δεκάλεπτο δεν ολοκληρωθεί αυτή η αγορά θα ακυρωθεί.

Δεκάλεπτο - handicap: Πρέπει να προβλέψετε τον νικητή του επιλεγμένου δεκαλέπτου προσθέτοντας ή αφαιρώντας το ενδεικνυόμενο spread στο αποτέλεσμα του δεκαλέπτου, εάν το δεκάλεπτο δεν ολοκληρωθεί αυτή η αγορά θα ακυρωθεί.

1ο δεκάλεπτο 1x2 & σύνολο 1ου δεκαλέπτου: Πρέπει να προβλέψετε τόσο το αποτέλεσμα όσο και τον συνολικό αριθμό γκολ (over/under) για το 1ο δεκάλεπτο.

1ο δεκάλεπτο handicap & σύνολο 1ου δεκαλέπτου: Πρέπει να προβλέψετε τόσο το αποτέλεσμα (λαμβάνοντας υπόψη το handicap σε παρένθεση) όσο και τον συνολικό αριθμό γκολ (over/under) για το 1ο δεκάλεπτο.

X δεκάλεπτο - Και οι δύο ομάδες να σκοράρουν: Πρέπει να προβλέψετε εάν και οι δύο ομάδες θα σκοράρουν κατά το X δεκάλεπτο του αγώνα

X δεκάλεπτο - Yards πάσας παίκτη Over / Under: Πρέπει να προβλέψετε εάν τα yards πάσας του παίκτη στο καθορισμένο δεκάλεπτο θα είναι over ή under έναν καθορισμένο αριθμό.

X δεκάλεπτο - Touchdowns πάσας παίκτη Over / Under: Πρέπει να προβλέψετε εάν τα touchdowns πάσας του παίκτη στο καθορισμένο δεκάλεπτο θα είναι over ή under έναν καθορισμένο αριθμό.

X δεκάλεπτο - Yards receiving παίκτη Over / Under: Πρέπει να προβλέψετε εάν τα yards receiving του παίκτη στο καθορισμένο δεκάλεπτο θα είναι over ή under έναν καθορισμένο αριθμό.

X δεκάλεπτο - Touchdowns receiving παίκτη Over / Under: Πρέπει να προβλέψετε εάν τα touchdowns receiving του παίκτη στο καθορισμένο δεκάλεπτο θα είναι over ή under έναν καθορισμένο αριθμό.

X δεκάλεπτο - Yards rushing παίκτη Over / Under: Πρέπει να προβλέψετε εάν τα yards rushing του παίκτη στο καθορισμένο δεκάλεπτο θα είναι over ή under έναν καθορισμένο αριθμό.

X δεκάλεπτο - Touchdowns rushing παίκτη Over / Under: Πρέπει να προβλέψετε εάν τα touchdowns rushing του παίκτη στο καθορισμένο δεκάλεπτο θα είναι over ή under έναν καθορισμένο αριθμό.

X δεκάλεπτο - Interceptions παίκτη Over / Under: Πρέπει να προβλέψετε εάν τα interceptions του παίκτη στο καθορισμένο δεκάλεπτο θα είναι over ή under έναν καθορισμένο αριθμό.

X δεκάλεπτο - Απόπειρες πάσας παίκτη Over / Under: Πρέπει να προβλέψετε εάν οι απόπειρες πάσας του παίκτη στο καθορισμένο δεκάλεπτο θα είναι over ή under έναν καθορισμένο αριθμό.

X δεκάλεπτο - Απόπειρες rushing παίκτη Over / Under: Πρέπει να προβλέψετε εάν οι απόπειρες rushing του παίκτη στο καθορισμένο δεκάλεπτο θα είναι over ή under έναν καθορισμένο αριθμό.

X δεκάλεπτο - Receptions παίκτη Over / Under: Πρέπει να προβλέψετε εάν τα receptions του παίκτη στο καθορισμένο δεκάλεπτο θα είναι over ή under έναν καθορισμένο αριθμό.

X δεκάλεπτο - Συνδυασμένα yards rushing και receiving παίκτη Over/Under: Πρέπει να προβλέψετε εάν τα συνδυασμένα yards rushing και receiving του παίκτη στο καθορισμένο δεκάλεπτο θα είναι over ή under έναν καθορισμένο αριθμό.

X δεκάλεπτο - Επιτυχημένες πάσες παίκτη Over / Under: Πρέπει να προβλέψετε εάν οι επιτυχημένες πάσες του παίκτη στο καθορισμένο δεκάλεπτο θα είναι over ή under έναν καθορισμένο αριθμό.

X δεκάλεπτο - Σκόρερ touchdown οποιαδήποτε στιγμή: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο παίκτης θα σκοράρει touchdown οποιαδήποτε στιγμή στο καθορισμένο δεκάλεπτο.

X δεκάλεπτο - Σύνολο touchdowns Γηπεδούχου: Πρέπει να προβλέψετε τον συνολικό αριθμό touchdowns που σημείωσε η Γηπεδούχος στο καθορισμένο δεκάλεπτο.

X δεκάλεπτο - Field goals: Πρέπει να προβλέψετε τον συνολικό αριθμό field goals που σημειώθηκαν στο καθορισμένο δεκάλεπτο.

X δεκάλεπτο - Field goals Γηπεδούχου: Πρέπει να προβλέψετε τον συνολικό αριθμό field goals που σημείωσε η Γηπεδούχος στο καθορισμένο δεκάλεπτο.

X δεκάλεπτο - Field goals Φιλοξενούμενης: Πρέπει να προβλέψετε τον συνολικό αριθμό field goals που σημείωσε η Φιλοξενούμενη στο καθορισμένο δεκάλεπτο.

X δεκάλεπτο - Ζυγό/Μονό: Πρέπει να προβλέψετε εάν οι συνολικοί πόντοι στο καθορισμένο δεκάλεπτο θα είναι μονός ή ζυγός.

X δεκάλεπτο - Σύνολο: Πρέπει να προβλέψετε εάν οι συνολικοί πόντοι στο καθορισμένο δεκάλεπτο θα είναι over ή under έναν καθορισμένο αριθμό.

X δεκάλεπτο - 1x2: Πρέπει να προβλέψετε το αποτέλεσμα του αγώνα (νίκη γηπεδούχου, ισοπαλία, ή νίκη φιλοξενούμενης) για το καθορισμένο δεκάλεπτο.

X δεκάλεπτο - Σύνολο touchdowns Φιλοξενούμενης: Πρέπει να προβλέψετε τα συνολικά touchdowns που σημείωσε η Φιλοξενούμενη στο καθορισμένο δεκάλεπτο.

X δεκάλεπτο - Σύνολο touchdowns: Πρέπει να προβλέψετε τον συνολικό αριθμό touchdowns που σημειώθηκαν στο καθορισμένο δεκάλεπτο.

X δεκάλεπτο - Σύνολο Φιλοξενούμενης: Πρέπει να προβλέψετε εάν οι συνολικοί πόντοι που σημείωσε η Φιλοξενούμενη στο καθορισμένο δεκάλεπτο θα είναι over ή under έναν καθορισμένο αριθμό

X δεκάλεπτο - Σύνολο Γηπεδούχου: Πρέπει να προβλέψετε εάν οι συνολικοί πόντοι που σημείωσε η Γηπεδούχος στο καθορισμένο δεκάλεπτο θα είναι over ή under έναν καθορισμένο αριθμό

Αγορές Drive

xο drive play x - τύπος φάσης αντιπάλου: Προβλέψτε εάν ο τύπος της φάσης θα είναι rush ή pass. Μόνο μια πάσα προς τα εμπρός μετρά ως φάση πάσας εξ ορισμού. Ένα sack θεωρείται επίσης φάση πάσας.

xο drive play x - επιτυχημένη πάσα αντιπάλου: Προβλέψτε εάν θα υπάρξει επιτυχημένη πάσα κατά τη διάρκεια της αναφερόμενης φάσης. Μόνο μια πάσα προς τα εμπρός θα ληφθεί υπόψη ως φάση πάσας εξ ορισμού.

xο drive play x - συνολικά yards αντιπάλου: Προβλέψτε το σύνολο των yards που κερδήθηκαν κατά τη διάρκεια της αναφερόμενης φάσης. Yards που κερδήθηκαν λόγω ποινών φάσης δεν θα ληφθούν υπόψη.

xο drive play x - νέο first down αντιπάλου: Προβλέψτε εάν ο αντίπαλος θα κερδίσει νέο first down κατά τη διάρκεια της αναφερόμενης φάσης. Ένα touchdown πιστώνεται ως νέο first down μόνο όταν σκοραριστεί από την επίθεση. First downs και yards που κερδήθηκαν λόγω ποινών φάσης δεν θα ληφθούν υπόψη για τη διευθέτηση.

xο drive play x - sack αντιπάλου: Προβλέψτε εάν θα υπάρξει ή όχι sack στην αναφερόμενη φάση.

xο drive - αποτέλεσμα αντιπάλου: Προβλέψτε το αποτέλεσμα του αναφερόμενου drive του αντιπάλου (punt, touchdown, απόπειρα field goal) Διαφορετικά αποτελέσματα θα διευθετηθούν ως «άλλο».

*Σε περίπτωση μη ύπαρξης φάσεων, όλες οι αγορές θα διευθετηθούν με την επόμενη φάση ή θα ακυρωθούν εάν το drive τελειώσει πριν φτάσει στην αντίστοιχη φάση.

** Σε περίπτωση που το drive τελειώσει πριν φτάσει ο αντίστοιχος αριθμός φάσης, όλες οι αγορές για την αντίστοιχη φάση θα θεωρηθούν άκυρες. Αυτό περιλαμβάνει punts και field goals.

*** Τα yards field goal δεν θα ληφθούν υπόψη για τα συνολικά yards που κερδήθηκαν σε μια φάση.

Player Specials

Όλες οι αγορές player specials Αμερικανικού Ποδοσφαίρου διευθετούνται σύμφωνα με την αντίστοιχη επίσημη πηγή.

Αγορές Player H2H: Εάν ο ενδεικνυόμενος παίκτης δεν συμμετάσχει καθόλου στον αγώνα, τα στοιχήματα διευθετούνται ως άκυρα. Σε περίπτωση ισοπαλίας μεταξύ των παικτών, τα στοιχήματα είναι άκυρα.

Yards πάσας παίκτη: Συνίσταται στην πρόβλεψη του αριθμού yards πάσας που θα καταγράψει ο συγκεκριμένος παίκτης.

Yards πάσας παίκτη (τουλάχιστον): Συνίσταται στην πρόβλεψη τουλάχιστον πόσα yards πάσας θα καταγράψει ο συγκεκριμένος παίκτης

Επιτυχημένες πάσες παίκτη: Συνίσταται στην πρόβλεψη του αριθμού επιτυχημένων πασών που θα καταγράψει ο συγκεκριμένος παίκτης

Επιτυχημένες πάσες παίκτη (τουλάχιστον): Συνίσταται στην πρόβλεψη τουλάχιστον πόσες επιτυχημένες πάσες θα καταγράψει ο συγκεκριμένος παίκτης

Touchdowns πάσας παίκτη: Συνίσταται στην πρόβλεψη του αριθμού touchdowns πάσας που θα καταγράψει ο συγκεκριμένος παίκτης

Touchdowns πάσας παίκτη (τουλάχιστον): Συνίσταται στην πρόβλεψη τουλάχιστον πόσα touchdowns πάσας θα καταγράψει ο συγκεκριμένος παίκτης

Απόπειρες rushing παίκτη: Συνίσταται στην πρόβλεψη του αριθμού απόπειρων rushing που θα καταγράψει ο συγκεκριμένος παίκτης

Απόπειρες rushing παίκτη (τουλάχιστον): Συνίσταται στην πρόβλεψη τουλάχιστον πόσες απόπειρες rushing θα καταγράψει ο συγκεκριμένος παίκτης

Yards rushing παίκτη: Συνίσταται στην πρόβλεψη του αριθμού yards rushing που θα καταγράψει ο συγκεκριμένος παίκτης

Yards rushing παίκτη (τουλάχιστον): Συνίσταται στην πρόβλεψη τουλάχιστον πόσα yards rushing θα καταγράψει ο συγκεκριμένος παίκτης

Touchdowns rushing παίκτη: Συνίσταται στην πρόβλεψη του αριθμού touchdowns rushing που θα καταγράψει ο συγκεκριμένος παίκτης

Touchdowns rushing παίκτη (τουλάχιστον): Συνίσταται στην πρόβλεψη τουλάχιστον πόσα touchdowns rushing θα καταγράψει ο συγκεκριμένος παίκτης

Receptions παίκτη: Συνίσταται στην πρόβλεψη του αριθμού receptions που θα καταγράψει ο συγκεκριμένος παίκτης

Receptions παίκτη (τουλάχιστον): Συνίσταται στην πρόβλεψη τουλάχιστον πόσα receptions θα καταγράψει ο συγκεκριμένος παίκτης

Yards receiving παίκτη: Συνίσταται στην πρόβλεψη του αριθμού yards receiving που θα καταγράψει ο συγκεκριμένος παίκτης

Yards receiving παίκτη (τουλάχιστον): Συνίσταται στην πρόβλεψη τουλάχιστον πόσα yards receiving θα καταγράψει ο συγκεκριμένος παίκτης.

Touchdowns receiving παίκτη: Συνίσταται στην πρόβλεψη του αριθμού touchdowns receiving που θα καταγράψει ο συγκεκριμένος παίκτης

Touchdowns receiving παίκτη (τουλάχιστον): Συνίσταται στην πρόβλεψη τουλάχιστον πόσα touchdowns receiving θα καταγράψει ο συγκεκριμένος παίκτης

Παίκτης να σκοράρει το πρώτο touchdown: Προβλέψτε ποιος παίκτης θα σκοράρει το πρώτο touchdown του αγώνα.

Σύνολο interceptions που έριξε ο QB: Συνίσταται στην πρόβλεψη του συνολικού αριθμού interceptions που θα καταγράψει ο συγκεκριμένος παίκτης

Μεγαλύτερη επιτυχημένη πάσα του QB: Συνίσταται στην πρόβλεψη της μεγαλύτερης επιτυχημένης πάσας που θα καταγράψει ο συγκεκριμένος παίκτης

Sacks παίκτη: Συνίσταται στην πρόβλεψη του αριθμού sacks που θα καταγράψει ο συγκεκριμένος παίκτης

Μεγαλύτερο rush παίκτη: Συνίσταται στην πρόβλεψη του μεγαλύτερου rush που θα καταγράψει ο συγκεκριμένος παίκτης.

Πρώτη απόπειρα rush από ΠΑΙΚΤΗ: Προβλέψτε ποιος παίκτης θα καταγράψει την πρώτη απόπειρα rush του αγώνα.

Πρώτο reception από ΠΑΙΚΤΗ: Προβλέψτε ποιος παίκτης θα καταγράψει το πρώτο reception του αγώνα.

Πρώτη επιτυχημένη πάσα από QB: Προβλέψτε ποιος QB θα καταγράψει την πρώτη επιτυχημένη πάσα του αγώνα.

Μεγαλύτερη φάση rushing στον αγώνα: Προβλέψτε ποιος παίκτης θα καταγράψει τη μεγαλύτερη φάση rushing του αγώνα.

Μεγαλύτερο reception στον αγώνα: Προβλέψτε ποιος παίκτης θα καταγράψει το μεγαλύτερο reception του αγώνα.

Head-to-head yards πάσας παίκτη: Συνίσταται στην πρόβλεψη ποιος από τους αναφερόμενους παίκτες θα καταγράψει τα περισσότερα yards πάσας στον αγώνα.

Head-to-head επιτυχημένες πάσες παίκτη: Συνίσταται στην πρόβλεψη ποιος από τους αναφερόμενους παίκτες θα καταγράψει τις περισσότερες επιτυχημένες πάσες στον αγώνα.

Head-to-head yards rush παίκτη: Συνίσταται στην πρόβλεψη ποιος από τους αναφερόμενους παίκτες θα καταγράψει τα περισσότερα yards rush στον αγώνα.

Head-to-head yards receiving παίκτη: Συνίσταται στην πρόβλεψη ποιος από τους αναφερόμενους παίκτες θα καταγράψει τα περισσότερα yards receiving στον αγώνα.

Head-to-head receptions παίκτη: Συνίσταται στην πρόβλεψη ποιος από τους αναφερόμενους παίκτες θα καταγράψει τα περισσότερα receptions στον αγώνα.

Carries παίκτη τουλάχιστον: Πρέπει να προβλέψετε πόσα carries τουλάχιστον θα καταγράψει ο ενδεικνυόμενος παίκτης.

Παίκτης (αμυντικός) να έχει interception: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο ενδεικνυόμενος παίκτης θα καταγράψει interception.

Παίκτης πρώτο rush: Πρέπει να προβλέψετε ποιος από τους ενδεικνυόμενους παίκτες θα καταγράψει το πρώτο rush.

Απόπειρες rushing παίκτη τουλάχιστον: Πρέπει να προβλέψετε τουλάχιστον πόσες απόπειρες rushing θα καταγράψει ο ενδεικνυόμενος παίκτης.

Yards rushing παίκτη τουλάχιστον: Πρέπει να προβλέψετε τουλάχιστον πόσα yards rushing θα καταγράψει ο ενδεικνυόμενος παίκτης.

Tds rushing παίκτη τουλάχιστον: Πρέπει να προβλέψετε τουλάχιστον πόσα tds rushing θα καταγράψει ο ενδεικνυόμενος παίκτης.

Receptions παίκτη τουλάχιστον: Πρέπει να προβλέψετε τουλάχιστον πόσα receptions θα καταγράψει ο ενδεικνυόμενος παίκτης.

Yards receiving παίκτη τουλάχιστον: Πρέπει να προβλέψετε τουλάχιστον πόσα yards receiving θα καταγράψει ο ενδεικνυόμενος παίκτης.

Tds receiving παίκτη τουλάχιστον: Πρέπει να προβλέψετε τουλάχιστον πόσα tds receiving θα καταγράψει ο ενδεικνυόμενος παίκτης.

Touchdowns παίκτη τουλάχιστον: Πρέπει να προβλέψετε τουλάχιστον πόσα touchdowns θα καταγράψει ο ενδεικνυόμενος παίκτης.

Απόπειρες Πάσας Παίκτη: Πρέπει να προβλέψετε πόσες απόπειρες πάσας (over/under) θα καταγράψει ο ενδεικνυόμενος παίκτης.

Μεγαλύτερες Επιτυχημένες Πάσες Παίκτη: Πρέπει να προβλέψετε ποιος παίκτης θα καταγράψει τις μεγαλύτερες επιτυχημένες πάσες.

Yards Rushing και Receiving Παίκτη: Πρέπει να προβλέψετε πόσα yards rushing και receiving (over/under) θα καταγράψει ο ενδεικνυόμενος παίκτης.

Πόντοι Kicking Παίκτη: Πρέπει να προβλέψετε πόσους πόντους kicking (over/under) θα καταγράψει ο ενδεικνυόμενος παίκτης.

Interceptions που Έριξε Παίκτης: Πρέπει να προβλέψετε πόσα interceptions (over/under) θα καταγράψει ο ενδεικνυόμενος παίκτης.

Μεγαλύτερο Reception Παίκτη: Πρέπει να προβλέψετε ποιος παίκτης θα καταγράψει το μεγαλύτερο reception.

Σύνολο Tackles Παίκτη: Πρέπει να προβλέψετε πόσα tackles (over/under) θα καταγράψει ο ενδεικνυόμενος παίκτης.

Σύνολο Sacks Παίκτη: Πρέπει να προβλέψετε πόσα sacks (over/under) θα καταγράψει ο ενδεικνυόμενος παίκτης.

Yards Πάσας Παίκτη 1ο ημίχρονο: Πρέπει να προβλέψετε πόσα yards πάσας (over/under) θα καταγράψει ο ενδεικνυόμενος παίκτης στο 1ο ημίχρονο.

Touchdowns Πάσας Παίκτη 1ο ημίχρονο: Πρέπει να προβλέψετε πόσα touchdowns πάσας (over/under) θα καταγράψει ο ενδεικνυόμενος παίκτης στο 1ο ημίχρονο.

Παίκτης πρώτο rush: Πρέπει να προβλέψετε ποιος παίκτης θα καταγράψει το πρώτο rush.

Θέση παίκτη στο 1ο TD: Πρέπει να προβλέψετε ποια θα είναι η θέση του ενδεικνυόμενου παίκτη στο πρώτο του TD.

Θέση παίκτη στο τελευταίο TD: Πρέπει να προβλέψετε ποια θα είναι η θέση του ενδεικνυόμενου παίκτη στο τελευταίο του TD.

QB να έχει interception: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο ενδεικνυόμενος QB θα καταγράψει interception.

Μεγαλύτερη επιτυχημένη πάσα QB: Πρέπει να προβλέψετε ποιος QB θα καταγράψει τη μεγαλύτερη επιτυχημένη πάσα.

Πρώτη επιτυχημένη πάσα QB: Πρέπει να προβλέψετε ποιος QB θα καταγράψει την πρώτη επιτυχημένη πάσα.

Οποιοσδήποτε QB να ρίξει 300+ yards: Πρέπει να προβλέψετε εάν οποιοσδήποτε ενδεικνυόμενος QB θα καταγράψει ρίψη 300+ yards.

Οποιοσδήποτε QB να ρίξει 350+ yards: Πρέπει να προβλέψετε εάν οποιοσδήποτε ενδεικνυόμενος QB θα καταγράψει ρίψη 350+ yards.

Οποιοσδήποτε QB να ρίξει 400+ yards: Πρέπει να προβλέψετε εάν οποιοσδήποτε ενδεικνυόμενος QB θα καταγράψει ρίψη 400+ yards.

Οποιοσδήποτε παίκτης να έχει 100+ yards rushing: Πρέπει να προβλέψετε εάν οποιοσδήποτε ενδεικνυόμενος παίκτης θα καταγράψει 100+ yards rushing.

Οποιοσδήποτε παίκτης να έχει 150+ yards rushing: Πρέπει να προβλέψετε εάν οποιοσδήποτε ενδεικνυόμενος παίκτης θα καταγράψει 150+ yards rushing.

Οποιοσδήποτε παίκτης να έχει 100+ yards receiving: Πρέπει να προβλέψετε εάν οποιοσδήποτε ενδεικνυόμενος παίκτης θα καταγράψει 100+ yards receiving.

Οποιοσδήποτε παίκτης να έχει 150+ yards receiving: Πρέπει να προβλέψετε εάν οποιοσδήποτε ενδεικνυόμενος παίκτης θα καταγράψει 150+ yards receiving.

Περισσότερα Yards Receiving: Πρέπει να προβλέψετε ποιος από τους ενδεικνυόμενους παίκτες θα καταγράψει τα περισσότερα yards receiving.

Περισσότερα Yards Πάσας Παίκτης 1 vs Παίκτης 2: Πρέπει να προβλέψετε ποιος από τους ενδεικνυόμενους παίκτες θα καταγράψει τα περισσότερα yards πάσας.

Περισσότερες Επιτυχημένες Πάσες Παίκτης 1 vs Παίκτης 2: Πρέπει να προβλέψετε ποιος από τους ενδεικνυόμενους παίκτες θα καταγράψει τις περισσότερες επιτυχημένες πάσες.

Περισσότερα Yards Rush Παίκτης 1 vs Παίκτης 2: Πρέπει να προβλέψετε ποιος από τους ενδεικνυόμενους παίκτες θα καταγράψει τα περισσότερα yards rushing.

Περισσότερα Yards Receiving Παίκτης 1 vs Παίκτης 2: Πρέπει να προβλέψετε ποιος από τους ενδεικνυόμενους παίκτες θα καταγράψει τα περισσότερα yards receiving.

Περισσότερα Receptions Παίκτης 1 vs Παίκτης 2: Πρέπει να προβλέψετε ποιος από τους ενδεικνυόμενους παίκτες θα καταγράψει τα περισσότερα receptions.

Περισσότερα Disposals Παίκτης 1 vs Παίκτης 2: Πρέπει να προβλέψετε ποιος από τους ενδεικνυόμενους παίκτες θα καταγράψει τα περισσότερα disposals.

Περισσότερα Γκολ Παίκτης 1 vs Παίκτης 2: Πρέπει να προβλέψετε ποιος από τους ενδεικνυόμενους παίκτες θα καταγράψει τα περισσότερα γκολ.

Περισσότερα Marks Παίκτης 1 vs Παίκτης 2: Πρέπει να προβλέψετε ποιος από τους ενδεικνυόμενους παίκτες θα καταγράψει τα περισσότερα marks.

Περισσότερα Touchdowns Πάσας Παίκτης 1 vs Παίκτης 2: Πρέπει να προβλέψετε ποιος από τους ενδεικνυόμενους παίκτες θα καταγράψει τα περισσότερα touchdowns πάσας.

Περισσότερα Yards Rushing: Πρέπει να προβλέψετε ποιος από τους ενδεικνυόμενους παίκτες θα καταγράψει τα περισσότερα yards rushing.

Περισσότερα Yards Receiving: Πρέπει να προβλέψετε ποιος από τους ενδεικνυόμενους παίκτες θα καταγράψει τα περισσότερα yards receiving.

Περισσότερα 1st downs: Πρέπει να προβλέψετε ποιος από τους ενδεικνυόμενους παίκτες θα καταγράψει τα περισσότερα 1st downs.

Περισσότερα sacks: Πρέπει να προβλέψετε ποιος από τους ενδεικνυόμενους παίκτες θα καταγράψει τα περισσότερα sacks.

Σύνολο Απόπειρων Πάσας Παίκτη: Πρέπει να προβλέψετε τουλάχιστον πόσες απόπειρες πάσας θα καταγράψει ο ενδεικνυόμενος παίκτης.

Απόπειρες Πάσας Παίκτη Over/Under: Πρέπει να προβλέψετε εάν οι απόπειρες πάσας των ενδεικνυόμενων παικτών θα είναι over ή under τις δεδομένες γραμμές.

Σύνολο Interceptions Πάσας Παίκτη: Πρέπει να προβλέψετε τουλάχιστον πόσα interceptions πάσας θα καταγράψει ο ενδεικνυόμενος παίκτης.

Interceptions Πάσας Παίκτη Over/Under: Πρέπει να προβλέψετε εάν τα interceptions πάσας των ενδεικνυόμενων παικτών θα είναι over ή under τις δεδομένες γραμμές.

Σύνολο Tackles Παίκτη: Πρέπει να προβλέψετε τουλάχιστον πόσα tackles θα καταγράψει ο ενδεικνυόμενος παίκτης.

Tackles Παίκτη Over/Under: Πρέπει να προβλέψετε εάν τα tackles των ενδεικνυόμενων παικτών θα είναι over ή under τις δεδομένες γραμμές.

Σύνολο Sacks Παίκτη: Πρέπει να προβλέψετε τουλάχιστον πόσα sacks θα καταγράψει ο ενδεικνυόμενος παίκτης.

Sacks Παίκτη Over/Under: Πρέπει να προβλέψετε εάν τα sacks των ενδεικνυόμενων παικτών θα είναι over ή under τις δεδομένες γραμμές.

Σύνολο Interceptions Παίκτη: Πρέπει να προβλέψετε τουλάχιστον πόσα interceptions θα καταγράψει ο ενδεικνυόμενος παίκτης.

Interceptions Παίκτη Over/Under: Πρέπει να προβλέψετε εάν τα interceptions των ενδεικνυόμενων παικτών θα είναι over ή under τις δεδομένες γραμμές.

Yards Πάσας Παίκτη Over / Under: Πρέπει να προβλέψετε εάν συγκεκριμένος παίκτης θα ρίξει περισσότερα ή λιγότερα yards από έναν προκαθορισμένο αριθμό κατά τη διάρκεια ενός αγώνα

Επιτυχημένες Πάσες Παίκτη Over / Under: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο quarterback θα ρίξει περισσότερες (Over) ή λιγότερες (Under) επιτυχημένες πάσες από έναν προκαθορισμένο αριθμό.

Touchdowns Πάσας Παίκτη Over / Under: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο ενδεικνυόμενος παίκτης θα ρίξει περισσότερα (Over) ή λιγότερα (Under) touchdowns από τον καθορισμένο αριθμό.

Yards Rushing Παίκτη Over / Under: Πρέπει να προβλέψετε εάν συγκεκριμένος παίκτης θα κάνει rush για περισσότερα ή λιγότερα yards από ένα προκαθορισμένο ποσό κατά τη διάρκεια ενός αγώνα.

Yards Receiving Παίκτη Over / Under: Πρέπει να προβλέψετε εάν συγκεκριμένος παίκτης θα συγκεντρώσει περισσότερα ή λιγότερα yards receiving από ένα καθορισμένο ποσό κατά τη διάρκεια ενός αγώνα

Touchdowns Receiving Παίκτη Over / Under: Πρέπει να προβλέψετε εάν συγκεκριμένος παίκτης θα σκοράρει περισσότερα ή λιγότερα touchdowns από έναν προκαθορισμένο αριθμό κατά τη διάρκεια ενός αγώνα.

Receptions Παίκτη Over / Under: Πρέπει να προβλέψετε εάν συγκεκριμένος παίκτης (συνήθως kicker) θα κάνει περισσότερα ή λιγότερα field goals από έναν καθορισμένο αριθμό κατά τη διάρκεια ενός αγώνα

Field Goals Παίκτη Over / Under: Πρέπει να προβλέψετε εάν συγκεκριμένος kicker θα πετύχει περισσότερα ή λιγότερα field goals από έναν προκαθορισμένο αριθμό κατά τη διάρκεια ενός αγώνα.

Assists Παίκτη Over / Under: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο ενδεικνυόμενος παίκτης θα κάνει περισσότερα (Over) ή λιγότερα (Under) υποβοηθούμενα tackles από τον αριθμό που καθορίζεται από το sportsbook.

Μεγαλύτερη Επιτυχημένη Πάσα Παίκτη Over / Under: Πρέπει να προβλέψετε εάν η μεγαλύτερη επιτυχημένη πάσα συγκεκριμένου quarterback θα είναι over ή under μια καθορισμένη απόσταση κατά τη διάρκεια ενός αγώνα

Μεγαλύτερη Επιτυχημένη Πάσα Παίκτη Over / Under: Πρέπει να προβλέψετε εάν η μεγαλύτερη επιτυχημένη πάσα συγκεκριμένου quarterback θα είναι over ή under μια καθορισμένη απόσταση κατά τη διάρκεια ενός αγώνα

Μεγαλύτερο Reception Παίκτη Over / Under: Πρέπει να προβλέψετε εάν το μεγαλύτερο επιτυχημένο reception συγκεκριμένου παίκτη θα είναι over ή under μια καθορισμένη απόσταση κατά τη διάρκεια ενός αγώνα

Απόπειρες Rushing Παίκτη Over / Under: Πρέπει να προβλέψετε εάν συγκεκριμένος παίκτης θα κουβαλήσει την μπάλα περισσότερες ή λιγότερες φορές από έναν καθορισμένο αριθμό κατά τη διάρκεια ενός αγώνα

Γηπεδούχος/Φιλοξενούμενη - Σύνολο sacks: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο συνολικός αριθμός sacks που θα καταγράψει η Γηπεδούχος ή η Φιλοξενούμενη κατά τη διάρκεια ενός αγώνα θα είναι περισσότερος ή λιγότερος από έναν προκαθορισμένο αριθμό

Μεγαλύτερο Rush Παίκτη Over / Under: Πρέπει να προβλέψετε εάν η μεγαλύτερη απόπειρα rushing συγκεκριμένου παίκτη θα είναι over ή under μια καθορισμένη απόσταση κατά τη διάρκεια ενός αγώνα.

Αμυντικά Interceptions Παίκτη Over/Under: Πρέπει να προβλέψετε εάν συγκεκριμένος αμυντικός παίκτης θα καταγράψει περισσότερα ή λιγότερα interceptions από έναν καθορισμένο αριθμό κατά τη διάρκεια ενός αγώνα.

Αμυντικά Tackles και Assists Παίκτη Over/Under: Πρέπει να προβλέψετε εάν συγκεκριμένος αμυντικός παίκτης θα καταγράψει περισσότερα ή λιγότερα συνδυασμένα tackles και assists από έναν καθορισμένο αριθμό κατά τη διάρκεια ενός αγώνα.

Πρώτος σκόρερ touchdown: Πρέπει να προβλέψετε ποιος παίκτης θα σκοράρει το πρώτο touchdown του αγώνα

Τελευταίος σκόρερ touchdown: Πρέπει να προβλέψετε ποιος παίκτης θα σκοράρει το τελευταίο touchdown του αγώνα

Σκόρερ touchdown οποιαδήποτε στιγμή: Πρέπει να προβλέψετε εάν συγκεκριμένος παίκτης θα σκοράρει touchdown οποιαδήποτε στιγμή κατά τη διάρκεια του αγώνα

Yards Πάσας και Rushing Παίκτη Over / Under: Πρέπει να προβλέψετε εάν τα συνολικά yards πάσας ή rushing συγκεκριμένου παίκτη θα είναι over ή under μια καθορισμένη γραμμή κατά τη διάρκεια ενός αγώνα

Fumbles Παίκτη Over / Under: Πρέπει να προβλέψετε εάν συγκεκριμένος παίκτης θα κάνει fumble την μπάλα συγκεκριμένο αριθμό φορών κατά τη διάρκεια του αγώνα

Χαμένα Fumbles Παίκτη Over / Under: Πρέπει να προβλέψετε εάν συγκεκριμένος παίκτης θα χάσει την μπάλα λόγω fumble συγκεκριμένο αριθμό φορών κατά τη διάρκεια του αγώνα

Επιτυχημένο extra point: Πρέπει να προβλέψετε εάν μια ομάδα θα μετατρέψει επιτυχώς ένα extra point μετά από touchdown

Ορόσημα Συνολικών Απόπειρων Rushing Παίκτη: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο παίκτης θα φτάσει σε καθορισμένο ορόσημο απόπειρων rushing.

Ορόσημα Συνολικών Απόπειρων Πάσας Παίκτη: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο παίκτης θα φτάσει σε καθορισμένο ορόσημο απόπειρων πάσας.

Ορόσημα Συνολικών Απόπειρων Receiving Παίκτη: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο παίκτης θα φτάσει σε καθορισμένο ορόσημο απόπειρων receiving.

Ορόσημα Συνολικών Yards Πάσας Παίκτη: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο παίκτης θα φτάσει σε καθορισμένο ορόσημο yards πάσας.

Ορόσημα Συνολικών Touchdowns Πάσας Παίκτη: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο παίκτης θα φτάσει σε καθορισμένο ορόσημο touchdowns πάσας.

Ορόσημα Συνολικών Yards Receiving Παίκτη: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο παίκτης θα φτάσει σε καθορισμένο ορόσημο yards receiving.

Ορόσημα Συνολικών Yards Rushing Παίκτη: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο παίκτης θα φτάσει σε καθορισμένο ορόσημο yards rushing.

Ορόσημα Συνολικών Receptions Παίκτη: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο παίκτης θα φτάσει σε καθορισμένο ορόσημο receptions.

Ορόσημα Συνολικών Touchdowns Παίκτη: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο παίκτης θα φτάσει σε καθορισμένο ορόσημο touchdowns.

Σκόρερ Touchdown Οποιαδήποτε Στιγμή: Πρέπει να προβλέψετε εάν ένας παίκτης θα σκοράρει touchdown οποιαδήποτε στιγμή στον αγώνα

Απόπειρες rushing παίκτη Over / Under: Πρέπει να προβλέψετε εάν οι απόπειρες rushing του παίκτη θα είναι over ή under έναν καθορισμένο αριθμό.

Σύνολο Yards Παίκτη στο επόμενο carry του | Carry Παίκτης N | Drive Z: Πρέπει να προβλέψετε τον συνολικό αριθμό yards που θα κερδίσει ο επιλεγμένος παίκτης στο επόμενο carry του στο καθορισμένο drive.

Σύνολο Yards Παίκτη στο επόμενο catch του | Catch Y | Drive Z: Πρέπει να προβλέψετε τον συνολικό αριθμό yards που θα κερδίσει ο επιλεγμένος παίκτης στο επόμενο catch του στο καθορισμένο drive.

*Εάν ένας παίκτης δεν συμμετάσχει στον αγώνα όλα τα στοιχήματα θεωρούνται άκυρα.

Team Specials

Γηπεδούχος/Φιλοξενούμενη punts: Πρέπει να προβλέψετε πόσα punts (over/under) θα καταγράψει η Γηπεδούχος/Φιλοξενούμενη.

Γηπεδούχος/Φιλοξενούμενη 2 sacks: Πρέπει να προβλέψετε πόσα sacks (over/under) θα καταγράψει η Γηπεδούχος/Φιλοξενούμενη.

Σύνολο field goals Γηπεδούχου/Φιλοξενούμενης: Πρέπει να προβλέψετε πόσα field goals (over/under) θα καταγράψει η Γηπεδούχος/Φιλοξενούμενη.

Σύνολο field goals Γηπεδούχου/Φιλοξενούμενης 2 τρόποι: Πρέπει να προβλέψετε πόσα field goals (over/under) θα καταγράψει η Γηπεδούχος/Φιλοξενούμενη.

Σύνολο turnovers Γηπεδούχου/Φιλοξενούμενης: Πρέπει να προβλέψετε πόσα συνολικά turnovers (over/under) θα καταγράψει η Γηπεδούχος/Φιλοξενούμενη.

Γηπεδούχος/Φιλοξενούμενη να σκοράρει στο πρώτο της drive: Πρέπει να προβλέψετε εάν η Γηπεδούχος/Φιλοξενούμενη θα σκοράρει στο πρώτο της drive.

Σύνολο touchdowns Γηπεδούχου/Φιλοξενούμενης: Πρέπει να προβλέψετε πόσα touchdowns (over/under) θα καταγράψει η Γηπεδούχος/Φιλοξενούμενη 2.

Μεγαλύτερο punt Γηπεδούχου/Φιλοξενούμενης: Πρέπει να προβλέψετε ποιο θα είναι το μεγαλύτερο punt που θα καταγράψει η Γηπεδούχος/Φιλοξενούμενη.

Μικρότερο punt Γηπεδούχου/Φιλοξενούμενης: Πρέπει να προβλέψετε ποιο θα είναι το μικρότερο punt που θα καταγράψει η Γηπεδούχος/Φιλοξενούμενη.

Μεικτά yards punt Γηπεδούχου/Φιλοξενούμενης: Πρέπει να προβλέψετε τι μεικτά yards punt (over/under) θα καταγράψει η Γηπεδούχος/Φιλοξενούμενη.

Καθαρά επιθετικά yards Γηπεδούχου/Φιλοξενούμενης: Πρέπει να προβλέψετε πόσα καθαρά επιθετικά yards (over/under) θα καταγράψει η Γηπεδούχος/Φιλοξενούμενη.

Yards rushing Γηπεδούχου/Φιλοξενούμενης: Πρέπει να προβλέψετε πόσα yards rushing (over/under) θα καταγράψει η Γηπεδούχος/Φιλοξενούμενη.

Σύνολο μετατροπών 4ης προσπάθειας Γηπεδούχου/Φιλοξενούμενης: Πρέπει να προβλέψετε πόσες μετατροπές 4ης προσπάθειας (over/under) θα καταγράψει η Γηπεδούχος/Φιλοξενούμενη.

Touchdowns rushing Γηπεδούχου/Φιλοξενούμενης: Πρέπει να προβλέψετε πόσα touchdowns rushing (over/under) θα καταγράψει η Γηπεδούχος/Φιλοξενούμενη.

Σύνολο πόντων Γηπεδούχου/Φιλοξενούμενης πρώτο ημίχρονο: Πρέπει να προβλέψετε πόσους πόντους (over/under) θα καταγράψει η Γηπεδούχος/Φιλοξενούμενη στο πρώτο ημίχρονο.

Σύνολο yards field goal Γηπεδούχου/Φιλοξενούμενης: Πρέπει να προβλέψετε πόσα συνολικά yards field goal (over/under) θα καταγράψει η Γηπεδούχος/Φιλοξενούμενη.

Σύνολο touchdowns rushing Γηπεδούχου/Φιλοξενούμενης: Πρέπει να προβλέψετε πόσα touchdowns rushing (over/under) θα καταγράψει η Γηπεδούχος/Φιλοξενούμενη.

Σύνολο 1st downs Γηπεδούχου/Φιλοξενούμενης: Πρέπει να προβλέψετε πόσα 1st downs (over/under) θα καταγράψει η Γηπεδούχος/Φιλοξενούμενη.

Σύνολο μετατροπών 3ης προσπάθειας Γηπεδούχου/Φιλοξενούμενης: Πρέπει να προβλέψετε πόσες μετατροπές 3ης προσπάθειας (over/under) θα καταγράψει η Γηπεδούχος/Φιλοξενούμενη.

Αποτέλεσμα πρώτου drive Γηπεδούχου/Φιλοξενούμενης: Πρέπει να προβλέψετε ποιο θα είναι το αποτέλεσμα του πρώτου drive της Γηπεδούχου/Φιλοξενούμενης.

1η Σκοράρουσα Φάση Γηπεδούχου/Φιλοξενούμενης: Πρέπει να προβλέψετε ποια θα είναι η πρώτη σκοράρουσα φάση της Γηπεδούχου/Φιλοξενούμενης.

Ημίχρονα που κέρδισε η Γηπεδούχος/Φιλοξενούμενη: Πρέπει να προβλέψετε ποια ημίχρονα θα κερδίσει η Γηπεδούχος/Φιλοξενούμενη.

Δεκάλεπτα που κέρδισε η Γηπεδούχος/Φιλοξενούμενη: Πρέπει να προβλέψετε ποια δεκάλεπτα θα κερδίσει η Γηπεδούχος/Φιλοξενούμενη.

Θα σκοράρει περισσότερους πόντους η Γηπεδούχος/Φιλοξενούμενη σε: Πρέπει να προβλέψετε σε ποιο από τα δεδομένα χρονικά πλαίσια θα σκοράρει περισσότερους πόντους η Γηπεδούχος/Φιλοξενούμενη.

1ο ημίχρονο - Σύνολο touchdowns Γηπεδούχου/Φιλοξενούμενης: Πρέπει να προβλέψετε πόσα touchdowns (over/under) θα καταγράψει η Γηπεδούχος/Φιλοξενούμενη στο πρώτο ημίχρονο.

2ο ημίχρονο - Σύνολο touchdowns Γηπεδούχου/Φιλοξενούμενης: Πρέπει να προβλέψετε πόσα touchdowns (over/under) θα καταγράψει η Γηπεδούχος/Φιλοξενούμενη στο δεύτερο ημίχρονο.

1ο ημίχρονο - field goals Γηπεδούχου/Φιλοξενούμενης: Πρέπει να προβλέψετε πόσα field goals (over/under) θα καταγράψει η Γηπεδούχος/Φιλοξενούμενη στο πρώτο ημίχρονο.

2ο ημίχρονο - field goals Γηπεδούχου/Φιλοξενούμενης: Πρέπει να προβλέψετε πόσα field goals (over/under) θα καταγράψει η Γηπεδούχος/Φιλοξενούμενη στο δεύτερο ημίχρονο.

Γηπεδούχος/Φιλοξενούμενη να σκοράρει πρώτη και να κερδίσει τον αγώνα: Πρέπει να προβλέψετε εάν η Γηπεδούχος/Φιλοξενούμενη θα σκοράρει πρώτη και θα κερδίσει τον αγώνα.

Γηπεδούχος/Φιλοξενούμενη να σκοράρει πρώτη και να χάσει τον αγώνα: Πρέπει να προβλέψετε εάν η Γηπεδούχος/Φιλοξενούμενη θα σκοράρει πρώτη και θα χάσει τον αγώνα.

Γηπεδούχος/Φιλοξενούμενη να σκοράρει σε κάθε δεκάλεπτο: Πρέπει να προβλέψετε εάν η Γηπεδούχος/Φιλοξενούμενη θα σκοράρει σε κάθε δεκάλεπτο.

Γηπεδούχος/Φιλοξενούμενη να σκοράρει και στα δύο ημίχρονα: Πρέπει να προβλέψετε εάν η Γηπεδούχος/Φιλοξενούμενη θα σκοράρει και στα δύο ημίχρονα.

Γηπεδούχος/Φιλοξενούμενη να κερδίσει όλα τα δεκάλεπτα: Πρέπει να προβλέψετε εάν η Γηπεδούχος/Φιλοξενούμενη θα κερδίσει όλα τα δεκάλεπτα.

Γηπεδούχος/Φιλοξενούμενη να κερδίσει και τα δύο ημίχρονα: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο Ανταγωνιστής 1/Ανταγωνιστής 2 θα κερδίσει και τα δύο ημίχρονα.

Γηπεδούχος/Φιλοξενούμενη να πάρει 1st down: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο Ανταγωνιστής 1/Ανταγωνιστής 2 θα πάρει 1st down.

Ομάδα να σκοράρει το Μεγαλύτερο Field Goal: Πρέπει να προβλέψετε ποια ομάδα θα σκοράρει το μεγαλύτερο field goal.

Ομάδα με το μεγαλύτερο KickOff return στον Αγώνα: Πρέπει να προβλέψετε ποια ομάδα θα καταγράψει το μεγαλύτερο kick off return στον αγώνα.

Ομάδα με τη μεγαλύτερη φάση από Scrimmage: Πρέπει να προβλέψετε ποια ομάδα θα καταγράψει τη μεγαλύτερη φάση από scrimmage στον αγώνα.

Ομάδα με περισσότερες Μετατροπές 3ης Προσπάθειας στον Αγώνα: Πρέπει να προβλέψετε ποια ομάδα θα καταγράψει τις περισσότερες μετατροπές 3ης προσπάθειας στον αγώνα.

Ομάδα με περισσότερες Επιθετικές Φάσεις στον Αγώνα: Πρέπει να προβλέψετε ποια ομάδα θα καταγράψει τις περισσότερες επιθετικές φάσεις στον αγώνα.

Ομάδα με τα περισσότερα Αποδεκτά Yards Ποινής στον Αγώνα: Πρέπει να προβλέψετε ποια ομάδα θα καταγράψει τα περισσότερα αποδεκτά yards ποινής στον αγώνα.

Ομάδα με τα περισσότερα punts: Πρέπει να προβλέψετε ποια ομάδα θα καταγράψει τα περισσότερα punts στον αγώνα.

Ομάδα με το δεκάλεπτο με τα περισσότερα σκοραρίσματα: Πρέπει να προβλέψετε ποια ομάδα θα καταγράψει το δεκάλεπτο με τα περισσότερα σκοραρίσματα στον αγώνα.

Μία ομάδα να σκοράρει 3 φορές στη σειρά: Πρέπει να προβλέψετε εάν τουλάχιστον μία ομάδα θα σκοράρει 3 φορές στη σειρά.

Πρώτη ομάδα να εισέλθει στη red zone: Πρέπει να προβλέψετε ποια ομάδα θα εισέλθει πρώτη στη red zone.

Πρώτη ομάδα να σκοράρει μέσα από τη red zone: Πρέπει να προβλέψετε ποια ομάδα θα σκοράρει πρώτη από μέσα στη red zone.

Ομάδα με τον περισσότερο χρόνο κατοχής: Πρέπει να προβλέψετε ποια ομάδα θα καταγράψει τον περισσότερο χρόνο κατοχής στον αγώνα.

Ομάδα να σκοράρει το μεγαλύτερο touchdown: Πρέπει να προβλέψετε ποια ομάδα θα σκοράρει το μεγαλύτερο touchdown στον αγώνα.

Ομάδα να σκοράρει το πρώτο touchdown: Πρέπει να προβλέψετε ποια ομάδα θα σκοράρει το πρώτο touchdown στον αγώνα.

Ομάδα να σκοράρει το τελευταίο touchdown: Πρέπει να προβλέψετε ποια ομάδα θα σκοράρει το τελευταίο touchdown στον αγώνα.

Ομάδα να διαπράξει το πρώτο turnover: Πρέπει να προβλέψετε ποια ομάδα θα διαπράξει το πρώτο turnover στον αγώνα.

Ομάδα να μην διαπράξει κανένα turnover: Πρέπει να προβλέψετε ποια ομάδα δεν θα διαπράξει κανένα turnover στον αγώνα.

Ομάδα να κερδίσει το στρίψιμο νομίσματος: Πρέπει να προβλέψετε ποια ομάδα θα κερδίσει το στρίψιμο νομίσματος.

1η ομάδα να κάνει punt: Πρέπει να προβλέψετε ποια ομάδα θα κάνει punt πρώτη.

Πρώτη ομάδα να κάνει punt 3 φορές: Πρέπει να προβλέψετε ποια ομάδα θα κάνει πρώτη punt 3 φορές.

Ποια ομάδα θα έχει το μεγαλύτερο μεικτό punt: Πρέπει να προβλέψετε ποια ομάδα θα καταγράψει το μεγαλύτερο μεικτό punt στον αγώνα.

Ομάδα με το μεγαλύτερο Punt return στον Αγώνα: Πρέπει να προβλέψετε ποια ομάδα θα καταγράψει το μεγαλύτερο punt return στον αγώνα.

Ομάδα να σκοράρει το μικρότερο touchdown: Πρέπει να προβλέψετε ποια ομάδα θα καταγράψει το μικρότερο touchdown στον αγώνα.

Ομάδα με το μεγαλύτερο drive (yards) που κατέληξε σε touchdown: Πρέπει να προβλέψετε ποια ομάδα θα καταγράψει το μεγαλύτερο drive (σε yards) που κατέληξε σε touchdown.

Ομάδα με το μεγαλύτερο drive (yards) που κατέληξε σε επιτυχημένο field goal: Πρέπει να προβλέψετε ποια ομάδα θα καταγράψει το μεγαλύτερο drive (σε yards) που κατέληξε σε επιτυχημένο field goal.

Ομάδα να σκοράρει το τελευταίο Field Goal: Πρέπει να προβλέψετε ποια ομάδα θα σκοράρει το τελευταίο field goal.

Πρώτη Ομάδα να Πάρει First Down: Πρέπει να προβλέψετε ποια ομάδα θα πάρει πρώτη first down.

Ομάδα Να Διαπράξει το Πρώτο Turnover του Αγώνα: Πρέπει να προβλέψετε ποια ομάδα θα διαπράξει το πρώτο turnover του αγώνα.

Ομάδα με το μεγαλύτερο field goal: Πρέπει να προβλέψετε ποια ομάδα θα έχει το μεγαλύτερο field goal.

Ομάδα Να Διαπράξει την Πρώτη Αποδεκτή Ποινή: Πρέπει να προβλέψετε ποια ομάδα θα διαπράξει την πρώτη αποδεκτή ποινή.

Ομάδα με το μεγαλύτερο field goal: Πρέπει να προβλέψετε ποια ομάδα θα έχει το μεγαλύτερο field goal.

Ομάδα να κερδίσει τα περισσότερα yards πάσας: Πρέπει να προβλέψετε ποια ομάδα θα κερδίσει τα περισσότερα yards πάσας.

Ομάδα να κερδίσει τα περισσότερα yards rushing: Πρέπει να προβλέψετε ποια ομάδα θα κερδίσει τα περισσότερα yards rushing.

Ομάδα με τα περισσότερα turnovers: Πρέπει να προβλέψετε ποια ομάδα θα διαπράξει τα περισσότερα turnovers.

Τελευταία Ομάδα να Σκοράρει στο 1ο Ημίχρονο: Πρέπει να προβλέψετε ποια ομάδα θα σκοράρει τελευταία στο 1ο ημίχρονο.

Ομάδα να Σκοράρει το Xο Touchdown: Πρέπει να προβλέψετε ποια ομάδα θα σκοράρει το Xο touchdown.

Θα σκοράρει η Γηπεδούχος/Φιλοξενούμενη στο πρώτο της drive: Πρέπει να προβλέψετε εάν η Γηπεδούχος/Φιλοξενούμενη θα σκοράρει στο πρώτο της drive.

Xο δεκάλεπτο - Σύνολο touchdowns Γηπεδούχου/Φιλοξενούμενης: Πρέπει να προβλέψετε πόσα touchdowns (over/under) θα καταγράψει η Γηπεδούχος/Φιλοξενούμενη στο Xο δεκάλεπτο.

Xο δεκάλεπτο - field goals Γηπεδούχου/Φιλοξενούμενης: Πρέπει να προβλέψετε πόσα field goals (over/under) θα καταγράψει η Γηπεδούχος/Φιλοξενούμενη στο Xο δεκάλεπτο.

Πρώτη επίθεση ομάδας να διασχίσει τη γραμμή των 50 yards: Πρέπει να προβλέψετε ποια επίθεση ομάδας θα διασχίσει πρώτη τη γραμμή των 50 yards.

Ομάδα με το μικρότερο field goal: Πρέπει να προβλέψετε ποια ομάδα θα έχει το μικρότερο field goal.

Ομάδα με το δεκάλεπτο με τα περισσότερα σκοραρίσματα: Πρέπει να προβλέψετε ποια ομάδα θα έχει το δεκάλεπτο με τα περισσότερα σκοραρίσματα.

Ομάδα με το δεκάλεπτο με τα λιγότερα σκοραρίσματα: Πρέπει να προβλέψετε ποια ομάδα θα έχει το δεκάλεπτο με τα λιγότερα σκοραρίσματα.

Ομάδα με την πρώτη πρόκληση προπονητή: Πρέπει να προβλέψετε ποια ομάδα θα κάνει πρώτη πρόκληση προπονητή.

Ομάδα να ζητήσει το πρώτο timeout: Πρέπει να προβλέψετε ποια ομάδα θα ζητήσει πρώτη timeout.

Ομάδα να καταγράψει το 1ο Sack: Πρέπει να προβλέψετε ποια ομάδα θα καταγράψει το 1ο sack.

Ομάδα να ζητήσει το 1ο timeout: Πρέπει να προβλέψετε ποια ομάδα θα ζητήσει το πρώτο timeout.

Μεγαλύτερο προβάδισμα (οποιαδήποτε ομάδα) O/U: Πρέπει να προβλέψετε ποιο θα είναι το μεγαλύτερο προβάδισμα στον αγώνα (over/under) από οποιαδήποτε ομάδα.

Θα κερδίσει τον αγώνα η ομάδα που κερδίζει το στρίψιμο νομίσματος: Πρέπει να προβλέψετε εάν η ομάδα που κερδίζει το στρίψιμο νομίσματος, θα κερδίσει επίσης τον αγώνα.

Θα κερδίσει η Γηπεδούχος/Φιλοξενούμενη το στρίψιμο νομίσματος και τον αγώνα: Πρέπει να προβλέψετε εάν η Γηπεδούχος/Φιλοξενούμενη θα κερδίσει το στρίψιμο νομίσματος και τον αγώνα.

Θα προηγηθούν και οι δύο ομάδες στο 1ο ημίχρονο: Πρέπει να προβλέψετε εάν και οι δύο ομάδες θα προηγηθούν στο 1ο ημίχρονο.

Θα προηγηθούν και οι δύο ομάδες στο 2ο ημίχρονο: Πρέπει να προβλέψετε εάν και οι δύο ομάδες θα προηγηθούν στο 2ο ημίχρονο.

Θα προηγηθούν και οι δύο ομάδες στο 4ο δεκάλεπτο: Πρέπει να προβλέψετε εάν και οι δύο ομάδες θα προηγηθούν στο 4ο δεκάλεπτο.

Η ομάδα που σκοράρει πρώτη κερδίζει: Πρέπει να προβλέψετε εάν η ομάδα που σκοράρει πρώτη, θα κερδίσει επίσης τον αγώνα.

Η ομάδα που σκοράρει τελευταία κερδίζει: Πρέπει να προβλέψετε εάν η ομάδα που σκοράρει τελευταία, θα κερδίσει επίσης τον αγώνα.

Οποιαδήποτε ομάδα να σκοράρει 4 φορές στη σειρά: Πρέπει να προβλέψετε εάν οποιαδήποτε ομάδα θα σκοράρει 4 φορές στη σειρά.

Κάθε ομάδα να σκοράρει ένα touchdown σε κάθε ημίχρονο: Πρέπει να προβλέψετε εάν κάθε ομάδα θα σκοράρει τουλάχιστον ένα touchdown σε κάθε ημίχρονο.

Κάθε ομάδα να σκοράρει δύο touchdowns σε κάθε ημίχρονο: Πρέπει να προβλέψετε εάν κάθε ομάδα θα σκοράρει τουλάχιστον δύο touchdowns σε κάθε ημίχρονο.

Οποιαδήποτε ομάδα να σκοράρει 40+ πόντους: Πρέπει να προβλέψετε εάν οποιαδήποτε ομάδα θα σκοράρει 40+ πόντους.

3 Συνεχόμενα Σκοραρίσματα από Οποιαδήποτε Ομάδα: Πρέπει να προβλέψετε εάν οποιαδήποτε ομάδα θα σκοράρει 3 φορές στη σειρά στον αγώνα.

Θα σκοράρει η Γηπεδούχος/Φιλοξενούμενη στο Πρώτο Drive: Πρέπει να προβλέψετε εάν η Γηπεδούχος/Φιλοξενούμενη θα σκοράρει στο πρώτο της drive.

Και οι Δύο Ομάδες να Σκοράρουν 19.5 / 24.5 / 29.5: Πρέπει να προβλέψετε εάν και οι δύο ομάδες θα σκοράρουν 19.5 ή 24.5 ή 29.5 πόντους στον αγώνα.

Σύνολο πόντων Γηπεδούχου/Φιλοξενούμενης: Πρέπει να προβλέψετε τον αριθμό πόντων που θα σκοράρει η Γηπεδούχος/Φιλοξενούμενη σε έναν αγώνα.

Γηπεδούχος/Φιλοξενούμενη - Σύνολο επιθετικών yards: Πρέπει να προβλέψετε τα σωρευτικά yards που θα κερδίσει η Γηπεδούχος ή η Φιλοξενούμενη σε όλη τη διάρκεια του αγώνα

Γηπεδούχος/Φιλοξενούμενη - Σύνολο touchdowns rush: Πρέπει να προβλέψετε τον συνολικό αριθμό touchdowns rushing που θα σκοράρει η Γηπεδούχος ή η Φιλοξενούμενη κατά τη διάρκεια ενός αγώνα

Σύνολο receptions Γηπεδούχου/Φιλοξενούμενης: Πρέπει να προβλέψετε τον συνολικό αριθμό επιτυχημένων catches από παίκτες και των δύο ομάδων κατά τη διάρκεια ενός αγώνα

Γηπεδούχος/Φιλοξενούμενη - Σύνολο χαμένων fumbles: Πρέπει να προβλέψετε τον συνολικό αριθμό χαμένων fumbles από τη Γηπεδούχο/Φιλοξενούμενη κατά τη διάρκεια ενός αγώνα

Σύνολο χαμένων fumbles: Πρέπει να προβλέψετε τον συνολικό αριθμό χαμένων fumbles και από τις δύο ομάδες κατά τη διάρκεια ενός αγώνα

Γηπεδούχος/Φιλοξενούμενη - Άμυνα ή special teams να σκοράρουν touchdown: Πρέπει να προβλέψετε εάν είτε η αμυντική μονάδα είτε τα special teams (όπως ομάδες kick return) της Γηπεδούχου ή της Φιλοξενούμενης θα σκοράρουν touchdown κατά τη διάρκεια του αγώνα

Γηπεδούχος/Φιλοξενούμενη - Σύνολο yards receiving: Πρέπει να προβλέψετε τα σωρευτικά yards που θα κερδίσει η Γηπεδούχος ή η Φιλοξενούμενη μέσω επιτυχημένων πασών κατά τη διάρκεια ενός αγώνα

Γηπεδούχος/Φιλοξενούμενη - Σύνολο touchdowns receiving: Πρέπει να προβλέψετε τον συνολικό αριθμό touchdowns που θα σκοράρει η Γηπεδούχος ή η Φιλοξενούμενη μέσω επιτυχημένων πασών κατά τη διάρκεια ενός αγώνα

Γηπεδούχος/Φιλοξενούμενη - Σύνολο touchdowns πάσας: Πρέπει να προβλέψετε τον συνδυασμένο αριθμό touchdowns που θα ρίξουν οι quarterbacks της Γηπεδούχου ή της Φιλοξενούμενης κατά τη διάρκεια ενός αγώνα

Γηπεδούχος/Φιλοξενούμενη - Σύνολο yards πάσας: Πρέπει να προβλέψετε τα σωρευτικά yards που θα κερδίσουν οι quarterbacks της Γηπεδούχου ή της Φιλοξενούμενης μέσω επιτυχημένων πασών κατά τη διάρκεια ενός αγώνα

Γηπεδούχος/Φιλοξενούμενη - Σύνολο επιθετικών touchdowns: Πρέπει να προβλέψετε τον συνδυασμένο αριθμό touchdowns που θα σκοράρει η Γηπεδούχος ή η Φιλοξενούμενη κατά τη διάρκεια ενός αγώνα

Γηπεδούχος/Φιλοξενούμενη - Σύνολο yards rushing και receiving: Πρέπει να προβλέψετε τα συνδυασμένα yards που θα κερδίσει η Γηπεδούχος ή η Φιλοξενούμενη μέσω φάσεων rushing και receiving κατά τη διάρκεια ενός αγώνα

Γηπεδούχος/Φιλοξενούμενη - Σύνολο αμυντικών tackles: Πρέπει να προβλέψετε τον σωρευτικό αριθμό tackles που θα κάνει η άμυνα της Γηπεδούχου ή της Φιλοξενούμενης κατά τη διάρκεια ενός αγώνα

Γηπεδούχος/Φιλοξενούμενη - Σύνολο αμυντικών tackles και assists: Πρέπει να προβλέψετε τον σωρευτικό αριθμό tackles (μονά και υποβοηθούμενα) που θα κάνει η άμυνα της Γηπεδούχου ή της Φιλοξενούμενης κατά τη διάρκεια ενός αγώνα

Γηπεδούχος/Φιλοξενούμενη - Σύνολο απόπειρων Rushing: Πρέπει να προβλέψετε τον σωρευτικό αριθμό φάσεων rushing της Γηπεδούχου ή της Φιλοξενούμενης κατά τη διάρκεια ενός αγώνα

Γηπεδούχος/Φιλοξενούμενη - Σύνολο μεικτών yards πάσας: Πρέπει να προβλέψετε τα συνολικά yards που θα κερδίσει η Γηπεδούχος ή η Φιλοξενούμενη μέσω φάσεων πάσας κατά τη διάρκεια ενός αγώνα

Γηπεδούχος/Φιλοξενούμενη - Σύνολο επιτυχημένων 2pt: Πρέπει να προβλέψετε τον σωρευτικό αριθμό επιτυχημένων απόπειρων μετατροπής 2 πόντων από τη Γηπεδούχο ή τη Φιλοξενούμενη κατά τη διάρκεια ενός αγώνα

Γηπεδούχος/Φιλοξενούμενη - Σύνολο απόπειρων 2pt: Πρέπει να προβλέψετε τον σωρευτικό αριθμό απόπειρων από τη Γηπεδούχο ή τη Φιλοξενούμενη για μετατροπή 2 πόντων μετά από touchdown κατά τη διάρκεια ενός αγώνα

Γηπεδούχος/Φιλοξενούμενη - Σύνολο fumbles (συμπ. Παράτασης): Πρέπει να προβλέψετε τον σωρευτικό αριθμό fumbles (τόσο χαμένων όσο και ανακτημένων) που θα κάνει η Γηπεδούχος ή η Φιλοξενούμενη κατά τη διάρκεια ενός αγώνα

Άλλες Στατιστικές Αγορές

Μεγαλύτερο field goal που σημειώθηκε: Πρέπει να προβλέψετε ποιο θα είναι το μεγαλύτερο field goal (over/under) που θα σημειωθεί στον αγώνα.

Μικρότερο field goal που σημειώθηκε: Πρέπει να προβλέψετε ποιο θα είναι το μικρότερο field goal (over/under) που θα σημειωθεί στον αγώνα.

Αποτέλεσμα πρώτου drive: Πρέπει να προβλέψετε το αποτέλεσμα του πρώτου drive.

Πρώτη επιθετική φάση του αγώνα: Πρέπει να προβλέψετε ποια θα είναι η πρώτη επιθετική φάση του αγώνα.

Σύνολο αποδεκτών ποινών: Πρέπει να προβλέψετε ποιος θα είναι ο συνολικός αριθμός αποδεκτών ποινών (over/under) στον αγώνα.

Σύνολο απόπειρων πάσας: Πρέπει να προβλέψετε ποιος θα είναι ο συνολικός αριθμός απόπειρων πάσας (over/under) στον αγώνα.

Σύνολο επιτυχημένων πασών: Πρέπει να προβλέψετε ποιος θα είναι ο συνολικός αριθμός επιτυχημένων πασών (over/under) στον αγώνα.

Σύνολο yards πάσας: Πρέπει να προβλέψετε ποιος θα είναι ο συνολικός αριθμός yards πάσας (over/under) στον αγώνα.

Σύνολο 1st downs: Πρέπει να προβλέψετε ποιος θα είναι ο συνολικός αριθμός 1st downs (over/under) στον αγώνα.

Σύνολο punts: Πρέπει να προβλέψετε ποιος θα είναι ο συνολικός αριθμός punts (over/under) στον αγώνα.

Σύνολο TD's 2 τρόποι: Πρέπει να προβλέψετε ποιος θα είναι ο συνολικός αριθμός touchdowns (over/under) στον αγώνα.

Σύνολο interceptions: Πρέπει να προβλέψετε ποιος θα είναι ο συνολικός αριθμός interceptions (over/under) στον αγώνα.

Σύνολο αμυντικών tackles: Πρέπει να προβλέψετε ποιος θα είναι ο συνολικός αριθμός αμυντικών tackles (over/under) στον αγώνα.

Μεγαλύτερο touchdown που σημειώθηκε: Πρέπει να προβλέψετε ποιο θα είναι το μεγαλύτερο touchdown (over/under) που θα σημειωθεί στον αγώνα.

Μικρότερο touchdown που σημειώθηκε: Πρέπει να προβλέψετε ποιο θα είναι το μικρότερο touchdown (over/under) που θα σημειωθεί στον αγώνα.

Xο δεκάλεπτο - σύνολο touchdowns: Πρέπει να προβλέψετε ποιος θα είναι ο συνολικός αριθμός touchdowns (over/under) στο Xο δεκάλεπτο.

1ο Ημίχρονο - field goals: Πρέπει να προβλέψετε ποιος θα είναι ο συνολικός αριθμός field goals (over/under) στο 1ο ημίχρονο.

Xο δεκάλεπτο - field goals: Πρέπει να προβλέψετε ποιος θα είναι ο συνολικός αριθμός field goals (over/under) στο Xο δεκάλεπτο.

Σύνολο αριθμών φανέλας σκόρερ touchdown (οι μετατροπές 2 πόντων δεν μετρούν): Πρέπει να προβλέψετε ποιο θα είναι το σύνολο αριθμών φανέλας σκόρερ touchdown (over/under) στον αγώνα.

Θα υπάρξει χαμένο extra point μετά από touchdown; (Μόνο kick): Πρέπει να προβλέψετε εάν θα υπάρξει χαμένο extra point μετά από touchdown (μόνο kick).

Θα κριθεί ο αγώνας ακριβώς με διαφορά 3 πόντων: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο αγώνας θα κριθεί ακριβώς με διαφορά 3 πόντων.

Θα υπάρξει μετατροπή 2 πόντων: Πρέπει να προβλέψετε εάν θα υπάρξει μετατροπή 2 πόντων.

Ο αγώνας να είναι ισόπαλος μετά το 0-0: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο αγώνας θα είναι ισόπαλος μετά το 0-0.

Σύνολο TD's 3 τρόποι: Πρέπει να προβλέψετε ποιος θα είναι ο συνολικός αριθμός touchdowns (over/under) στον αγώνα.

Πρώτη μέθοδος σκοραρίσματος 3 τρόποι: Πρέπει να προβλέψετε ποια θα είναι η πρώτη μέθοδος σκοραρίσματος (3 τρόποι).

Πρώτη μέθοδος σκοραρίσματος 6 τρόποι: Πρέπει να προβλέψετε ποια θα είναι η πρώτη μέθοδος σκοραρίσματος (6 τρόποι).

Πρώτος τύπος turnover 3 τρόποι: Πρέπει να προβλέψετε ποιος θα είναι ο πρώτος τύπος turnover (3 τρόποι).

Πρώτη επιθετική φάση του αγώνα: Πρέπει να προβλέψετε ποια θα είναι η πρώτη επιθετική φάση του αγώνα.

Τελευταία μέθοδος σκοραρίσματος: Πρέπει να προβλέψετε ποια θα είναι η τελευταία μέθοδος σκοραρίσματος.

Αποτέλεσμα 1ης πρόκλησης προπονητή: Πρέπει να προβλέψετε ποιο θα είναι το αποτέλεσμα της 1ης πρόκλησης προπονητή.

Πόσοι παίκτες θα έχουν απόπειρα πάσας: Πρέπει να προβλέψετε πόσοι παίκτες (over/under) θα έχουν απόπειρα πάσας.

Ποιος θα έχει περισσότερα 1st downs: Πρέπει να προβλέψετε ποιος θα έχει τα περισσότερα 1st downs.

Θα σημειωθεί safety: Πρέπει να προβλέψετε εάν θα σημειωθεί safety.

Επιτυχημένη μετατροπή 2 πόντων: Πρέπει να προβλέψετε εάν θα υπάρξει επιτυχημένη μετατροπή 2 πόντων.

Ημίχρονο - Σύνολο τραγουδιών: Πρέπει να προβλέψετε πόσα τραγούδια θα παιχτούν στο ημίχρονο.

Αριθμός φανέλας 1ου σκόρερ touchdown: Πρέπει να προβλέψετε τον αριθμό φανέλας του 1ου σκόρερ touchdown

Σύνολο μεικτών yards punt αγώνα: Πρέπει να προβλέψετε ποια θα είναι τα συνολικά μεικτά yards punt (over/under) στον αγώνα.

Μήκος (Yards) του μεγαλύτερου Drive: Πρέπει να προβλέψετε ποιο θα είναι το μήκος του μεγαλύτερου drive (over/under yards) στον αγώνα.

Καθαρά yards που κερδήθηκαν στο αρχικό drive του αγώνα: Πρέπει να προβλέψετε πόσα καθαρά yards θα κερδηθούν στο αρχικό drive του αγώνα (over/under).

Yards πρώτου σκοραρίσματος: Πρέπει να προβλέψετε ποια θα είναι τα yards του πρώτου σκοραρίσματος (over/under).

Yards πρώτου touchdown: Πρέπει να προβλέψετε ποια θα είναι τα yards του πρώτου touchdown (over/under).

Απόσταση του 1ου επιτυχημένου field goal: Πρέπει να προβλέψετε ποια θα είναι η απόσταση του 1ου επιτυχημένου field goal (over/under yards) στον αγώνα.

Σύνολο yards field goal: Πρέπει να προβλέψετε ποιος θα είναι ο συνολικός αριθμός yards field goal (over/under) στον αγώνα.

Σύνολο μετατροπών 3ης προσπάθειας: Πρέπει να προβλέψετε ποιος θα είναι ο συνολικός αριθμός μετατροπών 3ης προσπάθειας (over/under) στον αγώνα.

Σύνολο μετατροπών 4ης προσπάθειας: Πρέπει να προβλέψετε ποιος θα είναι ο συνολικός αριθμός μετατροπών 4ης προσπάθειας (over/under) στον αγώνα.

Σύνολο kickoffs: Πρέπει να προβλέψετε ποιος θα είναι ο συνολικός αριθμός kickoffs (over/under) στον αγώνα.

Σύνολο καθαρών επιθετικών yards: Πρέπει να προβλέψετε ποιος θα είναι ο συνολικός αριθμός καθαρών επιθετικών yards (over/under) στον αγώνα.

Σύνολο παικτών με απόπειρα πάσας: Πρέπει να προβλέψετε ποιος θα είναι ο συνολικός αριθμός παικτών με απόπειρα πάσας (over/under) στον αγώνα.

Σύνολο παικτών με receptions: Πρέπει να προβλέψετε ποιος θα είναι ο συνολικός αριθμός παικτών με receptions (over/under) στον αγώνα.

Σύνολο παικτών με απόπειρες rush: Πρέπει να προβλέψετε ποιος θα είναι ο συνολικός αριθμός παικτών με απόπειρες rush (over/under) στον αγώνα.

Σύνολο απόπειρων rushing: Πρέπει να προβλέψετε ποιος θα είναι ο συνολικός αριθμός απόπειρων rushing (over/under) στον αγώνα.

Σύνολο yards TD: Πρέπει να προβλέψετε ποια θα είναι τα συνολικά yards touchdown (over/under) στον αγώνα.

Σύνολο πασών touchdown: Πρέπει να προβλέψετε ποιος θα είναι ο συνολικός αριθμός πασών touchdown (over/under) στον αγώνα.

Μεγαλύτερο προβάδισμα του αγώνα: Πρέπει να προβλέψετε ποιο θα είναι το μεγαλύτερο προβάδισμα (over/under) στον αγώνα.

Περισσότερες συνεχόμενες επιτυχημένες πάσες από οποιονδήποτε αρχικό QB: Πρέπει να προβλέψετε ποιες θα είναι οι περισσότερες συνεχόμενες επιτυχημένες πάσες από οποιονδήποτε αρχικό QB.

Επιτυχημένη Μετατροπή Δύο Πόντων: Πρέπει να προβλέψετε εάν θα υπάρξει επιτυχημένη μετατροπή 2 πόντων.

Σωστή πρόβλεψη στρίψιμο νομίσματος: Πρέπει να προβλέψετε εάν το στρίψιμο νομίσματος θα προβλεφθεί σωστά.

Το αρχικό kickoff να είναι touchback: Πρέπει να προβλέψετε εάν το αρχικό kickoff θα είναι touchback.

Οποιοδήποτε kick να χτυπήσει τα δοκάρια: Πρέπει να προβλέψετε εάν οποιοδήποτε kick θα χτυπήσει τα δοκάρια.

Θα υπάρξει octapus: Πρέπει να προβλέψετε εάν θα υπάρξει octapus.

Οποιοδήποτε punt να καταλήξει σε touchback: Πρέπει να προβλέψετε εάν οποιοδήποτε punt θα καταλήξει σε touchback.

Θα υπάρξει μπλοκαρισμένο punt: Πρέπει να προβλέψετε εάν θα υπάρξει μπλοκαρισμένο punt.

Θα υπάρξει ψεύτικο punt ή FG: Πρέπει να προβλέψετε εάν θα υπάρξει ψεύτικο punt ή FG.

Θα υπάρξει punt που επιστράφηκε για touchdown: Πρέπει να προβλέψετε εάν θα υπάρξει punt που επιστράφηκε για touchdown.

1ο Drive - Επιτυχημένο field goal: Πρέπει να προβλέψετε εάν θα υπάρξει field goal στο 1ο drive.

Οποιαδήποτε ομάδα να σκοράρει touchdown στο αρχικό της Drive: Πρέπει να προβλέψετε εάν οποιαδήποτε ομάδα θα σκοράρει touchdown στο αρχικό της drive.

Επιθετικό σκοράρισμα στο 1ο drive του αγώνα: Πρέπει να προβλέψετε εάν θα υπάρξει επιθετικό σκοράρισμα στο 1ο drive του αγώνα.

1ο field goal - στο ή μετά τα 14:00 που πέρασαν: Πρέπει να προβλέψετε εάν το 1ο field goal θα σημειωθεί στο ή μετά το λεπτό 14:00.

1ο σκοράρισμα - στο ή μετά τα 7:00 που πέρασαν: Πρέπει να προβλέψετε εάν το 1ο σκοράρισμα θα σημειωθεί στο ή μετά το λεπτό 07:00.

1ο touchdown - στο ή μετά τα 10:00 που πέρασαν: Πρέπει να προβλέψετε εάν το 1ο touchdown θα σημειωθεί στο ή μετά το λεπτό 10:00.

Θα υπάρξει επιτυχημένο field goal και στα τέσσερα δεκάλεπτα: Πρέπει να προβλέψετε εάν θα υπάρξει επιτυχημένο field goal και στα τέσσερα δεκάλεπτα.

Το πρώτο σκοράρισμα του αγώνα είναι touchdown: Πρέπει να προβλέψετε εάν το πρώτο σκοράρισμα του αγώνα είναι touchdown.

Θα υπάρξει δεκάλεπτο χωρίς σκοράρισμα: Πρέπει να προβλέψετε εάν θα υπάρξει δεκάλεπτο χωρίς σκοράρισμα.

Το αρχικό kickoff να είναι touchback: Πρέπει να προβλέψετε εάν το αρχικό kickoff θα είναι touchback.

Θα υπάρξει χαμένο FG/XP: Πρέπει να προβλέψετε εάν θα υπάρξει χαμένο FG/XP.

Θα υπάρξει pick 6: Πρέπει να προβλέψετε εάν θα υπάρξει pick 6.

Θα σκοραριστεί Touchdown από Special Team ή Άμυνα: Πρέπει να προβλέψετε εάν θα σκοραριστεί touchdown από special team ή αμυντικό touchdown.

Θα καταγράψει οποιοσδήποτε long snapper tackle ή assist: Πρέπει να προβλέψετε εάν οποιοσδήποτε long snapper θα καταγράψει tackle ή assist.

Θα υπάρξει αποβολή: Πρέπει να προβλέψετε εάν θα υπάρξει αποβολή.

Θα επιχειρηθεί flea-flicker: Πρέπει να προβλέψετε εάν θα επιχειρηθεί flea-flicker.

Θα υπάρξει kick-off που επιστράφηκε για touchdown: Πρέπει να προβλέψετε εάν θα υπάρξει kick off που επιστράφηκε για touchdown.

Σκοράρισμα στα Τελευταία 2 Λεπτά του 1ου Ημιχρόνου;: Πρέπει να προβλέψετε εάν θα υπάρξει σκοράρισμα στα τελευταία 2 λεπτά του 1ου ημιχρόνου.

Θα υπάρξει comeback στο 4ο δεκάλεπτο: Πρέπει να προβλέψετε εάν θα υπάρξει comeback στο 4ο δεκάλεπτο.

Η τελευταία φάση του αγώνα να είναι QB kneel: Πρέπει να προβλέψετε εάν η τελευταία φάση του αγώνα θα είναι QB kneel.

Θα υπάρξει σκοράρισμα στην τελευταία φάση του αγώνα: Πρέπει να προβλέψετε εάν θα υπάρξει σκοράρισμα στην τελευταία φάση του αγώνα.

Η τελευταία φάση του αγώνα θα είναι Quarterback Rush: Πρέπει να προβλέψετε εάν η τελευταία φάση του αγώνα θα είναι quarterback rush.

Περισσότερα 1st downs: Πρέπει να προβλέψετε ποιος θα κάνει τα περισσότερα 1st downs.

Διάρκεια εθνικού ύμνου: Πρέπει να προβλέψετε ποια θα είναι η διάρκεια του εθνικού ύμνου.

Αποτέλεσμα στριψίματος νομίσματος: Πρέπει να προβλέψετε ποιο θα είναι το αποτέλεσμα του στριψίματος νομίσματος.

Χρώμα Gatorade που θα χυθεί στον νικητή προπονητή: Πρέπει να προβλέψετε ποιο θα είναι το χρώμα του Gatorade που θα χυθεί στον νικητή προπονητή.

Ποιον θα ευχαριστήσει πρώτο ο MVP του Super Bowl: Πρέπει να προβλέψετε ποιον θα ευχαριστήσει πρώτο ο MVP του Super Bowl.

Θέση του MVP: Πρέπει να προβλέψετε ποια θα είναι η θέση του MVP.

1η Σκοράρουσα Φάση: Πρέπει να προβλέψετε ποια θα είναι η 1η σκοράρουσα φάση.

Το αρχικό kickoff να επιστραφεί για touchdown: Πρέπει να προβλέψετε εάν το αρχικό kickoff θα επιστραφεί για touchdown.

Δεκάλεπτο πρώτου touchdown: Πρέπει να προβλέψετε ποιο θα είναι το δεκάλεπτο του πρώτου touchdown.

Το 1ο Turnover του Αγώνα θα είναι: Πρέπει να προβλέψετε ποιο θα είναι το 1ο turnover του αγώνα.

Σύνολο touchdowns - Ακριβώς: Πρέπει να προβλέψετε ακριβώς ποιος θα είναι ο συνολικός αριθμός touchdowns στον αγώνα.

Outrights Αμερικανικού Ποδοσφαίρου

Νικητής: Πρέπει να προβλέψετε τον νικητή του δεδομένου τουρνουά σύμφωνα με την επίσημη κατάταξη της διοργάνωσης.

Νικητής Division / Conference: Πρέπει να προβλέψετε τον νικητή του δεδομένου division ή conference σύμφωνα με την επίσημη κατάταξη της διοργάνωσης.

Νίκες Κανονικής Σεζόν - Ομάδα: Πρέπει να προβλέψετε πόσες νίκες (over/under) θα συγκεντρώσει η αναφερόμενη ομάδα στην κανονική σεζόν της δεδομένης διοργάνωσης, σύμφωνα με την επίσημη κατάταξη της διοργάνωσης.

Θα Προκριθούν στα Playoffs; - Ομάδα: Πρέπει να προβλέψετε εάν η αναφερόμενη ομάδα θα φτάσει στα playoffs του δεδομένου τουρνουά σύμφωνα με την επίσημη κατάταξη της διοργάνωσης.

Top4, Top6, Top8, Top10: Πρέπει να προβλέψετε εάν η επιλεγμένη ομάδα θα τερματίσει στην αντίστοιχη κορυφαία θέση όταν ολοκληρωθεί η διοργάνωση.

Draft Xη Επιλογή: Πρέπει να προβλέψετε ποιος θα είναι η Xη επιλογή στο αναφερόμενο draft.

Θέση Draft - Παίκτης: Πρέπει να προβλέψετε ποια θέση θα λάβει ο αναφερόμενος παίκτης στο αναφερόμενο draft.

H2H - Ακριβές Σκορ Σειράς: Πρέπει να προβλέψετε το τελικό αποτέλεσμα της σειράς αγώνων μεταξύ των 2 ενδεικνυόμενων ομάδων. Για σκοπούς αναφοράς θα θεωρούνται έγκυρα μόνο τα επίσημα sites κάθε διοργάνωσης.

H2H - Πότε θα λήξει η σειρά;: Πρέπει να προβλέψετε σε πόσους αγώνες θα λήξει η σειρά αγώνων μεταξύ των 2 ενδεικνυόμενων ομάδων. Για σκοπούς αναφοράς θα θεωρούνται έγκυρα μόνο τα επίσημα sites κάθε διοργάνωσης.

H2H - Νικητής: Πρέπει να προβλέψετε ποια από τις δύο ενδεικνυόμενες ομάδες θα προκριθεί στη δεδομένη φάση πρόκρισης ή γύρο playoff.

Να Φτάσει στα Playoffs: Πρέπει να προβλέψετε εάν η επιλεγμένη ομάδα θα φτάσει στα playoffs (Ναι) ή όχι (Όχι) κατά τη διάρκεια του τουρνουά σύμφωνα με την επίσημη κατάταξη της διοργάνωσης.

Βραβεία - Πολυτιμότερος Παίκτης: Πρέπει να προβλέψετε ποιος θα κερδίσει το Βραβείο Πολυτιμότερου Παίκτη της συγκεκριμένης σεζόν (μόνο κανονική σεζόν).

Βραβεία - Επιθετικός Πρωτοετής της Χρονιάς: Πρέπει να προβλέψετε ποιος θα κερδίσει το Βραβείο Πρωτοετούς Παίκτη της Χρονιάς της συγκεκριμένης σεζόν (μόνο κανονική σεζόν).

Βραβεία - Αμυντικός Πρωτοετής της Χρονιάς: Πρέπει να προβλέψετε ποιος θα κερδίσει το Βραβείο Αμυντικού Παίκτη της Χρονιάς της συγκεκριμένης σεζόν (μόνο κανονική σεζόν).

Να Φτάσει στο SuperBowl: Πρέπει να προβλέψετε εάν η επιλεγμένη ομάδα θα φτάσει στο Superbowl (Ναι) ή όχι (Όχι) κατά τη διάρκεια του τουρνουά σύμφωνα με την επίσημη κατάταξη της διοργάνωσης.

Ομάδα - Θέση στο Draft: Πρέπει να προβλέψετε ποια θα είναι η θέση της ομάδας στο αναφερόμενο draft.

Super Bowl - Νικήτρια Κονφερένς: Πρέπει να προβλέψετε από ποια κονφερένς θα προέρχεται ο νικητής του superbowl.

Super Bowl - Νικήτριο Ντιβίζιον: Πρέπει να προβλέψετε από ποιο ντιβίζιον θα προέρχεται ο νικητής του superbowl.

Super Bowl - Ομάδα να κερδίσει το στρίψιμο νομίσματος: Πρέπει να προβλέψετε ποια ομάδα θα κερδίσει το στρίψιμο νομίσματος στο superbowl.

Super Bowl - MVP: Πρέπει να προβλέψετε ποιος παίκτης θα είναι ο MVP του Superbowl.

Ώρα Πρώτου Σκοραρίσματος (λεπτά): Πρέπει να προβλέψετε πότε θα σημειωθεί το πρώτο σκοράρισμα (λεπτό).

Σύνολο First Downs (συμπ. Παράτασης): Πρέπει να προβλέψετε πόσα First downs θα σημειωθούν (συμπεριλαμβανομένης της παράτασης).

Safety (συμπ. Παράτασης): Πρέπει να προβλέψετε εάν θα υπάρξει safety στον αγώνα (συμπεριλαμβανομένης της παράτασης).

Αμυντικό ή special teams TD που σκοράρεται (συμπ. Παράτασης): Πρέπει να προβλέψετε εάν θα σκοραριστεί οποιοδήποτε Αμυντικό TD ή special teams TD (συμπεριλαμβανομένης της παράτασης).

Περισσότερα First Downs (συμπ. Παράτασης): Πρέπει να προβλέψετε ποια ομάδα θα σημειώσει τα περισσότερα first downs (συμπεριλαμβανομένης της παράτασης).

Big Win Little Win: Πρέπει να προβλέψετε εάν η γηπεδούχος ή η φιλοξενούμενη θα κερδίσει με 14+ πόντους (big win) ή με 1-13 πόντους (little win).

Μπέιζμπολ

Κανόνες Μπέιζμπολ

MLB (ή άλλα πρωταθλήματα Μπέιζμπολ): το Moneyline (Αγορά Νικητή) θεωρείται κριθέν εάν οι επίσημοι του πρωταθλήματος θεωρούν τον αγώνα ολοκληρωμένο και εάν:

  • ολοκληρωθούν τουλάχιστον 5 innings

2. Ολοκληρωθούν 4,5 innings και η γηπεδούχος (ή η ομάδα που χτυπάει δεύτερη) προηγείται. Σε όλες τις άλλες περιπτώσεις, τα στοιχήματα στο Money line διευθετούνται ως άκυρα.

Για αποφυγή αμφιβολίας, τα στοιχήματα σε όλες τις άλλες αγορές (π.χ. Σύνολα, Spread κ.λπ.) θα ισχύουν, εκτός εάν έχουν ήδη κριθεί, εάν:

  • ολοκληρωθούν τουλάχιστον 9 innings

2. Ολοκληρωθούν 8,5 innings και η γηπεδούχος (ή η ομάδα που χτυπάει δεύτερη) προηγείται.

Σε όλες τις άλλες περιπτώσεις, τα στοιχήματα διευθετούνται ως άκυρα. Σε περίπτωση εφαρμογής του Mercy Rule, όλα τα στοιχήματα θα ισχύουν βάσει του σκορ τη δεδομένη στιγμή.

MLB (ή άλλα πρωταθλήματα Μπέιζμπολ), όλες οι γραμμές Pitcher (Αγορές PL για Moneyline, Spread και Σύνολα) είναι άκυρες σε περίπτωση αλλαγής του δηλωμένου αρχικού pitcher. Τα στοιχήματα που τοποθετούνται σε αγορές Pitcher line θα περιλαμβάνουν την ένδειξη (PL) μέσα στο δελτίο στοιχημάτων και στις σελίδες ιστορικού στοιχημάτων. Σε περίπτωση που η ένδειξη (PL) δεν είναι ορατή μέσα στο δελτίο, το στοίχημα τοποθετείται στην Action Line και θα διευθετηθεί αναλόγως. Οι Action lines διευθετούνται βάσει του αποτελέσματος του γεγονότος ανεξαρτήτως τυχόν αλλαγών pitcher. Οποιεσδήποτε νέες προσφερόμενες γραμμές pitcher θα ακολουθούν τους παραπάνω κανόνες. Οι Action lines ακολουθούν τους γενικούς κανόνες με τις εξαιρέσεις σχετικά με το MLB (ή άλλα πρωταθλήματα Μπέιζμπολ), όπως παραπάνω.

Στο Μπέιζμπολ και σε περίπτωση αγώνα 7 innings, τα στοιχήματα σε όλες τις άλλες αγορές (π.χ. Σύνολα, Spread κ.λπ.) θα ισχύουν, εκτός εάν έχουν ήδη κριθεί, εάν:

  • ολοκληρωθούν τουλάχιστον 7 innings

2. Ολοκληρωθούν 6,5 innings και η γηπεδούχος (ή η ομάδα που χτυπάει δεύτερη) προηγείται.

Εξαίρεση αποτελεί το Moneyline (Νικητής Αγώνα) που θεωρείται κριθέν εάν:

  • ολοκληρωθούν τουλάχιστον 5 innings

2. Ολοκληρωθούν 4,5 innings και η γηπεδούχος (ή η ομάδα που χτυπάει δεύτερη) προηγείται.

Σε όλες τις άλλες περιπτώσεις, τα στοιχήματα στο Money line διευθετούνται ως άκυρα.

Σύνολο bases: είναι αυστηρά αυτό που προκύπτει από τα hits του batter όπως singles, doubles, triples ή home runs. Σύνολο bases - Ένα home run είναι 4 συνολικά bases, ένα triple είναι 3, ένα double είναι 2, και ένα single είναι 1.

Τα walks, το να χτυπηθεί κάποιος από πάσα (HBP), η κλοπή βάσης, η κατάκτηση βάσης μέσω σφάλματος ή fielder's choice ΔΕΝ προσμετρούνται στο prop Σύνολο Bases---μόνο τα hits.

*Το Σύνολο Bases υπολογίζεται προσθέτοντας όλα τα hits που κάνει ένας παίκτης ως εξής: Single = 1 Base, Double=2, Triple=3, Home Run=Μόνο αυτά μετρούν.

Όλα τα στοιχήματα Μπέιζμπολ βασίζονται στον κανονικό χρόνο εκτός εάν ορίζεται διαφορετικά στο όνομα της αγοράς.

Κύριες Αγορές

Money Line (1/2): Προβλέψτε τη νικήτρια ομάδα, ανεξαρτήτως του αρχικού pitcher.

Handicap: Πρέπει να προβλέψετε τον νικητή του αγώνα προσθέτοντας ή αφαιρώντας το ενδεικνυόμενο spread στο αποτέλεσμα του αγώνα.

Σύνολο: Σε αυτό το στοίχημα πρέπει να καθορίσετε τον συνολικό αριθμό runs που πέτυχαν και οι δύο ομάδες.

Σύνολο runs γηπεδούχου: Σε αυτό το στοίχημα πρέπει να καθορίσετε τον συνολικό αριθμό runs που πέτυχε η γηπεδούχος.

Σύνολο runs φιλοξενούμενης: Σε αυτό το στοίχημα πρέπει να καθορίσετε τα συνολικά runs που πέτυχε η φιλοξενούμενη.

Σύνολο hits: Σε αυτό το στοίχημα πρέπει να καθορίσετε τον συνολικό αριθμό hits που πέτυχαν και οι δύο ομάδες.

Σύνολο hits γηπεδούχου: Σε αυτό το στοίχημα πρέπει να καθορίσετε τον συνολικό αριθμό hits που πέτυχε η γηπεδούχος.

Σύνολο hits φιλοξενούμενης: Σε αυτό το στοίχημα πρέπει να καθορίσετε τα συνολικά hits που πέτυχε η φιλοξενούμενη.

Νίκη τρέχοντος ή επόμενου inning: Προβλέψτε εάν η γηπεδούχος ή η φιλοξενούμενη θα κερδίσει το τρέχον ή το επόμενο inning. Το πρώτο και το δεύτερο μέρος του καθορισμένου inning πρέπει να έχουν ολοκληρωθεί, εκτός εάν η ομάδα που χτυπάει δεύτερη προηγείται όταν ο αγώνας ανασταλεί ή εγκαταλειφθεί.

Σύνολο runs στο X inning: Σε αυτό το στοίχημα πρέπει να καθορίσετε τον συνολικό αριθμό runs που πέτυχαν και οι δύο ομάδες στο Xο inning. Το πρώτο και το δεύτερο μέρος του συγκεκριμένου inning πρέπει να έχουν ολοκληρωθεί, εκτός εάν η αγορά έχει ήδη καθοριστεί.

Σκορ του τρέχοντος ή του επόμενου inning: Προβλέψτε το σκορ του τρέχοντος ή του επόμενου inning. Το πρώτο και το δεύτερο μέρος του συγκεκριμένου inning πρέπει να έχουν ολοκληρωθεί, εκτός εάν το στοίχημα έχει ήδη καθοριστεί.

Δείκτης τρέχοντος inning / Hit σε ½ inning ή επόμενο inning: Το πρώτο και το δεύτερο μέρος του συγκεκριμένου inning πρέπει να έχουν ολοκληρωθεί εκτός εάν έχει ολοκληρωθεί ένα run ή έχει πραγματοποιηθεί ένα hit, όταν ο αγώνας ανασταλεί ή εγκαταλειφθεί.

Ομάδα με τα περισσότερα hits στο τρέχον ή επόμενο inning: Για να ισχύσει το στοίχημα, το πρώτο και το δεύτερο μέρος του συγκεκριμένου inning πρέπει να έχουν ολοκληρωθεί, εκτός εάν το στοίχημα έχει ήδη καθοριστεί.

Σύνολο hits στο τρέχον ή επόμενο inning ή σύνολο runs στο τρέχον ή επόμενο inning: Το πρώτο και το δεύτερο μέρος του συγκεκριμένου inning πρέπει να έχουν ολοκληρωθεί, εκτός εάν το στοίχημα έχει ήδη διευθετηθεί.

Ηγέτης μετά από xx innings: Για να ισχύσει το στοίχημα, το πρώτο και το δεύτερο μέρος του συγκεκριμένου inning πρέπει να έχουν ολοκληρωθεί, εκτός εάν το στοίχημα έχει ήδη διευθετηθεί.

Αγορές 'Race to xx'/Σύνολα Ομάδων/Σύνολο Hits: Θα εφαρμοστεί ο κανόνας των 8½ innings, εκτός εάν τα στοιχήματα έχουν ήδη διευθετηθεί ή το φυσικό τέλος (π.χ. χωρίς αναστολή του αγώνα) του αγώνα καθορίζει τα στοιχήματα.

Εάν ένας αγώνας καταλήξει σε ισοπαλία και το φυσικό τέλος του αγώνα (π.χ. χωρίς αναστολή του αγώνα) απαιτεί νικητή, τότε τα στοιχήματα στις αγορές 'Race to xx' θα είναι άκυρα. Για παράδειγμα, εάν ένας αγώνας MLB (ή άλλου πρωταθλήματος Μπέιζμπολ) ανασταλεί ή εγκαταλειφθεί, ή ανασταλεί με σκορ 3-3 μετά από 10 innings, τότε τα στοιχήματα στις 4 αγορές race θα είναι άκυρα. Τα στοιχήματα στις αγορές race 5, 6 ή 7 θα διευθετηθούν ως Άκυρα.

Επόμενη ομάδα να σκοράρει: Σε περίπτωση αναστολής του αγώνα, όλα τα στοιχήματα σε runs που έχουν ήδη σκοραριστεί θα προσμετρώνται. Τα στοιχήματα στο επόμενο race τη στιγμή της αναστολής ή εγκατάλειψης θα είναι άκυρα.

Περιθώριο Νίκης: Αγορά στοιχηματισμού που προβλέπει το ποσό της διαφοράς που θα έχει μια ομάδα από τον αντίπαλό της στο τέλος του αγώνα, για παράδειγμα γηπεδούχος με 1-3 runs. Θα εφαρμοστεί ο κανόνας των 8½ innings. Περιλαμβάνει επιπλέον innings για το MLB (ή άλλα πρωταθλήματα Μπέιζμπολ). Για το MLB (ή άλλα πρωταθλήματα Μπέιζμπολ), σε αγώνα που λήγει ισόπαλος, τα στοιχήματα που δεν προσφέρουν επιλογή ισοπαλίας θα είναι άκυρα· στην περίπτωση μη-MLB γεγονότων όπου ο αγώνας μπορεί να λήξει ισόπαλος, τότε αυτή η επιλογή θα είναι διαθέσιμη.

ΣΗΜΑΝΤΙΚΟ: Σας συνιστούμε να λάβετε υπόψη το ακόλουθο παράδειγμα στην αγορά Περιθώριο Νίκης στη λειτουργία live του παιχνιδιού μας. Η πλατφόρμα μας μπορεί να εμφανίζει την αγορά ως εξής: +3 (races), -3 (races) Όπου το σύμβολο (+) σημαίνει γηπεδούχος και το σύμβολο (-) φιλοξενούμενη, > = + 3 και < = - 3 όπου το πρώτο σημαίνει over ή ίσο με 3 races γηπεδούχου και το δεύτερο under ή ίσο με 3 races φιλοξενούμενης.

Πότε θα σκοραριστεί το πρώτο run: Προβλέψτε σε ποιο inning θα σκοραριστεί το πρώτο run.

Νικητής & Σύνολο: Αυτή η αγορά στοιχηματισμού συνδυάζει δύο κύριες αγορές στοιχηματισμού όπου πρέπει να προβλέψετε ποιος θα κερδίσει τον αγώνα και πόσα συνολικά runs (over/under) θα σημειωθούν στον αγώνα.

Μέγιστα συνεχόμενα runs από οποιαδήποτε ομάδα: Πρέπει να προβλέψετε ποιος θα είναι ο μέγιστος αριθμός συνεχόμενων runs που θα σκοράρει οποιαδήποτε ομάδα. Ακριβή runs στο inning με το υψηλότερο σκορ: Πρέπει να προβλέψετε τον ακριβή αριθμό runs στο inning με το υψηλότερο σκορ.

Εύρος runs: Πρέπει να προβλέψετε ένα εύρος εντός του οποίου θα βρίσκονται τα συνολικά runs του γεγονότος.

Αποτέλεσμα xης ρίψης: Πρέπει να προβλέψετε το αποτέλεσμα της αναφερόμενης ρίψης.

Hit στην xη ρίψη: Πρέπει να προβλέψετε εάν θα υπάρξει ή όχι hit στην αναφερόμενη ρίψη.

Home run στην xη ρίψη: Πρέπει να προβλέψετε εάν θα υπάρξει ή όχι home run στην αναφερόμενη ρίψη.

Bases O/U: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο συνολικός αριθμός bases που κερδήθηκαν κατά τη διάρκεια του αγώνα θα είναι Over ή Under μια καθορισμένη γραμμή.

Home runs O/U: Πρέπει να προβλέψετε εάν τα home runs που κατέγραψαν και οι δύο ομάδες θα είναι Over ή Under μια καθορισμένη γραμμή.

Home runs Γηπεδούχου O/U: Σε αυτό το στοίχημα πρέπει να καθορίσετε εάν ο συνολικός αριθμός home runs που πέτυχε η Γηπεδούχος θα είναι Over ή Under μια καθορισμένη γραμμή.

Home runs Φιλοξενούμενης O/U: Σε αυτό το στοίχημα πρέπει να καθορίσετε εάν ο συνολικός αριθμός home runs που πέτυχε η Φιλοξενούμενη θα είναι Over ή Under μια καθορισμένη γραμμή.

Singles Γηπεδούχου O/U: Πρέπει να προβλέψετε εάν τα Singles που θα καταγράψει η Γηπεδούχος θα είναι Over ή Under την καθορισμένη γραμμή.

Singles Φιλοξενούμενης O/U: Πρέπει να προβλέψετε εάν τα Singles που θα καταγράψει η Φιλοξενούμενη θα είναι Over ή Under την καθορισμένη γραμμή.

Doubles Γηπεδούχου O/U: Πρέπει να προβλέψετε εάν τα Doubles που θα καταγράψει η Γηπεδούχος θα είναι Over ή Under την καθορισμένη γραμμή.

Doubles Φιλοξενούμενης O/U: Πρέπει να προβλέψετε εάν τα Doubles που θα καταγράψει η Φιλοξενούμενη θα είναι Over ή Under την καθορισμένη γραμμή.

Triples Γηπεδούχου O/U: Πρέπει να προβλέψετε εάν τα Triples που θα καταγράψει η Γηπεδούχος θα είναι Over ή Under την καθορισμένη γραμμή.

Triples Φιλοξενούμενης O/U: Πρέπει να προβλέψετε εάν τα Triples που θα καταγράψει η Φιλοξενούμενη θα είναι Over ή Under την καθορισμένη γραμμή.

Bases Γηπεδούχου O/U: Πρέπει να προβλέψετε εάν τα συνολικά bases που θα εξασφαλίσει η Γηπεδούχος θα είναι Over ή Under την καθορισμένη γραμμή. Bases Φιλοξενούμενης O/U: Πρέπει να προβλέψετε εάν τα συνολικά bases που θα εξασφαλίσει η Φιλοξενούμενη θα είναι Over ή Under την καθορισμένη γραμμή.

Strikeouts από Pitchers Γηπεδούχου O/U: Πρέπει να προβλέψετε εάν τα συνολικά strikeouts που θα καταγράψουν οι Pitchers της γηπεδούχου θα είναι over ή under την καθορισμένη γραμμή.

Strikeouts από Pitchers Φιλοξενούμενης O/U: Πρέπει να προβλέψετε εάν τα συνολικά strikeouts που θα καταγράψουν οι Pitchers της φιλοξενούμενης θα είναι over ή under την καθορισμένη γραμμή.

Stolen Bases Γηπεδούχου O/U: Πρέπει να προβλέψετε εάν τα συνολικά stolen bases που θα καταγράψει η γηπεδούχος θα είναι over ή under την καθορισμένη γραμμή.

Stolen Bases Φιλοξενούμενης O/U: Πρέπει να προβλέψετε εάν τα συνολικά stolen bases που θα καταγράψει η φιλοξενούμενη θα είναι over ή under την καθορισμένη γραμμή.

RBI Γηπεδούχου O/U: Πρέπει να προβλέψετε εάν τα συνολικά runs batted in (RBIs) που θα καταγράψει η γηπεδούχος θα είναι over ή under την καθορισμένη γραμμή.

RBI Φιλοξενούμενης O/U: Πρέπει να προβλέψετε εάν τα συνολικά runs batted in (RBIs) που θα καταγράψει η φιλοξενούμενη θα είναι over ή under την καθορισμένη γραμμή.

Batter Walks Γηπεδούχου O/U: Πρέπει να προβλέψετε εάν τα συνολικά Batter Walks που θα καταγράψει η γηπεδούχος θα είναι over ή under την καθορισμένη γραμμή.

Batter Walks Φιλοξενούμενης O/U: Πρέπει να προβλέψετε εάν τα συνολικά Batter Walks που θα καταγράψει η φιλοξενούμενη θα είναι over ή under την καθορισμένη γραμμή.

Θα καταγράψει η Γηπεδούχος το πρώτο hit του αγώνα;: Πρέπει να προβλέψετε εάν η Γηπεδούχος θα καταγράψει το πρώτο hit του αγώνα

Θα καταγράψει η Φιλοξενούμενη το πρώτο hit του αγώνα;: Πρέπει να προβλέψετε εάν η Φιλοξενούμενη θα καταγράψει το πρώτο hit του αγώνα

Θα καταγράψει η Γηπεδούχος το πρώτο run του αγώνα;: Πρέπει να προβλέψετε εάν η Γηπεδούχος θα καταγράψει το πρώτο run του αγώνα

Θα καταγράψει η Φιλοξενούμενη το πρώτο run του αγώνα;: Πρέπει να προβλέψετε εάν η Φιλοξενούμενη θα καταγράψει το πρώτο run του αγώνα

Θα καταγράψει η Γηπεδούχος το πρώτο RBI του αγώνα;: Πρέπει να προβλέψετε εάν η Γηπεδούχος θα καταγράψει το πρώτο run batted in (RBI) του αγώνα

Θα καταγράψει η Φιλοξενούμενη το πρώτο RBI του αγώνα;: Πρέπει να προβλέψετε εάν η Φιλοξενούμενη θα καταγράψει το πρώτο run batted in (RBI) του αγώνα

Θα καταγράψει η Γηπεδούχος το πρώτο Home Run του αγώνα;: Πρέπει να προβλέψετε εάν η Γηπεδούχος θα καταγράψει το πρώτο Home run του αγώνα

Θα καταγράψει η Φιλοξενούμενη το πρώτο Home Run του αγώνα;: Πρέπει να προβλέψετε εάν η Φιλοξενούμενη θα καταγράψει το πρώτο Home run του αγώνα

Strikeouts από Pitchers O/U: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο συνολικός αριθμός καταγεγραμμένων Strikeouts από Pitchers θα είναι Over ή Under την καθορισμένη γραμμή.

RBIs O/U: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο συνολικός αριθμός runs batted in (RBIs) που καταγράφηκαν θα είναι Over ή Under την καθορισμένη γραμμή.

Batter Walks O/U: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο συνολικός αριθμός Batter Walks που καταγράφηκαν θα είναι Over ή Under την καθορισμένη γραμμή.

Stolen Bases O/U: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο συνολικός αριθμός Stolen Bases που καταγράφηκαν θα είναι Over ή Under την καθορισμένη γραμμή.

Singles Γηπεδούχου/Φιλοξενούμενης O/U: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο συνολικός αριθμός Singles που εξασφάλισε η Γηπεδούχος/Φιλοξενούμενη θα είναι Over ή Under την καθορισμένη γραμμή.

Doubles Γηπεδούχου/Φιλοξενούμενης O/U: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο συνολικός αριθμός Doubles που εξασφάλισε η Γηπεδούχος/Φιλοξενούμενη θα είναι Over ή Under την καθορισμένη γραμμή.

Triples Γηπεδούχου/Φιλοξενούμενης O/U: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο συνολικός αριθμός Triples που εξασφάλισε η Γηπεδούχος/Φιλοξενούμενη θα είναι Over ή Under την καθορισμένη γραμμή.

1ο ημίχρονο - handicap: Πρέπει να προβλέψετε τον νικητή του αγώνα προσθέτοντας ή αφαιρώντας το ενδεικνυόμενο spread στο αποτέλεσμα του 1ου ημιχρόνου του αγώνα.

Σύνολο (Over-ακριβώς-Under): Πρέπει να προβλέψετε εάν το τελικό σκορ θα είναι:

Over έναν καθορισμένο αριθμό runs, Ακριβώς αυτόν τον αριθμό runs, ή Under αυτόν τον αριθμό

Πρώτη ομάδα να σκοράρει: Πρέπει να προβλέψετε ποια ομάδα θα σκοράρει πρώτη κατά τη διάρκεια του αγώνα

Γηπεδούχος - Ζυγό/Μονό: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο συνολικός αριθμός runs που σημείωσε η Γηπεδούχος κατά τη διάρκεια του αγώνα (συμπεριλαμβανομένων επιπλέον innings) θα είναι μονός ή ζυγός

Φιλοξενούμενη - Ζυγό/Μονό: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο συνολικός αριθμός runs που σημείωσε η Φιλοξενούμενη κατά τη διάρκεια του αγώνα (συμπεριλαμβανομένων επιπλέον innings) θα είναι μονός ή ζυγός.

Ημίχρονο/τελικό: Πρέπει να προβλέψετε ποια ομάδα θα κερδίσει στο πρώτο ημίχρονο του αγώνα και στο τέλος του αγώνα.

Αγορές Innings:

Xο inning - 1Χ2: Προβλέψτε το αποτέλεσμα του αναφερόμενου inning.

Xο inning - σύνολο: Σε αυτό το στοίχημα πρέπει να καθορίσετε τον συνολικό αριθμό runs που πέτυχαν και οι δύο ομάδες στο αναφερόμενο inning.

Xο inning - ομάδα να σκοράρει: Πρέπει να προβλέψετε ποια ομάδα θα σκοράρει στο αναφερόμενο inning.

Xο inning - handicap: Πρέπει να προβλέψετε τον νικητή του αναφερόμενου inning προσθέτοντας ή αφαιρώντας το ενδεικνυόμενο spread στο αποτέλεσμα του αγώνα.

Xο inning - σύνολο hits: Πρέπει να προβλέψετε τον συνολικό αριθμό hits του αναφερόμενου inning.

Xο inning - σύνολο hits ομάδας: Πρέπει να προβλέψετε τον συνολικό αριθμό hits για τη γηπεδούχο ή τη φιλοξενούμενη στο αναφερόμενο inning.

Innings 1 έως 5 - 1Χ2: Προβλέψτε το αποτέλεσμα των innings 1 έως 5.

Innings 1 έως 5 - σύνολο: Σε αυτό το στοίχημα πρέπει να καθορίσετε τον συνολικό αριθμό runs που πέτυχαν και οι δύο ομάδες στα innings 1 έως 5.

Innings 1 έως 5 - handicap: Πρέπει να προβλέψετε τον νικητή των innings 1 έως 5 προσθέτοντας ή αφαιρώντας το ενδεικνυόμενο spread στο αποτέλεσμα του αγώνα.

Innings 1 έως 5 - σύνολο hits: Πρέπει να προβλέψετε τον συνολικό αριθμό hits των innings 1 έως 5.

Innings 1 έως 5 - σύνολο hits ομάδας: Πρέπει να προβλέψετε τον συνολικό αριθμό hits για τη γηπεδούχο ή τη φιλοξενούμενη στα innings 1 έως 5.

Ομάδα να κερδίσει περισσότερα innings: Πρέπει να προβλέψετε ποια ομάδα θα κερδίσει περισσότερα innings στον αγώνα.

Ομάδα με το inning με το υψηλότερο σκορ: Πρέπει να προβλέψετε ποια ομάδα θα έχει το υψηλότερο σκορ σε ένα μόνο inning (ή εάν θα υπάρξει ισοπαλία).

Θα υπάρξει επιπλέον inning: Μαντέψτε εάν το γεγονός (ναι-όχι) θα έχει επιπλέον innings.

Πρώτα x innings 1x2 & 1x2: Πρέπει να προβλέψετε το αποτέλεσμα των πρώτων X innings, καθώς και το αποτέλεσμα στο τέλος του αγώνα.

Και οι δύο ομάδες over X.5: Πρέπει να προβλέψετε εάν και οι δύο ομάδες θα σκοράρουν περισσότερα από X.5 runs στον αγώνα, ή όχι.

Πρώτος στα X runs: Πρέπει να προβλέψετε ποια ομάδα θα φτάσει πρώτη στα X runs. Η γηπεδούχος να χτυπήσει στο 9ο inning: Πρέπει να προβλέψετε εάν η γηπεδούχος θα χτυπήσει στο 9ο inning.

Σύνολο innings χωρίς σκοράρισμα: Πρέπει να προβλέψετε πόσα innings θα λήξουν χωρίς σκοράρισμα (0-0).

Inning με το υψηλότερο σκορ: Πρέπει να προβλέψετε ποιο θα είναι το inning με το υψηλότερο σκορ.

Πότε θα κριθεί ο αγώνας: Πρέπει να προβλέψετε σε ποιο inning θα κριθεί ο αγώνας.

Hit στο επόμενο inning (ναι/όχι): Πρέπει να προβλέψετε εάν θα υπάρξει hit στο επόμενο inning.

Hit στο Xο inning (ναι/όχι): Πρέπει να προβλέψετε εάν θα υπάρξει hit στο Xο inning.

Z innings - Ζυγό/Μονό: Πρέπει να προβλέψετε εάν τα συνδυασμένα runs που σημειώθηκαν σε συγκεκριμένο αριθμό inning και από τις δύο ομάδες θα είναι μονά ή ζυγά

Innings {from} έως {to} - Νικητής: Πρέπει να προβλέψετε ποια ομάδα θα σκοράρει περισσότερα runs εντός του συγκεκριμένου εύρους innings.

X inning - Η Γηπεδούχος να σκοράρει: Πρέπει να προβλέψετε εάν η Γηπεδούχος θα σκοράρει στο καθορισμένο inning.

X inning - Η Φιλοξενούμενη να σκοράρει: Πρέπει να προβλέψετε εάν η Φιλοξενούμενη θα σκοράρει στο καθορισμένο inning.

Πρώτος στα X: Πρέπει να προβλέψετε ποια ομάδα θα φτάσει πρώτη στον καθορισμένο αριθμό runs.

Πρώτη ομάδα να σκοράρει: Πρέπει να προβλέψετε ποια ομάδα θα σκοράρει πρώτη στον αγώνα.

Ομάδα με το inning με το υψηλότερο σκορ: Πρέπει να προβλέψετε ποια ομάδα θα έχει το inning με το υψηλότερο σκορ στον αγώνα.

Innings {from} έως {to} - handicap: Πρέπει να προβλέψετε το αποτέλεσμα μετά την εφαρμογή ενός handicap για το καθορισμένο εύρος innings.

Over/Under Strikeouts στο Inning X: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο συνολικός αριθμός strikeouts στο inning X θα είναι over ή under έναν καθορισμένο αριθμό.

Over/Under Batters στο Inning X: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο συνολικός αριθμός batters στο inning X θα είναι over ή under έναν καθορισμένο αριθμό.

Pitcher Γηπεδούχου 3+ Strikeouts - Inning X: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο pitcher της Γηπεδούχου θα καταγράψει 3 ή περισσότερα strikeouts στο inning X.

Pitcher Φιλοξενούμενης 3+ Strikeouts - Inning X: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο pitcher της Φιλοξενούμενης θα καταγράψει 3 ή περισσότερα strikeouts στο inning X.

Γηπεδούχος να Σκοράρει Run - Inning X: Πρέπει να προβλέψετε εάν η Γηπεδούχος θα σκοράρει run στο inning X.

Φιλοξενούμενη να Σκοράρει Run - Inning X: Πρέπει να προβλέψετε εάν η Φιλοξενούμενη θα σκοράρει run στο inning X.

Ακριβείς Batters Γηπεδούχου - Inning X: Πρέπει να προβλέψετε τον ακριβή αριθμό batters για τη Γηπεδούχο στο inning X.

Ακριβείς Batters Φιλοξενούμενης - Inning X: Πρέπει να προβλέψετε τον ακριβή αριθμό batters για τη Φιλοξενούμενη στο inning X.

Ακριβή Hits Γηπεδούχου - Inning X: Πρέπει να προβλέψετε τον ακριβή αριθμό hits από τη Γηπεδούχο στο inning X.

Ακριβή Hits Φιλοξενούμενης - Inning X: Πρέπει να προβλέψετε τον ακριβή αριθμό hits από τη Φιλοξενούμενη στο inning X.

Over/Under Hits Γηπεδούχου - Inning X: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο αριθμός hits από τη Γηπεδούχο στο inning X θα είναι over ή under έναν καθορισμένο αριθμό.

Over/Under Hits Φιλοξενούμενης - Inning X: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο αριθμός hits από τη Φιλοξενούμενη στο inning X θα είναι over ή under έναν καθορισμένο αριθμό.

Εύρος Ρίψεων Γηπεδούχου - Inning X: Πρέπει να προβλέψετε σε ποιο εύρος θα πέσει ο αριθμός ρίψεων της Γηπεδούχου κατά το inning X.

Εύρος Ρίψεων Φιλοξενούμενης - Inning X: Πρέπει να προβλέψετε σε ποιο εύρος θα πέσει ο αριθμός ρίψεων της Φιλοξενούμενης κατά το inning X.

Over/Under Ρίψεις Γηπεδούχου - Inning X: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο αριθμός ρίψεων από τη Γηπεδούχο στο inning X θα είναι over ή under έναν καθορισμένο αριθμό.

Over/Under Ρίψεις Φιλοξενούμενης - Inning X: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο αριθμός ρίψεων από τη Φιλοξενούμενη στο inning X θα είναι over ή under έναν καθορισμένο αριθμό.

Ακριβή Strikeouts Γηπεδούχου - Inning X: Πρέπει να προβλέψετε τον ακριβή αριθμό strikeouts από τη Γηπεδούχο στο inning X.

Ακριβή Strikeouts Φιλοξενούμενης - Inning X: Πρέπει να προβλέψετε τον ακριβή αριθμό strikeouts από τη Φιλοξενούμενη στο inning X.

Η ομάδα που σκοράρει πρώτη κερδίζει τον αγώνα: Πρέπει να προβλέψετε εάν η ομάδα που σκοράρει πρώτη θα κερδίσει τον αγώνα.

Bottom 1st Hit: Πρέπει να προβλέψετε εάν θα υπάρξει hit στο bottom του πρώτου inning.

Top 1st Run: Πρέπει να προβλέψετε εάν θα υπάρξει run στο top του πρώτου inning.

Inning Ζ - 1x2 hits: Πρέπει να προβλέψετε εάν η Γηπεδούχος, η Φιλοξενούμενη, ή καμία από τις δύο θα καταγράψει περισσότερα hits στο καθορισμένο inning.

Triples: Πρέπει να προβλέψετε τον συνολικό αριθμό triples στον αγώνα.

Ένα Run στο Inning X: Πρέπει να προβλέψετε εάν θα σκοραριστεί τουλάχιστον ένα run στο καθορισμένο inning.

Και οι Δύο Ομάδες να Σκοράρουν (συμπ. επιπλέον innings): Πρέπει να προβλέψετε εάν και οι δύο ομάδες θα σκοράρουν συμπεριλαμβανομένων των επιπλέον innings.

Τελευταία Ομάδα να Σκοράρει - (συμπ. επιπλέον innings): Πρέπει να προβλέψετε ποια ομάδα θα σκοράρει τελευταία συμπεριλαμβανομένων των επιπλέον innings.

Inning Ζ - Ακριβές σκορ: Πρέπει να προβλέψετε το ακριβές σκορ στο καθορισμένο inning.

Inning Ζ - Διπλή ευκαιρία: Πρέπει να προβλέψετε δύο πιθανά αποτελέσματα από νίκη Γηπεδούχου, ισοπαλία, ή νίκη Φιλοξενούμενης στο καθορισμένο inning.

Ακριβές Σκορ (συμπ. επιπλέον innings): Πρέπει να προβλέψετε το ακριβές σκορ

Η Γηπεδούχος να Κερδίσει & Σύνολο - (συμπ. επιπλέον innings): Πρέπει να προβλέψετε εάν η Γηπεδούχος θα κερδίσει και τον συνολικό αριθμό runs συμπεριλαμβανομένων των επιπλέον innings.

Η Φιλοξενούμενη να Κερδίσει & Σύνολο - (συμπ. επιπλέον innings): Πρέπει να προβλέψετε εάν η Φιλοξενούμενη θα κερδίσει και τον συνολικό αριθμό runs συμπεριλαμβανομένων των επιπλέον innings.

1x2 hits (συμπ. επιπλέον innings): Πρέπει να προβλέψετε ποια ομάδα θα καταγράψει περισσότερα hits στον αγώνα

Handicap hits: Πρέπει να προβλέψετε το αποτέλεσμα μετά την εφαρμογή του καθορισμένου handicap hits.

Διπλή Ευκαιρία Hits: Πρέπει να προβλέψετε δύο πιθανά αποτελέσματα από νίκη hits Γηπεδούχου, ισοπαλία, ή νίκη hits Φιλοξενούμενης.

Inning Ζ - handicap hits: Πρέπει να προβλέψετε το αποτέλεσμα μετά την εφαρμογή του καθορισμένου handicap hits στο καθορισμένο inning.

1Χ2 Home Runs (συμπ. επιπλέον innings): Πρέπει να προβλέψετε εάν η Γηπεδούχος, η Φιλοξενούμενη, ή καμία από τις δύο θα σημειώσει περισσότερα home runs συμπεριλαμβανομένων των επιπλέον innings.

Inning Ζ - Η Φιλοξενούμενη να κάνει hit: Πρέπει να προβλέψετε εάν η Φιλοξενούμενη θα κάνει hit στο καθορισμένο inning.

Inning Ζ - Η Γηπεδούχος να κάνει hit: Πρέπει να προβλέψετε εάν η Γηπεδούχος θα κάνει hit στο καθορισμένο inning.

Inning Ζ - Οποιοσδήποτε batter της Γηπεδούχου να φτάσει στη βάση: Πρέπει να προβλέψετε εάν οποιοσδήποτε batter της Γηπεδούχου θα φτάσει στη βάση στο καθορισμένο inning.

Inning Ζ - Οποιοσδήποτε batter της Φιλοξενούμενης να φτάσει στη βάση: Πρέπει να προβλέψετε εάν οποιοσδήποτε batter της Φιλοξενούμενης θα φτάσει στη βάση στο καθορισμένο inning.

Ζυγό/μονό: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο συνολικός αριθμός runs θα είναι μονός ή ζυγός.

Σύνολο (over-ακριβώς-under) (συμπ. επιπλέον innings): Πρέπει να προβλέψετε εάν ο συνολικός αριθμός runs θα είναι over, ακριβώς ίσος, ή under το καθορισμένο σύνολο συμπεριλαμβανομένων των επιπλέον innings.

Inning Z - Αριθμός runs: Πρέπει να προβλέψετε τον συνολικό αριθμό runs που σημειώθηκαν στο καθορισμένο inning.

Περιθώριο νίκης (συμπ. επιπλέον innings): Πρέπει να προβλέψετε το περιθώριο νίκης συμπεριλαμβανομένων των επιπλέον innings.

Σύνολο Hits (Συμπ. Επιπλέον Innings): Πρέπει να προβλέψετε τον συνολικό αριθμό hits που κατέγραψαν και οι δύο ομάδες, συμπεριλαμβανομένων των επιπλέον innings.

Σύνολο Hits Γηπεδούχου (Συμπ. Επιπλέον Innings): Πρέπει να προβλέψετε τον συνολικό αριθμό hits που κατέγραψε η Γηπεδούχος, συμπεριλαμβανομένων των επιπλέον innings.

Σύνολο Hits Φιλοξενούμενης (Συμπ. Επιπλέον Innings): Πρέπει να προβλέψετε τον συνολικό αριθμό hits που κατέγραψε η Φιλοξενούμενη, συμπεριλαμβανομένων των επιπλέον innings.

Αγορές Player Specials Μπέιζμπολ

Όλες οι αγορές player specials Μπέιζμπολ διευθετούνται σύμφωνα με την αντίστοιχη επίσημη πηγή. Ενδεχόμενα επιπλέον inning(s) που παίχτηκαν περιλαμβάνονται στη διευθέτηση όλων των διαθέσιμων αγορών.

Όλες οι αγορές κάτω από την ενότητα Player Specials ακολουθούν αυτόν τον κανόνα: Εάν ο ενδεικνυόμενος παίκτης δεν βρίσκεται στην αρχική ενδεκάδα του αγώνα, τα στοιχήματα διευθετούνται ως άκυρα.

Αγορές Player H2H: Εάν ο ενδεικνυόμενος παίκτης δεν συμμετάσχει καθόλου στον αγώνα, τα στοιχήματα διευθετούνται ως άκυρα. Σε περίπτωση ισοπαλίας μεταξύ των παικτών, τα στοιχήματα είναι άκυρα.

Strikeouts παίκτη: Συνίσταται στην πρόβλεψη του αριθμού strikeouts που θα καταγράψει ο συγκεκριμένος παίκτης.

Strikeouts παίκτη (τουλάχιστον): Συνίσταται στην πρόβλεψη τουλάχιστον πόσα strikeouts θα καταγράψει ο συγκεκριμένος παίκτης.

Hits παίκτη (τουλάχιστον): Συνίσταται στην πρόβλεψη τουλάχιστον πόσα hits θα καταγράψει ο συγκεκριμένος παίκτης.

Σύνολο bases παίκτη (τουλάχιστον): Συνίσταται στην πρόβλεψη τουλάχιστον πόσα συνολικά bases θα καταγράψει ο συγκεκριμένος παίκτης.

Hits + runs + rbi's παίκτη: Συνίσταται στην πρόβλεψη του συνδυασμένου αριθμού hits, runs και rbi's που θα καταγράψει ο συγκεκριμένος παίκτης.

Hits + runs + rbi's παίκτη (τουλάχιστον): Συνίσταται στην πρόβλεψη τουλάχιστον πόσα συνδυασμένα hits, runs και rbi's θα καταγράψει ο συγκεκριμένος παίκτης.

Home runs παίκτη (τουλάχιστον): Συνίσταται στην πρόβλεψη τουλάχιστον πόσα home runs θα καταγράψει ο συγκεκριμένος παίκτης.

Head-to-head σύνολο bases: Συνίσταται στην πρόβλεψη ποιος από τους αναφερόμενους παίκτες θα καταγράψει τα περισσότερα συνολικά bases στον αγώνα.

Head-to-head strikeouts: Συνίσταται στην πρόβλεψη ποιος από τους αναφερόμενους παίκτες θα καταγράψει τα περισσότερα strikeouts στον αγώνα.

Hits + σύνολο bases παίκτη: Συνίσταται στην πρόβλεψη του συνδυασμένου αριθμού hits και συνολικών bases που θα καταγράψει ο συγκεκριμένος παίκτης.

Σύνολο bases + runs + rbi's παίκτη: Συνίσταται στην πρόβλεψη του συνδυασμένου αριθμού συνολικών bases, runs και rbi's που θα καταγράψει ο συγκεκριμένος παίκτης.

Hits Batter: Συνίσταται στην πρόβλεψη του αριθμού hits που θα καταγράψει ο συγκεκριμένος batter.

Σύνολο Bases Batter: Συνίσταται στην πρόβλεψη του αριθμού συνολικών bases που θα καταγράψει ο συγκεκριμένος batter.

Strikeouts Pitcher: Συνίσταται στην πρόβλεψη του αριθμού strikeouts που θα καταγράψει ο συγκεκριμένος pitcher.

Αποτέλεσμα Nης φοράς στη βάση του Xού Παίκτη: Πρέπει να προβλέψετε το αποτέλεσμα της Nης φοράς στη βάση του Xού παίκτη.

Ο Xός Παίκτης να κάνει strike out στη Nη φορά στη βάση: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο xός παίκτης θα κάνει strike out στη Nη φορά του στη βάση.

Περισσότερα Συνολικά Bases: Πρέπει να προβλέψετε ποια ομάδα θα καταγράψει τα περισσότερα συνολικά bases.

Περισσότερα Συνολικά Strikeouts: Πρέπει να προβλέψετε ποια ομάδα θα καταγράψει τα περισσότερα συνολικά strikeouts.

Runs Παίκτη: Συνίσταται στην πρόβλεψη πόσα runs θα καταγράψει ο συγκεκριμένος παίκτης

Σύνολο Hits που Επιτράπηκαν από Pitcher: Το σύνολο hits που επιτράπηκαν από έναν pitcher, υποδεικνύει τον αριθμό hits που επιτρέπει ο pitcher στους αντίπαλους batters κατά τη διάρκεια του χρόνου του στο plate.

Earned Runs που Επιτράπηκαν από Pitcher O/U: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο συνολικός αριθμός earned runs που θα επιτρέψει συγκεκριμένος pitcher κατά τη διάρκεια του αγώνα θα είναι Over ή Under μια καθορισμένη γραμμή.

Hits που Επιτράπηκαν από Pitcher O/U: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο αριθμός hits που επιτρέπει συγκεκριμένος pitcher θα είναι Over ή Under μια καθορισμένη γραμμή.

Home Runs O/U: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο συνολικός αριθμός Home Runs που πέτυχε συγκεκριμένος παίκτης θα είναι Over ή Under μια καθορισμένη γραμμή.

RBI O/U: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο συνολικός αριθμός RBIs που πέτυχε συγκεκριμένος παίκτης θα είναι Over ή Under μια καθορισμένη γραμμή.

Outs Pitcher O/U: Πρέπει να προβλέψετε εάν ένας pitcher θα καταγράψει Over ή Under έναν καθορισμένο αριθμό outs πριν αποσυρθεί από τον αγώνα.

Batter Walks Παίκτη O/U: Πρέπει να προβλέψετε εάν τα συνολικά walks που θα πετύχει συγκεκριμένος παίκτης κατά τη διάρκεια του αγώνα θα είναι Over ή Under μια καθορισμένη γραμμή.

Hits + Runs + RBIs O/U: Πρέπει να προβλέψετε εάν το σύνολο Hits, Runs και Runs Batted In (RBI) που θα πετύχει συνδυαστικά συγκεκριμένος batter κατά τη διάρκεια του αγώνα θα είναι Over ή Under μια καθορισμένη γραμμή.

Hits/No Hits O/U: Πρέπει να προβλέψετε εάν το σύνολο Hits ή No Hits που θα πετύχει συγκεκριμένος batter κατά τη διάρκεια του αγώνα θα είναι Over ή Under μια καθορισμένη γραμμή.

Θα καταγράψει ο Pitcher Z το πρώτο strikeout;: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο Pitcher Z θα καταγράψει το πρώτο strikeout του αγώνα

Θα καταγράψει ο Pitcher Z το πρώτο Earned Run;: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο Pitcher Z θα καταγράψει το πρώτο earned run του αγώνα

Singles O/U: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο συνολικός αριθμός Singles που θα εξασφαλίσει ένας παίκτης θα είναι Over ή Under την καθορισμένη γραμμή.

Doubles O/U: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο συνολικός αριθμός Doubles που θα εξασφαλίσει ένας παίκτης θα είναι Over ή Under την καθορισμένη γραμμή.

Triples O/U: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο συνολικός αριθμός Triples που θα εξασφαλίσει ένας παίκτης θα είναι Over ή Under την καθορισμένη γραμμή.

Bases O/U: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο συνολικός αριθμός Bases που θα καταγράψει ένας παίκτης θα είναι Over ή Under την καθορισμένη γραμμή.

Runs Batter: Πρέπει να προβλέψετε τον αριθμό runs που θα σκοράρει συγκεκριμένος batter.

Singles: Πρέπει να προβλέψετε τον αριθμό singles που θα πετύχει συγκεκριμένος batter.

Stolen Bases Batter O/U: Πρέπει να προβλέψετε εάν τα συνολικά stolen bases από έναν batter θα είναι over ή under έναν καθορισμένο αριθμό.

Doubles: Πρέπει να προβλέψετε τον αριθμό doubles που θα πετύχει συγκεκριμένος batter.

Earned runs Pitcher: Πρέπει να προβλέψετε τον αριθμό earned runs που θα επιτρέψει συγκεκριμένος pitcher.

Hits που Επιτράπηκαν από Pitcher Over/Under: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο αριθμός hits που επιτρέπει ο pitcher θα είναι over ή under έναν καθορισμένο αριθμό.

Strikeouts Pitcher: Πρέπει να προβλέψετε τον αριθμό strikeouts που θα καταγράψει συγκεκριμένος pitcher.

Outs Pitcher O/U: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο αριθμός outs που θα καταγράψει ο pitcher θα είναι over ή under έναν καθορισμένο αριθμό.

Hits + Runs + RBIs Batter O/U: Πρέπει να προβλέψετε εάν το συνδυασμένο σύνολο hits, runs, και RBIs από έναν batter θα είναι over ή under έναν καθορισμένο αριθμό.

Walks που Δόθηκαν από Pitcher O/U: Πρέπει να προβλέψετε εάν τα συνολικά walks που θα δώσει ο pitcher θα είναι over ή under το καθορισμένο σύνολο.

Walks/Hit By Pitch O/U (συμπ. επιπλέον innings): Πρέπει να προβλέψετε εάν ο συνολικός αριθμός walks και hit-by-pitches θα είναι over ή under το καθορισμένο σύνολο συμπεριλαμβανομένων των επιπλέον innings.

Παίκτης να χτυπήσει home run: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο επιλεγμένος παίκτης θα χτυπήσει home run.

Παίκτης να Καταγράψει Hit: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο επιλεγμένος παίκτης θα καταγράψει hit.

Παίκτης να καταγράψει 2+ hits: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο επιλεγμένος παίκτης θα καταγράψει 2 ή περισσότερα hits.

Παίκτης να καταγράψει 3+ hits: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο επιλεγμένος παίκτης θα καταγράψει 3 ή περισσότερα hits.

Παίκτης να καταγράψει 4+ hits: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο επιλεγμένος παίκτης θα καταγράψει 4 ή περισσότερα hits.

Παίκτης να Χτυπήσει 2+ Home Runs: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο επιλεγμένος παίκτης θα χτυπήσει 2 ή περισσότερα home runs.

Παίκτης να καταγράψει RBI: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο επιλεγμένος παίκτης θα καταγράψει RBI.

Παίκτης να χτυπήσει Single: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο επιλεγμένος παίκτης θα χτυπήσει single.

Παίκτης να καταγράψει Run: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο επιλεγμένος παίκτης θα καταγράψει run.

Παίκτης να καταγράψει 2+ bases: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο επιλεγμένος παίκτης θα καταγράψει 2 ή περισσότερα συνολικά bases.

Παίκτης να καταγράψει 3+ bases: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο επιλεγμένος παίκτης θα καταγράψει 3 ή περισσότερα συνολικά bases.

Παίκτης να καταγράψει 4+ bases: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο επιλεγμένος παίκτης θα καταγράψει 4 ή περισσότερα συνολικά bases.

Παίκτης να καταγράψει 5+ bases: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο επιλεγμένος παίκτης θα καταγράψει 5 ή περισσότερα συνολικά bases.

Παίκτης να Καταγράψει 2+ Runs: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο επιλεγμένος παίκτης θα καταγράψει 2 ή περισσότερα runs.

Παίκτης να Καταγράψει 2+ RBIs: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο επιλεγμένος παίκτης θα καταγράψει 2 ή περισσότερα RBIs.

Strikeouts Batter O/U (συμπ. επιπλέον innings): Πρέπει να προβλέψετε εάν τα συνολικά strikeouts του batter θα είναι over ή under το καθορισμένο σύνολο συμπεριλαμβανομένων των επιπλέον innings.

Ορόσημα Home Runs Παίκτη: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο επιλεγμένος παίκτης θα φτάσει στο καθορισμένο ορόσημο home runs.

Ορόσημα Strikeouts Παίκτη: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο επιλεγμένος παίκτης θα φτάσει στο καθορισμένο ορόσημο strikeouts.

Ορόσημα Σύνολο Bases Παίκτη: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο επιλεγμένος παίκτης θα φτάσει στο καθορισμένο ορόσημο συνολικών bases.

Ορόσημα Hits Παίκτη: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο επιλεγμένος παίκτης θα φτάσει στο καθορισμένο ορόσημο hits.

Ορόσημα Runs Παίκτη: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο επιλεγμένος παίκτης θα φτάσει στο καθορισμένο ορόσημο runs.

Ορόσημα RBI's Παίκτη: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο επιλεγμένος παίκτης θα φτάσει στο καθορισμένο ορόσημο RBIs.

Ορόσημα Hits / Runs / RBI's Παίκτη: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο επιλεγμένος παίκτης θα φτάσει στο καθορισμένο συνδυασμένο ορόσημο hits, runs, και RBIs.

Ορόσημα strikeouts παίκτη: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο επιλεγμένος παίκτης θα φτάσει στο καθορισμένο ορόσημο strikeouts.

Ορόσημα strikeouts pitcher: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο επιλεγμένος παίκτης θα φτάσει στο καθορισμένο ορόσημο strikeouts.

Ορόσημα singles: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο επιλεγμένος παίκτης θα φτάσει στο καθορισμένο ορόσημο singles.

Ορόσημα doubles: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο επιλεγμένος παίκτης θα φτάσει στο καθορισμένο ορόσημο doubles.

Ορόσημα home runs: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο επιλεγμένος παίκτης θα φτάσει στο καθορισμένο ορόσημο home runs.

Ορόσημα συνολικών bases batter: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο επιλεγμένος παίκτης θα φτάσει στο καθορισμένο ορόσημο συνολικών bases.

Ορόσημα hits batter: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο επιλεγμένος παίκτης θα φτάσει στο καθορισμένο ορόσημο hits.

Ορόσημα Hits που Επιτράπηκαν από Pitcher: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο επιλεγμένος παίκτης θα φτάσει στο καθορισμένο ορόσημο hits.

Ορόσημα earned runs pitcher: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο επιλεγμένος παίκτης θα φτάσει στο καθορισμένο ορόσημο runs.

Ορόσημα Outs Pitcher: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο επιλεγμένος παίκτης θα φτάσει στο καθορισμένο ορόσημο outs.

Ορόσημα runs batter: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο επιλεγμένος παίκτης θα φτάσει στο καθορισμένο ορόσημο runs.

Ορόσημα RBI: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο επιλεγμένος παίκτης θα φτάσει στο καθορισμένο ορόσημο RBIs.

Ορόσημα Stolen Bases Batter: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο επιλεγμένος παίκτης θα φτάσει στο καθορισμένο ορόσημο stolen bases.

Ορόσημα Strikeouts Batter: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο επιλεγμένος παίκτης θα φτάσει στο καθορισμένο ορόσημο strikeouts.

Ορόσημα Batter Walks: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο επιλεγμένος παίκτης θα φτάσει στο καθορισμένο ορόσημο walks.

Pitcher να Καταγράψει τη Νίκη: Πρέπει να προβλέψετε ποιος pitcher θα πιστωθεί με τη νίκη.

Θα Καταγράψει ο Παίκτης N το Πρώτο Hit;: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο ενδεικνυόμενος παίκτης θα καταγράψει το πρώτο hit του αγώνα.

Θα Καταγράψει ο Pitcher N το Πρώτο Run;: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο ενδεικνυόμενος pitcher θα καταγράψει το πρώτο run του αγώνα.

Θα Καταγράψει ο Pitcher N το Πρώτο Home Run;: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο ενδεικνυόμενος pitcher θα καταγράψει το πρώτο home run του αγώνα.

Θα Καταγράψει ο Pitcher N το Πρώτο RBI;: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο ενδεικνυόμενος pitcher θα καταγράψει το πρώτο RBI του αγώνα.

Πρόσθετες Αγορές

Με τι ταχύτητα θα ριχτεί η επόμενη ρίψη;:

Πρέπει να προβλέψετε το εύρος ταχύτητας με το οποίο ο pitcher θα ρίξει τη μπάλα στη συγκεκριμένη ρίψη. Υπάρχουν 5 πιθανά αποτελέσματα: Λιγότερο από 80 mph, μεταξύ 80-89 mph, μεταξύ 90-95 mph, μεταξύ 96-99 mph, μεγαλύτερο από 99 mph.

Αποτέλεσμα Ρίψης

1. Παρεμπόδιση από τον catcher θα ακυρώσει όλες τις αγορές αποτελέσματος ρίψης.

2. Παράβαση pitch clock από τον pitcher ή τον batter θα ακυρώσει όλες τις αγορές αποτελέσματος ρίψης.

3. Τα αποτελέσματα ταχύτητας και τύπου ρίψης θα βασίζονται στα επίσημα στατιστικά από τον

διοργανωτικό φορέα του πρωταθλήματος.

Ποιος θα είναι ο τύπος της επόμενης ρίψης;: Πρέπει να προβλέψετε τον τύπο ρίψης που θα ρίξει ο pitcher στη συγκεκριμένη ρίψη. Υπάρχουν 7 πιθανά αποτελέσματα: Fastball, cutter, sinker, curve, slider, changeup, άλλο.

Αποτέλεσμα Ρίψης

1. Παρεμπόδιση από τον catcher θα ακυρώσει όλες τις αγορές αποτελέσματος ρίψης.

2. Παράβαση pitch clock από τον pitcher ή τον batter θα ακυρώσει όλες τις αγορές αποτελέσματος ρίψης.

3. Τα αποτελέσματα ταχύτητας και τύπου ρίψης θα βασίζονται στα επίσημα στατιστικά από τον

διοργανωτικό φορέα του πρωταθλήματος.

  • Τα sweepers και slurves θα διευθετούνται ως sliders. ή
  • Οποιαδήποτε άλλη ρίψη που δεν αναφέρεται ρητά στις επιλογές της αγοράς θα κατηγοριοποιείται ως «Άλλο».

Ποιο θα είναι το αποτέλεσμα της φοράς στη βάση;: Πρέπει να προβλέψετε το αποτέλεσμα του αναφερόμενου batter στην αναφερόμενη εμφάνιση στο plate. Υπάρχουν 9 πιθανά αποτελέσματα: home run, strikeout looking, single, triple, fly out, walk, strikeout swinging, double, ground out.

Αποτέλεσμα At-Bat

1. Το At-Bat πρέπει να συμβεί στο καθορισμένο inning κόντρα στον καθορισμένο pitcher. Εάν όχι, τα στοιχήματα

θα είναι άκυρα.

2. Εάν το inning τελειώσει πριν την ολοκλήρωση του at-bat (π.χ. ο runner πιάστηκε να κλέβει

ή έμεινε εκτός βάσης), τα στοιχήματα θα είναι άκυρα.

3. Τα στοιχήματα θα είναι άκυρα σε περίπτωση αυτόματου εκούσιου walk.

4. Παρεμπόδιση από τον catcher θα διευθετηθεί ως reach on error.

Ποια θα είναι η επόμενη ρίψη;: Πρέπει να προβλέψετε το αποτέλεσμα της συγκεκριμένης ρίψης. Υπάρχουν 4 πιθανά αποτελέσματα: strike, ball, inplay hit, inplay out.

Αποτέλεσμα Ρίψης

1. Παρεμπόδιση από τον catcher θα ακυρώσει όλες τις αγορές αποτελέσματος ρίψης.

2. Παράβαση pitch clock από τον pitcher ή τον batter θα ακυρώσει όλες τις αγορές αποτελέσματος ρίψης.

3. Τα αποτελέσματα ταχύτητας και τύπου ρίψης θα βασίζονται στα επίσημα στατιστικά από τον

διοργανωτικό φορέα του πρωταθλήματος.

Batter X - Plate Z - Να φτάσει στη βάση: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο Batter X θα φτάσει επιτυχώς στη βάση κατά τη διάρκεια δεδομένης εμφάνισης στο plate ή αριθμού εμφανίσεων.

Ποιο θα είναι το αποτέλεσμα της φοράς στη βάση (4 επιλογές); Batter X - Plate Z:

Hit

(Ο batter έρχεται σε επαφή με την μπάλα και φτάνει τουλάχιστον στην πρώτη βάση με ασφάλεια χωρίς σφάλμα από την άμυνα)

Walk

(Ο pitcher ρίχνει τέσσερα balls. Ρίψεις εκτός της ζώνης strike που ο batter δεν κάνει σουίνγκ), και ο batter πηγαίνει στην 1η βάση δωρεάν)

Strike

(Μια ρίψη που μετράει εναντίον του batter)

Inplay Out

(Ο batter χτυπάει την μπάλα μέσα στο γήπεδο, αλλά αποβάλλεται/tagged πριν φτάσει σε βάση)

Αγορές Outright Μπέιζμπολ

Νικητής: Πρέπει να προβλέψετε τον νικητή της δεδομένης διοργάνωσης σύμφωνα με την επίσημη κατάταξη της διοργάνωσης.

Νικητής Division / Conference: Πρέπει να προβλέψετε τον νικητή του δεδομένου division ή conference σύμφωνα με την επίσημη κατάταξη της διοργάνωσης.

Πόντοι Κανονικής Σεζόν - Ομάδα: Πρέπει να προβλέψετε πόσους πόντους (over/under) θα συγκεντρώσει η αναφερόμενη ομάδα σύμφωνα με την επίσημη κατάταξη της διοργάνωσης.

H2H - Ακριβές Σκορ Σειράς: Πρέπει να προβλέψετε το τελικό αποτέλεσμα της σειράς αγώνων μεταξύ των 2 ενδεικνυόμενων ομάδων. Για σκοπούς αναφοράς θα θεωρούνται έγκυρα μόνο τα επίσημα sites κάθε διοργάνωσης.

H2H - Πότε θα λήξει η σειρά;: Πρέπει να προβλέψετε σε πόσους αγώνες θα λήξει η σειρά αγώνων μεταξύ των 2 ενδεικνυόμενων ομάδων. Για σκοπούς αναφοράς θα θεωρούνται έγκυρα μόνο τα επίσημα sites κάθε διοργάνωσης.

H2H - Νικητής: Πρέπει να προβλέψετε ποια από τις δύο ενδεικνυόμενες ομάδες θα προκριθεί στη δεδομένη φάση πρόκρισης ή γύρο playoff.

Θα Προκριθούν στα Playoffs; - Ομάδα: Πρέπει να προβλέψετε εάν η αναφερόμενη ομάδα θα φτάσει στα playoffs του δεδομένου τουρνουά σύμφωνα με την επίσημη κατάταξη της διοργάνωσης.

Top4, Top6, Top8, Top10: Πρέπει να προβλέψετε εάν η επιλεγμένη ομάδα θα τερματίσει στην αντίστοιχη κορυφαία θέση όταν ολοκληρωθεί η διοργάνωση.

Ράγκμπι / Rugby League

Εκτός εάν ορίζεται διαφορετικά, όλα τα στοιχήματα σε αγώνες Ράγκμπι/Rugby League υπολογίζονται για 80 λεπτά παιχνιδιού, που περιλαμβάνουν οποιονδήποτε χρόνο καθυστέρησης που προσθέτει ο διαιτητής· εάν ένας αγώνας ανασταλεί πριν το τέλος του κανονικού χρόνου, όλα τα στοιχήματα σε αυτόν τον αγώνα θα ακυρωθούν, εκτός από τις αγορές που έχουν ήδη διευθετηθεί.

Κύριες Αγορές

1Χ2: Πρέπει να προβλέψετε το αποτέλεσμα του αγώνα. Υπάρχουν 3 πιθανά αποτελέσματα: 1 (νίκη γηπεδούχου), Χ (ισοπαλία ομάδων), 2 (νίκη φιλοξενούμενης).

Διπλή Ευκαιρία: Πρέπει να προβλέψετε το αποτέλεσμα του αγώνα. Υπάρχουν 3 πιθανά αποτελέσματα: 1Χ (στο τέλος του αγώνα η γηπεδούχος κερδίζει ή ισοπαλία), Χ2 (στο τέλος του αγώνα η φιλοξενούμενη κερδίζει ή ισοπαλία), 12 (στο τέλος του αγώνα κερδίζει η γηπεδούχος ή η φιλοξενούμενη).

Draw no Bet: αυτή η αγορά στοιχηματισμού συνίσταται στα εξής, για να οριστεί ένα στοίχημα ως νικητήριο, πρέπει απαραίτητα να υπάρχει νικήτρια ομάδα, που σημαίνει ότι, εάν ο αγώνας λήξει ισόπαλος, το ποσό του στοιχήματος θα επιστραφεί. Για παράδειγμα, εάν το τελικό σκορ καταλήξει σε ισοπαλία, το στοίχημα θα διευθετηθεί ως άκυρο.

Handicap: στοίχημα στο οποίο ο νικητής του αγώνα πρέπει να κριθεί με αντίστοιχο περιθώριο γκολ. Το σωστό σκορ προστίθεται ή αφαιρείται από τους πόντους που προτείνονται στο handicap, και μετά από αυτή την πράξη, θα καθοριστεί ποιος κερδίζει: γηπεδούχος, ισοπαλία ή φιλοξενούμενη.

Handicap (3-Way): Πρέπει να προβλέψετε το τελικό αποτέλεσμα του αγώνα λαμβάνοντας υπόψη το handicap σε παρένθεση. Για παράδειγμα, (0:1) υποδεικνύει ότι η ΦΙΛΟΞΕΝΟΥΜΕΝΗ έχει προβάδισμα ενός γκολ, ενώ το (1:0) υποδεικνύει ότι η ΓΗΠΕΔΟΥΧΟΣ έχει προβάδισμα ενός γκολ.

Σύνολο: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο συνολικός αριθμός πόντων που σημειώθηκαν κατά τη διάρκεια του αγώνα θα είναι over ή under το ενδεικνυόμενο spread.

Σύνολο ομάδας: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο συνολικός αριθμός πόντων που σημείωσε η γηπεδούχος ή η φιλοξενούμενη κατά τη διάρκεια του αγώνα θα είναι over ή under το ενδεικνυόμενο spread.

Περιθώριο Νίκης: Πρέπει να προβλέψετε το περιθώριο νίκης στον αγώνα για τη γηπεδούχο ή τη φιλοξενούμενη, ή εάν ο αγώνας θα λήξει ισόπαλος.

Ημίχρονο/Τελικό: Πρέπει να προβλέψετε το αποτέλεσμα του 1ου ημιχρόνου του αγώνα μαζί με το αποτέλεσμα του αγώνα. Τα πιθανά αποτελέσματα είναι: (1/1, 1/Χ, 1/2, Χ/1, Χ/Χ, Χ/2, 2/1, 2/Χ και 2/2).

Ημίχρονο με τους περισσότερους πόντους: προβλέπει ποιο από τα δύο ημίχρονα του αγώνα θα έχει μεγαλύτερο αριθμό πόντων.

Ζυγό/Μονό: Πρέπει να προβλέψετε εάν το αποτέλεσμα του αγώνα είναι μονός ή ζυγός αριθμός, εάν το αποτέλεσμα του αγώνα είναι «0:0», τα στοιχήματα μετρούν ως «ζυγά».

Εύρος Πόντων: Πρέπει να προβλέψετε το εύρος πόντων κατά τη διάρκεια του αγώνα.

Να προκριθεί: Πρέπει να προβλέψετε εάν η ενδεικνυόμενη ομάδα θα προκριθεί στην επόμενη φάση του τουρνουά.

Ποια ομάδα θα κερδίσει τον τελικό: Πρέπει να προβλέψετε ποια ομάδα θα κερδίσει τον τελικό του επιλεγμένου τουρνουά.

Ποια ομάδα θα κερδίσει τον τελικό 3ης θέσης: Πρέπει να προβλέψετε ποια ομάδα θα καταταγεί στην τρίτη θέση στο επιλεγμένο τουρνουά.

Ποια ομάδα κερδίζει το υπόλοιπο του αγώνα: Στοιχηματίζετε σε ποιον θα κερδίσει το υπόλοιπο του αγώνα. Από τη στιγμή που γίνεται το στοίχημα, το σκορ μετράει ως 0:0 ανεξαρτήτως του πραγματικού σκορ του αγώνα.

Παράταση - 1x2: Πρέπει να προβλέψετε ποια ομάδα θα κερδίσει την περίοδο παράτασης στο παιχνίδι.

Πρώτη σκοράρουσα φάση (Prelive): Πρέπει να προβλέψετε πώς θα σκοραριστούν οι πρώτοι πόντοι του αγώνα. Υπάρχουν 6 πιθανά αποτελέσματα:

Γηπεδούχος με try

Γηπεδούχος με πέναλτι

Γηπεδούχος με drop goal

Φιλοξενούμενη με try

Φιλοξενούμενη με πέναλτι

Φιλοξενούμενη με drop goal

Πρώτος στους x πόντους: Πρέπει να προβλέψετε ποια ομάδα θα φτάσει πρώτη στους X πόντους κατά τη διάρκεια του αγώνα.

Επόμενη σκοράρουσα φάση (Live): Πρέπει να προβλέψετε πώς θα σκοραριστούν οι X πόντοι του αγώνα. Υπάρχουν 6 πιθανά αποτελέσματα:

Γηπεδούχος με try

Γηπεδούχος με πέναλτι

Γηπεδούχος με drop goal

Φιλοξενούμενη με try

Φιλοξενούμενη με πέναλτι

Φιλοξενούμενη με drop goal

Τύπος πρώτου σκοραρίσματος: Πρέπει να προβλέψετε πώς θα σκοραριστούν οι πρώτοι πόντοι κατά τη διάρκεια του αγώνα. Υπάρχουν 3 πιθανά αποτελέσματα:

με try

με πέναλτι

με drop goal

Τύπος τελευταίου σκοραρίσματος του αγώνα: Πρέπει να προβλέψετε πώς θα σκοραριστούν οι τελευταίοι πόντοι του αγώνα. Υπάρχουν 4 πιθανά αποτελέσματα:

με try

με πέναλτι

με drop goal

με μετατροπή

Τελευταίο σκοράρισμα: Πρέπει να προβλέψετε πώς θα σκοραριστούν οι τελευταίοι πόντοι κατά τη διάρκεια του αγώνα. Υπάρχουν 10 πιθανά αποτελέσματα:

Γηπεδούχος με try

Γηπεδούχος με πέναλτι

Γηπεδούχος με drop goal

Γηπεδούχος με μετατροπή

Γηπεδούχος με χαμένη μετατροπή

Φιλοξενούμενη με try

Φιλοξενούμενη με πέναλτι

Φιλοξενούμενη με drop goal

Φιλοξενούμενη με μετατροπή

Φιλοξενούμενη με χαμένη μετατροπή

Ομάδα να σκοράρει πρώτη: Πρέπει να προβλέψετε ποια ομάδα θα σκοράρει πρώτη κατά τη διάρκεια του αγώνα

Ομάδα να σκοράρει τελευταία: Πρέπει να προβλέψετε ποια ομάδα θα σκοράρει τελευταία κατά τη διάρκεια του αγώνα

Ημίχρονο/Τελικό με οποιαδήποτε ισοπαλία: Πρέπει να προβλέψετε το αποτέλεσμα του πρώτου και του δεύτερου ημιχρόνου.

Και τα Δύο Ημίχρονα - Πρώτο σκοράρισμα: Πρέπει να προβλέψετε πώς θα σκοραριστούν οι πρώτοι πόντοι κατά το πρώτο και το δεύτερο ημίχρονο. Υπάρχουν 6 πιθανά αποτελέσματα:

Γηπεδούχος με try

Γηπεδούχος με πέναλτι

Γηπεδούχος με drop goal

Φιλοξενούμενη με try

Φιλοξενούμενη με πέναλτι

Φιλοξενούμενη με drop goal

Οποιοδήποτε Ημίχρονο - Πρώτο σκοράρισμα: Πρέπει να προβλέψετε πώς θα σκοραριστούν οι πρώτοι πόντοι κατά το πρώτο ή το δεύτερο ημίχρονο. Υπάρχουν 6 πιθανά αποτελέσματα:

Γηπεδούχος με try

Γηπεδούχος με πέναλτι

Γηπεδούχος με drop goal

Φιλοξενούμενη με try

Φιλοξενούμενη με πέναλτι

Φιλοξενούμενη με drop goal

Και τα Δύο Ημίχρονα - Τύπος πρώτου σκοραρίσματος: Πρέπει να προβλέψετε πώς θα σκοραριστούν οι πρώτοι πόντοι κατά το πρώτο και το δεύτερο ημίχρονο. Υπάρχουν 3 πιθανά αποτελέσματα:

με try

με πέναλτι

με drop goal

Οποιοδήποτε Ημίχρονο - Τύπος πρώτου σκοραρίσματος: Πρέπει να προβλέψετε πώς θα σκοραριστούν οι πρώτοι πόντοι κατά το πρώτο ή το δεύτερο ημίχρονο. Υπάρχουν 3 πιθανά αποτελέσματα:

με try

με πέναλτι

με drop goal

Και τα Δύο Ημίχρονα - Handicap: στοίχημα στο οποίο ο νικητής του πρώτου και του δεύτερου ημιχρόνου πρέπει να κριθεί με αντίστοιχο περιθώριο γκολ. Το σωστό σκορ προστίθεται ή αφαιρείται από τους πόντους που προτείνονται στο handicap, και μετά από αυτή την πράξη, θα καθοριστεί ποιος κερδίζει: γηπεδούχος, ισοπαλία ή φιλοξενούμενη.

Οποιοδήποτε ημίχρονο - Handicap: στοίχημα στο οποίο ο νικητής είτε του πρώτου είτε του δεύτερου ημιχρόνου πρέπει να κριθεί με αντίστοιχο περιθώριο γκολ. Το σωστό σκορ προστίθεται ή αφαιρείται από τους πόντους που προτείνονται στο handicap, και μετά από αυτή την πράξη, θα καθοριστεί ποιος κερδίζει: γηπεδούχος, ισοπαλία ή φιλοξενούμενη.

Και τα Δύο Ημίχρονα - Τύπος τελευταίου σκοραρίσματος του αγώνα: Πρέπει να προβλέψετε πώς θα σκοραριστούν οι τελευταίοι πόντοι κατά το πρώτο και το δεύτερο ημίχρονο. Υπάρχουν 4 πιθανά αποτελέσματα:

με try

με πέναλτι

με drop goal

με μετατροπή

Οποιοδήποτε Ημίχρονο - Τύπος τελευταίου σκοραρίσματος του αγώνα: Πρέπει να προβλέψετε πώς θα σκοραριστούν οι τελευταίοι πόντοι κατά το πρώτο ή το δεύτερο ημίχρονο. Υπάρχουν 4 πιθανά αποτελέσματα:

με try

με πέναλτι

με drop goal

με μετατροπή

Και τα Δύο Ημίχρονα - Τελευταίο σκοράρισμα: Πρέπει να προβλέψετε πώς θα σκοραριστούν οι τελευταίοι πόντοι κατά το πρώτο και το δεύτερο ημίχρονο. Υπάρχουν 10 πιθανά αποτελέσματα:

Γηπεδούχος με try

Γηπεδούχος με πέναλτι

Γηπεδούχος με drop goal

Γηπεδούχος με μετατροπή

Γηπεδούχος με χαμένη μετατροπή

Φιλοξενούμενη με try

Φιλοξενούμενη με πέναλτι

Φιλοξενούμενη με drop goal

Φιλοξενούμενη με μετατροπή

Φιλοξενούμενη με χαμένη μετατροπή

Οποιοδήποτε Ημίχρονο - Τελευταίο σκοράρισμα: Πρέπει να προβλέψετε πώς θα σκοραριστούν οι τελευταίοι πόντοι κατά το πρώτο ή το δεύτερο ημίχρονο. Υπάρχουν 10 πιθανά αποτελέσματα:

Γηπεδούχος με try

Γηπεδούχος με πέναλτι

Γηπεδούχος με drop goal

Γηπεδούχος με μετατροπή

Γηπεδούχος με χαμένη μετατροπή

Φιλοξενούμενη με try

Φιλοξενούμενη με πέναλτι

Φιλοξενούμενη με drop goal

Φιλοξενούμενη με μετατροπή

Φιλοξενούμενη με χαμένη μετατροπή

Και τα Δύο Ημίχρονα - Αποτέλεσμα Αγώνα: Πρέπει να προβλέψετε το αποτέλεσμα του πρώτου και του δεύτερου ημιχρόνου.

Οποιοδήποτε Ημίχρονο - Αποτέλεσμα Αγώνα: Πρέπει να προβλέψετε το αποτέλεσμα είτε του πρώτου είτε του δεύτερου ημιχρόνου.

Και τα δύο ημίχρονα - πρώτος στους x πόντους: Πρέπει να προβλέψετε ποια ομάδα θα φτάσει πρώτη στους X πόντους κατά το πρώτο και το δεύτερο ημίχρονο του αγώνα.

Και τα δύο ημίχρονα - πρώτος στους x πόντους: Πρέπει να προβλέψετε ποια ομάδα θα φτάσει πρώτη στους X πόντους κατά το πρώτο ή το δεύτερο ημίχρονο του αγώνα.

Και τα Δύο Ημίχρονα - Ομάδα να σκοράρει πρώτη: Πρέπει να προβλέψετε ποια ομάδα θα σκοράρει πρώτη κατά το πρώτο και το δεύτερο ημίχρονο

Οποιοδήποτε Ημίχρονο - Ομάδα να σκοράρει πρώτη: Πρέπει να προβλέψετε ποια ομάδα θα σκοράρει πρώτη κατά το πρώτο ή το δεύτερο ημίχρονο

Και τα Δύο Ημίχρονα - Ομάδα να σκοράρει πρώτη: Πρέπει να προβλέψετε ποια ομάδα θα σκοράρει τελευταία κατά το πρώτο και το δεύτερο ημίχρονο

Οποιοδήποτε Ημίχρονο - Ομάδα να σκοράρει πρώτη: Πρέπει να προβλέψετε ποια ομάδα θα σκοράρει τελευταία κατά το πρώτο ή το δεύτερο ημίχρονο

Σύνολο drop goals - Γηπεδούχος/Φιλοξενούμενη: Πρέπει να προβλέψετε πόσα drop goals θα σκοράρει η Γηπεδούχος/Φιλοξενούμενη κατά τη διάρκεια του αγώνα

Και τα Δύο Ημίχρονα - Σύνολο Γηπεδούχου/Φιλοξενούμενης: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο συνολικός αριθμός πόντων που σημείωσε η Γηπεδούχος/Φιλοξενούμενη κατά το πρώτο και το δεύτερο ημίχρονο θα είναι over ή under το ενδεικνυόμενο spread.

Οποιοδήποτε ημίχρονο - Σύνολο: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο συνολικός αριθμός πόντων που σημειώθηκαν κατά το πρώτο ή το δεύτερο ημίχρονο θα είναι over ή under το ενδεικνυόμενο spread.

Οποιοδήποτε Ημίχρονο - Σύνολο Γηπεδούχου/Φιλοξενούμενης: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο συνολικός αριθμός πόντων που σημείωσε η Γηπεδούχος/Φιλοξενούμενη κατά το πρώτο ή το δεύτερο ημίχρονο θα είναι over ή under το ενδεικνυόμενο spread.

Και τα δύο ημίχρονα - Ζυγό/Μονό: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο συνολικός αριθμός πόντων που σημείωσαν και οι δύο ομάδες κατά το πρώτο και το δεύτερο ημίχρονο είναι μονός ή ζυγός αριθμός, εάν το αποτέλεσμα είναι «0:0», τα στοιχήματα μετρούν ως «ζυγά».

Και τα δύο ημίχρονα - Σύνολο: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο συνολικός αριθμός πόντων που σημειώθηκαν κατά το πρώτο και το δεύτερο ημίχρονο θα είναι over ή under το ενδεικνυόμενο spread.

Οποιοδήποτε Ημίχρονο - Ζυγό/Μονό: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο συνολικός αριθμός πόντων που σημείωσαν και οι δύο ομάδες κατά το αποτέλεσμα είτε του πρώτου είτε του δεύτερου ημιχρόνου είναι μονός ή ζυγός αριθμός, εάν το αποτέλεσμα είναι «0:0», τα στοιχήματα μετρούν ως «ζυγά».

Και τα Δύο Ημίχρονα - Γηπεδούχος/Φιλοξενούμενη - Σύνολο drop goals: Πρέπει να προβλέψετε πόσα drop goals θα σκοράρει η Γηπεδούχος/Φιλοξενούμενη κατά το πρώτο και το δεύτερο ημίχρονο

Οποιοδήποτε Ημίχρονο - Γηπεδούχος/Φιλοξενούμενη - Σύνολο drop goals: Πρέπει να προβλέψετε πόσα drop goals θα σκοράρει η Γηπεδούχος/Φιλοξενούμενη κατά το πρώτο ή το δεύτερο ημίχρονο

Και τα δύο ημίχρονα - Γηπεδούχος/Φιλοξενούμενη - Ζυγό/Μονό: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο συνολικός αριθμός πόντων που σημείωσε η γηπεδούχος/φιλοξενούμενη κατά το αποτέλεσμα του πρώτου και του δεύτερου ημιχρόνου είναι μονός ή ζυγός αριθμός, εάν το αποτέλεσμα είναι «0:0», τα στοιχήματα μετρούν ως «ζυγά».

Οποιοδήποτε Ημίχρονο - Γηπεδούχος/Φιλοξενούμενη - Ζυγό/Μονό: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο συνολικός αριθμός πόντων που σημείωσε η γηπεδούχος/φιλοξενούμενη κατά το αποτέλεσμα είτε του πρώτου είτε του δεύτερου ημιχρόνου είναι μονός ή ζυγός αριθμός, εάν το αποτέλεσμα είναι «0:0», τα στοιχήματα μετρούν ως «ζυγά».

Και τα Δύο Ημίχρονα - νίκη: Πρέπει να προβλέψετε εάν η γηπεδούχος ή η φιλοξενούμενη θα κερδίσει και στα δύο ημίχρονα.

1ο Ημίχρονο - Σκόρερ try οποιαδήποτε στιγμή: Πρέπει να προβλέψετε ποιος παίκτης θα σκοράρει κατά τη διάρκεια του πρώτου ημιχρόνου

2ο Ημίχρονο - Σκόρερ try οποιαδήποτε στιγμή: Πρέπει να προβλέψετε ποιος παίκτης θα σκοράρει κατά τη διάρκεια του δεύτερου ημιχρόνου

Και τα Δύο Ημίχρονα - Σκόρερ try οποιαδήποτε στιγμή: Πρέπει να προβλέψετε ποιος παίκτης θα σκοράρει κατά τη διάρκεια και των δύο ημιχρόνων

Να προκριθεί: Πρέπει να προβλέψετε ποια ομάδα θα προκριθεί στον επόμενο γύρο, φάση τουρνουά, ή θα κερδίσει συγκεκριμένη φάση της διοργάνωσης.

Ποια ομάδα θα κερδίσει τον τελικό: Πρέπει να προβλέψετε ποια ομάδα θα κερδίσει τον τελικό αγώνα της διοργάνωσης.

Ποια ομάδα θα κερδίσει τον τελικό 3ης θέσης: Πρέπει να προβλέψετε ποια από τις δύο ομάδες θα τερματίσει στην τρίτη θέση συνολικά στο τουρνουά.

Ποια ομάδα κερδίζει το υπόλοιπο του αγώνα: Πρέπει να προβλέψετε τον νικητή ενός αγώνα αφού συμβεί συγκεκριμένο γεγονός

Περιθώριο νίκης: Πρέπει να προβλέψετε τον ακριβή αριθμό πόντων με τον οποίο θα κερδίσει μια ομάδα τον αγώνα. Εύρος πόντων: προβλέψτε το εύρος πόντων με το οποίο μια ομάδα θα κερδίσει τον αγώνα κατά τη διάρκεια του αγώνα

Παράταση - 1x2: Πρέπει να προβλέψετε το αποτέλεσμα ενός αγώνα μετά τον κανονικό χρόνο, συμπεριλαμβανομένου οποιουδήποτε επιπλέον χρόνου (παράτασης) που ενδέχεται να παιχτεί εάν το σκορ είναι ισόπαλο στο τέλος του κανονικού χρόνου

Handicap 2 τρόποι: Πρέπει να προβλέψετε ποια ομάδα θα κερδίσει μετά την προσθήκη ή αφαίρεση του ενδεικνυόμενου spread στο αποτέλεσμα, με μόνο δύο πιθανά αποτελέσματα. Η ισοπαλία δεν περιλαμβάνεται

Γηπεδούχος - Σύνολο πόντων: Πρέπει να προβλέψετε εάν οι συνολικοί πόντοι που σημείωσε η Γηπεδούχος κατά τη διάρκεια του αγώνα θα είναι over ή under έναν καθορισμένο αριθμό

Φιλοξενούμενη - Σύνολο πόντων: Πρέπει να προβλέψετε εάν οι συνολικοί πόντοι που σημείωσε η Φιλοξενούμενη κατά τη διάρκεια του αγώνα θα είναι over ή under έναν καθορισμένο αριθμό

Γηπεδούχος - περιθώριο νίκης: Πρέπει να προβλέψετε πόσους περισσότερους πόντους θα έχει η Γηπεδούχος από τη Φιλοξενούμενη στο τέλος του αγώνα.

Φιλοξενούμενη - περιθώριο νίκης: Πρέπει να προβλέψετε πόσους περισσότερους πόντους θα έχει η Φιλοξενούμενη από τη Γηπεδούχο στο τέλος του αγώνα.

Σύνολο πόντων και των δύο ομάδων: Πρέπει να προβλέψετε εάν οι συνολικοί πόντοι που σημείωσαν τόσο η Γηπεδούχος όσο και η Φιλοξενούμενη κατά τη διάρκεια του αγώνα θα είναι over ή under έναν καθορισμένο αριθμό

Ημίχρονο με τους περισσότερους πόντους: Πρέπει να προβλέψετε ποιο ημίχρονο θα έχει τους περισσότερους συνολικούς πόντους

Ομάδα να Σκοράρει και στα Δύο Ημίχρονα: Πρέπει να προβλέψετε εάν συγκεκριμένη ομάδα θα σκοράρει και στα δύο ημίχρονα του αγώνα

Ομάδα να Κερδίσει Οποιοδήποτε Ημίχρονο: Πρέπει να προβλέψετε εάν μια ομάδα θα κερδίσει είτε το πρώτο είτε το δεύτερο ημίχρονο του αγώνα.

Φιλοξενούμενη - σύνολο (over-ακριβώς-under): Πρέπει να προβλέψετε εάν ο συνολικός αριθμός πόντων που σημείωσε η Φιλοξενούμενη κατά τη διάρκεια του αγώνα θα είναι: Over έναν καθορισμένο αριθμό, Ακριβώς αυτόν τον αριθμό, ή Under έναν καθορισμένο αριθμό

Γηπεδούχος - σύνολο (over-ακριβώς-under): Πρέπει να προβλέψετε εάν ο συνολικός αριθμός πόντων που σημείωσε η Γηπεδούχος κατά τη διάρκεια του αγώνα θα είναι: Over έναν καθορισμένο αριθμό, Ακριβώς αυτόν τον αριθμό, ή Under έναν καθορισμένο αριθμό

Αποβολή: Πρέπει να προβλέψετε εάν ένας παίκτης θα αποβληθεί κατά τη διάρκεια του αγώνα.

Παίκτης να σκοράρει 2+: Πρέπει να προβλέψετε εάν ένας παίκτης θα σκοράρει 2 ή περισσότερα tries στον αγώνα.

Περιθώριο νίκης (4): Πρέπει να προβλέψετε το εύρος περιθωρίου νίκης του αγώνα, επιλεγμένο από τέσσερις σταθερές επιλογές.

Σύνολο (Over–Ακριβώς–Under): Πρέπει να προβλέψετε εάν οι συνολικοί πόντοι που θα σημειωθούν θα είναι over, under, ή ακριβώς έναν συγκεκριμένο αριθμό.

Νίκη Χωρίς Απάντηση: Πρέπει να προβλέψετε εάν μια ομάδα θα κερδίσει τον αγώνα χωρίς να δεχτεί κανέναν πόντο.

1Χ2 & Σύνολο: Πρέπει να προβλέψετε τόσο το αποτέλεσμα του αγώνα (1Χ2) όσο και εάν οι συνολικοί πόντοι που θα σημειωθούν θα είναι over ή under μια δεδομένη γραμμή.

Περιθώριο Νίκης: Πρέπει να προβλέψετε το ακριβές εύρος πόντων με το οποίο μια ομάδα θα κερδίσει τον αγώνα.

Θα Υπάρξει Παράταση: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο αγώνας θα πάει σε παράταση ή όχι.

Παίκτης να Σκοράρει 3+: Πρέπει να προβλέψετε εάν συγκεκριμένος παίκτης θα σκοράρει τρία ή περισσότερα tries στον αγώνα.

Παίκτης να Σκοράρει 2+: Πρέπει να προβλέψετε εάν συγκεκριμένος παίκτης θα σκοράρει δύο ή περισσότερα tries στον αγώνα.

Ομάδα να Σκοράρει Πρώτη: Πρέπει να προβλέψετε ποια ομάδα θα σκοράρει τους πρώτους πόντους στον αγώνα.

Handicap 2-Way: Πρέπει να προβλέψετε ποια ομάδα θα κερδίσει τον αγώνα μετά την εφαρμογή του handicap, με δύο πιθανά αποτελέσματα.

Handicap 1Χ2: Πρέπει να προβλέψετε το αποτέλεσμα του αγώνα (1Χ2) μετά την εφαρμογή του καθορισμένου handicap σε μία από τις ομάδες.

Ζυγό/Μονό: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο συνολικός αριθμός πόντων που σημειώθηκαν στον αγώνα, συμπεριλαμβανομένης της παράτασης, θα είναι μονός ή ζυγός.

Εύρος Πόντων: Πρέπει να προβλέψετε εάν οι συνολικοί πόντοι που θα σημειωθούν στον αγώνα θα εμπίπτουν σε συγκεκριμένο προκαθορισμένο εύρος.

Και τα Δύο Ημίχρονα – Νίκη: Πρέπει να προβλέψετε εάν μια ομάδα θα κερδίσει και στα δύο ημίχρονα του αγώνα.

Νίκη Χωρίς Απάντηση: Πρέπει να προβλέψετε εάν μια ομάδα θα κερδίσει τον αγώνα χωρίς να δεχτεί κανέναν πόντο.

Κίτρινη Κάρτα στον αγώνα: Πρέπει να προβλέψετε εάν θα δοθεί κίτρινη κάρτα στον αγώνα.

Πρώτη Διακοπή: Πρέπει να προβλέψετε τον πρώτο τύπο διακοπής στον αγώνα.

Πρώτη Σκοράρουσα Ομάδα Φάση (4 τρόποι): Πρέπει να προβλέψετε την πρώτη σκοράρουσα ομάδα και τον τύπο σκοράρουσας φάσης στον αγώνα.

Πρώτο σκοράρισμα του αγώνα: Πρέπει να προβλέψετε ποια ομάδα θα σκοράρει πρώτη στον αγώνα."

Αγορές 1ου Ημιχρόνου

1ο ημίχρονο - 1Χ2: Πρέπει να προβλέψετε το αποτέλεσμα του πρώτου ημιχρόνου. Υπάρχουν 3 πιθανά αποτελέσματα: 1 (νίκη γηπεδούχου), Χ (ισοπαλία ομάδων), 2 (νίκη φιλοξενούμενης).

1ο ημίχρονο - Διπλή Ευκαιρία: Πρέπει να προβλέψετε το αποτέλεσμα του πρώτου ημιχρόνου. Υπάρχουν 3 πιθανά αποτελέσματα: 1Χ (στο τέλος του αγώνα η γηπεδούχος κερδίζει ή ισοπαλία), Χ2 (στο τέλος του αγώνα η φιλοξενούμενη κερδίζει ή ισοπαλία), 12 (στο τέλος του αγώνα κερδίζει η γηπεδούχος ή η φιλοξενούμενη).

1ο ημίχρονο - Draw no Bet: αυτή η αγορά στοιχηματισμού συνίσταται στα εξής, για να οριστεί ένα στοίχημα ως νικητήριο, πρέπει απαραίτητα να υπάρχει νικήτρια ομάδα, που σημαίνει ότι, εάν το πρώτο ημίχρονο λήξει ισόπαλο, το ποσό του στοιχήματος θα επιστραφεί. Για παράδειγμα, εάν το πρώτο ημίχρονο καταλήξει σε ισοπαλία, το στοίχημα θα διευθετηθεί ως άκυρο.

1ο ημίχρονο - Handicap: στοίχημα στο οποίο ο νικητής του πρώτου ημιχρόνου πρέπει να κριθεί με αντίστοιχο περιθώριο γκολ. Το σωστό σκορ προστίθεται ή αφαιρείται από τους πόντους που προτείνονται στο handicap, και μετά από αυτή την πράξη, θα καθοριστεί ποιος κερδίζει: γηπεδούχος, ισοπαλία ή φιλοξενούμενη.

1ο ημίχρονο - Handicap (3-Way): Πρέπει να προβλέψετε το αποτέλεσμα του 1ου ημιχρόνου λαμβάνοντας υπόψη το handicap σε παρένθεση. Για παράδειγμα, (0:1) υποδεικνύει ότι η ΦΙΛΟΞΕΝΟΥΜΕΝΗ έχει προβάδισμα ενός γκολ, ενώ το (1:0) υποδεικνύει ότι η ΓΗΠΕΔΟΥΧΟΣ έχει προβάδισμα ενός γκολ.

1ο ημίχρονο - Σύνολο: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο συνολικός αριθμός πόντων που σημειώθηκαν κατά το πρώτο ημίχρονο θα είναι over ή under το ενδεικνυόμενο spread.

1ο ημίχρονο - Σύνολο Ομάδας: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο συνολικός αριθμός πόντων που σημείωσε η γηπεδούχος ή η φιλοξενούμενη κατά το πρώτο ημίχρονο θα είναι over ή under το ενδεικνυόμενο spread.

1ο ημίχρονο - Σύνολο tries: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο συνολικός αριθμός tries που σημειώθηκαν κατά το πρώτο ημίχρονο θα είναι over ή under το ενδεικνυόμενο spread.

1ο ημίχρονο - Σύνολο tries ομάδας: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο συνολικός αριθμός tries που σημείωσε η γηπεδούχος ή η φιλοξενούμενη κατά το πρώτο ημίχρονο θα είναι over ή under το ενδεικνυόμενο spread.

1ο ημίχρονο - Ζυγό/Μονό: Πρέπει να προβλέψετε εάν το αποτέλεσμα του πρώτου ημιχρόνου είναι μονός ή ζυγός αριθμός, εάν το αποτέλεσμα είναι «0:0», τα στοιχήματα μετρούν ως «ζυγά».

1ο ημίχρονο - ποια ομάδα κερδίζει το υπόλοιπο: Στοιχηματίζετε σε ποιον θα κερδίσει το υπόλοιπο του 1ου ημιχρόνου. Από τη στιγμή που γίνεται το στοίχημα, το σκορ μετράει ως 0:0 ανεξαρτήτως του πραγματικού σκορ του αγώνα.

1ο ημίχρονο - περιθώριο νίκης: Πρέπει να προβλέψετε το περιθώριο νίκης στο 1ο ημίχρονο του αγώνα για τη γηπεδούχο ή τη φιλοξενούμενη, ή εάν ο αγώνας θα λήξει ισόπαλος.

1ο ημίχρονο - εύρος πόντων: Πρέπει να προβλέψετε το εύρος πόντων κατά τη διάρκεια του πρώτου ημιχρόνου του αγώνα.

1ο ημίχρονο - πρώτος στους x πόντους: Πρέπει να προβλέψετε ποια ομάδα θα φτάσει πρώτη στους X πόντους κατά το 1ο ημίχρονο του αγώνα.

1ο ημίχρονο - Try - 1Χ2: Πρέπει να προβλέψετε το αποτέλεσμα του πρώτου ημιχρόνου σε tries που επιτεύχθηκαν. Υπάρχουν 3 πιθανά αποτελέσματα: 1 (νίκη γηπεδούχου), Χ (ισοπαλία ομάδων), 2 (νίκη φιλοξενούμενης).

1ο ημίχρονο - Try - Διπλή Ευκαιρία: Πρέπει να προβλέψετε το αποτέλεσμα του πρώτου ημιχρόνου σε tries που επιτεύχθηκαν. Υπάρχουν 3 πιθανά αποτελέσματα: 1Χ (στο τέλος του αγώνα η γηπεδούχος κερδίζει ή ισοπαλία), Χ2 (στο τέλος του αγώνα η φιλοξενούμενη κερδίζει ή ισοπαλία), 12 (στο τέλος του αγώνα κερδίζει η γηπεδούχος ή η φιλοξενούμενη).

1ο ημίχρονο - Try - Draw no Bet: αυτή η αγορά στοιχηματισμού συνίσταται στα εξής, για να οριστεί ένα στοίχημα ως νικητήριο, πρέπει απαραίτητα να υπάρχει νικήτρια ομάδα σε tries που επιτεύχθηκαν, που σημαίνει ότι, εάν το πρώτο ημίχρονο λήξει ισόπαλο, το ποσό του στοιχήματος θα επιστραφεί. Για παράδειγμα, εάν το πρώτο ημίχρονο σε tries που επιτεύχθηκαν καταλήξει σε ισοπαλία, το στοίχημα θα διευθετηθεί ως άκυρο.

1ο ημίχρονο - Try - Handicap: στοίχημα στο οποίο ο νικητής του πρώτου ημιχρόνου σε tries που επιτεύχθηκαν πρέπει να κριθεί με αντίστοιχο περιθώριο γκολ. Το σωστό σκορ προστίθεται ή αφαιρείται από τα tries που προτείνονται στο handicap, και μετά από αυτή την πράξη, θα καθοριστεί ποιος κερδίζει: γηπεδούχος, ισοπαλία ή φιλοξενούμενη.

1ο ημίχρονο - Try - Handicap (3-Way): στοίχημα στο οποίο ο νικητής του πρώτου ημιχρόνου σε tries που επιτεύχθηκαν πρέπει να κριθεί με αντίστοιχο περιθώριο γκολ. Το σωστό σκορ προστίθεται ή αφαιρείται από τα tries που προτείνονται στο handicap, και μετά από αυτή την πράξη, θα καθοριστεί ποιος κερδίζει: γηπεδούχος, ισοπαλία ή φιλοξενούμενη.

1ο Ημίχρονο - Try - Ζυγό/Μονό: Πρέπει να προβλέψετε εάν το αποτέλεσμα του πρώτου ημιχρόνου σε tries που επιτεύχθηκαν είναι μονός ή ζυγός αριθμός, εάν το αποτέλεσμα του αγώνα είναι «0:0», τα στοιχήματα μετρούν ως «ζυγά».

1ο Ημίχρονο - Πρώτο σκοράρισμα: Πρέπει να προβλέψετε πώς θα σκοραριστούν οι πρώτοι πόντοι κατά τη διάρκεια του πρώτου ημιχρόνου. Υπάρχουν 6 πιθανά αποτελέσματα:

Γηπεδούχος με try

Γηπεδούχος με πέναλτι

Γηπεδούχος με drop goal

competitor2 με try

competitor2 με πέναλτι

competitor2 με drop goal

1ο Ημίχρονο - Τύπος πρώτου σκοραρίσματος: Πρέπει να προβλέψετε πώς θα σκοραριστούν οι πρώτοι πόντοι κατά τη διάρκεια του πρώτου ημιχρόνου. Υπάρχουν 3 πιθανά αποτελέσματα:

με try

με πέναλτι

με drop goal

1ο Ημίχρονο - Τύπος τελευταίου σκοραρίσματος του αγώνα: Πρέπει να προβλέψετε πώς θα σκοραριστούν οι τελευταίοι πόντοι κατά τη διάρκεια του πρώτου ημιχρόνου. Υπάρχουν 4 πιθανά αποτελέσματα:

με try

με πέναλτι

με drop goal

με μετατροπή

1ο Ημίχρονο - Τελευταίο σκοράρισμα: Πρέπει να προβλέψετε πώς θα σκοραριστούν οι τελευταίοι πόντοι κατά τη διάρκεια του πρώτου ημιχρόνου. Υπάρχουν 10 πιθανά αποτελέσματα:

Γηπεδούχος με try

Γηπεδούχος με πέναλτι

Γηπεδούχος με drop goal

Γηπεδούχος με μετατροπή

Γηπεδούχος με χαμένη μετατροπή

Φιλοξενούμενη με try

Φιλοξενούμενη με πέναλτι

Φιλοξενούμενη με drop goal

Φιλοξενούμενη με μετατροπή

Φιλοξενούμενη με χαμένη μετατροπή

1ο ημίχρονο - πρώτος στα x tries: Πρέπει να προβλέψετε ποια ομάδα θα φτάσει πρώτη στα X tries κατά το 1ο ημίχρονο του αγώνα.

1ο Ημίχρονο - Ομάδα να σκοράρει πρώτη: Πρέπει να προβλέψετε ποια ομάδα θα σκοράρει πρώτη κατά τη διάρκεια του πρώτου ημιχρόνου

1ο Ημίχρονο - Ομάδα να σκοράρει το πρώτο try: Πρέπει να προβλέψετε ποια ομάδα θα σκοράρει το πρώτο try κατά τη διάρκεια του πρώτου ημιχρόνου

1ο Ημίχρονο - Ομάδα να σκοράρει πρώτη: Πρέπει να προβλέψετε ποια ομάδα θα σκοράρει τελευταία κατά τη διάρκεια του πρώτου ημιχρόνου

1ο Ημίχρονο - Ομάδα να σκοράρει το τελευταίο try: Πρέπει να προβλέψετε ποια ομάδα θα σκοράρει το τελευταίο try κατά τη διάρκεια του πρώτου ημιχρόνου

1ο Ημίχρονο - Γηπεδούχος/Φιλοξενούμενη - Ζυγό/Μονό tries: Πρέπει να προβλέψετε εάν το αποτέλεσμα του 1ου Ημιχρόνου σε tries που επιτεύχθηκαν από τη Γηπεδούχο/Φιλοξενούμενη είναι μονός ή ζυγός αριθμός, εάν το αποτέλεσμα του αγώνα είναι «0:0», τα στοιχήματα μετρούν ως «ζυγά».

1ο Ημίχρονο - Περισσότερα tries: Πρέπει να προβλέψετε εάν η γηπεδούχος ή η φιλοξενούμενη θα σκοράρει τα περισσότερα tries κατά τη διάρκεια του πρώτου ημιχρόνου.

1ο Ημίχρονο - Πρώτος σκόρερ try: Πρέπει να προβλέψετε ποιος παίκτης θα σκοράρει το πρώτο try κατά τη διάρκεια του πρώτου ημιχρόνου

1ο Ημίχρονο - Γηπεδούχος/Φιλοξενούμενη - Πρώτος σκόρερ try: Πρέπει να προβλέψετε ποιος παίκτης από τη Γηπεδούχο/Φιλοξενούμενη θα σκοράρει το πρώτο try κατά τη διάρκεια του πρώτου ημιχρόνου

1ο Ημίχρονο - τελευταίος σκόρερ try: Πρέπει να προβλέψετε ποιος παίκτης θα σκοράρει το τελευταίο try κατά τη διάρκεια του πρώτου ημιχρόνου

1ο Ημίχρονο - Γηπεδούχος/Φιλοξενούμενη - τελευταίος σκόρερ try: Πρέπει να προβλέψετε ποιος παίκτης από τη Γηπεδούχο/Φιλοξενούμενη θα σκοράρει το τελευταίο try κατά τη διάρκεια του πρώτου ημιχρόνου

1ο Ημίχρονο - Γηπεδούχος/Φιλοξενούμενη - Σύνολο drop goals: Πρέπει να προβλέψετε πόσα drop goals θα σκοράρει η Γηπεδούχος/Φιλοξενούμενη κατά τη διάρκεια του πρώτου ημιχρόνου

1ο ημίχρονο - περιθώριο νίκης: Πρέπει να προβλέψετε το περιθώριο νίκης στο τέλος του πρώτου ημιχρόνου.

1ο ημίχρονο - εύρος πόντων: Πρέπει να προβλέψετε τους συνολικούς πόντους που σημειώθηκαν στο πρώτο ημίχρονο του αγώνα.

Περιθώριο νίκης (x): Πρέπει να προβλέψετε ότι το περιθώριο νίκης της νικήτριας ομάδας θα είναι ακριβώς x πόντοι.

1ο Ημίχρονο - Handicap: Πρέπει να προβλέψετε ποια ομάδα θα κερδίσει το 1ο Ημίχρονο μετά την προσθήκη ή αφαίρεση του ενδεικνυόμενου spread στο αποτέλεσμα.

1ο ημίχρονο - Γηπεδούχος - περιθώριο νίκης: Πρέπει να προβλέψετε πόσους περισσότερους πόντους θα έχει η Γηπεδούχος από τη Φιλοξενούμενη στο τέλος του 1ου Ημιχρόνου του αγώνα.

1ο ημίχρονο - Φιλοξενούμενη - περιθώριο νίκης: Πρέπει να προβλέψετε πόσους περισσότερους πόντους θα έχει η Φιλοξενούμενη από τη Γηπεδούχο στο τέλος του 1ου Ημιχρόνου του αγώνα.

1ο Ημίχρονο - Σύνολο πόντων και των δύο ομάδων: Πρέπει να προβλέψετε εάν οι συνολικοί πόντοι που σημείωσαν τόσο η Γηπεδούχος όσο και η Φιλοξενούμενη κατά το 1ο ημίχρονο του αγώνα θα είναι over ή under έναν καθορισμένο αριθμό

1ο ημίχρονο - Περισσότερα tries: Πρέπει να προβλέψετε ποια ομάδα θα πετύχει τα περισσότερα tries κατά τη διάρκεια του 1ου ημιχρόνου του αγώνα

1ο ημίχρονο - σύνολο tries: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο συνολικός αριθμός tries που επιτεύχθηκαν κατά το 1ο Ημίχρονο του αγώνα θα είναι over ή under έναν καθορισμένο αριθμό

1ο ημίχρονο - Φιλοξενούμενη - σύνολο tries: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο συνολικός αριθμός tries που επιτεύχθηκαν από τη Φιλοξενούμενη κατά το 1ο Ημίχρονο του αγώνα θα είναι over ή under έναν καθορισμένο αριθμό

1ο ημίχρονο - Γηπεδούχος - σύνολο tries: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο συνολικός αριθμός tries που επιτεύχθηκαν από τη Γηπεδούχο κατά το 1ο Ημίχρονο του αγώνα θα είναι over ή under έναν καθορισμένο αριθμό

1ο ημίχρονο - ζυγό/μονό tries: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο συνολικός αριθμός tries που επιτεύχθηκαν κατά το 1ο ημίχρονο του αγώνα θα είναι Μονός ή Ζυγός

1ο Ημίχρονο - Φιλοξενούμενη Ζυγό/Μονό tries: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο συνολικός αριθμός tries που επιτεύχθηκαν από τη Φιλοξενούμενη κατά το 1ο ημίχρονο του αγώνα θα είναι Μονός ή Ζυγός

1ο Ημίχρονο - Γηπεδούχος Ζυγό/Μονό tries: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο συνολικός αριθμός tries που επιτεύχθηκαν από τη Γηπεδούχο κατά το 1ο ημίχρονο του αγώνα θα είναι Μονός ή Ζυγός

1ο Ημίχρονο – Handicap: Πρέπει να προβλέψετε τον νικητή του πρώτου ημιχρόνου μετά την εφαρμογή του καθορισμένου handicap σε μία ομάδα.

1ο Ημίχρονο – Διπλή Ευκαιρία: Πρέπει να προβλέψετε εάν οποιαδήποτε ομάδα θα κερδίσει ή θα υπάρξει ισοπαλία στο πρώτο ημίχρονο, καλύπτοντας δύο από τα τρία αποτελέσματα.

1ο Ημίχρονο – Σύνολο Tries: Πρέπει να προβλέψετε τον συνολικό αριθμό tries που σκοράρονται στο πρώτο ημίχρονο.

1ο Ημίχρονο – Handicap: Πρέπει να προβλέψετε τον νικητή του πρώτου ημιχρόνου μετά την εφαρμογή του handicap σε μία ομάδα.

1ο Ημίχρονο – Εύρος Πόντων: Πρέπει να προβλέψετε εάν οι συνολικοί πόντοι που θα σημειωθούν στο πρώτο ημίχρονο θα εμπίπτουν σε συγκεκριμένο προκαθορισμένο εύρος.

Αγορές 2ου Ημιχρόνου

2ο Ημίχρονο - Πρώτο σκοράρισμα: Πρέπει να προβλέψετε πώς θα σκοραριστούν οι πρώτοι πόντοι κατά τη διάρκεια του δεύτερου ημιχρόνου. Υπάρχουν 6 πιθανά αποτελέσματα:

Γηπεδούχος με try

Γηπεδούχος με πέναλτι

Γηπεδούχος με drop goal

Φιλοξενούμενη με try

Φιλοξενούμενη με πέναλτι

Φιλοξενούμενη με drop goal

2ο Ημίχρονο - Τύπος πρώτου σκοραρίσματος: Πρέπει να προβλέψετε πώς θα σκοραριστούν οι πρώτοι πόντοι κατά τη διάρκεια του δεύτερου ημιχρόνου. Υπάρχουν 3 πιθανά αποτελέσματα:

με try

με πέναλτι

με drop goal

2ο ημίχρονο - Handicap: στοίχημα στο οποίο ο νικητής του δεύτερου ημιχρόνου πρέπει να κριθεί με αντίστοιχο περιθώριο γκολ. Το σωστό σκορ προστίθεται ή αφαιρείται από τους πόντους που προτείνονται στο handicap, και μετά από αυτή την πράξη, θα καθοριστεί ποιος κερδίζει: γηπεδούχος, ισοπαλία ή φιλοξενούμενη.

2ο Ημίχρονο - Τύπος τελευταίου σκοραρίσματος του αγώνα: Πρέπει να προβλέψετε πώς θα σκοραριστούν οι τελευταίοι πόντοι κατά τη διάρκεια του δεύτερου ημιχρόνου. Υπάρχουν 4 πιθανά αποτελέσματα:

με try

με πέναλτι

με drop goal

με μετατροπή

2ο Ημίχρονο - Τελευταίο σκοράρισμα: Πρέπει να προβλέψετε πώς θα σκοραριστούν οι τελευταίοι πόντοι κατά τη διάρκεια του δεύτερου ημιχρόνου. Υπάρχουν 10 πιθανά αποτελέσματα:

Γηπεδούχος με try

Γηπεδούχος με πέναλτι

Γηπεδούχος με drop goal

Γηπεδούχος με μετατροπή

Γηπεδούχος με χαμένη μετατροπή

Φιλοξενούμενη με try

Φιλοξενούμενη με πέναλτι

Φιλοξενούμενη με drop goal

Φιλοξενούμενη με μετατροπή

Φιλοξενούμενη με χαμένη μετατροπή

2ο ημίχρονο - πρώτος στους x πόντους: Πρέπει να προβλέψετε ποια ομάδα θα φτάσει πρώτη στους X πόντους κατά το δεύτερο ημίχρονο του αγώνα.

2ο ημίχρονο - πρώτος στα x tries: Πρέπει να προβλέψετε ποια ομάδα θα φτάσει πρώτη στα X tries κατά το δεύτερο ημίχρονο του αγώνα.

2ο Ημίχρονο - Ομάδα να σκοράρει πρώτη: Πρέπει να προβλέψετε ποια ομάδα θα σκοράρει πρώτη κατά τη διάρκεια του δεύτερου ημιχρόνου

2ο Ημίχρονο - Ομάδα να σκοράρει το πρώτο try: Πρέπει να προβλέψετε ποια ομάδα θα σκοράρει το πρώτο try κατά τη διάρκεια του δεύτερου ημιχρόνου

2ο Ημίχρονο - Ομάδα να σκοράρει πρώτη: Πρέπει να προβλέψετε ποια ομάδα θα σκοράρει τελευταία κατά τη διάρκεια του δεύτερου ημιχρόνου

2ο Ημίχρονο - Ομάδα να σκοράρει το τελευταίο try: Πρέπει να προβλέψετε ποια ομάδα θα σκοράρει το τελευταίο try κατά τη διάρκεια του δεύτερου ημιχρόνου

2ο ημίχρονο - Σύνολο tries: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο συνολικός αριθμός tries που σημειώθηκαν κατά το δεύτερο ημίχρονο θα είναι over ή under το ενδεικνυόμενο spread.

2ο Ημίχρονο - Περισσότερα tries: Πρέπει να προβλέψετε εάν η γηπεδούχος ή η φιλοξενούμενη θα σκοράρει τα περισσότερα tries κατά τη διάρκεια του δεύτερου ημιχρόνου.

2ο Ημίχρονο - Πρώτος σκόρερ try: Πρέπει να προβλέψετε ποιος παίκτης θα σκοράρει το πρώτο try κατά τη διάρκεια του δεύτερου ημιχρόνου

2ο Ημίχρονο - τελευταίος σκόρερ try: Πρέπει να προβλέψετε ποιος παίκτης θα σκοράρει το τελευταίο try κατά τη διάρκεια του δεύτερου ημιχρόνου

2ο Ημίχρονο - Γηπεδούχος/Φιλοξενούμενη - Σύνολο drop goals: Πρέπει να προβλέψετε πόσα drop goals θα σκοράρει η Γηπεδούχος/Φιλοξενούμενη κατά τη διάρκεια του δεύτερου ημιχρόνου

2ο ημίχρονο - Σύνολο tries - Γηπεδούχος/Φιλοξενούμενη: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο συνολικός αριθμός tries που σημείωσε η Γηπεδούχος/Φιλοξενούμενη κατά τη διάρκεια του δεύτερου ημιχρόνου θα είναι over ή under το ενδεικνυόμενο spread.

2ο Ημίχρονο - Try - Ζυγό/Μονό: Πρέπει να προβλέψετε εάν το αποτέλεσμα του δεύτερου ημιχρόνου σε tries που επιτεύχθηκαν είναι μονός ή ζυγός αριθμός, εάν το αποτέλεσμα του αγώνα είναι «0:0», τα στοιχήματα μετρούν ως «ζυγά».

2ο Ημίχρονο - Γηπεδούχος/Φιλοξενούμενη - Ζυγό/Μονό tries: Πρέπει να προβλέψετε εάν το αποτέλεσμα του δεύτερου ημιχρόνου σε tries που επιτεύχθηκαν από τη Γηπεδούχο/Φιλοξενούμενη είναι μονός ή ζυγός αριθμός, εάν το αποτέλεσμα του αγώνα είναι «0:0», τα στοιχήματα μετρούν ως «ζυγά».

2ο Ημίχρονο - Γηπεδούχος/Φιλοξενούμενη - Πρώτος σκόρερ try: Πρέπει να προβλέψετε ποιος παίκτης από τη Γηπεδούχο/Φιλοξενούμενη θα σκοράρει το πρώτο try κατά τη διάρκεια του δεύτερου ημιχρόνου

2ο Ημίχρονο - Γηπεδούχος/Φιλοξενούμενη - Τελευταίος σκόρερ try: Πρέπει να προβλέψετε ποιος παίκτης από τη Γηπεδούχο/Φιλοξενούμενη θα σκοράρει το τελευταίο try κατά τη διάρκεια του δεύτερου ημιχρόνου

2ο Ημίχρονο - Handicap: Πρέπει να προβλέψετε ποια ομάδα θα κερδίσει το 2ο Ημίχρονο μετά την προσθήκη ή αφαίρεση του ενδεικνυόμενου spread στο αποτέλεσμα.

2ο ημίχρονο - 1x2: Πρέπει να προβλέψετε ποια ομάδα θα κερδίσει το 2ο Ημίχρονο

2ο ημίχρονο - Γηπεδούχος - περιθώριο νίκης: Πρέπει να προβλέψετε πόσους περισσότερους πόντους θα έχει η Γηπεδούχος από τη Φιλοξενούμενη στο τέλος του 2ου Ημιχρόνου του αγώνα.

2ο ημίχρονο - Φιλοξενούμενη - περιθώριο νίκης: Πρέπει να προβλέψετε πόσους περισσότερους πόντους θα έχει η Φιλοξενούμενη από τη Γηπεδούχο στο τέλος του 2ου Ημιχρόνου του αγώνα.

2ο ημίχρονο - σύνολο: Πρέπει να προβλέψετε εάν οι συνολικοί πόντοι που σημειώθηκαν κατά το 2ο Ημίχρονο του αγώνα θα είναι over ή under έναν καθορισμένο αριθμό

Συνδυαστικές Αγορές

1Χ2 & Σύνολο: Αυτή η αγορά στοιχηματισμού συνδυάζει δύο κύριες αγορές στοιχηματισμού όπου πρέπει να προβλέψετε ποιος θα κερδίσει τον αγώνα (ή ισοπαλία) και πόσοι συνολικά πόντοι (over/under) θα σημειωθούν στον αγώνα.

Πρώτο σκοράρισμα / Τελικό: Πρέπει να προβλέψετε τόσο την ομάδα που θα σκοράρει πρώτη όσο και τον συνολικό νικητή του αγώνα.

Πρώτο σκοράρισμα / Ημίχρονο / Τελικό: Αυτό το στοίχημα απαιτεί να προβλέψετε:

Την ομάδα που θα σκοράρει πρώτη.

Το αποτέλεσμα στο ημίχρονο (ποια ομάδα προηγείται ή εάν είναι ισοπαλία).

Το τελικό αποτέλεσμα στο τέλος του αγώνα (ποια ομάδα κερδίζει).

Αγορές Try

Try - 1Χ2: Πρέπει να προβλέψετε το αποτέλεσμα του αγώνα σε tries που επιτεύχθηκαν. Υπάρχουν 3 πιθανά αποτελέσματα: 1 (νίκη γηπεδούχου), Χ (ισοπαλία ομάδων), 2 (νίκη φιλοξενούμενης).

Try - Διπλή Ευκαιρία: Πρέπει να προβλέψετε το αποτέλεσμα του αγώνα σε tries που επιτεύχθηκαν. Υπάρχουν 3 πιθανά αποτελέσματα: 1Χ (στο τέλος του αγώνα η γηπεδούχος κερδίζει ή ισοπαλία), Χ2 (στο τέλος του αγώνα η φιλοξενούμενη κερδίζει ή ισοπαλία), 12 (στο τέλος του αγώνα κερδίζει η γηπεδούχος ή η φιλοξενούμενη).

Try - Draw no Bet: αυτή η αγορά στοιχηματισμού συνίσταται στα εξής, για να οριστεί ένα στοίχημα ως νικητήριο, πρέπει απαραίτητα να υπάρχει νικήτρια ομάδα σε tries που επιτεύχθηκαν, που σημαίνει ότι, εάν ο αγώνας λήξει ισόπαλος, το ποσό του στοιχήματος θα επιστραφεί. Για παράδειγμα, εάν το τελικό σκορ σε tries που επιτεύχθηκαν καταλήξει σε ισοπαλία, το στοίχημα θα διευθετηθεί ως άκυρο.

Try - Handicap: στοίχημα στο οποίο ο νικητής του αγώνα σε tries που επιτεύχθηκαν πρέπει να κριθεί με αντίστοιχο περιθώριο γκολ. Το σωστό σκορ προστίθεται ή αφαιρείται από τα tries που προτείνονται στο handicap, και μετά από αυτή την πράξη, θα καθοριστεί ποιος κερδίζει: γηπεδούχος, ισοπαλία ή φιλοξενούμενη.

Try - Handicap (3-Way): στοίχημα στο οποίο ο νικητής του αγώνα σε tries που επιτεύχθηκαν πρέπει να κριθεί με αντίστοιχο περιθώριο γκολ. Το σωστό σκορ προστίθεται ή αφαιρείται από τα tries που προτείνονται στο handicap, και μετά από αυτή την πράξη, θα καθοριστεί ποιος κερδίζει: γηπεδούχος, ισοπαλία ή φιλοξενούμενη.

Try - Σύνολο tries: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο συνολικός αριθμός tries που σημειώθηκαν κατά τη διάρκεια του αγώνα θα είναι over ή under το ενδεικνυόμενο spread.

Try - Σύνολο tries ομάδας: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο συνολικός αριθμός tries που σημειώθηκαν κατά τη διάρκεια του αγώνα από τη γηπεδούχο ή τη φιλοξενούμενη θα είναι over ή under το ενδεικνυόμενο spread.

Try - Ζυγό/Μονό: Πρέπει να προβλέψετε εάν το αποτέλεσμα του αγώνα σε tries που επιτεύχθηκαν είναι μονός ή ζυγός αριθμός, εάν το αποτέλεσμα του αγώνα είναι «0:0», τα στοιχήματα μετρούν ως «ζυγά».

Ομάδα να σκοράρει το πρώτο try: Πρέπει να προβλέψετε ποια ομάδα θα σκοράρει το πρώτο try κατά τη διάρκεια του αγώνα

Ομάδα να σκοράρει το τελευταίο try: Πρέπει να προβλέψετε ποια ομάδα θα σκοράρει το τελευταίο try κατά τη διάρκεια του αγώνα

Περισσότερα tries (συμπ. ET): Πρέπει να προβλέψετε εάν η γηπεδούχος ή η φιλοξενούμενη θα σκοράρει τα περισσότερα tries κατά τη διάρκεια του αγώνα.

Πρώτος σκόρερ try: Πρέπει να προβλέψετε ποιος παίκτης θα σκοράρει το πρώτο try του αγώνα

Τελευταίος σκόρερ try: Πρέπει να προβλέψετε ποιος παίκτης θα σκοράρει το τελευταίο try του αγώνα

Σκόρερ try οποιαδήποτε στιγμή: Πρέπει να προβλέψετε ποιος παίκτης θα σκοράρει κατά τη διάρκεια του αγώνα

Και τα Δύο Ημίχρονα - Ομάδα να σκοράρει το πρώτο try: Πρέπει να προβλέψετε ποια ομάδα θα σκοράρει το πρώτο try κατά το πρώτο και το δεύτερο ημίχρονο

Οποιοδήποτε Ημίχρονο - Ομάδα να σκοράρει το πρώτο try: Πρέπει να προβλέψετε ποια ομάδα θα σκοράρει το πρώτο try κατά το πρώτο ή το δεύτερο ημίχρονο

Και τα Δύο Ημίχρονα - Ομάδα να σκοράρει το τελευταίο try: Πρέπει να προβλέψετε ποια ομάδα θα σκοράρει το τελευταίο try κατά το πρώτο και το δεύτερο ημίχρονο

Οποιοδήποτε Ημίχρονο - Ομάδα να σκοράρει το τελευταίο try: Πρέπει να προβλέψετε ποια ομάδα θα σκοράρει το τελευταίο try κατά το πρώτο ή το δεύτερο ημίχρονο

Και τα Δύο Ημίχρονα - Σύνολο tries - Γηπεδούχος/Φιλοξενούμενη: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο συνολικός αριθμός tries που σημείωσε η γηπεδούχος/φιλοξενούμενη κατά το πρώτο και το δεύτερο ημίχρονο θα είναι over ή under το ενδεικνυόμενο spread.

Οποιοδήποτε Ημίχρονο - Σύνολο tries - Γηπεδούχος/Φιλοξενούμενη: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο συνολικός αριθμός tries που σημείωσε η γηπεδούχος/φιλοξενούμενη κατά το πρώτο ή το δεύτερο ημίχρονο θα είναι over ή under το ενδεικνυόμενο spread.

Γηπεδούχος/Φιλοξενούμενη - Tries - Ζυγό/Μονό: Πρέπει να προβλέψετε εάν το αποτέλεσμα του αγώνα σε tries που επιτεύχθηκαν από τη Γηπεδούχο/Φιλοξενούμενη είναι μονός ή ζυγός αριθμός, εάν το αποτέλεσμα του αγώνα είναι «0:0», τα στοιχήματα μετρούν ως «ζυγά».

Και τα Δύο Ημίχρονα - Περισσότερα tries: Πρέπει να προβλέψετε εάν η γηπεδούχος ή η φιλοξενούμενη θα σκοράρει τα περισσότερα tries κατά το πρώτο και το δεύτερο ημίχρονο.

Οποιοδήποτε Ημίχρονο - Περισσότερα tries: Πρέπει να προβλέψετε εάν η γηπεδούχος ή η φιλοξενούμενη θα σκοράρει τα περισσότερα tries κατά το πρώτο ή το δεύτερο ημίχρονο.

Και τα δύο ημίχρονα - πρώτος στα x tries: Πρέπει να προβλέψετε ποια ομάδα θα φτάσει πρώτη στα X tries κατά το πρώτο και το δεύτερο ημίχρονο του αγώνα.

Οποιοδήποτε ημίχρονο - πρώτος στα x tries: Πρέπει να προβλέψετε ποια ομάδα θα φτάσει πρώτη στα X tries κατά το πρώτο ή το δεύτερο ημίχρονο του αγώνα.

Γηπεδούχος/Φιλοξενούμενη - Πρώτος σκόρερ try: Πρέπει να προβλέψετε ποιος παίκτης από τη Γηπεδούχο/Φιλοξενούμενη θα σκοράρει το πρώτο try κατά τη διάρκεια του αγώνα

Και τα Δύο Ημίχρονα - Πρώτος σκόρερ try: Πρέπει να προβλέψετε ποιος παίκτης θα σκοράρει το πρώτο try κατά το πρώτο και το δεύτερο ημίχρονο

Γηπεδούχος/Φιλοξενούμενη - τελευταίος σκόρερ try: Πρέπει να προβλέψετε ποιος παίκτης από τη Γηπεδούχο/Φιλοξενούμενη θα σκοράρει το τελευταίο try κατά τη διάρκεια του αγώνα

Και τα Δύο Ημίχρονα - Τελευταίος σκόρερ try: Πρέπει να προβλέψετε ποιος παίκτης θα σκοράρει το τελευταίο try κατά το πρώτο και το δεύτερο ημίχρονο

Πρώτο Try / Αποτέλεσμα Αγώνα: Πρέπει να προβλέψετε:

Ποιος θα σκοράρει το πρώτο try του αγώνα.

Το τελικό αποτέλεσμα του αγώνα (ποια ομάδα κερδίζει).

Πρέπει να προβλέψετε σωστά τόσο την ομάδα που θα σκοράρει το πρώτο try όσο και τον συνολικό νικητή.

Πρώτο Try / Αποτέλεσμα 1ου Ημιχρόνου: Πρέπει να προβλέψετε:

Ποιος θα σκοράρει το πρώτο try.

Το αποτέλεσμα στο ημίχρονο (ποια ομάδα προηγείται στο ημίχρονο).

Τόσο ο πρώτος σκόρερ try όσο και ο νικητής στο ημίχρονο πρέπει να προβλεφθούν σωστά για να κερδίσει το στοίχημα.

Ομάδα να σκοράρει το πρώτο try: Πρέπει να προβλέψετε ποια ομάδα θα σκοράρει το πρώτο try του αγώνα, ανεξαρτήτως ποιος κερδίζει τον αγώνα.

Ομάδα να σκοράρει το τελευταίο try: Πρέπει να προβλέψετε ποια ομάδα θα σκοράρει το τελευταίο try του αγώνα.

Πρώτο Try Μετατράπηκε: Πρέπει να προβλέψετε εάν το πρώτο try του αγώνα θα μετατραπεί επιτυχώς από τον κλωτσαδόρο

Περισσότερα tries: Πρέπει να προβλέψετε ποια ομάδα θα πετύχει τα περισσότερα tries κατά τη διάρκεια του αγώνα

Φιλοξενούμενη - σύνολο tries: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο συνολικός αριθμός tries που επιτεύχθηκαν από τη Φιλοξενούμενη κατά τη διάρκεια του αγώνα θα είναι over ή under έναν καθορισμένο αριθμό

Γηπεδούχος - σύνολο tries: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο συνολικός αριθμός tries που επιτεύχθηκαν από τη Φιλοξενούμενη κατά τη διάρκεια του αγώνα θα είναι over ή under έναν καθορισμένο αριθμό

Ζυγό/μονό tries: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο συνολικός αριθμός tries που επιτεύχθηκαν κατά τη διάρκεια του αγώνα θα είναι Μονός ή Ζυγός

Φιλοξενούμενη - Ζυγό/Μονό tries: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο συνολικός αριθμός tries που επιτεύχθηκαν από τη Φιλοξενούμενη κατά τη διάρκεια του αγώνα θα είναι Μονός ή Ζυγός

Γηπεδούχος - Ζυγό/Μονό tries: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο συνολικός αριθμός tries που επιτεύχθηκαν από τη Γηπεδούχο κατά τη διάρκεια του αγώνα θα είναι Μονός ή Ζυγός

Σύνολο tries: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο συνολικός αριθμός tries που επιτεύχθηκαν κατά τη διάρκεια του αγώνα θα είναι over ή under έναν καθορισμένο αριθμό

Φιλοξενούμενη - Τελευταίος σκόρερ try: Πρέπει να προβλέψετε ποιος παίκτης από τη Φιλοξενούμενη θα σκοράρει το τελευταίο try του αγώνα

Αγορές Outright Ράγκμπι/Rugby League

Νικητής: Πρέπει να προβλέψετε τον νικητή του δεδομένου τουρνουά σύμφωνα με την επίσημη κατάταξη της διοργάνωσης.

Νίκες Κανονικής Σεζόν - Ομάδα: Πρέπει να προβλέψετε πόσες νίκες (over/under) θα συγκεντρώσει η αναφερόμενη ομάδα σύμφωνα με την επίσημη κατάταξη της διοργάνωσης.

Περισσότερες Ήττες Κανονικής Σεζόν - Ομάδα: Πρέπει να προβλέψετε πόσες ήττες (over/under) θα συγκεντρώσει η αναφερόμενη ομάδα σύμφωνα με την επίσημη κατάταξη της διοργάνωσης.

H2H - Νικητής: Πρέπει να προβλέψετε ποια από τις δύο ενδεικνυόμενες ομάδες θα προκριθεί στη δεδομένη φάση πρόκρισης ή γύρο playoff.

Να Φτάσει στον Τελικό Grand Final: Πρέπει να προβλέψετε εάν η επιλεγμένη ομάδα θα φτάσει στον Τελικό Grand Final (Ναι) ή όχι (Όχι) κατά τη διάρκεια του τουρνουά σύμφωνα με την επίσημη κατάταξη της διοργάνωσης.

Να Φτάσει στα Playoffs: Πρέπει να προβλέψετε εάν η επιλεγμένη ομάδα θα φτάσει στα playoffs (Ναι) ή όχι (Όχι) κατά τη διάρκεια του τουρνουά σύμφωνα με την επίσημη κατάταξη της διοργάνωσης.

Top4, Top6, Top8: Πρέπει να προβλέψετε εάν η επιλεγμένη ομάδα θα τερματίσει στην αντίστοιχη κορυφαία θέση όταν ολοκληρωθεί η διοργάνωση.

Motorsports

Το αποτέλεσμα ενός στοιχήματος σε γεγονός Formula 1/Nascar/Indy Car/Rally βασίζεται στα πρώτα δημοσιευμένα επίσημα αποτελέσματα. Οι αποφάσεις που λαμβάνονται από την επίσημη ομοσπονδία (συμπεριλαμβανομένης ενδεικτικά της FIA) και που επηρεάζουν ή τροποποιούν το αποτέλεσμα που επιτεύχθηκε στην πίστα δεν θα λαμβάνονται υπόψη.

Κάθε αγώνας ξεκινά με τον γύρο προθέρμανσης. Εάν ο οδηγός που έχει επιλέξει ο χρήστης δεν βρίσκεται στη γραμμή εκκίνησης για τον γύρο προθέρμανσης, ή έτοιμος να ξεκινήσει τον αγώνα από το pit lane, το στοίχημα θα είναι άκυρο και το ποντάρισμα θα επιστραφεί. Εάν ένας αγώνας ανασταλεί και δεν υπάρχει επίσημα δηλωμένο αποτέλεσμα, όλα τα στοιχήματα σε αυτόν τον αγώνα θα είναι άκυρα.

Αγορές Motorsports

Νικητής (Αγώνας): Προβλέπετε ότι ο επιλεγμένος οδηγός θα είναι ο νικητής του αγώνα.

Νικήτρια Κατασκευάστρια (Αγώνας): Πρέπει να προβλέψετε σε ποια ομάδα ανήκει ο νικητής οδηγός.

Περιθώριο Νίκης (Αγώνας): Πρέπει να προβλέψετε ποια ομάδα/οδηγός θα κερδίσει τον αγώνα με το εφαρμοζόμενο περιθώριο.

Νικητής Ομίλου (Αγώνας): Προβλέπετε ότι ο επιλεγμένος οδηγός θα είναι ο νικητής του επιλεγμένου ομίλου κατά τη διάρκεια του αγώνα.

Top 3 (Αγώνας): Πρέπει να προβλέψετε ότι ο επιλεγμένος οδηγός θα φτάσει στο βάθρο.

Top 6 (Αγώνας): Πρέπει να προβλέψετε ότι ο επιλεγμένος οδηγός θα τερματίσει τον Αγώνα εντός των πρώτων έξι θέσεων. Για να θεωρηθεί νικητής, ο οδηγός πρέπει να ολοκληρώσει τουλάχιστον το 90% των γύρων που ολοκλήρωσε ο νικητής, στρογγυλοποιημένο προς τα κάτω στον πλησιέστερο ακέραιο αριθμό γύρων.

Top 10 (Αγώνας): Πρέπει να προβλέψετε ότι ο επιλεγμένος οδηγός θα τερματίσει τον Αγώνα εντός των πρώτων δέκα θέσεων. Για να θεωρηθεί νικητής, ο οδηγός πρέπει να ολοκληρώσει τουλάχιστον το 90% των γύρων που ολοκλήρωσε ο νικητής, στρογγυλοποιημένο προς τα κάτω στον πλησιέστερο ακέραιο αριθμό γύρων.

H2H (Αγώνας): Πρέπει να προβλέψετε ποιος από τους δύο οδηγούς που ορίζονται στο στοίχημα θα επιτύχει την καλύτερη θέση στον αγώνα. Εάν αυτοί οι οδηγοί εγκαταλείψουν ή αποκλειστούν στον ίδιο γύρο αυτός ο τύπος στοιχήματος θα θεωρηθεί άκυρος. Εάν ένας ή περισσότεροι από τους οδηγούς που αναφέρονται στο στοίχημα δεν μπορούν να συμμετάσχουν στον αγώνα αυτός ο τύπος στοιχήματος θα θεωρηθεί άκυρος.

Και τα Δύο Αυτοκίνητα να Τερματίσουν με Βαθμούς: Πρέπει να προβλέψετε εάν και τα δύο αυτοκίνητα της επιλεγμένης ομάδας θα τερματίσουν τον Αγώνα εντός των πρώτων δέκα θέσεων.

Και τα Δύο Αυτοκίνητα να Ταξινομηθούν: Πρέπει να προβλέψετε εάν και τα δύο αυτοκίνητα της επιλεγμένης ομάδας θα ταξινομηθούν ή όχι σύμφωνα με την επίσημη αναφορά της ομοσπονδίας (συμπεριλαμβανομένης ενδεικτικά της FIA)

Οποιοσδήποτε Οδηγός να κερδίσει Αγώνα, Pole Position και Fastest Lap: Αυτό ονομάζεται επίσης Hat-trick και πρέπει να προβλέψετε ποιος οδηγός θα κερδίσει τον Αγώνα, το Pole Position και το Fastest Lap.

Πρώτος Οδηγός να Κάνει Pit Stop: Προβλέπετε ποιος οδηγός θα κάνει το πρώτο pit stop κατά τη διάρκεια του αγώνα.

Θέση Εκκίνησης Νικητή: Προβλέπετε τη θέση εκκίνησης στη γραμμή εκκίνησης του νικητή οδηγού του αγώνα.

Εθνικότητα Νικητή: Προβλέπετε την εθνικότητα του νικητή του αγώνα.

Οδηγός Ταξινομημένος/Μη Ταξινομημένος: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο οδηγός θα ταξινομηθεί ή όχι σύμφωνα με την επίσημη αναφορά της ομοσπονδίας (συμπεριλαμβανομένης ενδεικτικά της FIA), που δημοσιεύεται μετά τον κύριο αγώνα. Για να θεωρηθεί ταξινομημένος, ο οδηγός πρέπει να ολοκληρώσει τουλάχιστον το 90% των γύρων που ολοκλήρωσε ο νικητής, στρογγυλοποιημένο προς τα κάτω στον πλησιέστερο ακέραιο αριθμό γύρων.

Αριθμός Ταξινομημένων Οδηγών: Πρέπει να προβλέψετε πόσα αυτοκίνητα/οδηγοί θα ταξινομηθούν σύμφωνα με την αναφορά της ομοσπονδίας (συμπεριλαμβανομένης ενδεικτικά της FIA) που δημοσιεύεται μετά τον κύριο αγώνα.

Fastest Lap: Πρέπει να προβλέψετε ποιος οδηγός θα πραγματοποιήσει τον ταχύτερο γύρο κατά τη διάρκεια του κύριου αγώνα του Grand Prix.

Πρώτη Εγκατάλειψη Οδηγού: Πρέπει να προβλέψετε ποιος οδηγός θα εγκαταλείψει πρώτος κατά τη διάρκεια του κύριου αγώνα του Grand Prix. Ένας οδηγός που αποκλείεται ή έχει ατύχημα θεωρείται ότι εγκατέλειψε. Εάν δύο ή περισσότεροι οδηγοί εγκαταλείψουν στον ίδιο γύρο θα θεωρηθούν ίσοι, ανεξάρτητα από τη σειρά με την οποία εγκατέλειψαν.

Πρώτη Εγκατάλειψη Κατασκευάστριας: Πρέπει να προβλέψετε ποια ομάδα θα εγκαταλείψει πρώτη κατά τη διάρκεια του κύριου αγώνα του Grand Prix. Ένας οδηγός που αποκλείεται ή έχει ατύχημα θεωρείται ότι εγκατέλειψε. Εάν δύο ή περισσότεροι οδηγοί εγκαταλείψουν στον ίδιο γύρο θα θεωρηθούν ίσοι, ανεξάρτητα από τη σειρά με την οποία εγκατέλειψαν

Safety Car: Πρέπει να προβλέψετε εάν το safety car θα βγει στην πίστα κατά τη διάρκεια του αγώνα.

Virtual Safety Car: Πρέπει να προβλέψετε εάν το Virtual safety car θα βγει στην πίστα κατά τη διάρκεια του αγώνα.

Νικητής (Pole): Προβλέπετε ότι ο επιλεγμένος οδηγός θα επιτύχει την καλύτερη θέση κατά τη διάρκεια των κατατακτηρίων δοκιμών.

Βάθρο (Pole): Προβλέπετε ότι ο επιλεγμένος οδηγός θα ολοκληρώσει τις κατατακτήριες δοκιμές στην πρώτη, δεύτερη ή τρίτη θέση.

H2H (Pole): Πρέπει να προβλέψετε ποιος από τους δύο οδηγούς που ορίζονται στο στοίχημα θα επιτύχει την καλύτερη θέση στις κατατακτήριες δοκιμές.

Περιθώριο Νίκης (Pole): Πρέπει να προβλέψετε ποια ομάδα/οδηγός θα κερδίσει το pole με το εφαρμοζόμενο περιθώριο.

Νικητής Ομίλου (Pole): Προβλέπετε ότι ο επιλεγμένος οδηγός θα είναι ο νικητής του επιλεγμένου ομίλου κατά τη διάρκεια της συνεδρίας Pole.

Νικητής (Practice): Προβλέπετε ότι ο επιλεγμένος οδηγός θα επιτύχει την καλύτερη θέση κατά τη διάρκεια της συνεδρίας Practice.

Βάθρο (Practice): Προβλέπετε ότι ο επιλεγμένος οδηγός θα ολοκληρώσει τη συνεδρία Practice στην πρώτη, δεύτερη ή τρίτη θέση.

H2H (Practice): Πρέπει να προβλέψετε ποιος από τους δύο οδηγούς που ορίζονται στο στοίχημα θα επιτύχει την καλύτερη θέση στη συνεδρία Practice.

Περιθώριο Νίκης (Practice): Πρέπει να προβλέψετε ποια ομάδα/οδηγός θα κερδίσει το Practice με το εφαρμοζόμενο περιθώριο.

Νικητής Πρωταθλήματος (Οδηγοί και Κατασκευαστές): Αυτός ο τύπος αγοράς θα διευθετηθεί βάσει των συνολικών βαθμών που επιτεύχθηκαν από τους οδηγούς, αμέσως μετά την τελετή απονομής του βάθρου του τελευταίου Grand Prix της σεζόν.

Head to Head Πρωταθλήματος Οδηγού/Ομάδας (Συνολικά): Προβλέπετε ποιος οδηγός/ομάδα θα έχει την καλύτερη κατάταξη στο τρέχον Πρωτάθλημα Οδηγών. Εάν και οι δύο οδηγοί/ομάδες επιτύχουν τους ίδιους βαθμούς στη σεζόν, ο νικητής θα ανακηρυχθεί με τα ίδια κριτήρια που χρησιμοποιεί η επίσημη ομοσπονδία (συμπεριλαμβανομένης ενδεικτικά της FIA)· δηλαδή, θα ληφθούν υπόψη μόνο οι καλύτερες κατατάξεις στη σεζόν για τον καθορισμό του νικητή.

Αριθμός Αυτοκινήτου Νικητή Αγώνα Ζυγό/Μονό: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο αριθμός του νικητή αυτοκινήτου είναι μονός ή ζυγός.

Νικήτρια Ομάδα: Πρέπει να προβλέψετε ποια ομάδα (κατασκευαστής ή manufacturer) θα κερδίσει

Κορυφαίος Οδηγός Chevrolet: Πρέπει να προβλέψετε τον οδηγό από τον συγκεκριμένο manufacturer με την καλύτερη θέση τερματισμού.

Κορυφαία Ομάδα Chevrolet: Πρέπει να προβλέψετε εάν η ομάδα από τον συγκεκριμένο manufacturer θα έχει την καλύτερη θέση τερματισμού.

Κορυφαίος Οδηγός Ford: Πρέπει να προβλέψετε τον οδηγό από τον συγκεκριμένο manufacturer με την καλύτερη θέση τερματισμού.

Κορυφαία Ομάδα Ford: Πρέπει να προβλέψετε εάν η ομάδα από τον συγκεκριμένο manufacturer θα έχει την καλύτερη θέση τερματισμού.

Κορυφαία Ομάδα Toyota: Πρέπει να προβλέψετε εάν η ομάδα από τον συγκεκριμένο manufacturer θα έχει την καλύτερη θέση τερματισμού

Κορυφαίος Οδηγός Toyota: Πρέπει να προβλέψετε τον οδηγό από τον συγκεκριμένο manufacturer με την καλύτερη θέση τερματισμού.

Head2head: Πρέπει να προβλέψετε τον νικητή. Νικά ο υψηλότερος τερματίσας· εάν κανείς δεν τερματίσει, νικά αυτός που ολοκλήρωσε περισσότερους γύρους· εάν είναι ίσοι, άκυρο.

Νικητής: Πρέπει να προβλέψετε τον νικητή σύμφωνα με το επίσημο αποτέλεσμα του βάθρου

Top {winners}: Πρέπει να προβλέψετε εάν ένας οδηγός θα τερματίσει στο Top X (π.χ., Top 3, Top 6, Top 10)

Νικητής Αγώνα: Πρέπει να προβλέψετε ποιος οδηγός θα κερδίσει τον αγώνα.

Top 3 - Αγώνας: Πρέπει να προβλέψετε εάν ένας οδηγός θα τερματίσει στο Top 3

Top 5 - Αγώνας: Πρέπει να προβλέψετε εάν ένας οδηγός θα τερματίσει στο Top 5

Top 10 - Αγώνας: Πρέπει να προβλέψετε εάν ένας οδηγός θα τερματίσει στο Top 10

Στάδιο N - Νικητής: Πρέπει να προβλέψετε ποιος οδηγός θα κερδίσει συγκεκριμένο στάδιο

Top 3 - Στάδιο N: Πρέπει να προβλέψετε εάν ένας οδηγός θα τερματίσει στο Top 3 συγκεκριμένου σταδίου.

Top 5 - Στάδιο N: Πρέπει να προβλέψετε εάν ένας οδηγός θα τερματίσει στο Top 5 συγκεκριμένου σταδίου.

Top 10 - Στάδιο N: Πρέπει να προβλέψετε εάν ένας οδηγός θα τερματίσει στο Top 10 συγκεκριμένου σταδίου.

Θα κερδίσει ο Manufacturer Z τον αγώνα;: Πρέπει να προβλέψετε εάν οποιοδήποτε αυτοκίνητο από τον δεδομένο manufacturer θα κερδίσει τον αγώνα

Θα κερδίσει ο Manufacturer Z - το Στάδιο N;: Πρέπει να προβλέψετε εάν οποιοδήποτε αυτοκίνητο από τον δεδομένο manufacturer θα κερδίσει συγκεκριμένο στάδιο.

Θα κερδίσει η Ομάδα Y τον αγώνα;: Πρέπει να προβλέψετε εάν συγκεκριμένη ομάδα θα κερδίσει τον αγώνα.

Θα κερδίσει η Ομάδα Y το Στάδιο N;: Πρέπει να προβλέψετε εάν συγκεκριμένη ομάδα θα κερδίσει συγκεκριμένο στάδιο.

Μοτοσυκλέτες

Το αποτέλεσμα ενός στοιχήματος σε γεγονός MotoGP, Moto2, Moto3, Superbike, Speedway βασίζεται στα πρώτα δημοσιευμένα επίσημα αποτελέσματα. Οι αποφάσεις που λαμβάνονται από την επίσημη ομοσπονδία (συμπεριλαμβανομένης ενδεικτικά της FIM) και που επηρεάζουν ή τροποποιούν το αποτέλεσμα που επιτεύχθηκε στην πίστα δεν θα λαμβάνονται υπόψη.

Όποτε ένας αγώνας αναβάλλεται επίσημα ή ανασταλεί, όλα τα σχετικά στοιχήματα θα παραμείνουν έγκυρα εάν το γεγονός λάβει χώρα πριν τα μεσάνυχτα της επόμενης ημέρας από την αρχικά προγραμματισμένη ημερομηνία του αγώνα. Εάν δεν συνεχιστεί ή δεν ολοκληρωθεί εντός του αναφερόμενου χρονικού πλαισίου, όλα τα στοιχήματα που σχετίζονται με αυτό το γεγονός θα θεωρηθούν άκυρα.ODICRICKET

Αγορές Μοτοσυκλετών

Νικητής (Αγώνας): Προβλέπετε ότι ο επιλεγμένος οδηγός θα είναι ο νικητής του αγώνα.

Βάθρο (Αγώνας): Προβλέπετε ότι ο επιλεγμένος οδηγός θα φτάσει στο βάθρο (πρώτη, δεύτερη ή τρίτη θέση).

H2H (Αγώνας): Πρέπει να προβλέψετε ποιος από τους δύο οδηγούς που ορίζονται στο στοίχημα θα επιτύχει την καλύτερη θέση στον αγώνα. Σε περίπτωση που και οι δύο οδηγοί εγκαταλείψουν ή αποκλειστούν στον ίδιο γύρο αυτός ο τύπος στοιχήματος θα θεωρηθεί άκυρος.

Νικητής (Pole): Προβλέπετε ότι ο επιλεγμένος οδηγός θα επιτύχει την καλύτερη θέση κατά τη διάρκεια των κατατακτηρίων δοκιμών.

Βάθρο (Pole): Προβλέπετε ότι ο επιλεγμένος οδηγός θα ολοκληρώσει τις κατατακτήριες δοκιμές στην πρώτη, δεύτερη ή τρίτη θέση.

H2H (Pole): Πρέπει να προβλέψετε ποιος από τους δύο οδηγούς που ορίζονται στο στοίχημα θα επιτύχει την καλύτερη θέση στις κατατακτήριες δοκιμές.

Καλύτερος του Ομίλου (Αγώνας, Pole): Πρέπει να προβλέψετε ποιος οδηγός θα επιτύχει την υψηλότερη θέση στον επιλεγμένο όμιλο. Σε περίπτωση που ένας από τους οδηγούς του ομίλου δεν συμμετάσχει στη συγκεκριμένη διοργάνωση, το στοίχημα θα θεωρηθεί άκυρο.

Ποδηλασία

Το αποτέλεσμα ενός στοιχήματος σε αγώνα ποδηλασίας βασίζεται στα πρώτα δημοσιευμένα επίσημα αποτελέσματα. Εάν ένας αγώνας συντομευτεί ή επηρεαστεί με άλλο τρόπο από καιρικές συνθήκες τα στοιχήματα θα διευθετηθούν σύμφωνα με τις αποφάσεις που λαμβάνονται από τους επίσημους της διοργάνωσης.

Εάν ένας αγώνας ακυρωθεί επίσημα όλα τα σχετικά στοιχήματα θα θεωρηθούν άκυρα. Όποτε ένας αγώνας σταδίου αναβάλλεται ή ανασταλεί, όλα τα σχετικά στοιχήματα θα παραμείνουν έγκυρα μέχρι να ολοκληρωθεί ή να ακυρωθεί ο αγώνας. Νικητής του αγώνα θα είναι αυτός που καταλαμβάνει την πρώτη θέση στο βάθρο. Οποιοσδήποτε αποκλεισμός, που δίνεται μετά τον αγώνα, δεν θα λαμβάνεται υπόψη κατά τη διευθέτηση των στοιχημάτων.

Αγορές Ποδηλασίας

Νικητής: Πρέπει να προβλέψετε τον νικητή του αγώνα ή της διοργάνωσης.

Νικητής Ομίλου: Πρέπει να προβλέψετε ποιος από τους ονομαζόμενους ποδηλάτες που περιλαμβάνονται στο στοίχημα θα επιτύχει την καλύτερη κατάταξη εντός του ομίλου. Εάν ένας ή περισσότεροι ποδηλάτες του ομίλου εγκαταλείψουν πριν την έναρξη του αγώνα, όλα τα στοιχήματα θα ακυρωθούν.

Βάθρο: Πρέπει να προβλέψετε ότι ο επιλεγμένος ποδηλάτης θα φτάσει στο βάθρο (πρώτη, δεύτερη ή τρίτη θέση).

Top 6: Πρέπει να προβλέψετε ότι ο επιλεγμένος ποδηλάτης θα ολοκληρώσει τον αγώνα εντός των πρώτων έξι θέσεων.

Top 10: Πρέπει να προβλέψετε ότι ο επιλεγμένος ποδηλάτης θα ολοκληρώσει τον αγώνα εντός των πρώτων δέκα θέσεων.

H2H: Πρέπει να προβλέψετε ποιος από τους δύο ποδηλάτες που ορίζονται στο στοίχημα θα επιτύχει την καλύτερη θέση στο συνολικό γεγονός. Όποτε σε ένα στάδιο ένας από τους δύο ποδηλάτες αποκλειστεί σε προχωρημένο στάδιο της διοργάνωσης που ο αντίπαλός του δεν έχει καν φτάσει, ο αποκλεισμένος συμμετέχων θα θεωρηθεί ο νικητής.

Εάν ένας από τους δύο αναβάτες εγκαταλείψει ή αποκλειστεί κατά τη διάρκεια ενός από τα στάδια του αγώνα, ο αναβάτης που παραμένει στον αγώνα θα θεωρηθεί ο νικητής.

Εάν και οι δύο αντίπαλοι δεν φτάσουν στο επόμενο στάδιο το στοίχημα θα είναι άκυρο.

Όλα τα αποτελέσματα βασίζονται στα πρώτα δημοσιευμένα αρχικά αποτελέσματα.

Νικητής Σταδίου: Νικητής του Σταδίου θα είναι αυτός που καταλαμβάνει την πρώτη θέση στο βάθρο. Οποιοσδήποτε αποκλεισμός δεν θα λαμβάνεται υπόψη κατά τη διευθέτηση των στοιχημάτων.

Μη συμμετέχοντες: Εάν ένας δρομέας αποσυρθεί από τη διοργάνωση ή αποκλειστεί όταν ο αγώνας ή το στάδιο έχει ήδη ξεκινήσει, τα στοιχήματα σε αυτόν τον δρομέα θα διευθετηθούν ως Χαμένα.

Στοιχήματα αντιπαράθεσης - ανά στάδιο και γενική κατάταξη: Τουλάχιστον ένας από τους αναβάτες ή τις ομάδες πρέπει να ολοκληρώσει το στάδιο ή τον αγώνα για να ισχύσει το στοίχημα αντιπαράθεσης. Εάν κανείς από τους δύο δεν ολοκληρώσει το στάδιο ή τον αγώνα όλα τα στοιχήματα θα είναι άκυρα.

Curling

Οι αγορές θεωρούνται κριθείσες εάν ένας αγώνας ολοκληρωθεί επίσημα ή παραχωρηθεί από την ηττημένη ομάδα.

Τα extra ends θα προσμετρώνται για σκοπούς διευθέτησης.

Σε περίπτωση που ένας αγώνας αναβληθεί ή εγκαταλειφθεί χωρίς να συνεχιστεί εντός 48 ωρών όλες οι αδιευκρίνιστες αγορές θεωρούνται άκυρες.

Κύριες Αγορές Curling

Νικητής (συμπεριλαμβανομένων των extra ends): Πρέπει να προβλέψετε τον νικητή του αγώνα ανεξαρτήτως του περιθωρίου πόντων.

Σύνολο πόντων (συμπεριλαμβανομένων των extra ends): Πρέπει να προβλέψετε εάν ο συνολικός αριθμός πόντων και από τις δύο ομάδες συνδυαστικά θα είναι over ή under τον επιλεγμένο αριθμό.

Handicap (συμπεριλαμβανομένων των extra ends): Πρέπει να προβλέψετε τον νικητή του αγώνα προσθέτοντας ή αφαιρώντας το ενδεικνυόμενο spread στο αποτέλεσμα του αγώνα.

1x2: Πρέπει να προβλέψετε το αποτέλεσμα του αγώνα

Ζυγό/μονό: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο συνολικός αριθμός πόντων που σημειώθηκαν στον αγώνα θα είναι μονός ή ζυγός.

Νικητής: Πρέπει να προβλέψετε τον νικητή του αγώνα

Handicap: Πρέπει να προβλέψετε τον νικητή του αγώνα προσθέτοντας ή αφαιρώντας το ενδεικνυόμενο spread στο αποτέλεσμα του αγώνα.

Σύνολο: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο συνολικός αριθμός πόντων που σημείωσαν και οι δύο ομάδες κατά τη διάρκεια του αγώνα (συμπ. παράτασης) θα είναι Over ή Under το ενδεικνυόμενο spread.

Αγορές Outright Curling

Νικητής: Πρέπει να προβλέψετε τον νικητή του δεδομένου τουρνουά σύμφωνα με την επίσημη κατάταξη της διοργάνωσης.

Χειμερινά Αθλήματα

Αναφέρεται σε χειμερινά αθλήματα όπως cross-country σκι, αλπικό σκι, άλμα με σκι, biathlon, Bobsleigh, Freestyle Σκι, Καλλιτεχνικό Πατινάζ, Snowboarding, Skeleton, Ταχύτητα Πατινάζ, Short Track Ταχύτητα Πατινάζ, Luge, Nordic Combined κ.λπ. Οι θέσεις βάθρου θα προσμετρώνται ως επίσημα αποτελέσματα, ανεξαρτήτως μεταγενέστερου αποκλεισμού. Εάν δεν υπάρχει τελετή για το βάθρο, το αποτέλεσμα θα καθορίζεται σύμφωνα με το επίσημο αποτέλεσμα που δηλώνεται στο τέλος της διοργάνωσης από τον ρυθμιστικό οργανισμό.

Αναβληθέντα ή Ακυρωμένα Γεγονότα Εάν, για οποιονδήποτε λόγο, ένα γεγονός (εκτός από τους Ολυμπιακούς Αγώνες ή τα Παγκόσμια Πρωταθλήματα) αναβληθεί ή ακυρωθεί, όλα τα στοιχήματα σε αυτό το γεγονός θα είναι άκυρα. Εκτός εάν η διοργάνωση λάβει χώρα εντός 48 ωρών από τον αρχικά προγραμματισμένο χρόνο έναρξης, ή δηλωθεί επίσημο αποτέλεσμα από ρυθμιστικό οργανισμό εντός 48 ωρών. Εάν, για οποιονδήποτε λόγο, μια διοργάνωση Ολυμπιακών ή Παγκοσμίου Πρωταθλήματος αναβληθεί ή ακυρωθεί, όλα τα στοιχήματα σε αυτό το γεγονός θα είναι άκυρα. Εκτός εάν το γεγονός λάβει χώρα πριν την τελετή λήξης των αγώνων.

Αγορές Χειμερινών Αθλημάτων

Νικητής: Πρέπει να προβλέψετε τον νικητή της διοργάνωσης.

Βάθρο: Προβλέπετε ότι ο επιλεγμένος αθλητής θα φτάσει στο βάθρο (πρώτη, δεύτερη ή τρίτη θέση).

H2H: Εάν ένας από τους δύο συμμετέχοντες δεν ξεκινήσει, τα στοιχήματα θα είναι άκυρα. Εάν κανείς συμμετέχων δεν ολοκληρώσει τον αγώνα, τα στοιχήματα θα είναι άκυρα. Εάν ένας από τους συμμετέχοντες καταφέρει να ολοκληρώσει τον αγώνα και ο άλλος όχι, ο πρώτος θα είναι ο νικητής.

Εάν ένας από τους διαγωνιζόμενους δεν καταφέρει να ολοκληρώσει και ο άλλος δεν καταφέρει να προκριθεί μετά τον προκριματικό, ο υψηλότερα κατατεταγμένος διαγωνιζόμενος στον προκριματικό θα είναι ο νικητής.

Εάν κανείς από τους συμμετέχοντες δεν προκριθεί μετά τον προκριματικό, ο καλύτερα κατατεταγμένος στον προκριματικό θα είναι ο νικητής.

Εάν ένας από τους συμμετέχοντες δεν καταφέρει να ολοκληρώσει αφού έχει περάσει τον προκριματικό και ο άλλος δεν καταφέρει να περάσει τον προκριματικό, ο πρώτος θα είναι ο νικητής.

Νικητής Ομίλου: Πρέπει να προβλέψετε ποιος από τους διαγωνιζόμενους που ορίζονται για αυτόν τον τύπο στοιχήματος θα έχει την καλύτερη κατάταξη στο γεγονός. Εάν κανείς από τους διαγωνιζόμενους δεν ολοκληρώσει τη διοργάνωση, νικητής θα είναι αυτός που πέτυχε τον καλύτερο χρόνο στην προηγούμενη φάση. Σε περίπτωση διοργανώσεων που αποτελούνται από δύο προσπάθειες, εάν και οι δύο διαγωνιζόμενοι αποσυρθούν στην πρώτη προσπάθεια, το στοίχημα θα ακυρωθεί.

Πυγμαχία/MMA

Ο ήχος του κουδουνιού είναι το σήμα για την έναρξη του πρώτου γύρου για σκοπούς στοιχηματισμού. Όταν ένας αθλητής δεν μπορεί να ανταποκριθεί στο κουδούνι για τον επόμενο γύρο, τότε ο άλλος αθλητής θα θεωρηθεί νικητής στον προηγούμενο γύρο.

Στην Πυγμαχία, ένας γύρος θεωρείται ότι έχει παιχτεί πλήρως, όταν έχουν παιχτεί 1:30 λεπτά του γύρου.

Στο MMA, ένας γύρος θεωρείται ότι έχει παιχτεί πλήρως, όταν έχουν παιχτεί 2:30 λεπτά του γύρου.

Όταν ένας αγώνας ανακηρυχθεί "No contest" (Αγώνας χωρίς απόφαση) όλα τα στοιχήματα θα είναι άκυρα, με εξαίρεση εκείνα τα στοιχήματα που έχουν ήδη διευθετηθεί από την εξέλιξη του γεγονότος.

Ισοπαλία ή τεχνική ισοπαλία: Ισοπαλία είναι μια ισοπαλία βαθμών. Τεχνική ισοπαλία είναι όταν ο διαιτητής σταματήσει τον αγώνα πριν την έναρξη του πέμπτου γύρου, για οποιονδήποτε λόγο εκτός από νοκ-άουτ, τεχνικό νοκ-άουτ ή αποκλεισμό.

Νοκ-άουτ: Ένα νοκ-άουτ είναι όταν ένας αθλητής δεν σηκώνεται μετά το μέτρημα του 10. Τεχνικό νοκ-άουτ είναι όταν εφαρμόζεται ο κανόνας των 3 knockdown ή εάν το αποφασίσει έτσι ο διαιτητής. Οποιαδήποτε αποχώρηση στη γωνία θα θεωρείται τεχνικό νοκ-άουτ εκτός εάν ο αγώνας κριθεί με τους βαθμούς των κριτών ή εάν ανακηρυχθεί "No contest".

Τεχνική απόφαση: Καθορίζεται από τους δείκτες βαθμών των διαιτητών σε οποιαδήποτε στιγμή εκτός από το τέλος του αγώνα.

Σημαντικά Χτυπήματα: Είναι οποιαδήποτε Χτυπήματα Απόστασης ή Clinch/Ground Χτυπήματα που θεωρούνται "Power Strikes" από τους επίσημους βαθμολογητές.

Ένα Σημαντικό Χτύπημα θα μετράει τόσο ως χτύπημα όσο και ως σημαντικό χτύπημα και θα αξίζει συνολικά 0.4 Πόντους Knockdown: Απονέμεται σε αθλητή που ρίχνει τον αντίπαλό του λόγω εξασθένησης για χρονικό διάστημα που οι επίσημοι βαθμολογητές θεωρούν αξιοσημείωτο.

Στο MMA και UFC, τα κανονικά χτυπήματα αναφέρονται σε οποιαδήποτε νόμιμη τεχνική χτυπήματος, συμπεριλαμβανομένων μπουνιών, κλωτσιών, αγκωνιών, και γονάτων, που χρησιμοποιεί ένας αθλητής για να επιτεθεί στον αντίπαλό του.

Αυτά τα χτυπήματα προσμετρώνται στα συνολικά στατιστικά χτυπημάτων ενός αθλητή. Από την άλλη πλευρά, τα σημαντικά χτυπήματα είναι ένα υποσύνολο των κανονικών χτυπημάτων και ορίζονται ως χτυπήματα που έχουν σαφή επίπτωση στον αντίπαλο,

είτε πέφτοντας με σημαντική δύναμη είτε επηρεάζοντας ορατά τον αντίπαλο.

Τα σημαντικά χτυπήματα χρησιμοποιούνται για να μετρήσουν την αποτελεσματική επίθεση ενός αθλητή κατά τη διάρκεια ενός αγώνα, και συχνά αποτελούν βασικό παράγοντα στην κρίση του αποτελέσματος ενός αγώνα.

Συνοπτικά, ενώ τα κανονικά χτυπήματα περιλαμβάνουν όλες τις νόμιμες τεχνικές χτυπήματος, τα σημαντικά χτυπήματα αναφέρονται συγκεκριμένα σε εκείνα τα χτυπήματα που έχουν αξιοσημείωτη επίπτωση στον αντίπαλο.

Αγορές Πυγμαχίας/MMA

Νικητής (1,2): Είναι το στοίχημα ενός αθλητή εναντίον ενός άλλου στο οποίο πρέπει να επιλεγεί ο νικητής.

Νικητής (1X2): Πρέπει να προβλέψετε το αποτέλεσμα του αγώνα. Υπάρχουν 3 πιθανά αποτελέσματα: 1 (κερδίζει ο παίκτης 1), Χ (ισοπαλία), 2 (κερδίζει ο παίκτης 2).

Σύνολο γύρων: Στοίχημα στο οποίο πρέπει να καθοριστεί ο αριθμός γύρων που θα φτάσει ο αγώνας.

Μέθοδος Νίκης: Πρέπει να προβλέψετε ποιος θα κερδίσει και με ποιον τρόπο (ΚΟ, απόφαση) ή ισοπαλία.

Θα φτάσει ο αγώνας στο τέλος (ναι/όχι): Πρέπει να προβλέψετε εάν ο αγώνας θα "φτάσει στο τέλος" (οι αθλητές παίζουν όλους τους γύρους μέχρι το τέλος, χωρίς νοκ-άουτ/απόφαση).

Νικητής & Ακριβείς Γύροι: Πρέπει να προβλέψετε ποιος θα είναι ο νικητής και σε ακριβώς πόσους γύρους (ή απόφαση), ή ισοπαλία.

Νικητής & Εύρος Γύρων: Πρέπει να προβλέψετε ποιος θα είναι ο νικητής και εντός ακριβώς ποιου εύρους γύρων (ή απόφαση), ή ισοπαλία.

Στοιχηματισμός Ομίλου Γύρων: Για σκοπούς στοιχηματισμού, το στοίχημα σε γύρους ή ομίλους γύρων αφορά τη νίκη ενός αθλητή με ΚΟ (Νοκ-άουτ), TKO (Τεχνικό Νοκ-άουτ) ή αποκλεισμό κατά τη διάρκεια εκείνου του γύρου ή ομίλου γύρων. Σε περίπτωση Τεχνικής Απόφασης πριν το τέλος του αγώνα όλα τα στοιχήματα θα διευθετηθούν ως νίκη με Απόφαση.

Ισοπαλία είναι ισοπαλία βαθμολογίας. Τεχνική Ισοπαλία είναι εάν ο διαιτητής σταματήσει τον αγώνα πριν την έναρξη του 5ου γύρου, για οποιονδήποτε λόγο εκτός από Νοκ-άουτ, Τεχνικό Νοκ-άουτ ή αποκλεισμό. Σε περίπτωση αγώνα που ανακηρύσσεται No Contest όλα τα στοιχήματα θα είναι άκυρα και τα ποντάρισματα θα επιστραφούν.

Σε περίπτωση που ένας αθλητής αποχωρήσει στο σκαμνί του μεταξύ Γύρων π.χ. 9 και 10, θα μετρήσει ως Γύρος 9 για σκοπούς διευθέτησης δηλαδή ο τελευταίος πλήρως ολοκληρωμένος γύρος.

Στοιχηματισμός Ομίλου Γύρων και Νικητής (Αθλητής X): Πρέπει να προβλέψετε τον νικητή του αγώνα και σε ποιον όμιλο γύρων θα Για σκοπούς στοιχηματισμού, το στοίχημα σε γύρους ή ομίλους γύρων αφορά τη νίκη ενός αθλητή με ΚΟ (Νοκ-άουτ), TKO (Τεχνικό Νοκ-άουτ) ή αποκλεισμό κατά τη διάρκεια εκείνου του γύρου ή ομίλου γύρων. Σε περίπτωση Τεχνικής Απόφασης πριν το τέλος του αγώνα όλα τα στοιχήματα θα διευθετηθούν ως νίκη με Απόφαση.

Ισοπαλία είναι ισοπαλία βαθμολογίας. Τεχνική Ισοπαλία είναι εάν ο διαιτητής σταματήσει τον αγώνα πριν την έναρξη του 5ου γύρου, για οποιονδήποτε λόγο εκτός από Νοκ-άουτ, Τεχνικό Νοκ-άουτ ή αποκλεισμό. Σε περίπτωση αγώνα που ανακηρύσσεται No Contest όλα τα στοιχήματα θα είναι άκυρα και τα ποντάρισματα θα επιστραφούν.

Σε περίπτωση που ένας αθλητής αποχωρήσει στο σκαμνί του μεταξύ Γύρων π.χ. 9 και 10, θα μετρήσει ως Γύρος 9 για σκοπούς διευθέτησης δηλαδή ο τελευταίος πλήρως ολοκληρωμένος γύρος.

Ο Αθλητής X να σκοράρει knockdown: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο Αθλητής X θα σκοράρει knockdown κατά τη διάρκεια του αγώνα. Για σκοπούς διευθέτησης ένα knockdown ορίζεται ως η λήψη υποχρεωτικού μετρήματος 8 από έναν αθλητή (οτιδήποτε κριθεί ως γλίστρημα από τον διαιτητή δεν θα μετρήσει).

Και οι δύο Αθλητές να σκοράρουν knockdown: Πρέπει να προβλέψετε εάν και οι δύο αθλητές θα σκοράρουν knockdown κατά τη διάρκεια του αγώνα. Για σκοπούς διευθέτησης ένα knockdown ορίζεται ως η λήψη υποχρεωτικού μετρήματος 8 από έναν αθλητή (οτιδήποτε κριθεί ως γλίστρημα από τον διαιτητή δεν θα μετρήσει).

Οποιοσδήποτε Αθλητής να σκοράρει knockdown: Πρέπει να προβλέψετε εάν τουλάχιστον ένας από τους 2 αθλητές θα σκοράρει knockdown κατά τη διάρκεια του αγώνα. Για σκοπούς διευθέτησης ένα knockdown ορίζεται ως η λήψη υποχρεωτικού μετρήματος 8 από έναν αθλητή (οτιδήποτε κριθεί ως γλίστρημα από τον διαιτητή δεν θα μετρήσει).

Στοιχηματισμός Knockdown Γύρου (Αθλητής X): Πρέπει να προβλέψετε εάν ο Αθλητής X θα σκοράρει knockdown κατά τη διάρκεια εκείνου του γύρου. Για σκοπούς διευθέτησης ένα knockdown ορίζεται ως η λήψη υποχρεωτικού μετρήματος 8 από έναν αθλητή (οτιδήποτε κριθεί ως γλίστρημα από τον διαιτητή δεν θα μετρήσει).

Στοιχηματισμός Knockdown Γύρου (Οποιοσδήποτε αθλητής): Πρέπει να προβλέψετε εάν θα υπάρξει knockdown κατά τη διάρκεια εκείνου του γύρου. Για σκοπούς διευθέτησης ένα knockdown ορίζεται ως η λήψη υποχρεωτικού μετρήματος 8 από έναν αθλητή (οτιδήποτε κριθεί ως γλίστρημα από τον διαιτητή δεν θα μετρήσει).

Σύνολο knockdowns (over/under): Πρέπει να προβλέψετε εάν ο συνολικός αριθμός knockdowns που σκοράρονται κατά τη διάρκεια ολόκληρου του αγώνα θα είναι over ή under την ενδεικνυόμενη γραμμή. Για σκοπούς διευθέτησης ένα knockdown ορίζεται ως η λήψη υποχρεωτικού μετρήματος 8 από έναν αθλητή (οτιδήποτε κριθεί ως γλίστρημα από τον διαιτητή δεν θα μετρήσει).

Σύνολο knockdowns αθλητή X: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο συνολικός αριθμός knockdowns που σκόραρε ο παίκτης X κατά τη διάρκεια ολόκληρου του αγώνα θα είναι over ή under την ενδεικνυόμενη γραμμή. Για σκοπούς διευθέτησης ένα knockdown ορίζεται ως η λήψη υποχρεωτικού μετρήματος 8 από έναν αθλητή (οτιδήποτε κριθεί ως γλίστρημα από τον διαιτητή δεν θα μετρήσει).

Να πέσει και να Κερδίσει (Αθλητής X, Ναι/Όχι): Πρέπει να προβλέψετε εάν ο αθλητής X θα πέσει κατά τη διάρκεια του αγώνα και θα κερδίσει ή όχι τον αγώνα. Για σκοπούς διευθέτησης ένα knockdown ορίζεται ως η λήψη υποχρεωτικού μετρήματος 8 από έναν αθλητή (οτιδήποτε κριθεί ως γλίστρημα από τον διαιτητή δεν θα μετρήσει).

Χτυπήματα που Πετυχαίνει Αθλητής: Πρέπει να προβλέψετε πόσα χτυπήματα θα πετύχει ο comp 1, ο comp 2 και οποιοσδήποτε (και ο comp 1 και ο comp 2 να σκοράρουν π.χ. 200 χτυπήματα, όχι συνδυαστικά) αθλητής σε έναν αγώνα (300 ή περισσότερα).

Σύνολο Χτυπημάτων και των Δύο Αθλητών: Πρέπει να προβλέψετε πόσα χτυπήματα θα πετύχουν ο comp 1 και ο comp 2 συνδυαστικά στον αγώνα (250 ή περισσότερα).

Σημαντικά Χτυπήματα που Πετυχαίνει Αθλητής: Πρέπει να προβλέψετε πόσα σημαντικά χτυπήματα θα πετύχει ο comp 1, ο comp 2 και οποιοσδήποτε (και ο comp 1 και ο comp 2 να σκοράρουν π.χ. 200 χτυπήματα, όχι συνδυαστικά) αθλητής στον αγώνα (30 ή περισσότερα).

Takedowns Αθλητή: Πρέπει να προβλέψετε πόσα takedowns θα πετύχει ο comp 1, ο comp 2 και οποιοσδήποτε (και ο comp 1 και ο comp 2 να σκοράρουν π.χ. 8 takedowns, όχι συνδυαστικά) αθλητής σε έναν αγώνα (10 ή περισσότερα).

Σύνολο Σημαντικών Χτυπημάτων που Πετυχαίνουν: Πόσα σημαντικά χτυπήματα θα πετύχουν ο comp 1 και ο comp 2 συνδυαστικά στον αγώνα (30 ή περισσότερα).

Σύνολο Σημαντικών Χτυπημάτων που Πετυχαίνει ο Αθλητής X: Πρέπει να προβλέψετε πόσα σημαντικά χτυπήματα θα πετύχει ο Αθλητής X στον αγώνα (10 ή περισσότερα).

Σύνολο Χτυπημάτων που Πετυχαίνονται (Over/Under): Πρέπει να προβλέψετε πόσα συνολικά χτυπήματα θα πετύχουν στον αγώνα οι 2 αθλητές συνδυαστικά π.χ. Over/Under 220.5.

Σύνολο Χτυπημάτων που Πετυχαίνει ο Αθλητής X (Over/Under): Πρέπει να προβλέψετε πόσα συνολικά χτυπήματα θα πετύχει στον αγώνα ο Αθλητής X.

Σύνολο Takedowns (Over/Under): Πρέπει να προβλέψετε πόσα Takedowns θα συμβούν κατά τη διάρκεια του αγώνα από τους 2 αθλητές συνδυαστικά π.χ. Over/Under 12.5

Σύνολο Takedowns Αθλητή X (Over/Under): Πρέπει να προβλέψετε πόσα Takedowns θα κάνει ο Αθλητής X κατά τη διάρκεια του αγώνα.

Σύνολο Χτυπημάτων που Πετυχαίνονται στον Γύρο 1 (Over/Under): Πρέπει να προβλέψετε πόσα χτυπήματα θα πετύχουν ο comp 1 και ο comp 2 συνδυαστικά στον Γύρο 1 π.χ. Over/Under 30.5.

Χτυπήματα που Πετυχαίνει ο Αθλητής X στον Γύρο 1 (Over/Under): Πρέπει να προβλέψετε πόσα συνολικά χτυπήματα θα πετύχει στον αγώνα ο Αθλητής X στον Γύρο 1.

Σύνολο Σημαντικών Χτυπημάτων που Πετυχαίνονται στον Γύρο 1 (Over/Under): Πρέπει να προβλέψετε πόσα σημαντικά χτυπήματα θα πετύχουν ο comp 1 και ο comp 2 συνδυαστικά στον Γύρο 1 π.χ. Over/Under 10.5.

Σύνολο Σημαντικών Χτυπημάτων που Πετυχαίνει ο Αθλητής X στον Γύρο 1 (Over/Under): Πρέπει να προβλέψετε πόσα σημαντικά συνολικά χτυπήματα θα πετύχει στον αγώνα ο Αθλητής X στον Γύρο 1.

Χτυπήματα που Πετυχαίνει Αθλητής στον Γύρο 1: Πρέπει να προβλέψετε πόσα χτυπήματα θα πετύχει ο comp 1, ο comp 2 και οποιοσδήποτε (και ο comp 1 και ο comp 2 να σκοράρουν π.χ. 50 χτυπήματα, όχι συνδυαστικά) αθλητής στον Γύρο 1 (30 ή περισσότερα).

Σύνολο Χτυπημάτων και των Δύο Αθλητών στον Γύρο 1: Πρέπει να προβλέψετε πόσα χτυπήματα θα πετύχουν ο comp 1 και ο comp 2 συνδυαστικά στον Γύρο 1 (20 ή περισσότερα).

Σημαντικά Χτυπήματα Αθλητή στον Γύρο 1: Πρέπει να προβλέψετε πόσα σημαντικά χτυπήματα θα πετύχουν ο comp 1 και ο comp 2 συνδυαστικά στον Γύρο 1 (10 ή περισσότερα).

Σύνολο Σημαντικών Χτυπημάτων και των Δύο Αθλητών στον Γύρο 1: Πρέπει να προβλέψετε πόσα σημαντικά χτυπήματα θα πετύχουν ο comp 1 και ο comp 2 συνδυαστικά στον Γύρο 1 (30 ή περισσότερα).

Περισσότερα Χτυπήματα που Πετυχαίνονται (1x2): Πρέπει να προβλέψετε ποιος θα κάνει τα περισσότερα χτυπήματα στον αγώνα.

Περισσότερα Σημαντικά Χτυπήματα που Πετυχαίνονται (1x2): Πρέπει να προβλέψετε ποιος θα κάνει τα περισσότερα σημαντικά χτυπήματα στον αγώνα.

Περισσότερα Χτυπήματα που Πετυχαίνονται στον Γύρο 1 (1x2): Πρέπει να προβλέψετε ποιος θα κάνει τα περισσότερα χτυπήματα στον Γύρο 1.

Περισσότερα Σημαντικά Χτυπήματα που Πετυχαίνονται στον Γύρο 1 (1x2): Πρέπει να προβλέψετε ποιος θα κάνει τα περισσότερα σημαντικά χτυπήματα στον Γύρο 1.

Μπουνιές που Ρίχνει Αθλητής: Πρέπει να προβλέψετε τον αριθμό μπουνιών που θα ρίξει ο comp1 ή ο comp2 κατά τη διάρκεια του αγώνα (comp1/comp2 150,200,250 ή περισσότερες κ.λπ.) Μπουνιές που Ρίχνουν Αθλητές Συνδυαστικά: Πρέπει να προβλέψετε τον αριθμό μπουνιών που θα ριχτούν και από τους δύο αθλητές συνδυαστικά κατά τη διάρκεια του αγώνα (500,600 ή περισσότερες κ.λπ.)

Μπουνιές που Πετυχαίνει Αθλητής: Πρέπει να προβλέψετε τον αριθμό μπουνιών που θα πετύχει ο comp1 ή ο comp2 κατά τη διάρκεια του αγώνα (comp1/comp2 50,75,100 ή περισσότερες κ.λπ.)

Μπουνιές που Πετυχαίνουν Αθλητές Συνδυαστικά: Πρέπει να προβλέψετε τον αριθμό μπουνιών που θα πετύχουν και οι δύο αθλητές συνδυαστικά κατά τη διάρκεια του αγώνα (200,250 ή περισσότερες κ.λπ.)

Περισσότερες Μπουνιές που Ρίχνονται: Πρέπει να προβλέψετε ποιος αθλητής θα ρίξει περισσότερες μπουνιές κατά τη διάρκεια του αγώνα

Περισσότερες Μπουνιές που Πετυχαίνονται: Πρέπει να προβλέψετε ποιος αθλητής θα πετύχει περισσότερες μπουνιές κατά τη διάρκεια του αγώνα

Ορόσημα Συνολικών Knockdowns: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο συνολικός αριθμός knockdowns στον αγώνα είναι over ή under συγκεκριμένο αριθμό ορόσημο

Αθλητής X - Ορόσημα Συνολικών Knockdowns: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο συνολικός αριθμός knockdowns που πέτυχε ο συγκεκριμένος Αθλητής κατά τη διάρκεια του αγώνα είναι over ή under συγκεκριμένο αριθμό ορόσημο.

Περισσότερες Power Μπουνιές που Ρίχνονται: Πρέπει να προβλέψετε τον αθλητή με τις περισσότερες power μπουνιές που ρίχτηκαν

Περισσότερες Power Μπουνιές που Πετυχαίνονται: Πρέπει να προβλέψετε τον αθλητή με τις περισσότερες power μπουνιές που πετύχαν

Περισσότερα Jabs που Ρίχνονται: Πρέπει να προβλέψετε τον αθλητή με τα περισσότερα jabs που ρίχτηκαν

Περισσότερα Jabs που Πετυχαίνονται: Πρέπει να προβλέψετε τον αθλητή με τα περισσότερα jabs που πέτυχαν

Περισσότερες Μπουνιές στο Σώμα που Πετυχαίνονται: Πρέπει να προβλέψετε τον αθλητή με τις περισσότερες μπουνιές στο σώμα που πέτυχαν

Σύνολο Power Μπουνιών που Ρίχνονται: Πρέπει να προβλέψετε τον συνολικό αριθμό power μπουνιών που ρίχτηκαν και από τους δύο αθλητές

Power Μπουνιές που Ρίχνει Αθλητής: Πρέπει να προβλέψετε τον συνολικό αριθμό power μπουνιών που ρίχτηκαν από συγκεκριμένο αθλητή.

Σύνολο Power Μπουνιών που Πετυχαίνονται: Πρέπει να προβλέψετε τον συνολικό αριθμό power μπουνιών που πέτυχαν και οι δύο αθλητές

Power Μπουνιές που Πετυχαίνει Αθλητής: Πρέπει να προβλέψετε τον συνολικό αριθμό power μπουνιών που πέτυχε συγκεκριμένος αθλητής.

Σύνολο Jabs που Ρίχνονται: Πρέπει να προβλέψετε τον συνολικό αριθμό Jabs που ρίχτηκαν και από τους δύο αθλητές

Jabs που Ρίχνει Αθλητής: Πρέπει να προβλέψετε τον συνολικό αριθμό Jabs που ρίχτηκαν από συγκεκριμένο αθλητή

Σύνολο Jabs που Πετυχαίνονται: Πρέπει να προβλέψετε τον συνολικό αριθμό Jabs που πέτυχαν και οι δύο αθλητές

Jabs που Πετυχαίνει Αθλητής: Πρέπει να προβλέψετε τον συνολικό αριθμό Jabs που πέτυχε συγκεκριμένος αθλητής

Σύνολο Μπουνιών στο Σώμα που Πετυχαίνονται: Πρέπει να προβλέψετε τον συνολικό αριθμό μπουνιών στο σώμα που πέτυχαν και οι δύο αθλητές

Μπουνιές στο Σώμα που Πετυχαίνει Αθλητής: Πρέπει να προβλέψετε τον συνολικό αριθμό μπουνιών στο σώμα που πέτυχε συγκεκριμένος αθλητής

Μπουνιές που Πετυχαίνει Αθλητής: Πρέπει να προβλέψετε τον συνολικό αριθμό μπουνιών που πέτυχε συγκεκριμένος αθλητής

Πότε Θα Τελειώσει ο Αγώνας: Πρέπει να προβλέψετε σε ποιον γύρο θα τελειώσει ο αγώνας.

Διπλή Ευκαιρία: Πρέπει να προβλέψετε το αποτέλεσμα του αγώνα. Υπάρχουν 3 πιθανά αποτελέσματα: 1Χ (στο τέλος του αγώνα κερδίζει ή ισοπαλία ο παίκτης 1), Χ2 (στο τέλος του αγώνα κερδίζει ή ισοπαλία ο παίκτης 2), 12 (στο τέλος του αγώνα κερδίζει ο παίκτης 1 ή ο παίκτης 2).

Στοιχηματισμός Knockdown Ομίλου Γύρων (X): Πρέπει να προβλέψετε εάν θα συμβεί knockdown κατά τη διάρκεια συγκεκριμένου ομίλου γύρων

Νικητής & Ακριβείς Γύροι: Πρέπει να προβλέψετε τον νικητή του αγώνα και τον ακριβή γύρο στον οποίο θα τελειώσει ο αγώνας.

Μέθοδος Νίκης: Πρέπει να προβλέψετε τη μέθοδο με την οποία θα κερδηθεί ο αγώνας (π.χ., νοκ-άουτ, απόφαση).

Στοιχηματισμός Ομίλου Γύρων και Νικητής (1): Πρέπει να προβλέψετε τον νικητή του αγώνα και τον όμιλο γύρων στον οποίο θα τελειώσει ο αγώνας.

Πότε Θα Τελειώσει ο Αγώνας: Πρέπει να προβλέψετε τον συγκεκριμένο γύρο ή χρονικό διάστημα στο οποίο θα τελειώσει ο αγώνας.

Βόλεϊ

Ένας αγώνας βόλεϊ δεν έχει συγκεκριμένη διάρκεια, ο αγώνας εξαρτάται από τα σετ που κερδίζει κάθε ομάδα, μόλις μια ομάδα κερδίσει 3 σετ με μέγιστο 5 σετ, ο αγώνας τελειώνει.

Εάν ένας αγώνας δεν ολοκληρωθεί, τα στοιχήματα στο τέλος των αγώνων θα ακυρωθούν και το ποντάρισμα θα επιστραφεί, αλλά εάν οι αγορές στοιχηματισμού είχαν καθοριστεί, αυτό δεν θα συμβεί καθώς είναι το live υπόλοιπο του παιχνιδιού.

Κύριες Αγορές

*Ορισμένες από τις παρακάτω αγορές ενδέχεται να εμφανίζονται και ως E-Volleyball (ισχύουν οι ίδιοι κανόνες)

Νικητής: Προβλέψτε εάν νικητής στον αγώνα θα είναι η γηπεδούχος (1) ή η φιλοξενούμενη (2)

Point Handicap: Πρέπει να προβλέψετε τον νικητή του αγώνα (σε κερδισμένους πόντους) προσθέτοντας ή αφαιρώντας το ενδεικνυόμενο spread στο αποτέλεσμα του αγώνα (σε πόντους).

Σύνολο Πόντων: Συνίσταται στην πρόβλεψη εάν το σύνολο των πόντων που σημείωσαν και οι δύο ομάδες θα είναι περισσότερο ή λιγότερο από τον αριθμό που δίνεται στην επιλεγμένη αγορά στοιχηματισμού.

Ακριβή Σετ: Συνίσταται στην πρόβλεψη εάν ο συνολικός αριθμός σετ που παίχτηκαν στον αγώνα θα είναι περισσότερος ή λιγότερος από τον αριθμό που δίνεται στην επιλεγμένη αγορά στοιχηματισμού.

Θα υπάρξει 4ο σετ;: (Ναι - Όχι) το 4ο σετ του αγώνα θα πρέπει να παιχτεί.

Θα υπάρξει 5ο σετ;: (Ναι - Όχι) το 5ο σετ του αγώνα θα πρέπει να παιχτεί για να καθοριστεί η νικήτρια ομάδα

Ακριβές Σκορ: Πρέπει να προβλέψετε το ακριβές σκορ του αγώνα σε όρους κερδισμένων σετ από κάθε ομάδα.

Γηπεδούχος να κερδίσει σετ: Πρέπει να προβλέψετε εάν η γηπεδούχος θα κερδίσει τουλάχιστον ένα σετ.

Φιλοξενούμενη να κερδίσει σετ: Πρέπει να προβλέψετε εάν η φιλοξενούμενη θα κερδίσει τουλάχιστον ένα σετ.

Γηπεδούχος να κερδίσει ακριβώς ένα σετ: Πρέπει να προβλέψετε εάν η γηπεδούχος θα κερδίσει ακριβώς ένα σετ.

Φιλοξενούμενη να κερδίσει ακριβώς ένα σετ: Πρέπει να προβλέψετε εάν η φιλοξενούμενη θα κερδίσει ακριβώς ένα σετ.

Γηπεδούχος να κερδίσει ακριβώς δύο σετ: Πρέπει να προβλέψετε εάν η γηπεδούχος θα κερδίσει ακριβώς δύο σετ.

Φιλοξενούμενη να κερδίσει ακριβώς δύο σετ: Πρέπει να προβλέψετε εάν η φιλοξενούμενη θα κερδίσει ακριβώς δύο σετ.

Πόσα σετ θα κριθούν με extra points;: Προβλέψτε πόσα σετ θα φτάσουν σε extra points (ο νικητής του σετ έχει περισσότερους από 25 πόντους).

Σετ X - Πόντος N: Πρέπει να προβλέψετε ποια ομάδα θα κερδίσει τον πόντο N του σετ X.

Πόντοι παίκτη τουλάχιστον: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο Παίκτης X θα σκοράρει τουλάχιστον έναν καθορισμένο αριθμό πόντων.

Πόντοι παίκτη: Πρέπει να προβλέψετε τον συνολικό αριθμό πόντων που θα σκοράρει συγκεκριμένος παίκτης.

Αγορές Σετ

1ο/2ο/3ο/4ο/5ο σετ - Νικητής: Προβλέψτε εάν νικητής στο αναφερόμενο σετ θα είναι η γηπεδούχος (1) ή η φιλοξενούμενη (2)

1ο/2ο/3ο/4ο/5ο σετ - Σύνολο Πόντων: Προβλέψτε εάν οι συνολικοί πόντοι που συγκέντρωσαν και οι δύο ομάδες σε δεδομένο σετ θα είναι over ή under έναν δεδομένο αριθμό στην αγορά.

1ο/2ο/3ο/4ο/5ο σετ - Point Handicap: Πρέπει να προβλέψετε τον νικητή του αναφερόμενου σετ (σε κερδισμένους πόντους) προσθέτοντας ή αφαιρώντας το ενδεικνυόμενο spread στο αποτέλεσμα του αγώνα (σε πόντους).

1ο/2ο/3ο/4ο/5ο σετ - ζυγό/μονό: Προβλέψτε εάν οι συνολικοί πόντοι που συγκέντρωσαν και οι δύο ομάδες στον σχετικό αγώνα ή σετ θα είναι μονός ή ζυγός αριθμός.

1ο/2ο/3ο/4ο/5ο σετ - πρώτος στους X πόντους: Πρέπει να προβλέψετε ποια ομάδα θα φτάσει πρώτη στους X πόντους στο αναφερόμενο σετ.

X σετ - ακριβές σκορ: Πρέπει να προβλέψετε το ακριβές τελικό σκορ του καθορισμένου σετ

X σετ - Z πόντος: Πρέπει να προβλέψετε ποιος θα κερδίσει τον συγκεκριμένο πόντο εντός δεδομένου σετ.

Αγορές Outright

Νικητής: Πρέπει να προβλέψετε τον νικητή του δεδομένου τουρνουά σύμφωνα με την επίσημη κατάταξη της διοργάνωσης.

Top4, Top6, Top8, Top10: Πρέπει να προβλέψετε εάν η επιλεγμένη ομάδα θα τερματίσει στην αντίστοιχη κορυφαία θέση όταν ολοκληρωθεί η διοργάνωση.

Beach Volley

Ένας αγώνας Beach Volley δεν έχει συγκεκριμένη διάρκεια, ο αγώνας εξαρτάται από τα σετ που κερδίζει κάθε ομάδα. Εάν οποιοσδήποτε παίκτης αντικατασταθεί από άλλον παίκτη πριν την έναρξη του αγώνα, όλα τα στοιχήματα θα είναι άκυρα. Εάν ένας αγώνας ξεκινήσει αλλά δεν ολοκληρωθεί, όλα τα στοιχήματα που βασίζονται στο τελικό αποτέλεσμα θα θεωρηθούν άκυρα, με εξαίρεση τις αγορές όπου το αποτέλεσμα έχει ήδη καθοριστεί.

Κύριες Αγορές

Νικητής: Προβλέψτε εάν νικητής στον αγώνα θα είναι η γηπεδούχος (1) ή η φιλοξενούμενη (2)

Ακριβή Σετ: Συνίσταται στην πρόβλεψη εάν ο συνολικός αριθμός σετ που παίχτηκαν στον αγώνα θα είναι περισσότερος ή λιγότερος από τον αριθμό που δίνεται στην επιλεγμένη αγορά στοιχηματισμού.

Ακριβές Σκορ: Πρέπει να προβλέψετε το ακριβές σκορ του αγώνα σε όρους κερδισμένων σετ από κάθε ομάδα.

Point Handicap: Πρέπει να προβλέψετε τον νικητή του αγώνα (σε κερδισμένους πόντους) προσθέτοντας ή αφαιρώντας το ενδεικνυόμενο spread στο αποτέλεσμα του αγώνα (σε πόντους).

Σύνολο Πόντων: Συνίσταται στην πρόβλεψη εάν το σύνολο των πόντων που σημείωσαν και οι δύο ομάδες θα είναι περισσότερο ή λιγότερο από τον αριθμό που δίνεται στην επιλεγμένη αγορά στοιχηματισμού.

Πόσα σετ θα κριθούν με extra points;: Προβλέψτε πόσα σετ θα φτάσουν σε extra points.

Αγορές Σετ

1ο/2ο/3ο/4ο/5ο σετ - Νικητής: Προβλέψτε εάν νικητής στο αναφερόμενο σετ θα είναι η γηπεδούχος (1) ή η φιλοξενούμενη (2)

1ο/2ο/3ο/4ο/5ο σετ - Σύνολο Πόντων: Προβλέψτε εάν οι συνολικοί πόντοι που συγκέντρωσαν και οι δύο ομάδες σε δεδομένο σετ θα είναι over ή under έναν δεδομένο αριθμό στην αγορά.

1ο/2ο/3ο/4ο/5ο σετ - Point Handicap: Πρέπει να προβλέψετε τον νικητή του αναφερόμενου σετ (σε κερδισμένους πόντους) προσθέτοντας ή αφαιρώντας το ενδεικνυόμενο spread στο αποτέλεσμα του αγώνα (σε πόντους).

1ο/2ο/3ο/4ο/5ο σετ - ζυγό/μονό: Προβλέψτε εάν οι συνολικοί πόντοι που συγκέντρωσαν και οι δύο ομάδες στον σχετικό αγώνα ή σετ θα είναι μονός ή ζυγός αριθμός.

1ο/2ο/3ο/4ο/5ο σετ - πρώτος στους X πόντους: Πρέπει να προβλέψετε ποια ομάδα θα φτάσει πρώτη στους X πόντους στο αναφερόμενο σετ.

1ο/2ο/3ο/4ο/5ο σετ - X πόντος: Πρέπει να προβλέψετε ποια ομάδα θα σκοράρει πρώτη τους X πόντους στο αναφερόμενο σετ.

X σετ - ακριβές σκορ: Πρέπει να προβλέψετε το ακριβές τελικό σκορ του καθορισμένου σετ

X σετ - Z πόντος: Πρέπει να προβλέψετε ποια ομάδα θα κερδίσει τον συγκεκριμένο πόντο εντός δεδομένου σετ.

X σετ extra points: Πρέπει να προβλέψετε τους extra points ή πόντους πέρα από το κανονικό όριο σκοραρίσματος σε καθορισμένο σετ.

Αγορές Outright

Νικητής: Πρέπει να προβλέψετε τον νικητή του δεδομένου τουρνουά σύμφωνα με την επίσημη κατάταξη της διοργάνωσης.

Ντάρτς

Ένα παιχνίδι Ντάρτς θεωρείται ότι έχει ξεκινήσει όταν ριχτεί το πρώτο βέλος στον πρώτο γύρο του πρώτου σετ. Εάν ο δηλωμένος αριθμός σετ δεν ολοκληρωθεί, τα στοιχήματα για το ακριβές αποτέλεσμα θα είναι άκυρα. Το υψηλότερο δυνατό σκορ με τρία βέλη είναι 180, που επιτυγχάνεται όταν και τα τρία βέλη προσγειωθούν στο triple 20 (ο όρος μπορεί να βρεθεί σε πολλές αγορές).

Κύριες Αγορές

1Χ2: Πρέπει να προβλέψετε το αποτέλεσμα του αγώνα. Υπάρχουν 3 πιθανά αποτελέσματα: 1 (νίκη γηπεδούχου), Χ (ισοπαλία ομάδων), 2 (νίκη φιλοξενούμενης).

Set Handicap: Πρέπει να προβλέψετε το αποτέλεσμα σε όρους κερδισμένων σετ από κάθε παίκτη προσθέτοντας ή αφαιρώντας από το τελικό αποτέλεσμα το spread που ορίζεται στο στοίχημα.

Σύνολο 180s: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο συνολικός αριθμός 180s που επιτεύχθηκαν στον αγώνα και από τους δύο παίκτες θα είναι over ή under το ενδεικνυόμενο spread.

Περισσότερα 180s: Πρέπει να προβλέψετε ποιος παίκτης θα επιτύχει τα περισσότερα 180s στον αγώνα (ή εάν θα υπάρξει ισοπαλία).

Handicap 180s: Πρέπει να προβλέψετε το αποτέλεσμα σε όρους 180s που επιτεύχθηκαν από κάθε παίκτη προσθέτοντας ή αφαιρώντας από το τελικό αποτέλεσμα το spread που ορίζεται στο στοίχημα.

Σύνολο 180s γηπεδούχου: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο συνολικός αριθμός 180s που επιτεύχθηκαν στον αγώνα από τον παίκτη 1 θα είναι over ή under το ενδεικνυόμενο spread.

Σύνολο 180s φιλοξενούμενης: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο συνολικός αριθμός 180s που επιτεύχθηκαν στον αγώνα από τον παίκτη 2 θα είναι over ή under το ενδεικνυόμενο spread.

Set Handicap (3-way): Πρέπει να προβλέψετε το αποτέλεσμα σε όρους κερδισμένων σετ από κάθε παίκτη προσθέτοντας ή αφαιρώντας από το τελικό αποτέλεσμα το spread που ορίζεται στο στοίχημα.

Ακριβές σκορ (σε σετ): Πρέπει να προβλέψετε το ακριβές σκορ σε σετ του αγώνα.

Παίκτης να σκοράρει 180: Πρέπει να προβλέψετε ποιος παίκτης θα επιτύχει το επιλεγμένο 180 στον αγώνα (ή εάν δεν θα υπάρξει κανένα).

King of the Oche (Match Treble): King of the oche είναι ο παίκτης που κερδίζει τον αγώνα, σκοράρει περισσότερα 180s από τον αντίπαλό του και έχει το υψηλότερο checkout του αγώνα.

Παίκτης με το υψηλότερο checkout: Ποιος παίκτης θα έχει το υψηλότερο checkout σε ένα μόνο leg.

Υψηλότερο checkout στον αγώνα: Ποιο θα είναι το υψηλότερο checkout του αγώνα από οποιονδήποτε παίκτη.

Σύνολο x+ checkout: Προβλέψτε εάν το συνολικό σκορ του checkout θα είναι από συγκεκριμένο αριθμό και πάνω. Π.χ. over/under 100+ checkout.

Νικητής αγώνα & υψηλότερο checkout: Ποιος παίκτης θα κερδίσει τον αγώνα και ποιος παίκτης θα έχει το υψηλότερο checkout. Το υψηλότερο checkout μπορεί να είναι ίσο.

Νικητής αγώνα & περισσότερα 180s: Ποιος παίκτης θα κερδίσει τον αγώνα και ποιος παίκτης θα σκοράρει περισσότερα 180s, τα 180s μπορούν να είναι ίσα.

Υψηλότερο checkout & περισσότερα 180s: Ποιος παίκτης θα έχει το υψηλότερο checkout και ποιος παίκτης θα σκοράρει περισσότερα 180s. Τόσο το υψηλότερο checkout όσο και τα 180s μπορούν να είναι ίσα.

Να προηγείται μετά το xο leg: Ποιος θα είναι ο παίκτης που προηγείται στο παιχνίδι μετά το xο leg. Τρία πιθανά αποτελέσματα: παίκτης1, ισοπαλία, παίκτης2.

Σύνολο checkout xου leg: Ποιο θα είναι το checkout συγκεκριμένου leg, η συνήθης προσφορά σε αυτή την αγορά είναι O/U 40.5.

Σκορ μετά από x legs: Ποιο θα είναι το σκορ μετά από x legs στο παιχνίδι.

170 checkout στον αγώνα: Οποιοσδήποτε παίκτης να έχει το υψηλότερο checkout του παιχνιδιού (170) {T20, T20, BULL}.

Τελευταίο 180: Πρέπει να προβλέψετε ποιος παίκτης θα πετύχει το τελευταίο 180 στον αγώνα.

Περισσότερα Checkouts: Πρέπει να προβλέψετε ποιος παίκτης θα κλείσει τα περισσότερα legs χτυπώντας το τελικό double.

Handicap leg: Πρέπει να προβλέψετε τον νικητή του leg μετά την εφαρμογή του handicap.

X σετ – Σύνολο legs: Πρέπει να προβλέψετε τον συνολικό αριθμό legs που παίχτηκαν στο καθορισμένο σετ.

Ο Παίκτης Y να σκοράρει 180: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο ενδεικνυόμενος παίκτης θα σκοράρει 180 στον αγώνα.

Γρήγορες Αγορές

Xο σετ - Νικητής Nου Leg: Πρέπει να προβλέψετε ποιος παίκτης θα κερδίσει το Leg N του σετ X.

xο σετ - ακριβές σκορ (σε legs): Προβλέψτε το ακριβές σκορ σε legs του αναφερόμενου σετ.

xο σετ - handicap leg: Πρέπει να προβλέψετε τον νικητή του αναφερόμενου σετ (σε legs) προσθέτοντας ή αφαιρώντας το ενδεικνυόμενο spread στο αποτέλεσμα του αγώνα (σε legs).

xο σετ - σύνολο legs: Προβλέψτε εάν τα συνολικά legs που παίχτηκαν στο δεδομένο σετ θα είναι over ή under έναν δεδομένο αριθμό στην αγορά.

xο σετ - ζυγά/μονά legs: Προβλέψτε εάν τα συνολικά legs που παίχτηκαν στο δεδομένο σετ θα είναι μονός ή ζυγός αριθμός.

xο σετ leg x - σύνολο βελών: Πρέπει να προβλέψετε εάν τα συνολικά βέλη που ρίχτηκαν από έναν παίκτη για να κερδίσει συγκεκριμένο leg θα είναι over ή under το ενδεικνυόμενο spread.

xο σετ leg x - παίκτης με το υψηλότερο σκορ στην xη επίσκεψη: Πρέπει να προβλέψετε ποιος παίκτης θα σκοράρει περισσότερους πόντους σε συγκεκριμένη επίσκεψη.

xο σετ leg x - εύρος πόντων στην xη επίσκεψη: Πρέπει να προβλέψετε ποιο θα είναι το εύρος πόντων σε συγκεκριμένη επίσκεψη ενός παίκτη.

xο σετ leg x - σκορ checkout x:y+: Πρέπει να προβλέψετε εάν το σκορ checkout συγκεκριμένου leg θα είναι over ή under 40.5

xο σετ leg x - χρώμα checkout: Πρέπει να προβλέψετε εάν το χρώμα checkout συγκεκριμένου leg θα είναι κόκκινο ή πράσινο.

xο σετ - περισσότερα 180s: Πρέπει να προβλέψετε ποιος παίκτης θα επιτύχει τα περισσότερα 180s στο αναφερόμενο σετ (ή εάν θα υπάρξει ισοπαλία).

xο σετ - σύνολο 180s: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο συνολικός αριθμός 180s που επιτεύχθηκαν στο αναφερόμενο σετ και από τους δύο παίκτες θα είναι over ή under το ενδεικνυόμενο spread.

xο σετ - Σύνολο 180s γηπεδούχου: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο συνολικός αριθμός 180s που επιτεύχθηκαν στο αναφερόμενο σετ από τον παίκτη 1 θα είναι over ή under το ενδεικνυόμενο spread.

xο σετ - Σύνολο 180s φιλοξενούμενης: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο συνολικός αριθμός 180s που επιτεύχθηκαν στο αναφερόμενο σετ από τον παίκτη 2 θα είναι over ή under το ενδεικνυόμενο spread.

xο σετ leg x - οποιοσδήποτε παίκτης να σκοράρει 180: Πρέπει να προβλέψετε εάν οποιοσδήποτε παίκτης θα επιτύχει 180 στο αναφερόμενο σετ και leg (ή εάν δεν θα υπάρξει κανένα).

xο σετ leg x - ο γηπεδούχος να σκοράρει 180: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο παίκτης 1 θα επιτύχει 180 στο αναφερόμενο σετ και leg (ή εάν δεν θα υπάρξει κανένα).

xο σετ leg x - η φιλοξενούμενη να σκοράρει 180: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο παίκτης 2 θα επιτύχει 180 στο αναφερόμενο σετ και leg (ή εάν δεν θα υπάρξει κανένα).

Αγορές Outright

Νικητής: Πρέπει να προβλέψετε τον νικητή του δεδομένου τουρνουά σύμφωνα με την επίσημη κατάταξη της διοργάνωσης.

Top 2: Πρέπει να προβλέψετε τους φιναλίστ του δεδομένου τουρνουά σύμφωνα με την επίσημη κατάταξη της διοργάνωσης.

Ποιος θα φτάσει πιο μακριά: Προβλέψτε ποιος από τους αναφερόμενους παίκτες θα φτάσει στην πιο προχωρημένη φάση (ή ίδια).

Φάση Αποκλεισμού: Προβλέψτε σε ποιον γύρο θα αποκλειστεί ο επιλεγμένος παίκτης. overtime

Εθνικότητα Νικητή: Πρέπει να προβλέψετε την εθνικότητα του νικητή.

Νικητής Ημίσεος: Πρέπει να προβλέψετε ότι ο νικητής του τουρνουά θα προέρχεται από το Πάνω Μισό ή το Κάτω Μισό.

Νικητής τεταρτημορίου: Πρέπει να προβλέψετε ότι ο νικητής του τουρνουά θα προέρχεται από το 1ο/2ο/3ο/4ο τεταρτημόριο.

Νικητής για Πρώτη Φορά;: Πρέπει να προβλέψετε εάν θα υπάρξει νικητής για πρώτη φορά ή όχι.

Νικητής Xου Τεταρτημορίου: Πρέπει να προβλέψετε τον νικητή του αναφερόμενου τεταρτημορίου (1ου/2ου/3ου/4ου).

Futsal

Ένα παιχνίδι Futsal θεωρείται επίσημο με 40 λεπτά αγώνα. Όλοι οι αγώνες θα καθορίζονται με το τελικό σκορ του κανονικού χρόνου, εκτός εάν ορίζεται διαφορετικά. Ο κανονικός χρόνος πρέπει να ολοκληρωθεί για να ισχύουν τα στοιχήματα εκτός εάν ορίζεται διαφορετικά.

Τα στοιχήματα θα ισχύουν εντός του κανονικού χρόνου· συν τον χρόνο που προστίθεται από τον διαιτητή λόγω χαμένου χρόνου από τραυματισμούς και αλλαγές. Η παράταση, το χρυσό γκολ και ο καθορισμός του αγώνα με πέναλτι δεν ισχύουν για τη διευθέτηση στοιχημάτων σε αυτό το άθλημα.

Αγορές Futsal

Νικητής - 1Χ2: Για αυτό, υπάρχουν τρεις πιθανότητες: Ότι η γηπεδούχος κερδίζει (1), ότι το τελικό σκορ είναι ισοπαλία (x) ή ότι η φιλοξενούμενη είναι η νικήτρια (2).

Διπλή ευκαιρία (1X-12-X2): αγορά στοιχηματισμού στην οποία ο παίκτης μπορεί να μεγιστοποιήσει τις πιθανότητές του να κερδίσει καλύπτοντας τον εαυτό του με δύο αποτελέσματα: 1X (νίκη γηπεδούχου ή ισοπαλία), 12 (νίκη γηπεδούχου ή νίκη φιλοξενούμενης) και X2 (ισοπαλία ή νίκη φιλοξενούμενης).

*Εάν ένας αγώνας παιχτεί σε ουδέτερο έδαφος, η ομάδα που αναφέρεται πρώτη θεωρείται γηπεδούχος.

Επόμενο Γκολ: Στοιχηματίστε προβλέποντας ποια από τις δύο ομάδες θα σκοράρει το επόμενο γκολ. Μπορείτε επίσης να στοιχηματίσετε στο "κανένα γκολ" (δεν θα σκοραριστεί γκολ).

Και οι δύο ομάδες να σκοράρουν: Υπάρχουν δύο πιθανότητες (ναι-όχι) ότι και οι δύο ομάδες θα σκοράρουν τουλάχιστον ένα γκολ η καθεμία.

Ζυγά/Μονά γκολ γηπεδούχου, φιλοξενούμενης και συνολικά γκολ: Το στοίχημα συνίσταται στην πρόβλεψη εάν τα συνολικά γκολ ενός αγώνα θα είναι μονά ή ζυγά. Εάν ο αγώνας λήξει ισόπαλος 0-0 θα διευθετηθεί ως ζυγός αριθμός γκολ. Εάν ο αγώνας ανασταλεί, όλα τα στοιχήματα στον αγώνα θα είναι άκυρα.

Σύνολο (Σύνολο Γηπεδούχου - Σύνολο Φιλοξενούμενης): Συνίσταται στο να στοιχηματίσετε στον αριθμό γκολ ενός αγώνα που σημειώθηκαν και από τις δύο ομάδες ή από κάθε ομάδα ξεχωριστά. Για παράδειγμα, αποφασίζετε να στοιχηματίσετε σε "Over", αυτό σημαίνει ότι στοιχηματίζετε σε περισσότερα από έναν συγκεκριμένο αριθμό γκολ. Αντίθετα, εάν στοιχηματίσετε σε "Under" τότε στοιχηματίζετε σε λιγότερα από έναν συγκεκριμένο αριθμό γκολ.

Ποιος θα κερδίσει το υπόλοιπο του αγώνα; (Ισχύουν live στοιχήματα): Αυτή είναι μια live αγορά στοιχηματισμού, στοιχηματίζετε σε ποιον θα κερδίσει το υπόλοιπο του αγώνα. Από τη στιγμή που γίνεται το στοίχημα, το σκορ μετράει ως 0:0 ανεξαρτήτως του πραγματικού σκορ του αγώνα.

Draw no bet: αυτή η αγορά στοιχηματισμού συνίσταται στα εξής, για να οριστεί ένα στοίχημα ως νικητήριο, πρέπει απαραίτητα να υπάρχει νικήτρια ομάδα, που σημαίνει ότι, εάν ο αγώνας λήξει ισόπαλος, το ποσό του στοιχήματος θα επιστραφεί. Για παράδειγμα, εάν το τελικό σκορ καταλήξει σε ισοπαλία, το στοίχημα θα διευθετηθεί ως άκυρο.

Handicap: στοίχημα στο οποίο ο νικητής του αγώνα πρέπει να κριθεί με αντίστοιχο περιθώριο γκολ. Το σωστό σκορ προστίθεται ή αφαιρείται από τα γκολ που προτείνονται στο handicap, και μετά από αυτή την πράξη, θα καθοριστεί ποιος κερδίζει: γηπεδούχος, ισοπαλία ή φιλοξενούμενη.

Σκορ ή ακριβές αποτέλεσμα: Στοιχηματίστε στο ακριβές αποτέλεσμα ενός αγώνα, δηλαδή, στο ακριβές σκορ στο τέλος των 40 λεπτών.

Περιθώριο νίκης: Σε αυτόν τον τύπο στοιχήματος, προβλέπετε ποια ομάδα θα κερδίσει και με πόση διαφορά θα κερδίσει.

Εύρος γκολ γηπεδούχου: Προβλέψτε σε επιλεγμένο εύρος, πόσα γκολ συνολικά θα σκοράρει η γηπεδούχος.

Εύρος γκολ φιλοξενούμενης: Προβλέψτε σε επιλεγμένο εύρος, πόσα γκολ συνολικά θα σκοράρει η φιλοξενούμενη.

Αγορές Πρώτου Ημιχρόνου

1ο ημίχρονο - 1x2: Πρέπει να προβλέψετε το αποτέλεσμα του πρώτου ημιχρόνου. Υπάρχουν 3 πιθανά αποτελέσματα: 1 (νίκη γηπεδούχου), Χ (ισοπαλία ομάδων), 2 (νίκη φιλοξενούμενης).

1ο ημίχρονο - ποια ομάδα κερδίζει το υπόλοιπο: Ανεξαρτήτως του πραγματικού σκορ του πρώτου ημιχρόνου, τη στιγμή που γίνεται το στοίχημα το σκορ του γεγονότος θα θεωρείται 0-0.

1ο ημίχρονο - xο γκολ: Πρέπει να προβλέψετε ποια Ομάδα θα σκοράρει το επόμενο γκολ στο πρώτο ημίχρονο. Υπάρχουν 3 πιθανά αποτελέσματα: 1 (σκοράρει η γηπεδούχος), κανένα, 2 (σκοράρει η φιλοξενούμενη).

1ο ημίχρονο - handicap: Πρέπει να προβλέψετε το τελικό αποτέλεσμα του πρώτου ημιχρόνου λαμβάνοντας υπόψη το handicap σε παρένθεση.

1ο ημίχρονο - σύνολο: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο συνολικός αριθμός γκολ που σημειώθηκαν κατά τη διάρκεια του πρώτου ημιχρόνου θα είναι over ή under την ενδεικνυόμενη γραμμή.

Άλλες Αγορές

Παράταση - 1x2: Πρέπει να προβλέψετε το αποτέλεσμα της παράτασης. Υπάρχουν 3 πιθανά αποτελέσματα: 1 (νίκη γηπεδούχου), Χ (ισοπαλία ομάδων), 2 (νίκη φιλοξενούμενης).

Παράταση - ποια ομάδα κερδίζει το υπόλοιπο: Ανεξαρτήτως του πραγματικού σκορ της παράτασης, τη στιγμή που γίνεται το στοίχημα το σκορ του γεγονότος θα θεωρείται 0-0.

Παράταση - xο γκολ: Πρέπει να προβλέψετε ποια Ομάδα θα σκοράρει το επόμενο γκολ στην παράταση. Υπάρχουν 3 πιθανά αποτελέσματα: 1 (σκοράρει η γηπεδούχος), κανένα, 2 (σκοράρει η φιλοξενούμενη).

Παράταση - σύνολο: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο συνολικός αριθμός γκολ που σημειώθηκαν κατά τη διάρκεια της παράτασης θα είναι over ή under την ενδεικνυόμενη γραμμή.

Σειρά πέναλτι - νικητής: Πρέπει να προβλέψετε τον νικητή της σειράς πέναλτι.

Σειρά πέναλτι - xο γκολ: Πρέπει να προβλέψετε ποια ομάδα θα σκοράρει το xο γκολ στη σειρά πέναλτι.

Σνούκερ

Εάν ένας αγώνας ξεκινήσει, αλλά δεν ολοκληρωθεί για οποιονδήποτε λόγο, όλα τα στοιχήματα που προσφέρονται στο τελικό αποτέλεσμα του αγώνα είναι άκυρα.

Για σκοπούς στοιχηματισμού, θα προσμετρώνται μόνο οι μπάλες που μπήκαν "νόμιμα", π.χ. όταν υπάρχει εμπλοκή "foul ball", οι μπάλες που μπήκαν δεν θα λαμβάνονται υπόψη. Τα στοιχήματα θα διευθετηθούν αναλόγως.

Αγορές Σνούκερ

Σε περίπτωση re-rack σε οποιοδήποτε από τα frames, θα ισχύουν οι ακόλουθοι κανόνες:

Νικητής frame: όλα τα στοιχήματα ισχύουν και θα διευθετηθούν σύμφωνα με τον επίσημο νικητή του frame.

Κριθέντα στοιχήματα: όλα τα στοιχήματα των οποίων το αποτέλεσμα έχει καθοριστεί πριν το re-rack θα ισχύουν. Οποιοδήποτε γεγονός μετά το re-rack θα είναι άσχετο για τον στοιχηματισμό.

Αδιευκρίνιστα στοιχήματα: όλα τα στοιχήματα των οποίων το αποτέλεσμα δεν έχει καθοριστεί πριν το re-rack θα διευθετηθούν μόνο σύμφωνα με τα γεγονότα που συνέβησαν μετά το re-rack. Οποιοδήποτε γεγονός πριν το re-rack θα είναι άσχετο για τον στοιχηματισμό.

Όλα τα στοιχήματα που αναφέρονται στο τελικό αποτέλεσμα του frame (για παράδειγμα: στοιχήματα συνόλου, στοιχήματα μονού/ζυγού) θα διευθετηθούν με το επίσημο αποτέλεσμα του frame.

Στοίχημα Frame (Ακριβές Αποτέλεσμα): Το στοίχημα αναφέρεται στο ακριβές τελικό αποτέλεσμα στο σύνολο των frames που παίχτηκαν.

Νικητής Frame: Αυτό το στοίχημα αναφέρεται στον νικητή ενός δεδομένου frame. Αυτό το frame πρέπει να ολοκληρωθεί για να ισχύουν τα στοιχήματα.

Σύνολο: Προβλέψτε το σύνολο των πόντων που θα κερδηθούν στον αγώνα.

Πρώτος να φτάσει τα 3 Frames: Προβλέψτε ποιος θα είναι ο πρώτος που θα φτάσει τα 3 frames, κάποιος από τους παίκτες πρέπει να φτάσει τα 3 frames για να ισχύουν τα στοιχήματα.

Σύνολο frames: Πρέπει να προβλέψετε τον συνολικό αριθμό frames που θα παιχτούν στον αγώνα.

X frame – Σύνολο πόντων: Πρέπει να προβλέψετε τους συνολικούς πόντους που σημειώθηκαν στο καθορισμένο frame.

X frame – Point handicap: Πρέπει να προβλέψετε τον νικητή του καθορισμένου frame μετά την εφαρμογή του point handicap.

X frame – Ζυγό/Μονό: Πρέπει να προβλέψετε εάν οι συνολικοί πόντοι που σημειώθηκαν στο καθορισμένο frame θα είναι μονός ή ζυγός.

X frame – Νικητής: Πρέπει να προβλέψετε τον νικητή του καθορισμένου frame.

Πρώτος στα X frames: Πρέπει να προβλέψετε ποιος παίκτης θα είναι ο πρώτος που θα κερδίσει τον καθορισμένο αριθμό frames.

Αγορές Outright

Νικητής: Πρέπει να προβλέψετε τον νικητή του δεδομένου τουρνουά σύμφωνα με την επίσημη κατάταξη της διοργάνωσης.

Γκολφ

Ο κανόνας dead heat ισχύει για αγορές όπου η επιλογή ισοπαλίας δεν προσφέρεται ρητά όπως οι αγορές 2ball και 3ball.

Ένα dead heat ορίζεται ως γεγονός στο οποίο υπάρχουν δύο ή περισσότερα συν-νικητήρια συμβόλαια. Οι κανόνες Dead Heat ορίζουν ότι οι αποδόσεις θα διαιρούνται με τον αριθμό των συμμετεχόντων που ισοβαθμούν σε αυτή τη θέση. Με τον κανόνα dead heat τα ενδεχόμενα κέρδη υπολογίζονται εκ νέου με βάση τον αριθμό των αντιπάλων με την ίδια απόδοση.

Ένας παίκτης θεωρείται ότι έπαιξε μόλις κάνει το tee off. Σε περίπτωση απόσυρσης παίκτη μετά το tee off τα ποντάρισμα θα χάνεται σε outright, όμιλο, αγώνα ή στοιχηματισμό 18 τρυπών.

Όπου μια διοργάνωση μειώνεται από τον προγραμματισμένο αριθμό τρυπών για οποιονδήποτε λόγο (π.χ. αντίξοες καιρικές συνθήκες) τα στοιχήματα outright που τοποθετήθηκαν πριν τον τελευταίο ολοκληρωμένο γύρο θα διευθετηθούν στον παίκτη που απονέμεται το τρόπαιο εάν έχουν ολοκληρωθεί 36 τρύπες της διοργάνωσης. Εάν έχουν ολοκληρωθεί λιγότερες από 36 τρύπες ή τα στοιχήματα outright τοποθετήθηκαν μετά τον τελευταίο ολοκληρωμένο γύρο τότε τα στοιχήματα θα είναι άκυρα.

Τα στοιχήματα Outrights/Antepost σε οποιονδήποτε παίκτη που συμμετέχει σε προκριματικό τουρνουά αλλά δεν καταφέρνει να προκριθεί στο κύριο τουρνουά θα κατηγοριοποιούνται ως χαμένα.

Τα τουρνουά Skins θα υπόκεινται στους κανόνες Dead-Heat σε περίπτωση που παίκτες κερδίσουν ίσα ποσά χρηματικού βραβείου στο τέλος της καθορισμένης διοργάνωσης. Εάν παίζονται επιπλέον τρύπες για την ανάδειξη ενός μόνο νικητή τότε αυτό θα χρησιμοποιηθεί για σκοπούς διευθέτησης.

Αγορές Γκολφ

Νικητής Τουρνουά: Πρέπει να προβλέψετε τον νικητή του τουρνουά.

Νικητής Ομίλου: Πρέπει να προβλέψετε ποιος από τους ονομαζόμενους παίκτες που περιλαμβάνονται στο στοίχημα θα επιτύχει την καλύτερη θέση τερματισμού στο τουρνουά.

Βάθρο: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο επιλεγμένος παίκτης σας θα τερματίσει στην κορυφαία 3άδα του τουρνουά, συμπεριλαμβανομένων ισοπαλιών.

Top 6: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο επιλεγμένος παίκτης σας θα τερματίσει στην κορυφαία 6άδα του τουρνουά, συμπεριλαμβανομένων ισοπαλιών.

Top 10: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο επιλεγμένος παίκτης σας θα τερματίσει στην κορυφαία 10άδα του τουρνουά, συμπεριλαμβανομένων ισοπαλιών.

Top 20: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο επιλεγμένος παίκτης σας θα τερματίσει στην κορυφαία 20άδα του τουρνουά, συμπεριλαμβανομένων ισοπαλιών

Νικητής Κορυφαίας Εθνικότητας: Πρέπει να προβλέψετε ποιος από τους ονομαζόμενους παίκτες, από την επιλεγμένη Εθνικότητα, που περιλαμβάνονται στο στοίχημα θα επιτύχει την καλύτερη θέση τερματισμού στο τουρνουά.

Top Continental: Πρέπει να προβλέψετε ποιος από τους ονομαζόμενους παίκτες, από την επιλεγμένη ήπειρο, που περιλαμβάνονται στο στοίχημα θα επιτύχει την καλύτερη θέση τερματισμού στο τουρνουά.

Περιθώριο Νίκης: Βάσει του αριθμού των χτυπημάτων μεταξύ του νικητή παίκτη και του ατόμου(ων) που τερματίζει δεύτερος (περιλαμβάνει τιμή για το τουρνουά να καταλήξει σε play-off). Σε περίπτωση αντίξοων καιρικών συνθηκών που επηρεάζουν το τουρνουά η διευθέτηση θα ισχύει εφόσον παίζονται τουλάχιστον 36 τρύπες ενός τουρνουά.

Θα υπάρξει Play-off;: Πρέπει να προβλέψετε εάν θα υπάρξει play-off (επιπλέον τρύπα) ή όχι στο αναφερόμενο tour.

Θα υπάρξει Hole in One;: Σχετίζεται με ένα hole in one (ένας παίκτης πετυχαίνει μια τρύπα με ένα χτύπημα) που καταγράφεται στους καθορισμένους Γύρους ενός καθορισμένου τουρνουά. Σε περίπτωση αντίξοων καιρικών συνθηκών που επηρεάζουν το τουρνουά τα στοιχήματα θα ισχύουν εφόσον παίζονται τουλάχιστον 36 τρύπες ενός τουρνουά. Σε περίπτωση που καταγραφεί ένα hole in one, αλλά δεν παιχτούν 36 τρύπες τότε η επιλογή "ναι" - "να κάνει hole in one" - θα θεωρηθεί νικήτρια.

Top Αριστερόχειρας Παίκτης: Πρέπει να προβλέψετε ποιος από τους ονομαζόμενους αριστερόχειρες παίκτες που περιλαμβάνονται στο στοίχημα θα επιτύχει την καλύτερη θέση τερματισμού στο τουρνουά.

Top Πρώην Νικητής: Πρέπει να προβλέψετε ποιος από τους ονομαζόμενους παίκτες που έχουν κερδίσει τον αναφερόμενο τίτλο στο παρελθόν, που περιλαμβάνονται στο στοίχημα θα επιτύχει την καλύτερη θέση τερματισμού στο τουρνουά.

Παίκτης να περάσει το cut: To Make/Miss Cut - Πρέπει να εφαρμοστεί ένα cut τουρνουά για να ισχύουν τα στοιχήματα. Στην περίπτωση Τουρνουά όπου εφαρμόζεται σύστημα πολλαπλών cuts, η διευθέτηση θα καθορίζεται από το εάν ένας παίκτης παίζει ή δεν παίζει στον επόμενο Γύρο μετά το 1ο Επίσημο Cut.

Ηγέτης 1ου Γύρου: Πρέπει να προβλέψετε ποιος από τους ονομαζόμενους παίκτες που περιλαμβάνονται στο στοίχημα θα επιτύχει την καλύτερη θέση τερματισμού στον 1ο γύρο.

1ος Γύρος Top X (5,10,20): Πρέπει να προβλέψετε εάν οι ονομαζόμενοι παίκτες που περιλαμβάνονται στο στοίχημα θα επιτύχουν θέση Top X στον 1ο γύρο.

Στοιχηματισμός Outright συμπεριλαμβανομένου του 'Field': Non-Runner - κανένα στοίχημα εκτός από το 'The Field'. Η τιμή για το 'The Field' περιλαμβάνει όλους τους παίκτες που δεν αναφέρονται σε αυτή την αγορά. Τα στοιχήματα γίνονται δεκτά μόνο win. Ισχύουν οι παραπάνω κανόνες στοιχηματισμού Outright.

Στοιχηματισμός χωρίς έναν ονομαζόμενο παίκτη(ες): Οι κανόνες Dead-Heat ισχύουν για στοιχήματα win εκτός εάν ο εξαιρούμενος παίκτης(ες) δεν κερδίσει το τουρνουά. Οι κανόνες Dead-Heat ισχύουν επίσης για το τμήμα θέσης των στοιχημάτων Each-Way.

Στοιχηματισμός Ομίλου: Νικητής θα είναι ο παίκτης που επιτυγχάνει την υψηλότερη κατάταξη στο τέλος του τουρνουά. Οποιοσδήποτε παίκτης χάσει το cut θα θεωρείται χαμένος. Εάν όλοι οι παίκτες χάσουν το cut τότε το χαμηλότερο σκορ μετά το cut θα καθορίσει τη διευθέτηση. Non-Runner - καμία αφαίρεση στοιχήματος σύμφωνα με τον Κανόνα 4(γ) του Tattersalls θα ισχύει. Οι κανόνες Dead-Heat ισχύουν εκτός εάν ο νικητής καθορίζεται από play-off.

Εάν ένα τουρνουά επηρεάζεται από αντίξοες καιρικές συνθήκες τα στοιχήματα θα διευθετούνται υπό την προϋπόθεση ότι υπάρχει θεωρούμενος νικητής τουρνουά και έχουν ολοκληρωθεί τουλάχιστον 36 τρύπες. Νικητής θα είναι ο παίκτης που προηγείται στο τέλος του τελευταίου ολοκληρωμένου γύρου.

Θέση τερματισμού ονομαζόμενου παίκτη: Σε περίπτωση ισοπαλίας για μια θέση τερματισμού η ισόπαλη θέση θα προσμετράται. Για παράδειγμα, μια ισοπαλία με 5 άλλους παίκτες για την 8η θέση θα προσμετράται ως θέση τερματισμού 8ος.

Στοιχηματισμός αγώνα 54, 72 και 90 τρυπών: Εάν ένα τουρνουά επηρεάζεται από αντίξοες καιρικές συνθήκες τότε τα στοιχήματα θα διευθετούνται υπό την προϋπόθεση ότι υπάρχει θεωρούμενος νικητής τουρνουά και έχουν ολοκληρωθεί τουλάχιστον 36 τρύπες. Νικητής θα είναι ο παίκτης που προηγείται στο τέλος του τελευταίου ολοκληρωμένου γύρου.

Εάν ένας παίκτης χάσει το cut τότε ο άλλος παίκτης θεωρείται νικητής. Εάν και οι δύο παίκτες χάσουν το cut τότε το χαμηλότερο σκορ μετά το cut θα καθορίσει τη διευθέτηση.

Εάν ένας παίκτης αποκλειστεί ή αποσυρθεί μετά την εκκίνηση, είτε πριν την ολοκλήρωση δύο γύρων είτε αφού και οι δύο παίκτες έχουν περάσει το cut, τότε ο άλλος παίκτης θεωρείται νικητής.

Εάν ένας παίκτης αποκλειστεί κατά τη διάρκεια είτε του 3ου είτε του 4ου γύρου, όταν ο άλλος παίκτης στο στοίχημα αγώνα έχει ήδη χάσει το cut, τότε ο αποκλεισμένος παίκτης θεωρείται νικητής.

Μια τιμή θα προσφέρεται για την ισοπαλία και σε περίπτωση ισοπαλίας τα στοιχήματα σε οποιονδήποτε παίκτη να κερδίσει θα χάνονται.

Αντιπαραθέσεις τουρνουά: Όπως παραπάνω αλλά τα στοιχήματα είναι άκυρα σε περίπτωση ισοπαλίας.

Six shooter: Οι κανόνες Dead-Heat ισχύουν. Ο Κανόνας 4 μπορεί να ισχύει σε περίπτωση Non-Runner. Παίκτες που ξεκινούν αλλά δεν ολοκληρώνουν τον γύρο τους θα θεωρούνται χαμένοι.

Five shooter: Όπως παραπάνω αλλά με πέντε παίκτες γκολφ ομαδοποιημένους μαζί.

Στοιχηματισμός 18 τρυπών: Νικητής θα είναι ο παίκτης με το χαμηλότερο σκορ στις 18 τρύπες. Οι παίκτες είναι ζευγαρωμένοι, μπορεί να παίζουν μαζί ή όχι.

Στοιχηματισμός 18 τρυπών - two και three ball: Τα στοιχήματα ισχύουν από τη στιγμή που οι παίκτες κάνουν tee off στην πρώτη τρύπα. Εάν ένας γύρος εγκαταλειφθεί τότε τα στοιχήματα σε αυτόν τον γύρο είναι άκυρα.

Τα στοιχήματα σε 2 ή 3-balls θα ισχύουν ανεξάρτητα από το εάν οι πραγματικές ομάδες/όμιλοι διαφέρουν. Για τουρνουά που χρησιμοποιούν το σύστημα βαθμολόγησης Stableford ο παίκτης με τους περισσότερους πόντους κατά τη διάρκεια του γύρου θεωρείται νικητής. Non-Runners - τα στοιχήματα 2 και 3-ball είναι άκυρα. Στο στοιχηματισμό 2-ball όπου δεν προσφέρεται τιμή για την ισοπαλία τότε τα στοιχήματα θα είναι άκυρα σε περίπτωση ισοπαλίας. Εάν προσφέρεται τιμή για ισοπαλία αυτή θα διέπει τη διευθέτηση. Στο στοιχηματισμό 3-ball ισχύουν οι κανόνες Dead-Heat.

Για όλα τα άλλα στοιχήματα που περιλαμβάνουν ομίλους περισσότερων από 3 παικτών μαζί σε 18 τρύπες (π.χ. 7-ball, 9-ball, κ.λπ.) ισχύουν οι κανόνες Dead-Heat. Non-Runner no-bet. Θα ισχύουν αφαιρέσεις σύμφωνα με τον Κανόνα 4(γ) του Tattersalls.

Fourballs: Τα στοιχήματα ισχύουν από τη στιγμή που και τα δύο ζευγάρια κάνουν tee off στην πρώτη τρύπα.

Στοιχηματισμός Handicap: Αφαιρέστε το handicap από το τελικό σύνολο για να καθορίσετε τον νικητή. Το τουρνουά πρέπει να ολοκληρωθεί διαφορετικά τα στοιχήματα είναι άκυρα. Οποιοσδήποτε παίκτης χάσει το cut θα θεωρείται χαμένος. Θα ισχύουν οι όροι οποιουδήποτε non-runner Κανόνα 4 και SP place. Ισχύουν οι κανόνες dead heat.

Μυθικές αντιπαραθέσεις: Νικητής θα είναι ο παίκτης με το χαμηλότερο σκορ στις 18 τρύπες. Εάν τα σκορ είναι ισόπαλα μετά τις 18 τρύπες τότε τα στοιχήματα θα είναι άκυρα.

Παίκτης να πετύχει τον χαμηλότερο γύρο

Ισχύουν οι κανόνες Dead-Heat.

Σκορ γύρου μεμονωμένου παίκτη

Η γραμμή μπορεί να προσαρμοστεί In-Play. Όλα τα στοιχήματα θα είναι άκυρα εάν ο παίκτης δεν ολοκληρώσει τον γύρο.

Handicap επόμενης τρύπας - 3 balls: Οι κανόνες Dead-Heat ισχύουν όπου εφαρμόζεται. Όλα τα στοιχήματα θα είναι άκυρα εάν και οι 3 παίκτες δεν κάνουν tee off στην ορισμένη τρύπα. Η διευθέτηση των στοιχημάτων καθορίζεται όταν οι παίκτες αφήνουν το green.

Νικητής επόμενης τρύπας - 2 balls: Όλα τα στοιχήματα θα είναι άκυρα εάν και οι δύο παίκτες δεν κάνουν tee off στην ορισμένη τρύπα. Η διευθέτηση των στοιχημάτων καθορίζεται όταν οι παίκτες αφήνουν το green.

Σύνολο επόμενης τρύπας: Τα στοιχήματα διευθετούνται στο συνδυασμένο σκορ των ονομαζόμενων παικτών στην αναφερόμενη τρύπα. Όλα τα στοιχήματα θα είναι άκυρα εάν όλοι οι παίκτες δεν ολοκληρώσουν την ορισμένη τρύπα. Η διευθέτηση των στοιχημάτων καθορίζεται όταν οι παίκτες αφήνουν το green.

Σκορ επιλεγμένου παίκτη στην επόμενη τρύπα: Όλα τα στοιχήματα θα είναι άκυρα εάν ο παίκτης δεν ολοκληρώσει την ορισμένη τρύπα. Η διευθέτηση των στοιχημάτων καθορίζεται όταν ο παίκτης αφήνει το green.

Ηγέτης τέλους γύρου: Πρέπει να προβλέψετε ποιος θα προηγείται στο τέλος του αναφερόμενου γύρου. Ισχύουν οι κανόνες Dead-Heat.

Αγορές Matchplay: Εάν ένας αγώνας δεν ξεκινήσει (π.χ. παίκτης τραυματισμένος ή αποκλεισμένος πριν την έναρξη ενός αγώνα) τότε όλα τα στοιχήματα σε αυτόν τον αγώνα θα είναι άκυρα.

Τα στοιχήματα σε αγορές που μπορούν να διευθετηθούν χρησιμοποιώντας τα επίσημα αποτελέσματα τουρνουά και αγώνα (συμπεριλαμβανομένου του τελικού ακριβούς σκορ αγώνα και μεμονωμένου στοιχηματισμού αγώνα) θα διευθετηθούν χρησιμοποιώντας αυτά τα αποτελέσματα. Αυτό περιλαμβάνει όπου ένας αγώνας τελειώνει πρόωρα είτε με συμφωνία των παικτών είτε λόγω τραυματισμού.

Όλες οι άλλες αγορές όπου ένας αγώνας τελειώνει πριν την ολοκλήρωση 18 τρυπών (π.χ. με συμφωνία), όπως το σκορ αγώνα, θα διευθετηθούν σαν οι εναπομείνασες μη ολοκληρωμένες τρύπες να είναι ισοπαλίες. Για παράδειγμα, ένας παίκτης 2 up στην 13η τρύπα όταν τελειώνει ο αγώνας θα θεωρείται ότι κέρδισε 2 και 1 (στην 17η τρύπα). Τα μη ολοκληρωμένα στοιχήματα μεμονωμένης τρύπας θα είναι άκυρα.

Greensomes: Τα στοιχήματα διευθετούνται βάσει του επίσημου αποτελέσματος του tour.

Foursomes: Τα στοιχήματα ισχύουν από τη στιγμή που και τα δύο ζευγάρια κάνουν tee off στην πρώτη τρύπα.

Στοιχηματισμός αγώνα 36 τρυπών: Η διευθέτηση θα βασίζεται στον παίκτη που επιτυγχάνει την υψηλότερη κατάταξη στο τέλος των 36 τρυπών. Εάν ο αριθμός γύρων που παίχτηκαν μειωθεί, π.χ. λόγω κακού καιρού, τα στοιχήματα θα διευθετούνται υπό την προϋπόθεση ότι ένας παίκτης έχει κερδίσει το τρόπαιο (τα στοιχήματα θα ισχύουν εφόσον υπάρχει θεωρούμενος νικητής και έχουν ολοκληρωθεί τουλάχιστον 18 τρύπες).

Εάν ένας παίκτης αποκλειστεί ή αποσυρθεί μετά την εκκίνηση πριν την ολοκλήρωση δύο γύρων τότε ο άλλος παίκτης θεωρείται νικητής.

Μια τιμή θα προσφέρεται για την ισοπαλία και σε περίπτωση ισοπαλίας τα στοιχήματα σε οποιονδήποτε παίκτη να κερδίσει θα χάνονται.

Ryder Cup/Solheim Cup/Walker Cup/Warburg Cup/Presidents Cup και οποιοιδήποτε άλλοι 'διεθνείς αγώνες'

Όλες οι αγορές, συμπεριλαμβανομένων Outright, Draw No Bet, Handicap, Top σκόρερ πόντων, αγορές ακριβούς σκορ, θα διευθετηθούν βάσει επίσημου αποτελέσματος εκτός εάν ορίζεται διαφορετικά. Στο Presidents Cup, ‘To Lift Trophy’ (χωρίς την επιλογή Ισοπαλίας), ισχύουν οι κανόνες dead-heat.

Αγώνες Singles: Εάν μια μεμονωμένη αντιπαράθεση καταλήξει σε ισοπαλία τότε τα στοιχήματα θα είναι άκυρα.

Αγορές ακριβούς σκορ: Όλοι οι προγραμματισμένοι αγώνες πρέπει να ολοκληρωθούν πλήρως για να ισχύουν τα στοιχήματα ανεξαρτήτως εάν οι αγώνες μεταφέρονται.

Αγορές Ηγέτη (ημέρα): Η διευθέτηση θα βασίζεται στο σκορ μετά τον προγραμματισμένο αριθμό αγώνων ανεξαρτήτως εάν οι αγώνες μεταφέρονται.

Αγορές Ηγέτη (ημέρα-format): Η διευθέτηση θα βασίζεται στο σκορ μετά τον προγραμματισμένο αριθμό αγώνων στο καθορισμένο format ανεξαρτήτως εάν οι αγώνες μεταφέρονται.

Αγώνες με τους περισσότερους πόντους: Οι αγορές θα διευθετηθούν στο σύνολο του τουρνουά. Εάν μια μεμονωμένη αντιπαράθεση καταλήξει σε ισοπαλία τότε τα στοιχήματα θα είναι άκυρα. Τα στοιχήματα ισχύουν από τη στιγμή που ο παίκτης κάνει tee off.

Νικήτριο Σκορ - Η διευθέτηση θα γίνει με την ολοκλήρωση 72 τρυπών (ή 90 για τουρνουά όπου ισχύει) διαφορετικά τα στοιχήματα είναι άκυρα.

To Win/Not To Win A Major - Τα 4 majors είναι US Open, US Masters, USPGA και το British Open.

Enhanced Win - Αναφέρεται στο στοιχηματισμό outright τουρνουά.

Αγώνες που φτάνουν στη 18η τρύπα: Ο προγραμματισμένος αριθμός αγώνων πρέπει να ξεκινήσει για να έχουν ισχύ τα στοιχήματα. Ο αριθμός αγώνων όπου και οι δύο ομάδες κάνουν tee-off στη 18η τρύπα θα χρησιμοποιηθεί για σκοπούς διευθέτησης.

Σκορ ομάδας 1ος πλήρης πόντος: Για σκοπούς διευθέτησης νικήτρια θα είναι η πρώτη ομάδα που κερδίζει προγραμματισμένο αγώνα και ως αποτέλεσμα αποκτά πλήρη πόντο. Σε περίπτωση που κάθε προγραμματισμένος αγώνας καταλήξει σε ισοπαλία, τα στοιχήματα θα είναι άκυρα.

Κρίκετ

Όλα τα στοιχήματα θα διευθετηθούν σύμφωνα με το επίσημο αποτέλεσμα.

Οι αγώνες κρίκετ αποτελούνται από ένα ή δύο innings, οι αγορές 1ου innings σε αγώνα που παίζεται με ένα μόνο innings (π.χ. γεγονότα T10, T20) θεωρούνται ως αγορές πλήρους χρόνου για σκοπούς διευθέτησης. Σε αγώνα με δύο innings (π.χ. Test Series) οι αγορές 1ου και 2ου innings θα αντιστοιχούν σε κάθε innings ξεχωριστά για σκοπούς διευθέτησης, οι σωρευτικές αγορές πλήρους χρόνου δεν θα περιλαμβάνουν κανένα innings στην περιγραφή των αγορών.

Εάν ένας αγώνας ακυρωθεί πριν λάβει χώρα οποιοδήποτε παιχνίδι, τότε όλες οι αγορές θεωρούνται άκυρες εκτός εάν ο αγώνας επαναληφθεί εντός 48 ωρών από την αρχική του ώρα έναρξης. Σε περίπτωση που ένα over δεν ολοκληρωθεί, όλες οι αδιευκρίνιστες αγορές σε αυτό το συγκεκριμένο over θεωρούνται άκυρες εκτός εάν το innings έχει φτάσει στη φυσική του ολοκλήρωση π.χ. declaration, ολόκληρη ομάδα εκτός, κ.λπ.

Ορισμένα τουρνουά μπορεί να διαρκέσουν έως 5 ημέρες (π.χ. Test Series). Οι κριθείσες αγορές θα διευθετηθούν άμεσα, οποιεσδήποτε αγορές απαιτούν ένα γεγονός να έχει ολοκληρωθεί πλήρως (π.χ. Νικητής, Handicap) θα διευθετηθούν αφού τα γεγονότα ανακοινωθούν επίσημα ως ολοκληρωμένα.

Σε ορισμένα γεγονότα μπορεί να εφαρμοστεί η μέθοδος Duckworth–Lewis από τους επίσημους προκειμένου να καθοριστεί ο νικητής. Η μέθοδος Duckworth–Lewis–Stern (DL) είναι ένας μαθηματικός τύπος σχεδιασμένος να υπολογίζει το στόχο σκορ για την ομάδα που χτυπάει δεύτερη σε αγώνα που διακόπηκε από τον καιρό ή άλλες συνθήκες.

Εάν οι αγορές παραμείνουν ανοιχτές με λανθασμένο σκορ που έχει σημαντική επίδραση στις τιμές, διατηρούμε το δικαίωμα να ακυρώσουμε τον στοιχηματισμό.

Σε περίπτωση αγώνα που μειώνεται σε overs για τη μία ή και τις δύο ομάδες (π.χ. από 50 σε 35 overs λόγω κακών καιρικών συνθηκών) διατηρούμε το δικαίωμα να ακυρώσουμε οποιαδήποτε αδιευκρίνιστα στοιχήματα που τοποθετήθηκαν στην αρχική μορφή και να προσαρμόσουμε αναλόγως τις αποδόσεις και τις αγορές/γραμμές προκειμένου να προσφερθούν ξανά βάσει της νέας μορφής.

Το αποτέλεσμα Super over περιλαμβάνεται μόνο σε αγορές με ένδειξη (incl super over).

Εάν ένας αγώνας δημιουργηθεί σε λάθος μορφή (π.χ. T10 αντί για T20), τα στοιχήματα θα είναι άκυρα και θα δημιουργηθεί νέος αγώνας.

Όλα τα στοιχήματα Κρίκετ βασίζονται στον κανονικό χρόνο εκτός εάν ορίζεται διαφορετικά στο όνομα της αγοράς.

Σε αγώνες περιορισμένων overs τουλάχιστον το 80% των αρχικά προγραμματισμένων overs σε κάθε innings πρέπει να ριχτεί εκτός εάν η διευθέτηση έχει ήδη καθοριστεί, ή ο αγώνας έχει φτάσει στη φυσική του ολοκλήρωση χωρίς κανένα innings να μειωθεί σε λιγότερο από το 80% των αρχικά προγραμματισμένων overs. Σε αγώνες first class ή Test ολόκληρος ο αγώνας προσμετράται αλλά σε περίπτωση ισόπαλου αγώνα πρέπει να ριχτούν τουλάχιστον 200 overs στον αγώνα.

Αγορές Κρίκετ

Νικητής (συμπ. super over): Προβλέψτε τον νικητή του αγώνα (το αποτέλεσμα περιλαμβάνει το super over).

Σύνολο (Over/Under): Προβλέψτε εάν τα runs θα είναι over ή under έναν δεδομένο αριθμό σε ολόκληρο το γεγονός.

Ασιατικό Handicap: Προβλέψτε ποιος θα κερδίσει τον αγώνα με handicap (χωρίς ισοπαλία).

1Χ2: Προβλέψτε τον νικητή του αγώνα (το αποτέλεσμα δεν περιλαμβάνει το super over). Διαθέσιμες επιλογές: Γηπεδούχος, Ισοπαλία, Φιλοξενούμενη.

Ακριβές Σκορ: Προβλέψτε ποιο θα είναι το σκορ στο τέλος του αγώνα.

Διπλή Ευκαιρία: Πρέπει να προβλέψετε το αποτέλεσμα του αγώνα. Υπάρχουν 3 πιθανά αποτελέσματα: 1Χ (στο τέλος του αγώνα η γηπεδούχος κερδίζει ή ισοπαλία), Χ2 (στο τέλος του αγώνα η φιλοξενούμενη κερδίζει ή ισοπαλία), 12 (στο τέλος του αγώνα κερδίζει η γηπεδούχος ή η φιλοξενούμενη).

Draw No Bet: Ποια ομάδα θα κερδίσει τον αγώνα δεδομένου ότι όλα τα στοιχήματα θα είναι άκυρα εάν ο αγώνας λήξει ισόπαλος. Μια ισοπαλία θα διευθετηθεί ως dead heat.

Να Σκοράρει τα Περισσότερα Fours: Ποια ομάδα θα σκοράρει περισσότερα Fours. Τέσσερα runs σκοράρονται εάν η μπάλα αναπηδήσει, ή κυλήσει στο έδαφος, πριν αγγίξει ή περάσει την άκρη του γηπέδου. Εάν δεν αγγίξει την άκρη του γηπέδου, πρέπει να αγγίξει το έδαφος πέρα από αυτήν.

Να σκοράρει τα περισσότερα Sixes: Ποια ομάδα θα σκοράρει περισσότερα Sixes. Sixes είναι όρος στο κρίκετ που σημαίνει ότι η μπάλα πετάει πάνω από το όριο χωρίς να αγγίξει το έδαφος μέσα στο γήπεδο, το οποίο πιστώνει τον batsman με 6 runs αντί για 4.

Σύνολο (Over/Under) - Sixes Αγώνα: Θα είναι ο συνολικός αριθμός Sixes που σκοράρονται στον αγώνα under/over συγκεκριμένη γραμμή.

Σύνολο (Over/Under) - Γηπεδούχος/Φιλοξενούμενη: Προβλέψτε εάν τα runs θα είναι over ή under έναν δεδομένο αριθμό σε ολόκληρο το γεγονός για τη Γηπεδούχο/Φιλοξενούμενη. Το αποτέλεσμα περιλαμβάνει το super over.

Ζυγό/Μονό: Προβλέψτε εάν το Σύνολο των runs που επιτεύχθηκαν κατά τη διάρκεια καθορισμένης χρονικής περιόδου θα είναι μονός ή ζυγός αριθμός.

Ζυγό/Μονό Γηπεδούχου/Φιλοξενούμενης: Προβλέψτε εάν το Σύνολο των runs που επιτεύχθηκαν κατά τη διάρκεια καθορισμένης χρονικής περιόδου θα είναι μονός ή ζυγός αριθμός για τη Γηπεδούχο/Φιλοξενούμενη.

Υψηλότερη Αρχική Συνεργασία: Ποια ομάδα θα σκοράρει τα περισσότερα runs πριν χάσει το πρώτο της wicket.

Μέθοδος 1ου Wicket: Προβλέψτε ποια θα είναι η μέθοδος του 1ου wicket. Οι διαθέσιμες επιλογές είναι: Caught, Bowled, LBW, Run Out, Stumped ή οποιαδήποτε Άλλη (περιλαμβάνει Sent Off/Retired Out).

Μέθοδος Αποβολής 6 τρόποι: Ποια θα είναι η μέθοδος της αποβολής. Οι διαθέσιμες επιλογές είναι: Caught, Bowled, LBW, Run Out, Stumped ή οποιαδήποτε Άλλη. Εάν δεν πέσουν άλλα wickets όλα τα στοιχήματα θα είναι άκυρα.

Μέθοδος Αποβολής: Θα είναι η Επόμενη αποβολή catch ή όχι. Οι διαθέσιμες επιλογές είναι: Caught, Not Caught.

Runs στην πτώση του Wicket Γηπεδούχου/Φιλοξενούμενης: Συνολικός αριθμός runs για τη γηπεδούχο/φιλοξενούμενη μετά το χτύπημα του wicket της άλλης ομάδας.

Over στην πτώση του Wicket Γηπεδούχου/Φιλοξενούμενης: Προβλέψτε σε ποιο over θα πέσει το επόμενο wicket της γηπεδούχου/φιλοξενούμενης. Για παράδειγμα εάν ένα wicket πέσει μετά από 6.2 overs, η διευθέτηση γίνεται στο 7ο over. Εάν η διευθέτηση των στοιχημάτων μπορεί να καθοριστεί θα διευθετηθούν αναλόγως. π.χ. Σε περίπτωση που μια ομάδα αποχωρήσει από το γήπεδο λόγω διακοπής κατά το over 15 τότε τα προηγούμενα overs μικρότερα από αυτό θα διευθετηθούν. Ωστόσο, τα overs υψηλότερα από αυτό θα ακυρωθούν.

Σύνολο Runs Ζυγό/Μονό σε Over: Προβλέψτε εάν το Σύνολο των runs που επιτεύχθηκαν κατά τη διάρκεια καθορισμένου over θα είναι μονός ή ζυγός αριθμός.

Σύνολο Runs Ζυγό/Μονό σε Over - Γηπεδούχος/Φιλοξενούμενη: Προβλέψτε εάν το Σύνολο των runs που επιτεύχθηκαν κατά τη διάρκεια καθορισμένου over θα είναι μονός ή ζυγός αριθμός για τη Γηπεδούχο/Φιλοξενούμενη.

Σύνολο Runs σε Over: Προβλέψτε εάν τα runs θα είναι over ή under έναν δεδομένο αριθμό σε καθορισμένο over. Το over πρέπει να ολοκληρωθεί για να ισχύουν τα στοιχήματα εκτός εάν το αποτέλεσμα έχει ήδη κριθεί.

Σύνολο Runs σε Over - Γηπεδούχος/Φιλοξενούμενη: Προβλέψτε εάν τα runs θα είναι over ή under έναν δεδομένο αριθμό σε καθορισμένο over για τη Γηπεδούχο/Φιλοξενούμενη. Το over πρέπει να ολοκληρωθεί για να ισχύουν τα στοιχήματα εκτός εάν το αποτέλεσμα έχει ήδη κριθεί.

Σύνολο Runs σε Over - Γηπεδούχος/Φιλοξενούμενη 1ο Innings: Προβλέψτε εάν τα runs θα είναι over ή under έναν δεδομένο αριθμό σε καθορισμένο over για τη Γηπεδούχο/Φιλοξενούμενη στο 1ο innings. Το over πρέπει να ολοκληρωθεί για να ισχύουν τα στοιχήματα εκτός εάν το αποτέλεσμα έχει ήδη κριθεί.

Σύνολο Runs σε Over - Γηπεδούχος/Φιλοξενούμενη 2ο Innings: Προβλέψτε εάν τα runs θα είναι over ή under έναν δεδομένο αριθμό σε καθορισμένο over για τη Γηπεδούχο/Φιλοξενούμενη στο 2ο innings. Το over πρέπει να ολοκληρωθεί για να ισχύουν τα στοιχήματα εκτός εάν το αποτέλεσμα έχει ήδη κριθεί.

Wicket σε Over - Γηπεδούχος/Φιλοξενούμενη: Προβλέψτε εάν θα υπάρξει ή όχι wicket σε καθορισμένο over για τη γηπεδούχο/φιλοξενούμενη. Εάν ένα innings τελειώσει κατά τη διάρκεια ενός over τότε αυτό το over θα θεωρηθεί ολοκληρωμένο εκτός εάν το innings τελειώσει λόγω κακοκαιρίας οπότε όλα τα αδιευκρίνιστα στοιχήματα θα είναι άκυρα.

Runs στην Xη Ρίψη - Γηπεδούχος/Φιλοξενούμενη: Προβλέψτε εάν ο αριθμός runs για τη γηπεδούχο/φιλοξενούμενη στην Xη ρίψη θα είναι over/under συγκεκριμένη γραμμή.

Να Κερδίσει το Toss: Προβλέψτε ποια ομάδα θα κερδίσει το στρίψιμο νομίσματος στην αρχή του παιχνιδιού.

Θα Σκοραριστεί Fifty στον Αγώνα: Προβλέψτε εάν θα υπάρξει τουλάχιστον ένας batsman που θα σκοράρει 50 runs και άνω. Εάν ένας αγώνας μειωθεί σε overs και υπάρχει διαθέσιμο επίσημο αποτέλεσμα αγώνα όλα τα στοιχήματα θα ισχύουν. Σε περίπτωση διακοπής και ο αγώνας δεν συνεχιστεί εντός 48 ωρών όλα τα αδιευκρίνιστα στοιχήματα θα είναι άκυρα.

Θα Σκοραριστεί Hundred στον Αγώνα: Προβλέψτε εάν θα υπάρξει τουλάχιστον ένας batsman που θα σκοράρει 100 runs και άνω. Εάν ένας αγώνας μειωθεί σε overs και υπάρχει διαθέσιμο επίσημο αποτέλεσμα αγώνα όλα τα στοιχήματα θα ισχύουν. Σε περίπτωση διακοπής και ο αγώνας δεν συνεχιστεί εντός 48 ωρών όλα τα αδιευκρίνιστα στοιχήματα θα είναι άκυρα.

Περισσότερα Run Outs: Προβλέψτε ποια ομάδα θα έχει περισσότερα Run Outs. Ένα run out συνήθως συμβαίνει όταν οι batsmen προσπαθούν να τρέξουν μεταξύ των wickets, και η ομάδα που παίζει στο πεδίο καταφέρνει να φέρει την μπάλα σε ένα wicket πριν ο batsman φτάσει στο έδαφός του σε εκείνο το άκρο. Εάν ένας αγώνας εγκαταλειφθεί για οποιονδήποτε λόγο τότε όλα τα αδιευκρίνιστα στοιχήματα θα είναι άκυρα εκτός εάν η διευθέτηση έχει ήδη καθοριστεί. Εάν ένας αγώνας μειωθεί σε overs και επιτευχθεί αποτέλεσμα αγώνα τότε η ομάδα που πέτυχε τα περισσότερα run-outs ενώ έπαιζε στο πεδίο ανεξαρτήτως του αριθμού overs που ρίχτηκαν θα είναι οι νικητές.

Κορυφαίος Batsman Αγώνα: Προβλέψτε τον Κορυφαίο Batsman. Αυτός που κάνει τα περισσότερα runs θα είναι ο νικητής. Όσοι ξεκίνησαν τον αγώνα αλλά δεν χτύπησαν διευθετούνται ως χαμένοι. Τα στοιχήματα που τοποθετούνται σε οποιονδήποτε παίκτη που δεν συμμετέχει στον αγώνα θα είναι άκυρα. Όταν δύο ή περισσότεροι παίκτες σκοράρουν τον ίδιο αριθμό runs, θα εφαρμοστούν οι κανόνες dead-heat.

Κορυφαίος Bowler Αγώνα: Προβλέψτε τον Κορυφαίο Bowler. Αυτός που έχει περισσότερα wickets είναι ο νικητής. Εάν όλοι οι bowlers έχουν 0 wickets, τότε όλα τα στοιχήματα είναι άκυρα. Τα στοιχήματα που τοποθετούνται σε οποιονδήποτε παίκτη που δεν συμμετέχει στον αγώνα θα είναι άκυρα. Εάν δύο ή περισσότεροι bowlers έχουν πάρει τον ίδιο αριθμό wickets, ο bowler που έχει δεχτεί τα λιγότερα runs θα είναι ο νικητής. Εάν υπάρχουν δύο ή περισσότεροι bowlers με τα ίδια wickets και τα ίδια runs που δέχτηκαν, θα εφαρμοστούν οι κανόνες dead heat.

Man Of The Match: Προβλέψτε ποιος παίκτης θα είναι ο καλύτερος παίκτης του αγώνα. Τα στοιχήματα θα διευθετηθούν βάσει του επίσημα ανακηρυγμένου παίκτη του αγώνα.

Batsman να Σκοράρει Fifty στον αγώνα: Προβλέψτε ποιος παίκτης θα σκοράρει fifty στον αγώνα.

Μέθοδος Αποβολής Batsman: Προβλέψτε πώς θα αποβληθεί ο ονομαζόμενος batsman. Εάν ο συγκεκριμένος batsman δεν αποβληθεί, όλα τα στοιχήματα θα είναι άκυρα. Εάν ο συγκεκριμένος batsman αποχωρήσει, και δεν επιστρέψει να χτυπήσει αργότερα, όλα τα στοιχήματα θα είναι άκυρα. Εάν αυτός ο batsman επιστρέψει να χτυπήσει αργότερα και αποβληθεί, τα στοιχήματα θα ισχύουν. Το Caught and bowled περιλαμβάνεται στο fielder catch.

Υψηλότερο Σκορ 1ων 6 Overs: Προβλέψτε ποια ομάδα έχει τα περισσότερα συνολικά runs συγκρίνοντας τα πρώτα 6 overs και για τις δύο ομάδες. Σε περίπτωση ίδιου αριθμού runs και για τις δύο ομάδες, τα στοιχήματα θα είναι άκυρα.

Παίκτης να Σκοράρει τα Περισσότερα Sixes: Προβλέψτε ποιος παίκτης θα σκοράρει τα περισσότερα Sixes στο παιχνίδι. Όταν δύο ή περισσότεροι παίκτες σκοράρουν τον ίδιο αριθμό sixes, θα εφαρμοστούν οι κανόνες dead-heat.

Παίκτης να Αποβληθεί με Catch στο 1ο/2ο innings: Προβλέψτε εάν συγκεκριμένος παίκτης θα αποβληθεί με catch κατά τη διάρκεια του πρώτου ή δεύτερου innings. Διαθέσιμα αποτελέσματα: Ναι/Όχι. Εάν αποβληθεί με οποιαδήποτε άλλη μέθοδο, η διευθέτηση θα είναι "Όχι" Εάν το Innings τελειώσει χωρίς να πέσει το ονομαζόμενο wicket, τότε όλα τα στοιχήματα θα είναι άκυρα.

Σύνολο Runs Παίκτη Ζυγό/Μονό στο 1ο/2ο innings: Προβλέψτε εάν το σκορ σε runs που επιτεύχθηκε από συγκεκριμένο παίκτη θα είναι μονός ή ζυγός αριθμός κατά τη διάρκεια του πρώτου ή δεύτερου innings.

Υψηλότερο Ατομικό Σκορ: Προβλέψτε εάν το υψηλότερο ατομικό σκορ σε runs που επιτεύχθηκε από οποιονδήποτε παίκτη θα είναι over/under συγκεκριμένη γραμμή.

Σύνολο (Over/Under) Wides: Προβλέψτε εάν ο αριθμός Wides που ρίχτηκαν στον αγώνα θα είναι over/under συγκεκριμένη γραμμή.

Σύνολο (Over/Under) Ducks: Προβλέψτε εάν ο αριθμός Ducks στον αγώνα θα είναι over/under συγκεκριμένη γραμμή.

Σύνολο (Over/Under) Wickets: Προβλέψτε εάν ο αριθμός Wickets που πάρθηκαν στον αγώνα θα είναι over/under συγκεκριμένη γραμμή.

Σύνολο (Over/Under) Extras: Προβλέψτε εάν ο αριθμός Extras στον αγώνα θα είναι over/under συγκεκριμένη γραμμή.

Πτώση 1ου Wicket: Πόσα runs θα σημειωθούν στην πτώση του 1ου wicket.

Πτώση 1ου Wicket - Γηπεδούχος/Φιλοξενούμενη: Πόσα runs θα σκοράρει η γηπεδούχος/φιλοξενούμενη στην πτώση του 1ου wicket.

Ομάδα Κορυφαίου Batsman: Προβλέψτε σε ποια ομάδα θα ανήκει ο κορυφαίος batsman του παιχνιδιού.

Ομάδα με τον Κορυφαίο Bowler: Προβλέψτε σε ποια ομάδα θα ανήκει ο κορυφαίος bowler του παιχνιδιού.

Σύνολο (Over/Under) Κορυφαίου Batsman: Προβλέψτε εάν το σκορ σε runs για τον Κορυφαίο Batsman θα είναι over/under συγκεκριμένη γραμμή.

1ο innings Αποβολή Xου Over - Γηπεδούχος/Φιλοξενούμενη: Προβλέψτε εάν θα συμβεί αποβολή στο Xο over του 1ου innings για τη γηπεδούχο/φιλοξενούμενη.

Over με το Υψηλότερο Σκορ - Σύνολο (Over/Under): Προβλέψτε εάν το σκορ στο over με το υψηλότερο σκορ θα είναι over/under συγκεκριμένη γραμμή.

Σύνολο (Over/Under) Run Outs: Προβλέψτε εάν ο αριθμός run outs θα είναι over/under συγκεκριμένη γραμμή.

Handicap Αγώνα: Ποια ομάδα θα κερδίσει τον αγώνα με handicap wickets και runs.

Να Κερδίσει το Toss Και τον Αγώνα: Ποια ομάδα θα κερδίσει το στρίψιμο νομίσματος και τον αγώνα.

Σύνολο (Over/Under) 1ου Over: Προβλέψτε εάν το σκορ σε runs στο 1ο Over θα είναι over/under συγκεκριμένη γραμμή.

Θα Φτάσει το Παιχνίδι σε Super Over;: Προβλέψτε εάν θα υπάρξει Super Over στο Παιχνίδι.

Ορόσημα Αγώνα: Προβλέψτε πόσα από τα καθορισμένα ορόσημα (50/100) θα σκοραριστούν συνολικά στον αγώνα. Αυτό καθορίζεται από το πόσα ατομικά runs 50+ ή 100+ σκοράρονται στον αγώνα. Ένα σκορ πάνω από 100 θα μετρήσει τόσο ως 50 όσο και ως 100.

Ισόπαλος Αγώνας: Προβλέψτε εάν ένας αγώνας θα λήξει ισόπαλος. Ισοπαλία είναι όταν στο τέλος του παιχνιδιού, και οι δύο ομάδες έχουν ολοκληρώσει τα innings τους και τα σκορ τους είναι ίσα.

Ολοκληρωμένος Αγώνας: Προβλέψτε εάν ο αγώνας θα ολοκληρωθεί. Ένας αγώνας θεωρείται ολοκληρωμένος εάν υπάρχει επίσημο αποτέλεσμα.

Αποτέλεσμα Πρώτων X Overs: Προβλέψτε το αποτέλεσμα σε runs για τα πρώτα X overs. Διαθέσιμα αποτελέσματα: Γηπεδούχος, Ισοπαλία, Φιλοξενούμενη

Παίκτης να Φτάσει X Runs Ναι/Όχι: Προβλέψτε εάν συγκεκριμένος παίκτης θα σκοράρει συγκεκριμένο αριθμό runs στον αγώνα.

Σύνολο Fours Αγώνα Μονά ή Ζυγά: Προβλέψτε εάν ο συνολικός αριθμός boundaries (fours) που χτυπήθηκαν κατά τη διάρκεια του αγώνα θα είναι μονός ή ζυγός αριθμός.

Σύνολο Sixes Αγώνα Μονά ή Ζυγά: Προβλέψτε εάν ο συνολικός αριθμός boundaries (sixes) που χτυπήθηκαν κατά τη διάρκεια του αγώνα θα είναι μονός ή ζυγός αριθμός.

Γηπεδούχος/Φιλοξενούμενη Σύνολο Runs Πρώτων X Overs Over/Under: Προβλέψτε εάν ο συνολικός αριθμός runs θα είναι over/under συγκεκριμένη γραμμή στα πρώτα X Overs για τη Γηπεδούχο/Φιλοξενούμενη.

Γηπεδούχος/Φιλοξενούμενη Σύνολο Runs Πρώτων X Overs Μονά ή Ζυγά: Προβλέψτε εάν ο συνολικός αριθμός runs θα είναι μονός ή ζυγός αριθμός στα πρώτα X Overs για τη Γηπεδούχο/Φιλοξενούμενη.

Γηπεδούχος/Φιλοξενούμενη Πρώτο Over Extra Ναι/Όχι: Προβλέψτε εάν θα υπάρξουν επιπλέον runs (π.χ. wides, no-balls, byes, ή leg-byes) στο πρώτο over για τη Γηπεδούχο/Φιλοξενούμενη.

Γηπεδούχος/Φιλοξενούμενη 1ο Over Boundary Four Σκοράρεται Ναι/Όχι: Προβλέψτε εάν θα σκοραριστεί boundary (four) στο πρώτο over από τη Γηπεδούχο/Φιλοξενούμενη.

Γηπεδούχος/Φιλοξενούμενη 1ο Over Boundary Six Σκοράρεται Ναι/Όχι: Προβλέψτε εάν θα σκοραριστεί boundary (six) στο πρώτο over από τη Γηπεδούχο/Φιλοξενούμενη.

Γηπεδούχος/Φιλοξενούμενη Πτώση 1ου Wicket Σύνολο Runs Μονά ή Ζυγά: Προβλέψτε εάν τα συνολικά runs που σκόραρε η Γηπεδούχος/Φιλοξενούμενη στην πτώση του πρώτου της wicket θα είναι μονός ή ζυγός αριθμός

Γηπεδούχος/Φιλοξενούμενη Σύνολο Runs Πρώτης Ρίψης: Προβλέψτε πόσα runs θα σκοραριστούν στην πρώτη ρίψη για τη Γηπεδούχο/Φιλοξενούμενη.

Γηπεδούχος/Φιλοξενούμενη Σύνολο Runs Πρώτης Μπάλας Over/Under: Προβλέψτε εάν τα συνολικά runs που σκοράρονται στην πρώτη μπάλα από τη Γηπεδούχο/Φιλοξενούμενη θα είναι over ή under συγκεκριμένη γραμμή.

Γηπεδούχος/Φιλοξενούμενη Σύνολο Fours Μονά ή Ζυγά: Προβλέψτε εάν ο συνολικός αριθμός fours που χτύπησε η Γηπεδούχος/Φιλοξενούμενη θα είναι μονός ή ζυγός αριθμός.

Γηπεδούχος/Φιλοξενούμενη Ακριβή Runs στην X Ρίψη του X Over στο X Innings: Πρόβλεψη συγκεκριμένης αγοράς, όπως "Ακριβή Runs στην 3η ρίψη του 5ου over στο 1ο innings.

Xο innings - Πρώτος στα X Runs: Προβλέψτε ποια ομάδα θα σκοράρει πρώτη συγκεκριμένο αριθμό runs στο καθορισμένο innings

Xο innings - Σύνολο Ρίψεων που Αντιμετώπισε Παίκτης: Προβλέψτε εάν ο αριθμός συνολικών ρίψεων που αντιμετώπισε ένας παίκτης θα είναι over ή under συγκεκριμένο αριθμό. Οι συνολικές ρίψεις που αντιμετωπίστηκαν αναφέρονται στον αριθμό νόμιμων μπαλών που αντιμετώπισε ένας batter κατά τη διάρκεια του χρόνου του στο crease.

Xο innings - Runs που Δέχτηκε Παίκτης: Προβλέψτε εάν ο αριθμός runs που δέχτηκε ένας παίκτης θα είναι over ή under συγκεκριμένο αριθμό. Τα runs που δέχτηκε αναφέρονται στον συνολικό αριθμό runs που παραχώρησε ένας bowler ενώ έριχνε τα overs του.

Xο innings Γηπεδούχος/Φιλοξενούμενη Xο Boundary από Bat, Four ή Six: Προβλέψτε εάν το Xο Boundary που χτύπησε ο batter της Γηπεδούχου/Φιλοξενούμενης στο Xο innings θα είναι four (4 runs) ή six (6 runs).

Σύνολο ορόσημα batsman (50άρια/100άρια): Προβλέψτε τον αριθμό fifties (50 runs) και hundreds (100 runs) που σκοράρονται από batters (batsmen) κατά τη διάρκεια ενός αγώνα.

Γηπεδούχος/Φιλοξενούμενη σύνολο εύρος στο X over του X innings: Προβλέψτε το συνολικό εύρος σε runs για τη Γηπεδούχο/Φιλοξενούμενη σε συγκεκριμένο innings και over. Για παράδειγμα μια ομάδα θα μπορούσε να πετύχει μεταξύ 6-15 runs στο 5ο over του πρώτου innings.

Γηπεδούχος/Φιλοξενούμενη εύρος runs στο X innings: Προβλέψτε το συνολικό εύρος runs για τη Γηπεδούχο/Φιλοξενούμενη σε συγκεκριμένο innings. Για παράδειγμα μια ομάδα θα μπορούσε να πετύχει μεταξύ 229-310+ runs στο πρώτο innings.

Xο Innings Σύνολο Boundaries Μεμονωμένου Παίκτη Over/Under: Προβλέψτε πόσα fours και/ή sixes θα χτυπήσει συγκεκριμένος παίκτης κατά τη διάρκεια της παρουσίας του στο bat.

Xο Innings Μπάλες που Αντιμετώπισε Μεμονωμένος Παίκτης Over/Under: Προβλέψτε πόσες μπάλες θα αντιμετωπίσει συγκεκριμένος παίκτης κατά τη διάρκεια του innings του.

Xο Innings Σύνολο Runs Μεμονωμένου Παίκτη (Εύρος): Προβλέψτε πόσα runs θα σκοράρει συγκεκριμένος παίκτης εντός δεδομένου εύρους, όπως 0-24, 25-30, κ.λπ.

Αγορές Outright

Νικητής: Πρέπει να προβλέψετε τον νικητή του δεδομένου τουρνουά σύμφωνα με την επίσημη κατάταξη της διοργάνωσης.

Νικητής Σειράς: Πρέπει να προβλέψετε ποια ομάδα θα κερδίσει τη Σειρά (ζευγάρι αγώνων)

E-Sports

Γενικοί Κανόνες

Όλες οι αγορές esports βασίζονται σε συμβάντα σκορ εντός του παιχνιδιού ή αποτελέσματα στο τέλος ενός προγραμματισμένου

αγώνα/map. Όλες οι διευθετήσεις θα γίνονται χρησιμοποιώντας το επίσημο σκορ και τα αποτελέσματα που δηλώνονται

στο επίσημο βίντεο stream ή στο in-game stream των σχετικών αγώνων.

Όλες οι ημερομηνίες και ώρες έναρξης αγώνων που εμφανίζονται για αγώνες Esports είναι μόνο ενδεικτικές

και δεν είναι εγγυημένο ότι είναι σωστές. Τα στοιχήματα θα ισχύουν εάν ένας αγώνας προσφερθεί με λανθασμένη

ημερομηνία και/ή ώρα.

Εάν ένας αγώνας τεθεί σε παύση/αναβληθεί και δεν επαναπρογραμματιστεί για μεταγενέστερη ώρα εντός 48 ωρών από την

πραγματική προγραμματισμένη ώρα έναρξης, τότε όλα τα στοιχήματα σε αυτόν τον αγώνα θα ακυρωθούν.

Εάν το όνομα ενός παίκτη/ομάδας/τουρνουά είναι λανθασμένα γραμμένο, όλα τα στοιχήματα θα εξακολουθούν να ισχύουν εκτός εάν είναι

προφανές ότι το λανθασμένα γραμμένο όνομα είναι το ίδιο με διαφορετική οντότητα.

Εάν το όνομα μιας ομάδας αλλάξει λόγω αποχώρησης της ομάδας από τον οργανισμό, ένταξης σε άλλον οργανισμό,

ή λόγω επίσημης αλλαγής ονόματος ομάδας, όλα τα στοιχήματα θα ισχύουν.

Εάν ο διοργανωτής του γεγονότος επιτρέπει αναπληρωματικούς και υπάρχει επίσημο αποτέλεσμα, όλα τα στοιχήματα θα

διευθετηθούν κανονικά.

Στην περίπτωση όπου υπάρχει ανατροπή ενός αποτελέσματος αγώνα από τον διοργανωτή λόγω απρόβλεπτων

περιστάσεων - όπως απάτη - όλα τα στοιχήματα σε αυτόν τον αγώνα θα ακυρωθούν.

Εάν ένας αγώνας έχει δηλωθεί ως νίκη walkover από τον διοργανωτή του τουρνουά, όλα τα στοιχήματα θα είναι

άκυρα.

Εάν η μορφή του αγώνα αλλάξει ή διαφέρει από αυτήν που προσφέρεται, διατηρούμε το

δικαίωμα να ακυρώσουμε όλα τα στοιχήματα.

Εάν ο αγώνας αναφέρεται λανθασμένα, διατηρούμε το δικαίωμα να ακυρώσουμε όλα τα στοιχήματα.

Εάν ένας αγώνας παιχτεί πριν την προγραμματισμένη ημερομηνία/ώρα έναρξης, όλα τα στοιχήματα που τοποθετήθηκαν μετά την πραγματική έναρξη

του αγώνα θα επιστραφούν. Όλα τα στοιχήματα που τοποθετήθηκαν πριν την πραγματική έναρξη του αγώνα θα ισχύουν.

Εάν ένας αγώνας ή map επαναληφθεί λόγω διοργανωτή ή τεχνικών προβλημάτων, όλες οι αδιευκρίνιστες αγορές

θα είναι άκυρες, οι αγώνες ή maps που επαναλαμβάνονται θα αντιμετωπίζονται ξεχωριστά ως νέος αγώνας.

Εάν η τελική διάρκεια/χρόνος παιχνιδιού είναι ίδια με συγκεκριμένο όριο, αυτό διευθετείται ως

OVER.

Όπου ένα γεγονός περιλαμβάνει τους ίδιους δύο παίκτες ή ομάδες να παίζουν πολλαπλά games ή maps, για παράδειγμα "best of 3", και ένα ή περισσότερα games ή maps δεν παίζονται επειδή το αποτέλεσμα του γεγονότος έχει ήδη καθοριστεί, τα στοιχήματα σε games ή maps που δεν παίχτηκαν είναι άκυρα και τα ποντάρισμα επιστρέφονται.

Οι ημερομηνίες και ώρες έναρξης εμφανίζονται μόνο για ενημερωτικούς σκοπούς και ενδέχεται να μην είναι ακριβείς.

Όπου ένα γεγονός ακυρωθεί, αναβληθεί ή διακοπεί και δεν ολοκληρωθεί εντός 48 ωρών από την αρχικά προγραμματισμένη ώρα έναρξης, τα στοιχήματα σε αυτό το γεγονός είναι άκυρα και τα ποντάρισμα επιστρέφονται. Ωστόσο, games ή maps που ολοκληρώνονται εντός 48 ωρών διευθετούνται κανονικά ακόμη κι αν επιπλέον games ή maps που υποτίθεται ότι θα ήταν μέρος του ίδιου αγώνα ακυρωθούν ή αναβληθούν περαιτέρω.

Τα στοιχήματα διευθετούνται βάσει της επίσημης μετάδοσης του παιχνιδιού από τον εκδότη ή τον διοργανωτή του γεγονότος. Όπου η μετάδοση δείχνει μετρητή γύρων που κερδήθηκαν, kills, dragons, towers κ.λπ., αυτό θα χρησιμοποιείται γενικά για τη διευθέτηση σχετικών στοιχημάτων. Εάν το αποτέλεσμα ενός στοιχήματος δεν είναι σαφές από τη μετάδοση, ή εάν δεν υπάρχει μετάδοση, τότε θα χρησιμοποιείται το statistics API του παιχνιδιού όπου είναι διαθέσιμο.

Στην περίπτωση δεικτοδοτημένων ή αριθμημένων αγορών (όπως ο νικητής συγκεκριμένου γύρου στο Counter Strike: GO, ή η ομάδα που θα σκοράρει συγκεκριμένο αριθμημένο kill στο League of Legends ή στο DOTA2), ο δείκτης καθορίζει τον στόχο που προσμετράται. Λέξεις όπως "επόμενο" στο όνομα της αγοράς δεν είναι εγγυημένο ότι είναι σωστές, καθώς οι μεταδόσεις ενδέχεται να έχουν καθυστέρηση και ενδέχεται να μην προχωράμε πάντα τον δείκτη ακριβώς όταν σκοράρεται ένας στόχος ή ολοκληρώνεται ένας γύρος. Όλα τα στοιχήματα επομένως διευθετούνται στον συγκεκριμένο αριθμημένο γύρο ή στόχο που καθορίζεται, ανεξαρτήτως οποιασδήποτε άλλης διατύπωσης στο όνομα της αγοράς ή του χρονισμού της σε σχέση με το πότε τοποθετήθηκε το στοίχημα.

Εάν ο προγραμματισμένος αριθμός γύρων ή maps αλλάξει, ή εάν αγορές προσφέρονται εκ λάθους βάσει διαφορετικού αριθμού γύρων ή maps από τον πραγματικά προγραμματισμένο αριθμό, τότε τα στοιχήματα στο περιθώριο νίκης (συμπεριλαμβανομένου handicap), σύνολο γύρων/maps, ακριβή σκορ κ.λπ. είναι άκυρα και τα ποντάρισμα επιστρέφονται. Αγορές συγκεκριμένου map, όπως Νικητής Map 1, Νικητής Map 2 κ.λπ. θα διευθετηθούν βάσει των επίσημων αποτελεσμάτων για εκείνο το map αντίστοιχα.

Εάν οποιοδήποτε map δεν παιχτεί ή απονεμηθεί σε έναν παίκτη ή ομάδα με walkover, forfeit ή default χωρίς να έχει ξεκινήσει το παιχνίδι, όλα τα στοιχήματα σε αυτό το map ως σύνολο είναι άκυρα και τα ποντάρισμα επιστρέφονται. Τα στοιχήματα στην αγορά Νικητή Αγώνα ισχύουν εάν τουλάχιστον ένα από τα υπόλοιπα maps έχει ξεκινήσει ακόμη κι αν τελειώσει νωρίτερα λόγω forfeit.

Εάν ένα map έχει ήδη ξεκινήσει αλλά διακόπηκε λόγω walkover, forfeit ή default, τα στοιχήματα σε ήδη κριθείσες αγορές Map X καθώς και οι αγορές Νικητή Map και Νικητή Αγώνα ισχύουν. Τα στοιχήματα σε αδιευκρίνιστες αγορές Map X επιστρέφονται.

Αγορές επιπέδου σειράς όπως (Handicap Αγώνα, Ακριβές Σκορ, Σύνολο Γύρων/Maps, Handicap γύρων, αγορές PS κ.λπ.) και στις δύο περιπτώσεις επιστρέφονται εκτός εάν είχαν ήδη μαθηματικά κριθεί πριν την ακύρωση του παιχνιδιού.

Τα στοιχήματα που σχετίζονται με maps που παίζονται ισχύουν. Ένα map θεωρείται ότι έχει ξεκινήσει μόλις ξεκινήσει το ρολόι του παιχνιδιού ή μία από τις δύο ομάδες ή παίκτες κάνει ενέργεια παιχνιδιού σχετική με εκείνο το map, συμπεριλαμβανομένων picks, bans και αγορών όπλων.

Αυτός ο κανόνας ισχύει για όλα τα στοιχήματα που τοποθετούνται σε αγώνες όπου συμβαίνει αποσύνδεση ή τεχνικό πρόβλημα σε αντίπαλο.

Εάν ένας αντίπαλος αποσυνδεθεί ή εγκαταλείψει μετά το 10ο λεπτό παιχνιδιού ενός Map που έχει ξεκινήσει, τα στοιχήματα ισχύουν σύμφωνα με το επίσημο αποτέλεσμα που παρέχεται από συνδυασμό πηγών συμπεριλαμβανομένης της σελίδας αγώνα Dotabuff και σχετικών Twitch clips.

Εάν ένας αντίπαλος αποσυνδεθεί στα πρώτα 10 λεπτά και μπορεί να επανασυνδεθεί ή να αντικατασταθεί για το υπόλοιπο του Map, όλα τα επηρεαζόμενα στοιχήματα σε αυτό το Map και τον Αγώνα θα ισχύουν.

Αυτός ο κανόνας ισχύει για όλα τα eSports, εκτός από το CS.

Στο CS2 εάν ένας παίκτης αποσυνδεθεί και κανείς δεν τον αντικαταστήσει, τότε τα στοιχήματα ΔΕΝ επιστρέφονται. Όλα τα επηρεαζόμενα maps, γύροι, αγορές kills/deaths (παίκτη) συμπεριλαμβανομένης της αγοράς moneyline αγώνα διευθετούνται βάσει του τελικού αποτελέσματος.

Σε ορισμένες αγορές, ένα map μπορεί επίσης να αναφέρεται ως game.

Κανόνες Counter Strike:GO

Όπου μπορεί να παιχτεί Παράταση, αυτή θα περιλαμβάνεται στη διευθέτηση αγορών· εκτός εάν ο συμμετέχων Ισοπαλία αναφέρεται για συγκεκριμένη αγορά, οπότε η διευθέτηση θα βασίζεται στον κανονικό αριθμό γύρων.

Τα περισσότερα στοιχήματα map βασίζονται στον προγραμματισμένο αριθμό γύρων εξαιρουμένων επιπλέον γύρων που παίζονται σε περίπτωση ισοπαλίας. Εάν, ωστόσο, μια αγορά νικητή map προσφέρεται χωρίς επιλογή "ισοπαλίας" τότε αυτή διευθετείται υπέρ του συνολικού νικητή του map συμπεριλαμβανομένου επιπλέον χρόνου εάν παιχτεί.

Λεξιλόγιο ειδικό για τον τίτλο:

• T / CT (Terrorists / Counter-terrorists): όνομα ειδικό για τον τίτλο της Σκοτεινής / Φωτεινής ομάδας

• Round: Η Ομάδα κερδίζει Rounds για να κερδίσει το Map. Ένα Round κερδίζεται όταν 1) μια ομάδα εξοντώσει την άλλη 2) από τους Terrorists όταν πυροδοτήσουν επιτυχώς τη βόμβα 3) από τους Counter-terrorists όταν η βόμβα δεν εκραγεί σε 120 δευτερόλεπτα από την αρχή του Round. Η πρώτη ομάδα που φτάνει τα 13 Rounds κερδίζει το Map.

• Overtime: Σε περίπτωση ισοπαλίας σκορ Map, η πρώτη παράταση παίζεται σε μορφή Bo6. Σε περίπτωση νέας ισοπαλίας, θα παιχτεί επόμενη παράταση με τους ίδιους κανόνες. Αυτή η διαδικασία επαναλαμβάνεται μέχρι μια ομάδα να κερδίσει την παράταση. Οι κανόνες παράτασης μπορεί να είναι ειδικοί ανά τουρνουά.

• Pistol round: 1ο και 13ο round σε συγκεκριμένο Map.

Κανόνες Dota2

Για στοιχήματα που αφορούν towers, όλα τα καταστραμμένα towers μετρούν ως καταστραμμένα από την αντίπαλη ομάδα ακόμη κι αν το τελευταίο χτύπημα ήταν από minion.

Για στοιχήματα που αφορούν barracks, όλα τα καταστραμμένα barracks μετρούν ως καταστραμμένα από την αντίπαλη ομάδα ακόμη κι αν το τελευταίο χτύπημα ήταν από minion. Τα ranged και melee barracks σε κάθε ζευγάρι μετρούν ως ξεχωριστά barracks, έτσι κάθε ομάδα έχει σύνολο έξι barracks.

Για στοιχήματα που αφορούν kills (εκτός από "First Blood"), η επίσημη μετάδοση ή το API παιχνιδιού εάν είναι διαθέσιμο είναι καθοριστικό για το εάν ο θάνατος ενός Champion μετράει ως kill. Για παράδειγμα, όπου ένας Champion σκοτώνεται από ζημιά tower ή minion χωρίς εμπλοκή αντίπαλου Champion αυτό ενδέχεται να μην καταγραφεί ως kill στη μετάδοση, οπότε δεν μετράει ως kill για σκοπούς διευθέτησης στοιχημάτων.

Για στοιχήματα στο First Blood, η μετάδοση ή το επίσημο API σκορ πρέπει να καταγράψει το kill ως First Blood. Όπου, για παράδειγμα, ένα kill αρνηθεί από συμπαίκτη, ενδέχεται να μην μετρήσει ως First Blood (ανεξαρτήτως εάν καταγράφεται ως kill στον μετρητή kill της μετάδοσης), οπότε δεν θα μετρήσει ως First Blood για σκοπούς διευθέτησης στοιχημάτων. Για αποφυγή αμφιβολίας, όλες οι αγορές kill εκτός από "First Blood" διευθετούνται βάσει του μετρητή kill, αλλά ένα kill που καταγράφεται στον μετρητή kill θα μετρήσει ως First Blood μόνο εάν ανακοινωθεί ως τέτοιο.

Για στοιχήματα στο Roshan, η ομάδα που πετυχαίνει το τελευταίο χτύπημα στον Roshan όπως καθορίζεται από τη μετάδοση ή το API παιχνιδιού εάν είναι διαθέσιμο θεωρείται ότι σκότωσε τον Roshan, ανεξαρτήτως του παίκτη που παίρνει το aegis of the immortal.

Για στοιχήματα που αφορούν την επόμενη ομάδα να σκοράρει συγκεκριμένο στόχο ή την ομάδα με τους περισσότερους συγκεκριμένους στόχους, όπου προσφέρεται επιλογή "καμία" ή "ισοπαλία" και είναι το νικητήριο αποτέλεσμα, τα στοιχήματα σε οποιαδήποτε ομάδα χάνουν. Όπου δεν προσφέρεται τέτοια επιλογή και καμία ομάδα δεν είναι νικήτρια, όλα τα στοιχήματα στην αγορά είναι άκυρα και τα ποντάρισμα επιστρέφονται.

Όπου μια ομάδα παραδίδεται, τα στοιχήματα ισχύουν και διευθετούνται ως εξής. Για στοιχήματα που αφορούν τον νικητή map, νικήτρια ομάδα είναι αυτή που δεν παραδόθηκε. Στοιχήματα που αφορούν Roshans, barracks, towers και kills διευθετούνται βάσει της κατάστασης τη στιγμή που γίνεται η παράδοση.

Ορισμοί ειδικοί για τον τίτλο:

• Ancient: Ο κύριος στόχος του Map. Η πρώτη ομάδα που καταστρέφει το Ancient της αντίπαλης ομάδας κερδίζει το Map.

• GG: Αυτό επιτρέπει στην αντίστοιχη ομάδα να παραδώσει το Map όταν πληκτρολογηθεί στο all chat.

• Dire / Radiant: Το όνομα ειδικό για τον τίτλο της Σκοτεινής / Φωτεινής αντίπαλης ομάδας

• Kill: Το σκορ της Φωτεινής/Σκοτεινής ομάδας, που αντιπροσωπεύει τον συνολικό αριθμό φορών που μέλη της αντίπαλης ομάδας σκοτώθηκαν.

• Aegis: Ένα αντικείμενο που εμφανίζεται αφού σκοτωθεί ο στόχος παιχνιδιού Roshan. Μπορεί να το πάρει ένας παίκτης.

• Tower: Ένας στόχος παιχνιδιού ειδικός ανά ομάδα, ο οποίος μπορεί να καταστραφεί από την αντίπαλη ομάδα.

• Barracks: Ένας στόχος παιχνιδιού ειδικός ανά ομάδα, ο οποίος μπορεί να καταστραφεί από την αντίπαλη ομάδα.

Κανόνες League of Legends (LoL)

Για στοιχήματα που αφορούν towers, όλα τα καταστραμμένα towers μετρούν ως καταστραμμένα από την αντίπαλη ομάδα ακόμη κι αν το τελευταίο χτύπημα ήταν από minion.

Για στοιχήματα που αφορούν inhibitors, όλα τα καταστραμμένα inhibitors μετρούν ως καταστραμμένα από την αντίπαλη ομάδα ακόμη κι αν το τελευταίο χτύπημα ήταν από minion. Για στοιχήματα που αφορούν τον αριθμό inhibitors που καταστράφηκαν, κάθε ένα από τα έξι inhibitors μετράει μόνο μία φορά, ακόμη κι αν καταστραφεί, αναγεννηθεί και καταστραφεί ξανά. Για στοιχήματα που αφορούν τον επόμενο inhibitor που καταστράφηκε, κάθε καταστροφή inhibitor μετράει ξεχωριστά, ακόμη κι όπου έχει αναγεννηθεί και καταστρέφεται για δεύτερη ή επόμενη φορά.

Για στοιχήματα που αφορούν kills (συμπεριλαμβανομένου του "First Blood", που στο League of Legends είναι συνώνυμο του πρώτου kill στο map), η επίσημη μετάδοση ή το API παιχνιδιού εάν είναι διαθέσιμο είναι καθοριστικό για το εάν ο θάνατος ενός Champion μετράει ως kill. Για παράδειγμα, όπου ένας Champion σκοτώνεται από ζημιά tower ή minion χωρίς εμπλοκή αντίπαλου Champion αυτό ενδέχεται να μην καταγραφεί ως kill στη μετάδοση, οπότε δεν μετράει ως kill για σκοπούς διευθέτησης στοιχημάτων.

Για στοιχήματα που αφορούν την επόμενη ομάδα να σκοράρει συγκεκριμένο στόχο ή την ομάδα με τους περισσότερους συγκεκριμένους στόχους, όπου προσφέρεται επιλογή "καμία" ή "ισοπαλία" και είναι το νικητήριο αποτέλεσμα, τα στοιχήματα σε οποιαδήποτε ομάδα χάνουν. Όπου δεν προσφέρεται τέτοια επιλογή και καμία ομάδα δεν είναι νικήτρια, όλα τα στοιχήματα στην αγορά είναι άκυρα και τα ποντάρισμα επιστρέφονται.

Όπου μια ομάδα παραδίδεται, τα στοιχήματα ισχύουν και διευθετούνται ως εξής. Για στοιχήματα που αφορούν τον νικητή map, νικήτρια ομάδα είναι αυτή που δεν παραδόθηκε. Στοιχήματα που αφορούν dragons, barons, towers, inhibitors και kills διευθετούνται βάσει της κατάστασης τη στιγμή που γίνεται η παράδοση

Λεξιλόγιο ειδικό για τον τίτλο:

• Nexus: ο κύριος στόχος του Map. Η πρώτη ομάδα που καταστρέφει το Nexus της αντίπαλης ομάδας κερδίζει το Map.

• Kill: Το σκορ της Μπλε/Κόκκινης ομάδας, που αντιπροσωπεύει τον συνολικό αριθμό φορών που μέλη της αντίπαλης ομάδας σκοτώθηκαν.

• Turret: ένας στόχος παιχνιδιού ειδικός ανά ομάδα, ο οποίος μπορεί να καταστραφεί από την αντίπαλη ομάδα.

• Inhibitor: ένας στόχος παιχνιδιού ειδικός ανά ομάδα, ο οποίος μπορεί να καταστραφεί από την αντίπαλη ομάδα.

• Dragon: ένας στόχος παιχνιδιού, μπορεί να σκοτωθεί από παίκτες.

• Baron: ένας στόχος παιχνιδιού, μπορεί να σκοτωθεί από παίκτες.

Γενικές Αγορές*

*Μία ή περισσότερες αγορές από τη συγκεκριμένη ενότητα μπορούν να βρεθούν σε διαφορετικούς τίτλους E-sport που προσφέρονται στην πλατφόρμα Sportsbook μας. Ορισμένοι από αυτούς τους τίτλους είναι: KoG (Kings of Glory), Rainbow Six, Starcraft, WoW (World of Warcraft), VALORANT, GoW (God of War), HALO, HOTS (Heroes of the Storm), Rocket League, SMITE.

Νικητής (1,2): Καθορίστε τον νικητή του παιχνιδιού (x maps) σύμφωνα με τον αριθμό maps που προσφέρονται στο γεγονός.

Νικητής (1X2): Καθορίστε τον νικητή του παιχνιδιού (x maps) σύμφωνα με τον αριθμό maps που προσφέρονται στο γεγονός, ή εάν ο αγώνας θα λήξει ισόπαλος.

Handicap Map: στοίχημα στο οποίο ο νικητής του αγώνα πρέπει να κριθεί με αντίστοιχο περιθώριο map. Το σωστό σκορ προστίθεται ή αφαιρείται από τα maps που προτείνονται στο handicap, και μετά από αυτή την πράξη, θα καθοριστεί ποιος κερδίζει: γηπεδούχος, ή φιλοξενούμενη.

Παράδειγμα αγώνα NomGaming vs Team Spotnet:

Nom-Gaming (-1.5) ➔ Αυτή η αγορά αναφέρεται στη νίκη της Nom (X) maps δίνοντας ένα μειονέκτημα 1.5, εάν το γεγονός λήξει 3-0 υπέρ της Nom, θα κέρδιζε τη γραμμή στοιχήματος, καθώς το handicap που επιλέξαμε είναι 1.5, η Nom συνεχίζει επικεφαλής της βαθμολογίας με 1.5 - 0 υπέρ της.

Team Spotnet (+1.5) ➔ Αυτή η αγορά παρέχει πλεονέκτημα 1.5 στην Team Spotnet σε όλα τα maps που καθορίζονται από το παιχνίδι, εάν το γεγονός λήξει 2 - 1, ο νικητής αυτού θα ήταν η Team Spotnet καθώς το πλεονέκτημα 1.5 της δίνει σκορ υπέρ της 2.5 εκμεταλλευόμενη το πλεονέκτημα της ομάδας 1, με το τελικό αποτέλεσμα να είναι 2 - 2.5.

Σύνολο maps: Αυτή η αγορά αναφέρεται στον αριθμό maps που θα έχει το παιχνίδι.

Ακριβές σκορ (σε maps): Αυτή η αγορά αναφέρεται στο ακριβές και τελικό σκορ του αγώνα προσφέροντας τις επιλογές

0:2 - 1:2

2:0 - 2:1

Πρώτο Map - νικητής - Δεύτερο Map - νικητής: Αυτή η αγορά ορίζει μόνο τον νικητή είτε του πρώτου είτε του δεύτερου map του γεγονότος.

Πρώτο map - νικητής 1x2: Σε αυτή την αγορά σας προσφέρουμε τις 3 κανονικές επιλογές, οι οποίες είναι (Γηπεδούχος - Φιλοξενούμενη - Ισοπαλία) και καθορίζονται σύμφωνα με το map που βρίσκεται σε εξέλιξη τη δεδομένη στιγμή.

Ακριβές Σκορ Αγώνα: Πρέπει να προβλέψετε το ακριβές τελικό σκορ ενός αγώνα μεταξύ δύο ομάδων

Πρόσθετες Αγορές E-sports

Map X - Ομάδα να πάρει το Πρώτο Blood: Πρέπει να προβλέψετε ποια ομάδα θα πετύχει το πρώτο kill στο συγκεκριμένο map κατά τη διάρκεια του αγώνα. Εκτελέσεις από towers ή τέρατα δεν μετρούν. Το πρώτο kill πρέπει να επιτευχθεί από παίκτη

Map X - Ομάδα να σκοτώσει τον Zοστό Roshan: Πρέπει να προβλέψετε ποια ομάδα θα σκοτώσει πρώτη τον Zοστό Roshan κατά τη διάρκεια αγώνα στο map X

Map X - Ομάδα να σκοτώσει τον Rift Herald: Πρέπει να προβλέψετε ποια ομάδα θα σκοτώσει πρώτη τον Rift Herald κατά τη διάρκεια αγώνα στο map X

Handicap Γύρων: Σε αυτή την αγορά στοιχηματισμού μπορείτε να δώσετε στην ομάδα X ένα πλεονέκτημα ή μειονέκτημα στον συνολικό αριθμό γύρων που κερδήθηκαν στον αγώνα.

Σύνολο Kills που Σκοράρονται Over/Under: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο συνολικός αριθμός kills που σκοράρονται σε έναν αγώνα θα είναι over ή under έναν καθορισμένο αριθμό

Συνολικός Αριθμός Γύρων: Πρέπει να προβλέψετε τον συνολικό αριθμό γύρων που παίχτηκαν σε έναν αγώνα

Map X - Σύνολο Barons που Σκοτώθηκαν Over/Under: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο συνολικός αριθμός Barons που σκοτώθηκαν σε αγώνα στο map X θα είναι over ή under συγκεκριμένο αριθμό

Map X - Σύνολο Dragons που Σκοτώθηκαν Over/Under: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο συνολικός αριθμός dragons που σκοτώθηκαν σε αγώνα στο map X θα είναι over ή under συγκεκριμένο αριθμό

Map X - Σύνολο Inhibitors που Καταστράφηκαν Over/Under: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο συνολικός αριθμός inhibitors που καταστράφηκαν στο map X σε έναν αγώνα θα είναι over ή under συγκεκριμένο αριθμό

Map X - Σύνολο Roshans που Σκοτώθηκαν Over/Under: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο συνολικός αριθμός Roshans που σκοτώθηκαν σε αγώνα στο map X θα είναι over ή under συγκεκριμένο αριθμό

Map X - Pistol Round Z - Νικητής: Πρέπει να προβλέψετε ποια ομάδα θα κερδίσει το επιλεγμένο pistol round z στο map X ενός αγώνα

Map X - Kill με Μαχαίρι;: Πρέπει να προβλέψετε εάν τουλάχιστον ένας παίκτης θα πετύχει kill με μαχαίρι στο Map X κατά τη διάρκεια του αγώνα

Map X - Ποια ομάδα θα έχει υψηλότερο Net Worth στο Ζ λεπτό;: Πρέπει να προβλέψετε ποια ομάδα θα έχει υψηλότερο συνολικό χρυσό (ή net worth) στο καθορισμένο λεπτό στο Map X του αγώνα

Map X - Ομάδα N - Σύνολο towers: Πρέπει να προβλέψετε τον συνολικό αριθμό towers που καταστράφηκαν από την Ομάδα N στο map X κατά τη διάρκεια του αγώνα

Ζυγός/Μονός αριθμός maps: Στοίχημα στον συνολικό ζυγό ή μονό αριθμό maps που παίχτηκαν στον αγώνα

Map X. - Παίκτης Z - Σύνολο Kills: Στοίχημα στον συνολικό αριθμό kills από τον Παίκτη Z στο καθορισμένο map

Σύνολο Γύρων: Ο συνολικός αριθμός γύρων που παίχτηκαν στον αγώνα από τον αντίπαλο x στο καθορισμένο map. Η διευθέτηση στοιχημάτων καθορίζεται από το εάν το αποτέλεσμα θα είναι over ή under τη γραμμή συνόλου.

Map X - Διάρκεια Map: Πρέπει να προβλέψετε τη συνολική διάρκεια του αγώνα στο map X

Στοιχηματίστε στη διάρκεια του καθορισμένου map σε λεπτά (over/under). Υπολογίζεται σύμφωνα με το ρολόι εντός του παιχνιδιού. Για παράδειγμα, για στοίχημα σε διάρκεια 40.5 σε over:

για να κερδίσει το στοίχημα, ο χρόνος στο map πρέπει να είναι 40 λεπτά και 30 δευτερόλεπτα ή περισσότερο.

για να χάσει το στοίχημα - ο χρόνος πρέπει να είναι 40 λεπτά και 29 δευτερόλεπτα ή λιγότερο.

Map X - Σύνολο γύρων Ct: Πρέπει να προβλέψετε τον συνολικό αριθμό γύρων που κέρδισε η πλευρά Counter-Terrorist (CT) κατά τη διάρκεια του αγώνα στο map X.

Map X - Σύνολο γύρων Terrorist: Πρέπει να προβλέψετε τον συνολικό αριθμό γύρων που κέρδισε η πλευρά Terrorist κατά τη διάρκεια του αγώνα στο map X.

Παίκτης Z - Σύνολο Γύρων: Ο συνολικός αριθμός γύρων που έπαιξε ο Παίκτης Z. Η διευθέτηση στοιχημάτων καθορίζεται από το εάν το αποτέλεσμα θα είναι over ή under τη γραμμή συνόλου.

Map X. - 1ο Ημίχρονο - Handicap Γύρων: Πλεονέκτημα ή μειονέκτημα για μία από τις ομάδες, εκφρασμένο στον αριθμό νικηφόρων ή ηττημένων γύρων στο καθορισμένο map κατά τη διάρκεια του πρώτου ημιχρόνου.

Map X.- 1ο Ημίχρονο - Σύνολο γύρων Ομάδας N: Στοίχημα στο εάν η Ομάδα N θα κερδίσει περισσότερους ή λιγότερους γύρους από τον καθορισμένο αριθμό γύρων στο καθορισμένο map κατά τη διάρκεια του πρώτου ημιχρόνου.

Map X. - 2ο Ημίχρονο - Νικητής 1x2: Στοίχημα στον νικητή του δεύτερου ημιχρόνου στο καθορισμένο map.

Map X. - 2ο Ημίχρονο - Σύνολο γύρων: Στοίχημα στον συνολικό αριθμό γύρων εντός του καθορισμένου map κατά τη διάρκεια του δεύτερου ημιχρόνου. Για παράδειγμα, εάν ένας παίκτης στοιχηματίσει σε over 22 και παιχτούν συνολικά 20 γύροι στο map, το στοίχημα χάνει επειδή ο συνολικός αριθμός γύρων που παίχτηκαν είναι μικρότερος από τη συνολική τιμή. Εάν το στοίχημα τοποθετήθηκε σε under 22 με 22 γύρους να παίζονται, κερδίζει. Ο μέγιστος αριθμός γύρων σε αγώνες μορφής MR12 είναι 24.

Map X. - Σύνολο γύρων Ομάδας N: Στοίχημα στο εάν η Ομάδα N θα κερδίσει περισσότερους ή λιγότερους γύρους από τον καθορισμένο αριθμό γύρων στο map X.

Map X - Πρώτο Courier Kill: Στοιχηματίστε σε ποια από τις ομάδες θα σκοτώσει πρώτη τον αντίπαλο courier στο map X. Το στοίχημα θεωρείται παιγμένο αφού μία από τις ομάδες σκοτώσει τον αντίπαλο courier. Εάν δεν υπάρξει courier kill κατά τη διάρκεια του map, το στοίχημα θα διευθετηθεί με απόδοση "1"

Map X - Divine Rapier: Πρέπει να προβλέψετε εάν θα αποκτηθεί Divine Rapier από οποιονδήποτε παίκτη κατά τη διάρκεια του αγώνα στο map x.

Handicap kills αγώνα: Πρέπει να προβλέψετε τα συνολικά kills μιας ομάδας προσθέτοντας ή αφαιρώντας καθορισμένο αριθμό kills ως handicap

Ομάδα N - σύνολο kills αγώνα: Πρέπει να προβλέψετε τον συνολικό αριθμό kills που θα εξασφαλίσει η Ομάδα N κατά τη διάρκεια αγώνα

Map X - Ακριβές σκορ pistol rounds: Πρέπει να προβλέψετε το ακριβές σκορ των pistol rounds, που συνήθως δηλώνει πόσα pistol rounds θα κερδίσει κάθε ομάδα στο map X.

Map X. - Σύνολο Kills Ομάδας N: Στοίχημα στον συνολικό αριθμό kills από την Ομάδα N στο καθορισμένο map

Map X - Θα υπάρξει kill με HE Grenade: Πρέπει να προβλέψετε εάν τουλάχιστον ένας παίκτης θα εξασφαλίσει αντίπαλο kill με HE Grenade στο map X κατά τη διάρκεια του αγώνα

Map X - Θα υπάρξει kill με Molotov (Incendiary Grenade);: Πρέπει να προβλέψετε εάν τουλάχιστον ένας παίκτης θα εξασφαλίσει αντίπαλο kill με Molotov στο map X κατά τη διάρκεια του αγώνα

Map X - Θα υπάρξει kill με Zeus X27: Πρέπει να προβλέψετε εάν τουλάχιστον ένας παίκτης θα εξασφαλίσει kill με το όπλο Zeus X27 στο map X κατά τη διάρκεια του αγώνα

Map X - Παράταση Z - 1x2: Πρέπει να προβλέψετε το αποτέλεσμα της παράτασης Z σε αγώνα στο Map X

Map X - Παράταση Z - Handicap γύρων: Πρέπει να προβλέψετε το αποτέλεσμα της Παράτασης Z στο map X, λαμβάνοντας υπόψη handicap, το οποίο μπορεί να δώσει σε μία ομάδα πλεονέκτημα ή μειονέκτημα

Map X - Παράταση Z - Σύνολο γύρων: Πρέπει να προβλέψετε τον συνολικό αριθμό γύρων που θα παιχτούν κατά τη διάρκεια της Παράτασης Z σε αγώνα στο Map X

Map X - Ομάδα Z - Νίκη Map + Διάρκεια Map: Πρέπει να προβλέψετε ότι η Ομάδα Z θα κερδίσει το map X και επίσης τη συνολική διάρκεια του αγώνα στο map X

Map X - Νίκη Z Ημιχρόνου + Νίκη Map: Πρέπει να προβλέψετε ποια ομάδα θα κερδίσει το πρώτο ή δεύτερο ημίχρονο στο map X και επίσης ποια ομάδα θα κερδίσει στο map X

Map X - Νίκη Πρώτου Pistol Round + Map: Πρέπει να προβλέψετε ποια ομάδα θα κερδίσει το Πρώτο Pistol Round στο map X και επίσης ποια ομάδα θα κερδίσει το map X

Map X - Νίκη Δεύτερου Pistol Round + Νίκη Map: Πρέπει να προβλέψετε ποια ομάδα θα κερδίσει το Δεύτερο Pistol Round στο map X και επίσης ποια ομάδα θα κερδίσει το map X

Map X - Νίκη Πρώτου Pistol Round + Νίκη Πρώτου Ημιχρόνου: Πρέπει να προβλέψετε ποια ομάδα θα κερδίσει το Πρώτο Pistol Round στο map X και επίσης ποια ομάδα θα κερδίσει το Πρώτο ημίχρονο στο map X

Map X. - Σύνολο barracks: Στοίχημα στον συνολικό αριθμό barracks που καταστράφηκαν στο map X

Σύνολο barracks αγώνα: Πρέπει να προβλέψετε τον συνολικό αριθμό barracks που καταστράφηκαν και από τις δύο ομάδες σε όλο τον αγώνα

Map X - Νικητής βάσει Roshan kills: Πρέπει να προβλέψετε ποια ομάδα θα πετύχει τα περισσότερα Roshan kills κατά τη διάρκεια αγώνα στο Map X. Σε περίπτωση ισοπαλίας στον αριθμό Roshan kills το στοίχημα θα θεωρηθεί άκυρο

Map X - 1X2 βάσει Roshan kills: Πρέπει να προβλέψετε ποια ομάδα θα πετύχει τα περισσότερα Roshan kills κατά τη διάρκεια αγώνα στο Map X. Συμπεριλαμβάνεται αποτέλεσμα ισοπαλίας

Map X - Triple Kill: Στοίχημα σε παίκτη που πετυχαίνει triple kill στο καθορισμένο map.

Map X - Και οι δύο ομάδες σκότωσαν τους πρώτους 2 rift scuttlers: Πρέπει να προβλέψετε εάν και οι δύο ομάδες θα εξασφαλίσουν τα δύο πρώτα kills Rift Scuttlers κατά τη διάρκεια αγώνα στο Map X

Map X - Ο rift herald σκοτώνεται εντός 10 λεπτών: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο Rift Herald θα σκοτωθεί από οποιαδήποτε ομάδα εντός των πρώτων 10 λεπτών (00:00 έως 09:59) του αγώνα στο Map X

Map X - Και οι δύο ομάδες σκοτώνουν τον rift herald: Πρέπει να προβλέψετε εάν και οι δύο ομάδες θα εξασφαλίσουν επιτυχώς kill στον Rift Herald κατά τη διάρκεια αγώνα στο Map X

Map X. - Και οι δύο ομάδες θα σκοτώσουν τους πρώτους δύο dragons: Στοίχημα στο εάν και οι δύο ομάδες θα σκοτώσουν τους πρώτους δύο dragons στο καθορισμένο map.

Map X - Ο Drake θα κλαπεί: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο Dragon (συχνά αναφερόμενος ως "Drake") θα παρθεί από ομάδα που δεν ήταν αυτή που αρχικά προσπαθούσε να τον εξασφαλίσει κατά τη διάρκεια αγώνα στο Map X

Map X - Dragon Soul: Στοίχημα στο εάν το Dragon Soul θα παρθεί στο καθορισμένο map (σκοτώνοντας 4 Dragons για μία από τις ομάδες αποκτά το Dragon Soul).

Map X - Κλοπή Baron: Στοίχημα στο εάν μία από τις ομάδες στο καθορισμένο map θα κλέψει τον Baron που η αντίπαλη ομάδα απέτυχε να σκοτώσει.

Map X - Σύνολο kills πριν τα 10 λεπτά: Ο συνολικός αριθμός kills που έγιναν πριν τα 10 λεπτά (00:00 έως 09:59), μετρημένος από το ρολόι εντός παιχνιδιού.

Map X - Υψηλότερα Ατομικά Σύνολα Kills: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο υψηλότερος αριθμός kills που πέτυχε ένας παίκτης στο Map X είναι over ή under την καθορισμένη γραμμή

Map X - Σύνολο Aces: Ο συνολικός αριθμός aces στο καθορισμένο map (Ace - να σκοτώσει πέντε αντίπαλους χαρακτήρες ένας παίκτης της ομάδας).

Map X - Kill πρώτου top river rift scuttler: Πρέπει να προβλέψετε ποια ομάδα θα σκοτώσει επιτυχώς τον πρώτο Rift Scuttler που βρίσκεται στην περιοχή top river κατά τη διάρκεια αγώνα στο Map X

Map X - Kill πρώτου bottom river rift scuttler: Πρέπει να προβλέψετε ποια ομάδα θα σκοτώσει επιτυχώς τον πρώτο Rift Scuttler που βρίσκεται στην περιοχή bottom river κατά τη διάρκεια αγώνα στο Map X

Map X - Σύνολο Μελών που Αποκτούν το hand of baron buff μετά τη Σφαγή του Πρώτου Baron: Πρέπει να προβλέψετε τον αριθμό champions που αποκτούν το baron buff μετά τη σφαγή του πρώτου baron στο map X

Map X - Θα αναγεννηθεί ο Inhibitor: Στοίχημα στο εάν ένας καταστραμμένος inhibitor θα αναγεννηθεί στο καθορισμένο map.

Map X - Ο πρώτος tower θα καταστραφεί πριν τα 13 λεπτά: Στοίχημα στο εάν ο tower θα καταστραφεί πριν τα 13 λεπτά (00:00 έως 12:59), μετρημένος από το ρολόι εντός παιχνιδιού.

Map X - Θα Σφαγιαστεί ο Elder Dragon: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο Elder Dragon θα σκοτωθεί κατά τη διάρκεια αγώνα στο Map X

Map X - Σύνολο assists στο First Blood: Στοίχημα στο πόσοι παίκτες θα πάρουν assist από το First Blood στο map X

Map X - Handicap Dragon Σκοτωμένων: Πρέπει να προβλέψετε τον συνολικό αριθμό Dragons που σκοτώθηκαν από κάθε ομάδα στο Map X, με handicap που εφαρμόζεται σε μία από τις ομάδες. Το handicap είναι προκαθορισμένος αριθμός kills που προστίθεται ή αφαιρείται από το σύνολο μιας ομάδας

Map X - Σύνολο Towers που Καταστράφηκαν: Στοίχημα στον συνολικό αριθμό towers που καταστράφηκαν στο map X και από τις δύο ομάδες

Map X - Σύνολο High Ground Towers που Καταστράφηκαν: Πρέπει να προβλέψετε τον συνολικό αριθμό high ground towers που καταστράφηκαν και από τις δύο ομάδες συνδυαστικά κατά τη διάρκεια του αγώνα στο map X

Map X - Πρώτο Blood εντός 6 Λεπτών: Πρέπει να προβλέψετε εάν το πρώτο kill του αγώνα (αναφερόμενο ως "First Blood") στο map X θα συμβεί εντός των πρώτων 6 λεπτών (00:00 έως 05:59)

Map X - Νικητής βάσει καταστραμμένων towers: Πρέπει να προβλέψετε ποια ομάδα θα καταστρέψει περισσότερα towers στο Map X. Εάν το αποτέλεσμα είναι ισοπαλία το στοίχημα θα θεωρηθεί άκυρο

Map X- 1X2 βάσει καταστραμμένων towers: Πρέπει να προβλέψετε ποια ομάδα θα καταστρέψει περισσότερα towers στο Map X. Συμπεριλαμβάνεται αποτέλεσμα ισοπαλίας

Map X. - Σύνολο kills: Στοίχημα στον συνολικό αριθμό kills στο καθορισμένο map. Όλα τα kills που έγιναν πριν το τέλος του αγώνα προσμετρούνται, συμπεριλαμβανομένων kills μετά την πληκτρολόγηση "GG" στο γενικό chat. Ο υπολογισμός βασίζεται στο τελικό σκορ ομάδας στα στατιστικά μετά τον αγώνα, οπότε το στοίχημα δεν προσμετρά deaths που δεν πιστώνονται στην αντίπαλη ομάδα

Map X. - Σύνολο deaths: Στοίχημα στον συνολικό αριθμό deaths στο καθορισμένο map. Όλα τα kills που έγιναν πριν το τέλος του αγώνα προσμετρούνται, συμπεριλαμβανομένων deaths μετά την πληκτρολόγηση "GG" στο γενικό chat. Ο υπολογισμός βασίζεται στο τελικό σκορ ομάδας στα στατιστικά μετά τον αγώνα, οπότε το στοίχημα δεν προσμετρά deaths που δεν πιστώνονται στην αντίπαλη ομάδα

Map X. - Και οι δύο ομάδες θα καταστρέψουν barracks: Στοίχημα στο εάν και οι δύο ομάδες θα καταστρέψουν όλα τα barracks εντός του χρόνου παιχνιδιού στο καθορισμένο map.

Map X. - Και οι δύο ομάδες θα σκοτώσουν τον Roshan: Στοίχημα στο εάν και οι δύο ομάδες θα σκοτώσουν τον Roshan εντός του χρόνου παιχνιδιού στο καθορισμένο map.

Map X - σύνολο γύρων: Πρέπει να προβλέψετε τον συνολικό αριθμό γύρων που παίχτηκαν κατά τη διάρκεια αγώνα στο Map X.

Map X - ζυγοί/μονοί γύροι: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο συνολικός αριθμός γύρων που παίχτηκαν κατά τη διάρκεια αγώνα στο Map X θα είναι Μονός ή Ζυγός.

Map X - σύνολο kills: Πρέπει να προβλέψετε τον συνολικό αριθμό kills που θα συμβούν κατά τη διάρκεια αγώνα στο Map X

Map X - θα υπάρξει ace: Πρέπει να προβλέψετε εάν μια ομάδα θα πετύχει "ace" κατά τη διάρκεια αγώνα στο Map X. Ένα ace συμβαίνει όταν μια ομάδα εξοντώσει και τους πέντε παίκτες της αντίπαλης ομάδας χωρίς κανένας από τους δικούς της παίκτες να πεθάνει σε εκείνη τη συνάντηση

Map X - νικητής: Πρέπει να προβλέψετε ποια ομάδα θα κερδίσει τον αγώνα στο Map X

Map X - handicap γύρων: Πρέπει να προβλέψετε το αποτέλεσμα αγώνα στο map X εφαρμόζοντας handicap στον αριθμό γύρων που κέρδισε μία από τις ομάδες.

Map X - Σύνολο Assists: Πρέπει να προβλέψετε τον συνολικό αριθμό assists που θα συμβούν στο map X

Map X - Θα κάνει ο παίκτης assist: Στοίχημα στο εάν ένας παίκτης θα κάνει assist στο map X

Map X - Θα φτάσει το squad στο top: Πρέπει να προβλέψετε εάν συγκεκριμένη ομάδα (ή squad) θα επιτύχει συγκεκριμένο στόχο σε εκείνο το map

Map X - Περιθώριο Νίκης βάσει Kills: Πρέπει να προβλέψετε τη διαφορά σε kills μεταξύ δύο ομάδων στο τέλος συγκεκριμένου map

Map X - Σύνολο Kills Ζυγό/Μονό: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο συνολικός αριθμός kills στο Xο map θα είναι μονός ή ζυγός.

Game X - Σύνολο Kills: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο συνολικός αριθμός kills που σκοράρονται κατά τη διάρκεια του Game X θα είναι over ή under έναν καθορισμένο αριθμό

Game X - Σύνολο Kills Ζυγό/Μονό: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο συνολικός αριθμός kills που σκοράρονται κατά τη διάρκεια του Game X θα είναι Μονός ή Ζυγός

Game X - Θα κάνει ο παίκτης kill: Πρέπει να προβλέψετε εάν συγκεκριμένος παίκτης θα πετύχει τουλάχιστον ένα kill κατά τη διάρκεια του Game X

Game X - Σύνολο Assists: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο συνολικός αριθμός assists που καταγράφηκαν κατά τη διάρκεια του Game X θα είναι over ή under έναν καθορισμένο αριθμό

Game X - Θα κάνει ο παίκτης assist: Πρέπει να προβλέψετε εάν συγκεκριμένος παίκτης θα κάνει τουλάχιστον ένα assist κατά τη διάρκεια του Game X

Game X - Θα φτάσει το squad στο top: Πρέπει να προβλέψετε εάν συγκεκριμένο squad θα τερματίσει στις top X θέσεις (π.χ., top 3, top 5, top 8) στο τέλος του Game X.

Game X - Περιθώριο Νίκης βάσει Kills: Πρέπει να προβλέψετε πόσα kills περισσότερα θα έχει η νικήτρια ομάδα από την αντίπαλη στο τέλος του Game X.

Game X - Θα φτάσει ο παίκτης στο top: Πρέπει να προβλέψετε εάν συγκεκριμένος παίκτης θα τερματίσει στις top X θέσεις (π.χ., top 3, top 5, top 8) στο τέλος του Game X.

Game X - Νικητής: Πρέπει να προβλέψετε τον νικητή του Game X

Game X - Ασιατικό Handicap: Πρέπει να προβλέψετε τον νικητή του Game X προσθέτοντας ή αφαιρώντας το ενδεικνυόμενο spread kills στο αποτέλεσμα του Game X.

Game X - Σύνολο Πόντων Over/Under: Πρέπει να προβλέψετε εάν οι συνολικοί πόντοι που σημειώθηκαν κατά τη διάρκεια του Game X θα είναι over ή under έναν καθορισμένο αριθμό

Game X - ζυγό/μονό: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο συνολικός αριθμός kills που καταγράφηκαν κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού θα είναι μονός ή ζυγός.

Game X - Ακριβές σκορ γύρων: Πρέπει να προβλέψετε το ακριβές σκορ γύρων κατά τη διάρκεια του Game X.

Game X - Fatality: Πρέπει να προβλέψετε εάν οποιοσδήποτε παίκτης θα χρησιμοποιήσει Fatality κατά τη διάρκεια του Game X

Game X - Brutality: Πρέπει να προβλέψετε εάν οποιοσδήποτε παίκτης θα χρησιμοποιήσει Brutality κατά τη διάρκεια του Game X

Game X - Γηπεδούχος - Fatal Blow: Πρέπει να προβλέψετε εάν η Γηπεδούχος θα χρησιμοποιήσει Fatal Blow κατά τη διάρκεια του Game X

Game X - Φιλοξενούμενη - Fatal Blow: Πρέπει να προβλέψετε εάν η Φιλοξενούμενη θα χρησιμοποιήσει Fatal Blow κατά τη διάρκεια του Game X

Game X - Round Z - Νικητής: Πρέπει να προβλέψετε τον νικητή του Round Z του Game X

Round Z - Νικητής: Πρέπει να προβλέψετε τον νικητή του Round Z

Game X - Περισσότερα Kills: Πρέπει να προβλέψετε ποια ομάδα θα πετύχει τον υψηλότερο αριθμό kills κατά τη διάρκεια του Game X

Game X - Περιθώριο Νίκης βάσει Top: Πρέπει να προβλέψετε πόσα tops περισσότερα θα έχει η νικήτρια ομάδα από την αντίπαλη στο τέλος του Game X.

Σύνολο kills για τα πρώτα Y games: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο συνολικός αριθμός kills που επιτεύχθηκαν κατά τη διάρκεια των πρώτων Y Games θα είναι over ή under έναν καθορισμένο αριθμό

Αγορές CS:GO

Νικητής: Καθορίστε τον νικητή του παιχνιδιού (x maps) σύμφωνα με τον αριθμό maps που προσφέρονται στο γεγονός

Πρώτο map - σύνολο γύρων: Αυτή η αγορά στοιχηματισμού καθορίζει εάν το διαθέσιμο map θα έχει over 26.5 γύρους ή under 26.5 γύρους.

Πρώτο map - handicap γύρων: Σε αυτή την αγορά στοιχηματισμού μπορείτε να δώσετε στην ομάδα X ένα πλεονέκτημα ή μειονέκτημα στον συνολικό αριθμό γύρων που έχει το επιλεγμένο map. Παράδειγμα αγώνα Ffamix vs Exdt:

Ffamix (-2.5) ➔ Αυτή η αγορά αναφέρεται ότι η Ffamix θα κερδίσει το πρώτο round map ακόμη κι αν δίνει μειονέκτημα -2.5 πόντων (εάν το map λήξει 20-10 με το πλεονέκτημα της Ffamix, θα εξακολουθούσε να κερδίζει τη γραμμή στοιχήματος καθώς θα έμενε με σκορ υπέρ της (17.5-10).

Exdt (+2.5) ➔ Αυτή η αγορά σημαίνει ότι ο παίκτης Exdt θα κερδίσει τους γύρους με πλεονέκτημα +2.5 πόντων. Εάν το τελικό σκορ ήταν 15-15 ο νικητής αυτών των γύρων είναι η Exdt με σκορ 17.5 πόντων.

Παράταση Xού Map (ναι/όχι): Προβλέψτε εάν θα υπάρξει παράταση στο Xο map.

Xο Map - νικητής 1ου pistol round: Προβλέψτε ποιος θα κερδίσει το 1ο pistol round στο Xο map.

Xο Map - νικητής 2ου pistol round: Προβλέψτε ποιος θα κερδίσει το 2ο pistol round στο Xο map.

Xο Map - Ομάδα να κερδίσει το Nοστό round: Προβλέψτε ποια ομάδα θα κερδίσει το Nοστό round του Xού map.

Xο Map - πρώτος στα 3/6/9/12 γύρους: Προβλέψτε ποια ομάδα θα φτάσει πρώτη στους 3/6/9/12 γύρους, στο Xο Map.

Map X - 1ο ημίχρονο - 1x2: Πρέπει να προβλέψετε το αποτέλεσμα του πρώτου ημιχρόνου στο καθορισμένο map.

Map X - 1ο ημίχρονο - ακριβές σκορ: Πρέπει να προβλέψετε το ακριβές σκορ στο πρώτο ημίχρονο στο καθορισμένο map.

Map X - Περιθώριο νίκης: Πρέπει να προβλέψετε το περιθώριο νίκης στο καθορισμένο map.

Map X - Σύνολο over + Νίκη: Πρέπει να προβλέψετε τον νικητή map και εάν ο συνολικός αριθμός γύρων θα είναι over το καθορισμένο σύνολο.

Map X - Handicap kills: Πρέπει να προβλέψετε το αποτέλεσμα μετά την εφαρμογή του καθορισμένου handicap kills στο καθορισμένο map.

Map X - 1ο ημίχρονο - Handicap γύρων: Πρέπει να προβλέψετε το αποτέλεσμα του πρώτου ημιχρόνου μετά την εφαρμογή του καθορισμένου handicap γύρων στο καθορισμένο map.

Map X - 1ο ημίχρονο - ακριβές σκορ: Πρέπει να προβλέψετε το ακριβές σκορ στο πρώτο ημίχρονο στο καθορισμένο map.

Map X - Παράταση Z - ακριβές σκορ: Πρέπει να προβλέψετε το ακριβές σκορ στην καθορισμένη παράταση στο καθορισμένο map.

Map X - Μέθοδος νίκης Round Z: Πρέπει να προβλέψετε τη μέθοδο νίκης στο καθορισμένο round στο καθορισμένο map.

Map X - Round Z {variant} - Σύνολο kills παίκτη: Πρέπει να προβλέψετε τον συνολικό αριθμό kills που έκανε ο επιλεγμένος παίκτης στο καθορισμένο round στο καθορισμένο map.

Map X - Round Z - Θα πεθάνει ο παίκτης στο round;: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο επιλεγμένος παίκτης θα πεθάνει στο καθορισμένο round στο καθορισμένο map.

Map X - Round Z - Θα κάνει ο παίκτης kill;: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο επιλεγμένος παίκτης θα κάνει kill στο καθορισμένο round στο καθορισμένο map.

Map X - Round Z - Θα υπάρξει double kill στο round;: Πρέπει να προβλέψετε εάν θα υπάρξει double kill στο καθορισμένο round στο καθορισμένο map.

Map X - Round Z - Θα υπάρξει triple kill στο round;: Πρέπει να προβλέψετε εάν θα υπάρξει triple kill στο καθορισμένο round στο καθορισμένο map.

Map X - Round Z - Θα υπάρξει ACE στο round;: Πρέπει να προβλέψετε εάν θα υπάρξει ACE στο καθορισμένο round στο καθορισμένο map.

Map X - Round Z - Θα υπάρξει kill στα πρώτα {!xth} δευτερόλεπτα του round;: Πρέπει να προβλέψετε εάν θα υπάρξει kill στα πρώτα καθορισμένα δευτερόλεπτα του round στο καθορισμένο map.

Map X - Σύνολο under + Νίκη: Πρέπει να προβλέψετε τον νικητή map και εάν ο συνολικός αριθμός γύρων θα είναι under το καθορισμένο σύνολο.

Map X - {variant} - Μονομαχία παικτών - νικητής βάσει kills: Πρέπει να προβλέψετε ποιος παίκτης θα έχει περισσότερα kills στη μονομαχία παικτών στο καθορισμένο map.

Map X - {variant} - Μονομαχία παικτών - 1x2 βάσει kills: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο πρώτος παίκτης, ο δεύτερος παίκτης, ή κανένας από τους δύο θα έχει περισσότερα kills στη μονομαχία παικτών στο καθορισμένο map.

Map X - {variant} - Μονομαχία παικτών - Handicap βάσει kills: Πρέπει να προβλέψετε το αποτέλεσμα της μονομαχίας παικτών μετά την εφαρμογή του καθορισμένου handicap kills στο καθορισμένο map.

Map X - {variant} - σύνολο headshots: Πρέπει να προβλέψετε τον συνολικό αριθμό headshots στο καθορισμένο map.

Map X - Ποιος παίκτης ομάδας θα κερδίσει το Arms Race;: Πρέπει να προβλέψετε ποιος παίκτης ομάδας θα κερδίσει το Arms Race στο καθορισμένο map.

Map X - Η Γηπεδούχος θα κερδίσει το map: Πρέπει να προβλέψετε εάν η Γηπεδούχος θα κερδίσει το map.

Map X - Περιθώριο νίκης: Πρέπει να προβλέψετε το περιθώριο νίκης στο καθορισμένο map.

Map X - Σύνολο over + Νίκη: Πρέπει να προβλέψετε τον νικητή map και εάν ο συνολικός αριθμός γύρων θα είναι over το καθορισμένο σύνολο.

Map X - handicap γύρων (3 τρόποι): Πρέπει να προβλέψετε το αποτέλεσμα μετά την εφαρμογή του καθορισμένου handicap γύρων στο καθορισμένο map.

Map X - Σύνολο under + Νίκη: Πρέπει να προβλέψετε τον νικητή map και εάν ο συνολικός αριθμός γύρων θα είναι under το καθορισμένο σύνολο.

Map X - Σύνολο γύρων Γηπεδούχου: Πρέπει να προβλέψετε τον συνολικό αριθμό γύρων που κέρδισε η Γηπεδούχος στο καθορισμένο map.

Map X - Σύνολο γύρων Φιλοξενούμενης: Πρέπει να προβλέψετε τον συνολικό αριθμό γύρων που κέρδισε η Φιλοξενούμενη στο καθορισμένο map.

Τρόπος νίκης: Πρέπει να προβλέψετε τον τρόπο με τον οποίο θα κερδίσει η νικήτρια ομάδα.

Map X Πρώτο Ημίχρονο - Σύνολο γύρων Γηπεδούχου: Πρέπει να προβλέψετε τον συνολικό αριθμό γύρων που κέρδισε η Γηπεδούχος στο καθορισμένο map.

Map X Πρώτο Ημίχρονο - Σύνολο γύρων Φιλοξενούμενης: Πρέπει να προβλέψετε τον συνολικό αριθμό γύρων που κέρδισε η Φιλοξενούμενη στο καθορισμένο map.

Ακριβές σκορ γύρων - Map X: Πρέπει να προβλέψετε το ακριβές σκορ σε γύρους στο καθορισμένο map.

Map X - ζυγοί/μονοί γύροι: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο συνολικός αριθμός γύρων στο καθορισμένο map θα είναι μονός ή ζυγός.

Map X - Σύνολο γύρων (3 τρόποι): Πρέπει να προβλέψετε εάν ο συνολικός αριθμός γύρων στο καθορισμένο map θα είναι over, ακριβώς ίσος, ή under το καθορισμένο σύνολο.

Map X - 2ο ημίχρονο - 1x2: Πρέπει να προβλέψετε το αποτέλεσμα του δεύτερου ημιχρόνου στο καθορισμένο map.

Map X - 2ο ημίχρονο - ακριβές σκορ: Πρέπει να προβλέψετε το ακριβές σκορ στο δεύτερο ημίχρονο στο καθορισμένο map.

Map X - 2ο ημίχρονο - Handicap γύρων: Πρέπει να προβλέψετε το αποτέλεσμα του δεύτερου ημιχρόνου μετά την εφαρμογή του καθορισμένου handicap γύρων στο καθορισμένο map.

Map X - 2ο ημίχρονο - ακριβές σκορ: Πρέπει να προβλέψετε το ακριβές σκορ στο δεύτερο ημίχρονο στο καθορισμένο map.

Map X Δεύτερο Ημίχρονο - Σύνολο γύρων Γηπεδούχου: Πρέπει να προβλέψετε τον συνολικό αριθμό γύρων που κέρδισε η Γηπεδούχος στο καθορισμένο map εξαιρουμένης της παράτασης.

Map X Δεύτερο Ημίχρονο - Σύνολο γύρων Φιλοξενούμενης: Πρέπει να προβλέψετε τον συνολικό αριθμό γύρων που κέρδισε η Φιλοξενούμενη στο καθορισμένο map εξαιρουμένης της παράτασης.

Πρόσθετες Αγορές CS:GO

Ομάδα να κερδίσει τουλάχιστον 1 Map ναι/όχι: εάν συγκεκριμένη ομάδα κερδίσει τουλάχιστον ένα Map σε συγκεκριμένο Αγώνα.

Παράταση Ναι/Όχι: εάν θα παιχτεί ή όχι Παράταση.

Νικητής Pistol Round (Πρώτο, δεύτερο pistol round): ποια ομάδα (Terrorist / Counter Terrorist) κερδίζει το καθορισμένο pistol (1ο/16ο) Round.

Νικητής πρώτου ημιχρόνου: ποια ομάδα (Terrorist / Counter Terrorist) έχει υψηλότερο αριθμό κερδισμένων γύρων μετά τους πρώτους 12 γύρους.

Νικητής δεύτερου ημιχρόνου: ποια ομάδα (Terrorist / Counter Terrorist) έχει υψηλότερο αριθμό κερδισμένων γύρων μετά τους πρώτους 12 γύρους και πριν το map ολοκληρωθεί ως ισοπαλία ή κερδηθεί από μία ομάδα.

Αγορές Dota2

Νικητής: Καθορίστε τον νικητή του παιχνιδιού (x maps) σύμφωνα με τον αριθμό maps που προσφέρονται στο γεγονός

X map - 1ο aegis: Η διευθέτηση του στοιχήματος καθορίζεται από την ομάδα που συλλέγει το Aegis του Immortal και όχι ποιος σκοτώνει τον Roshan.

X map - 1ος tower: Σε αυτή την αγορά στοιχηματισμού μπορείτε να επιλέξετε ποια από τις δύο ομάδες θα καταστρέψει πρώτη έναν tower

X map - 1ο Barracks: Σε αυτή την αγορά στοιχηματισμού μπορείτε να επιλέξετε ποια από τις δύο ομάδες θα καταστρέψει πρώτη ένα barrack.

Πρώτο map - νικητής: Αυτή η αγορά ορίζει τον νικητή του πρώτου map

Δεύτερο map - νικητής: Αυτή η αγορά ορίζει τον νικητή του δεύτερου map.

Πρώτο map - kills, draw no bet: Αυτή η αγορά ορίζει τον νικητή του πρώτου map σε kills που επιτεύχθηκαν, διευκρινίζοντας ότι εάν το γεγονός λήξει ισόπαλο, αυτό διευθετείται ως άκυρο.

Πρώτο map - handicap deaths: Σε αυτή την αγορά μπορούμε να δώσουμε πλεονέκτημα ή μειονέκτημα στην επιλεγμένη ομάδα X ως αυτή που θα έχει περισσότερα kills στο πρώτο map.

Σύνολο maps: Αυτή η αγορά αναφέρεται στον αριθμό maps που θα έχει το παιχνίδι.

Handicap Map: στοίχημα στο οποίο ο νικητής του αγώνα πρέπει να κριθεί με αντίστοιχο περιθώριο map. Το σωστό σκορ προστίθεται ή αφαιρείται από τα maps που προτείνονται στο handicap, και μετά από αυτή την πράξη, θα καθοριστεί ποιος κερδίζει: γηπεδούχος, ή φιλοξενούμενη.

Xο Map - Ομάδα να Καταστρέψει τον Επόμενο Tower: Προβλέψτε ποια ομάδα θα καταστρέψει τον επόμενο tower στο συγκεκριμένο map.

Xο Map - Ομάδα να πάρει το Πρώτο Blood: Προβλέψτε ποια ομάδα θα κάνει το πρώτο kill του συγκεκριμένου map.

Xο Map - Ομάδα με τα Περισσότερα Kills: Προβλέψτε ποια ομάδα θα κάνει τα περισσότερα kills στο συγκεκριμένο map (ή ισοπαλία).

Xο Map - Ομάδα να Σκοράρει το Επόμενο Kill: Προβλέψτε ποια ομάδα θα κάνει το επόμενο kill(#).

Xο Map - Ομάδα να Σκοτώσει τον Επόμενο Roshan: Προβλέψτε ποια ομάδα θα σκοτώσει τον επόμενο Roshan(#).

Xο Map - Σύνολο Kills Ζυγό/Μονό: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο συνολικός αριθμός kills στο Xο map θα είναι μονός ή ζυγός.

Xο Map - Σύνολο Kills που Σκοράρονται Over/Under: Αυτή η αγορά αναφέρεται στον αριθμό kills που θα έχει το συγκεκριμένο map.

Xο Map - Σύνολο Σφαγών Roshan: Αυτή η αγορά αναφέρεται στον ακριβή αριθμό σφαγών Roshan που θα έχει το συγκεκριμένο map.

Xο Map - Σύνολο Σφαγών Roshan Over/Under: Αυτή η αγορά αναφέρεται στον αριθμό σφαγών Roshan που θα έχει το συγκεκριμένο map (over/under).

Xο Map - Σύνολο Towers που Καταστράφηκαν: Αυτή η αγορά αναφέρεται στον ακριβή αριθμό towers που καταστράφηκαν στο συγκεκριμένο map.

Xο Map - Σύνολο Towers που Καταστράφηκαν Over/Under: Αυτή η αγορά αναφέρεται στον αριθμό towers που καταστράφηκαν στο συγκεκριμένο map (over/under).

Ομάδα να Σκοράρει Rampage: Πρέπει να προβλέψετε ποια ομάδα (ή καμία ομάδα) θα πετύχει rampage. Το Rampage είναι ξεχωριστό επίτευγμα να σκοτώσει κανείς μόνος του 5 αντίπαλους champions σε σύντομο χρονικό διάστημα - Ομάδα A/Ομάδα B. Εάν δεν υπάρξει Rampage Kill στο Map, το στοίχημα θα θεωρηθεί χαμένο.

Ομάδα να Σκοράρει Ultra Kill: Πρέπει να προβλέψετε ποια ομάδα (ή καμία ομάδα) θα πετύχει ultra kill. Ένα Ultra kill είναι ξεχωριστό επίτευγμα να σκοτώσει κανείς μόνος του 4 αντίπαλους champions σε σύντομο χρονικό διάστημα - Ομάδα A/Ομάδα B. Εάν δεν υπάρξει Ultra Kill στο Map, το στοίχημα θα θεωρηθεί χαμένο.

Xο Map - Χρόνος Παιχνιδιού Over/Under: Πρέπει να προβλέψετε πόσα λεπτά θα παιχτεί το Xο Map - Over/Under.

Xο Map - Handicap Ομάδας με τα Περισσότερα Kills: στοίχημα στο οποίο ο νικητής του αγώνα πρέπει να κριθεί με αντίστοιχο περιθώριο kills. Το σωστό σκορ προστίθεται ή αφαιρείται από τα kills που προτείνονται στο handicap, και μετά από αυτή την πράξη, θα καθοριστεί ποιος κερδίζει: γηπεδούχος, ή φιλοξενούμενη.

Xο Map - Πρώτος στα 5/10/15/20 Kills: Προβλέψτε ποια ομάδα θα φτάσει πρώτη στα 5/10/15/20 kills, στο Xο Map.

Map X - Handicap towers: Πρέπει να προβλέψετε το αποτέλεσμα μετά την εφαρμογή του καθορισμένου handicap towers στο καθορισμένο map.

Map X - {variant} - σύνολο deaths: Πρέπει να προβλέψετε τον συνολικό αριθμό deaths από τον επιλεγμένο παίκτη, ομάδα, ή πλευρά στο καθορισμένο map.

Map X - {variant} - σύνολο kills: Πρέπει να προβλέψετε τον συνολικό αριθμό kills από τον επιλεγμένο παίκτη, ομάδα, ή πλευρά στο καθορισμένο map.

Map X - Θα κλαπεί το Aegis of the Immortal: Πρέπει να προβλέψετε εάν το Aegis of the Immortal θα κλαπεί στο καθορισμένο map.

Map X - Ειδικές αγορές: Πρέπει να προβλέψετε το αποτέλεσμα της καθορισμένης ειδικής αγοράς στο καθορισμένο map.

Map X - Ενεργή τοποθεσία rune στο Ζ λεπτό: Πρέπει να προβλέψετε την τοποθεσία της ενεργής rune στο καθορισμένο λεπτό στο καθορισμένο map.

Map X - Νίκη Map Φιλοξενούμενης + Σύνολο kills: Πρέπει να προβλέψετε εάν η Φιλοξενούμενη θα κερδίσει το map και τον συνολικό αριθμό kills στο καθορισμένο map.

Map X - Νίκη Map + Σύνολο kills ζυγό/μονό: Πρέπει να προβλέψετε εάν η επιλεγμένη ομάδα θα κερδίσει το map και τον συνολικό αριθμό kills στο καθορισμένο map.

Map X - Νίκη Map Γηπεδούχου + Σύνολο kills: Πρέπει να προβλέψετε εάν η Γηπεδούχος θα κερδίσει το map και τον συνολικό αριθμό kills στο καθορισμένο map.

Map X - πρώτος στα X kills: Πρέπει να προβλέψετε ποια ομάδα θα φτάσει πρώτη στον καθορισμένο αριθμό kills στο καθορισμένο map.

Map X - Τοποθεσία Πρώτης Καταστροφής Tower Επιπέδου 3: Πρέπει να προβλέψετε την τοποθεσία του πρώτου tower Επιπέδου 3 που καταστράφηκε στο καθορισμένο map.

Map X - Εμφάνιση Ενεργής Rune στο Ζ λεπτό: Πρέπει να προβλέψετε ποια ενεργή rune θα εμφανιστεί στο καθορισμένο λεπτό στο καθορισμένο map.

Map X - Θα υπάρξει kill στο Ζ λεπτό;: Πρέπει να προβλέψετε εάν θα υπάρξει kill στο καθορισμένο λεπτό στο καθορισμένο map.

Map X - Kill πρώτου tormentor: Πρέπει να προβλέψετε ποια ομάδα θα σκοτώσει τον πρώτο Tormentor στο καθορισμένο map.

Map X - Διαστήματα: Σύνολο kills στο Ζ λεπτό: Πρέπει να προβλέψετε τον συνολικό αριθμό kills από τον επιλεγμένο παίκτη, ομάδα, ή πλευρά στο καθορισμένο map.

Map X - Το παιχνίδι θα τελειώσει τη μέρα/νύχτα;: Πρέπει να προβλέψετε εάν το παιχνίδι θα τελειώσει κατά τη διάρκεια της μέρας ή της νύχτας στο καθορισμένο map.

Map X - Ποιος παίκτης ομάδας θα φτάσει πρώτος στο lvl 6: Πρέπει να προβλέψετε ποιος παίκτης ομάδας θα φτάσει πρώτος στο επίπεδο 6 στο καθορισμένο map.

Map X - 1x2 βάσει Roshan Kills: Πρέπει να προβλέψετε εάν η Γηπεδούχος, η Φιλοξενούμενη, ή καμία από τις δύο θα έχει περισσότερα Roshan kills στο καθορισμένο map.

Πρόσθετες Αγορές Dota2

Ομάδα να κερδίσει τουλάχιστον 1 Map ναι/όχι: εάν συγκεκριμένη ομάδα κερδίσει τουλάχιστον ένα Map σε συγκεκριμένο Αγώνα.

Διάρκεια Map: εάν η τελική διάρκεια/χρόνος παιχνιδιού ενός map είναι over ή under συγκεκριμένη τιμή.

Αποτέλεσμα: Μια διάρκεια ίδια με το όριο διευθετείται ως επιλογή OVER. Η διάρκεια καθορίζεται βάσει της τελικής οθόνης σκορ, που είναι διαθέσιμη από το επίσημο steam API, όταν τελειώνει το map.

Xο Kill Map: νικητής αυτής της αγοράς είναι η ομάδα που κάνει kill που κάνει το άθροισμα των συνολικών kills και για τις δύο ομάδες να ισούται με N.

Map Rampage: εάν τουλάχιστον ένας παίκτης, από τη Σκοτεινή ή Φωτεινή ομάδα έχει σκοράρει 5 ή περισσότερα kills σε σύντομο χρονικό διάστημα και αυτό το γεγονός ανακοινώνεται εντός παιχνιδιού.

Map Ultrakill: εάν τουλάχιστον ένας παίκτης, από τη Σκοτεινή ή Φωτεινή ομάδα έχει σκοράρει 4 ή περισσότερα kills σε σύντομο χρονικό διάστημα και αυτό το γεγονός ανακοινώνεται εντός παιχνιδιού.

Map Beyond Godlike: εάν τουλάχιστον ένας παίκτης, από τη Σκοτεινή ή Φωτεινή ομάδα έχει σκοράρει 10 ή περισσότερα kills χωρίς να πεθάνει και αυτό το γεγονός ανακοινώνεται εντός παιχνιδιού.

Map Megacreeps: εάν όλα τα barracks της Σκοτεινής ή Φωτεινής ομάδας καταστραφούν και αυτό το γεγονός ανακοινώνεται εντός παιχνιδιού.

Map Τύπος ενεργοποιημένης rune που εμφανίστηκε σε συγκεκριμένο χρόνο map: Τύπος rune, που εμφανίζεται σε συγκεκριμένο χρόνο παιχνιδιού (όρια) και ενεργοποιείται (Ή μπουκαλώνεται και ενεργοποιείται αργότερα) από έναν από τους παίκτες.

Αγορές League of Legends

Νικητής: Καθορίστε τον νικητή του παιχνιδιού (x maps) σύμφωνα με τον αριθμό maps που προσφέρονται στο γεγονός.

Handicap Map: στοίχημα στο οποίο ο νικητής του αγώνα πρέπει να κριθεί με αντίστοιχο περιθώριο map. Το σωστό σκορ προστίθεται ή αφαιρείται από τα maps που προτείνονται στο handicap, και μετά από αυτή την πράξη, θα καθοριστεί ποιος κερδίζει: γηπεδούχος, ή φιλοξενούμενη.

Σύνολο maps: Αυτή η αγορά αναφέρεται στον αριθμό maps που θα έχει το παιχνίδι.

Ακριβές σκορ (σε maps): Αυτή η αγορά αναφέρεται στο ακριβές και τελικό σκορ του αγώνα προσφέροντας τις επιλογές

0: 2 - 1: 2

2: 0 - 2: 1

Πρώτο map - πρώτος inhibitor: Σε αυτή την αγορά στοιχηματισμού μπορείτε να επιλέξετε ποια από τις δύο ομάδες θα καταστρέψει πρώτη έναν inhibitor στο πρώτο map.

Πρώτο map - 1ος tower: Σε αυτή την αγορά στοιχηματισμού μπορείτε να επιλέξετε ποια από τις δύο ομάδες θα καταστρέψει πρώτη έναν tower στο πρώτο map.

Πρώτο map - πρώτος dragon: Σε αυτή την αγορά στοιχηματισμού μπορείτε να επιλέξετε ποια από τις δύο ομάδες θα σκοτώσει πρώτη έναν dragon στο πρώτο map.

Πρώτο map - πρώτος baron: Σε αυτή την αγορά στοιχηματισμού μπορείτε να επιλέξετε ποια από τις δύο ομάδες θα σκοτώσει πρώτη έναν baron στο πρώτο map.

Πρώτο map - πρώτο kill: Σε αυτή την αγορά στοιχηματισμού μπορείτε να επιλέξετε ποια από τις δύο ομάδες θα κάνει το πρώτο kill στο πρώτο map.

Xο Map - Ομάδα να Καταστρέψει τον Επόμενο Tower: Προβλέψτε ποια ομάδα θα καταστρέψει τον επόμενο tower στο συγκεκριμένο map.

Xο Map - Ομάδα να πάρει το Πρώτο Blood: Προβλέψτε ποια ομάδα θα κάνει το πρώτο kill του συγκεκριμένου map.

Xο Map - Ομάδα με τα Περισσότερα Kills: Προβλέψτε ποια ομάδα θα κάνει τα περισσότερα kills στο συγκεκριμένο map (ή ισοπαλία).

Xο Map - Ομάδα να Σκοράρει το Επόμενο Kill: Προβλέψτε ποια ομάδα θα κάνει το επόμενο kill(#).

Xο Map - Σύνολο Kills Ζυγό/Μονό: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο συνολικός αριθμός kills στο Xο map θα είναι μονός ή ζυγός.

Xο Map - Σύνολο Kills που Σκοράρονται Over/Under: Αυτή η αγορά αναφέρεται στον αριθμό kills που θα έχει το συγκεκριμένο map.

Xο Map - Σύνολο Towers που Καταστράφηκαν Over/Under: Αυτή η αγορά αναφέρεται στον αριθμό towers που καταστράφηκαν στο συγκεκριμένο map.

Xο Map - Χρόνος Παιχνιδιού Over/Under: Πρέπει να προβλέψετε πόσα λεπτά θα παιχτεί το Xο Map - Over/Under.

Xο Map - Handicap Ομάδας με τα Περισσότερα Kills: στοίχημα στο οποίο ο νικητής του αγώνα πρέπει να κριθεί με αντίστοιχο περιθώριο kills. Το σωστό σκορ προστίθεται ή αφαιρείται από τα kills που προτείνονται στο handicap, και μετά από αυτή την πράξη, θα καθοριστεί ποιος κερδίζει: γηπεδούχος, ή φιλοξενούμενη.

Xο Map - Πρώτος στα 5/10/15/20 Kills: Προβλέψτε ποια ομάδα θα φτάσει πρώτη στα 5/10/15/20 kills, στο Xο Map.

Xο Map - Και οι δύο Ομάδες να Καταστρέψουν Inhibitor: Προβλέψτε εάν και οι δύο ομάδες θα καταστρέψουν inhibitor στο συγκεκριμένο map ή όχι.

Xο Map - Και οι δύο Ομάδες να Σκοτώσουν Baron: Προβλέψτε εάν και οι δύο ομάδες θα σκοτώσουν baron στο συγκεκριμένο map ή όχι.

Xο Map - Και οι δύο Ομάδες να Σκοτώσουν Dragon: Προβλέψτε εάν και οι δύο ομάδες θα σκοτώσουν dragon στο συγκεκριμένο map ή όχι.

Xο Map - Ομάδα να Καταστρέψει τον Επόμενο Inhibitor: Προβλέψτε ποια ομάδα θα καταστρέψει τον επόμενο inhibitor στο συγκεκριμένο map.

Xο Map - Ομάδα να Σκοτώσει τον Επόμενο Baron: Προβλέψτε ποια ομάδα θα σκοτώσει τον επόμενο baron στο συγκεκριμένο map.

Xο Map - Ομάδα να Σκοτώσει τον Επόμενο Dragon: Προβλέψτε ποια ομάδα θα σκοτώσει τον επόμενο dragon στο συγκεκριμένο map.

Xο Map - Σύνολο Barons που Σκοτώθηκαν: Αυτή η αγορά αναφέρεται στον ακριβή αριθμό Baron που σκοτώθηκαν που θα έχει το συγκεκριμένο map.

Xο Map - Σύνολο Barons που Σκοτώθηκαν Over/Under: Αυτή η αγορά αναφέρεται στον αριθμό Baron που σκοτώθηκαν που θα έχει το συγκεκριμένο map (over/under).

Xο Map - Σύνολο Dragons που Σκοτώθηκαν: Αυτή η αγορά αναφέρεται στον ακριβή αριθμό Dragon που σκοτώθηκαν που θα έχει το συγκεκριμένο map.

Xο Map - Σύνολο Dragons που Σκοτώθηκαν Over/Under: Αυτή η αγορά αναφέρεται στον αριθμό Dragon που σκοτώθηκαν που θα έχει το συγκεκριμένο map (over/under).

Xο Map - Σύνολο Inhibitors που Καταστράφηκαν: Αυτή η αγορά αναφέρεται στον ακριβή αριθμό Inhibitors που καταστράφηκαν που θα έχει το συγκεκριμένο map.

Xο Map - Σύνολο Inhibitors που Καταστράφηκαν Over/Under: Αυτή η αγορά αναφέρεται στον αριθμό inhibitors που καταστράφηκαν που θα έχει το συγκεκριμένο map (over/under).

Ομάδα να Σκοράρει Penta Kill: Πρέπει να προβλέψετε ποια ομάδα (ή καμία ομάδα) θα πετύχει penta kill. Ένα penta kill είναι ξεχωριστό επίτευγμα να σκοτώσει κανείς μόνος του 5 αντίπαλους champions σε σύντομο χρονικό διάστημα - Ομάδα A/Ομάδα B. Εάν δεν υπάρξει Penta Kill στο Map, το στοίχημα θα θεωρηθεί χαμένο.

Ομάδα να Σκοράρει Quadra Kill: Πρέπει να προβλέψετε ποια ομάδα (ή καμία ομάδα) θα πετύχει quadra kill. Ένα quadra kill είναι ξεχωριστό επίτευγμα να σκοτώσει κανείς μόνος του 4 αντίπαλους champions σε σύντομο χρονικό διάστημα - Ομάδα A/Ομάδα B. Εάν δεν υπάρξει Quadra Kill στο Map, το στοίχημα θα θεωρηθεί χαμένο.

Xο Map - Ομάδα να Σκοτώσει τον Rift Herald: Προβλέψτε ποια ομάδα θα σκοτώσει τον Rift Herald στο συγκεκριμένο map.

Map X - Τύπος πρώτου dragon: Πρέπει να προβλέψετε τον τύπο του πρώτου dragon στο καθορισμένο map.

Map X - Νίκη Map Γηπεδούχου + Σύνολο kills: Πρέπει να προβλέψετε εάν η Γηπεδούχος θα κερδίσει το map και τον συνολικό αριθμό kills στο καθορισμένο map.

Map X - Νίκη Map Φιλοξενούμενης + Σύνολο kills: Πρέπει να προβλέψετε εάν η Φιλοξενούμενη θα κερδίσει το map και τον συνολικό αριθμό kills στο καθορισμένο map.

Map X - Σύνολο kills ζυγό/μονό + Νικητής Map: Πρέπει να προβλέψετε τον νικητή map και εάν ο συνολικός αριθμός kills θα είναι μονός ή ζυγός στο καθορισμένο map.

Map X - {variant} - σύνολο kills: Πρέπει να προβλέψετε τον συνολικό αριθμό kills από τον επιλεγμένο παίκτη, ομάδα, ή πλευρά στο καθορισμένο map.

Map X - {variant} - σύνολο deaths: Πρέπει να προβλέψετε τον συνολικό αριθμό deaths από τον επιλεγμένο παίκτη, ομάδα, ή πλευρά στο καθορισμένο map.

Map X - Διαστήματα: Σύνολο kills στο Ζ λεπτό: Πρέπει να προβλέψετε τον συνολικό αριθμό kills από τον επιλεγμένο παίκτη, ομάδα, ή πλευρά στο καθορισμένο λεπτό του map.

Map X - Τύπος Baron: Πρέπει να προβλέψετε τον τύπο Baron στο καθορισμένο map.

Πρόσθετες Αγορές League of Legends

Ομάδα να κερδίσει τουλάχιστον 1 Map ναι/όχι: εάν συγκεκριμένη ομάδα κερδίσει τουλάχιστον ένα Map σε συγκεκριμένο Αγώνα.

Διάρκεια Map: εάν η τελική διάρκεια/χρόνος παιχνιδιού ενός map είναι over ή under συγκεκριμένη τιμή.

Αποτέλεσμα: Μια διάρκεια ίδια με το όριο διευθετείται ως επιλογή OVER. Η διάρκεια καθορίζεται βάσει της τελικής οθόνης σκορ, που είναι διαθέσιμη από το επίσημο steam API, όταν τελειώνει το map.

Xο Kill Map: νικητής αυτής της αγοράς είναι η ομάδα που κάνει kill που κάνει το άθροισμα των συνολικών kills και για τις δύο ομάδες να ισούται με N.

Σύνολο Turrets Map: εάν το τελικό σύνολο καταστραμμένων towers (βάσει του ορατού σκορ εντός παιχνιδιού, που είναι το άθροισμα των Κόκκινων + Μπλε καταστραμμένων towers) σε συγκεκριμένο map είναι over ή under συγκεκριμένη τιμή.

Map QuadraKill: εάν τουλάχιστον ένας παίκτης, από την Κόκκινη ή Μπλε ομάδα σκοράρει 4 ή περισσότερα kills σε σύντομο χρονικό διάστημα και αυτό το γεγονός ανακοινώνεται εντός παιχνιδιού.

Map PentaKill: εάν τουλάχιστον ένας παίκτης, από την Κόκκινη ή Μπλε ομάδα έχει σκοράρει 5 ή περισσότερα kills σε σύντομο χρονικό διάστημα και αυτό το γεγονός ανακοινώνεται εντός παιχνιδιού.

Xος Τύπος Dragon Map: Τύπος πρώτου/δεύτερου dragon που εμφανίστηκε από την αρχή του map.

Τύπος Dragon Soul Map: Τύπος τρίτου dragon που εμφανίστηκε από την αρχή του map.

Συγκεκριμένος τύπος kill dragon Map: εάν ένας dragon συγκεκριμένου τύπου θα σκοτωθεί τουλάχιστον μία φορά σε συγκεκριμένο map.

Map X - Θα Σφαγιαστεί ο Δεύτερος Rift Herald: Πρέπει να προβλέψετε σε συγκεκριμένο map (όπως το Summoner's Rift) εάν μια ομάδα θα νικήσει επιτυχώς τον Δεύτερο Rift Herald κατά τη διάρκεια του αγώνα

Αγορές Call of Duty

Νικητής: Καθορίστε τον νικητή του παιχνιδιού (x maps) σύμφωνα με τον αριθμό maps που προσφέρονται στο γεγονός.

Handicap Map: στοίχημα στο οποίο ο νικητής του αγώνα πρέπει να κριθεί με αντίστοιχο περιθώριο map. Το σωστό σκορ προστίθεται ή αφαιρείται από τα maps που προτείνονται στο handicap, και μετά από αυτή την πράξη, θα καθοριστεί ποιος κερδίζει: γηπεδούχος, ή φιλοξενούμενη.

Σύνολο maps: Αυτή η αγορά αναφέρεται στον αριθμό maps που θα έχει το παιχνίδι.

Ακριβές σκορ (σε maps): Αυτή η αγορά αναφέρεται στο ακριβές και τελικό σκορ του αγώνα προσφέροντας τις επιλογές

0: 2 - 1: 2

2: 0 - 2: 1

Xο Map - Ομάδα να κερδίσει το Nοστό round: Προβλέψτε ποια ομάδα θα κερδίσει το Nοστό round του Xού map.

Xο Map - πρώτος στα 3/6/9/12 γύρους: Προβλέψτε ποια ομάδα θα φτάσει πρώτη στους 3/6/9/12 γύρους, στο Xο Map.

Xο map - σύνολο γύρων: Αυτή η αγορά στοιχηματισμού καθορίζει εάν το διαθέσιμο map θα έχει over 26.5 γύρους ή under 26.5 γύρους.

Xο map - handicap γύρων: Σε αυτή την αγορά στοιχηματισμού μπορείτε να δώσετε στην ομάδα X ένα πλεονέκτημα ή μειονέκτημα στον συνολικό αριθμό γύρων που έχει το επιλεγμένο map. Παράδειγμα αγώνα Ffamix vs Exdt:

Ffamix (-2.5) ➔ Αυτή η αγορά αναφέρεται ότι η Ffamix θα κερδίσει το πρώτο round map ακόμη κι αν δίνει μειονέκτημα -2.5 πόντων (εάν το map λήξει 20-10 με το πλεονέκτημα της Ffamix, θα εξακολουθούσε να κερδίζει τη γραμμή στοιχήματος καθώς θα έμενε με σκορ υπέρ της (17.5-10).

Exdt (+2.5) ➔ Αυτή η αγορά σημαίνει ότι ο παίκτης Exdt θα κερδίσει τους γύρους με πλεονέκτημα +2.5 πόντων. Εάν το τελικό σκορ ήταν 15-15 ο νικητής αυτών των γύρων είναι η Exdt με σκορ 17.5 πόντων.

Παράταση Xού Map (ναι/όχι): Προβλέψτε εάν θα υπάρξει παράταση στο Xο map.

Xο Map Σύνολο Πόντων που Σκοράρονται Over/Under: Αυτή η αγορά αναφέρεται στον αριθμό πόντων που σκοράρονται που θα έχει το συγκεκριμένο map.

Αγορές Overwatch

Νικητής: Καθορίστε τον νικητή του παιχνιδιού (x maps) σύμφωνα με τον αριθμό maps που προσφέρονται στο γεγονός.

Handicap Map: στοίχημα στο οποίο ο νικητής του αγώνα πρέπει να κριθεί με αντίστοιχο περιθώριο map. Το σωστό σκορ προστίθεται ή αφαιρείται από τα maps που προτείνονται στο handicap, και μετά από αυτή την πράξη, θα καθοριστεί ποιος κερδίζει: γηπεδούχος, ή φιλοξενούμενη.

Σύνολο maps: Αυτή η αγορά αναφέρεται στον αριθμό maps που θα έχει το παιχνίδι.

Ακριβές σκορ (σε maps): Αυτή η αγορά αναφέρεται στο ακριβές και τελικό σκορ του αγώνα προσφέροντας τις επιλογές

0: 2 - 1: 2

2: 0 - 2: 1

Xο Map - Ομάδα να κερδίσει το Nοστό round: Προβλέψτε ποια ομάδα θα κερδίσει το Nοστό round του Xού map.

Xο Map - πρώτος στα 3/6/9/12 γύρους: Προβλέψτε ποια ομάδα θα φτάσει πρώτη στους 3/6/9/12 γύρους, στο Xο Map.

Xο map - σύνολο γύρων: Αυτή η αγορά στοιχηματισμού καθορίζει εάν το διαθέσιμο map θα έχει over 26.5 γύρους ή under 26.5 γύρους.

Xο map - handicap γύρων: Σε αυτή την αγορά στοιχηματισμού μπορείτε να δώσετε στην ομάδα X ένα πλεονέκτημα ή μειονέκτημα στον συνολικό αριθμό γύρων που έχει το επιλεγμένο map. Παράδειγμα αγώνα Ffamix vs Exdt:

Ffamix (-2.5) ➔ Αυτή η αγορά αναφέρεται ότι η Ffamix θα κερδίσει το πρώτο round map ακόμη κι αν δίνει μειονέκτημα -2.5 πόντων (εάν το map λήξει 20-10 με το πλεονέκτημα της Ffamix, θα εξακολουθούσε να κερδίζει τη γραμμή στοιχήματος καθώς θα έμενε με σκορ υπέρ της (17.5-10).

Exdt (+2.5) ➔ Αυτή η αγορά σημαίνει ότι ο παίκτης Exdt θα κερδίσει τους γύρους με πλεονέκτημα +2.5 πόντων. Εάν το τελικό σκορ ήταν 15-15 ο νικητής αυτών των γύρων είναι η Exdt με σκορ 17.5 πόντων.

Παράταση Xού Map (ναι/όχι): Προβλέψτε εάν θα υπάρξει παράταση στο Xο map.

Xο Map Σύνολο Πόντων που Σκοράρονται Over/Under: Αυτή η αγορά αναφέρεται στον αριθμό πόντων που σκοράρονται που θα έχει το συγκεκριμένο map.

Αγορές FIFA

1Χ2: Πρέπει να προβλέψετε το αποτέλεσμα του αγώνα. Υπάρχουν 3 πιθανά αποτελέσματα: 1 (νίκη γηπεδούχου), Χ (ισοπαλία ομάδων), 2 (νίκη φιλοξενούμενης).

Draw no bet (DNB): αυτή η αγορά στοιχηματισμού συνίσταται στα εξής, για να οριστεί ένα στοίχημα ως νικητήριο, πρέπει απαραίτητα να υπάρχει νικήτρια ομάδα, που σημαίνει ότι, εάν ο αγώνας λήξει ισόπαλος, το ποσό του στοιχήματος θα επιστραφεί. Για παράδειγμα, εάν το τελικό σκορ καταλήξει σε ισοπαλία, το στοίχημα θα διευθετηθεί ως άκυρο.

Σύνολο (Over/Under): Πρέπει να προβλέψετε εάν ο συνολικός αριθμός γκολ που σημειώθηκαν κατά τη διάρκεια του αγώνα θα είναι over ή under την ενδεικνυόμενη γραμμή.

Αγορές NBA 2K

Νικητής του αγώνα 1Χ2: Προβλέψτε εάν νικητής θα είναι η γηπεδούχος ή η φιλοξενούμενη με την επιλογή να επιλέξετε και την ισοπαλία.

Money Line (Νικητής 1,2): Προβλέψτε τον νικητή του αγώνα ανεξαρτήτως του περιθωρίου πόντων.

Σύνολο (Over/Under): Συνίσταται στην πρόβλεψη εάν το σύνολο των πόντων που σημείωσαν και οι δύο ομάδες θα είναι περισσότερο ή λιγότερο από τη γραμμή που δίνεται στην επιλεγμένη αγορά στοιχηματισμού. Για παράδειγμα: Over 215.5 - Under 215.5.

Handicap (spread): Πρέπει να προβλέψετε τον νικητή του αγώνα προσθέτοντας ή αφαιρώντας το ενδεικνυόμενο spread στο αποτέλεσμα του αγώνα.

E-basketball

1ο ημίχρονο - Draw no Bet: Πρέπει να προβλέψετε τον νικητή του 1ου ημιχρόνου, εάν το ημίχρονο λήξει ισόπαλο όλα τα στοιχήματα θα ακυρωθούν, εάν το ημίχρονο δεν ολοκληρωθεί αυτή η αγορά θα ακυρωθεί.

Νικητής: Πρέπει να προβλέψετε το αποτέλεσμα του αγώνα

Σύνολο: Συνίσταται στην πρόβλεψη του συνόλου πόντων που σημείωσαν και οι δύο ομάδες.

Ζυγό/μονό: Πρέπει να προβλέψετε εάν το αποτέλεσμα του αγώνα θα είναι μονός ή ζυγός αριθμός.

Rainbow Six

Map X - Περιθώριο νίκης: Πρέπει να προβλέψετε το περιθώριο νίκης στο καθορισμένο map.

Map X - Handicap γύρων: Πρέπει να προβλέψετε το αποτέλεσμα μετά την εφαρμογή του καθορισμένου handicap γύρων στο καθορισμένο map.

Map X - Σύνολο γύρων: Πρέπει να προβλέψετε τον συνολικό αριθμό γύρων στο καθορισμένο map.

Map X - 1ο ημίχρονο - 1x2: Πρέπει να προβλέψετε το αποτέλεσμα του πρώτου ημιχρόνου στο καθορισμένο map.

Map X - 2ο ημίχρονο - 1x2: Πρέπει να προβλέψετε το αποτέλεσμα του δεύτερου ημιχρόνου στο καθορισμένο map.

Map X Πρώτο Ημίχρονο - Σύνολο γύρων Φιλοξενούμενης: Πρέπει να προβλέψετε τον συνολικό αριθμό γύρων που κέρδισε η Φιλοξενούμενη στο καθορισμένο map.

Map X Δεύτερο Ημίχρονο - Σύνολο γύρων Φιλοξενούμενης: Πρέπει να προβλέψετε τον συνολικό αριθμό γύρων που κέρδισε η Φιλοξενούμενη στο καθορισμένο map.

Map X - ακριβές σκορ (σε γύρους): Πρέπει να προβλέψετε το ακριβές σκορ σε γύρους στο καθορισμένο map.

Map X - Σύνολο γύρων Γηπεδούχου: Πρέπει να προβλέψετε τον συνολικό αριθμό γύρων που κέρδισε η Γηπεδούχος στο καθορισμένο map.

Map X - Σύνολο over + Νίκη: Πρέπει να προβλέψετε τον νικητή map και εάν ο συνολικός αριθμός γύρων θα είναι over το καθορισμένο σύνολο.

Map X - Σύνολο γύρων Φιλοξενούμενης: Πρέπει να προβλέψετε τον συνολικό αριθμό γύρων που κέρδισε η Φιλοξενούμενη στο καθορισμένο map.

Map X - 1ο ημίχρονο - ακριβές σκορ: Πρέπει να προβλέψετε το ακριβές σκορ στο πρώτο ημίχρονο στο καθορισμένο map.

Map X Πρώτο Ημίχρονο - Handicap γύρων: Πρέπει να προβλέψετε το αποτέλεσμα του πρώτου ημιχρόνου μετά την εφαρμογή του καθορισμένου handicap γύρων στο καθορισμένο map.

Map X Δεύτερο Ημίχρονο - Handicap γύρων: Πρέπει να προβλέψετε το αποτέλεσμα του δεύτερου ημιχρόνου μετά την εφαρμογή του καθορισμένου handicap γύρων στο καθορισμένο map.

Map X - Νίκη X Ημιχρόνου + Νίκη Map: Πρέπει να προβλέψετε τον νικητή του καθορισμένου ημιχρόνου και τον νικητή του map.

Map X - Σύνολο γύρων Αμυνόμενων: Πρέπει να προβλέψετε τον συνολικό αριθμό γύρων των αμυνόμενων στο καθορισμένο map.

Map X - Σύνολο γύρων Επιτιθέμενων: Πρέπει να προβλέψετε τον συνολικό αριθμό γύρων των επιτιθέμενων στο καθορισμένο map.

Valorant

Map X - Handicap γύρων: Πρέπει να προβλέψετε το αποτέλεσμα μετά την εφαρμογή του καθορισμένου handicap γύρων στο καθορισμένο map.

Map X - Σύνολο over + Νίκη: Πρέπει να προβλέψετε τον νικητή map και εάν ο συνολικός αριθμός γύρων θα είναι over το καθορισμένο σύνολο.

Map X - 1ο ημίχρονο - 1x2: Πρέπει να προβλέψετε το αποτέλεσμα του πρώτου ημιχρόνου στο καθορισμένο map.

Map X - 2ο ημίχρονο - 1x2: Πρέπει να προβλέψετε το αποτέλεσμα του δεύτερου ημιχρόνου στο καθορισμένο map.

Map X Πρώτο Ημίχρονο - Σύνολο γύρων Γηπεδούχου: Πρέπει να προβλέψετε τον συνολικό αριθμό γύρων που κέρδισε η Γηπεδούχος στο καθορισμένο map.

Map X Δεύτερο Ημίχρονο - Σύνολο γύρων Γηπεδούχου: Πρέπει να προβλέψετε τον συνολικό αριθμό γύρων που κέρδισε η Γηπεδούχος στο καθορισμένο map.

Map X Πρώτο Ημίχρονο - Σύνολο γύρων Φιλοξενούμενης: Πρέπει να προβλέψετε τον συνολικό αριθμό γύρων που κέρδισε η Φιλοξενούμενη στο καθορισμένο map.

Map X Δεύτερο Ημίχρονο - Σύνολο γύρων Φιλοξενούμενης: Πρέπει να προβλέψετε τον συνολικό αριθμό γύρων που κέρδισε η Φιλοξενούμενη στο καθορισμένο map.

Map X - Περιθώριο νίκης: Πρέπει να προβλέψετε το περιθώριο νίκης στο καθορισμένο map.

Map X - Σύνολο γύρων Γηπεδούχου: Πρέπει να προβλέψετε τον συνολικό αριθμό γύρων που κέρδισε η Γηπεδούχος στο καθορισμένο map.

Map X - Σύνολο γύρων Φιλοξενούμενης: Πρέπει να προβλέψετε τον συνολικό αριθμό γύρων που κέρδισε η Φιλοξενούμενη στο καθορισμένο map.

Map X - Ακριβές Σκορ Πρώτου Ημιχρόνου: Πρέπει να προβλέψετε το ακριβές σκορ στο πρώτο ημίχρονο στο καθορισμένο map.

Map X - Σύνολο under + Νίκη: Πρέπει να προβλέψετε τον νικητή map και εάν ο συνολικός αριθμός γύρων θα είναι under το καθορισμένο σύνολο.

Map X - handicap γύρων (3 τρόποι): Πρέπει να προβλέψετε το αποτέλεσμα μετά την εφαρμογή του καθορισμένου handicap γύρων στο καθορισμένο map.

Map X - ακριβές σκορ (σε γύρους): Πρέπει να προβλέψετε το ακριβές σκορ σε γύρους στο καθορισμένο map.

Τρόπος νίκης: Πρέπει να προβλέψετε τον τρόπο με τον οποίο θα κερδίσει η νικήτρια ομάδα.

Map X - ζυγοί/μονοί γύροι: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο συνολικός αριθμός γύρων στο καθορισμένο map θα είναι μονός ή ζυγός.

Map X Πρώτο Ημίχρονο - Handicap γύρων: Πρέπει να προβλέψετε το αποτέλεσμα του πρώτου ημιχρόνου μετά την εφαρμογή του καθορισμένου handicap γύρων στο καθορισμένο map.

Map X Δεύτερο Ημίχρονο - Handicap γύρων: Πρέπει να προβλέψετε το αποτέλεσμα του δεύτερου ημιχρόνου μετά την εφαρμογή του καθορισμένου handicap γύρων στο καθορισμένο map.

Map X - Σύνολο over + Νίκη: Πρέπει να προβλέψετε τον νικητή map και εάν ο συνολικός αριθμός γύρων θα είναι over το καθορισμένο σύνολο.

Map X - Σύνολο under + Νίκη: Πρέπει να προβλέψετε τον νικητή map και εάν ο συνολικός αριθμός γύρων θα είναι under το καθορισμένο σύνολο.

Map X - handicap γύρων (3 τρόποι): Πρέπει να προβλέψετε το αποτέλεσμα μετά την εφαρμογή του καθορισμένου handicap γύρων στο καθορισμένο map.

Map X - Round Z {variant} - Σύνολο kills παίκτη: Πρέπει να προβλέψετε τον συνολικό αριθμό kills που έκανε ο επιλεγμένος παίκτης στο καθορισμένο round στο καθορισμένο map.

Map X - Round Z - Θα πεθάνει ο παίκτης στο round;: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο επιλεγμένος παίκτης θα πεθάνει στο καθορισμένο round στο καθορισμένο map.

Map X {variant} - σύνολο kills: Πρέπει να προβλέψετε τον συνολικό αριθμό kills από τον επιλεγμένο παίκτη ή πλευρά στο καθορισμένο map.

Map X {variant} - σύνολο deaths: Πρέπει να προβλέψετε τον συνολικό αριθμό deaths από τον επιλεγμένο παίκτη ή πλευρά στο καθορισμένο map.

Map X - σύνολο kills: Πρέπει να προβλέψετε τον συνολικό αριθμό kills στο καθορισμένο map.

Map X - Σύνολο kills Γηπεδούχου: Πρέπει να προβλέψετε τον συνολικό αριθμό kills που πέτυχε η Γηπεδούχος στο καθορισμένο map.

Map X - Σύνολο kills Φιλοξενούμενης: Πρέπει να προβλέψετε τον συνολικό αριθμό kills που πέτυχε η Φιλοξενούμενη στο καθορισμένο map.

Map X - {variant} - Μονομαχία παικτών - νικητής βάσει kills: Πρέπει να προβλέψετε ποιος παίκτης θα έχει περισσότερα kills στη μονομαχία παικτών στο καθορισμένο map.

Map X - {variant} - Μονομαχία παικτών - 1x2 βάσει kills: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο πρώτος παίκτης, ο δεύτερος παίκτης, ή κανένας από τους δύο θα έχει περισσότερα kills στη μονομαχία παικτών στο καθορισμένο map.

Map X - Ακριβές Σκορ Δεύτερου Ημιχρόνου: Πρέπει να προβλέψετε το ακριβές σκορ στο δεύτερο ημίχρονο στο καθορισμένο map.

Map X - {variant} - Μονομαχία παικτών - Handicap βάσει kills: Πρέπει να προβλέψετε το αποτέλεσμα της μονομαχίας παικτών μετά την εφαρμογή του καθορισμένου handicap kills στο καθορισμένο map.

Map X - Ομάδα να κερδίσει 3 συνεχόμενους γύρους: Πρέπει να προβλέψετε ποια ομάδα θα κερδίσει 3 συνεχόμενους γύρους στο καθορισμένο map.

Και οι δύο ομάδες να κερδίσουν το δικό τους map pick: Πρέπει να προβλέψετε εάν και οι δύο ομάδες θα κερδίσουν το map που επέλεξαν.

Και οι δύο ομάδες να κερδίσουν το map pick του αντιπάλου: Πρέπει να προβλέψετε εάν και οι δύο ομάδες θα κερδίσουν το map pick του αντιπάλου.

Map X - Σύνολο γύρων (3 τρόποι): Πρέπει να προβλέψετε εάν ο συνολικός αριθμός γύρων στο καθορισμένο map θα είναι over, ακριβώς ίσος, ή under το καθορισμένο σύνολο.

Map X - Μέθοδος νίκης Round Z: Πρέπει να προβλέψετε τη μέθοδο νίκης στο καθορισμένο round στο καθορισμένο map.

Map X - Περιθώριο νίκης: Πρέπει να προβλέψετε το περιθώριο νίκης στο καθορισμένο map.

Beach Soccer

Όλα τα στοιχήματα Beach Soccer βασίζονται στον κανονικό χρόνο εκτός εάν ορίζεται διαφορετικά στο όνομα της αγοράς.

Κύριες Αγορές

1Χ2: Πρέπει να προβλέψετε το αποτέλεσμα του αγώνα (3 περίοδοι των 12 λεπτών). Υπάρχουν 3 πιθανά αποτελέσματα: 1 (νίκη γηπεδούχου), Χ (ισοπαλία ομάδων), 2 (νίκη φιλοξενούμενης).

Outrights

Νικητής: Πρέπει να προβλέψετε τον νικητή του δεδομένου τουρνουά σύμφωνα με την επίσημη κατάταξη της διοργάνωσης.

Νικητής Ομίλου: Στοιχηματίζετε στην ομάδα που θα τερματίσει με τον μεγαλύτερο αριθμό πόντων στον όμιλό της.

Μπάντμιντον

Στην περίπτωση που ένας αγώνας δεν ολοκληρωθεί, όλες οι αδιευκρίνιστες αγορές θεωρούνται άκυρες. Εάν ένας παίκτης/ομάδα αποσυρθεί όλες οι αδιευκρίνιστες αγορές θεωρούνται άκυρες.

Κύριες Αγορές

Νικητής (1,2): Αγορά στοιχηματισμού που συνίσταται στην πρόβλεψη του νικητή του αγώνα ανεξαρτήτως του περιθωρίου πόντων.

Ακριβές Σκορ: Πρέπει να προβλέψετε το ακριβές σκορ του αγώνα σε όρους κερδισμένων σετ από κάθε παίκτη. Εάν ένας παίκτης αποσυρθεί κατά τη διάρκεια του αγώνα όλα τα αδιευκρίνιστα στοιχήματα θα θεωρηθούν άκυρα.

Point Handicap: Πρέπει να προβλέψετε τον νικητή του αγώνα (σε κερδισμένους πόντους) προσθέτοντας ή αφαιρώντας το ενδεικνυόμενο spread στο αποτέλεσμα του αγώνα (σε πόντους).

Σύνολο Πόντων: Συνίσταται στην πρόβλεψη εάν το σύνολο των πόντων που σημείωσαν και οι δύο ομάδες θα είναι περισσότερο ή λιγότερο από τον αριθμό που δίνεται στην επιλεγμένη αγορά στοιχηματισμού.

Xο game - Νικητής: Προβλέψτε τον νικητή στο αναφερόμενο game.

Xο game - Σύνολο Πόντων: Προβλέψτε εάν οι συνολικοί πόντοι που συγκέντρωσαν και οι δύο ομάδες σε δεδομένο game θα είναι over ή under έναν δεδομένο αριθμό στην αγορά.

Xο game - Point Handicap: Πρέπει να προβλέψετε τον νικητή του αναφερόμενου game (σε κερδισμένους πόντους) προσθέτοντας ή αφαιρώντας το ενδεικνυόμενο spread στο αποτέλεσμα του αγώνα (σε πόντους).

Xο game - ζυγό/μονό: Προβλέψτε εάν οι συνολικοί πόντοι που συγκέντρωσαν και οι δύο ομάδες στο σχετικό game θα είναι μονός ή ζυγός αριθμός.

Xο game - πρώτος στους X πόντους: Πρέπει να προβλέψετε ποια ομάδα θα φτάσει πρώτη στους X πόντους στο αναφερόμενο game.

Xο game - Nοστός πόντος: Πρέπει να προβλέψετε ποια ομάδα θα κερδίσει τον Nοστό πόντο στο αναφερόμενο game.

Αγορές Outright

Νικητής: Πρέπει να προβλέψετε τον νικητή του δεδομένου τουρνουά σύμφωνα με την επίσημη κατάταξη της διοργάνωσης.

Biathlon / Στίβος

Outrights

Νικητής: Προβλέπετε ότι ο επιλεγμένος παίκτης θα είναι ο νικητής του τουρνουά/γεγονότος.

H2H: Πρέπει να προβλέψετε ποιος από τους δύο παίκτες που ορίζονται στο στοίχημα θα επιτύχει την καλύτερη θέση στο τουρνουά/γεγονός. Σε περίπτωση που και οι δύο παίκτες εγκαταλείψουν ή αποκλειστούν στην ίδια φάση της διοργάνωσης αυτός ο τύπος στοιχήματος θα θεωρηθεί άκυρος.

Pesapallo

Όλα τα στοιχήματα Pesapallo βασίζονται στον κανονικό χρόνο εκτός εάν ορίζεται διαφορετικά στο όνομα της αγοράς.

Τα αποτελέσματα Threeway, Διπλής Ευκαιρίας, Handicap (Run line 2-Way) και Συνολικών Runs (over/under) προσμετρώνται μετά από δύο περιόδους (τέσσερα innings και τα δύο). Εκτός εάν ορίζεται διαφορετικά, τα στοιχήματα δεν περιλαμβάνουν ενδεχόμενο επιπλέον inning ή αγώνα σκοραρίσματος. Νικητής: αναφέρεται επίσης ως Money Line συμπ. επιπλέον inning και αγώνα σκοραρίσματος.

Κύριες Αγορές

1Χ2: Πρέπει να προβλέψετε το αποτέλεσμα του αγώνα. Υπάρχουν 3 πιθανά αποτελέσματα: 1 (νίκη γηπεδούχου), Χ (ισοπαλία ομάδων), 2 (νίκη φιλοξενούμενης).

Outrights

Νικητής: Πρέπει να προβλέψετε τον νικητή του δεδομένου τουρνουά σύμφωνα με την επίσημη κατάταξη της διοργάνωσης.

Σκουός

Εάν ένας παίκτης αποσυρθεί, εγκαταλείψει τον αγώνα ή αποκλειστεί όλες οι αδιευκρίνιστες αγορές θεωρούνται άκυρες. Εάν δοθούν πόντοι ποινής από τον διαιτητή, όλα τα στοιχήματα σε εκείνο το game θα ισχύουν.

Κύριες Αγορές

Νικητής (1,2): Αγορά στοιχηματισμού που συνίσταται στην πρόβλεψη του νικητή του αγώνα ανεξαρτήτως του περιθωρίου πόντων.

Ακριβές Σκορ: Πρέπει να προβλέψετε το ακριβές σκορ του αγώνα σε όρους κερδισμένων σετ από κάθε παίκτη. Εάν ένας παίκτης αποσυρθεί κατά τη διάρκεια του αγώνα όλα τα αδιευκρίνιστα στοιχήματα θα θεωρηθούν άκυρα.

Xο game - Νικητής: Προβλέψτε τον νικητή στο αναφερόμενο game.

Xο game - Σύνολο Πόντων: Προβλέψτε εάν οι συνολικοί πόντοι που συγκέντρωσαν και οι δύο ομάδες σε δεδομένο game θα είναι over ή under έναν δεδομένο αριθμό στην αγορά.

Xο game - Point Handicap: Πρέπει να προβλέψετε τον νικητή του αναφερόμενου game (σε κερδισμένους πόντους) προσθέτοντας ή αφαιρώντας το ενδεικνυόμενο spread στο αποτέλεσμα του αγώνα (σε πόντους).

Xο game - ζυγό/μονό: Προβλέψτε εάν οι συνολικοί πόντοι που συγκέντρωσαν και οι δύο ομάδες στο σχετικό game θα είναι μονός ή ζυγός αριθμός.

Xο game - πρώτος στους X πόντους: Πρέπει να προβλέψετε ποια ομάδα θα φτάσει πρώτη στους X πόντους στο αναφερόμενο game.

Xο game - Nοστός πόντος: Πρέπει να προβλέψετε ποια ομάδα θα κερδίσει τον Nοστό πόντο στο αναφερόμενο game.

Outrights

Νικητής: Πρέπει να προβλέψετε τον νικητή του δεδομένου τουρνουά σύμφωνα με την επίσημη κατάταξη της διοργάνωσης.

Άλμα με Σκι

Νικητής: Πρέπει να προβλέψετε τον νικητή του τουρνουά.

Top 3: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο επιλεγμένος παίκτης σας θα τερματίσει στην κορυφαία 3άδα του τουρνουά, συμπεριλαμβανομένων ισοπαλιών.

H2H: Πρέπει να προβλέψετε ποιος από τους δύο παίκτες που ορίζονται στο στοίχημα θα επιτύχει την καλύτερη θέση στο τουρνουά. Σε περίπτωση που και οι δύο παίκτες εγκαταλείψουν ή αποκλειστούν στην ίδια φάση αυτός ο τύπος στοιχήματος θα θεωρηθεί άκυρος.

Gaelic Hurling

Όλα τα στοιχήματα Gaelic Hurling βασίζονται στον κανονικό χρόνο εκτός εάν ορίζεται διαφορετικά στο όνομα της αγοράς.

Κύριες Αγορές

1Χ2: Πρέπει να προβλέψετε το αποτέλεσμα του αγώνα. Υπάρχουν 3 πιθανά αποτελέσματα: 1 (νίκη γηπεδούχου), Χ (ισοπαλία ομάδων), 2 (νίκη φιλοξενούμενης).

Outrights

Νικητής: Πρέπει να προβλέψετε τον νικητή του δεδομένου τουρνουά σύμφωνα με την επίσημη κατάταξη της διοργάνωσης.

Aussie Rules

Όλες οι αγορές εξαιρούν την παράταση εκτός εάν ορίζεται διαφορετικά. Οι αγορές βασίζονται στο αποτέλεσμα στο τέλος προγραμματισμένων 80 λεπτών παιχνιδιού εκτός εάν ορίζεται διαφορετικά. Αυτό περιλαμβάνει οποιονδήποτε πρόσθετο χρόνο τραυματισμού ή διακοπής αλλά δεν περιλαμβάνει την παράταση.

Κύριες Αγορές

1Χ2: Πρέπει να προβλέψετε το αποτέλεσμα του αγώνα. Υπάρχουν 3 πιθανά αποτελέσματα: 1 (νίκη γηπεδούχου), Χ (ισοπαλία ομάδων), 2 (νίκη φιλοξενούμενης).

Draw no bet (DNB): αυτή η αγορά στοιχηματισμού συνίσταται στα εξής, για να οριστεί ένα στοίχημα ως νικητήριο, πρέπει απαραίτητα να υπάρχει νικήτρια ομάδα, που σημαίνει ότι, εάν ο αγώνας λήξει ισόπαλος, το ποσό του στοιχήματος θα επιστραφεί. Για παράδειγμα, εάν το τελικό σκορ καταλήξει σε ισοπαλία, το στοίχημα θα διευθετηθεί ως άκυρο.

Handicap: Πρέπει να προβλέψετε τον νικητή του αγώνα προσθέτοντας ή αφαιρώντας το ενδεικνυόμενο spread στο αποτέλεσμα του αγώνα.

Σύνολο (Over/Under): Πρέπει να προβλέψετε εάν ο συνολικός αριθμός γκολ που σημειώθηκαν κατά τη διάρκεια του αγώνα θα είναι over ή under την ενδεικνυόμενη γραμμή.

Σύνολο Γηπεδούχου: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο συνολικός αριθμός γκολ που σημείωσε η Γηπεδούχος κατά τη διάρκεια του αγώνα θα είναι over ή under το ενδεικνυόμενο spread.

Σύνολο Φιλοξενούμενης: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο συνολικός αριθμός γκολ που σημείωσε η Φιλοξενούμενη κατά τη διάρκεια του αγώνα θα είναι over ή under το ενδεικνυόμενο spread.

Ζυγό/Μονό: Πρέπει να προβλέψετε εάν το αποτέλεσμα του αγώνα είναι μονός ή ζυγός αριθμός, εάν το αποτέλεσμα του αγώνα είναι «0:0», τα στοιχήματα μετρούν ως «ζυγά».

Ζυγό/Μονό Γηπεδούχου. Πρέπει να προβλέψετε εάν ο αριθμός γκολ που σημείωσε η γηπεδούχος κατά τη διάρκεια του αγώνα θα είναι μονός ή ζυγός. Εάν η γηπεδούχος δεν σκοράρει κανένα γκολ η νικήτρια επιλογή είναι ζυγός.

Ζυγό/Μονό Φιλοξενούμενης: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο αριθμός γκολ που σημείωσε η φιλοξενούμενη κατά τη διάρκεια του αγώνα θα είναι μονός ή ζυγός. Εάν η γηπεδούχος δεν σκοράρει κανένα γκολ η νικήτρια επιλογή είναι ζυγός.

1Χ2 & Σύνολο: Πρέπει να προβλέψετε το αποτέλεσμα του αγώνα μαζί με τον αριθμό γκολ που σημειώθηκαν κατά τη διάρκεια του αγώνα λαμβάνοντας υπόψη το ενδεικνυόμενο spread. Υπάρχουν έξι πιθανά αποτελέσματα: 1&Over "X", Χ&Over "X", 2&Over "X", 1&Under "X", Χ&Under "X", 2&Under "X"

Πρώτη Ομάδα να Σκοράρει: Πρέπει να προβλέψετε ποια ομάδα θα σκοράρει πρώτη κατά τη διάρκεια του αγώνα

Πρώτη Σκοράρουσα Φάση: Πρέπει να προβλέψετε τον τύπο σκοράρουσας φάσης που θα συμβεί πρώτη κατά τη διάρκεια του αγώνα

Handicap 1ου Ημιχρόνου: Πρέπει να προβλέψετε τον νικητή του 1ου Ημιχρόνου προσθέτοντας ή αφαιρώντας το ενδεικνυόμενο spread στο αποτέλεσμα του 1ου ημιχρόνου, εάν το 1ο ημίχρονο δεν ολοκληρωθεί αυτή η αγορά θα ακυρωθεί.

Αποτέλεσμα Ημιχρόνου (Με Ισοπαλία): Πρέπει να προβλέψετε το αποτέλεσμα του Ημιχρόνου, οι επιλογές είναι 1-η γηπεδούχος, 2-η φιλοξενούμενη και Χ-ισοπαλία. Εάν το ημίχρονο δεν ολοκληρωθεί αυτή η αγορά θα ακυρωθεί.

Ημίχρονο/Τελικό: Πρέπει να προβλέψετε το αποτέλεσμα του 1ου ημιχρόνου του αγώνα μαζί με το αποτέλεσμα του κανονικού χρόνου του αγώνα. Τα πιθανά αποτελέσματα είναι: (1/1, 1/Χ, 1/2, Χ/1, Χ/Χ, Χ/2, 2/1, 2/Χ και 2/2).

Ημίχρονο με τα Περισσότερα Γκολ: Πρέπει να προβλέψετε ποιο Ημίχρονο του αγώνα θα έχει το υψηλότερο συνολικό σκορ και από τις δύο ομάδες

Πρώτος Σκόρερ: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο επιλεγμένος παίκτης θα σκοράρει το πρώτο γκολ του αγώνα. Εάν ένας παίκτης δεν παίξει ποτέ ή μπει στο γήπεδο μετά το πρώτο γκολ του αγώνα το στοίχημα είναι Άκυρο.

Τελευταίος Σκόρερ: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο επιλεγμένος παίκτης θα σκοράρει το τελευταίο γκολ του αγώνα. Εάν ένας παίκτης δεν παίξει ποτέ ή μπει στο γήπεδο μετά το πρώτο γκολ του αγώνα το στοίχημα είναι Άκυρο.

Αποτέλεσμα Ημιχρόνου: Πρέπει να προβλέψετε το αποτέλεσμα του Ημιχρόνου, οι επιλογές είναι 1-η γηπεδούχος, 2-η φιλοξενούμενη. Εάν το ημίχρονο δεν ολοκληρωθεί αυτή η αγορά θα ακυρωθεί.

Πρώτη Ομάδα στους 20 Πόντους: Πρέπει να προβλέψετε ποια ομάδα θα φτάσει πρώτη στους 20 πόντους κατά τη διάρκεια του αγώνα

Πρώτη Ομάδα στους 15 Πόντους: Πρέπει να προβλέψετε ποια ομάδα θα φτάσει πρώτη στους 15 πόντους κατά τη διάρκεια του αγώνα

Σύνολα 1ου Ημιχρόνου Over/Under: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο συνολικός αριθμός γκολ που σημειώθηκαν κατά το 1ο Ημίχρονο θα είναι over ή under την ενδεικνυόμενη γραμμή, εάν το 1ο ημίχρονο δεν ολοκληρωθεί αυτή η αγορά θα ακυρωθεί.

Τελευταία Σκοράρουσα Φάση: Πρέπει να προβλέψετε τον τύπο σκοράρουσας φάσης που θα συμβεί τελευταία κατά τη διάρκεια του αγώνα

Σκόρερ Οποιαδήποτε Στιγμή: Πρέπει να προβλέψετε ότι ο επιλεγμένος παίκτης θα σκοράρει τουλάχιστον ένα γκολ κατά τη διάρκεια του αγώνα. Εάν ο επιλεγμένος παίκτης δεν συμμετάσχει στον αγώνα το στοίχημα θα ακυρωθεί.

Να Έχει 30 Disposals: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο επιλεγμένος παίκτης θα καταγράψει 30 ή περισσότερα disposals κατά τη διάρκεια του αγώνα. Εάν ο επιλεγμένος παίκτης δεν συμμετάσχει στον αγώνα το στοίχημα θα ακυρωθεί.

Να Έχει 20 Disposals ή Περισσότερα: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο επιλεγμένος παίκτης θα καταγράψει 20 ή περισσότερα disposals κατά τη διάρκεια του αγώνα. Εάν ο επιλεγμένος παίκτης δεν συμμετάσχει στον αγώνα το στοίχημα θα ακυρωθεί.

Να Έχει 25 Disposals ή Περισσότερα: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο επιλεγμένος παίκτης θα καταγράψει 25 ή περισσότερα disposals κατά τη διάρκεια του αγώνα. Εάν ο επιλεγμένος παίκτης δεν συμμετάσχει στον αγώνα το στοίχημα θα ακυρωθεί.

Να Έχει 35 Disposals ή Περισσότερα: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο επιλεγμένος παίκτης θα καταγράψει 35 ή περισσότερα disposals κατά τη διάρκεια του αγώνα. Εάν ο επιλεγμένος παίκτης δεν συμμετάσχει στον αγώνα το στοίχημα θα ακυρωθεί.

Να Έχει 40 Disposals ή Περισσότερα: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο επιλεγμένος παίκτης θα καταγράψει 40 ή περισσότερα disposals κατά τη διάρκεια του αγώνα. Εάν ο επιλεγμένος παίκτης δεν συμμετάσχει στον αγώνα το στοίχημα θα ακυρωθεί.

Κορυφαίος Σκόρερ Αγώνα: Πρέπει να προβλέψετε ποιος παίκτης θα σκοράρει τα περισσότερα γκολ κατά τη διάρκεια του αγώνα.

Τελευταίος Σκόρερ Γηπεδούχου: Πρέπει να προβλέψετε ποιος παίκτης της Γηπεδούχου θα είναι ο τελευταίος σκόρερ του αγώνα

Τελευταίος Σκόρερ Φιλοξενούμενης: Πρέπει να προβλέψετε ποιος παίκτης της Φιλοξενούμενης θα είναι ο τελευταίος σκόρερ του αγώνα

Αγορές Δεκαλέπτου

Δεκάλεπτο 1x2: Πρέπει να προβλέψετε το αποτέλεσμα του δεδομένου δεκαλέπτου, οι επιλογές είναι 1-η γηπεδούχος, 2-η φιλοξενούμενη και Χ-ισοπαλία. Εάν το δεκάλεπτο δεν ολοκληρωθεί αυτή η αγορά θα ακυρωθεί.

Δεκάλεπτο Draw no bet: Πρέπει να προβλέψετε τον νικητή του δεδομένου δεκαλέπτου, εάν το δεκάλεπτο λήξει ισόπαλο όλα τα στοιχήματα θα ακυρωθούν για αυτή την αγορά, εάν το δεκάλεπτο δεν ολοκληρωθεί αυτή η αγορά θα ακυρωθεί.

Δεκάλεπτο Handicap: Πρέπει να προβλέψετε τον νικητή του δεδομένου δεκαλέπτου προσθέτοντας ή αφαιρώντας το ενδεικνυόμενο spread στο αποτέλεσμα του δεκαλέπτου, εάν το δεκάλεπτο δεν ολοκληρωθεί αυτή η αγορά θα ακυρωθεί.

Δεκάλεπτο Σύνολο: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο συνολικός αριθμός γκολ που σημειώθηκαν κατά το δεδομένο δεκάλεπτο θα είναι over ή under την ενδεικνυόμενη γραμμή, εάν το δεκάλεπτο δεν ολοκληρωθεί αυτή η αγορά θα ακυρωθεί.

Δεκάλεπτο Σύνολο Γηπεδούχου/Φιλοξενούμενης: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο συνολικός αριθμός γκολ που σημείωσε η ονομαζόμενη ομάδα (Γηπεδούχος ή Φιλοξενούμενη) κατά το δεδομένο δεκάλεπτο θα είναι over ή under την ενδεικνυόμενη γραμμή, εάν το δεκάλεπτο δεν ολοκληρωθεί αυτή η αγορά θα ακυρωθεί.

Περιθώριο Νίκης Δεκαλέπτου: Αγορά στοιχηματισμού που προβλέπει το ποσό της διαφοράς που θα έχει μια ομάδα από τον αντίπαλό της στο τέλος του επιλεγμένου δεκαλέπτου.

Δεκάλεπτο Ζυγό/Μονό: Πρέπει να προβλέψετε εάν το αποτέλεσμα του δεκαλέπτου είναι μονός ή ζυγός αριθμός, εάν το αποτέλεσμα του αγώνα είναι «0:0», τα στοιχήματα μετρούν ως «ζυγά».

2ο Δεκάλεπτο Πρώτη Σκοράρουσα Φάση: Πρέπει να προβλέψετε τον τύπο σκοράρουσας φάσης που θα συμβεί πρώτη κατά τη διάρκεια του δεδομένου δεκαλέπτου του αγώνα

3ο Δεκάλεπτο Πρώτη Σκοράρουσα Φάση: Πρέπει να προβλέψετε τον τύπο σκοράρουσας φάσης που θα συμβεί πρώτη κατά τη διάρκεια του δεδομένου δεκαλέπτου του αγώνα

4ο Δεκάλεπτο Πρώτη Σκοράρουσα Φάση: Πρέπει να προβλέψετε τον τύπο σκοράρουσας φάσης που θα συμβεί πρώτη κατά τη διάρκεια του δεδομένου δεκαλέπτου του αγώνα

Δεκάλεπτο με τα Περισσότερα Γκολ: Πρέπει να προβλέψετε ποιο δεκάλεπτο του αγώνα θα έχει το υψηλότερο συνολικό σκορ και από τις δύο ομάδες.

Outrights

Νικητής: Πρέπει να προβλέψετε τον νικητή του δεδομένου τουρνουά σύμφωνα με την επίσημη κατάταξη της διοργάνωσης.

Top4, Top8: Πρέπει να προβλέψετε εάν η επιλεγμένη ομάδα θα τερματίσει στην αντίστοιχη κορυφαία θέση όταν ολοκληρωθεί η διοργάνωση.

Να φτάσει στον τελικό: Πρέπει να προβλέψετε εάν η επιλεγμένη ομάδα θα φτάσει στον τελικό της διοργάνωσης.

Περισσότερες Νίκες/Ήττες Κανονικής Σεζόν: Πρέπει να προβλέψετε ποια ομάδα θα καταγράψει τις περισσότερες νίκες/ήττες κατά τη διάρκεια του δεδομένου τουρνουά σύμφωνα με την επίσημη κατάταξη της διοργάνωσης.

Επιτραπέζια Αντισφαίριση

Κύριες Αγορές

*Ορισμένες από τις παρακάτω αγορές ενδέχεται να εμφανίζονται και ως E-Table Tennis (ισχύουν οι ίδιοι κανόνες)

Ωστόσο, και σε περίπτωση αποχώρησης παίκτη, όλες οι αγορές που έχουν καθοριστεί στον αγώνα διευθετούνται αναλόγως και όλες οι υπόλοιπες δηλώνονται άκυρες και μη γενόμενες. Για αποφυγή αμφιβολίας εάν ένας παίκτης επιτραπέζιας αντισφαίρισης αποσυρθεί πριν ολοκληρωθεί ο τελευταίος πόντος, η αγορά νικητή αγώνα είναι άκυρη, αλλά όλες οι αγορές που σχετίζονται με συγκεκριμένα games ή πόντους που έχουν καθοριστεί, διευθετούνται αναλόγως.

Νικητής (1,2): Αγορά στοιχηματισμού που συνίσταται στην πρόβλεψη του νικητή του αγώνα ανεξαρτήτως του περιθωρίου πόντων.

Handicap Games (spread): Πρέπει να προβλέψετε τον νικητή του αγώνα προσθέτοντας ή αφαιρώντας το ενδεικνυόμενο spread στο αποτέλεσμα του αγώνα.

Σύνολο Games (Over/Under): Πρέπει να προβλέψετε εάν ο συνολικός αριθμός games που παίχτηκαν στον αγώνα θα είναι over ή under το ενδεικνυόμενο spread.

Ακριβές Σκορ: Πρέπει να προβλέψετε το ακριβές σκορ του αγώνα σε όρους κερδισμένων games από κάθε παίκτη. Εάν ένας παίκτης αποσυρθεί κατά τη διάρκεια του αγώνα όλα τα αδιευκρίνιστα στοιχήματα θα θεωρηθούν άκυρα.

Point Handicap: Πρέπει να προβλέψετε τον νικητή ολόκληρου του αγώνα (σε κερδισμένους πόντους) προσθέτοντας ή αφαιρώντας το ενδεικνυόμενο spread στο αποτέλεσμα του αγώνα (σε πόντους).

Σύνολο Πόντων: Συνίσταται στην πρόβλεψη εάν το σύνολο των πόντων που σημείωσαν και οι δύο ομάδες θα είναι περισσότερο ή λιγότερο από τον αριθμό που δίνεται στην επιλεγμένη αγορά στοιχηματισμού.

Πόσα games θα κριθούν με extra points;: Προβλέψτε πόσα games θα φτάσουν σε extra points (ο νικητής του σετ έχει περισσότερους από 11 πόντους).

Ακριβή Games: Πρέπει να προβλέψετε τον ακριβή αριθμό games κατά τη διάρκεια του αγώνα.

Ζυγό/Μονό: Πρέπει να προβλέψετε εάν οι συνολικοί πόντοι που σημειώθηκαν σε ένα game θα είναι μονός ή ζυγός αριθμός.

Αγορές Game

xο Game - Νικητής: Προβλέψτε εάν νικητής στο αναφερόμενο game θα είναι η γηπεδούχος (1) ή η φιλοξενούμενη (2).

xο Game - Σύνολο Πόντων: Προβλέψτε εάν οι συνολικοί πόντοι που συγκέντρωσαν και οι δύο ομάδες σε δεδομένο game θα είναι over ή under έναν δεδομένο αριθμό στην αγορά.

xο Game - Point Handicap: Πρέπει να προβλέψετε τον νικητή του αναφερόμενου game (σε κερδισμένους πόντους) προσθέτοντας ή αφαιρώντας το ενδεικνυόμενο spread στο αποτέλεσμα του game (σε πόντους).

xο Game - ζυγό/μονό: Προβλέψτε εάν οι συνολικοί πόντοι που συγκέντρωσαν και οι δύο ομάδες στο σχετικό game θα είναι μονός ή ζυγός αριθμός.

xο Game - πρώτος στους X πόντους: Πρέπει να προβλέψετε ποια ομάδα θα φτάσει πρώτη στους X πόντους στο αναφερόμενο game.

Handicap Game: Πρέπει να προβλέψετε τον νικητή του Game προσθέτοντας ή αφαιρώντας το ενδεικνυόμενο spread στο αποτέλεσμα του Game.

X game - Σύνολο Παίκτη N: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο συνολικός αριθμός πόντων που σκόραρε ο Παίκτης N κατά τη διάρκεια του game "X" θα είναι over ή under το ενδεικνυόμενο spread.

X game - Περιθώριο νίκης: Πρέπει να προβλέψετε το ποσό της διαφοράς που θα έχει ένας παίκτης από τον αντίπαλό του στο τέλος του game X, για παράδειγμα ο Παίκτης N με 1-5 πόντους.

Handicap Game: Πρέπει να προβλέψετε τον νικητή του αγώνα προσθέτοντας ή αφαιρώντας το ενδεικνυόμενο spread στο αποτέλεσμα του αγώνα.

X game - νικητής: Πρέπει να προβλέψετε τον νικητή του καθορισμένου X game στον αγώνα

X game - point handicap: Πρέπει να προβλέψετε τον νικητή του X game προσθέτοντας ή αφαιρώντας το ενδεικνυόμενο spread

X game - σύνολο πόντων: Πρέπει να προβλέψετε τον συνολικό αριθμό πόντων που θα σημειωθούν κατά τη διάρκεια του συγκεκριμένου game του αγώνα

X game - Ζυγό/Μονό: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο συνολικός αριθμός πόντων σε συγκεκριμένο game θα είναι μονός ή ζυγός αριθμός.

X game - πρώτος στους πόντους: Πρέπει να προβλέψετε ποιος παίκτης θα είναι ο πρώτος που θα φτάσει σε συγκεκριμένο αριθμό πόντων σε εκείνο το game.

X game ακριβές σκορ: Πρέπει να προβλέψετε το ακριβές τελικό σκορ του καθορισμένου game

X game - Περιθώριο νίκης: Πρέπει να προβλέψετε το περιθώριο με το οποίο ένας παίκτης θα κερδίσει συγκεκριμένο game.

X game - στοιχηματισμός πόντου: Πρέπει να προβλέψετε ποιος παίκτης θα κερδίσει τον πόντο N κατά το X game του αγώνα

Μπάσκετ 3x3

Όλα τα στοιχήματα Μπάσκετ 3X3 βασίζονται στον κανονικό χρόνο εκτός εάν ορίζεται διαφορετικά στο όνομα της αγοράς.

Κύριες Αγορές

Money Line (Νικητής): Προβλέψτε τον νικητή του αγώνα ανεξαρτήτως του περιθωρίου πόντων.

Σύνολο (Over/Under): Συνίσταται στην πρόβλεψη εάν το σύνολο των πόντων που σημείωσαν και οι δύο ομάδες θα είναι περισσότερο ή λιγότερο από τη γραμμή που δίνεται στην επιλεγμένη αγορά στοιχηματισμού. Για παράδειγμα: Over 215.5 - Under 215.5.

Handicap (spread): Πρέπει να προβλέψετε τον νικητή του αγώνα προσθέτοντας ή αφαιρώντας το ενδεικνυόμενο spread στο αποτέλεσμα του αγώνα.

Νικητής του αγώνα 1Χ2: Προβλέψτε εάν νικητής θα είναι η γηπεδούχος ή η φιλοξενούμενη με την επιλογή να επιλέξετε και την ισοπαλία.

Ζυγό/μονό: Εδώ προβλέπετε εάν το αποτέλεσμα του αγώνα θα είναι μονός ή ζυγός αριθμός.

Σύνολο πόντων ανά ομάδα (γηπεδούχος - φιλοξενούμενη): Συνίσταται στην πρόβλεψη εάν το σύνολο των πόντων που σημείωσε η γηπεδούχος ή η φιλοξενούμενη θα είναι περισσότερο ή λιγότερο από τη γραμμή που δίνεται στην επιλεγμένη αγορά στοιχηματισμού. Για παράδειγμα: Over 215.5 - Under 215.5.

Bandy

Όλα τα στοιχήματα Bandy βασίζονται στον κανονικό χρόνο εκτός εάν ορίζεται διαφορετικά στο όνομα της αγοράς.

Κύριες Αγορές

1Χ2: Πρέπει να προβλέψετε το αποτέλεσμα του αγώνα. Υπάρχουν 3 πιθανά αποτελέσματα: 1 (νίκη γηπεδούχου), Χ (ισοπαλία ομάδων), 2 (νίκη φιλοξενούμενης).

Σύνολο (Over/Under): Πρέπει να προβλέψετε εάν ο συνολικός αριθμός γκολ που σημειώθηκαν κατά τη διάρκεια του αγώνα θα είναι over ή under την ενδεικνυόμενη γραμμή.

Xο γκολ: Πρέπει να προβλέψετε ποια ομάδα θα σκοράρει το Xο γκολ

Διπλή ευκαιρία: Πρέπει να προβλέψετε το αποτέλεσμα του αγώνα. Υπάρχουν 3 πιθανά αποτελέσματα: 1Χ (στο τέλος του αγώνα η γηπεδούχος κερδίζει ή ισοπαλία), Χ2 (στο τέλος του αγώνα η φιλοξενούμενη κερδίζει ή ισοπαλία), 12 (στο τέλος του αγώνα κερδίζει η γηπεδούχος ή η φιλοξενούμενη).

Handicap 1x2: Πρέπει να προβλέψετε τον νικητή του αγώνα προσθέτοντας ή αφαιρώντας το ενδεικνυόμενο spread στο αποτέλεσμα του αγώνα.

Σύνολο Γηπεδούχου: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο συνολικός αριθμός γκολ που πέτυχε η Γηπεδούχος κατά τη διάρκεια του αγώνα θα είναι

Over έναν καθορισμένο αριθμό ή Under έναν καθορισμένο αριθμό

Σύνολο Φιλοξενούμενης: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο συνολικός αριθμός γκολ που σημείωσε η Φιλοξενούμενη κατά τη διάρκεια του αγώνα θα είναι

Over έναν καθορισμένο αριθμό ή Under έναν καθορισμένο αριθμό

Ζυγό/μονό: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο συνολικός αριθμός γκολ που σημειώθηκαν στον αγώνα θα είναι μονός ή ζυγός αριθμός.

Και οι δύο ομάδες να σκοράρουν: Πρέπει να προβλέψετε εάν και οι δύο ομάδες θα σκοράρουν τουλάχιστον ένα γκολ κατά τη διάρκεια του αγώνα.

Ημίχρονο/τελικό: Πρέπει να προβλέψετε ποια ομάδα θα κερδίσει στο πρώτο ημίχρονο του αγώνα και στο τέλος του αγώνα.

1ο ημίχρονο - διπλή ευκαιρία: Πρέπει να προβλέψετε το αποτέλεσμα του 1ου ημιχρόνου του αγώνα. Υπάρχουν 3 πιθανά αποτελέσματα: 1Χ (στο τέλος του πρώτου ημιχρόνου η γηπεδούχος κερδίζει ή ισοπαλία), Χ2 (στο τέλος του πρώτου ημιχρόνου η φιλοξενούμενη κερδίζει ή ισοπαλία), 12 (στο τέλος του πρώτου ημιχρόνου κερδίζει η γηπεδούχος ή η φιλοξενούμενη).

1ο ημίχρονο - draw no bet: Πρέπει να προβλέψετε ποια ομάδα θα κερδίσει το πρώτο ημίχρονο. Εάν είναι ισοπαλία στο ημίχρονο, το ποντάρισμά σας επιστρέφεται.

2ο ημίχρονο - 1x2: Πρέπει να προβλέψετε ποια ομάδα θα κερδίσει το 2ο ημίχρονο του αγώνα

2ο ημίχρονο - διπλή ευκαιρία: Πρέπει να προβλέψετε το αποτέλεσμα του 2ου ημιχρόνου του αγώνα. Υπάρχουν 3 πιθανά αποτελέσματα: 1Χ (η γηπεδούχος κερδίζει ή ισοπαλία), Χ2 (η φιλοξενούμενη κερδίζει ή ισοπαλία), 12 (κερδίζει η γηπεδούχος ή η φιλοξενούμενη).

2ο ημίχρονο - handicap: Πρέπει να προβλέψετε τον νικητή του 2ου ημιχρόνου του αγώνα προσθέτοντας ή αφαιρώντας το ενδεικνυόμενο spread στο αποτέλεσμα του αγώνα.

2ο ημίχρονο - σύνολο: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο συνολικός αριθμός γκολ που σημειώθηκαν κατά το δεύτερο ημίχρονο θα είναι over ή under έναν καθορισμένο αριθμό

Τελευταία ομάδα να σκοράρει: Πρέπει να προβλέψετε ποια ομάδα θα σκοράρει το τελευταίο γκολ του αγώνα.

Πρώτος στα N Γκολ: Πρέπει να προβλέψετε ποια ομάδα θα φτάσει πρώτη σε συγκεκριμένο αριθμό γκολ στον αγώνα

Νικητής: Πρέπει να προβλέψετε την ομάδα που θα κερδίσει τον αγώνα.

1ο Ημίχρονο – 1Χ2: Πρέπει να προβλέψετε το αποτέλεσμα του πρώτου ημιχρόνου ως νίκη γηπεδούχου, ισοπαλία, ή νίκη φιλοξενούμενης.

1ο Ημίχρονο – Handicap: Πρέπει να προβλέψετε τον νικητή του πρώτου ημιχρόνου μετά την εφαρμογή του καθορισμένου handicap σε μία ομάδα.

1ο Ημίχρονο – Σύνολο: Πρέπει να προβλέψετε εάν τα συνολικά γκολ που σημειώθηκαν στο πρώτο ημίχρονο θα είναι over ή under έναν καθορισμένο αριθμό.

Bandy Outrights

Νικητής: Πρέπει να προβλέψετε τον νικητή του δεδομένου τουρνουά σύμφωνα με την επίσημη κατάταξη της διοργάνωσης.

Floorball

Όλα τα στοιχήματα Floorball βασίζονται στον κανονικό χρόνο εκτός εάν ορίζεται διαφορετικά στο όνομα της αγοράς.

Κύριες Αγορές

1Χ2: Πρέπει να προβλέψετε το αποτέλεσμα του αγώνα. Υπάρχουν 3 πιθανά αποτελέσματα: 1 (νίκη γηπεδούχου), Χ (ισοπαλία ομάδων), 2 (νίκη φιλοξενούμενης).

Handicap: Πρέπει να προβλέψετε τον νικητή του αγώνα προσθέτοντας ή αφαιρώντας το ενδεικνυόμενο spread στο αποτέλεσμα του αγώνα.

Σύνολο (Over/Under): Πρέπει να προβλέψετε εάν ο συνολικός αριθμός γκολ που σημειώθηκαν κατά τη διάρκεια του αγώνα θα είναι over ή under την ενδεικνυόμενη γραμμή.

Handicap 1x2: Πρέπει να προβλέψετε τον νικητή του αγώνα προσθέτοντας ή αφαιρώντας το ενδεικνυόμενο spread στο αποτέλεσμα του αγώνα.

Σύνολο Γηπεδούχου: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο συνολικός αριθμός γκολ που σημείωσε η Γηπεδούχος κατά τη διάρκεια του αγώνα θα είναι Over έναν καθορισμένο αριθμό ή Under έναν καθορισμένο αριθμό

Σύνολο Φιλοξενούμενης: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο συνολικός αριθμός γκολ που σημείωσε η Φιλοξενούμενη κατά τη διάρκεια του αγώνα θα είναι Over έναν καθορισμένο αριθμό ή Under έναν καθορισμένο αριθμό

Ζυγό/μονό: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο συνολικός αριθμός γκολ που σημειώθηκαν στον αγώνα θα είναι μονός ή ζυγός αριθμός.

Και οι δύο ομάδες να σκοράρουν: Πρέπει να προβλέψετε εάν και οι δύο ομάδες θα σκοράρουν τουλάχιστον ένα γκολ κατά τη διάρκεια του αγώνα.

Θα υπάρξει παράταση: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο αγώνας θα πάει σε παράταση

Σύνολο (Over-ακριβώς-Under): Πρέπει να προβλέψετε εάν το τελικό σκορ θα είναι: Over έναν καθορισμένο αριθμό, Ακριβώς έναν καθορισμένο αριθμό, ή Under έναν καθορισμένο αριθμό

Περίοδος με τα περισσότερα γκολ: Πρέπει να προβλέψετε ποια από τις τρεις περιόδους θα έχει τα περισσότερα συνολικά γκολ

X περίοδος - 1x2: Πρέπει να προβλέψετε το αποτέλεσμα του αγώνα κατά τη διάρκεια της Xης περιόδου

Xη περίοδος - σύνολο: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο συνολικός αριθμός γκολ που σημειώθηκαν σε συγκεκριμένη περίοδο θα είναι over ή under έναν καθορισμένο αριθμό.

Xη περίοδος - draw no bet: Πρέπει να προβλέψετε ποια ομάδα θα κερδίσει τη συγκεκριμένη περίοδο. Εάν είναι ισοπαλία, το ποντάρισμά σας επιστρέφεται.

Xη περίοδος - handicap: Πρέπει να προβλέψετε τον νικητή της X περιόδου του αγώνα προσθέτοντας ή αφαιρώντας το ενδεικνυόμενο spread στο αποτέλεσμα της περιόδου.

Xη περίοδος - Διπλή Ευκαιρία: Πρέπει να προβλέψετε το αποτέλεσμα της συγκεκριμένης περιόδου του αγώνα. Υπάρχουν 3 πιθανά αποτελέσματα: 1Χ (η Γηπεδούχος κερδίζει ή ισοπαλία), Χ2 (η Φιλοξενούμενη κερδίζει ή ισοπαλία), ή 12 (κερδίζει οποιαδήποτε ομάδα).

Πρώτος στα Z Γκολ: Πρέπει να προβλέψετε ποια ομάδα θα φτάσει πρώτη στον καθορισμένο αριθμό γκολ

Floorball Outrights

Νικητής: Πρέπει να προβλέψετε τον νικητή του δεδομένου τουρνουά σύμφωνα με την επίσημη κατάταξη της διοργάνωσης.

Πόλο

Όλα τα στοιχήματα Πόλο βασίζονται στον κανονικό χρόνο εκτός εάν ορίζεται διαφορετικά στο όνομα της αγοράς.

Κύριες Αγορές

1Χ2: Πρέπει να προβλέψετε το αποτέλεσμα του αγώνα. Υπάρχουν 3 πιθανά αποτελέσματα: 1 (νίκη γηπεδούχου), Χ (ισοπαλία ομάδων), 2 (νίκη φιλοξενούμενης).

Σύνολο (Over/Under): Πρέπει να προβλέψετε εάν ο συνολικός αριθμός γκολ που σημειώθηκαν κατά τη διάρκεια του αγώνα θα είναι over ή under την ενδεικνυόμενη γραμμή.

Πόλο Outrights

Νικητής: Πρέπει να προβλέψετε τον νικητή του δεδομένου τουρνουά σύμφωνα με την επίσημη κατάταξη της διοργάνωσης.

Kabaddi

Όλα τα στοιχήματα Kabaddi βασίζονται στον κανονικό χρόνο εκτός εάν ορίζεται διαφορετικά στο όνομα της αγοράς.

Κύριες Αγορές

1Χ2: Πρέπει να προβλέψετε το αποτέλεσμα του αγώνα. Υπάρχουν 3 πιθανά αποτελέσματα: 1 (νίκη γηπεδούχου), Χ (ισοπαλία ομάδων), 2 (νίκη φιλοξενούμενης).

Σύνολο (Over/Under): Πρέπει να προβλέψετε εάν ο συνολικός αριθμός πόντων που σημειώθηκαν κατά τη διάρκεια του αγώνα θα είναι over ή under την ενδεικνυόμενη γραμμή.

Διπλή ευκαιρία: Πρέπει να προβλέψετε το αποτέλεσμα του αγώνα. Υπάρχουν 3 πιθανά αποτελέσματα: 1Χ (στο τέλος του αγώνα η γηπεδούχος κερδίζει ή ισοπαλία), Χ2 (στο τέλος του αγώνα η φιλοξενούμενη κερδίζει ή ισοπαλία), 12 (στο τέλος του αγώνα κερδίζει η γηπεδούχος ή η φιλοξενούμενη).

Draw no bet (DNB): αυτή η αγορά στοιχηματισμού συνίσταται στα εξής, για να οριστεί ένα στοίχημα ως νικητήριο, πρέπει απαραίτητα να υπάρχει νικήτρια ομάδα, που σημαίνει ότι, εάν ο αγώνας λήξει ισόπαλος, το ποσό του στοιχήματος θα επιστραφεί. Για παράδειγμα, εάν το τελικό σκορ καταλήξει σε ισοπαλία, το στοίχημα θα διευθετηθεί ως άκυρο.

Handicap: Πρέπει να προβλέψετε τον νικητή του αγώνα προσθέτοντας ή αφαιρώντας το ενδεικνυόμενο handicap στο αποτέλεσμα του αγώνα.

Περιθώριο Νίκης: Αγορά στοιχηματισμού που προβλέπει το ποσό της διαφοράς που θα έχει μια ομάδα από τον αντίπαλό της στο τέλος του αγώνα, για παράδειγμα γηπεδούχος με 1-5 πόντους.

Ημίχρονο / Τελικό: Πρέπει να προβλέψετε το αποτέλεσμα του 1ου ημιχρόνου του αγώνα μαζί με το αποτέλεσμα του αγώνα. Τα πιθανά αποτελέσματα είναι: (1/1, 1/Χ, 1/2, Χ/1, Χ/Χ, Χ/2, 2/1, 2/Χ και 2/2).

Σύνολο Γηπεδούχου: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο συνολικός αριθμός πόντων που σημείωσε η Γηπεδούχος κατά τη διάρκεια του αγώνα θα είναι over ή under την ενδεικνυόμενη γραμμή.

Σύνολο Φιλοξενούμενης: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο συνολικός αριθμός πόντων που σημείωσε η Φιλοξενούμενη κατά τη διάρκεια του αγώνα θα είναι over ή under την ενδεικνυόμενη γραμμή.

Ημίχρονο με τους Περισσότερους Πόντους: Πρέπει να προβλέψετε ποιο ημίχρονο θα έχει τους περισσότερους πόντους.

Ζυγό/Μονό: Πρέπει να προβλέψετε εάν το αποτέλεσμα του αγώνα είναι μονός ή ζυγός αριθμός, εάν το αποτέλεσμα του αγώνα είναι «0:0», τα στοιχήματα μετρούν ως «ζυγά».

Αγορές 1ου Ημιχρόνου

1ο ημίχρονο - Draw no Bet: Πρέπει να προβλέψετε τον νικητή του 1ου ημιχρόνου, εάν το ημίχρονο λήξει ισόπαλο όλα τα στοιχήματα θα ακυρωθούν, εάν το ημίχρονο δεν ολοκληρωθεί αυτή η αγορά θα ακυρωθεί.

1ο ημίχρονο - διπλή ευκαιρία: Πρέπει να προβλέψετε το αποτέλεσμα του 1ου Ημιχρόνου. Υπάρχουν 3 πιθανά αποτελέσματα: 1Χ (στο τέλος του 1ου Ημιχρόνου η γηπεδούχος κερδίζει ή ισοπαλία), Χ2 (στο τέλος του 1ου Ημιχρόνου η φιλοξενούμενη κερδίζει ή ισοπαλία), 12 (στο τέλος του 1ου Ημιχρόνου κερδίζει η γηπεδούχος ή η φιλοξενούμενη).

1ο ημίχρονο - Handicap: Πρέπει να προβλέψετε τον νικητή του 1ου ημιχρόνου προσθέτοντας ή αφαιρώντας το ενδεικνυόμενο spread στο αποτέλεσμα του ημιχρόνου, εάν το ημίχρονο δεν ολοκληρωθεί αυτή η αγορά θα ακυρωθεί.

1ο ημίχρονο - Σύνολο (Under/Over): Πρέπει να προβλέψετε εάν ο συνολικός αριθμός πόντων που σημειώθηκαν κατά το 1ο ημίχρονο θα είναι over ή under τη δεδομένη γραμμή, εάν το ημίχρονο δεν ολοκληρωθεί αυτή η αγορά θα ακυρωθεί.

1ο ημίχρονο - Σύνολο Γηπεδούχου/Φιλοξενούμενης (Under/Over): Πρέπει να προβλέψετε εάν ο συνολικός αριθμός πόντων που σημείωσε η ονομαζόμενη ομάδα (Γηπεδούχος ή Φιλοξενούμενη) κατά το 1ο ημίχρονο θα είναι over ή under τη δεδομένη γραμμή, εάν το ημίχρονο δεν ολοκληρωθεί αυτή η αγορά θα ακυρωθεί.

1ο ημίχρονο - ζυγό/μονό: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο συνολικός αριθμός πόντων που σημειώθηκαν στο 1ο ημίχρονο θα είναι μονός ή ζυγός, εάν το ημίχρονο δεν ολοκληρωθεί αυτή η αγορά θα ακυρωθεί.

Bowls

Κύριες Αγορές

Νικητής (1,2): Αγορά στοιχηματισμού που συνίσταται στην πρόβλεψη του νικητή του αγώνα ανεξαρτήτως του περιθωρίου πόντων.

Handicap Σετ: Πρέπει να προβλέψετε το αποτέλεσμα σε όρους κερδισμένων σετ από κάθε παίκτη προσθέτοντας ή αφαιρώντας από το τελικό αποτέλεσμα το spread που ορίζεται στο στοίχημα.

Ακριβές Σκορ: Πρέπει να προβλέψετε το ακριβές σκορ του αγώνα σε όρους κερδισμένων σετ από κάθε παίκτη. Εάν ένας παίκτης αποσυρθεί κατά τη διάρκεια του αγώνα όλα τα αδιευκρίνιστα στοιχήματα θα θεωρηθούν άκυρα.

Σύνολο Σετ (Over/Under): Πρέπει να προβλέψετε εάν ο συνολικός αριθμός σετ που παίχτηκαν στον αγώνα θα είναι over ή under το ενδεικνυόμενο spread.

Xο Σετ - 1Χ2: Πρέπει να προβλέψετε το αποτέλεσμα του Xού σετ. Υπάρχουν 3 πιθανά αποτελέσματα: 1 (νίκη παίκτη 1), Χ (ισοπαλία παικτών), 2 (νίκη παίκτη 2).

Xο σετ - Draw no Bet: Πρέπει να προβλέψετε τον νικητή του 1ου ημιχρόνου, εάν το ημίχρονο λήξει ισόπαλο όλα τα στοιχήματα θα ακυρωθούν, εάν το ημίχρονο δεν ολοκληρωθεί αυτή η αγορά θα ακυρωθεί.

Xο σετ - Handicap: Πρέπει να προβλέψετε τον νικητή του αναφερόμενου σετ (σε κερδισμένους πόντους) προσθέτοντας ή αφαιρώντας το ενδεικνυόμενο spread στο αποτέλεσμα του σετ (σε πόντους).

Xο σετ - Σύνολο: Προβλέψτε εάν οι συνολικοί πόντοι που συγκέντρωσαν και οι δύο παίκτες στο αναφερόμενο σετ θα είναι over ή under τη γραμμή.

Xο σετ - Σύνολο Παίκτη 1/2: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο συνολικός αριθμός πόντων που σημείωσε ο αναφερόμενος παίκτης κατά τη διάρκεια του δεδομένου σετ θα είναι over ή under την ενδεικνυόμενη γραμμή, εάν το σετ δεν ολοκληρωθεί αυτή η αγορά θα ακυρωθεί.

Αγορές Outright Bowls

Νικητής: Πρέπει να προβλέψετε τον νικητή του δεδομένου τουρνουά σύμφωνα με την επίσημη κατάταξη της διοργάνωσης.

Padel Tennis

Κύριες Αγορές

Νικητής (1,2): Αγορά στοιχηματισμού που συνίσταται στην πρόβλεψη του νικητή του αγώνα ανεξαρτήτως του περιθωρίου πόντων.

Handicap Games (spread): Πρέπει να προβλέψετε τον νικητή του αγώνα προσθέτοντας ή αφαιρώντας το ενδεικνυόμενο spread στο αποτέλεσμα του αγώνα.

Handicap Σετ: Πρέπει να προβλέψετε το αποτέλεσμα σε όρους κερδισμένων σετ από κάθε παίκτη προσθέτοντας ή αφαιρώντας από το τελικό αποτέλεσμα το spread που ορίζεται στο στοίχημα.

Ακριβές Σκορ: Πρέπει να προβλέψετε το ακριβές σκορ του αγώνα σε όρους κερδισμένων σετ από κάθε παίκτη. Εάν ένας παίκτης αποσυρθεί κατά τη διάρκεια του αγώνα όλα τα αδιευκρίνιστα στοιχήματα θα θεωρηθούν άκυρα.

Σύνολο Games (Over/Under): Πρέπει να προβλέψετε εάν ο συνολικός αριθμός games που παίχτηκαν στον αγώνα θα είναι over ή under το ενδεικνυόμενο spread.

Ζυγά/Μονά games: Προβλέψτε στο τέλος του αγώνα εάν τα συνολικά games είναι μονός ή ζυγός αριθμός.

Σύνολο Games (Over/Under) Παίκτης 1: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο συνολικός αριθμός games για τον Παίκτη 1 θα είναι over ή under το ενδεικνυόμενο spread. Ένα τάι μπρέικ θεωρείται ως ένα game. Ο αριθμός των games που παίχτηκαν θα υποδεικνύεται στη διευθέτηση του στοιχήματος από τον δεύτερο αριθμό σε παρένθεση. Εάν ο αγώνας δεν ολοκληρωθεί, όλα τα αδιευκρίνιστα στοιχήματα θα θεωρηθούν άκυρα.

Σύνολο Games (Over/Under) Παίκτης 2: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο συνολικός αριθμός games για τον Παίκτη 2 θα είναι over ή under το ενδεικνυόμενο spread. Ένα τάι μπρέικ θεωρείται ως ένα game. Ο αριθμός των games που παίχτηκαν θα υποδεικνύεται στη διευθέτηση του στοιχήματος από τον δεύτερο αριθμό σε παρένθεση. Εάν ο αγώνας δεν ολοκληρωθεί, όλα τα αδιευκρίνιστα στοιχήματα θα θεωρηθούν άκυρα.

Νικητής & Σύνολο: Πρέπει να προβλέψετε τον νικητή του αγώνα και εάν ο αριθμός games που παίχτηκαν είναι over ή under το ενδεικνυόμενο spread.

Τάι μπρέικ (ναι / όχι): Πρέπει να προβλέψετε εάν θα υπάρξει Τάι μπρέικ στον αγώνα.

Deuce στο game (Ναι/Όχι): «Deuce στο game» σημαίνει ότι το σκορ του game θα φτάσει σε σκορ 40-40.

Νικητής 1ου Σετ: Πρέπει να προβλέψετε τον νικητή του πρώτου Σετ. Το στοίχημα θα θεωρηθεί «άκυρο» εάν το πρώτο σετ δεν ολοκληρωθεί.

Νικητής 2ου Σετ: Πρέπει να προβλέψετε τον νικητή του δεύτερου Σετ. Το στοίχημα θα θεωρηθεί «άκυρο» εάν αυτό το σετ δεν ολοκληρωθεί.

Νικητής Σετ «X»: Πρέπει να προβλέψετε τον νικητή του Σετ «X». Το στοίχημα θα θεωρηθεί «άκυρο» εάν αυτό το σετ δεν ολοκληρωθεί.

Διπλό αποτέλεσμα (Πρώτο σετ/ αγώνας): Προβλέψτε τον νικητή του πρώτου σετ, και στο τέλος του αγώνα σε μία μόνο αγορά στοιχηματισμού.

Ο Παίκτης 1 να κερδίσει ακριβώς 1 σετ: Προβλέψτε εάν ο παίκτης έδρας θα έχει μία νίκη σετ κατά τη διάρκεια του αγώνα.

Ο Παίκτης 2 να κερδίσει ακριβώς 1 σετ: Προβλέψτε εάν ο παίκτης εκτός έδρας θα έχει μία νίκη σετ κατά τη διάρκεια του αγώνα.

Ακριβή Σετ: Πρέπει να προβλέψετε τον ακριβή αριθμό σετ κατά τη διάρκεια του αγώνα.

Σύνολο σετ: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο συνολικός αριθμός σετ που παίχτηκαν στον αγώνα θα είναι over ή under το ενδεικνυόμενο spread.

Οποιοδήποτε σετ χωρίς απάντηση: Προβλέψτε εάν τουλάχιστον ένα από τα σετ του αγώνα θα λήξει με ακριβές σκορ 6-0 / 0-6.

Handicap games Σετ «X»: Πρέπει να προβλέψετε τον νικητή του Σετ «X» προσθέτοντας ή αφαιρώντας το ενδεικνυόμενο spread στο αποτέλεσμα του αγώνα. Εάν ο αγώνας δεν ολοκληρωθεί, όλα τα αδιευκρίνιστα στοιχήματα θα θεωρηθούν άκυρα.

Σύνολο games Σετ «X»: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο συνολικός αριθμός games που παίχτηκαν στο Σετ «X» κατά τη διάρκεια του αγώνα θα είναι over ή under το ενδεικνυόμενο spread.

Ακριβές Σκορ Σετ «X»: Πρέπει να προβλέψετε το ακριβές σκορ του Σετ «X». Εάν το εν λόγω σετ δεν ολοκληρωθεί, όλα τα αδιευκρίνιστα στοιχήματα θα θεωρηθούν άκυρα.

Ο Παίκτης 1 να Κερδίσει Σετ: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο παίκτης 1 θα κερδίσει, ή όχι, τουλάχιστον ένα σετ στον αγώνα. Υπάρχουν δύο πιθανά αποτελέσματα: ΝΑΙ και ΟΧΙ.

Ο Παίκτης 2 να Κερδίσει Σετ: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο παίκτης 2 θα κερδίσει, ή όχι, τουλάχιστον ένα σετ στον αγώνα. Υπάρχουν δύο πιθανά αποτελέσματα: ΝΑΙ και ΟΧΙ.

Σετ «X» ζυγό/μονό: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο συνολικός αριθμός games που παίχτηκαν στο Σετ «X» κατά τη διάρκεια του αγώνα θα είναι μονός ή ζυγός.

Σετ «X» θα υπάρξει τάι μπρέικ: Πρέπει να προβλέψετε εάν στο Σετ «X» θα υπάρξει Τάι μπρέικ.

Σετ «N» - πρώτος στα x games: Πρέπει να προβλέψετε ποιος παίκτης θα φτάσει πρώτος τα «X» games στο συγκεκριμένο σετ.

Ποιος θα κερδίσει το Game (X και Y) του σετ n_: Αγορά στοιχηματισμού που συνίσταται στην πρόβλεψη του παίκτη που θα κερδίσει τα games x και Y του σετ n. Για παράδειγμα: 1 (games 6 και 7) 2ο σετ (Όπου το στοίχημα είναι για τον παίκτη έδρας) - X (game 6 και 7) 2ο σετ (Όπου στοιχηματίζετε στην ισοπαλία) - 2 (Game 6 και 7) 2ο σετ (Όπου στοιχηματίζετε στον παίκτη εκτός έδρας).

Ποιος θα κερδίσει τον πόντο X στο game Y του σετ n; (Περιλαμβάνει live στοιχήματα game): Προβλέψτε τον παίκτη που θα κερδίσει τον πόντο x του game y του σετ n. Για παράδειγμα, ο παίκτης Wawrinka θα κερδίσει τον 1ο πόντο στο game 10 του 3ου σετ του αγώνα.

Ποιος θα κερδίσει το game x του σετ (1, 2, 3, 4, 5); (Περιλαμβάνει live στοιχήματα game): Προβλέψτε τον παίκτη που θα κερδίσει το game x του καθορισμένου σετ στην αγορά στοιχηματισμού. Για παράδειγμα: 1 (game 10) 2ο σετ - 2 (game 10) 2ο σετ.

Ακριβής αριθμός πόντων στο game X (1ο σετ): (Περιλαμβάνει live στοιχήματα game): Προβλέπει τον ακριβή αριθμό πόντων που παίχτηκαν στο επιλεγμένο game στην αγορά του πρώτου σετ.

Deuce στο game ναι-όχι (Περιλαμβάνει live στοιχήματα): «Deuce στο game» σημαίνει ότι το σκορ του game θα φτάσει σε σκορ 40-40.

Αποτέλεσμα του game X (Σετ N) Παίκτης 1 ή 2 (0-15-30-40): Συνίσταται στην πρόβλεψη του νικητή ενός game, και πόσους πόντους θα κάνει ο αντίπαλος παίκτης (0-15-30-40), δηλαδή, εάν επιλέξετε παίκτης 1 στους 30 σημαίνει ότι το game κερδίζεται από τον παίκτη 1 αλλά ο παίκτης 2 σκοράρει 30 πόντους.

Σετ «N» game x - ζυγοί/μονοί πόντοι: Συνίσταται στην πρόβλεψη εάν ο αριθμός πόντων που παίχτηκαν σε ένα game ενός σετ, θα είναι μονός ή ζυγός.

Σετ «N» game x - ακριβές σκορ ή break: Συνίσταται στην πρόβλεψη του νικητή ενός game, και πόσους πόντους θα κάνει ο αντίπαλος παίκτης (0-15-30-40), ή εάν θα υπάρξει break σερβίς στο εν λόγω game.

Σετ «N» game Y - πρώτος στους x πόντους: Προβλέψτε τον παίκτη που θα φτάσει πρώτος στους X πόντους στο συγκεκριμένο game.

Σετ «N» game Y - νικητής πρώτων x πόντων: Προβλέψτε τον παίκτη που θα κερδίσει τους πρώτους X πόντους στο συγκεκριμένο game.

X σετ game Z - νικητής: Πρέπει να προβλέψετε τον νικητή συγκεκριμένου game εντός συγκεκριμένου σετ.

X σετ game Z - στοιχηματισμός πόντου: Πρέπει να προβλέψετε το αποτέλεσμα συγκεκριμένου πόντου, σε δεδομένο game.

Short Football

Όλα τα στοιχήματα Short Football βασίζονται στον κανονικό χρόνο εκτός εάν ορίζεται διαφορετικά στο όνομα της αγοράς.

Κύριες Αγορές

1ο ημίχρονο - ζυγό/μονό: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο συνολικός αριθμός γκολ που σημειώθηκαν στο πρώτο ημίχρονο ενός αγώνα ποδοσφαίρου θα είναι μονός ή ζυγός αριθμός

1Χ2: Πρέπει να προβλέψετε το αποτέλεσμα του αγώνα. Υπάρχουν 3 πιθανά αποτελέσματα: 1 (νίκη γηπεδούχου), Χ (ισοπαλία ομάδων), 2 (νίκη φιλοξενούμενης).

1ο ημίχρονο - διπλή ευκαιρία: Πρέπει να προβλέψετε το αποτέλεσμα του 1ου Ημιχρόνου. Υπάρχουν 3 πιθανά αποτελέσματα: 1Χ (στο τέλος του 1ου Ημιχρόνου η γηπεδούχος κερδίζει ή ισοπαλία), Χ2 (στο τέλος του 1ου Ημιχρόνου η φιλοξενούμενη κερδίζει ή ισοπαλία), 12 (στο τέλος του 1ου Ημιχρόνου κερδίζει η γηπεδούχος ή η φιλοξενούμενη).

Σύνολο (Over/Under): Πρέπει να προβλέψετε εάν ο συνολικός αριθμός γκολ που σημειώθηκαν κατά τη διάρκεια του αγώνα θα είναι over ή under την ενδεικνυόμενη γραμμή.

1ο ημίχρονο - Σύνολο: Πρέπει να προβλέψετε εάν ο συνολικός αριθμός γκολ που σημειώθηκαν μόνο κατά τη διάρκεια του πρώτου ημιχρόνου θα είναι over ή under το ενδεικνυόμενο spread.

1ο ημίχρονο - 1x2: Πρέπει να προβλέψετε το αποτέλεσμα μόνο του πρώτου ημιχρόνου του αγώνα.

Ζυγό/μονό: Στοιχηματίζετε εάν ο συνολικός αριθμός γκολ που σημειώθηκαν στον αγώνα θα είναι μονός ή ζυγός αριθμός

Μπιλιάρδο

Κύριες Αγορές

Νικητής: Πρέπει να προβλέψετε τον νικητή του αγώνα.

Rack Z: Πρέπει να προβλέψετε τον νικητή του καθορισμένου rack.

Golden Break Rack Z: Πρέπει να προβλέψετε εάν θα συμβεί golden break κατά τη διάρκεια του καθορισμένου rack.

Ball on Break Rack Z: Πρέπει να προβλέψετε εάν μια μπάλα θα μπει από το break κατά τη διάρκεια του καθορισμένου rack.

3 Ιπποδρομίες/Λαγωνικά

3.1 Τροποποιήσεις μετά τη ζύγιση: Εάν το αποτέλεσμα διορθωθεί μετά τη ζύγιση, για παράδειγμα λόγω αποδεκτής ένστασης, η τροποποίηση θα αγνοηθεί για τους σκοπούς του στοιχήματος.

3.2 Στοίχημα Win (και Each-Way): Τα στοιχήματα διευθετούνται για νίκη, εκτός εάν επιλεγεί το «Each-Way»

Ένα στοίχημα Each-Way είναι 2 φορές το ίδιο επιλεγμένο στοίχημα ανά στοίχημα. Περιλαμβάνει ένα ποντάρισμα στην επιλογή «Νίκη» και ένα ποντάρισμα ίσου ύψους στην επιλογή «Πλασέ», σύμφωνα με τους διαφημιζόμενους όρους για το γεγονός. Το τμήμα Πλασέ των στοιχημάτων Each-Way θα διευθετείται σύμφωνα με τους ακόλουθους όρους Πλασέ:

Αριθμός συμμετεχόντων Τύπος κούρσας Όροι πλασέ
16+ Handicap 4 θέσεις, 1/4
12-15 Handicap 3 θέσεις, 1/3
8+ Handicap 3 θέσεις, 1/5
5-7 Handicap 2 θέσεις, 1/4
2-4 Handicap 1 θέση, 1/1 (το τμήμα EW θα τοποθετηθεί στον νικητή)

Για παράδειγμα: εάν τοποθετηθεί στοίχημα Each-Way όταν συμμετέχουν 8 άλογα, ο πελάτης θα λάβει 3 θέσεις με απόδοση 1/5. Εάν ένα άλογο αποσυρθεί (μη συμμετέχων) μειώνοντας την κούρσα σε 7 συμμετέχοντες, οι όροι Each-Way του πελάτη θα προσαρμοστούν σε 2 θέσεις με απόδοση 1/4. Ομοίως, εάν η κούρσα μειωθεί σε 4 συμμετέχοντες, το στοίχημα θα είναι μόνο για νίκη.

Σε όλες τις κούρσες, ο αριθμός των συμμετεχόντων θα είναι ο αριθμός εκείνων που βρίσκονται στις γραμμές εκκίνησης.

3.3 Τα στοιχήματα σε μη συμμετέχοντες θα ακυρώνονται. Ισχύουν κανόνες Dead Heat.

3.4 Όταν στοιχηματίζετε σε σταθερές αποδόσεις, εάν κάποιος άλλος συμμετέχων γίνει μη συμμετέχων, θα ισχύουν οι ακόλουθες αφαιρέσεις στα καθαρά κέρδη. Στη συνέχεια, το τμήμα πλασέ των στοιχημάτων EW υπολογίζεται βάσει των αφαιρεθέντων κερδών.

Απόδοση του μη συμμετέχοντος Αφαίρεση
απόδοση ≤ 1.1112 90%
1.1112 < απόδοση ≤ 1.1819 85%
1.1819 < απόδοση ≤ 1.25 80%
1.25 < απόδοση ≤ 1.30 75%
1.30 < απόδοση ≤ 1.40 70%
1.40 < απόδοση ≤ 1.5334 65%
1.5334 < απόδοση ≤ 1.6154 60%
1.6154 < απόδοση ≤ 1.80 55%
1.80 < απόδοση ≤ 1.9524 50%
1.9524 < απόδοση ≤ 2.20 45%
2.20 < απόδοση ≤ 2.50 40%
2.50 < απόδοση ≤ 2.75 35%
2.75 < απόδοση ≤ 3.25 30%
3.25 < απόδοση ≤ 4 25%
4 < απόδοση ≤ 5 20%
5 < απόδοση ≤ 6.5 15%
6.5 < απόδοση ≤ 10 10%
10 < απόδοση ≤ 15 5%
απόδοση > 15 Καμία αφαίρεση

Εάν πολλοί συμμετέχοντες γίνουν μη συμμετέχοντες, η συνολική αφαίρεση δεν θα ξεπεράσει ποτέ το 90%.

3.5 Τα στοιχήματα που χρησιμοποιούν Τιμή Εκκίνησης (SP) θα διευθετούνται χρησιμοποιώντας την τελευταία αναγγελθείσα τιμή (απόδοση) πριν από την έναρξη της κούρσας.

3.6 Στοίχημα πλασέ 2/3/4: ένα στοίχημα πλασέ κερδίζεται εάν η επιλογή καταταχθεί στις πρώτες 2/3/4 θέσεις της κούρσας, ανάλογα με την παράμετρο του στοιχήματος πλασέ.

3.7 Τα στοιχήματα σε μη συμμετέχοντες θα ακυρώνονται. Ισχύουν κανόνες Dead Heat.

Εάν άλλοι συμμετέχοντες γίνουν μη συμμετέχοντες, θα ισχύουν οι ακόλουθες αφαιρέσεις στα καθαρά κέρδη του στοιχήματος:

Απόδοση του μη συμμετέχοντος Place-2 Place-3 Place-4
απόδοση ≤ 1.1112 45% 30% 20%
1.1112 < απόδοση ≤ 1.1819 40% 30% 20%
1.1819 < απόδοση ≤ 1.25 40% 25% 20%
1.25 < απόδοση ≤ 1.30 35% 25% 20%
1.30 < απόδοση ≤ 1.40 35% 25% 15%
1.40 < απόδοση ≤ 1.5334 30% 20% 15%
1.5334 < απόδοση ≤ 1.6154 30% 20% 15%
1.6154 < απόδοση ≤ 1.80 25% 20% 15%
1.80 < απόδοση ≤ 1.9524 25% 15% 10%
1.9524 < απόδοση ≤ 2.20 20% 15% 10%
2.20 < απόδοση ≤ 2.50 20% 15% 10%
2.50 < απόδοση ≤ 2.75 15% 10% 10%
2.75 < απόδοση ≤ 3.25 15% 10% Καμία αφαίρεση
3.25 < απόδοση ≤ 4 10% 10% Καμία αφαίρεση
4 < απόδοση ≤ 5 10% Καμία αφαίρεση Καμία αφαίρεση
απόδοση > 5 Καμία αφαίρεση Καμία αφαίρεση Καμία αφαίρεση

3.8 Σε περίπτωση πολλαπλών μη συμμετεχόντων, η συνολική αφαίρεση δεν μπορεί ποτέ να ξεπεράσει το 90%.

3.9 Υπάρχουν περιπτώσεις όπου η αγορά Place-3/4 δεν προσφέρεται πλέον μετά από έναν μη συμμετέχοντα. Για παράδειγμα, ένα στοίχημα μπορεί να τοποθετηθεί στην αγορά place-3, αλλά μετά από έναν μη συμμετέχοντα προσφέρεται μόνο η αγορά place-2. Σε αυτή την περίπτωση τα καθαρά κέρδη θα αφαιρεθούν σύμφωνα με την αγορά place-2 χρησιμοποιώντας τον παραπάνω πίνακα.

3.10 Το Place-4 θα ακυρωθεί εάν οι υπόλοιποι συμμετέχοντες είναι 5 ή λιγότεροι.

3.11 Τα Place-3 και Place-2 θα ακυρωθούν εάν οι υπόλοιποι συμμετέχοντες είναι 4 ή λιγότεροι.

3.12 Στοίχημα forecast: Τα forecast γίνονται δεκτά για όλες τις κούρσες με 3 ή περισσότερους ενεργούς συμμετέχοντες και διευθετούνται ως straight forecast (επιλογές να τερματίσουν 1ος και 2ος με ακριβή σειρά), σύμφωνα με το μέρισμα straight forecast του υπολογιστή. Εάν υπάρχουν λιγότεροι από 4 ενεργοί συμμετέχοντες, όλα τα forecast για αυτή την κούρσα θα είναι άκυρα.

3.13 Όπου ένας πελάτης επιλέγει συνδυασμένα forecast ABC και στοιχηματίζει σε 6 στοιχήματα, αυτό θα διευθετείται ως 6 straight forecast, ως εξής:

AB, BA, AC, CA, BC, CB

3.14 Εάν οποιοδήποτε forecast περιλαμβάνει Μη Συμμετέχοντα, το στοίχημα θα ακυρωθεί.

3.15 Σε κούρσες όπου ένα άλογο τερματίζει μόνο του, δεν επιστρέφεται μέρισμα forecast.

3.16 Σε περίπτωση που δύο ή περισσότερα άλογα τερματίσουν μαζί στην 1η ή τη 2η θέση, θα δηλωθούν και θα καταβληθούν ξεχωριστά μερίσματα για κάθε επιτυχημένο forecast. Εάν δεν δηλωθούν ξεχωριστά μερίσματα, θα ισχύουν οι κανόνες Dead Heat.

3.17 Στοίχημα Tricast: τα tricast γίνονται δεκτά για κούρσες Handicap με 6 ή περισσότερους δηλωμένους συμμετέχοντες και διευθετούνται ως straight tricast (επιλογές να τερματίσουν 1ος, 2ος και 3ος με ακριβή σειρά), σύμφωνα με το μέρισμα straight tricast του υπολογιστή. Εάν υπάρχουν λιγότεροι από 4 ενεργοί συμμετέχοντες, όλα τα tricast για αυτή την κούρσα θα ακυρωθούν.

3.18 Εάν οποιοδήποτε tricast περιλαμβάνει Μη Συμμετέχοντα, το στοίχημα θα ακυρωθεί.

3.19 Σε περίπτωση που δύο ή περισσότερα άλογα τερματίσουν μαζί στην 1η, 2η ή 3η θέση, θα δηλωθούν και θα καταβληθούν ξεχωριστά μερίσματα για κάθε επιτυχημένο tricast. Εάν δεν δηλωθούν ξεχωριστά μερίσματα, θα ισχύουν οι κανόνες Dead Heat.

3.20 Κανόνες Dead Heat: όπου οι επιλογές είναι Dead Heat, το ποντάρισμα κατανέμεται εξίσου στον αριθμό των εν λόγω επιλογών και καταβάλλεται με πλήρη απόδοση.

Παράδειγμα 1:

Αγορά = Win. Ας υποθέσουμε ότι τοποθετείται στοίχημα με ποντάρισμα 30u σε απόδοση (6,0) για να κερδίσει 180u.

  • Dead heat 2 συμμετεχόντων στην πρώτη θέση θα οδηγούσε σε κατάταξη: 1-2, 1-2, 3ος, 4ος κ.λπ. Σε αυτή την περίπτωση η απόδοση θα ήταν 180/2 = 90u
  • Dead heat 3 συμμετεχόντων στην πρώτη θέση θα οδηγούσε σε κατάταξη: 1-3, 1-3, 1-3, 4ος κ.λπ. Σε αυτή την περίπτωση η απόδοση θα ήταν 180/3 = 60u

Παράδειγμα 2:

Αγορά = Place (3 θέσεις). Ας υποθέσουμε ότι τοποθετείται στοίχημα με ποντάρισμα 30u σε απόδοση (3,0) για να κερδίσει 90u.

  • Dead heat 2 συμμετεχόντων στην πρώτη θέση θα οδηγούσε σε κατάταξη: 1-2, 1-2, 3ος, 4ος κ.λπ. Σε αυτή την περίπτωση η απόδοση θα καταβληθεί πλήρως.
  • Dead heat 2 συμμετεχόντων στην τρίτη θέση θα οδηγούσε σε κατάταξη: 1ος, 2ος, 3-4, 3-4, 5ος κ.λπ. Σε αυτή την περίπτωση η απόδοση θα ήταν 90/2 = 45u
  • Dead heat 3 συμμετεχόντων στη δεύτερη θέση θα οδηγούσε σε κατάταξη: 1ος, 2-4, 2-4, 2-4, 5ος κ.λπ. Σε αυτή την περίπτωση η απόδοση θα ήταν 90 * (⅔) = 60u

3.21 Αναβληθείσες/Επαναπρογραμματισμένες Κούρσες

Εάν μια κούρσα αναβληθεί ή επαναπρογραμματιστεί για αργότερα την ίδια ημέρα (βάσει ημερομηνίας/ώρας του τόπου διεξαγωγής) και οι τελικές συμμετοχές παραμείνουν οι ίδιες, τα στοιχήματα ισχύουν. Ωστόσο, τα στοιχήματα στην κούρσα θα ακυρωθούν εάν:

Η κούρσα εγκαταλειφθεί.

Η κούρσα κηρυχθεί επίσημα άκυρη.

Οι όροι της κούρσας υπόκεινται σε αλλαγή μετά την επικύρωση των στοιχημάτων.

Το κομμάτι αλλάξει.

Η επιφάνεια της κούρσας αλλάξει (π.χ. από χλοοτάπητα σε χώμα/παντός καιρού ή αντίστροφα).

Η κούρσα επαναπρογραμματιστεί για άλλη ημερομηνία (βάσει ημερομηνίας/ώρας του τόπου διεξαγωγής).

3.22 Επαναλήψεις

Σε περίπτωση που άκυρη εκκίνηση κ.λπ. οδηγήσει σε επανάληψη της κούρσας, οι γραμμές κατά την εκκίνηση δεν θα ληφθούν υπόψη και τα στοιχήματα θα επιστραφούν για άλογα που δεν συμμετέχουν στη δεύτερη κούρσα. Οι επιστροφές για τα υπόλοιπα άλογα υπόκεινται σε αφαιρέσεις τιμής. Ο αριθμός των συμμετεχόντων που λαμβάνουν μέρος στη δεύτερη κούρσα είναι ο αριθμός των εγγεγραμμένων.

4 Cash-Out

4.1 Το Cash-Out θα προσφέρεται σε επιλεγμένες αγορές και αγώνες. Θα είναι διαθέσιμο τόσο για στοιχήματα Pregame όσο και για στοιχήματα Live-Betting.

4.2 Ενδέχεται να υπάρξει μικρή καθυστέρηση στην αποδοχή του Cash-Out. Εάν η απόδοση αλλάξει ή μια αγορά κλείσει, το αίτημα για Cash-Out ενδέχεται να μην γίνει αποδεκτό.

4.3 Εάν το αίτημά σας για Cash-Out γίνει αποδεκτό, θα εμφανιστεί στην οθόνη σας και το στοίχημά σας θα διευθετηθεί άμεσα. Το τελικό αποτέλεσμα της αρχικής σας schedina δεν θα έχει καμία επίδραση στο ποσό του Cash-Out.

4.4 Το ποσό του Cash-Out ενδέχεται να αλλάξει κατά τη διάρκεια αυτής της διαδικασίας. Όταν το προσφερόμενο ποσό Cash-Out μειώνεται, θα σας ζητηθεί να επιβεβαιώσετε ξανά την επιλογή Cash-Out. Διαφορετικά, εάν το ποσό του Cash-Out είναι μεγαλύτερο από αυτό που ζητήσατε αρχικά, η διαδικασία θα προχωρήσει αυτόματα χωρίς περαιτέρω έγκριση.

4.5 Το ποσό που προσφέρεται για Cash-Out ανά πάσα στιγμή είναι το συνολικό ποσό που θα πιστωθεί σε εσάς ή στον λογαριασμό σας, μόλις πραγματοποιηθεί η εξαργύρωση του Cash-Out.

4.6 Η Cube Entertainment Ltd δεν εγγυάται ότι θα προσφέρει την υπηρεσία Cash-Out σε όλες τις αγορές/αγώνες. Όταν το Cash-Out προσφέρεται σε έναν προγραμματισμένο αγώνα (Pregame) που δεν καλύπτεται ή παύει να καλύπτεται στα live στοιχήματα, τότε το Cash-Out δεν θα είναι διαθέσιμο. Σας συνιστούμε να μην τοποθετείτε στοιχήματα βασιζόμενοι στο γεγονός ότι θα μπορείτε να χρησιμοποιήσετε το Cash-Out σε μεταγενέστερο στάδιο, καθώς ενδέχεται να μην είναι διαθέσιμο.

4.7 Η Cube Entertainment Ltd διατηρεί το δικαίωμα, κατά την απόλυτη διακριτική της ευχέρεια, να απενεργοποιήσει την προσφορά Cash-Out σε συγκεκριμένους πελάτες ή ομάδα πελατών εάν υποψιαστεί ότι χρησιμοποιούν αυτή την προσφορά για να επωφεληθούν από αλλαγές τιμών σε προγραμματισμένους αγώνες πριν αυτοί καν ξεκινήσουν.

4.8 Η Cube Entertainment Ltd δεν φέρει ευθύνη εάν η προσφορά Cash-Out δεν είναι διαθέσιμη για τεχνικούς λόγους. Όλα τα δελτία θα διευθετηθούν βάσει του αρχικού στοιχήματος.

4.9 Η Cube Entertainment Ltd διατηρεί το δικαίωμα να αποδεχτεί ή να απορρίψει οποιοδήποτε στοίχημα ζητηθεί σε οποιοδήποτε από τα προσφερόμενα αθλήματα, γεγονότα, αγορές ή στοιχήματα που περιλαμβάνονται στο Cash-Out.

4.10 Η Cube Entertainment Ltd διατηρεί το δικαίωμα να διορθώσει, να αναστείλει ή να αφαιρέσει το Cash-Out ανά πάσα στιγμή για οποιοδήποτε γεγονός, αγώνα ή αγορά. Τα στοιχήματα που τοποθετήθηκαν σε τέτοια γεγονότα, αγώνες ή αγορές θα παραμείνουν έγκυρα όπως τοποθετήθηκαν αρχικά.

4.11 Η Cube Entertainment Ltd διατηρεί το δικαίωμα να αναιρέσει τη διευθέτηση ενός δελτίου Cash-Out, εάν έχει διευθετηθεί εσφαλμένα, ή λόγω εσφαλμένων πληροφοριών ή απόδοσης. Εάν λόγω σφάλματος γίνει αποδεκτή η διευθέτηση Cash-Out του στοιχήματος, τότε η διευθέτηση Cash-Out του στοιχήματος θα ακυρωθεί και το στοίχημα θα διευθετηθεί με τη νέα σωστή, διορθωμένη τιμή της Cube Entertainment Ltd. Επίσης, εάν για παράδειγμα, λόγω προφανούς σφάλματος κατά τη διάρκεια live στοιχηματισμού γίνει αποδεκτή η διευθέτηση Cash-Out του στοιχήματος, τότε αυτή θα ακυρωθεί και, εάν είναι δυνατόν (βάσει του εναπομείναντος χρόνου της κανονικής διάρκειας), θα γίνει νέα προσφορά Cash-Out. Εάν υπάρχουν επανειλημμένες προσπάθειες τοποθέτησης στοιχημάτων και ρυθμίσεων Cash-Out στις ίδιες αγορές πριν διορθωθεί/επαληθευτεί το Προφανές Σφάλμα, τότε η διευθέτηση Cash-Out του στοιχήματος και το ίδιο το στοίχημα θα είναι άκυρα.

4.12 Τα στοιχήματα που διευθετήθηκαν μέσω Cash-Out θα προσμετρώνται στον υπολογισμό της απόδοσης μπόνους, υπό την προϋπόθεση ότι τουλάχιστον μία επιλογή που πληροί τις προϋποθέσεις κάθε προσφοράς έχει διευθετηθεί μετά τη λήξη του γεγονότος.

4.13 Το Cash Out δεν είναι διαθέσιμο για στοιχήματα που τοποθετήθηκαν σε πόντους (π.χ. Συνολικά Γκολ ή Ασιατικό Handicap ή Over/Under), όπου οι πόντοι στους οποίους τοποθετήθηκαν τα αρχικά στοιχήματα δεν υπάρχουν. Το ίδιο ισχύει και για το Ασιατικό Handicap στα live στοιχήματα, εάν το αποτέλεσμα στο οποίο τοποθετήθηκαν τα αρχικά στοιχήματα έχει αλλάξει.

4.14 Δεν μπορούμε να εγγυηθούμε ότι η λειτουργία Cash Out θα είναι διαθέσιμη στην επιλογή στοιχήματός σας. Δεν θα φέρουμε ευθύνη εάν η λειτουργία Cash Out δεν είναι διαθέσιμη για τεχνικούς ή άλλους λόγους και τα στοιχήματα θα παραμείνουν έγκυρα όπως τοποθετήθηκαν αρχικά κατά τη διάρκεια αυτής της περιόδου.

Αριθμός Έκδοσης 1.00

Ημερομηνία: 31 Αυγούστου 2026